«Nunca he odiado al Imperio tanto como ahora. Mataron a mis padres, e incluso me arrebataron a la persona a quien podía llamar madre. Odio al Imperio... y odio a Raydrik, quien sigue sus ordenes para cometer fechorías.».
—-Leif, luego de que Eyvel fuese convertida en piedra.

Leif es el protagonista de Fire Emblem: Thracia 776 y un personaje jugable de Fire Emblem: Genealogy of the Holy War. Es el segundo hijo del príncipe Quan de Leonster y de su esposa Ethlyn, siendo el hermano menor de Altena. Es descendiente de los cruzados Njörun, por parte paterna, y Baldo, por parte materna.Lucha para liberar el norte de Thracia de las manos del Imperio.

Tiene 15 años al principio de Thracia 776, y 16 durante los eventos de Genealogy of the Holy War.


Historia[editar | editar código]

Primeros años[editar | editar código]

Leif nace en el año 760, calendario Grann, cuando Quan y Ethlyn permanecen en el castillo de Leonster luego de haber peleado junto a Sigurd en Grannvale. El pequeño Leif pasa un breve momento al lado de sus padres antes de que partan nuevamente como refuerzos para Sigurd. Una vez Quan y Ethlyn parten, Leif queda bajo el cuidado de Finn, uno de los caballeros más leales a la casa de Leonster. Sin embargo, los padres de Leif desconocían el destino que les esperaba, siendo asesinados por los Caballeros dragón de Thracia en el Desierto de Aed, acontecimiento que en un futuro se conocería como la Masacre de Aed. Tras esto, el pequeño Leif queda huérfano, perdiendo además a su abuelo, quien pierde la vida al ser traicionado por sus aliados, el ejército de Conote.

Leonster, al haber perdido a su rey y a su príncipe, queda expuesto como un blanco fácil para el ejército de Thracia, el cual no desperdicia la oportunidad y se lanza con todo para hacer caer el reino. El castillo comienza a colapsar, por lo que Finn toma a Leif junto con su hija Nanna y huye del castillo. Leif era solo un niño contemplando las llamas de lo que alguna vez fue su hogar.

Tras la huida del castillo de Leonster, los soldados imperiales comienzan a buscar a Leif, por lo que Finn lleva a ambos niños a diversos lugares del norte de Thracia para ocultarse de las manos del imperio; algunos de ellos fueron Alster y Tahra. Luego de pasar bastantes años huyendo del imperio, Finn cae herido, usando su último aliento para llegar a Fiana, una villa ubicada en la costa este de Thracia. Enseguida, Nanna, con lágrimas en sus ojos, pide a Eyvel, la jefa de villa, que por favor ayudara a su padre herido. Por otro lado, Leif, con mirada férrea y decidida, le ofrece a Eyvel su espada de luz a cambio de curar a Finn, espada que le fue legada por su fallecida madre.

Leif mirando con decisión a Eyvel para que ayude a Finn.

Cuando Finn es curado y mejora, decide quedarse en Fiana, donde Leif fue creciendo gradualmente junto a los demás aldeanos. Aquellos años hicieron a Leif ver a la villa completa como su familia, siendo Finn su padre y Eyvel su madre. Sin embargo, toda paz llega a su fin.

Thracia 776[editar | editar código]

Tres años pasaron luego de la llegada a Fiana para que los soldados del imperio dieran con el paradero de Leif. Él, al enterarse de que el imperio está en Fiana buscándole, decide ya no seguir escapando. Leif toma las armas y se lanza en contra de los soldados imperiales. Pronto se entera de que tanto Nanna como Mareeta, la hija de Eyvel, fueron tomadas como rehenes por el general Raydrik, quien está cargo de la persecución de Leif. El general lleva a ambas muchachas con él a Munster, por lo que Leif parte junto a Finn y Eyvel tras su pista.

Personalidad[editar | editar código]

Debido a siempre estar huyendo de un lugar a otro y los años de seguridad que pasó en la aldea de Fiana, Leif era inconsciente de la realidad por la que pasaban los demás y poseía un punto de vista blanco y negro sobre el conflicto que buscaba desafiar; inicialmente ni siquiera era consciente de algunas de las acciones más básicas del Imperio de Grannvale o los Loptianos hasta que las vio con sus propios ojos, como las Cazas de Niños.

Suele ser una persona amable y gentil a quien le importan todos sus seres queridos al punto de comportarse de manera impulsiva y arriesgada por su bien, Leif a menudo es disuadido por amigos y consejeros por tomar cursos de acción en los que se deja llevar por sus emociones; incluso entonces, hay momentos en los que él ignora las advertencias de sus amigos. Esto puede llevarlo a cometer muchas equivocaciones, tales como cuando insistió en ayudar al reino de Ulster poco después de a duras penas haber liberado Leonster...dicha desición resultó en la muerte de Dryas y la eliminación de la mitad de la armada de Leonster. Esos incidentes, junto con la influencia de un tipo pragmático y realista como August y otros definitivamente le enseñaron a Leif valiosas lecciones en como ser un buen líder y a balancear su liderazgo y emociones.

Es muy protector hacia sus seres queridos, y muy propenso a ser orgulloso e impulsivo tras un fracaso o una derrota, su motivación inicial para comenzar la guerra de liberación era vengar a su familia en lugar de proteger a la gente.Sin embargo, esos deseos de venganza a menudo ponen a sus amigos y aliados en riesgo en lugar de ayudarles, como se evidenció cuando Leif inicialmente rechazó la sugerencia de August de buscar ayuda de Thracia cuando huían de Munster, ya que no quería recibir ayuda de la nación enemiga de Leonster.

Leif también posee falta de autoestima: Es muy duro consigo mismo y se toma muy en serio sus fallas al punto de tener problemas para enfocarse en cualquiera que sea la crisis que tuviera en ese momento, como se ve evidenciado en su reacción a la noticia de que Dryas murió por su culpa. Tiene un complejo de inferioridad hacia aquellos con sangre divina mayor, tales como Seliph o Ced, considerando que no está a su nivel y que alguien como él no es un líder digno.

Estadísticas[editar | editar código]

Fire Emblem: Genealogy of the Holy War[editar | editar código]

Estadísticas iniciales[editar | editar código]

Nota: Se asume que ambos padres están en Nivel 30 al finalizar la Primera generación.

Clase Sangre santa
FE4 Prince Sprite.gif Príncipe Noba Holy Blood.png Major Holy Blood Indicator.gif Sangre Menor de Njörun
Baldo Holy Blood.png Minor Holy Blood Indicator.gif Sangre Menor de Baldo
Nivel PV Fue Mag Hab Vel Sue Def Res Mov Lid Oro
1 32 12 3 10 10 8 12 3 6 0 Variable
Habilidades Nivel de Arma Objetos iniciales
Continue.png Adepto
Critical.gif Crítico
FE4 Sword.png Espada - A FE4Ironsword.gif Espada de hierro
Objetos heredados

Crecimientos[editar | editar código]

PV Fue Mag Hab Vel Sue Def Res
130% 60% 7% 50% 45% 25% 50% 10%

Bonus al promocionar[editar | editar código]

Clase promocionada
FE4 Master Knight Sprite (M).gif Jinete maestro
Fue Mag Hab Vel Def Res Mov
4+ 4+ 5+ 6+ 5+ 4+ 3+
Habilidades Nivel de Arma
Pursuit.png Persecución FE4 Lance.png A FE4 Axe.png A FE4 Bow.png A FE4 Staff.png A FE4 Fire.png A FE4 Thunder.png A FE4 Wind.png A Icono Luz FE4.png C

Análisis[editar | editar código]

Atención
Esta sección posee contenido subjetivo. Tómate la información sólo como consejos y aproximaciones, no como una verdad incuestionable.

Conversaciones[editar | editar código]

Crecimientos de amor[editar | editar código]

Fire Emblem: Thracia 776[editar | editar código]

Estadísticas iniciales[editar | editar código]

Clase
FE5 Lord.gif Lord
Nivel PV Fue Mag Hab Vel Sue Def Con Mov Lid EM MC
1 22 4 0 2 5 6 3 5 6 0* 1 2
Habilidades Nivel de Arma Objetos iniciales
Continue.png Adepto Rango Espada FE5.png Espada - C Espada luminosa FE5.gif Espada luminosa
Espada de hierro FE5.gif Espada de hierro

*Leif gana una estrella de Autoridad por cada táctico NPC que se une a él (August and Dorias). Él pierde una estrella de Autoridad cuando uno se va.

Crecimientos[editar | editar código]

PV Fue Mag Hab Vel Sue Def Con Mov
70% 35% 10% 35% 40% 40% 25% 15% 3%

Bonus al promocionar[editar | editar código]

Clase promocionada
FE5 Lord.gif Príncipe
Fue Mag Hab Vel Def Con Mov
1+ 1+ 1+ 1+ 1+ 0+ 0+
Habilidades Nivel de Arma
- -

Análisis[editar | editar código]

Atención
Esta sección posee contenido subjetivo. Tómate la información sólo como consejos y aproximaciones, no como una verdad incuestionable.

Fire Emblem Awakening[editar | editar código]

Fire Emblem Heroes[editar | editar código]

Normal[editar | editar código]

Estadísticas[editar | editar código]

Título Grupo
Leif Heroes Sprite.png
Noble leonstino
Heroes Infantry.png Infantería
Nivel PV Atq Vel Def Res
1
40
17/18/19
36/40/43
5/6/7
29/32/35
9/10/11
35/38/41
7/8/9
26/30/33
5/6/7
20/23/26
Habilidades Arma
Icono de arma Fire Emblem Heroes.png Espada luminosa
FEH skill special.pngLuz creciente
EspadaFEH.png Espada

Habilidades[editar | editar código]

Arma[editar | editar código]
Nombre Necesita Poder Rango Efectos PH Innato Rareza
Icono de arma Fire Emblem Heroes.png
Espada hierro
- 6 1 - 50 - -
Icono de arma Fire Emblem Heroes.png
Espada acero
- 8 1 - 100 - -
Icono de arma Fire Emblem Heroes.png Espada plata Icono de arma Fire Emblem Heroes.png
Espada acero
11 1 - 200 - -
Icono de arma Fire Emblem Heroes.png Espada luminosa Icono de arma Fire Emblem Heroes.png Espada plata 16 1 Otorga Def + 3. Si la Def del rival es mayor o igual que su Res + 5, inflige + 7 de daño. 400 FEH Star Rarity 5.png -
Especial[editar | editar código]
Nombre Necesita Efectos

Carga

PH Innato Desbloqueado
FEH skill special.png Luz creciente - Antes de un ataque iniciado por esta unidad, los rivales cercanos sufren daño igual a Ata unidad - Def o Res rival. 4 150 FEH Star Rarity 5.png -
FEH skill special.png Luz asoladora FEH skill special.png Luz creciente Antes de un ataque iniciado por esta unidad, los rivales situados en los alrededores sufren daño igual a 1,5 x (Ata unidad - Def o Res rival). 4 300 - FEH Star Rarity 5.png
Pasivas[editar | editar código]
Nombre Necesita Efectos PH Desbloqueado Tipo
Ataque muralla 1 Heroes.png Ataque muralla 1 - Si la unidad inicia el ataque, obtiene Def + 2 durante el enfrentamiento. 50 - A
Golpe firme 1 Heroes.png Golpe firme 1 Ataque muralla 1 Heroes.png Ataque muralla 1 Si la unidad inicia el ataque, obtiene Vel y Def + 2 durante el enfrentamiento. 120 - A
Golpe firme 2 Heroes.png Golpe firme 2 Golpe firme 1 Heroes.png Golpe firme 1 Si la unidad inicia el ataque, obtiene Vel y Def + 4 durante el enfrentamiento. 240 FEH Star Rarity 5.png A
Poción de vigor Heroes.png Poción de vigor - Al inicio del primer turno, devuelve 99 PV y facilita la ejecución de habilidades especiales: - 1 a la cuenta atrás. 300 FEH Star Rarity 5.png B
Mejorar Ata 1 Heroes.png Mejora Ata 1 - Otorga Ata + 2 en combate a los aliados adyacentes. 50 - C
Impulsar Ata 1 Heroes.png Impulsar Ata 1 Mejorar Ata 1 Heroes.png Mejorar Ata 1 Otorga Ata + 2 en combate a los aliados en un radio de dos casillas. 120 - C
Impulsar Ata 2 Heroes.png Impulsar Ata 2 Impulsar Ata 1 Heroes.png Impulsar Ata 1 Otorga Ata + 3 en combate a los aliados en un radio de dos casillas. 240 FEH Star Rarity 5.png C

Análisis[editar | editar código]

Atención
Esta sección posee contenido subjetivo. Tómate la información sólo como consejos y aproximaciones, no como una verdad incuestionable.

Héroe Legendario[editar | editar código]

Estadísticas[editar | editar código]

Título Grupo
Leif Valedor de Thracia Heroes Sprite.png
Valedor de Thracia
FEH Caballería.png Caballería
Nivel PV Atq Vel Def Res
1
40
17/18/19
36/40/43
7/8/9
35/38/42
2/3/4
19/22/26
6/7/8
25/29/32
7/8/9
24/27/31
Habilidades Arma
Icono de arma Fire Emblem Heroes.png Meisterbogen
FEH skill special.png Luz estelar
ArcoGrisFEH.png Arco

Habilidades[editar | editar código]

Arma[editar | editar código]
Nombre Necesita Poder Rango Efectos PH Innato Rareza
Icono de arma Fire Emblem Heroes.png
Arco hierro
- 4 2 Eficaz contra unidades aéreas. 50 - -
Icono de arma Fire Emblem Heroes.png
Arco acero
- 6 2 Eficaz contra unidades aéreas. 100 - -
Icono de arma Fire Emblem Heroes.png Arco plata Icono de arma Fire Emblem Heroes.png
Arco acero
9 2 Eficaz contra unidades aéreas. 200 - -
Icono de arma Fire Emblem Heroes.png Meisterbogen Icono de arma Fire Emblem Heroes.png Arco plata 9 2 Eficaz contra unidades aéreas. Inflige Vel - 5. La unidad ataca dos veces independiente de quién inicie el ataque. Si la unidad está bajo control activo del jugador y esta inicia el ataque, el rival no podrá ejecutar un ataque doble. 400 FEH Star Rarity 5.png -
Especial[editar | editar código]
Nombre Necesita Efectos

Carga

PH Innato Desbloqueado
FEH skill special.pngLuz estelar - Inflige un 50 % de daño adicional. 3 100 FEH Star Rarity 5.png -
FEH skill special.png Fobos FEH skill special.png Luz estelar Inflige un 150 % de daño adicional. 4 200 - FEH Star Rarity 5.png
FEH skill special.png Fervor de Njörun FEH skill special.png Fobos Si la unidad inicia el ataque, disfrutará de una acción adicional a continuación. (Solo una vez por turno.) Cuando se ejecutan habilidades especiales, restringe el movimiento de la unidad y su pareja a un radio máximo de una casilla en su próxima acción. 3 500 - FEH Star Rarity 5.png
Pasivas[editar | editar código]
Nombre Necesita Efectos PH Desbloqueado Tipo
Empuje Ata Res 1 Heroes.png Empuje Ata/Res 1 - Al inicio de un ataque, si la unidad tiene el 100 % de PV, obtiene Ata y Res + 3. Si la unidad actúa, sufre 1 de daño después del enfrentamiento. 60 - A
Empuje Ata Res 2 Heroes.png Empuje Ata/Res 2 Empuje Ata Res 1 Heroes.png Empuje Ata/Res 1 Al inicio de un ataque, si la unidad tiene el 100 % de PV, obtiene Ata y Res + 4. Si la unidad actúa, sufre 1 de daño después del enfrentamiento. 120 - A
Empuje Ata Res 3 Heroes.png Empuje Ata/Res 3 Empuje Ata Res 2 Heroes.png Empuje Ata/Res 2 Al inicio de un ataque, si la unidad tiene el 100 % de PV, obtiene Ata y Res + 5. Si la unidad actúa, sufre 1 de daño después del enfrentamiento. 240 - A
Empuje Ata Res 4 Heroes.png Empuje Ata/Res 4 Empuje Ata Res 3 Heroes.png Empuje Ata/Res 3 Al inicio de un ataque, si la unidad tiene PV ≥ 25 %, obtiene Ata y Res + 7. Si la unidad actúa, sufre 5 de daño después del enfrentamiento. 300 FEH Star Rarity 5.png A
Poción de vigor Heroes.png Poción de vigor - Al inicio del primer turno, devuelve 99 PV y facilita la ejecución de habilidades especiales: - 1 a la cuenta atrás. 300 FEH Star Rarity 5.png B
Humo de Def 1 Heroes.png Humo de Def 1 - Tras un ataque, Def - 3 a todos los rivales en un radio de dos casillas del rival en su próxima acción. 60 - C
Humo de Def 2 Heroes.png Humo de Def 2 Humo de Def 1 Heroes.png Humo de Def 1 Tras un ataque, Def - 5 a todos los rivales en un radio de dos casillas del rival en su próxima acción. 120 - C
Humo de Def 3 Heroes.png Humo de Def 3 Humo de Def 2 Heroes.png Humo de Def 2 Tras un ataque, Def - 7 a todos los rivales en un radio de dos casillas del rival en su próxima acción. 240 FEH Star Rarity 5.png C

Análisis[editar | editar código]

Atención
Esta sección posee contenido subjetivo. Tómate la información sólo como consejos y aproximaciones, no como una verdad incuestionable.

Frases[editar | editar código]

Genealogy of the Holy War[editar | editar código]

«Has hecho sufrir a mi gente, Rey Bloom. Vas a morir por lo que has hecho.».
—-Frase de batalla de Leif vs. Bloom en el Capítulo 7.

«E-Espera! Tu eres mi...».
—-Frase de batalla de Leif vs. Altena en el Capítulo 9.

«Travant, finalmente nos vemos...yo...he esperado que llegara este día por tanto tiempo...he soñado con matarte con mis propias manos, y he vivido para llevarlo a cabo!».
—-Frase de batalla de Leif vs. Travant en el Capítulo 9.

«Padre...Madre...».
—-Frase de Leif al morir.

Thracia 776[editar | editar código]

«Todos...Lo...siento...».
—-Frase de Leif al morir.

Awakening[editar | editar código]

«Baja tu arma y ríndete, y puede que te perdone la vida.».
—-Frase de batalla de Leif como enemigo, en el Xenólogo 2

«Tu allí. Ya he tenido suficiente de tu villanía.».
—-Frase de batalla de Leif contra Lon'qu en el Xenólogo 2

«Voy a por ti, Nanna!».
—-Frase de batalla de Leif como enemigo en el Xenólogo 3

«Por qué peleas? El oro y la sangre que ganas de tu bandidismo no te hacen un mejor hombre. De la forma en que lo veo, tú peleas por nada.».
—-Frase de batalla de Leif contra Lon'qu en el Xenólogo 3

«Algo está mal, sé que debo pelear, SÉ QUE DEBO, pero...».
—-Frase de batalla de Leif como enemigo en el Xenólogo 4

«Algo está mal, sé que debo pelear, SÉ QUE DEBO, pero... deja de meterte en mi cabeza, quienquiera que seas!».
—-Frase de batalla de Leif contra Robin en el Xenólogo 4

«Este es nuestro mundo, no el suyo!».
—-Frase de batalla de Leif como enemigo en el Xenólogo 6

«Te equivocas, señor! Esta es nuestra tierra! Ustedes son los invasores aquí!».
—-Frase de batalla de Leif contra M Robin en el Xenólogo 6

«Nunca tendrán está tierra!».
—-Frase de batalla de Leif como enemigo en el Xenólogo 11

«Nunca tendrán está tierra!».
—-Frase de batalla de Leif contra Cordelia en el Xenólogo 11

«Ya he perdido un reino. Me rehúso a perder otro!».
—-Frase de batalla de Leif como enemigo en el Xenólogo 12

«Ugh...tengo que retirarme...reagruparme...».
—-Frase de Leif al morir como enemigo en el Xenólogo 2

«Nngh...dioses, denme fuerza...debo...pelear».
—-Frase de Leif al morir como enemigo en el Xenólogo 3

«Quizás...es mejor así...».
—-Frase de Leif al morir como enemigo en el Xenólogo 4

«He fallado...pero volveré...más fuerte...».
—-Frase de Leif al morir como enemigo en el Xenólogo 6

«He llegado hasta aquí...solo para perder debido a mi falta ... de experiencia...».
—-Frase de Leif al morir como NPC en el Xenólogo 10

«Rrgh...aún tengo mucho...que aprender...».
—-Frase de Leif al morir como enemigo en el Xenólogo 11

«Me arrebatarán mi hogar... de nuevo?».
—-Frase de Leif al morir como enemigo en el Xenólogo 12

Finales[editar | editar código]

Genealogy of the Holy War[editar | editar código]

  • " La península de Thracia fue unificada. Gracias a la restauración del reino de Leonster y la caída del Reino de Thracia, esta región, una vez llena con montones de pequeños países en permanente conflicto, finalmente encontró la paz. Leif fue escogido, por el ardiente deseo de la gente, como el primer soberano del nuevo país. Entonces, la amada de Leif, [Amante], [...] Le ayudó también, y ellos dedicaron sus vidas a la construcción de la nueva nación. [...] El nuevo país nacido en la península thraciana fue llamado el Nuevo Reino de Thracia"

Thracia 776[editar | editar código]

Leif - Príncipe de Leonster (レンスターの王子)

(Si Nanna está viva)

  • Junto con Lord Seliph, el legitimo heredero al trono imperial, Leif lideró la guerra para liberar Jugdral. Después de ocupar la capital de Belhalla, Leif se embarcó en numerosas batallas a lo largo del continente. Cuando todo estaba dicho y hecho, la fama y renombre de Leif sobrepasaron al mísmisimo Rey Sagrado, Seliph. En el año 780 del calendario de Grannvale, el Norte y Sur de Thracia se unificaron en un solo país. Leif tomó el trono de este Nuevo Reino de Thracia, y junto con su reina, Nanna, y su hermana mayor, Altena, lideraron su patria a una nueva era de prosperidad. Fueron amados por la gente del norte y sur por igual. Dedicando sus vidas a reunificar Thracia, Leif y Altena fueron aclamados como los sucesores de Dáinn y Njörun. En los anales de la historia thraciana, el nombre del Rey Leif el sabio, el "Lord-Sabio", hace eco por la eternidad"

Leif - Príncipe de Leonster (レンスターの王子)

(Si Nanna está muerta)

  • Junto con Lord Seliph, el legitimo heredero al trono imperial, Leif lideró la guerra para liberar Jugdral. Después de ocupar la capital de Belhalla, Leif se embarcó en numerosas batallas a lo largo del continente. Cuando todo estaba dicho y hecho, la fama y renombre de Leif sobrepasaron al mísmisimo Rey Sagrado, Seliph. En el año 780 del calendario de Grannvale, el Norte y Sur de Thracia se unificaron en un solo país. Leif tomó el trono de este Nuevo Reino de Thracia, y junto a su hermana mayor, Altena, lideraron su patria a una nueva era de prosperidad. Fueron amados por la gente del norte y sur por igual. Dedicando sus vidas a reunificar Thracia, Leif y Altena fueron aclamados como los sucesores de Dáinn y Njörun. En los anales de la historia thraciana, el nombre del Rey Leif el sabio, el "Lord-Sabio", hace eco por la eternidad"

Etimología[editar | editar código]

Leif es un nombre de origen escandinavo el cual corresponde a los significados de "heredero" o "descendiente". En la mitología nórdica, Líf (Cercano a la pronunciación japonesa) fue el nombre de la mujer que sobrevivió al Ragnarok y significa "Vida". El nombre de Leif también podría hacer referencia a Lugh, una deidad de la mitología irlandesa quien fue el hijo de Cian (Quan) y Ethnia (Ethlyn). Notablemente, Leif usa "Lugh Faris" como un alias cuando estaba buscando ayuda de Hannibal en Thracia 776.

Curiosidades[editar | editar código]

  • Leif fue el único Lord entre los juegos antiguos y exclusivos de japón que no fue mencionado en el sitio oficial de Fire Emblem: The Blazing Blade en la sección de la historia de Fire Emblem.
  • El arte de Leif en Awakening lo muestra portando la Hoja Leif, la cual está basada en la Espada Luminosa, su espada personal en Thracia 776.
  • Es el único unidad de Thracia 776 en no tener un número constante de estrellas de liderazgo.
  • En su momento, fue el último Lord en ser agregado a Heroes, tomándole un año hacer su debut en el juego.
  • Uno de los trajes alternativos de Marth en Super Samsh Bros. Brawl está basado en Leif.

Galería[editar | editar código]

Artículo principal: Leif/Galería

Véase también[editar | editar código]

Genealogy of the Holy War
Personajes Clases Habilidades Armas Sagradas Armas Objetos Capítulos Música
Personajes de la Primera Generación
Controlables Sigurd - Alec - Naoise - Arden - Azelle - Lex - Quan - Ethlyn - Finn - Midir - Edain - Dew - Ayra - Jamke - Deirdre - Chulainn - Lachesis - Beowolf - Lewyn - Silvia - Erinys - Tailtiu - Claud - Brigid
No Controlables Oifey - Arvis - Shannan - Mariccle - Mananan - Eldigan - Grahnye - Manfroy - Sandima - Kurth - Victor - Cigyun - Rahna - Dimaggio - Gerrard - Filat - Munnir - Cimbaeth - Batu - Imuka - Eve - Alva - Eva - Elliot - Philip - Boldor - Macbeth - Voltz - Clement - Zyne - Chagall - Jacoban - Papilion - Pizarl - Dobarl - Maios - Daccar - Annand - Cuvuli - Pamela - Díthorba - Donovan - Lamia - Slayder - Vaha - Byron - Ring - Andorey - Lombard - Reptor - Travant - Magom - Azmur - Aida
Personajes de la Segunda Generación
Controlables Seliph - Lana/Muirne - Larcei/Creidne - Scáthach/Dalvin - Oifey - Diarmuid/Tristan - Lester/Deimne - Julia - Fee/Hermina - Arthur/Amid - Iuchar - Iucharba - Shannan - Patty/Daisy - Leif - Nanna/Jeanne - Finn - Ares - Lene/Laylea - Tine/Linda - Febail/Asaello - Ced/Hawk - Hannibal - Coirpre/Charlot - Altena
No Controlables Lewyn/Forseti - Julius - Manfroy - Arvis - Bloom - Hilda - Ishtar - Ishtore - Harold - Schmidt - Danann - Liza - Vampa - Fetra - Eliu - Javarro - Muhammad - Ovo - Brian - Scipio - Kutuzov - Coruta - Maikov - Kanatz - Disler - Travant - Arion - Anna - Jake - Musar - Judah - Ridale - Morigan - Zagam - Robert - Boyce - Rodan - Felipe - Palmark - Yupheel - Fisher - Daggon - Baran - Meng - Maybell - Bleg - Mus - Bovis - Tigris - Lepus - Draco - Anguilla - Equus - Ovis - Simia - Gallus - Canis - Porcus
Personajes de fondo
Loptous - Naga - Forseti - Salamander - Galle - Maera - Heim - Baldo - Hezul - Od - Njörun - Dain - Nál - Ulir - Fjalar - Thrud - Ced - Bragi
Lugares
Jugdral - Grannvale - Barhara - Chalphy - Jungby - Velthomer - Friege - Dozel - Edda - Torre de Bragi - Isaach - Tirnanog - Agustria - Verdane - Silesse - Distrito de Munster - Leonster - Thracia - Miletos - Desierto de Aed - Santuario de Aed - Orgahill - Bosque de los Espíritus - Rivough - Darna
Armas Sagradas
Tyrfing - Balmung - Mistilteinn - Gáe Bolg - Gungnir - Phuria - Yewfelle - Bastón Valquiria - Valflame - Mjölnir - Forseti - Libro de Naga - Loptous
Capítulos
P: Nacimiento del Caballero Sacro - C1: Chica del Bosque de los Espíritus - C2: Perturbación en Agustria - C3: Eldigan Corazón de León - C4: Baile en los Cielos - C5: Puertas del Destino - C6: Herederos de la Luz - C7: Cruzando el Desierto - C8: Caballeros Dragón de Thracia - C9: ¿Para el Bien de Quién? - C10: Luz y Oscuridad - F: La Última Guerra Santa
Otros
Batalla de Barhara - Caza de niños - Bonus por combinación - Resurgidos - Sistema de Celos - Imperio de Loptous - Secta de Loptr - Sistema de Amor - Milagro de Darna - Quintaesencia - Roten Ritter - Gelben Ritter - Habilidades - Personajes Sustitutos - Doce Cruzados - Masacre de Aed
Contenido relacionado
Artbooks Fire Emblem: Genealogy of the Holy War Super Tactics Book - Fire Emblem TREASURE - Fire Emblem: Genealogy of the Holy War Art Book - Gekka Ginyu - Fire Emblem 20th Anniversary Encyclopedia - The Making of Fire Emblem 25th Anniversary Development Secrets, Awakening and Fates
Juego de Cartas Fire Emblem: Trading Card Game - Fire Emblem 0 (Cipher)
Adaptaciones Fire Emblem: Light Inheritors - Fire Emblem: Genealogy of the Holy War (Manga de Mitsuki Oosawa) - Fire Emblem: Genealogy of the Holy War (Manga de Nattsu Fujimori) - Fire Emblem: Genealogy of the Holy War Gag Paradise - Fire Emblem: Genealogy of the Holy War - Sigurd's Tale - Fire Emblem: Genealogy of the Holy War - Last of the Earth Dragons - Fire Emblem: Genealogy of the Holy War - Forest and Lake Country
Merchandise Fire Emblem: Genealogy of the Holy War Character Figures - Fire Emblem: One Hundred Songs of Heroes - Fire Emblem Music Collection: Piano ~Faith & Engagement - Sounds of Fire Emblem from Cipher Caravan – Horse and Rider as One - Fire Emblem Music Collection: Session ~Flower of Enchantment
Thracia 776
Personajes Clases Habilidades Armas Objetos Capítulos Música
Personajes
Controlables Leif - Finn - Eyvel - Osian - Halvan - Dagdar - Tanya - Marty - Ronan - Lifis - Safy - Brighton - Machyua - Lara - Fergus - Karin - Dalsin - Asbel - Nanna - Hicks - Shiva - Carrion - Selphina - Cain - Alva - Robert - Fred - Olwen - Mareeta - Salem - Perne - Troude - Tina - Glade - Dean - Eda - Homer - Linoan - Ralf - Ilios - Sleuf - Sara - Miranda - Shannam - Misha - Xavier - Amalda - Conomor - Diarmuid - Saias - Ced - Galzus
No Controlables August - Dryas - Raydrik - Veld - Manfroy - Julius - Ishtar - Reinhardt - Kempf - Bloom - Seliph - Julia - Lewyn - Travant - Arion - Altena - Hannibal - Coirpre - Weissman - Bucks - Lobos - Bandol - Truman - Aizenau - Rumei - Merlock - Dobalzark - Largo - Gomes - Oltof - Colho - Barat - Seimetol - Fraus - Zaom - Rist - Baldack - Paulus - Makroy - Codda - Aihiman - Brook - Mua - Nicolov - Mueller - Rinecok - Palman - Gustav - Wolf - Cowen - Alfan - Farden - Coruta - Zile - Mus - Bovis - Tigris - Draco - Canis - Porcus - Yubel - Merc - Carl - Calf - Alfiona
Lugares
Jugdral - Grannvale - Thracia - Distrito de Munster - Munster - Leonster - Ulster - Conote - Fiana - Tahra - Hrest - Iz - Fuerte Kelves - Rivough - Castillo de Munster
Armas importantes
Espada luminosa - Espada Tierra - Espada Bragi - Espada Loptous - Espada oscura/Espada de Mareeta - Espada Beo - Espada Bendita - Vouge - Grafcalibur - Forseti - Trueno Funesto - Bastón Kia
Capítulos
C1: El Valiente de Fiana - C2: El Pueblo de Ith - C2x: Las Islas Pirata - C3: La Puerta de Kelves - C4: La Mazmorra - C4x: El Héroe de los vientos - C5: Madre e hija - C6: La Huida - C7: El Escudo de Thracia - C8: Montaña Violdrake - C8x: La Mansión de Dadgar - C9: El Emblema de Noba - C10: Cañón Noel - C11: Fortaleza Dandrum - C11x: Asesinato Hollace - C12: Los Ladrones de Dakia - C12x: Dandelion - C13: La Fortaleza - C14: Abrir Fuego - C14x: Libertad - C15: Los dos Caminos - C16A: Línea Norte - C17A: Puerta de Leonster - C16B: El Bosque Oscuro - C17B: La Primera Lluvia de Mayo - C18: La Liberación de Leonster - C19: Remordimiento y Represalias - C20: El Hijo de la Luz - C21: Las Guerras de Liberación - C21x: El Centro de Detención - C22: A Través del Río - C23: El Palacio del Mal - C24: El Barón en Negro - C24x: El Altar de Loptous - F: Un Juramento Eterno
Otros
Batalla del Río de Thracia - Pergaminos de Cruzados - Banda Dandelion - Resurgidos - Modo Élite - Fatiga - Valientes de Fiana - Piratas de Lifis - Secta de Loptr - Escuadrón Magi - Bandidos del Monte Violdrake - Schwarze Rosen - Habilidades
Fire Emblem: Awakening
Personajes jugables
Principales: Anna - Avatar - Basilio - Chrom - Cordelia - Donnel - Flavia - Frederick - Gaius - Gregor - Henry - Kellam - Libra - Lissa - Lon'zu - Lucina - Maribelle - Miriel - Nowi - Olivia - Palne - Ricken - Say'ri - Stahl - Sully - Sumia - Tharja - Tiki - Vaike - Virion - Zelcher
Descendientes: Brady - Cynthia - Gerome - Íñigo - Kjelle - Laurent - Linfan - Nah - Noire - Owain - Severa - Yarne
Spotpass y DLC: Alm - Altena - Amelia - Arden - Ares - Arthur - Arvis - Ashnard - Athena - Aversa - Ayra - Boey - Brom - Caballero Negro - Camus - Catria - Cecilia - Ced - Celica - Clair - Clive - Dagdar - Deen - Deirdre - Edward - Eirika - Elincia - Eliwood - Emmeryn - Ephraim - Ethlyn - Eyvel - Fee - Finn - Florina - Gangrel - Geoffrey - Gharnef - Hardin - Hector - Etzel - Horace - Ike - Innes - Ishtar - Jaffar - Jamke - Julia - Julius - Karel - Katarina - Larcei - L'Arachel - Legion - Leif - Leonardo - Lewyn - Lilina - Linde - Linus - Lloyd - Lucia - Lugh - Lute - Luthier - Lyn - Lyon - Malice - Mareeta - Marisa - Marth - Matthew - Merric - Mia - Micaiah - Minerva - Mist - Moulder - Mycen - Nabarl - Nanna - Narcian - Nephenee - Nergal - Nino - Nomah - Norne - Nyna - Ogma - Oliver - Olwen - Percival - Petrine - Priam - Quan - Raigh - Lachesis - Raydrik - Roy - Saias - Salem - Sanaki - Scáthach - Selena - Seliph - Sephiran - Serra - Seth - Shanna - Shiida - Sigurd - Sigurn - Sophia - Soren - Sothe - Tiki - Titania - Travant - Ursula - Valbar - Walhart - Wolt - Yen'fay - Zephiel - Zihark
Otros personajes
No jugables: Abuelo Picaruelo - Hierarch - Ke'ri - Naga - Phila
Jefes: Algol - Anguilla - Ardri - Bovis - Campari - Canis - Cassius - Cervantes - Chalard - Dalen - Dalton - Draco - Equus - Excellus - Ezra - Farber - Gallus - Garrick - Gecko - Gyral - Grima - Holland - Ignatius - Jamil - Lepus - Morristan - Mus - Mustafa - Nelson - Nombry - Orton - Ovis - Pheros - Porcus - Raimi - Roddick - Ruger - Simia - Tigris - Valldar - Vasto - Victor - Vincent - Xalbador - Zanth
Capítulos
Principal: Premonición: Lazos invisibles - Prólogo: El origen de la historia - 1: Sucesos inesperados - 2: Los Custodios de Ylisse - 3: El reino guerrero - 4: Dos Falchion - 5: La Venerable y el Rey - 6: Advertencia - 7: Incursión - 8: La Orden de Grima - 9: Emmeryn - 10: Aliento - 11: Gangrel, el Rey Loco - 12: Invasores de Ultramar - 13: Lazos de sangre - 14: El mar en llamas - 15: Resistencia indómita - 16: La voz del Dragón Divino - 17: Muerte inexorable - 18: Sables hermanos - 19: El Conquistador - 20: Lucha o sumisión - 21: Las cinco gemas - 22: Malos augurios - 23: Lazos invisibles - 24: El Despertar - 25: La caída de los dioses - Final: El Dragón Caído
Desvíos: 1: Indefensos - 2: Negocios turbios - 3: El fin de la paz - 4: Anna, la mercadera - 5: El heredero legendario - 6: El hombre de las flores - 7: De noble linaje - 8: Duelo sin honra - 9: Las alas de la justicia - 10: Sentimientos encontrados - 11: Dúo de wyvern - 12: La semilla del futuro - 13: Bandas rivales - 14: Una sombra en la arena - 15: Flechas cautivas - 16: Hija de dragones - 17: La amenaza del silencio - 18: El lamento del loco - 19: Caminos opuestos - 20: Un milagro agridulce - 21: El retorno del guerrero - 22: La Fuente de la Verdad - 23: El Héroe Resplandeciente
DLC: Apoteosis - Héroes míticos 1 - Héroes míticos 2 - Héroes míticos 3 - De mano en mano - Ganar para ganar - Lluvia de obsequios - Gresca de la coseña - Reyerta estival - Lío en el balneario - Futuro pasado 1 - Futuro pasado 2 - Futuro pasado 3 - Granujas y libertadores 1 - Granujas y libertadores 2 - Granujas y libertadores 3 - Los Fundadores 1 - Los Fundadores 2 - Los Fundadores 3 - Sangre noble 1 - Sangre noble 2 - Sangre noble 3 - El abrazo de la muerte - Las cinco Annas - Rescate del registro
Armas personales
Amatsu - Barathrum - Falchion - La Verdad
Lugares
Ylisse: Carretera del Norte - Fuertedistante - Montaña del Prisma - Oasis del desierto - Paso del Miedo - Villasur - Ylisstol
Plegia: Arenas fronterizas - Castillo de Plegia - Ciénaga central - Isla de La Carroña - Yermo fronterizo
Regna Ferox: Aldea pacífica - Coliseo de Regna Ferox - Fortaleza del secuestrador - Fuerteluengo- Guarida de los bandidos - Las ruinas del tiempo - Paraje de los bandidos - Puerto Ferox - Terreno de duelos
Valm: Castillo de Valm - Chimenea del Diablo - El árbol de Mila - El esmeril de Walhart - Jardín de los gigantes - La gran puerta - La Fuente de la Verdad - Puerto de Valm - Templo de Mila - Tierras del Dragón Divino - Tumba de los guerreros
Otros: El Dragón Caído - Hogar de las almas errantes - Monte Primigenio - Portal dimensional - Ruta marítima
Otros
Agrupación - Contenido descargable - Cuartel - Demo version - Einherjar - SpotPass - StreetPass
Fire Emblem Heroes
Personajes jugables
Originales: Alfonse - Anna - Bruno - Dagr - Eir - Fjorm - Freyja - Gunnthrá - Gustav - Hel - Helbindi - Henriette - Hríd - Kiran - Laegjarn - Laevatein - Líf - Mirabilis - Nótt- Loki - Peony - Plumeria - Reginn - Sharena - Surtr - Thrasir - Triandra - Veronica - Ylgr
Shadow Dragon/New Mystery of the Emblem Abel - Aidraug/Draug - Astram - Athena - Bantu - Barst - Cain - Catria - Camus - Clarisse - Darros - Elice - Eremiya - Est - Gharnef - Gordin - Hardin - Jagen - Jeorge - Julian - Katarina - Kris - Legion - Lena - Linde - Luke - Maria - Marth - Merric - Michalis - Minerva - Nagi - Nabarl/Navarre - Norne - Ogma - Palla - Phina - Roderick - Sheena - Shiida/Caeda - Sirius - Tiki - Wrys - Xane
Gaiden/Shadows of Valentia Alm - Berkut - Boey - Celica - Clair - Clive - Conrad - Delthea - Duma - Faye - Fernand - Forsyth - Genny - Gray - Kliff - Leon - Lukas - Luthier - Mae - Mathilda - Mila - Python - Rinea - Rudolf - Saber - Silque - Sonya - Tatiana - Tobin - Valbar - Zeke
Genealogy of the Holy War Altena - Annand - Arden - Ares - Arvis - Ayra - Azelle - Brigid - Ced - Deirdre - Díthorba - Eldigan - Erinys - Ethlyn - Ishtar - Jamke - Julia - Julius - Lachesis - Larcei - Leif - Lene - Lewyn - Lex - Quan - Seliph - Shannan - Sigurd - Silvia - Tailtiu - Travant
Thracia 776 Asbel - Eyvel - Finn - Kempf - Leif - Mareeta - Miranda - Nanna - Olwen - Osian - Reinhardt - Ronan - Saias - Sara - Tanya - Veld
The Binding Blade Bartre - Brunnya - Chad - Cecilia - Clarine - Dieck - Echidna - Fae - Fir - Galle - Geese - Gwendolyn - Guinivere - Idunn - Igrene - Juno - Klein - Larum - Lilina - Lugh - Melady - Merlinus - Narcian - Raigh - Roy - Rutger - Perceval - Saul - Shanna - Sophia - Sue - Thea - Wolt - Zelot - Zephiel
The Blazing Blade Bramimond - Canas - Dorcas - Eliwood - Erk - Farina - Fiora - Florina - Hawkeye - Heath - Hector - Jaffar - Karel - Karla - Legault - Leila - Linus - Lloyd - Louise - Lucius - Lyn - Matthew - Nils - Ninian - Nino - Pent - Priscilla - Rath - Raven - Rebecca - Sonia - Serra - Ursula
The Sacred Stones Amelia - Caellach - Cormag - Dozla - Duessel - Eirika - Ephraim - Ewan - Gerik - James - Joshua - Knoll - L'Arachel - Lute - Lyon - Marisa - Myrrh - Natasha - Orson - Ross - Saleh - Selena (Sacred Stones) - Seth - Tana - Tethys - Valter
Path of Radiance/Radiant Dawn Altina - Ashera - Ashnard - Caballero Negro - Deghinsea - Ena - Elincia - Ena - Gatrie - Greil - Haar - Ike - Ilyana - Jill - Jorge - Leanne - Lethe - Mia - Micaiah - Rafiel - Rhys - Mist - Mordecai - Naesala - Nailah - Nephenee - Oliver - Oscar - Petrine - Ranulf - Reyson - Rolf - Sanaki - Sephiran - Shinon - Sigrun - Soren - Sothe - Tanith - Tibarn - Titania - Yune - Zelgius - Zihark
Awakening Aversa - Brady - Chrom - Cordelia - Cynthia - Daraen/Robin - Donnel - Emmeryn - Frederick - Gaius - Gangrel - Gerome - Henry - Íñigo - Kjelle - Linfan/Morgan - Lissa - Lon'zu/Lon'qu - Lucina - Maribelle - Mustafa - Nah - Noire - Naga - Nowi - Olivia - Owain - Palne/Panne - Say'ri - Severa - Stahl - Sully - Sumia - Tiki - Tharja - Virion - Walhart - Yarne - Zelcher/Cherche
Fates Arthur - Azama - Azura - Beruka - Camilla - Charlote - Corrin - Effie - Elise - Felicia - Flora - Forrest - Garon - Gunter - Hana - Hinata - Hinoka - Iago - Jakob - Kaden - Kagero - Kana - Kaze - Keaton - Laslow - Leo - Lilith - Midori - Mikoto - Niles - Nina - Oboro - Odín - Ophelia - Peri - Rhajat - Rinkah - Ryoma - Sakura - Saizo - Selena (Fates) - Selkie - Setsuna - Shigure - Shiro - Siegbert - Silas - Soleil - Subaki - Takumi - Velouria - Xander
Three Houses Annette - Bernadetta - Byleth - Cab. Sanguinario - Catherine - Claude - Dedue - Dimitri - Dorothea - Edelgard - Emperador del fuego - Felix - Ferdinand - Flayn - Guarda - Hilda - Hubert - Ingrid - Kronya - Linhardt - Lorenz - Lysithea - Marianne - Mercedes - Némesis - Raphael - Rhea - Petra - Seiros - Seteth - Shamir - Solon - Sothis - Sylvain
Tokyo Mirage Sessions ♯FE Eleonora Yumizuru - Itsuki Aoi - Kiria Kurono - Mamori Minamoto - Tsubasa Oribe
Otros personajes
No jugables: Feh - Fehnix - Menja - Thórr - Alfaðör - Freyr
Libro I
Prefacio: Parte 1: ¡Yo te invoco! - Parte 2: La leyenda
Prólogo: Mundo de Zénit: Parte 1: Príncipe de áureas alas - Parte 2: Prueba de fuerza - Parte 3: Héroes en liza
Capítulo 1: Mundo del Misterio: Parte 1: Altea - Parte 2: Un guerrero tenaz - Parte 3: Viento y trueno - Parte 4: Los caballeros duales - Parte 5: El príncipe honorable
Capítulo 2: Mundo de Conquista: Parte 1: Nohr - Parte 2: Una princesa en ciernes - Parte 3: El príncipe inclemente - Parte 4: La princesa seductora - Parte 5: Príncipe y conquista
Capítulo 3: Mundo del Sello: Parte 1: Prueba del Sello - Parte 2: Jaque a las damas - Partes 3: Dragones del desierto - Parte 4: Ataque en familia - Parte 5: Sello de nobleza
Capítulo 4: Mundo del Despertar: Parte 1: Ylisse - Parte 2: Danza de espadas - Parte 3: ¡Emboscada! - Parte 4: Un héroe insólito - Parte 5: El príncipe del despertar
Capítulo 5: Regreso a Misterio: Parte 1: De nuevo en Akaneia - Parte 2: La princesa cautiva - Parte 3: Sin salida - Parte 4: Tres hermanas aladas - Parte 5: La princesa dragontina
Capítulo 6: Mundo de Estirpe: Parte 1: Hoshido - Parte 2: El príncipe iracundo - Parte 3: La princesa osada - Parte 4: La princesa apocada - Parte 5: El príncipe de Nohr
Capítulo 7: Mundo Ardiente Parte 1: Prueba de fuego - Parte 2: Dos nobles guerreros - Parte 3: Un intrincado laberinto - Parte 4: El guardián impasible - Parte 5: Noble de Pharae
Capítulo 8: Regreso a Despertar Parte 1: La sombra acosadora - Parte 2: El dragón yacente - Parte 3: Una batalla de alta cuna - Parte 4: Vuelve el dragón divino - Parte 5: La princesa del futuro
Capítulo 9: Invasión de héroes Parte 1: Lealtad y ambición - Parte 2: Nobleza y vanidad - Parte 3: El Cuervo Azul - Parte 4: El enmascarado - Parte 5: La princesa de la muerte
Capítulo 10: Mundo de Fulgor Parte 1: Mercenarios fulgurantes - Parte 2: Orgullo de mercenaria - Parte 3: Príncipe imperial - Parte 4: Última línea defensiva - Parte 5: Héroe Resplandeciente
Capítulo 11: Rito de Sombra Parte 1: Princesa amable - Parte 2: ¡Piratas! - Parte 3: La montaña del miedo - Parte 4: ¡Más piratas! - Parte 5: Los dominios oscuros
Capítulo 12: Enemigos acérrimos Parte 1: Batalla en la esclusa - Parte 2: Persecución frenética - Parte 3: Asedio al fuerte - Parte 4: Ante la diosa - Parte 5: Desenmascarado
Capítulo 13: Estirpe diabólica Parte 1: El secreto de Bruno - Parte 2: Tres navíos - Parte 3: Sombras sobre el puerto - Parte 4: Choque de ejércitos - Parte 5: Lazos renovados
Intermedio: Poder ancestral Intermedio 1: Poder ancestral
Intermedio: Rito de espadas Intermedio 1: Rito de espadas
Libro II
Capítulo 1: La llama: Parte 1: Llama eterna - Parte 2: Montañas en llamas - Parte 3: Nubes de humo - Parte 4: Ceniza de estrellas - Parte 5: Hechicera de la niebla
Capítulo 2: Princesa glacial: Parte 1: Señora nívea - Parte 2: Hijos de la luz - Parte 3: Hijos de la sombra - Parte 4: Luces y sombras - Parte 5: Rey ígneo
Capítulo 3: Siguiendo un sueño: Parte 1: El camino a Nifl - Parte 2: Cabello de Plata - Partes 3: Protector de la belleza - Parte 4: Espadachín amenazador - Parte 5: Incendio de acero
Capítulo 4: Resolución ardiente: Parte 1: El deber de proteger - Parte 2: Centella Carmesí - Parte 3: Princesas en las tinieblas - Parte 4: La joven dragona - Parte 5: Resolución ardiente
Capítulo 5: Sangre y nieve: Parte 1: Persecución en la nieve - Parte 2: La danza de la bruja - Parte 3: El Dragón Caído renace - Parte 4: El soberano oscuro - Parte 5: Cacería ígnea
Capítulo 6:La verdadera presa: Parte 1: Sueño distante - Parte 2: El caballero marcado - Parte 3: Hija de estratega - Parte 4: Hijo de estratega - Parte 5: Acero envainado
Capítulo 7: Nieve y ceniza Parte 1: Sueños cercanos - Parte 2: La hoja del jinete mago - Parte 3: Espíritus indomables - Parte 4: Grimorio y espada - Parte 5: Nieve y ceniza
Capítulo 8: Rito del hielo Parte 1: Rezo de la hija del hielo - Parte 2: Domar a la llama salvaje - Parte 3: Eterna e inextinguible - Parte 4: Recipiente de poder - Parte 5: Rito del hielo
Capítulo 9: Llamas infernales Parte 1: El carcelero infernal - Parte 2: Ares y su Hoja Diabólica - Parte 3: La diosa del trueno - Parte 4: La bailarina de fuego - Parte 5: En el infierno
Capítulo 10: La muerte del rey Parte 1: Al castillo - Parte 2: Ilustrado fuera de lugar - Parte 3: Familia de Colmillos - Parte 4: Espadachina leal - Parte 5: La muerte del rey
Capítulo 11: Príncipe glacial Parte 1: Enemigo de mi enemigo - Parte 2: Deshojando margaritas - Parte 3: Salido del infierno - Parte 4: Danza celeste - Parte 5: Desfiladero del Osario
Capítulo 12: Ponzoña arraigada Parte 1: Sospechas - Parte 2: El vástago de una cruzada - Parte 3: Una bestia al acecho - Parte 4: Siguiendo la brisa - Parte 5: La traición
Capítulo 13: Estirpe diabólica Parte 1: La princesa Laegjarn - Parte 2: Los sacrificios - Parte 3: Criada glacial - Parte 4: La princesa Laevatein - Parte 5: Surtr, el rey ígneo
Libro III
Capítulo 1: Muerte: Parte 1: Llegan los muertos - Parte 2: Askr en tinieblas - Parte 3: Espadachín letal - Parte 4: Bruja omnicida - Parte 5: Muerte piadosa
Capítulo 2: Portal al averno: Parte 1: La orden del rey - Parte 2: El hálito de la tumba - Parte 3: La senda de los muertos - Parte 4: El peligro acecha - Parte 5: Así nace un rey
Capítulo 3: Cuenta atrás: Parte 1: Una vieja cicatriz - Parte 2: El cuervo siniestro - Partes 3: La reina lobo - Parte 4: Garza y halcón - Parte 5: A las puertas de la muerte
Capítulo 4: Un digno rey: Parte 1: Muerte inevitable - Parte 2: Familia kitsune - Parte 3: Familia ulfhedin - Parte 4: A contrarreloj - Parte 5: Llega la muerte
Capítulo 5: Legado paterno: Parte 1: Una pérdida inmensurable - Parte 2: Mercenaria de altos vuelos - Parte 3: Los guerreros de Sacae - Parte 4: El dragón demoníaco - Parte 5: Las puertas de la muerte
Capítulo 6: Reino de los muertos: Parte 1: Una sucesión de tragedias - Parte 2: Los guerreros laguz - Parte 3: Rencuentro con la muerte - Parte 4: El rugido del león - Parte 5: La sangre de Askr
Capítulo 7: Un hogar incierto Parte 1: Un paisaje conocido - Parte 2: Sangre ardiente - Parte 3: Un letargo solitario - Parte 4: Vorágine de delirios - Parte 5: Flores honorarias
Capítulo 8: Revelación abrupta Parte 1: El reino en ruinas - Parte 2: El último taguel - Parte 3: Una fragancia sempiterna - Parte 4: Heraldo del futuro - Parte 5: Una premonición funesta
Capítulo 9: Séquito mortuorio Parte 1: Un alto al fuego - Parte 2: Protector noble - Parte 3: Soñador astuto - Parte 4: Heredera ávida - Parte 5: Pérdida de cordura
Capítulo 10: Bruja omnicida Parte 1: Revelación repentina - Parte 2: La pereza y la devoción - Parte 3: Incursión en Embla - Parte 4: La llegada de la Muerte - Parte 5: El Templo Sangriento
Capítulo 11: Parte 1: [[]] - Parte 2: [[]] - Parte 3: [[]] - Parte 4: [[]] - Parte 5: [[]]
Capítulo 12: Parte 1: [[]] - Parte 2: [[]] - Parte 3: [[]] - Parte 4: [[]] - Parte 5: [[]]
Capítulo 13: Estirpe diabólica Parte 1: [[]] - Parte 2: [[]] - Parte 3: [[]] - Parte 4: [[]] - Parte 5: [[]]
Otras luchas
Coliseo - Encuentros - Torre de práctica
Otros
Breidablik - Castillo - Invocación - Regalos - Retos y misiones - Tienda
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