Letalidad (瞬殺 Muerte instantánea, o 滅殺 Aniquilador) (también llamada Silencio en algunos juegos) es una habilidad que apareció por primera vez en Fire Emblem. Es la habilidad característica de los asesinos y permite eliminar al enemigo de manera instantánea. En varios juegos, Letalidad no se activa contra ciertas unidades tales como los jefes.
Características[]
The Blazing Blade y The Sacred Stones[]
Es una habilidad de la clase asesino.
Icono | Nombre | Activación | Capacidad | Efecto | Clases |
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Silencio | Crítico /2 % | - | Mata instantáneamente al enemigo. | Asesino |
Path of Radiance[]
Es la habilidad maestra de la clase asesino.
Icono | Nombre | Activación | Capacidad | Efecto | Clases |
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Letalidad | (Crítico/2)% | 20 | Mata instantáneamente al enemigo. | Asesino |
Radiant Dawn[]
Es la habilidad maestra de la clase asesino.
Icono | Nombre | Activación | Capacidad | Efecto | Clases |
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Letalidad | (Hab/2)% | 30 | Mata instantáneamente al enemigo. | Asesino |
Awakening[]
Las unidades pertenecientes a la clase asesino la aprenden al alcanzar el nivel 5.
Icono | Nombre | Activación | Capacidad | Efecto | Clases |
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Letalidad | Hab/4 % | - | Mata instantáneamente al enemigo. | Asesino |
Galería[]
Curiosidades[]
- Los enemigos nunca tienen Letalidad en los juegos en los que aparece la habilidad activada por las estadísticas por razones de equilibrio.
- En la serie de GBA, no hay Asesinos genéricos debido a esto.
- Del mismo modo, en Awakening, aunque hay Asesinos genéricos, ninguno de ellos está equipado con Letalidad; el único enemigo con Letalidad es Jaffar, aunque solo está presente en la serie de DLCs exclusivos de Sangre noble y Granujas y libertadores. Sin embargo, todavía es posible encontrarse con enemigos que usen la letalidad a través de StreetPass y, potencialmente, del Desvió de Aversa.
- A diferencia de los juegos anteriores a Awakening, ahora letalidad se trata como un golpe normal y puede fallar, aunque es muy poco probable en la mayoría de los casos.
- Milagro puede activarse contra Letalidad para sobrevivir al golpe.
- Junto con Contraataque, es posible matar al usuario de letalidad si el daño es lo suficientemente alto.
- Cuando las animaciones de batalla están activadas y Letalidad se activa, emite un golpe crítico ya que la habilidad se activa con un golpe crítico. Sin embargo, si están desactivadas, Letalidad utiliza los sonidos de daño normales.
- En Awakening, la tasa de activación más alta que se puede obtener para Letalidad es del 25%. Esto se obtiene con Íñigo como hijo de Chrom, estando en la clase Asesino con Expansión, que le dará 60 de habilidad, o un 15% de tasa de activación. Esto se incrementa al 25% con Rey legítimo.
- En Fates, los personajes jugables de la primera generación pueden tener una tasa de activación mínima del 15% de Letalidad con Quijotismo, sin tener en cuenta su estadística de habilidad actual. El Avatar y los personajes hijos pueden tener una tasa de activación mínima del 25% (también sin tener en cuenta su estadística de habilidad), ya que pueden aprender Unión hoshidana, que se acumula con Quijotismo y añade una tasa de activación adicional del 10%.
- En Echoes: Shadows of Valentia, la habilidad Letalidad está totalmente programada en los archivos del juego, pero no se utiliza durante el juego normal.