esta es la lista de las habilidades de Fire Emblem: Awakening.
Habilidades especiales[]
Icono | Nombre | Ingles | Clases | Nivel | Activación | Efecto |
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Golpe Doble + | Dual Strike+ | Lord | 1 | - | Incrementa un 10% a los Ataques combinados. | |
Carisma | Charm | Lord | 10 | - | Da Golpe y Esquive +5 a aliados a 3 casillas a la redonda. | |
Éter | Aether | Gran Lord | 5 | Hab/2 | Realiza un ataque que absorbe la mitad del daño hecho y otro consecutivo que niega la defensa/resistencia a la mitad. | |
Rey Legítimo | Rightful King | Gran Lord | 15 | - | La probabilidad de activación de las habilidades del usuario sube un 10%. | |
Veteranía | Veteran | Estratega | 1 | - | la unidad gana un 50% mas de Experiencia si se agrupa con otra unidad- | |
Solidaridad | Solidarity | Estratega | 10 | - | Otorga Critico y Esquive +10 a todos los aliados junto al usuario. | |
Apolo | Ignis | Gran estratega | 5 | Hab | Agrga la mitad de la magia a la fuerza o viceversa. | |
Potenciar: Todo | Rally Spectrum | Gran estratega | 15 | Menú | Todos los atributos +4 a todos los aliados a 3 casillas a la redonda durante un turno. |
Habilidades de clases normales[]
Icono | Nombre | Ingles | Clases | Nivel | Activación | Efecto |
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Diciplina | Discipline | Jinete | 1 | - | Duplica la experiencia de armas X2 | |
Espíritu libre | Outdoor Fighter | Jinete | 10 | - | Otorga +10 de Golpe y Esquive si se lucha en escenarios abiertos. | |
Defensa | Defender | Paladín | 5 | - | Da +1 para todas las estadisticas (expepto movimiento) si esta agrupado con otra unidad | |
Égida | Aegis | Paladín | 15 | Hab% | Demedia el daño recibido por Arcos, Grimorios y Piedras dragón. | |
Defensa +2 | Defense +2 | Caballero | 1 | - | Otorga +2 de Defensa | |
Asaltafortalezas | Indoor Fighter | Caballero | 10 | - | Otorga +10 de Golpe y Esquive si se lucha en interiores. | |
Potenciar: Def | Rally Defense | General | 5 | Menú | Otorga +4 de Defensa a todos los aliados a 3 casillas a la redonda durante un turno. | |
Pavés | Pavise | General | 15 | Hab% | Demedia el daño recibido por Espadas, Lanzas, Hachas (incluidas sus variantes mágicas), y Piedras bestias | |
Selene | Luna | Jinete pesado | 5 | Hab% | Ignora la Defensa y Resistencia del enemigo | |
Quite+ | Dual Guard+ | Jinete pesado | 15 | - | Incrementa un 10% a los Quites. | |
Esquivar +10 | Avoid +10 | Mirmidón | 1 | - | otorga +10 de Esquive | |
Emboscada | Vantage | Mirmidón | 10 | - | Golpea primero durante un ataque enemigo cuando sus PV está por debajo de la mitad | |
Fobos | Astra | Espadachín | 5 | Hab/2 | Inflige 5 golpes consecutivos con la mitad de daño. | |
Maestría: espada | Swordfaire | Espadachín | 15 | - | Aumenta +5 de Fuerza cuando está equipado con una espada. Magia +5 cuando está equipado con una Espada trueno | |
Descerrajar | Locktouch | Ladrón | 1 | - | Puede abrir cofres y puertas sin necesidad de llaves | |
Movimiento +1 | Movement +1 | Ladrón | 10 | - | Otorga Movimiento +1 | |
Fortuna | Lucky Seven | Truhán | 5 | - | Otorga +20 de Golpe y Esquive durante los primeros siete turnos. | |
Acróbata | Acrobat | Truhán | 15 | - | La unidad puede pasar por los terrenos sin sufrir costo extra como si fuera plano. | |
Letalidad | Lethality | Asesino | 5 | Hab/4% | Derrota al enemigo al instante | |
Pasar | Pass | Asesino | 15 | - | La unidad puede moverse a través de casillas ocupadas por una unidades enemigas. | |
Saqueo | Despoil | Saqueador | 1 | Sue% | Se obtien un saco de bronce del enemigo si la unidad derrota al enemigo. | |
Ventura | Gamble | Saqueador | 10 | - | Quita -5 de Golpe y aumenta +10 de Critico. | |
Furia | Wrath | Bárbaro | 5 | - | Da +20 de Critico cuando los PV están en menos de la mitad | |
Maestria: hacha | Axefaire | Bárbaro | 15 | - | Otorga +5 de Fuerza cuando está equipado con un hacha. +5 de Magia cuando está equipado con una Hacha de rayo. | |
PV +5 | HP +5 | Luchador | 1 | - | otorga +5 de PV | |
Celo | Zeal | Luchador | 10 | - | Otorga +5 de Critico | |
Potenciar: Fue | Rally Strength | Guerrero | 5 | Menú | Otorga +4 de Fuerza a todos los aliados a 3 casillas a la redonda durante un turno. | |
Contraataque | Counter | Guerrero | 15 | - | El daño sufrido de un rival adyacente atacante se le inflige también a ese rival. | |
Ahorro | Armsthrift | Mercenario | 1 | Suerte X2% | La durabilidad del arma no disminuye cuando se activa. | |
Paciencia | Patience | Mercenario | 10 | - | Da +15 de Golpe y Esquive durante el Turno del enemigo. | |
Helios | Sol | Campeón | 5 | Hab% | Absorbe la mitad de daño infligido. | |
Mellahachas | Axebreaker | Campeón | 15 | - | Otorga + 50 de Golpe y Esquive si el enemigo usa una hacha. | |
Habilidad +2 | Skill +2 | Arquero | 1 | - | Otorga +2 de Habilidad | |
Preciencia | Prescience | Arquero | 10 | - | Da +15 de Golpe y Esquive durante el turno del usuario | |
Acierto +20 | Hit Rate +20 | Tirador | 5 | - | Otorga +20 de Golpe | |
Maestría: arco | Bowfaire | Tirador | 15 | - | Otogar +5 de Fuerza cuando está equipado con un arco. | |
Potenciar: Hab | Rally Skill | Caballero arco | 5 | Menú | Otorga +4 de Habilidad a todos los aliados a 3 casillas a la redonda durante un turno. | |
Rompearcos | Bowbreaker | Caballero arco | 15 | - | Otorga + 50 de Golpe y Esquive cuando el enemigo está equipado con un arco. | |
Maleficio | Hex | Mago oscuro | 1 | - | Reduce la evasión de enemigos adyacentes en 15. | |
Maldición | Anathema | Mago oscuro | 10 | - | Quita -10 de Esquive y Critico a todos los enemigos dentro de un radio de 3 casillas. | |
Venganza | Vengeance | Hechicero | 5 | Habilidad X2% | Añade la mitad del daño acumulado actual del usuario a los ataques del usuario. | |
Rajagrimorios | Tomebreaker | Hechicero | 15 | - | Otorga + 50 de Golpe y Esquive si el enemigo usa un grimorio. | |
Magia +2 | Magic +2 | Mago | 1 | - | Otorga +2 de Magia. | |
Concentración | Focus | Mago | 10 | - | Da +10 de Crítico cuando no hay aliados en un radio de 3 casillas | |
Potenciar: Mag | Rally Magic | Sabio | 5 | Menú | Otorga +4 de a todos los aliados a 3 casillas a la redonda durante un turno. | |
Maestría: grimorio | Tomefaire | Sabio | 15 | - | +5 de Magia cuando está equipado con un grimorio. | |
Templanza | Slow Burn | Caballero oscuro | 5 | - | La tasa de Golpes y Esquives aumenta en 1 cada turno hasta el turno 15 | |
Ejecución curativa | Lifetaker | Caballero oscuro | 15 | - | La unidad recupera el 50% de PVdespués de derrotar a un enemigo durante el turno del jugador. | |
Milagro | Miracle | Clériga/Sacerdote | 1 | Suerte% | El personaje sobrevive con 1 PV después de recibir un golpe fatal. (Debe tener al menos 2 HP o más para activar) | |
Manos curativas | Healtouch | Clériga/Sacerdote | 10 | - | Restaura 5 puntos de vida extra al curar a los aliados. | |
Potenciar: Sue | Rally Luck | Sacerdotisa soldado/Sacerdote soldado | 5 | Menú | Otorga +8 de Suerte a todos los aliados a 3 casillas a la redonda durante un turno. | |
Recuperación | Renewal | Sacerdotisa soldado/Sacerdote soldado | 15 | - | Recupera un 30% de PV al comienzo del turno del jugador. | |
Resistencia +2 | Resistance +2 | Trovador | 1 | - | Otorga +2 de Resistencia. | |
Doncella | Demoiselle | Trovador | 10 | - | +10 de Esquive y Esquive crítico a todos los aliados masculinos dentro de un radio de 3 casillas. | |
Potenciar: Res | Rally Resistance | Valquiria | 5 | Menú | Otorga +4 de Resistencia a todos los aliados a 3 casillas a la redonda durante un turno. | |
Apoyo+ | Dual Support+ | Valquiria | 15 | - | Aumenta el nivel de apoyo dúo de una unidad en 4 | |
Velocidad +2 | Speed +2 | Caballero pegaso | 1 | - | Otorga +2 de Velocidad | |
Renovación | Relief | Caballero pegaso | 10 | - | Recupera un 20% de PV al inicio del turno del usuario si no hay unidades en un radio de 3 baldosas | |
Potenciar: Vel | Rally Speed | Auriga | 5 | Menú | Velocidad +4 a todos los aliados en un radio de 3 Casillas durante un turno | |
Maestría: lanza | Lancefaire | Auriga | 15 | - | Otorga +5 de Fuerza cuando está equipado con una lanza. +5 de Magia cuando está equipado con una Lanza de trueno. | |
Potenciar: Mov | Rally Movement | Auriga oscura | 5 | Menú | Otorga +4 de Movimiento a todos los aliados a 3 casillas a la redonda durante un turno. | |
Impacto final | Galeforce | Auriga oscura | 15 | - | Permite al usuario otra acción completa después de derrotar a un enemigo durante el turno del usuario. Se activa solo una vez por turno. | |
Fuerza +2 | Strength +2 | Jinete wyvern | 1 | - | Otorga +2 de Fuerza | |
Solicitud | Tantivy | Jinete wyvern | 10 | - | Da +10 de Golpe y Esquive si no hay aliados en un radio de 3 casillas. | |
Adrenalina | Quick Burn | Paladín wyvern | 5 | - | Da +15 Golpe y Esquive al comienzo de un capítulo. El efecto disminuye en 1 con cada turno que pasa. | |
Partesables | Swordbreaker | Paladín wyvern | 15 | - | Otorga + 50 de Golpe y Esquive cuando el enemigo está equipado con una espada. | |
Agresión | Deliverer | Jinete grifo | 5 | - | Otorga +2 de Movimiento cuando está agrupado. | |
Quiebralanza | Lancebreaker | Jinete grifo | 15 | - | Otorga + 50 de Golpe y Esquive cuando el enemigo está equipado con una lanza. |
Habilidades de las Clases especiales[]
Icono | Nombre | Ingles | Clases | Nivel | Activación | Efecto |
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Promesa | Aptitude | Aldeano | 1 | - | Aumenta un 20% a todas las tasas de crecimiento | |
Superación | Underdog | Aldeano | 15 | - | Aumenta la tasa de aciertos y esquives +15 cuando el nivel del usuario es menor que el del enemigo. Las unidades promocionadas cuentan como Nivel +20 frente a un usuario no promocionado. | |
Suerte +4 | Luck +4 | Bailarina | 1 | - | Otorga Suerte +4 | |
Danza especial | Special Dance | Bailarina | 15 | - | Otorga Fuerza, Magia, Defensa y Resistencia +2 por un Turno para cualquier unidad que reciba la Danza del usuario. | |
Cadencia par | Even Rhythm | Tanguel | 1 | - | Otorga golpe y Esquive +10 durante turnos pares | |
Cazabestias | Beastbane | Tanguel | 15 | - | Inflige daño efectivo a las unidades bestias cuando el usuario es un Taguel | |
Cadencia impar | Odd Rhythm | Manakete | 1 | - | Otorga golpe y Esquive +10 durante turnos impares | |
Matawyrms | Wyrmsbane | Manakete | 15 | - | Inflige daño efectivo a las unidades de dragón cuando el usuario es un Manakete | |
Don oscuro | Shadowgift | - | - | - | Habilita el uso de Grimorios oscuros en cualquier clase que empuñe Grimorios. Exclusivo de Aversaa, Micaiah DLC y Katarina DLC. Puede ser heredado por Linfan femenino. | |
Conquistador | Conquest | - | - | - | Niega las debilidades de Bestia y Armadura del usuario. Exclusivo de Walhart, Zephiel y Ephraim DLC. Puede ser heredado por Linfan masculino. | |
Resistencia +10 | Resistance +10 | Ajusticiador | 1 | - | Otorga Resistencia +10 | |
Ofensiva | Aggressor | Ajusticiador | 15 | - | Otorga +10 de daño durante el turno del usuario | |
Potenciar: Alma | Rally Heart | Novia | 1 | Comando de Potenciar | Todas las estadísticas +2 y Movimiento +1 a todos los aliados en un radio de 3 casillas durante un Turno. | |
Vínculo | Bond | Novia | 15 | - | Restaura 10 PV a todos los aliados en un radio de 3 casillas al principio del turno del usuario. Tener varios usuarios con la habilidad Vínculo no aumenta los PS regenerados. |
Habilidades de las Clases descargables[]
Icono | Nombre | Ingles | Objeto | Epopeya recibido | Efecto |
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Atributos +2 | All Stats +2 | Todas las estadísticas (excepto el movimiento) +2 | |||
Paragón | Paragon | Duplica la Experiencia x2 | |||
Escudo de Iote | Iote's Shield | Anula la debilidad de vuelo del usuario | |||
Expansión | Limit Breaker | Aumenta los topes de estadísticas máximas del usuario en un 10 |
Habilidades exclusivas de enemigos[]
Icono | Nombre | Ingles | Activación | Dificultad | Efecto |
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Piel dragontina | Dragonskin | - | Normal | Reduce a la mitad todo el daño. Anula el contraataque y letalidad. Sólo en Grima y Valldar en el modo Difícil y superiores | |
Acierto +10 | Hit Rate +10 | - | Extremo | Otorga Acierto +10 | |
Dios legítimo | Rightful God | - | Extremo | Añade un 30% a las tasas de activación de las habilidades. Sólo para Grima y Anna de Apoteosis | |
Emboscada+ | Vantage+ | - | Brutal | El usuario siempre ataca primero, incluso si es atacado. | |
Selene+ | Luna+ | 100% | Brutal | El usuario ignora la mitad de la Defensa o Resistencia del enemigo | |
Vista aguda | Hawkeye | 100% | Brutal | El usuario siempre golpeará al enemigo | |
Pavés+ | Pavise+ | 100% | Brutal | Reduce a la mitad el daño de las espadas, las lanzas, las hachas (incluidas las variantes mágicas) y las piedras bestia | |
Égida+ | Aegis+ | 100% | Brutal | Reduce a la mitad el daño de los arcos, grimorios y piedras de dragón |
Fire Emblem: Awakening | ||||||
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Personajes jugables | ||||||
Principales: | Anna - Avatar - Basilio - Chrom - Cordelia - Donnel - Flavia - Frederick - Gaius - Gregor - Henry - Kellam - Libra - Lissa - Lon'zu - Lucina - Maribelle - Miriel - Nowi - Olivia - Palne - Ricken - Say'ri - Stahl - Sully - Sumia - Tharja - Tiki - Vaike - Virion - Zelcher | |||||
Descendientes: | Brady - Cynthia - Gerome - Íñigo - Kjelle - Laurent - Linfan - Nah - Noire - Owain - Severa - Yarne | |||||
Spotpass y DLC: | Alm - Altena - Amelia - Arden - Ares - Arthur - Arvis - Ashnard - Athena - Aversa - Ayra - Boey - Brom - Caballero Negro - Camus - Catria - Cecilia - Ced - Celica - Clair - Clive - Dagdar - Deen - Deirdre - Edward - Eirika - Elincia - Eliwood - Emmeryn - Ephraim - Ethlyn - Eyvel - Fee - Finn - Florina - Gangrel - Geoffrey - Gharnef - Hardin - Hector - Etzel - Horace - Ike - Innes - Ishtar - Jaffar - Jamke - Julia - Julius - Karel - Katarina - Larcei - L'Arachel - Legion - Leif - Leonardo - Lewyn - Lilina - Linde - Linus - Lloyd - Lucia - Lugh - Lute - Luthier - Lyn - Lyon - Malice - Mareeta - Marisa - Marth - Matthew - Merric - Mia - Micaiah - Minerva - Mist - Moulder - Mycen - Nabarl - Nanna - Narcian - Nephenee - Nergal - Nino - Nomah - Norne - Nyna - Ogma - Oliver - Olwen - Percival - Petrine - Priam - Quan - Raigh - Lachesis - Raydrik - Roy - Saias - Salem - Sanaki - Scáthach - Selena - Seliph - Sephiran - Serra - Seth - Shanna - Shiida - Sigurd - Sigurn - Sophia - Soren - Sothe - Tiki - Titania - Travant - Ursula - Valbar - Walhart - Wolt - Yen'fay - Zephiel - Zihark | |||||
Otros personajes | ||||||
No jugables: | Abuelo Picaruelo - Hierarch - Ke'ri - Naga - Phila | |||||
Jefes: | Algol - Anguilla - Ardri - Bovis - Campari - Canis - Cassius - Cervantes - Chalard - Dalen - Dalton - Draco - Equus - Excellus - Ezra - Farber - Gallus - Garrick - Gecko - Gyral - Grima - Holland - Ignatius - Jamil - Lepus - Morristan - Mus - Mustafa - Nelson - Nombry - Orton - Ovis - Pheros - Porcus - Raimi - Roddick - Ruger - Simia - Tigris - Valldar - Vasto - Victor - Vincent - Xalbador - Zanth | |||||
Capítulos | ||||||
Principal: | Premonición: Lazos invisibles - Prólogo: El origen de la historia - 1: Sucesos inesperados - 2: Los Custodios de Ylisse - 3: El reino guerrero - 4: Dos Falchion - 5: La Venerable y el Rey - 6: Advertencia - 7: Incursión - 8: La Orden de Grima - 9: Emmeryn - 10: Aliento - 11: Gangrel, el Rey Loco - 12: Invasores de Ultramar - 13: Lazos de sangre - 14: El mar en llamas - 15: Resistencia indómita - 16: La voz del Dragón Divino - 17: Muerte inexorable - 18: Sables hermanos - 19: El Conquistador - 20: Lucha o sumisión - 21: Las cinco gemas - 22: Malos augurios - 23: Lazos invisibles - 24: El Despertar - 25: La caída de los dioses - Final: El Dragón Caído | |||||
Desvíos: | 1: Indefensos - 2: Negocios turbios - 3: El fin de la paz - 4: Anna, la mercadera - 5: El heredero legendario - 6: El hombre de las flores - 7: De noble linaje - 8: Duelo sin honra - 9: Las alas de la justicia - 10: Sentimientos encontrados - 11: Dúo de wyvern - 12: La semilla del futuro - 13: Bandas rivales - 14: Una sombra en la arena - 15: Flechas cautivas - 16: Hija de dragones - 17: La amenaza del silencio - 18: El lamento del loco - 19: Caminos opuestos - 20: Un milagro agridulce - 21: El retorno del guerrero - 22: La Fuente de la Verdad - 23: El Héroe Resplandeciente | |||||
DLC: | Apoteosis - Héroes míticos 1 - Héroes míticos 2 - Héroes míticos 3 - De mano en mano - Ganar para ganar - Lluvia de obsequios - Gresca de la coseña - Reyerta estival - Lío en el balneario - Futuro pasado 1 - Futuro pasado 2 - Futuro pasado 3 - Granujas y libertadores 1 - Granujas y libertadores 2 - Granujas y libertadores 3 - Los Fundadores 1 - Los Fundadores 2 - Los Fundadores 3 - Sangre noble 1 - Sangre noble 2 - Sangre noble 3 - El abrazo de la muerte - Las cinco Annas - Rescate del registro | |||||
Armas personales | ||||||
Amatsu - Barathrum - Falchion - La Verdad | ||||||
Lugares | ||||||
Ylisse: | Carretera del Norte - Fuertedistante - Montaña del Prisma - Oasis del desierto - Paso del Miedo - Villasur - Ylisstol | |||||
Plegia: | Arenas fronterizas - Castillo de Plegia - Ciénaga central - Isla de La Carroña - Yermo fronterizo | |||||
Regna Ferox: | Aldea pacífica - Coliseo de Regna Ferox - Fortaleza del secuestrador - Fuerteluengo- Guarida de los bandidos - Las ruinas del tiempo - Paraje de los bandidos - Puerto Ferox - Terreno de duelos | |||||
Valm: | Castillo de Valm - Chimenea del Diablo - El árbol de Mila - El esmeril de Walhart - Jardín de los gigantes - La gran puerta - La Fuente de la Verdad - Puerto de Valm - Templo de Mila - Tierras del Dragón Divino - Tumba de los guerreros | |||||
Otros: | El Dragón Caído - Hogar de las almas errantes - Monte Primigenio - Portal dimensional - Ruta marítima | |||||
Otros | ||||||
Agrupación - Casilla de evento - Contenido descargable - Cuartel - Demo version - Einherjar - SpotPass - StreetPass - Resurgidos - Resurrectos - Fama - Custodios de Ylisse - Duelo conjunto - Sistema dúo - Habilidades - Registro |