Fire Emblem Wiki
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Ley del dragón (聞こえざる啓示, Kikoezaru Keiji Lit. Una revelación inaudible en la versión japonesa) es el Capítulo 7 de Fire Emblem Fates en la versión Conquista. Este capítulo tiene lugar en Bosque del Quebranto.

Diálogos[]

Los diálogos del capitulo los puedes encontrar aquí.


Descripción general[]

Hay 16 Inhumanos, 6 ubicados al oeste del mapa, 5 en la parte superior izquierda y 5 en la parte inferior izquierda. Al comienzo del turno 3, llegarán Elise y Silas, mientras que Arthur y Effie llegarán al comienzo del turno 4.

Derrota a los 16 inhumanos para completar el capítulo.

Estrategia[]

Atención
Esta sección posee contenido subjetivo. Tómate la información sólo como consejos y aproximaciones, no como una verdad incuestionable.

Este capítulo es relativamente sencillo, pero puede resultar difícil si se hace mal. En Normal, ninguno de los inhumanos llevará Habilidades. En Difícil, todos los inhumanos obtienen Ataque venenoso, excepto dos que obtienen Herida terrible, mientras que en Extremo, todos tienen Herida terrible. Algunos de los inhumanos pueden llevar ambos, y los que están en agrupados tienen Sellar velocidad. El jefe en el modo Difícil tendrá Arrebato brutal y Guerrero previsor y, en el modo Extremo, tendrá esas habilidades además de Herida terrible que tienen todos los inhumanos.

Al jugador solo se le permiten dos unidades, Corrin y su personaje de sirviente son los dos que más probablemente tenga el jugador en este punto, ya que será imposible que el jugador pueda permitirse unidades de bonificación. El jugador debe concentrarse en aprovechar la habilidad personal de los personajes sirvientes y Doncella/Caballeroso para permitir que Corrin derrote a los inhumanos en una ronda utilizada para atraer a los inhumanos. El camino intermedio o superior sería aconsejable, y el siguiente turno debería ser utilizado para curar y volver a empezar, o posiblemente ir más lejos en la ofensiva; reconocen, sin embargo, que esto dificulta el apoyo a la construcción. En el turno 3, aparecerán Silas y Elise, proporcionando potencia de fuego adicional y servicios de curación al jugador. Un turno después, Arthur y Effie parecerán proporcionar aún más poder.

El jugador puede tener el mejor momento en este mapa aprovechando los pseudo-puntos punto de congestión en el mapa, y el más fácil de obtener es en el que se encuentra el jefe debido a la falta de unidades enemigas en ese camino e incluso las que se están moviendo en el jugador desde el principio. Una vez que el punto de congestión esté asegurado, aprovechar el personaje sirviente y las habilidades personales de Elise y el apoyo de Effie/Piedra dragón o Sable Nohr en el Avatar permitirá que el resto de los inhumanos en el mapa caminen hacia una trampa mortal.

Silas es una unidad fantástica en este mapa, ya que es sencillo conseguir el Avatar por debajo de la mitad de HP en los primeros turnos en dificultades más altas. Cuando esto sucede, Silas obtiene un modificador de daño +6/-3 que se puede acumular con Serenidad de lis para que Silas funcione efectivamente como un mejor Effie, con mejor movimiento y velocidad. Obtener un rango C entre Silas y Corrin significa que los siguientes capítulos se pueden suavizar un poco con una unidad de 7 movimientos, + 8/-5 de daño que tiene acceso tanto a espadas como a lanzas.

Fire Emblem Fates
Personajes jugables
Todos: Azura - Candace - Corrin - Dwyer - Felicia - Flora - Gunter - Jakob - Kana - Kaze - Llewelyn - Lloyd - Midori - Mozu - Nichol - Shigure - Shura - Sophie - Silas
Conquista: Arthur - Benny - Beruka - Camilla - Charlotte - Effie - Elise - Flora - Forrest - Gazack - Haitaka - Ignatius - Keaton - Kumagera - Izana - Laslow - Leo - Niles - Nina - Nyx - Odín - Ophelia - Percy - Peri - Selena - Senno - Siegbert - Soleil - Velouria - Xander - Zhara
Estirpe: Asugi - Azama - Caeldori - Daichi - Daniela - Funke - Hana - Hayato - Hinata - Hinoka - Hisame - Izana - Kaden - Kagero - Kigari - Mitama - Oboro - Orochi - Reyna - Rhajat - Rinkah - Ryoma - Saizo - Sakura - Scarlet - Selkie - Setsuna - Shiro - Subaki - Takumi - Tarba - Yukimura
DLCs y amiibo: Anna - Daraen - Fuga - Ike - Lucina - Marth - Minerva
Otros personajes
No jugables: Cadros - Cassita - Chrom - Frederick - Ikona - Katerina - Layla - Lilith - Lissa - Sabio Lumen
Jefes: Anankos - Anthony - Arete - Garon - Hans - Iago - Kilma - Kotaro - Mikoto - Omozu - Sumeragi - Zola
Capítulos
Introducción: Prólogo: Lazos que unen - 1: Nohr - 2: Ganglari - 3: Inicio del viaje - 4: Hoshido - 5: Madre - 6: Tuya es la senda
Conquista: 6: Acepta la oscuridad - 7: Ley del dragón - 8: Desencuentro - 9: Otra prueba - 10: Reencuentro trágico - 11: Sabio Lumen - 12: Intriga amarga - 13: Levantamiento - 14: Voz del paraíso - 15: El pilar negro - 16: Invasión - 17: Nido del traidor - 18: Blanco y negro - 19: Guarida kitsune - 20: Nuevos vientos - 21: Escalera Eterna - 22: Sakura - 23: Posesión - 24: Hinoka - 25: Ryoma - 26: Traición - 27: Rey vacuo - Final: La noche vence
Estirpe: 6: Un halo de luz blanca - 7: El juramento - 8: Vientos feroces - 9: Tierra de dioses - 10: Aldea ninja - 11: Hacia el mar - 12: Reencuentro oscuro - 13: Otra esperanza - 14: La luz se expande - 15: Pico del lobo - 16: Palacio del ocio - 17: Extravío gélido - 18: Leo - 19: Sabio Lumen - 20: El Dragón Abatido - 21: Salto de fuego - 22: Capital oculta - 23: Camilla - 24: Lágrimas de dragón - 25: Traicionados - 26: Xander - 27: Rey Garon - Final: Estalla el albor
Revelación: 6: En la tierra hundido - 7: Mundo innombrable - 8: La marca de la traición - 9: Nómada - 10: Voz de un dios - 11: Enemigo mutuo - 12: Mar helado - 13: Paz perdida - 14: Órdenes - 15: Sabio Lumen - 16: Llamas blancas - 17: Llamas negras - 18: Reino velado - 19: Hilos ocultos - 20: Desconfianza - 21: Hacia delante - 22: Recuerdos - 23: Arete expuesta - 24: Días perdidos - 25: Espadas en alto - 26: Rey de Valla - 27: Lloros que se ignoran - Final: Anankos
Desvíos genéricos: 1: Inicio trágico - 2: Sangre de dragón - 3: Dúo sorpresa - 4: Luchar o escapar - 5: Enfoque audaz - 6: Cura natural
Desvíos Estirpe: 7: Padre y señor - 8: Gran cacería - 9: Saizo contra Saizo - 10: Cazador y presa - 11: Rencor eterno - 12: Dulces sueños - 13: Talento real - 14: Tras el fin
Desvíos Conquista: 15: Valor oculto - 16: Secuestrado - 17: Defensa doble - 18: De tal palo, tal astilla - 19: Gran heroísmo - 20: Poder definitivo - 21: Sonrisa radiante - 22: Choque brutal
DLC y amiibo: Epopeya: Oro fantasma - Epopeya: La montaña encantada - Epopeya: Batalla en el museo - Epopeya: Antes del despertar - Epopeya: Reyerta vacacional - Epopeya: Todos contra todos - Epopeya: Adalides del alba - Epopeya: La huida de Anna - Epopeya: Carne de cañón - Epopeya: Caza de brujas - Epopeya: La verdad oculta I / La verdad oculta II - Herederos: I - Sueño eterno / II - Cruce de reinos / III - Marea cambiante / IV - Sacrificio de luz / V - Amanecer eterno / Final - El mar del olvido - Contienda: Rey heroico Marth - Contienda: Héroe resplandeciente Ike - Contienda: Princesa Lucina - Contienda: Gran estratega Daraen
Armas legendarias
Bölverk - Brynhildr - Falchion - Ganglari - Ragnell - Raijinto - Siegfried - Skadi - Thoron - Yato - Yumi Fujin
Lugares
Nohr: Aldea aislada - Aldea de la Tribu del Hielo - Aldea ribereña - Bosque de los Furtivos - Bosque del Quebranto - Campos de lava - Cascada del Diablo - Castillo Krakenburg - Ciudad amurallada - Ciudad mercante - Dia - Fuerte del Dragón Abatido - Guarida de ladrones - Hacienda sofisticada - Mar de Nohr - Monte Garou - Palacio Macarath - Puerta del Dragón - Windmire
Hoshido: Aldea de la Tribu del Viento - Aldea pequeña - Arenas níveas - Asentamiento del valle - Bosque del Dragón Divino - Campiña - Capital de Hoshido - Ciudad antigua - Escalera Eterna - Fuerte de la montaña - Fuerte Jinya - Gran Muralla de Suzanoh - Guarida kitsune - Llanuras de Hoshido - Mar de Hoshido - Reppu - Shirasagi
Valla: Bosque olvidado - Castillo de Valla - Isla flotante - Islas flotantes - Pueblo abandonado - Ruinas malditas - Valle del Cañón
Otros lugares: Cañón sin fondo - Cheve - Cyrkensia - Izumo - Mar Astral - Mokushu - Muro fronterizo - Notre Sagesse - Reinos siderales - Santuario Séptuplo
Otros
Agrupación - amiibo - Cantina - Captura - Casa de lotería - Contenido descargable - Einherjar - Fama - Herrería - Habilidades - Lost in Thoughts All Alone - Mi castillo - Modo Fénix - Prisión - Registro - Sistema dúo - SpotPass - StreetPass - Tienda de accesorios - Unidades de vínculo - Vena de dragón
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