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« Tienes que tener cuidado al clasificar el bien o el mal, Seliph. Nunca consumas tu ira con las personas. Concéntrate siempre en el mal que habita en nuestro ser. »
— Lewyn

Lewyn es un personaje controlable de Fire Emblem: Genealogy of the Holy War. Es el príncipe de Silesse y el hijo de la reina Rahna. También es un descendiente directo del cruzado Ced, el fundador de Silesse. Lewyn tiene 20 años, revelado en el manga de Mitsuki Oosawa.

Perfil[]

Anterior a los eventos del juego, Lewyn huyó de Silesse para explorar el mundo que había fuera de su país. A lo largo del camino, se hizo amigo de Silvia, una bailarina, que desarrolla sentimientos amorosos por él. De acuerdo al Manga de Mitsuki Oosawa, esto fue debido a que Lewyn estaba entre las pocas personas que la habían tratado bien en su corta vida.

En el capítulo 4, Lewyn accederá a tomar el trono de Silesse después de la muerte de Annand. Su madre le dará entonces el tomo Forseti, sabiendo que seguirá el camino del cruzado de viento. Erynis es supuestamente su pretendiente canónico, y es confirmado que es su mujer en Thracia 776. Tendrán dos hijos, Ced y Fee.

Después de la Batalla de Barhara, Lewyn es asesinado por Manfroy (revelado en la introducción al juego, solo si el juego es superado varias veces), pero será resucitado por Forseti. Después de esto se unirá a Seliph en la segunda generación, siendo su consejero.

Es revelado en el epílogo que Lewyn estaba probablemente poseído por Forseti a lo largo de toda la segunda generación, ya que Seliph expresa gratitud hacia Forseti por guiar a su ejército a través de las dificultades enfrentadas durante el curso de la guerra santa.

Personalidad[]

Durante la primera generación, Lewyn muestra una personalidad más bien coqueta, siendo algo travieso con los personajes del género opuesto. Cuando Erinys le pide volver a Silesse, Lewyn responde: "¿Sabes quién sufriría entonces? El pueblo." Esto podría dar a entender que Lewyn duda de su capacidad para reinar Silesse o que tiene miedo de equivocarse en sus deberes y causar sufrimiento a su pueblo.

La personalidad divertida y amorosa de Lewyn cambia drásticamente en la segunda generación, donde él es más maduro y refinado en sus gestos y discursos, además de ser relativamente frío y distante con su familia. Por ejemplo, cuando Ced habla con él sobre la muerte de Erinys, simplemente responde "Bueno, eso es muy malo." En el caso de Fee, él es ligeramente más severo y réplica: "Fee, mira, lo siento por Erinys... ¡pero lo que pasó entre nosotros dos no es nada de vuestra importancia!" Él no está del todo provisto de emociones, como se puede ver en una conversación que tiene con Tine si está emparejado con Tailtiu. En esta conversación, se ve como Lewyn se rompe al conocer la trágica muerte de Tailtiu a manos de Hilda. Su lado emocional es visto en otra conversación que tiene con Lene si se emparejó con Silvia. En esta conversación, Lewyn muestra un comportamiento amable ya que consuela a Lene al descubrir que fue abandonada por Silvia. En ese momento la tranquiliza diciendo que sus padres siguen vivos, sin dejar ninguna pista de su identidad como su padre. Quizás el motivo de su drástico cambio se debe a la posesión de Forseti, y si es así, su severidad hacia sus hijos podría ser simplemente Forseti evitando una confrontación emocional.

Estadísticas[]

Genealogy of the Holy War[]

Estadísticas iniciales[]

Clase Sangre santa
FE4 Bard Sprite Bardo Holsety Holy Blood Major Holy Blood Indicator Sangre Mayor de Forseti
Nivel PV Fue Mag Hab Vel Sue Def Res Mov Lid Oro
6 34 1 12 12 16 7 5 9 6 0 8000
Habilidades Nivel de Arma Objetos iniciales
Continue Adepto
CriticalCrítico
FE4 Wind Viento - FE4 Star Rank (Weapons)
FE4 Thunder Trueno - C
FE4 Fire Fuego - C
FE4elwind Elwind

Crecimientos[]

(Con los bonos de la Sangre Santa)

PV Fue Mag Hab Vel Sue Def Res
90% 10% 30% 40% 90% 20% 20% 10%

Bonus al promocionar[]

Clase promocionada
FE4 Sage Sprite (M) Sabio
Fue Mag Hab Vel Def Res Mov
0 8+ 5+ 5+ 0 5+ 0
Nivel de Arma
FE4 Fire1+ FE4 Thunder 1+ Icono Luz FE4  B FE4 Staff B

Análisis[]

Atención
Esta sección posee contenido subjetivo. Tómate la información sólo como consejos y aproximaciones, no como una verdad incuestionable.

Lewyn, al igual que muchas unidades a pie, es una excelente unidad de combate. Tiene una velocidad muy alta que le dará mucha evasión, y aunque no tiene Persecución, sigue siendo una unidad ridículamente fuerte. Mientras que su potencial ofensivo es extremadamente alto, Lewyn tiene ciertos problemas. El primero es su movimiento, los mapas en Genealogy of the Holy War son enormes y Lewyn tendrá problemas para mantener el ritmo en comparación a unidades a caballo. Otro problema es que es muy inconsistente, debido a que depende de mucha suerte para poder acabar enemigos, esto se debe a que al no poseer Persecución, depende de sus 2 otras habilidades Adepto y Crítico, y si ninguna de esas se activa, es muy probable de que no mate al enemigo.

Siendo específicos, las probabilidades de que Lewyn use Crítico se basa en la habilidad, por lo tanto, empezará con un 12% de posibilidades de activarlo. Una vez que alcance más o menos 20 de habilidad, debería empezar a ser más relevante. Adepto conjunta muy bien a Lewyn, porque la activación de la habilidad se basa en la velocidad del personaje. Lewyn empieza con 16 de velocidad, y tiene un increíble crecimiento de 90%, además, Lewyn se especializa en tomos de viento, los cuales son los mejores en Genealogy of the Holy War debido a su poco Peso y a que mantiene el mismo poder que otras especialidades. Esto resulta en que Lewyn pierde muy poca velocidad al usarlos. En particular, empieza con Elwind, que tiene un peso de 2. Con esto tendrá un 34% de posibilidades de activar adepto en su nivel inicial, y poco a poco mejorará y cuando llegue al máximo, Lewyn tendrá un 50% de posibilidades de activar adepto. Esto no aumenta bonos posibles por armas o anillos. Lo que es más impresionante es que adepto puede activarse varias veces consecutivas, lo que hará que Lewyn sea capaz de encadenar una andanada de ataques, algunos que podrían realizar críticos. Si quieres que Lewyn sea incluso más poderoso (cosa totalmente innecesaria) puedes venderle el Anillo Doble, pero algunos personajes lo necesitan antes que Lewyn.

En el capítulo 4, Lewyn recibirá el grimorio Forseti a manos de su madre, la reina Rahna, cuando entra en el castillo de Silesse, es en este momento cuando será prácticamente imparable. Ganará un bonus de 10 en habilidad y 20 en velocidad mientras esté equipado. Esto le dará aproximadamente 100 de evasión, un 65% de posibilidades de activar Adepto, un aproximadamente 35% de activar Crítico y un absurdo ataque con una fuerza de 50-60. Con esto puede abatir incluso personajes con Armas Sagradas sin dificultad, aunque para el momento en el cual lo recibe, gran parte de sus unidades puede hacer casi lo mismo y mejor debido a su alto movimiento, a pesar de esto Lewyn es una de las mejores unidades a pie, sin considerar a Silvia o a Dew.

Análisis como padre[]

Lewyn es una gran opción como padre, junto a Chulainn, tiene uno de los mejores crecimientos para un personaje masculino y uno de los mejores crecimientos de la primera generación, hace a cualquier hijo realmente veloz y pasa dos habilidades realmente buenas. Además, es capaz su sangre santa y su tomo Forseti a ciertos hijos, lo que es sin duda la mejor arma del juego. Sus fallos como padre es su baja fuerza, que le vendrá mal a los hijos que no usen magia, y su falta de persecución. Hay que decir, que poco de esto importa, ya que heredar Forseti es lo primordial.

Los mejores emparejamientos que tiene Lewyn es con Erinys y Tailtiu. Silvia también es una buena opción. Mientras que hay algunos beneficios en otros emparejamientos, el resto debería de ser evitado si no pueden heredar Forseti, si Lewyn no puede pasarles armas, si no tendrán persecución, o si sus bajos crecimientos en fuerza impactarán negativamente al hijo. Si quieres oponerte a estas reglas, la mejor opción es Ayra, sobretodo si sus hijos heredan sus espadas mágicas y si el otro se compra la Espada Fuego, sin embargo, comparado con los otros emparejamientos que tiene Ayra, este emparejamiento no es muy bueno.

  • Erinys: Muchos jugadores escogen este emparejamiento no solo por ser de los mejores, también porque Erinys es la mujer canónica de Lewyn de acuerdo a los eventos de Fire Emblem: Thracia 776. Erinys ya les da a sus hijos persecución, y combinado con Adepto y Crítico, Fee tendrá un muy buen potencial ofensivo. Sin embargo, tendrá baja fuerza por este emparejamiento, pero el resto de estadísticas y habilidades que gana solucionarán ese fallo. Darle el anillo de energía a Fee podría ser una buena idea. Ced será fuerte por naturaleza, con buenas crecimientos en general, con muy buenas habilidades y lo más imporante, heredará el tomo Forseti, que lo hará prácticamente un dios.
  • Tailtiu: Este es también un muy buen emparejamiento, Arthur consegue el tomo Forseti mucho antes que Ced. Ambos hijos de Tailtiu usan magia, así que Lewyn irá muy bien con ellos. Arthur será como un dios con Adepto, Crítico y Forseti, además de poder promocionar a una unidad montada. Mientras que Tine saldrá fuerte, la falta de persecución en este emparejamiento será muy notable en ella.
  • Silvia: Este emparejamiento resultará en Coirpre recibiendo Forseti, pero se une a tu ejército muy tarde en el juego y no podrás usarlo mucho. Coirpre en general no es tan buen luchador como Ced o Arthur, así que no es muy bueno como usuario de Forseti, aunque seguirá siendo bastante bueno. Lene no se beneficia realmente de este emparejamiento, pero saldrá bien. Este emparejamiento es bueno, pero podrás aprovechar mejor el tomo Forseti con otros emparejamientos.
  • Ayra: El mejor comodín, ella tiene Fobos, pero no puede hacer que Lewyn traspase Forseti. Lewyn es la mejor opción orientada a la magia para Ayra. Es recomendado que uno de sus hijos herede una espada viento o trueno y que el otro compre la espada fuego durante el capítulo 7. Lewyn podrá pasar su alta magia y su habillidad Crítico.

Conversaciones[]

En el capítulo 2, Sigurd puede hablar con Lewyn.

En el capítulo 2, si Lewyn habla con Erinys, ella se unirá al ejército

En el capítulo 4, después de que el castillo de Silesse sea tomado, Lewyn puede hablar con Sigurd.

En el capítulo 4, si Lewyn entra en el castillo de Silesse, recibirá el tomo Forseti.

En el capítulo 4, si ni Lewyn ni Erinys tienen una pareja después de capturar Silesse, Erinys puede hablar con Lewyn, haciendo que la pareja se enamore inmediatamente.

En el capítulo 5, después de capturar el castillo de Phinora, si Lewyn está enamorado con Erinys o Silvia, su amante en cuestión puede hablar con él.

Amor[]

  • Deirdre: No realizable
  • Ethlyn: No realizable
  • Edain: 50+2
  • Ayra: 50+2
  • Lachesis: 50+2
  • Erinys: 210+2
  • Silvia: 200+2
  • Brigid: 50+4
  • Tailtiu: 120+3

Fire Emblem Awakening[]

SpotPass[]

Clase Nivel PV Fue Mag Hab Vel Sue Def Res Mov
FE13 NPC Generic Sage (M) Map Sprite Sabio 19 54 10 30+7 28 35 21 17 23 6
Habilidades Arma Objetos iniciales
Magia+2 Magia +2
Concentración Concentración
Gamble (FE13) Ventura
Magiccryicon Potenciar magia
Maestríagrimorio Maestría: grimorio
TomeIconFE13 Grimorio - A
BastónFE13 Bastón - D
Holsety FE13 Icon Forseti*
  • Al ser reclutado aparece sin objetos.

Fire Emblem Heroes[]

Estadísticas[]

Título Grupo
Lewyn Sprite Heroes
Brisa guiadora
Heroes Infantry Infantería
Nivel PV Atq Vel Def Res
1
40
15/16/17
34/38/41
7/8/9
31/34/37
10/11/12
34/37/40
3/4/5
13/17/20
5/6/7
22/25/29
Habilidades Arma
Icono de arma Fire Emblem Heroes Forseti
FEH skill special Luz estelar
GrimorioVerdeFEH Grimorio

Habilidades[]

Arma[]
Nombre Necesita Poder Rango Efectos PH Innato Rareza
Icono de arma Fire Emblem Heroes
Viento
- 4 2 - 50 - -
Icono de arma Fire Emblem Heroes
Elwind
- 6 2 - 100 - -
Icono de arma Fire Emblem Heroes Rexcalibur Icono de arma Fire Emblem Heroes
Elwind
9 2 - 200 - -
Icono de arma Fire Emblem Heroes Forseti Icono de arma Fire Emblem Heroes Rexcalibur 14 2 Otorga Vel + 3. Si la unidad inicia el ataque con PV ≥ 50 %, atacará dos veces de manera inmediata si es posible. 400 FEH Star Rarity 5 -
Especial[]
Nombre Necesita Efectos

Carga

PH Innato Desbloqueado
FEH skill special Luz estelar - Inflige un 50 % de daño adicional. 3 100 FEH Star Rarity 5 -
FEH skill special Destello FEH skill special Luz estelar Inflige un 50 % de daño adicional. 2 200 - FEH Star Rarity 5
Pasivas[]
Nombre Necesita Efectos PH Desbloqueado Tipo
Ofensa dúplice 1 Heroes Ofensa dúplice 1 - Si la unidad inicia el ataque, obtiene Vel + 2 durante el enfrentamiento. 50 - A
Gorrión veloz 1 Heroes Gorrión veloz 1 Ofensa dúplice 1 Heroes Ofensa dúplice 1 Si la unidad inicia el ataque, obtiene Ata y Vel + 2 durante el enfrentamiento. 120 - A
Gorrión veloz 2 Heroes Gorrión veloz 2 Gorrión veloz 1 Heroes Gorrión veloz 1 Si la unidad inicia el ataque, obtiene Ata y Vel + 4 durante el enfrentamiento. 240 FEH Star Rarity 5 A
Espiral especial 1 Heroes Espiral especial 1 - Si la unidad inicia el ataque y su habilidad especial se activa antes o durante la lucha, - 1 a la cuenta atrás después del enfrentamiento. 60 - B
Espiral especial 2 Heroes Espiral especial 2 Espiral especial 1 Heroes Espiral especial 1 Si se activa la habilidad especial antes o durante la lucha, - 1 a la cuenta atrás después del enfrentamiento. 120 - B
Espiral especial 3 Heroes Espiral especial 3 Espiral especial 2 Heroes Espiral especial 2 Si se activa la habilidad especial antes o durante la lucha, - 2 a la cuenta atrás después del enfrentamiento. 240 FEH Star Rarity 5 B
Ola Ata impar 1 Heroes Ola Ata impar 1 - Al inicio de los turnos impares, otorga Ata + 2 a la unidad y a los aliados adyacentes durante el resto del turno. (Aunque no haya aliados adyacentes, la unidad recibe la bonificación.) 60 - C
Ola Ata impar 2 Heroes Ola Ata impar 2 Ola Ata impar 1 Heroes Ola Ata impar 1 Al inicio de los turnos impares, otorga Ata + 4 a la unidad y a los aliados adyacentes durante el resto del turno. (Aunque no haya aliados adyacentes, la unidad recibe la bonificación.) 120 - C
Ola Ata impar 3 Heroes Ola Ata impar 3 Ola Ata impar 2 Heroes Ola Ata impar 2 Al inicio de los turnos impares, otorga Ata + 6 a la unidad y a los aliados adyacentes durante el resto del turno. (Aunque no haya aliados adyacentes, la unidad recibe la bonificación.) 240 FEH Star Rarity 5 C

Análisis[]

Atención
Esta sección posee contenido subjetivo. Tómate la información sólo como consejos y aproximaciones, no como una verdad incuestionable.

Frases[]

Genealogy of the Holy War[]

« ¿Tú eres Macbeth? No estás cualificado para ser rey. Ya es hora de que te retires... »
— Frase al luchar de Lewyn contra Macbeth en el capítulo 2.
« Lo siento, tío, pero por el bien de Silesse, tengo que matarte. »
— Frase al luchar de Lewyn contra Maios en el capítulo 4.
« ¡Daccar! ¡Cómo te atreves a matar a Annad! ¡La muerte es demasiado buena para ti! »
— Frase al luchar de Lewyn contra Daccar en el capítulo 4.
« Urgh... Yo... aún tengo cosas que tengo que hacer... NO PUEDO morir... »
— Frase al morir de Lewyn.


Awakening[]

Heroes[]

Artículo principal: Lewyn/Frases Heroes

Otras apariciones[]

Fire Emblem: Light Inheritors[]

Fire Emblem: Genealogy of the Holy War (Manga de Mitsuki Oosawa)[]

Fire Emblem: Genealogy of the Holy War (Manga de Nattsu Fujimori)[]

Fire Emblem: Genealogy of the Holy War Gag Paradise[]

Fire Emblem: Genealogy of the Holy War - Sigurd's Tale[]

Fire Emblem: Genealogy of the Holy War - Last of the Earth Dragons[]

Fire Emblem: Genealogy of the Holy War - Forest and Lake Country[]

Fire Emblem 0 (Cipher)[]

Lewyn es ilustrado en las siguientes cartas

  • B06-033SR
  • B06-034N
  • B06-035HN
  • P08-004PR

Etimología[]

Levin es un apellido común judío. Tiene su origen en la bíblica tribu Levi.

El nombre traducido de Levin, Lewyn, tiene un origen anglosajón y deriva de un nombre inglés que se usaba antes del siglo VII, "Leofwine", compuesto por los elementos "leof", querido, amado y "wine", amigo.

Posiblemente reflejando la amistad que tiene con Eirnys y Annand desde pequeños, aunque también podría reflejar la amistad que tiene con el ejército en general.

Curiosidades[]

  • De acuerdo a una entrevista en el libro Fire Emblem: Genealogy of the Holy War TREASURE, Shouzou Kaga afirma que la supervivencia de Lewyn es debido a la intervención de Forseti, que apareció en Jugdral durante el Milagro de Darna. Este acto rompe el tabú dragón de no interferir con los asuntos humanos.
  • Joshua de Fire Emblem: The Sacred Stones tiene un gran parecido con Lewyn, ambos son príncipes fugitivos, ligan y tienen afinidades con la magia viento (Lewyn como un usuario de magia de viento y Joshua como afinidad). Sus nombres también tienen origen hebreo, y los dos heredan el trono por sus madres.

Galería[]

Artículo principal: Lewyn/Galería

Véase también[]

Genealogy of the Holy War
Personajes Clases Habilidades Armas Sagradas Armas Objetos Capítulos Música
Personajes de la Primera Generación
Controlables Sigurd - Alec - Naoise - Arden - Azelle - Lex - Quan - Ethlyn - Finn - Midir - Edain - Dew - Ayra - Jamke - Deirdre - Chulainn - Lachesis - Beowolf - Lewyn - Silvia - Erinys - Tailtiu - Claud - Brigid
No Controlables Oifey - Arvis - Shannan - Mariccle - Mananan - Eldigan - Grahnye - Manfroy - Sandima - Kurth - Victor - Cigyun - Rahna - Dimaggio - Gerrard - Filat - Munnir - Cimbaeth - Batu - Imuka - Eve - Alva - Eva - Elliot - Philip - Boldor - Macbeth - Voltz - Clement - Zyne - Chagall - Jacoban - Papilion - Pizarl - Dobarl - Maios - Daccar - Annand - Cuvuli - Pamela - Díthorba - Donovan - Lamia - Slayder - Vaja - Byron - Ring - Andorey - Lombard - Reptor - Travant - Magom - Azmur - Aida
Personajes de la Segunda Generación
Controlables Seliph - Lana/Muirne - Larcei/Creidne - Scáthach/Dalvin - Oifey - Diarmuid/Tristan - Lester/Deimne - Julia - Fee/Hermina - Arthur/Amid - Iuchar - Iucharba - Shannan - Patty/Daisy - Leif - Nanna/Jeanne - Finn - Ares - Lene/Laylea - Tine/Linda - Febail/Asaello - Ced/Hawk - Hannibal - Coirpre/Charlot - Altena
No Controlables Lewyn/Forseti - Julius - Manfroy - Arvis - Bloom - Hilda - Ishtar - Ishtore - Harold - Schmidt - Danann - Liza - Vampa - Fetra - Eliu - Javarro - Muhammad - Ovo - Brian - Scipio - Kutuzov - Coruta - Maikov - Kanatz - Disler - Travant - Arion - Anna - Jake - Musar - Judah - Ridale - Morigan - Zagam - Robert - Boyce - Rodan - Felipe - Palmark - Yupheel - Fisher - Daggon - Baran - Meng - Maybell - Bleg - Mus - Bovis - Tigris - Lepus - Draco - Anguilla - Equus - Ovis - Simia - Gallus - Canis - Porcus
Personajes de fondo
Loptous - Naga - Forseti - Salamander - Galle - Maera - Hein - Baldo - Hoðr - Od - Njörun - Dáinn - Nál - Ulir - Fjalar - Thrud - Ced - Bragi
Lugares
Jugdral - Grannvale - Barhara - Chalphy - Jungby - Velthomer - Friege - Dozel - Edda - Torre de Bragi - Isaach - Tirnanog - Agustria - Verdane - Silesse - Distrito de Munster - Leonster - Thracia - Miletos - Desierto de Aed - Santuario de Aed - Orgahill - Bosque de los Espíritus - Rivough - Darna
Armas Sagradas
Tyrfing - Balmung - Mistilteinn - Gáe Bolg - Gungnir - Phuria - Yewfelle - Bastón Valquiria - Valflame - Mjölnir - Forseti - Libro de Naga - Loptous
Capítulos
P: Nacimiento del Caballero Sacro - C1: Chica del Bosque de los Espíritus - C2: Perturbación en Agustria - C3: Eldigan Corazón de León - C4: Baile en los Cielos - C5: Puertas del Destino - C6: Herederos de la Luz - C7: Cruzando el Desierto - C8: Caballeros Dragón de Thracia - C9: ¿Para el Bien de Quién? - C10: Luz y Oscuridad - F: La Última Guerra Santa
Otros
Batalla de Barhara - Caza de niños - Bonus por combinación - Resurgidos - Sistema de Celos - Imperio de Loptous - Secta de Loptr - Sistema de Amor - Milagro de Darna - Quintaesencia - Roten Ritter - Gelben Ritter - Habilidades - Personajes Sustitutos - Doce Cruzados - Masacre de Aed
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Merchandise Fire Emblem: Genealogy of the Holy War Character Figures - Fire Emblem: One Hundred Songs of Heroes - Fire Emblem Music Collection: Piano ~Faith & Engagement - Sounds of Fire Emblem from Cipher Caravan – Horse and Rider as One - Fire Emblem Music Collection: Session ~Flower of Enchantment
Fire Emblem: Awakening
Personajes jugables
Principales: Anna - Avatar - Basilio - Chrom - Cordelia - Donnel - Flavia - Frederick - Gaius - Gregor - Henry - Kellam - Libra - Lissa - Lon'zu - Lucina - Maribelle - Miriel - Nowi - Olivia - Palne - Ricken - Say'ri - Stahl - Sully - Sumia - Tharja - Tiki - Vaike - Virion - Zelcher
Descendientes: Brady - Cynthia - Gerome - Íñigo - Kjelle - Laurent - Linfan - Nah - Noire - Owain - Severa - Yarne
Spotpass y DLC: Alm - Altena - Amelia - Arden - Ares - Arthur - Arvis - Ashnard - Athena - Aversa - Ayra - Boey - Brom - Caballero Negro - Camus - Catria - Cecilia - Ced - Celica - Clair - Clive - Dagdar - Deen - Deirdre - Edward - Eirika - Elincia - Eliwood - Emmeryn - Ephraim - Ethlyn - Eyvel - Fee - Finn - Florina - Gangrel - Geoffrey - Gharnef - Hardin - Hector - Etzel - Horace - Ike - Innes - Ishtar - Jaffar - Jamke - Julia - Julius - Karel - Katarina - Larcei - L'Arachel - Legion - Leif - Leonardo - Lewyn - Lilina - Linde - Linus - Lloyd - Lucia - Lugh - Lute - Luthier - Lyn - Lyon - Malice - Mareeta - Marisa - Marth - Matthew - Merric - Mia - Micaiah - Minerva - Mist - Moulder - Mycen - Nabarl - Nanna - Narcian - Nephenee - Nergal - Nino - Nomah - Norne - Nyna - Ogma - Oliver - Olwen - Percival - Petrine - Priam - Quan - Raigh - Lachesis - Raydrik - Roy - Saias - Salem - Sanaki - Scáthach - Selena - Seliph - Sephiran - Serra - Seth - Shanna - Shiida - Sigurd - Sigurn - Sophia - Soren - Sothe - Tiki - Titania - Travant - Ursula - Valbar - Walhart - Wolt - Yen'fay - Zephiel - Zihark
Otros personajes
No jugables: Abuelo Picaruelo - Hierarch - Ke'ri - Naga - Phila
Jefes: Algol - Anguilla - Ardri - Bovis - Campari - Canis - Cassius - Cervantes - Chalard - Dalen - Dalton - Draco - Equus - Excellus - Ezra - Farber - Gallus - Garrick - Gecko - Gyral - Grima - Holland - Ignatius - Jamil - Lepus - Morristan - Mus - Mustafa - Nelson - Nombry - Orton - Ovis - Pheros - Porcus - Raimi - Roddick - Ruger - Simia - Tigris - Valldar - Vasto - Victor - Vincent - Xalbador - Zanth
Capítulos
Principal: Premonición: Lazos invisibles - Prólogo: El origen de la historia - 1: Sucesos inesperados - 2: Los Custodios de Ylisse - 3: El reino guerrero - 4: Dos Falchion - 5: La Venerable y el Rey - 6: Advertencia - 7: Incursión - 8: La Orden de Grima - 9: Emmeryn - 10: Aliento - 11: Gangrel, el Rey Loco - 12: Invasores de Ultramar - 13: Lazos de sangre - 14: El mar en llamas - 15: Resistencia indómita - 16: La voz del Dragón Divino - 17: Muerte inexorable - 18: Sables hermanos - 19: El Conquistador - 20: Lucha o sumisión - 21: Las cinco gemas - 22: Malos augurios - 23: Lazos invisibles - 24: El Despertar - 25: La caída de los dioses - Final: El Dragón Caído
Desvíos: 1: Indefensos - 2: Negocios turbios - 3: El fin de la paz - 4: Anna, la mercadera - 5: El heredero legendario - 6: El hombre de las flores - 7: De noble linaje - 8: Duelo sin honra - 9: Las alas de la justicia - 10: Sentimientos encontrados - 11: Dúo de wyvern - 12: La semilla del futuro - 13: Bandas rivales - 14: Una sombra en la arena - 15: Flechas cautivas - 16: Hija de dragones - 17: La amenaza del silencio - 18: El lamento del loco - 19: Caminos opuestos - 20: Un milagro agridulce - 21: El retorno del guerrero - 22: La Fuente de la Verdad - 23: El Héroe Resplandeciente
DLC: Apoteosis - Héroes míticos 1 - Héroes míticos 2 - Héroes míticos 3 - De mano en mano - Ganar para ganar - Lluvia de obsequios - Gresca de la coseña - Reyerta estival - Lío en el balneario - Futuro pasado 1 - Futuro pasado 2 - Futuro pasado 3 - Granujas y libertadores 1 - Granujas y libertadores 2 - Granujas y libertadores 3 - Los Fundadores 1 - Los Fundadores 2 - Los Fundadores 3 - Sangre noble 1 - Sangre noble 2 - Sangre noble 3 - El abrazo de la muerte - Las cinco Annas - Rescate del registro
Armas personales
Amatsu - Barathrum - Falchion - La Verdad
Lugares
Ylisse: Carretera del Norte - Fuertedistante - Montaña del Prisma - Oasis del desierto - Paso del Miedo - Villasur - Ylisstol
Plegia: Arenas fronterizas - Castillo de Plegia - Ciénaga central - Isla de La Carroña - Yermo fronterizo
Regna Ferox: Aldea pacífica - Coliseo de Regna Ferox - Fortaleza del secuestrador - Fuerteluengo- Guarida de los bandidos - Las ruinas del tiempo - Paraje de los bandidos - Puerto Ferox - Terreno de duelos
Valm: Castillo de Valm - Chimenea del Diablo - El árbol de Mila - El esmeril de Walhart - Jardín de los gigantes - La gran puerta - La Fuente de la Verdad - Puerto de Valm - Templo de Mila - Tierras del Dragón Divino - Tumba de los guerreros
Otros: El Dragón Caído - Hogar de las almas errantes - Monte Primigenio - Portal dimensional - Ruta marítima
Otros
Agrupación - Casilla de evento - Contenido descargable - Cuartel - Demo version - Einherjar - SpotPass - StreetPass - Resurgidos - Resurrectos - Fama - Custodios de Ylisse - Duelo conjunto - Sistema dúo - Habilidades - Registro
Fire Emblem Heroes
Personajes jugables
Originales: Alfonse - Anna - Ash - Askr - Bruno - Dagr - Eir - Eitr - Eitri - Elm - Embla -Fáfnir - Fjorm - Freyja - Freyr - Gullveig - Ganglöt - Gunnthrá - Ginnungagap - Gustav - Heiðr - Hel - Helbindi - Henriette - Hríd - Kiran - Kvasir - Laegjarn - Laevatein - Letizia - Líf - Loki - Mirabilis - Múspell - Nerþuz - Nifl - Nótt - Ótr - Peony - Plumeria - Ratatoskr - Reginn - Seiðr - Sharena - Surtr - Thórr - Thrasir - Triandra - Veronica - Ylgr - Ymir (Heroes)
Shadow Dragon/New Mystery of the Emblem Abel - Aidraug/Draug - Astram - Athena - Bantu - Barst - Cain - Catria - Camus - Clarisse - Darros - Elice - Eremiya - Est - Gharnef - Gordin - Gotoh - Hardin - Jagen - Jeorge - Julian - Katarina - Kris - Legion - Lena - Linde - Luke - Malice - Maria - Marth - Matthis - Medeus - Merric - Michalis - Minerva - Nagi - Nabarl/Navarre - Norne - Nyna - Ogma - Palla - Phina - Roderick - Roshea - Rickard - Sedgar - Sheena - Shiida/Caeda - Sirius - Tiki - Vyland - Wolf - Wrys - Xane
Gaiden/Shadows of Valentia Alm - Atlas - Berkut - Boey - Celica - Clair - Clive - Conrad - Deen (Shadows of Valentia) - Delthea - Duma - Faye - Fernand - Forsyth - Genny - Gray - Hestia - Jefe - Kamui - Kliff - Leon - Lukas - Luthier - Mae - Marla - Mathilda - Mila - Mycen - Python - Rinea - Rudolf - Saber - Silque - Sonya - Tatiana - Tobin - Valbar - Zeke
Genealogy of the Holy War Altena - Annand - Arden - Ares - Arion - Arthur - Arvis - Ayra - Azelle - Brigid - Ced - Deirdre - Díthorba - Eldigan - Erinys - Ethlyn - Febail - Fee - Hilda - Ishtar - Jamke - Julia - Julius - Lachesis - Larcei - Leif - Lene - Lewyn - Lex - Patty - Quan - Scáthach - Seliph - Shannan - Sigurd - Silvia - Tailtiu - Tine - Travant - Ullr
Thracia 776 Asbel - August - Eyvel - Finn - Galzus - Karin - Kempf - Lara - Leif - Lifis - Mareeta - Miranda - Nanna - Olwen - Osian - Perne - Reinhardt - Ronan - Safy - Saias - Salem - Sara - Tanya - Tina - Veld
The Binding Blade Bartre - Brunnya - Cath - Chad - Cecilia - Clarine - Dieck - Dorothy - Elimine - Echidna - Fae - Fir - Galle - Geese - Gonzalez - Gwendolyn - Guinivere - Hugh - Idunn - Igrene - Juno - Klein - Larum - Lilina - Lugh - Melady - Merlinus - Murdock - Narcian - Niime - Noah - Raigh - Roy - Rutger - Perceval - Saul - Shanna - Sophia - Sue - Thea - Wolt - Zelot - Zephiel
The Blazing Blade Bramimond - Canas - Dorcas - Eliwood - Erk - Fargus - Farina - Fiora - Florina - Guy - Harken - Hawkeye - Heath - Hector - Isadora - Jaffar - Karel - Karla - Kent - Legault - Leila - Limstella - Linus - Lloyd - Louise - Lucius - Lyn - Mark - Matthew - Nils - Ninian - Nino - Pent - Priscilla - Rath - Raven - Rebecca - Sain - Sonia - Serra - Ursula - Wil
The Sacred Stones Artur - Amelia - Caellach - Colm - Cormag - Dozla - Duessel - Eirika - Ephraim - Ewan - Fomortiis - Gerik - Gilliam - James - Joshua - Knoll - L'Arachel - Lute - Lyon - Marisa - Myrrh - Natasha - Neimi - Orson - Rennac - Riev - Ross - Saleh - Selena (Sacred Stones) - Seth - Syrene - Tana - Tethys - Valter - Vanessa - Vigarde
Path of Radiance/Radiant Dawn Altina - Ashera - Ashnard - Astrid - Bastian - Bertram - Boyd - Caballero Negro - Deghinsea - Ena - Elincia - Gatrie - Geoffrey - Greil - Haar - Heather - Ike - Ilyana - Jill - Jorge - Kurthnaga - Kyza - Leanne - Lethe - Lucia - Ludveck - Lyre - Marcia - Mia - Micaiah - Rafiel - Rhys - Mist - Mordecai - Muarim - Naesala - Nailah - Nephenee - Oliver - Oscar - Pelleas - Petrine - Ranulf - Reyson - Rolf - Sanaki - Sephiran - Shinon - Sigrun - Soren - Sothe - Tanith - Tibarn - Titania - Tormod - Vika - Volke - Yune - Zelgius - Zihark
Awakening Aversa - Basilio - Brady - Cervantes - Chrom - Cordelia - Cynthia - Daraen/Robin - Donnel - Emmeryn - Flavia - Frederick - Gaius - Gangrel - Gerome - Gregor - Henry - Íñigo - Kellam - Kjelle - Laurent - Linfan/Morgan - Lissa - Lon'zu/Lon'qu - Lucina - Maribelle - Miriel - Mustafa - Nah - Noire - Naga - Nowi - Olivia - Owain - Palne/Panne - Phila - Priam - Ricken - Say'ri - Severa - Stahl - Sully - Sumia - Tiki - Tharja - Virion - Walhart - Validar - Yarne - Yen'fay - Zelcher/Cherche
Fates Anankos - Arete - Arthur - Azama - Azura - Benny - Beruka - Caeldori - Camilla - Charlotte - Corrin - Dwyer - Effie - Elise - Felicia - Flora - Forrest - Fuga - Garon - Gunter - Hana - Hans - Hinata - Hinoka - Iago - Jakob - Kaden - Kagero - Kana - Kaze - Keaton - Kiragi - Laslow - Leo - Lilith - Midori - Mikoto - Niles - Nina - Nyx - Oboro - Odín - Ophelia - Orochi - Peri - Reyna - Rhajat - Rinkah - Ryoma - Sakura - Saizo - Selena (Fates) - Selkie - Setsuna - Shigure - Shiro - Siegbert - Silas - Soleil - Subaki - Takumi - Velouria - Xander
Three Houses/Three Hopes Aelfric - Annette - Arval - Ashe - Balthus - Bernadetta - Byleth - Cab. Sanguinario - Caspar - Catherine - Claude - Constance - Cornelia - Cyril - Dedue - Dimitri - Dorothea - Edelgard - Emperador del fuego - Felix - Ferdinand - Flayn - Guardia - Jeralt - Hapi - Hilda - Hubert - Holst - Ignatz - Ingrid - Kronya - Leonie - Linhardt - Lorenz - Lysithea - Manuela - Marianne - Mercedes - Monica - Némesis - Raphael - Rhea - Petra - Seiros - Seteth - Shamir - Shez - Solon - Sothis - Sylvain - Yuri
Engage Alcryst - Alear - Alfred - Céline - Chloé - Citrinne - Diamant - Etie - Ivy - Lapis - Lumera - Seadall - Timerra - Veyle - Yunaka - Zephia
Tokyo Mirage Sessions ♯FE Eleonora Yumizuru - Itsuki Aoi - Kiria Kurono - Mamori Minamoto - Tsubasa Oribe
Otros personajes
No jugables: Feh - Fehnix - Menja - Alfaðör
Lugares
Zénit - Askr - Embla - Mundo de acero - Vaskrheim - Nifl - Múspell - Hel - Ljósálfheimr - Dökkálfheimr - Niðavellir - Jötunheimr - Ásgarðr
Libro I
Prefacio: Parte 1: ¡Yo te invoco! - Parte 2: La leyenda
Prólogo: Mundo de Zénit: Parte 1: Príncipe de áureas alas - Parte 2: Prueba de fuerza - Parte 3: Héroes en liza
Capítulo 1: Mundo del Misterio: Parte 1: Altea - Parte 2: Un guerrero tenaz - Parte 3: Viento y trueno - Parte 4: Los caballeros duales - Parte 5: El príncipe honorable
Capítulo 2: Mundo de Conquista: Parte 1: Nohr - Parte 2: Una princesa en ciernes - Parte 3: El príncipe inclemente - Parte 4: La princesa seductora - Parte 5: Príncipe y conquista
Capítulo 3: Mundo del Sello: Parte 1: Prueba del Sello - Parte 2: Jaque a las damas - Partes 3: Dragones del desierto - Parte 4: Ataque en familia - Parte 5: Sello de nobleza
Capítulo 4: Mundo del Despertar: Parte 1: Ylisse - Parte 2: Danza de espadas - Parte 3: ¡Emboscada! - Parte 4: Un héroe insólito - Parte 5: El príncipe del despertar
Capítulo 5: Regreso a Misterio: Parte 1: De nuevo en Akaneia - Parte 2: La princesa cautiva - Parte 3: Sin salida - Parte 4: Tres hermanas aladas - Parte 5: La princesa dragontina
Capítulo 6: Mundo de Estirpe: Parte 1: Hoshido - Parte 2: El príncipe iracundo - Parte 3: La princesa osada - Parte 4: La princesa apocada - Parte 5: El príncipe de Nohr
Capítulo 7: Mundo Ardiente Parte 1: Prueba de fuego - Parte 2: Dos nobles guerreros - Parte 3: Un intrincado laberinto - Parte 4: El guardián impasible - Parte 5: Noble de Pharae
Capítulo 8: Regreso a Despertar Parte 1: La sombra acosadora - Parte 2: El dragón yacente - Parte 3: Una batalla de alta cuna - Parte 4: Vuelve el dragón divino - Parte 5: La princesa del futuro
Capítulo 9: Invasión de héroes Parte 1: Lealtad y ambición - Parte 2: Nobleza y vanidad - Parte 3: El Cuervo Azul - Parte 4: El enmascarado - Parte 5: La princesa de la muerte
Capítulo 10: Mundo de Fulgor Parte 1: Mercenarios fulgurantes - Parte 2: Orgullo de mercenaria - Parte 3: Príncipe imperial - Parte 4: Última línea defensiva - Parte 5: Héroe Resplandeciente
Capítulo 11: Rito de Sombra Parte 1: Princesa amable - Parte 2: ¡Piratas! - Parte 3: La montaña del miedo - Parte 4: ¡Más piratas! - Parte 5: Los dominios oscuros
Capítulo 12: Enemigos acérrimos Parte 1: Batalla en la esclusa - Parte 2: Persecución frenética - Parte 3: Asedio al fuerte - Parte 4: Ante la diosa - Parte 5: Desenmascarado
Capítulo 13: Estirpe diabólica Parte 1: El secreto de Bruno - Parte 2: Tres navíos - Parte 3: Sombras sobre el puerto - Parte 4: Choque de ejércitos - Parte 5: Lazos renovados
Intermedio: Poder ancestral Intermedio 1: Poder ancestral
Intermedio: Rito de espadas Intermedio 1: Rito de espadas
Libro II
Capítulo 1: La llama: Parte 1: Llama eterna - Parte 2: Montañas en llamas - Parte 3: Nubes de humo - Parte 4: Ceniza de estrellas - Parte 5: Hechicera de la niebla
Capítulo 2: Princesa glacial: Parte 1: Señora nívea - Parte 2: Hijos de la luz - Parte 3: Hijos de la sombra - Parte 4: Luces y sombras - Parte 5: Rey ígneo
Capítulo 3: Siguiendo un sueño: Parte 1: El camino a Nifl - Parte 2: Cabello de Plata - Partes 3: Protector de la belleza - Parte 4: Espadachín amenazador - Parte 5: Incendio de acero
Capítulo 4: Resolución ardiente: Parte 1: El deber de proteger - Parte 2: Centella Carmesí - Parte 3: Princesas en las tinieblas - Parte 4: La joven dragona - Parte 5: Resolución ardiente
Capítulo 5: Sangre y nieve: Parte 1: Persecución en la nieve - Parte 2: La danza de la bruja - Parte 3: El Dragón Caído renace - Parte 4: El soberano oscuro - Parte 5: Cacería ígnea
Capítulo 6:La verdadera presa: Parte 1: Sueño distante - Parte 2: El caballero marcado - Parte 3: Hija de estratega - Parte 4: Hijo de estratega - Parte 5: Acero envainado
Capítulo 7: Nieve y ceniza Parte 1: Sueños cercanos - Parte 2: La hoja del jinete mago - Parte 3: Espíritus indomables - Parte 4: Grimorio y espada - Parte 5: Nieve y ceniza
Capítulo 8: Rito del hielo Parte 1: Rezo de la hija del hielo - Parte 2: Domar a la llama salvaje - Parte 3: Eterna e inextinguible - Parte 4: Recipiente de poder - Parte 5: Rito del hielo
Capítulo 9: Llamas infernales Parte 1: El carcelero infernal - Parte 2: Ares y su Hoja Diabólica - Parte 3: La diosa del trueno - Parte 4: La bailarina de fuego - Parte 5: En el infierno
Capítulo 10: La muerte del rey Parte 1: Al castillo - Parte 2: Ilustrado fuera de lugar - Parte 3: Familia de Colmillos - Parte 4: Espadachina leal - Parte 5: La muerte del rey
Capítulo 11: Príncipe glacial Parte 1: Enemigo de mi enemigo - Parte 2: Deshojando margaritas - Parte 3: Salido del infierno - Parte 4: Danza celeste - Parte 5: Desfiladero del Osario
Capítulo 12: Ponzoña arraigada Parte 1: Sospechas - Parte 2: El vástago de una cruzada - Parte 3: Una bestia al acecho - Parte 4: Siguiendo la brisa - Parte 5: La traición
Capítulo 13: Estirpe diabólica Parte 1: La princesa Laegjarn - Parte 2: Los sacrificios - Parte 3: Criada glacial - Parte 4: La princesa Laevatein - Parte 5: Surtr, el rey ígneo
Libro III
Capítulo 1: Muerte: Parte 1: Llegan los muertos - Parte 2: Askr en tinieblas - Parte 3: Espadachín letal - Parte 4: Bruja omnicida - Parte 5: Muerte piadosa
Capítulo 2: Portal al averno: Parte 1: La orden del rey - Parte 2: El hálito de la tumba - Parte 3: La senda de los muertos - Parte 4: El peligro acecha - Parte 5: Así nace un rey
Capítulo 3: Cuenta atrás: Parte 1: Una vieja cicatriz - Parte 2: El cuervo siniestro - Partes 3: La reina lobo - Parte 4: Garza y halcón - Parte 5: A las puertas de la muerte
Capítulo 4: Un digno rey: Parte 1: Muerte inevitable - Parte 2: Familia kitsune - Parte 3: Familia ulfhedin - Parte 4: A contrarreloj - Parte 5: Llega la muerte
Capítulo 5: Legado paterno: Parte 1: Una pérdida inmensurable - Parte 2: Mercenaria de altos vuelos - Parte 3: Los guerreros de Sacae - Parte 4: El dragón demoníaco - Parte 5: Las puertas de la muerte
Capítulo 6: Reino de los muertos: Parte 1: Una sucesión de tragedias - Parte 2: Los guerreros laguz - Parte 3: Rencuentro con la muerte - Parte 4: El rugido del león - Parte 5: La sangre de Askr
Capítulo 7: Un hogar incierto Parte 1: Un paisaje conocido - Parte 2: Sangre ardiente - Parte 3: Un letargo solitario - Parte 4: Vorágine de delirios - Parte 5: Flores honorarias
Capítulo 8: Revelación abrupta Parte 1: El reino en ruinas - Parte 2: El último taguel - Parte 3: Una fragancia sempiterna - Parte 4: Heraldo del futuro - Parte 5: Una premonición funesta
Capítulo 9: Séquito mortuorio Parte 1: Un alto al fuego - Parte 2: Protector noble - Parte 3: Soñador astuto - Parte 4: Heredera ávida - Parte 5: Pérdida de cordura
Capítulo 10: Bruja omnicida Parte 1: Revelación repentina - Parte 2: La pereza y la devoción - Parte 3: Incursión en Embla - Parte 4: La llegada de la Muerte - Parte 5: El Templo Sangriento
Capítulo 11: Parte 1: [[]] - Parte 2: [[]] - Parte 3: [[]] - Parte 4: [[]] - Parte 5: [[]]
Capítulo 12: Parte 1: [[]] - Parte 2: [[]] - Parte 3: [[]] - Parte 4: [[]] - Parte 5: [[]]
Capítulo 13: Estirpe diabólica Parte 1: [[]] - Parte 2: [[]] - Parte 3: [[]] - Parte 4: [[]] - Parte 5: [[]]
Otras luchas
Coliseo - Encuentros - Torre de práctica
Otros
Breidablik - Castillo - Invocación - Regalos - Retos y misiones - Tienda
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