Lazos que unen (La mano que abre el futuro en la versión japonesa) es el prólogo de Fire Emblem Fates. Este capítulo tiene lugar en las llanuras de Hoshido.
Visión general[]
En un campo de batalla enfurecido, dos reinos opuestos se encuentran. El príncipe heredero de Hoshido, Ryoma, y el príncipe heredero de Nohr, Xander, están atrapados en una acalorada batalla a muerte. Al este de su batalla, un joven noble, Corrin, está ayudando al ejército de Hoshido a defenderse del ejército de Nohr. Pero tal vez haya más en este evento como parece, casi como si fuera un presagio de un evento por venir...
Estrategia[]
Este capítulo sirve como un medio para presentar al jugador la historia de Fates y la mecánica de la serie Fire Emblem. Este mapa es sencillo y no requiere que Corrin se mueva desde su punto de partida. Simplemente ataca al luchador en el primer turno para hacer avanzar el capítulo. En el segundo turno, ganarás el control de Takumi, y un Soldado nohr intentará emboscarte al comienzo del turno. Haz que Takumi lo ataque primero y luego acaba con él con Corrin para completar el capítulo. Si por alguna razón el Luchador no es derrotado en dos turnos, el mapa se completa independientemente. Por lo general, es mejor derrotar al enemigo para ganar la mayor experiencia y alcanzar un nivel más alto para tu Avatar para aliviar la dificultad de mapas posteriores.
Curiosidades[]
- En la versión japonesa, el prólogo comparte su nombre con el capítulo 6.
- Takumi en este capítulo es el primer personaje de Fire Emblem Fates que se excluye de la función de muerte permanente en dificultades superiores. Si es derrotado, se retirará en su lugar.
- Aunque se dice que el objetivo del capítulo es una derrota, en realidad terminará automáticamente después de la fase de jugador en el turno 2, independientemente de si el Soldado ha sido derrotado o no.
- Muchos de los enemigos y aliados en la parte inferior del mapa son posibles reclutas en ambas rutas.
- Este es uno de los pocos capítulos de la serie donde uno de los personajes comienza el capítulo sin HP completo.
- El luchador que ataca a Corrin en la escena inicial se muestra usando una Hacha de hierro; sin embargo, cuando ese mismo luchador pelea inmediatamente después, usa un Hacha de Bronce.
- Además, el atuendo de dicho luchador es inicialmente de color azul como con las unidades genéricas jugables antes de cambiar al esquema de color rojo enemigo, faltan piezas de su armadura al principio hasta que Corrin pueda atacarlo, y su cabello comienza blanco antes de cambiar a el color real del cabello rojo del luchador. El luchador que tiene el pelo blanco es una anomalía ya que el color de pelo de ningún luchador genérico es rojo en el juego.
Fire Emblem Fates | ||||||
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Personajes jugables | ||||||
Todos: | Azura - Candace - Corrin - Dwyer - Felicia - Flora - Gunter - Jakob - Kana - Kaze - Llewelyn - Lloyd - Midori - Mozu - Nichol - Shigure - Shura - Sophie - Silas | |||||
Conquista: | Arthur - Benny - Beruka - Camilla - Charlotte - Effie - Elise - Flora - Forrest - Gazack - Haitaka - Ignatius - Keaton - Kumagera - Izana - Laslow - Leo - Niles - Nina - Nyx - Odín - Ophelia - Percy - Peri - Selena - Senno - Siegbert - Soleil - Velouria - Xander - Zhara | |||||
Estirpe: | Asugi - Azama - Caeldori - Daichi - Daniela - Funke - Hana - Hayato - Hinata - Hinoka - Hisame - Izana - Kaden - Kagero - Kiragi - Mitama - Oboro - Orochi - Reyna - Rhajat - Rinkah - Ryoma - Saizo - Sakura - Scarlet - Selkie - Setsuna - Shiro - Subaki - Takumi - Tarba - Yukimura | |||||
DLCs y amiibo: | Anna - Daraen - Fuga - Ike - Lucina - Marth - Minerva | |||||
Otros personajes | ||||||
No jugables: | Cadros - Cassita - Chrom - Frederick - Ikona - Katerina - Layla - Lilith - Lissa - Sabio Lumen | |||||
Jefes: | Anankos - Anthony - Arete - Garon - Hans - Iago - Kilma - Kotaro - Mikoto - Omozu - Sumeragi - Zola | |||||
Capítulos | ||||||
Introducción: | Prólogo: Lazos que unen - 1: Nohr - 2: Ganglari - 3: Inicio del viaje - 4: Hoshido - 5: Madre - 6: Tuya es la senda | |||||
Conquista: | 6: Acepta la oscuridad - 7: Ley del dragón - 8: Desencuentro - 9: Otra prueba - 10: Reencuentro trágico - 11: Sabio Lumen - 12: Intriga amarga - 13: Levantamiento - 14: Voz del paraíso - 15: El pilar negro - 16: Invasión - 17: Nido del traidor - 18: Blanco y negro - 19: Guarida kitsune - 20: Nuevos vientos - 21: Escalera Eterna - 22: Sakura - 23: Posesión - 24: Hinoka - 25: Ryoma - 26: Traición - 27: Rey vacuo - Final: La noche vence | |||||
Estirpe: | 6: Un halo de luz blanca - 7: El juramento - 8: Vientos feroces - 9: Tierra de dioses - 10: Aldea ninja - 11: Hacia el mar - 12: Reencuentro oscuro - 13: Otra esperanza - 14: La luz se expande - 15: Pico del lobo - 16: Palacio del ocio - 17: Extravío gélido - 18: Leo - 19: Sabio Lumen - 20: El Dragón Abatido - 21: Salto de fuego - 22: Capital oculta - 23: Camilla - 24: Lágrimas de dragón - 25: Traicionados - 26: Xander - 27: Rey Garon - Final: Estalla el albor | |||||
Revelación: | 6: En la tierra hundido - 7: Mundo innombrable - 8: La marca de la traición - 9: Nómada - 10: Voz de un dios - 11: Enemigo mutuo - 12: Mar helado - 13: Paz perdida - 14: Órdenes - 15: Sabio Lumen - 16: Llamas blancas - 17: Llamas negras - 18: Reino velado - 19: Hilos ocultos - 20: Desconfianza - 21: Hacia delante - 22: Recuerdos - 23: Arete expuesta - 24: Días perdidos - 25: Espadas en alto - 26: Rey de Valla - 27: Lloros que se ignoran - Final: Anankos | |||||
Desvíos genéricos: | 1: Inicio trágico - 2: Sangre de dragón - 3: Dúo sorpresa - 4: Luchar o escapar - 5: Enfoque audaz - 6: Cura natural | |||||
Desvíos Estirpe: | 7: Padre y señor - 8: Gran cacería - 9: Saizo contra Saizo - 10: Cazador y presa - 11: Rencor eterno - 12: Dulces sueños - 13: Talento real - 14: Tras el fin | |||||
Desvíos Conquista: | 15: Valor oculto - 16: Secuestrado - 17: Defensa doble - 18: De tal palo, tal astilla - 19: Gran heroísmo - 20: Poder definitivo - 21: Sonrisa radiante - 22: Choque brutal | |||||
DLC y amiibo: | Epopeya: Oro fantasma - Epopeya: La montaña encantada - Epopeya: Batalla en el museo - Epopeya: Antes del despertar - Epopeya: Reyerta vacacional - Epopeya: Todos contra todos - Epopeya: Adalides del alba - Epopeya: La huida de Anna - Epopeya: Carne de cañón - Epopeya: El regalo de Anna - Epopeya: Caza de brujas - Epopeya: La verdad oculta I / La verdad oculta II - Epopeya: Otro regalo de Anna - Herederos: I - Sueño eterno / II - Cruce de reinos / III - Marea cambiante / IV - Sacrificio de luz / V - Amanecer eterno / Final - El mar del olvido Epopeya: Festival de los vínculos de Hoshido (Solo en Japón) - Epopeya: Festival de los lazos de Nohr (Solo en Japón) - Contienda: Rey heroico Marth - Contienda: Héroe resplandeciente Ike - Contienda: Princesa Lucina - Contienda: Gran estratega Daraen | |||||
Armas legendarias | ||||||
Bölverk - Brynhildr - Falchion - Ganglari - Ragnell - Raijinto - Siegfried - Skadi - Thoron - Yato - Yumi Fujin | ||||||
Lugares | ||||||
Nohr: | Aldea aislada - Aldea de la Tribu del Hielo - Aldea ribereña - Bosque de los Furtivos - Bosque del Quebranto - Campos de lava - Cascada del Diablo - Castillo Krakenburg - Ciudad amurallada - Ciudad mercante - Dia - Fuerte del Dragón Abatido - Guarida de ladrones - Hacienda sofisticada - Mar de Nohr - Monte Garou - Palacio Macarath - Puerta del Dragón - Windmire | |||||
Hoshido: | Aldea de la Tribu del Viento - Aldea pequeña - Arenas níveas - Asentamiento del valle - Bosque del Dragón Divino - Campiña - Capital de Hoshido - Ciudad antigua - Escalera Eterna - Fuerte de la montaña - Fuerte Jinya - Gran Muralla de Suzanoh - Guarida kitsune - Llanuras de Hoshido - Mar de Hoshido - Reppu - Shirasagi | |||||
Valla: | Bosque olvidado - Castillo de Valla - Isla flotante - Islas flotantes - Pueblo abandonado - Ruinas malditas - Valle del Cañón | |||||
Otros lugares: | Cañón sin fondo - Cheve - Cyrkensia - Izumo - Mar Astral - Mokushu - Muro fronterizo - Notre Sagesse - Reinos siderales - Santuario Séptuplo | |||||
Otros | ||||||
Agrupación - amiibo - Cantina - Captura - Casa de lotería - Contenido descargable - Einherjar - Fama - Herrería - Habilidades - Lost in Thoughts All Alone - Mi castillo - Modo Fénix - Prisión - Registro - Sistema dúo - SpotPass - StreetPass - Tienda de accesorios - Unidades de vínculo - Vena de dragón |