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Sephiran, o también conocido por su nombre de origen: Lehran, es un personaje no jugable de Fire Emblem: Path of Radiance, y el antagonista principal, junto a un personaje jugable de Fire Emblem: Radiant Dawn. Es el duque de Persis, además del senador con mayor rango de Begnion y primer ministro de la emperatriz Sanaki. Tiene un corazón de oro que le hace gozar de un gran apoyo popular. Su arma personal es el tomo de luz Creiddylad.

Biografía[]

Pasado[]

Sephiran fue conocido como Lehran, el garza que apoyó a los Tres Héroes en su lucha contra el Dios Oscuro, Yune. Fue gracias a la sugerencia de Lehran que la diosa Ashera decidió sellar a Yune dentro del medallón, conocido en el futuro como el Emblema del Fuego, en lugar de borrar toda su existencia. A cambio, él, junto con Deghinsea, el rey dragón, Soan, el rey de las bestias y Altina, hizo una promesa de que no habría guerra durante mil años. El plan era que, después de ese período, Ashera volvería a ser uno con Yune, formando la diosa original de la creación, conocida como Ashunera, o la Diosa del Alba, pero si surgía la guerra de nuevo, Ashera tendría que destruir el mundo haciendo su juicio sobre los seres del mundo.

Desde entonces, Lehran tuvo mucho cuidado en mantener la estabilidad en todo el mundo mientras usa galdr para consolar a Yune. También aprovechó la oportunidad para hacerse más íntimo con su compañera Altina, una de los Tres Héroes que se convirtió en la fundadora de Begnion. Sin embargo, cuando ella dio a luz a su hija: Meshua, poco después descubrió que había perdido la capacidad de transformarse y cantar galdr, sin convertirse en beorc ni en laguz.

Si se completa Radiant Dawn más de una vez con Nasir y Gareth vivos a la lucha contra los dragones, afirman en una conversación, que involucra a Nasir, Gareth, Kurthnaga y Micaiah, que Lehran intentó suicidarse en varias ocasiones.

Este fenómeno, donde un niño de sangre mixta beorc y laguz llevaría a que el padre laguz perdiera su poder, solo era conocido por los Tres Héroes en ese momento. Temían que las noticias de esta salida al mundo causarían conflictos entre beorc y laguz, lo que iría en contra del pacto que formaron. Con eso en mente, Lehran fingió su muerte, refugiándose en Goldoa, mientras, Altina se casó nuevamente y crió a la hija que tuvo con Lehran como un bebé normal nacido de su nuevo marido.

Vivió secretamente bajo el cuidado del rey dragón Deghinsea durante setecientos años, conoció al pequeño príncipe Kurthnaga en algunas ocasiones y le cantó; pero luego, Lehran sentía como los laguz estaban siendo esclavizados por Begnion. Lehran al ver esto, intenta pedirle al rey Deghinsea salir a salvar a sus hermanos laguz, pero este, aún manteniendo el pacto que una vez hizo de no alimentar las llamas de la guerra, lo que ocasionaría el despertar de Ashera, se mantiene neutral sin hacer nada. Oponiéndose a la negativa del rey dragón de ayudar, lo lleva a partir menos de ciento cincuenta años en el pacto, buscando trabajar por su cuenta si es necesario para ayudar a sus hermanos, pese a las órdenes de Deghinsea de detenerse.

Mientras estaba en Begnion, Lehran realizó una visita secreta a su descendiente, la emperatriz Misaha, en la capital de Begnion: Sienne. Ella lo reconoció como su antepasado y, confiando en su palabra, le reveló que ella, junto con cada apóstol antes que ella, eran estigmatizadas, revelando su marca en el dorso de su mano derecha, que se había visto obligada a esconder de todos. Cuando Lehran, que no sabía que sus descendientes llevaban la marca, se disculpó por lo que tuvo que soportar durante toda su vida. Ella lo perdonó, diciéndole que ahora que sabía quién era su antepasado, ya no sentía vergüenza en su herencia. Luego le contó a Lehran su plan de revelarse como una estigmatizada para el mundo, en un intento por ayudarla a librarse de los prejuicios contra los demás, incluso siendo plenamente consciente de los peligros que enfrentaría al hacerlo. Inspirada en su coraje, Lehran tenía la intención de regresar a Goldoa para contarles a todos esta nueva esperanza.

Pero ocurrió una terrible tragedia, Lehran se enteró junto con varios campesinos de Begnion, que la apóstol Misaha había fallecido. Y los senadores culparon al clan garza de Serenes por el asesinato. Los campesinos envueltos ante la furia por el asesinato de su apóstol, deciden tomar antorchas e incendiar el bosque de Serenes, el hogar de los laguz de la tribu garza. Lehran escuchando todo esto, intenta convencer a los campesinos que los garza no harían algo así, ya que los garza no son capaces de luchar y prefieren vivir en paz, pero los campesinos no escuchando las palabras de Lehran, se preparan para ir a Serenes. Debido a esto, Lehran se ve envuelto en furia y accidentalmente, revela sus alas a los campesinos. Estos al ver a un subhumano fingiendo ser uno de ellos, lo atacan y, posiblemente, lo dejaron inconsciente para luego ir a Serenes.

Cuando Lehran recobró la consciencia, fue rápidamente al bosque de Serenes, pero para ese momento, ya era demasiado tarde. Los árboles ardían en fuego; los garzas fueron asesinados (a excepción de los reyes: Lorazieh, Reyson, Leanne y Rafiel).

Ya pasada la Masacre de Serenes, Lehran encontró su medallón en un altar. Ahí, Lehran vio los cadáveres de sus hermanos y hermanas garzas, más la noticia del asesinato de la apóstol Misaha, Lehran perdió toda esperanza en el mundo, decidiendo despertar a la diosa Ashera lo antes posible para que pueda castigar a los seres imperfectos del mundo por sus crímenes. Habiendo perdido sus poderes hace mucho tiempo, Lehran era incapaz de usar el galdr de liberación para despertar a las diosas, resolviendo despertarlas a través de una guerra continental.

Lehran renunció a su identidad laguz y adoptó la identidad de un beorc de nombre Sephiran, del que se decía, era miembro de una familia de grandes magos. Tomó el título de Duque de Persis y se unió al Senado de Begnion. De acuerdo con Lekain, Sephiran era el senador más joven en la historia de la nación.

Quince años después de la Masacre de Serenes, la nieta de Misaha, Sanaki, ascendió al trono con solo cinco años. Sin embargo, ella era emocionalmente inestable debido a haber perdido a su familia, hasta que Sephiran intervino. Los dos desarrollaron un vínculo mutuo de confianza, con Sephiran siendo la única persona en la que Sanaki podría depositar toda su fe. Como resultado de que Sanaki confiara en él, así como la aprobación del pueblo, los otros senadores lo elevaron al rango de primer ministro, con la intención de usarlo a él y a Sanaki como títeres en su gobierno. Sin embargo, ambos trabajaron en contra de los senadores y lucharon por las libertades civiles, oponiéndose y condenando numerosos abusos de los mismos por parte del Senado cuando era posible.

Durante este tiempo, Sephiran continuó trabajando en sus planes para despertar a Ashera. En algún momento, él se enteró de Ashnard, el joven príncipe Daein, y le informó de la existencia del medallón, lo que provocó que Ashnard lo buscara y deseara la liberación del "dios oscuro", incitando la Guerra del Rey Loco. También realizó una visita al cuartel de Daein y se encontró con Zelgius, un miembro bajo el entrenamiento de uno de los generales mas famosos de Daein, conocido como Gawain, uno de los cuatro jinetes de Daein y, después de enterarse de su pasado, lo convenció de ir a Begnion y servirlo en su causa una vez que abandonó Daein.

En la escena de la memoria de Ike, se revela que fue Sephiran quien selló los recuerdos de Ike sobre la muerte de su madre para evitarle el dolor de haber sido testigo de la muerte de su madre, Elena, a manos de su padre Greil, quien se volvió loco cuando tocó el medallón de Lehran. Además, después de descubrir que la hermana de Ike, Mist, pudo tocar el medallón sin verse afectada, decidió dejarlo con ella por el momento.

También se da a entender que de alguna manera trajo a Micaiah a Daein y la dejó allí para protegerla de los senadores, ya que ella era la heredera primogénita que se convertiría en la Emperatriz y Apóstol de Begnion. Lehran probablemente temía que Micaiah sufriera el mismo destino que su abuela.

Path of Radiance[]

Al comienzo de la Guerra del Rey Loco, Sephiran se dispuso a observar el estado de las cosas en Crimea, bajo la apariencia de un simple peregrino. Durante sus viajes, llega a una pequeña aldea y se encuentra a Brom y Nephenee, quienes habían resultado heridos en combate, y trabaja para curar sus heridas, pero, al hacerlo, es capturado por las fuerzas de Daein y encarcelado en el Castillo Canteus con los dos campesinos armados y un caballero de Crimea llamado Kieran.

Su ejecución estaba programada por las fuerzas de Daein, pero fue liberado un día antes de su fecha de ejecución cuando Ike y los mercenarios de Greil, lideraron un asalto al castillo para liberar a los prisioneros.

Después de una conversación con Ike, se va, y no fue hasta su llegada a Begnion, que Ike supo de Sanaki su identidad como primer ministro.

Al final de la guerra, Sephiran llega a Melior y se encuentra con Ike después de la derrota de Ashnard, donde Ike le cuenta sus (erróneos) hallazgos sobre el papel de Ashnard en el asesinato de Misaha y la Masacre de Serenes.

Radiant Dawn[]

Tres años más tarde, cuando llega a Sanaki la noticia de los abusos del ejército ocupacional de Begnion en Daein, envía a Sephiran para dirigir un equipo de investigación a Daein para identificar la naturaleza del conflicto y descarrilar el plan de Lekain de dirigir el equipo él mismo y oscurecer el verdadero alcance de la operación. Al ver a Micaiah, envía al Caballero Negro para protegerla en tiempos de peligro, ya que no se sabe que en realidad es la sucesora de Misaha, en otras palabras, la verdadera Apóstol. Sin embargo, el ejército es derrotado por Micaiah y el ejército de liberación de Daein antes de que él pudiera llegar.

Más tarde, cuando Begnion entra en guerra con la Alianza Laguz, Sanaki y Sephiran reciben una carta de la Alianza contándoles sobre el papel del Senado en la perpetración de la Masacre de Serenes y el asesinato de Misaha. Ellos investigan para enjuiciarlos por sus crímenes. Pero antes de que pudieran hacer algo, en el punto más álgido de la guerra, Sephiran es sometido a un golpe de estado por el resto del Senado. Arrestado y despojado de su rango, es totalmente eliminado como un obstáculo para el deseo del Senado en continuar la guerra.

Tras el resurgimiento de Sanaki y la unificación de la facción de Zelgius del ejército de Begnion con la Alianza Laguz, Zelgius regresa a Begnion y libera a Sephiran de la cárcel, lo que les permite dar los siguientes pasos para cumplir el plan de Sephiran. Durante la guerra de la alianza laguz contra Daein, aliados con Begnion por un pergamino usado por los senadores llamado "Pacto de Sangre", provoca que la Diosa Yune y Ashera despierten.

En este momento, Sephiran, quien se encuentra en la Atalaya, saluda a Ashera por su despertar. Luego pronuncia su condena al fracaso de las dos razas para resistir la guerra, lo que la lleva a emitir un juicio sobre el mundo.

Sephiran permanece en el nivel superior de la torre, habiendo sellado la entrada a Ashera con magia atada a su propia vida en preparación para la llegada de Ike, Micaiah y Sanaki. Cuando el grupo llega, Sephiran inicialmente actúa amigable y leal a Sanaki, pero tan pronto como Ike lo desafía con sus palabras y acciones, les revela su plan y su servidumbre a Ashera, y que para proceder al cuarto de Ashera, tendrían que matarlo.

Durante la batalla, se enfrenta a Pelleas, el actual rey de Daein, y le revela que no es el hijo de Ashnard, puesto que su verdadero hijo, tiene sangre mezclada de laguz y beorc, por lo tanto, es un estigmatizado.

En la batalla es herido de muerte y, con su último aliento, le entrega la Gema Rudol a Sanaki como un último obsequio. Sin embargo, antes de morir, Micaiah utiliza toda su magia para revivirlo y sanarlo. De esta forma, engaña a la puerta, haciéndole creer que Sephiran había muerto. Luego, Ike lo convence de acompañar a su grupo para luchar contra Ashera y rectificar sus errores.

Durante la batalla contra Ashera, Sephiran usa el Bastón de Ashera para curar a todos los heridos a la vez.

Después de la derrota de Ashera, Sephiran regresa al bosque de Serenes a petición del rey Lorazieh, y sus heridas emocionales son curadas por las canciones de sus compañeros garzas. Sephiran vuelve a aceptar su verdadera identidad llamada Lehran y, durante al menos un milenio después, estuvo presente para saludar a la recién reunificada Ashunera, tras 1.200 años después de la derrota de Ashera. Así, Lehran vuelve a asumir su papel como su compañero.

Citas de batalla[]

Batalla contra Ike (Esta conversacion pasa si se cumple ciertas condiciones del juego, mas ser la segunda vez que uno juega el juego después de superarlo una vez)[]

Ike: Dime una cosa, Sephiran. ¿Qué buscas? ¿A qué viene todo esto?

Sephiran: ¿Por qué quieres saberlo? Saber el por qué no te servirá de nada. No ayudará a nadie. He perdido la fe en los seres inferiores y deseo acabar con vosotros. Eso es todo.

Ike: Entonces, ¿por qué me salvaste aquel día?

Sephiran: Ike, ¿puedo pedirte una cosa? Dime como te sientes ahora. ¿Puedes soportar esos recuerdos terribles?

Ike: Si, ahora estoy bien. Pero admito que hasta hace poco no habría sido capaz.

Sephiran: Todos los seres sufren tragedias a lo largo de su vida. El sufrimiento es inevitable; siempre ha sido así. Esta es la triste realidad a lo largo de la historia, en todos los paises y con cualquier gobernante... Mientras haya seres que sienten, habrá dolor.

Ike: ¿Y qué? ¿Tenemos que rendirnos y morir? La vida sigue. Supéralo.

Sephiran: No te lo tomes a broma...

Ike: No me lo tomo a broma. Agradezco que me ayudaras cuando estaba en una situación espantosa. Pero he aceptado que el dolor forma parte de la vida. Todos sufrimos alguna vez. He sentido dolor y pena, he llorado, me he desesperado, y después me he levantado y he seguido adelante. No he intentado olvidar lo que paso aquel día. Lo acepto y punto... Ni eso ni nada podrá detenerme.

Sephiran: Eres un hombre fuerte, Ike, hijo de Gawain. Pero no todo el mundo es tan fuerte como tú...

Batalla contra Ike[]

Ike: Puedes intentar complicar las cosas, Sephiran pero, al final, todo se reduce a lo siguiente: eres el enemigo. Ni más, ni menos.

Sephiran: Que así sea.

Batalla contra Micaiah[]

Micaiah: He oído hablar de ti. ¿Nos conocemos?

Sephiran: La Dama del Cabello de Plata. He tardado muchísimo en llegar a conocerte. Si hubiera sabido que aún vivías... Pero es demasiado tarde. Esto no cambia nada. No puedo vacilar.

Micaiah: ¿Qué te ocurre?

Sephiran: Solo que soy muy sensible. No finjas preocupación.

Batalla contra Sothe[]

Sothe: Allá vamos...

Sephiran: Hola, niño... Me sorprende ver a un chico normal como tú luchando por salvar el mundo. ¡Hoy es el día de las sorpresas!

Sothe: Yo soy el más sorprendido. No puedo leer los sentimientos de la gente como Micaiah... No soy invencible en combate como Ike... Entre todos estos reyes laguz y heroes beorc, me siento como un impostor.

Sephiran: ¿Por qué estás aquí, entonces?

Sothe: Porque hay algo que no puedo permitirme perder. Micaiah. He venido hasta aquí para protegerla... No voy a perderla ahora.

Sephiran: Que sentimientos tan intensos... ¿Puedo preguntar cómo te llamas?

Sothe: Sothe. Y si insistes en cerrarnos el paso, estoy dispuesto a acabar contigo.

Batalla contra Pelleas[]

Sephiran: El rey pelleas, ¿verdad? Que valiente, ¡venir hasta aqui!

Pelleas: Si tú eres el que ha manejado todo esto, dime, por favor... ¿Quién soy?

Sephiran: No lo sé. Solo sé que eres bueno con la magia... Sé que eres huérfano y te criaron en Daein. Izuka no me dijo nada más.

Pelleas: Asi que, ¿no soy hijo de Ashnard?

Sephiran: No. El hijo de Ashnard tiene sangre dragón... Es un estigmatizado

Pelleas: Creo que me voy a desmayar...

Sephiran: Te aseguro has sido vital para la reconstrucción de Daein, un paso esencial para despertar a la diosa. Por suerte, Izuka te encontró y pudo usarte para llevar a cabo mi plan.

Pelleas: ¡Vas a pagar por lo que has hecho! Vas a... ¡Oooooooh!

Batalla contra Tibarn[]

Sephiran: Hola, rey Tibarn. Esperaba verte. Solo los más fuertes alcanzan la cima. Era de esperar que fueses uno de ellos.

Tibarn: ¿Sabes qué? No creo que seas el malvadísimo villano que quieres hacernos creer que eres.

Sephiran: ¿De qué hablas?

Tibarn: ¡Ajá, tenía razón! Lo veo en tus ojos. He vivido bastante y he aprendido a detectar a los mentirosos. Ahora que he descubierto tu secreto, podrías sincerarte del todo y decirme quién eres en realidad.

Sephiran: (...)

Batalla contra Naesala[]

Sephiran: Rey Naesala, parece que todo fue bien con el pacto.

Naesala: Sí, y te lo agradezco. Ese pacto encadenó Kilvas al control de tu país... Pero ya no estamos sujetos a la maldición por oponernos a los edictos de tus corruptos senadores. Mejorando lo presente, por supuesto.

Sephiran: Me alegra de oírlo.

Naesala: No deberías. No eres como los demás senadores, ¡pero tu disparatado plan ha convertido a los míos en piedra! La libertad no tiene valor alguno para una estatua.

Sephiran: Mi objetivo no era otro que salvar a Sanaki. Gracias a tu ayuda, está a salvo. El beneficio de tu país ha sido accidental, así que no te sientas en deuda.

Naesala: ¿Así que no vas a objetar a que te arranque los pulmones aquí y ahora?

Sephiran: En absoluto. Haz lo que quieras.

Batalla contra Nailah[]

Nailah: ¿Quién iba a decir que un lunático del otro lado del desierto supondría una amenaza para Hataree?

Sephiran: Hataree... Siento no haber tenido ocasión de visitarlo. Y pensar que el clan lobo ha vivido todo este tiempo en un rincón perdido del mundo. Solo la diosa podía saberlo.

Nailah: Puede que ni la diosa lo supiera. No es perfecta, ¿sabes? Dime, ¿tiene una diosa imperfecta derecho a juzgar a seres imperfectos?

Sephiran: Entiendo tu punto de vista. ¿Tiene la creadora derecho a destruir sus obras cuando ya no son que había previsto? Interesante tema de conversación... Si tuviéramos tiempo. Creo que eres la única que podría hacerme cambiar de opinión, lady Nailah, reina lobo.

Nailah: Tienes demasiadas opiniones. No tengo más que decir.

Batalla Contra Astrid[]

Astrid: Lord Sephiran, como ministro os ganasteis la confianza de millones de ciudadanos de Begnion. Me cuesta creer que nos hayáis apuñalado a todos por la espalda de este modo tan ruin.

Sephiran: Señorita... Perdón, Astrid de la Caballería Real de Crimea. ¿Por casualidad has pasado por tu tierra natal de camino hacia aquí?

Astrid: No.

Sephiran: ¿No te preocupa tu familia? Quizá deberías hacerles una visita...

Astrid: No, están todos bien. Aunque estén petrificados, los salvaré. No tengo por qué preocuparme.

Sephiran: Eres mucho más fuerte que antes, pero tu corazón no ha cambiado. Eso está bien.

Batalla contra Haar[]

Haar: No pasamos mucho tiempo juntos cuando vivía en Begnion... Pero creo que te conozco bastante bien, Sephiran.

Sephiran: Me acuerdo de ti, Haar, el joven y brillante protegido de Shiharam. Tu deserción del cuerpo de caballeros dragón de Begnion supuso un duro golpe y una gran pérdida

Haar: Ajá... ¿Un golpe tan duro como cuando los senadores rechazaron todos los grandes cambios que propusiste?

Sephiran: (...)

Haar: Supongo que si alguno de esos cambios se hubiera aplicado, ahora no estaríamos aquí. ¿Me equivoco?

Sephiran: Interesante pregunta... Sinceramente, no lo sé.

Haar: Siento que digas eso. Lo siento por ti y también por mí.

Conversaciones[]

Parte 4 - final 4[]

Conversación con Sanaki[]

(Ni Sanaki ni Sephiran se atacan, sin embargo, pueden tener esta conversación)

Sanaki: Sephiran... Todas las cosas que me dijiste, cada vez que me diste la mano, cada vez que me sonreíste... ¿Todo era mentira? ¡Eres... el mayor farsante de Tellius!

Sephiran: No, Sanaki... Perdona que prescinda del tratamiento de cortesía, ya no importa. Te he dicho muy pocas mentiras. Te he ocultado algunos hechos, sí. También los he tergiversado alguna que otra vez... Solo te he contado una gran falacia. Esa única mentira pesa aun en mi consciencia. En ocasiones me odio a mi mismo por ella.

Sanaki: Sephiran...

Sephiran: Siempre te llevaré en mi corazón, mi pequeña Sanaki... Eres la niña de mis ojos, la luz de mis días. Nunca, nunca quise hacerte daño. Por favor... Debes entenderme...

Sanaki: (...) ¡No! ¡Sephiran, no!

Conversación con Leanne[]

(Ambos personajes hablan bajo la idioma antiguo)

Leanne: (idioma antiguo): Tú... esto... esto no puede ser...

Sephiran: (idioma antiguo): Vuelve al bosque, aquí no es donde debes estar.

Leanne: (idioma antiguo): ¡No! ¡Yo me quedo aquí con los otros! Esta gente es mi amiga... ¡mi familia! ¡no los dejaré!

Sephiran: (idioma beorc): ¡Cuánto ha cambiado el clan garza! Solíais ser pasivos y aceptar vuestro sino sin discusión...

Conversación con Rafiel[]

Rafiel: Eres tú... Ahora que he visto tu rostro, sé que en otro tiempo usaste un nombre diferente.

Sephiran: Te equivocas. Se me conoce por el nombre de Sephiran y por ningún otro.

Rafiel: Has cerrado tu corazón. ¿Por qué?

Sephiran: No tengo nada más que decir. Nada...

Cita de muerte[]

Parte 4 - Final 4: Por fin... Me muero.

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  • Luz de la creación Lehran

A petición de Lorazieh, se instaló en el bosque de Serenes y sanó gracias a los cantos de los garza.

Véase también[]

Fire Emblem: Path of Radiance
Personajes jugables
Principales: Ike - Titania - Boyd - Oscar - Rhys - Shinon - Gatrie - Soren - Mia - Ilyana - Mist - Rolf - Marcia - Lethe - Mordecai - Volke - Kieran - Brom - Nephenee - Zihark - Sothe - Jill - Astrid - Makalov - Stefan - Tormod - Muarim - Devdan - Tanith - Reyson - Janaff - Ulki - Calill - Tauroneo - Ranulf - Haar - Bastian - Lucia - Geoffrey - Largo - Elincia - Ena - Nasir - Naesala - Tibarn - Giffca
Mapas de prueba: Oliver - Shiharam - Petrine - Bryce - Ashnard
Otros Personajes
Enemigos: Caballero Negro - Ashnard - Lotz - Zawana - Ikanau - Havetti - Maijin - Dakova - Emil - Balmer - Kamura - Nedata - Kotaff - Danomill - Mackoya - Seeker - Norris - Gashilama - Kimaarsi - Kayachey - Homasa - Kasatai - Schaeffer - Tomenami - Rikard - Gromell - Bertram - Hafedd - Heddwyn
No jugables: Elena - Greil - Caineghis - Deghinsea - Gareth - Kurthnaga - Leanne - Lorazieh - Nealuchi - Sanaki - Sigrun - Lillia - Ramon - Hetzel - Lekain - Zelgius - Izuka - Sephiran
Mapas
Capítulos: Prólogo: Mercenarios - 1: Primera misión - 2: ¡Al rescate! - 3: ¡Piratas! - 4: Escaramuza - 5: Huida del fortín - 6: Breve desviación - 7: La sombra negra - 8: ¿Desesperación? - 9: En Gallia - 10: La liberación - 11: Color de sangre - 12: En tierra extraña - 13: El viento nos guía - 14: Entrenamiento - 15: Frontera salvaje - 16: La redención - 17: Al romper el alba - 18: ¡A la carga! - 19: Responsabilidad - 20: Talrega - 21: Un reino sin rey - 22: En solitario - 23: El gran puente - 24: Reencuentro - 25: Tras las montañas - 26: ¡Choque! - 27: Momento decisivo - 28: La torre maldita - Final: El retorno
Mapas de prueba: Mapa 1: Entre colinas - Mapa 2: Isla desierta - Mapa 3: Secuestro - Mapa 4: Desesperación - Mapa 5: El escape - Mapa 6: Piratas
Armas personales
Espada real - Arco de Rolf - Ragnell - Alondite - Amiti - Gurgurant
Lugares
Tellius: Crimea - Torre de Gritnea - Melior - Cordillera Marhaut - Puerto de Toha - Castillo de Nados - Daein - Talrega - Nevassa - Templo de Palmeni - Puente de Riven - Begnion - Sienne - Desierto de Grann - Gallia - Phoenicis - Kilvas - Serenes - Goldoa
Otros
Beorc - Laguz - Estigmatizado - Medallón de Lehran - Masacre de Serenes - Gran inundación - Habilidades - Biorritmo
Fire Emblem: Radiant Dawn
Personajes jugables
Parte I: Micaiah - Edward - Leonardo - Nolan - Laura - Sothe - Ilyana - Aran - Meg - Volug - Zihark - Tauroneo - Jill - Fiona - Tormod - Muarim - Vika - Nailah - Rafiel - Caballero Negro
Parte II: Elincia - Marcia - Leanne - Nealuchi - Haar - Brom - Nephenee - Heather - Lucia - Lethe - Mordecai - Geoffrey - Kieran - Astrid - Makalov - Danved - Calill
Parte III: Ike - Titania - Soren - Mist - Rolf - Boyd - Oscar - Shinon - Gatrie - Rhys - Mia - Ranulf - Lyre - Kyza - Reyson - Janaff - Ulki - Sigrun - Tanith
Parte IV: Sanaki - Skrimir - Naesala - Tibarn - Pelleas - Stefan - Oliver - Bastian - Volke - Ena - Kurthnaga - Caineghis - Giffca - Renning - Nasir - Gareth - Lehran
Otros Personajes
Enemigos: Pugo - Isaiya - Zaitan - Burton - Agony - Pain - Wystan - Laverton - Djur - Randmin - Jarod - Zeffren - Yeardley - Maraj - Tashoria - Ludveck - Silvano - Rommit - Istvan - Veyona - Callum - Lombroso - Kezhda - Septimus - Roark - Sergei - Goran - Yuma - Catalena - Valtome - Lekain - Numida - Izuka - Hetzel - Caballero Negro - Levail - Deghinsea - Sephiran - Ashera
No jugables: Almedha - Altina - Amy - Ashunera - Alder - Largo - Lorazieh - Maiel - Nico - Yune - Zelgius
Capítulos
Parte I - La dama del alba: Prólogo: Cielos tormentosos - 1: Milagros - 2: Los desposeídos - 3: Una tenue luz - 4: Una voz distante - 5: El heredero perdido - 6: Arriba el estandarte - 7: Esperanza creciente - 8: Gloria inesperada - 9: Luz y oscuridad - Final: ¡A las armas Daein!
Parte II - De países y reyes: Prólogo: Nubes errantes - 1: Vientos de rebelión - 2: Mareas de intriga - 3: La carga de Geoffrey - Final: Gambito
Parte III - Promesas encontradas: Prólogo: El gran avance - 1: Laguz y beorc - 2: Tormenta inminente - 3: El río - 4: Estrategia - 5: Retirada - 6: Una razón para luchar - 7: Choque de rivales - 8: Cuevas ardientes - 9: Merodeadores - 10: El corazón de Crimea - 11: Causa justa - 12: El precio - 13: Pacto de sangre - Final: Dolorosa lucidez
Parte IV - Dioses y hombres: Prólogo: El nombre del caos - 1: Camino al imperio - 2: Mundo silencioso - 3: El color del cristal - 4: Revelaciones - 5: Pecado imperdonable - Final 1: Renacer - Final 2: Renacer - Final 3: Renacer - Final 4: Renacer - Final 5: Renacer
Armas personales
Ettard - Florete - Caladbolg - Alondite - Amiti - Ragnell - Tarvos - Lughnasadh - Cymbeline - Cola de fuego - Cola de trueno - Cola de viento - Thani - Creiddylad - Juicio - Gran Colmillo - Gran Pico - Gran Espolón
Lugares
Tellius: Crimea - Melior - Ohma - Fuerte Alpea - Daein - Nevassa - Castillo de Nox - Begnion - Catedral de Mainal - Río Ribahn - Cuevas de Kauku - Sienne - Desierto de Grann - Atalaya - Hatari - Desierto de la muerte - Gallia - Phoenicis - Kilvas - Serenes - Goldoa
Otros
Beorc - Laguz - Estigmatizado - Medallón de Lehran - Gran inundación - Habilidades - Biorritmo
Fire Emblem: Awakening
Personajes jugables
Principales: Anna - Avatar - Basilio - Chrom - Cordelia - Donnel - Flavia - Frederick - Gaius - Gregor - Henry - Kellam - Libra - Lissa - Lon'zu - Lucina - Maribelle - Miriel - Nowi - Olivia - Palne - Ricken - Say'ri - Stahl - Sully - Sumia - Tharja - Tiki - Vaike - Virion - Zelcher
Descendientes: Brady - Cynthia - Gerome - Íñigo - Kjelle - Laurent - Linfan - Nah - Noire - Owain - Severa - Yarne
Spotpass y DLC: Alm - Altena - Amelia - Arden - Ares - Arthur - Arvis - Ashnard - Athena - Aversa - Ayra - Boey - Brom - Caballero Negro - Camus - Catria - Cecilia - Ced - Celica - Clair - Clive - Dagdar - Deen - Deirdre - Edward - Eirika - Elincia - Eliwood - Emmeryn - Ephraim - Ethlyn - Eyvel - Fee - Finn - Florina - Gangrel - Geoffrey - Gharnef - Hardin - Hector - Etzel - Horace - Ike - Innes - Ishtar - Jaffar - Jamke - Julia - Julius - Karel - Katarina - Larcei - L'Arachel - Legion - Leif - Leonardo - Lewyn - Lilina - Linde - Linus - Lloyd - Lucia - Lugh - Lute - Luthier - Lyn - Lyon - Malice - Mareeta - Marisa - Marth - Matthew - Merric - Mia - Micaiah - Minerva - Mist - Moulder - Mycen - Nabarl - Nanna - Narcian - Nephenee - Nergal - Nino - Nomah - Norne - Nyna - Ogma - Oliver - Olwen - Percival - Petrine - Priam - Quan - Raigh - Lachesis - Raydrik - Roy - Saias - Salem - Sanaki - Scáthach - Selena - Seliph - Sephiran - Serra - Seth - Shanna - Shiida - Sigurd - Sigurn - Sophia - Soren - Sothe - Tiki - Titania - Travant - Ursula - Valbar - Walhart - Wolt - Yen'fay - Zephiel - Zihark
Otros personajes
No jugables: Abuelo Picaruelo - Hierarch - Ke'ri - Naga - Phila
Jefes: Algol - Anguilla - Ardri - Bovis - Campari - Canis - Cassius - Cervantes - Chalard - Dalen - Dalton - Draco - Equus - Excellus - Ezra - Farber - Gallus - Garrick - Gecko - Gyral - Grima - Holland - Ignatius - Jamil - Lepus - Morristan - Mus - Mustafa - Nelson - Nombry - Orton - Ovis - Pheros - Porcus - Raimi - Roddick - Ruger - Simia - Tigris - Valldar - Vasto - Victor - Vincent - Xalbador - Zanth
Capítulos
Principal: Premonición: Lazos invisibles - Prólogo: El origen de la historia - 1: Sucesos inesperados - 2: Los Custodios de Ylisse - 3: El reino guerrero - 4: Dos Falchion - 5: La Venerable y el Rey - 6: Advertencia - 7: Incursión - 8: La Orden de Grima - 9: Emmeryn - 10: Aliento - 11: Gangrel, el Rey Loco - 12: Invasores de Ultramar - 13: Lazos de sangre - 14: El mar en llamas - 15: Resistencia indómita - 16: La voz del Dragón Divino - 17: Muerte inexorable - 18: Sables hermanos - 19: El Conquistador - 20: Lucha o sumisión - 21: Las cinco gemas - 22: Malos augurios - 23: Lazos invisibles - 24: El Despertar - 25: La caída de los dioses - Final: El Dragón Caído
Desvíos: 1: Indefensos - 2: Negocios turbios - 3: El fin de la paz - 4: Anna, la mercadera - 5: El heredero legendario - 6: El hombre de las flores - 7: De noble linaje - 8: Duelo sin honra - 9: Las alas de la justicia - 10: Sentimientos encontrados - 11: Dúo de wyvern - 12: La semilla del futuro - 13: Bandas rivales - 14: Una sombra en la arena - 15: Flechas cautivas - 16: Hija de dragones - 17: La amenaza del silencio - 18: El lamento del loco - 19: Caminos opuestos - 20: Un milagro agridulce - 21: El retorno del guerrero - 22: La Fuente de la Verdad - 23: El Héroe Resplandeciente
DLC: Apoteosis - Héroes míticos 1 - Héroes míticos 2 - Héroes míticos 3 - De mano en mano - Ganar para ganar - Lluvia de obsequios - Gresca de la coseña - Reyerta estival - Lío en el balneario - Futuro pasado 1 - Futuro pasado 2 - Futuro pasado 3 - Granujas y libertadores 1 - Granujas y libertadores 2 - Granujas y libertadores 3 - Los Fundadores 1 - Los Fundadores 2 - Los Fundadores 3 - Sangre noble 1 - Sangre noble 2 - Sangre noble 3 - El abrazo de la muerte - Las cinco Annas - Rescate del registro
Armas personales
Amatsu - Barathrum - Falchion - La Verdad
Lugares
Ylisse: Carretera del Norte - Fuertedistante - Montaña del Prisma - Oasis del desierto - Paso del Miedo - Villasur - Ylisstol
Plegia: Arenas fronterizas - Castillo de Plegia - Ciénaga central - Isla de La Carroña - Yermo fronterizo
Regna Ferox: Aldea pacífica - Coliseo de Regna Ferox - Fortaleza del secuestrador - Fuerteluengo- Guarida de los bandidos - Las ruinas del tiempo - Paraje de los bandidos - Puerto Ferox - Terreno de duelos
Valm: Castillo de Valm - Chimenea del Diablo - El árbol de Mila - El esmeril de Walhart - Jardín de los gigantes - La gran puerta - La Fuente de la Verdad - Puerto de Valm - Templo de Mila - Tierras del Dragón Divino - Tumba de los guerreros
Otros: El Dragón Caído - Hogar de las almas errantes - Monte Primigenio - Portal dimensional - Ruta marítima
Otros
Agrupación - Casilla de evento - Contenido descargable - Cuartel - Demo version - Einherjar - SpotPass - StreetPass - Resurgidos - Resurrectos - Fama - Custodios de Ylisse - Duelo conjunto - Sistema dúo - Habilidades - Registro
Fire Emblem Heroes
Personajes jugables
Originales: Alfonse - Anna - Ash - Askr - Bruno - Dagr - Eir - Eitr - Eitri - Elm - Embla -Fáfnir - Fjorm - Freyja - Freyr - Gullveig - Ganglöt - Gunnthrá - Ginnungagap - Gustav - Heiðr - Hel - Helbindi - Henriette - Hríd - Kiran - Kvasir - Laegjarn - Laevatein - Letizia - Líf - Loki - Mirabilis - Múspell - Nerþuz - Nifl - Nótt - Ótr - Peony - Plumeria - Ratatoskr - Reginn - Seiðr - Sharena - Surtr - Thórr - Thrasir - Triandra - Veronica - Ylgr - Ymir (Heroes)
Shadow Dragon/New Mystery of the Emblem Abel - Aidraug/Draug - Astram - Athena - Bantu - Barst - Cain - Catria - Camus - Clarisse - Darros - Elice - Eremiya - Est - Gharnef - Gordin - Gotoh - Hardin - Jagen - Jeorge - Julian - Katarina - Kris - Legion - Lena - Linde - Luke - Malice - Maria - Marth - Matthis - Medeus - Merric - Michalis - Minerva - Nagi - Nabarl/Navarre - Norne - Nyna - Ogma - Palla - Phina - Roderick - Roshea - Rickard - Sedgar - Sheena - Shiida/Caeda - Sirius - Tiki - Vyland - Wolf - Wrys - Xane
Gaiden/Shadows of Valentia Alm - Atlas - Berkut - Boey - Celica - Clair - Clive - Conrad - Deen (Shadows of Valentia) - Delthea - Duma - Faye - Fernand - Forsyth - Genny - Gray - Hestia - Jefe - Kamui - Kliff - Leon - Lukas - Luthier - Mae - Marla - Mathilda - Mila - Mycen - Python - Rinea - Rudolf - Saber - Silque - Sonya - Tatiana - Tobin - Valbar - Zeke
Genealogy of the Holy War Altena - Annand - Arden - Ares - Arion - Arthur - Arvis - Ayra - Azelle - Brigid - Ced - Deirdre - Díthorba - Eldigan - Erinys - Ethlyn - Febail - Fee - Hilda - Ishtar - Jamke - Julia - Julius - Lachesis - Larcei - Leif - Lene - Lewyn - Lex - Patty - Quan - Scáthach - Seliph - Shannan - Sigurd - Silvia - Tailtiu - Tine - Travant - Ullr
Thracia 776 Asbel - August - Eyvel - Finn - Galzus - Karin - Kempf - Lara - Leif - Lifis - Mareeta - Miranda - Nanna - Olwen - Osian - Perne - Reinhardt - Ronan - Safy - Saias - Salem - Sara - Tanya - Tina - Veld
The Binding Blade Bartre - Brunnya - Cath - Chad - Cecilia - Clarine - Dieck - Dorothy - Elimine - Echidna - Fae - Fir - Galle - Geese - Gonzalez - Gwendolyn - Guinivere - Hugh - Idunn - Igrene - Juno - Klein - Larum - Lilina - Lugh - Melady - Merlinus - Murdock - Narcian - Niime - Noah - Raigh - Roy - Rutger - Perceval - Saul - Shanna - Sophia - Sue - Thea - Wolt - Zelot - Zephiel
The Blazing Blade Bramimond - Canas - Dorcas - Eliwood - Erk - Fargus - Farina - Fiora - Florina - Guy - Harken - Hawkeye - Heath - Hector - Isadora - Jaffar - Karel - Karla - Kent - Legault - Leila - Limstella - Linus - Lloyd - Louise - Lucius - Lyn - Mark - Matthew - Nils - Ninian - Nino - Pent - Priscilla - Rath - Raven - Rebecca - Sain - Sonia - Serra - Ursula - Wil
The Sacred Stones Artur - Amelia - Caellach - Colm - Cormag - Dozla - Duessel - Eirika - Ephraim - Ewan - Fomortiis - Gerik - Gilliam - James - Joshua - Knoll - L'Arachel - Lute - Lyon - Marisa - Myrrh - Natasha - Neimi - Orson - Rennac - Riev - Ross - Saleh - Selena (Sacred Stones) - Seth - Syrene - Tana - Tethys - Valter - Vanessa - Vigarde
Path of Radiance/Radiant Dawn Altina - Ashera - Ashnard - Astrid - Bastian - Bertram - Boyd - Caballero Negro - Deghinsea - Ena - Elincia - Gatrie - Geoffrey - Greil - Haar - Heather - Ike - Ilyana - Jill - Jorge - Kurthnaga - Kyza - Leanne - Lethe - Lucia - Ludveck - Lyre - Marcia - Mia - Micaiah - Rafiel - Rhys - Mist - Mordecai - Muarim - Naesala - Nailah - Nephenee - Oliver - Oscar - Pelleas - Petrine - Ranulf - Reyson - Rolf - Sanaki - Sephiran - Shinon - Sigrun - Soren - Sothe - Tanith - Tibarn - Titania - Tormod - Vika - Volke - Yune - Zelgius - Zihark
Awakening Aversa - Basilio - Brady - Cervantes - Chrom - Cordelia - Cynthia - Daraen/Robin - Donnel - Emmeryn - Flavia - Frederick - Gaius - Gangrel - Gerome - Gregor - Henry - Íñigo - Kellam - Kjelle - Laurent - Linfan/Morgan - Lissa - Lon'zu/Lon'qu - Lucina - Maribelle - Miriel - Mustafa - Nah - Noire - Naga - Nowi - Olivia - Owain - Palne/Panne - Phila - Priam - Ricken - Say'ri - Severa - Stahl - Sully - Sumia - Tiki - Tharja - Virion - Walhart - Validar - Yarne - Yen'fay - Zelcher/Cherche
Fates Anankos - Arete - Arthur - Azama - Azura - Benny - Beruka - Caeldori - Camilla - Charlotte - Corrin - Dwyer - Effie - Elise - Felicia - Flora - Forrest - Fuga - Garon - Gunter - Hana - Hans - Hinata - Hinoka - Iago - Jakob - Kaden - Kagero - Kana - Kaze - Keaton - Kiragi - Laslow - Leo - Lilith - Midori - Mikoto - Niles - Nina - Nyx - Oboro - Odín - Ophelia - Orochi - Peri - Reyna - Rhajat - Rinkah - Ryoma - Sakura - Saizo - Selena (Fates) - Selkie - Setsuna - Shigure - Shiro - Siegbert - Silas - Soleil - Subaki - Takumi - Velouria - Xander
Three Houses/Three Hopes Aelfric - Annette - Arval - Ashe - Balthus - Bernadetta - Byleth - Cab. Sanguinario - Caspar - Catherine - Claude - Constance - Cornelia - Cyril - Dedue - Dimitri - Dorothea - Edelgard - Emperador del fuego - Felix - Ferdinand - Flayn - Guardia - Jeralt - Hapi - Hilda - Hubert - Holst - Ignatz - Ingrid - Kronya - Leonie - Linhardt - Lorenz - Lysithea - Manuela - Marianne - Mercedes - Monica - Némesis - Raphael - Rhea - Petra - Seiros - Seteth - Shamir - Shez - Solon - Sothis - Sylvain - Yuri
Engage Alcryst - Alear - Alfred - Céline - Chloé - Citrinne - Diamant - Etie - Ivy - Lapis - Lumera - Seadall - Timerra - Veyle - Yunaka - Zephia
Tokyo Mirage Sessions ♯FE Eleonora Yumizuru - Itsuki Aoi - Kiria Kurono - Mamori Minamoto - Tsubasa Oribe
Otros personajes
No jugables: Feh - Fehnix - Menja - Alfaðör
Lugares
Zénit - Askr - Embla - Mundo de acero - Vaskrheim - Nifl - Múspell - Hel - Ljósálfheimr - Dökkálfheimr - Niðavellir - Jötunheimr - Ásgarðr
Libro I
Prefacio: Parte 1: ¡Yo te invoco! - Parte 2: La leyenda
Prólogo: Mundo de Zénit: Parte 1: Príncipe de áureas alas - Parte 2: Prueba de fuerza - Parte 3: Héroes en liza
Capítulo 1: Mundo del Misterio: Parte 1: Altea - Parte 2: Un guerrero tenaz - Parte 3: Viento y trueno - Parte 4: Los caballeros duales - Parte 5: El príncipe honorable
Capítulo 2: Mundo de Conquista: Parte 1: Nohr - Parte 2: Una princesa en ciernes - Parte 3: El príncipe inclemente - Parte 4: La princesa seductora - Parte 5: Príncipe y conquista
Capítulo 3: Mundo del Sello: Parte 1: Prueba del Sello - Parte 2: Jaque a las damas - Partes 3: Dragones del desierto - Parte 4: Ataque en familia - Parte 5: Sello de nobleza
Capítulo 4: Mundo del Despertar: Parte 1: Ylisse - Parte 2: Danza de espadas - Parte 3: ¡Emboscada! - Parte 4: Un héroe insólito - Parte 5: El príncipe del despertar
Capítulo 5: Regreso a Misterio: Parte 1: De nuevo en Akaneia - Parte 2: La princesa cautiva - Parte 3: Sin salida - Parte 4: Tres hermanas aladas - Parte 5: La princesa dragontina
Capítulo 6: Mundo de Estirpe: Parte 1: Hoshido - Parte 2: El príncipe iracundo - Parte 3: La princesa osada - Parte 4: La princesa apocada - Parte 5: El príncipe de Nohr
Capítulo 7: Mundo Ardiente Parte 1: Prueba de fuego - Parte 2: Dos nobles guerreros - Parte 3: Un intrincado laberinto - Parte 4: El guardián impasible - Parte 5: Noble de Pharae
Capítulo 8: Regreso a Despertar Parte 1: La sombra acosadora - Parte 2: El dragón yacente - Parte 3: Una batalla de alta cuna - Parte 4: Vuelve el dragón divino - Parte 5: La princesa del futuro
Capítulo 9: Invasión de héroes Parte 1: Lealtad y ambición - Parte 2: Nobleza y vanidad - Parte 3: El Cuervo Azul - Parte 4: El enmascarado - Parte 5: La princesa de la muerte
Capítulo 10: Mundo de Fulgor Parte 1: Mercenarios fulgurantes - Parte 2: Orgullo de mercenaria - Parte 3: Príncipe imperial - Parte 4: Última línea defensiva - Parte 5: Héroe Resplandeciente
Capítulo 11: Rito de Sombra Parte 1: Princesa amable - Parte 2: ¡Piratas! - Parte 3: La montaña del miedo - Parte 4: ¡Más piratas! - Parte 5: Los dominios oscuros
Capítulo 12: Enemigos acérrimos Parte 1: Batalla en la esclusa - Parte 2: Persecución frenética - Parte 3: Asedio al fuerte - Parte 4: Ante la diosa - Parte 5: Desenmascarado
Capítulo 13: Estirpe diabólica Parte 1: El secreto de Bruno - Parte 2: Tres navíos - Parte 3: Sombras sobre el puerto - Parte 4: Choque de ejércitos - Parte 5: Lazos renovados
Intermedio: Poder ancestral Intermedio 1: Poder ancestral
Intermedio: Rito de espadas Intermedio 1: Rito de espadas
Libro II
Capítulo 1: La llama: Parte 1: Llama eterna - Parte 2: Montañas en llamas - Parte 3: Nubes de humo - Parte 4: Ceniza de estrellas - Parte 5: Hechicera de la niebla
Capítulo 2: Princesa glacial: Parte 1: Señora nívea - Parte 2: Hijos de la luz - Parte 3: Hijos de la sombra - Parte 4: Luces y sombras - Parte 5: Rey ígneo
Capítulo 3: Siguiendo un sueño: Parte 1: El camino a Nifl - Parte 2: Cabello de Plata - Partes 3: Protector de la belleza - Parte 4: Espadachín amenazador - Parte 5: Incendio de acero
Capítulo 4: Resolución ardiente: Parte 1: El deber de proteger - Parte 2: Centella Carmesí - Parte 3: Princesas en las tinieblas - Parte 4: La joven dragona - Parte 5: Resolución ardiente
Capítulo 5: Sangre y nieve: Parte 1: Persecución en la nieve - Parte 2: La danza de la bruja - Parte 3: El Dragón Caído renace - Parte 4: El soberano oscuro - Parte 5: Cacería ígnea
Capítulo 6:La verdadera presa: Parte 1: Sueño distante - Parte 2: El caballero marcado - Parte 3: Hija de estratega - Parte 4: Hijo de estratega - Parte 5: Acero envainado
Capítulo 7: Nieve y ceniza Parte 1: Sueños cercanos - Parte 2: La hoja del jinete mago - Parte 3: Espíritus indomables - Parte 4: Grimorio y espada - Parte 5: Nieve y ceniza
Capítulo 8: Rito del hielo Parte 1: Rezo de la hija del hielo - Parte 2: Domar a la llama salvaje - Parte 3: Eterna e inextinguible - Parte 4: Recipiente de poder - Parte 5: Rito del hielo
Capítulo 9: Llamas infernales Parte 1: El carcelero infernal - Parte 2: Ares y su Hoja Diabólica - Parte 3: La diosa del trueno - Parte 4: La bailarina de fuego - Parte 5: En el infierno
Capítulo 10: La muerte del rey Parte 1: Al castillo - Parte 2: Ilustrado fuera de lugar - Parte 3: Familia de Colmillos - Parte 4: Espadachina leal - Parte 5: La muerte del rey
Capítulo 11: Príncipe glacial Parte 1: Enemigo de mi enemigo - Parte 2: Deshojando margaritas - Parte 3: Salido del infierno - Parte 4: Danza celeste - Parte 5: Desfiladero del Osario
Capítulo 12: Ponzoña arraigada Parte 1: Sospechas - Parte 2: El vástago de una cruzada - Parte 3: Una bestia al acecho - Parte 4: Siguiendo la brisa - Parte 5: La traición
Capítulo 13: Estirpe diabólica Parte 1: La princesa Laegjarn - Parte 2: Los sacrificios - Parte 3: Criada glacial - Parte 4: La princesa Laevatein - Parte 5: Surtr, el rey ígneo
Libro III
Capítulo 1: Muerte: Parte 1: Llegan los muertos - Parte 2: Askr en tinieblas - Parte 3: Espadachín letal - Parte 4: Bruja omnicida - Parte 5: Muerte piadosa
Capítulo 2: Portal al averno: Parte 1: La orden del rey - Parte 2: El hálito de la tumba - Parte 3: La senda de los muertos - Parte 4: El peligro acecha - Parte 5: Así nace un rey
Capítulo 3: Cuenta atrás: Parte 1: Una vieja cicatriz - Parte 2: El cuervo siniestro - Partes 3: La reina lobo - Parte 4: Garza y halcón - Parte 5: A las puertas de la muerte
Capítulo 4: Un digno rey: Parte 1: Muerte inevitable - Parte 2: Familia kitsune - Parte 3: Familia ulfhedin - Parte 4: A contrarreloj - Parte 5: Llega la muerte
Capítulo 5: Legado paterno: Parte 1: Una pérdida inmensurable - Parte 2: Mercenaria de altos vuelos - Parte 3: Los guerreros de Sacae - Parte 4: El dragón demoníaco - Parte 5: Las puertas de la muerte
Capítulo 6: Reino de los muertos: Parte 1: Una sucesión de tragedias - Parte 2: Los guerreros laguz - Parte 3: Rencuentro con la muerte - Parte 4: El rugido del león - Parte 5: La sangre de Askr
Capítulo 7: Un hogar incierto Parte 1: Un paisaje conocido - Parte 2: Sangre ardiente - Parte 3: Un letargo solitario - Parte 4: Vorágine de delirios - Parte 5: Flores honorarias
Capítulo 8: Revelación abrupta Parte 1: El reino en ruinas - Parte 2: El último taguel - Parte 3: Una fragancia sempiterna - Parte 4: Heraldo del futuro - Parte 5: Una premonición funesta
Capítulo 9: Séquito mortuorio Parte 1: Un alto al fuego - Parte 2: Protector noble - Parte 3: Soñador astuto - Parte 4: Heredera ávida - Parte 5: Pérdida de cordura
Capítulo 10: Bruja omnicida Parte 1: Revelación repentina - Parte 2: La pereza y la devoción - Parte 3: Incursión en Embla - Parte 4: La llegada de la Muerte - Parte 5: El Templo Sangriento
Capítulo 11: Parte 1: [[]] - Parte 2: [[]] - Parte 3: [[]] - Parte 4: [[]] - Parte 5: [[]]
Capítulo 12: Parte 1: [[]] - Parte 2: [[]] - Parte 3: [[]] - Parte 4: [[]] - Parte 5: [[]]
Capítulo 13: Estirpe diabólica Parte 1: [[]] - Parte 2: [[]] - Parte 3: [[]] - Parte 4: [[]] - Parte 5: [[]]
Otras luchas
Coliseo - Encuentros - Torre de práctica
Otros
Breidablik - Castillo - Invocación - Regalos - Retos y misiones - Tienda
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