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Letalidad (瞬殺 Muerte instantánea, o 滅殺 Aniquilador) (también llamada Silencio en algunos juegos) es una habilidad que apareció por primera vez en Fire Emblem. Es la habilidad característica de los asesinos y permite eliminar al enemigo de manera instantánea. En varios juegos, Letalidad no se activa contra ciertas unidades tales como los jefes.

Características[]

The Blazing Blade y The Sacred Stones[]

Es una habilidad de la clase asesino.

Icono Nombre Activación Capacidad Efecto Clases
Silencio Crítico /2 % - Mata instantáneamente al enemigo. Asesino

Path of Radiance[]

Es la habilidad maestra de la clase asesino.

Icono Nombre Activación Capacidad Efecto Clases
Letalidad (Crítico/2)% 20 Mata instantáneamente al enemigo. Asesino

Radiant Dawn[]

Es la habilidad maestra de la clase asesino.

Icono Nombre Activación Capacidad Efecto Clases
Letalidad Icono FE10 Letalidad (Hab/2)% 30 Mata instantáneamente al enemigo. Asesino

Awakening[]

Las unidades pertenecientes a la clase asesino la aprenden al alcanzar el nivel 5.

Icono Nombre Activación Capacidad Efecto Clases
Lethality (FE13) Letalidad Hab/4 % - Mata instantáneamente al enemigo. Asesino

Galería[]

Curiosidades[]

  • Los enemigos nunca tienen Letalidad en los juegos en los que aparece la habilidad activada por las estadísticas por razones de equilibrio.
    • En la serie de GBA, no hay Asesinos genéricos debido a esto.
    • Del mismo modo, en Awakening, aunque hay Asesinos genéricos, ninguno de ellos está equipado con Letalidad; el único enemigo con Letalidad es Jaffar, aunque solo está presente en la serie de DLCs exclusivos de Sangre noble y Granujas y libertadores. Sin embargo, todavía es posible encontrarse con enemigos que usen la letalidad a través de StreetPass y, potencialmente, del Desvió de Aversa.
      • A diferencia de los juegos anteriores a Awakening, ahora letalidad se trata como un golpe normal y puede fallar, aunque es muy poco probable en la mayoría de los casos.
      • Milagro puede activarse contra Letalidad para sobrevivir al golpe.
    • Junto con Contraataque, es posible matar al usuario de letalidad si el daño es lo suficientemente alto.
  • Cuando las animaciones de batalla están activadas y Letalidad se activa, emite un golpe crítico ya que la habilidad se activa con un golpe crítico. Sin embargo, si están desactivadas, Letalidad utiliza los sonidos de daño normales.
  • En Awakening, la tasa de activación más alta que se puede obtener para Letalidad es del 25%. Esto se obtiene con Íñigo como hijo de Chrom, estando en la clase Asesino con Expansión, que le dará 60 de habilidad, o un 15% de tasa de activación. Esto se incrementa al 25% con Rey legítimo.
  • En Fates, los personajes jugables de la primera generación pueden tener una tasa de activación mínima del 15% de Letalidad con Quijotismo, sin tener en cuenta su estadística de habilidad actual. El Avatar y los personajes hijos pueden tener una tasa de activación mínima del 25% (también sin tener en cuenta su estadística de habilidad), ya que pueden aprender Unión hoshidana, que se acumula con Quijotismo y añade una tasa de activación adicional del 10%.
  • En Echoes: Shadows of Valentia, la habilidad Letalidad está totalmente programada en los archivos del juego, pero no se utiliza durante el juego normal.
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