Lancero (Sentinel en inglés, 聖槍使い, Holy Spearmaster Lit. Santo lancero,) es una clase física de combate que debutó en Fire Emblem: Radiant Dawn.
Historia en la serie[]
Es la forma promocionada de la clase Alabardero, el Lancero, como sugiere su nombre japonés, empuña Lanzas como su única arma de elección. Es el nivel de clase más alto del árbol de clases con lanza en el que aparece.
En su inicio original en Fire Emblem: Radiant Dawn, la clase Lancero es la promoción final en la línea de la clase Soldado, promocionando directamente desde la clase Alabardero. Maestros incomparables de la lanza, esta clase es capaz de dominar la devastadora habilidad Empalar cuando se cumplen los requisitos necesarios.
La clase está ausente hasta el inicio de Fire Emblem Fates, donde se lo conoce como Gran piquero. Tratada como una clase Hoshidana, la clase Gran piquero actúa como una de las formas promovidas de la clase Piquero.
La clase también aparece en Fire Emblem Warriors como la clase de promoción de Oboro.
Resumen[]
Radiant Dawn[]
Los Lanceros son unidades muy fuertes. Con estadísticas altas en todos los aspectos, pueden sostener, esquivar (o bloquear, ya que los Lancero usan escudos para sus animaciones de esquivar) y asestar muchos golpes para infligir cantidades sustanciales de daño. Son más preferibles que la clase Mariscal, ya que son más fáciles de entrenar en todas las formas de clase, aunque solo se limitan a empuñar Lanzas, mientras que los Mariscales pueden manejar todas las armas físicas cuerpo a cuerpo.
Fates[]
Los Gran piqueros son similares a la clase Campeón de Nohr, ya que tienen buenos crecimientos de fuerza, habilidad y velocidad, lo que los convierte en unidades equilibradas que son ideales para el combate. Sin embargo, las habilidades de un Gran piqueros son más ofensivas, ya que tienen dos habilidades de Sellar Velocidad y Maestria: Lanza para impulsar su impresionante ataque, mientras que un Campeón es más una contra unidad dadas las habilidades de su clase.
La clase Gran piquero es una de las cuatro clases de Hoshido capaces de alcanzar un rango S (las otras son Espadachín, Maestro ninja, Tirador y Mayordomo/Criada); esto asegura que los Gran piqueros obtendrá daño adicional una vez que haya obtenido un rango S en Lanzas, y le permitirá usar el Molino de agua. Con Desgarrar cielo y Quijotismo de su otra clase, Basara, los Gran piqueros pueden activar Desgarrar cielo con bastante frecuencia y su alta fuerza siempre asegurará que causarán grandes cantidades de daño en el proceso.
Estadísticas[]
Estadísticas de base[]
PV | Fue | Mag | Hab | Vel | Sue | Def | Res | Mov | Cons | Peso | Arma | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
FE10 | 53 | 21 | 3 | 21 | 17 | 0 | 21/19 | 8/10 | 7 | 12/7 | 20/14 | A |
FE14 | 18 | 9 | 0 | 8 | 8 | 3 | 7 | 3 | 6 | - | - | E |
Estadísticas máximas[]
PV | Fue | Mag | Hab | Vel | Sue | Def | Res | Mov | Cons | Peso | Arma | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
FE10 | 60/58 | 35/34 | 20 | 35 | 33/34 | 30 | 34/33 | 27/30 | 7 | 12/7 | 20/14 | SS |
FE14 | 60 | 34 | 25 | 33 | 32 | 29 | 30 | 29 | 6 | - | - | E |
FEW | 987 | 118 | 26 | 134 | 137 | 115 | 135 | 87 | 5 | - | - | S |
Tasas de crecimiento[]
PV | Fue | Mag | Hab | Vel | Sue | Def | Res | Mov | Cons | Peso | Arma | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
FE10 | 75/65% | 45/40% | 20% | 45/65% | 40/60% | 25/30% | 45/35% | 40/35% | - | - | - | - |
FE14 | 15% | 15% | 0% | 15% | 15% | 5% | 10% | 5% | - | - | - | - |
Galería[]
Curiosidaes[]
- En las versiones PAL de Radiant Dawn, los Lanceros son objeto de un pequeño error de programación. Aunque a los centinelas se les llama "Lanceros" en todo el juego, la clase sigue siendo denominada "Centinela" (Sentinel en Ingles) en la descripción de la habilidad Empalar.
- En Fates, los Gran piqueros utilizan un conjunto diferente de animaciones si empuñan una lanza en lugar de una naginata. El Gran Maestre utiliza el mismo conjunto de animaciones (salvo los golpes finales y críticos).
- Además, también llevan la Bandera de Batalla. Sin embargo, esta Bandera de Batalla es para el modelo del Gran piquero; el jugador puede seguir poniendo otro accesorio de espalda como una Calabacino sin hacer desaparecer la Bandera de Batalla.
Véase también[]
Clases de la serie Fire Emblem | ||||||
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Sub-clases | ||||||
Aldeano - Jornalero - Recluta - Discípulo - Volador en periodo de pruebas (no usado) | ||||||
Clases básicas | ||||||
Lord - Luchador {FE2} - Vicaria - Explorador {FE9} - Maga luz - Estratega - Príncipe Nohrio - Polaris - Vástago divino
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Clases promocionadas | ||||||
Campeón {FE2} - Princesa - Lord caballero - Maestro espada - Gran Lord - Sabia luz - Gran estratega - Linaje Nohr - Linaje Hoshido - Lord acorazado - Lord soberano - Sacerdotisa luz - Lord wyvern - Dragón Divino
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Clases avanzadas (2ª promoción) | ||||||
Adalid - Sacerdotisa luz - Profeta - Emperador - Gran Lord - Barbarossa
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Clases superiores (Solo en Shadow of Valentia) | ||||||
Conquistador - Regina Espartano - Yasha | ||||||
Dragones | ||||||
Manakete - Dragón de fuego - Dragón divino - Dragón mago - Dragón de tierra - Dragón caído - Necrodraco - Dragón blanco {FE2} - Dragón de hielo - Wyvern - Dragón de agua (no usado) - Dragón oscuro - Grima - Dragón salvaje - Dragón Astral - Dragón pútrido - Dragón silente - Dagón - Fafnir - Dragón del Caos Velezark - La Furia Blanca - Señor del lago - Señor del desierto - Gran Caído | ||||||
Clases Laguz y cambiaformas | ||||||
Gato - Tigre - León - Lobo - Cuervo - Halcón - Garza - Dragón rojo - Dragón blanco {FE9} - Dragón Negro - Rey León - Reina Lobo - Rey Cuervo - Rey Halcón - Príncipe Dragón - Rey Dragón
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Monstruos | ||||||
Lich - Zombi - Esqueleto - Aparición - Gárgola - Diablo - Óculus - Archióculus - Maal - Maal antiguo - Tarvos - Maelduin - Ectochacal - Cerbero - Huevo de gorgon - Gorgona - Cíclope - Inhumano - Pétreo - Caballero averno - Guardián - Señor sepulcral - Dracul - Titán {FE15} - Garuda - Deimos - Vestal - Pájaro gigante - Gusano gigante - Bestia demoníaca - Bestia salvaje - Lobo gigante - Bestia experimental - Bestia acorazada - Gran bestia demoníaca - Bestia demoníaca aérea - Gólem - Gólem acorazado - Titán {FE16} - Bestia blanca | ||||||
Otras clases | ||||||
Príncipe oscuro - Reina {FE4} - Rey - Druida oscuro - Sello mágico - Nigromante - Rey de Daein - Caballero Negro - Rey de Nohr - Ente vacío - Bestia oscura - Emperador del fuego - Arzobispo - Bestia errante - Agastya - Espectro hegemona - Rey libertador - Verrat - Bestia roja
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No usadas | ||||||
Naga - Serpiente - Caballero oscuro {FE3} - Caballero negro {FE4} - Mago maestro - Espadachín de Lycia - Caballero de Lycia - Acorazado de Lycia |
Fire Emblem: Radiant Dawn | ||||||
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Personajes jugables | ||||||
Parte I: | Micaiah - Edward - Leonardo - Nolan - Laura - Sothe - Ilyana - Aran - Meg - Volug - Zihark - Tauroneo - Jill - Fiona - Tormod - Muarim - Vika - Nailah - Rafiel - Caballero Negro | |||||
Parte II: | Elincia - Marcia - Leanne - Nealuchi - Haar - Brom - Nephenee - Heather - Lucia - Lethe - Mordecai - Geoffrey - Kieran - Astrid - Makalov - Danved - Calill | |||||
Parte III: | Ike - Titania - Soren - Mist - Rolf - Boyd - Oscar - Shinon - Gatrie - Rhys - Mia - Ranulf - Lyre - Kyza - Reyson - Janaff - Ulki - Sigrun - Tanith | |||||
Parte IV: | Sanaki - Skrimir - Naesala - Tibarn - Pelleas - Stefan - Oliver - Bastian - Volke - Ena - Kurthnaga - Caineghis - Giffca - Renning - Nasir - Gareth - Lehran | |||||
Otros Personajes | ||||||
Enemigos: | Pugo - Isaiya - Zaitan - Burton - Agony - Pain - Wystan - Laverton - Djur - Randmin - Jarod - Zeffren - Yeardley - Maraj - Tashoria - Ludveck - Silvano - Rommit - Istvan - Veyona - Callum - Lombroso - Kezhda - Septimus - Roark - Sergei - Goran - Yuma - Catalena - Valtome - Lekain - Numida - Izuka - Hetzel - Caballero Negro - Levail - Deghinsea - Sephiran - Ashera | |||||
No jugables: | Almedha - Altina - Amy - Ashunera - Alder - Largo - Lorazieh - Maiel - Nico - Yune - Zelgius | |||||
Capítulos | ||||||
Parte I - La dama del alba: | Prólogo: Cielos tormentosos - 1: Milagros - 2: Los desposeídos - 3: Una tenue luz - 4: Una voz distante - 5: El heredero perdido - 6: Arriba el estandarte - 7: Esperanza creciente - 8: Gloria inesperada - 9: Luz y oscuridad - Final: ¡A las armas Daein! | |||||
Parte II - De países y reyes: | Prólogo: Nubes errantes - 1: Vientos de rebelión - 2: Mareas de intriga - 3: La carga de Geoffrey - Final: Gambito | |||||
Parte III - Promesas encontradas: | Prólogo: El gran avance - 1: Laguz y beorc - 2: Tormenta inminente - 3: El río - 4: Estrategia - 5: Retirada - 6: Una razón para luchar - 7: Choque de rivales - 8: Cuevas ardientes - 9: Merodeadores - 10: El corazón de Crimea - 11: Causa justa - 12: El precio - 13: Pacto de sangre - Final: Dolorosa lucidez | |||||
Parte IV - Dioses y hombres: | Prólogo: El nombre del caos - 1: Camino al imperio - 2: Mundo silencioso - 3: El color del cristal - 4: Revelaciones - 5: Pecado imperdonable - Final 1: Renacer - Final 2: Renacer - Final 3: Renacer - Final 4: Renacer - Final 5: Renacer | |||||
Armas personales | ||||||
Ettard - Florete - Caladbolg - Alondite - Amiti - Ragnell - Tarvos - Lughnasadh - Cymbeline - Cola de fuego - Cola de trueno - Cola de viento - Thani - Creiddylad - Juicio - Gran Colmillo - Gran Pico - Gran Espolón | ||||||
Lugares | ||||||
Tellius: | Crimea - Melior - Ohma - Fuerte Alpea - Daein - Nevassa - Castillo de Nox - Begnion - Catedral de Mainal - Río Ribahn - Cuevas de Kauku - Sienne - Desierto de Grann - Atalaya - Hatari - Desierto de la muerte - Gallia - Phoenicis - Kilvas - Serenes - Goldoa | |||||
Otros | ||||||
Beorc - Laguz - Estigmatizado - Medallón de Lehran - Gran inundación - Habilidades - Biorritmo |