Fire Emblem Wiki
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Luke es un personaje jugable en Fire Emblem: Mystery of the Emblem y Fire Emblem: New Mystery of the Emblem. Es un nuevo recluta de los caballeros alteanos, miembro del 7° pelotón junto a Roderick, Katarina y Kris. Originalmente era un jugador y ve a Roderick como su rival. Dependiendo de la apariencia de Kris, Luke inventará un título para él/ella. Después de la Guerra de los Héroes, Luke se retira como caballero y continúa viviendo sin trabajo.

Según la adaptación de la novela Mystery of the Emblem de Takayashiki Hideo, Luke tiene 18 años.

Perfil[]

La familia de Luke ha servido al reino de Altea como caballeros durante generaciones. Se vio obligado a dar un paso al frente y alistarse cuando su hermano mayor quedó postrado en cama y no pudo recibir el título. Esto le ha dado un poco de complejo de inferioridad, ya que no quiere ser visto solo como un reemplazo de su hermano.

Durante su entrenamiento, entabla amistades con los otros miembros del 7° Pelotón, del cual su amigo Roderick también es parte. A veces da la impresión de ser bastante arrogante, debido a su deseo de demostrar su valía. También exhibe algunas tendencias de perseguir faldas, con el deseo de que más chicas se unan a su pelotón y expresando su decepción cuando una de ellas es Cecil, a quien considera una chica violenta.

Cuando Roderick le preguntó por qué se convirtió en caballero, afirma que lo hizo "porque los caballeros se llevan a todas las damas", interpretándolo como su verdadera razón para convertirse en caballero. Después de la guerra, se retira de la caballería y continúa con su estilo de hombre seductor, viviendo amplia y libremente.

Estadísticas[]

En general[]

Atención
Esta sección posee contenido subjetivo. Tómate la información sólo como consejos y aproximaciones, no como una verdad incuestionable.

Luke es una de las unidades más consistentes del juego y rara vez saldrá mal. En comparación con Roderick y Cecil, los otros dos caballeros iniciales, le resultará más fácil recibir golpes e infligir daño, pero le resultará más difícil doblar a lo largo del juego. Si bien es posible que no obtenga tanta velocidad o habilidad como los otros dos caballeros, lo compensa con altas estadísticas de HP, fuerza y defensa.

Si se considera el cambio de clase, Luke debe ser reclasificado después de que el Modo Difícil haya sido superado, ya que esto desbloquea su verdadero potencial al obtener acceso a los conjuntos de Clase Mercenario y Luchador/Pirata.

Mercenario-> Campeón: Como mercenario, Luke estará a la par o incluso mejor que Ogma porque tiene la tercera mejor disponibilidad en todo el juego (uniéndose en Prólogo 3; 10 capítulos antes que Ogma), bases altas, buenos crecimientos y un rango D en Espadas. Sus crecimientos se centrarán en PV, Fuerza y Velocidad con buena Habilidad y Defensa decente, solo carece de Suerte y Resistencia. Esto lo convierte en una unidad física increíble que no solo puede infligir mucho Daño incluso con Espadas más débiles, sino que también y/o esquivar muchos golpes. Su única debilidad real, aparte de la Resistencia, es su rango E en Hachas cuando es ascendido a Campeón, ya que está bloqueado en Hachas de Hierro sin suficiente entrenamiento, pero debería tener suficiente tiempo para entrenar si asciende antes de que los dragones se vuelvan prominentes. enemigos.

Luchador/Pirata-> Guerrero/Bárbaro: Con más del 100% de crecimiento de HP y una base de 24 y 6 PV como ganancia de promoción, Luke como Luchador maximizará su HP hasta el Nivel 20/10 como Guerrero y tan pronto como el Nivel 19 Esto, junto con su enorme Fuerza y (para un Usuario de Hacha) impresionante Habilidad, lo convierten en una Unidad ofensiva increíble, pero también en un cañón de vidrio con una Defensa base de 3 y un crecimiento del 30% y Resistencia de 1 como guerrero. si el jugador no le da uno o dos Talismán, pero sigue siendo una gran unidad en general que cubre el combate cuerpo a cuerpo y a distancia con facilidad.

Como pirata, Luke estará mucho más concentrado en esquivar ataques para mantenerse con vida, ya que tendrá menos HP y más problemas para golpear a las unidades debido a su Habilidad reducida pero un gran impulso en su velocidad, pero sus crecimientos más bajos en general se compensan cuando asciende. En Bárbaro y gana no solo un 15% de tasa de crítico innato, sino también un aumento en el rango del arma y, por lo tanto, un aumento en la tasa de aciertos a medida que usa hachas, lo que reemplaza la necesidad de la habilidad que Luke tiene como pirata.

Luchador y Mercenario-> Campeón: Una alternativa a las rutas mencionadas anteriormente es que Luke alterna entre Luchador y Mercenario antes de ascender. Esto significa que Luke, si tuviera la misma cantidad de peleas en ambas clases, ganaría ~ 9 Niveles en cada clase y debe tener su rango de arma al menos en C para espadas y D para Hachas. Eso significa que tiene acceso instantáneo a Hachas de mano como Campeón y una forma fácil de ganar de atacar a distancia mientras que también tiene hachas de acero para una mayor producción de daño. La ruta es la más equilibrada de las 3 con un buen equilibrio en estadísticas y rango de armas.

En general, Luke es una gran unidad en la que se puede confiar.

Fire Emblem Heroes[]

Estadísticas[]

Título Grupo
Luke Heroes Sprite.png
Escudero inquieto
FEH Caballería.png Caballería
Nivel PV Atq Vel Def Res
1
40
18/19/20
40/43/46
15/16/17
31/34/37
5/6/7
24/28/31
7/8/9
26/30/33
4/5/6
17/20/23
Habilidades Arma
Icono de arma Fire Emblem Heroes.png Espada valor +
FEH skill special.png Ascua
EspadaFEH.png Espada

Habilidades[]

Arma[]
Nombre Necesita Poder Rango Efectos PH Innato Rareza
Icono de arma Fire Emblem Heroes.pngEspada hierro - 6 1 - 50 - -
Icono de arma Fire Emblem Heroes.png
Espada acero
- 8 1 - 100 - -
Icono de arma Fire Emblem Heroes.png Espada valor Icono de arma Fire Emblem Heroes.png
Espada acero
5 1 Inflige Vel - 5. Si la unidad inicia el ataque, ataca dos veces de manera consecutiva. 200 - -
Icono de arma Fire Emblem Heroes.png Espada valor + Icono de arma Fire Emblem Heroes.png Espada valor 8 1 Inflige Vel - 5. Si la unidad inicia el ataque, ataca dos veces de manera consecutiva. 300 FEH Star Rarity 5.png -
Icono de arma Fire Emblem Heroes.png Espada inquieta - 11 1 Inflige Vel - 5. Si la unidad inicia el ataque, ataca dos veces de manera consecutiva. 400 - FEH Star Rarity 5.png
Especial[]
Nombre Necesita Efectos

Carga

PH Innato Desbloqueado
FEH skill special.png Ascua - Convierte un 50 % de la defensa de unidad en daño adicional. 4 100 FEH Star Rarity 5.png -
FEH skill special.png Pira FEH skill special.png Ascua Convierte un 50 % de la defensa de unidad en daño adicional. 3 200 - FEH Star Rarity 5.png
Pasivas[]
Nombre Necesita Efectos PH Desbloqueado Tipo
Pirovitalidad 1 Heroes.png Pirovitalidad 1 - Al inicio del ataque, si la unidad tiene al menos 3 PV más que el rival, obtiene Ata + 2 durante el enfrentamiento 50 - A
Pirovitalidad 2 Heroes.png Pirovitalidad 2 Pirovitalidad 1 Heroes.png Pirovitalidad 1 Al inicio del ataque, si la unidad tiene al menos 3 PV más que el rival, obtiene Ata + 4 durante el enfrentamiento 100 - A
Pirovitalidad 3 Heroes.png Pirovitalidad 3 Pirovitalidad 2 Heroes.png Pirovitalidad 2 Al inicio del ataque, si la unidad tiene al menos 3 PV más que el rival, obtiene Ata + 6 durante el enfrentamiento 200 FEH Star Rarity 5.png A
Ardid pavoroso 1 Heroes.png Ardid pavoroso 1 - Al inicio del turno, las bonificaciones de todos los enemigos situados en cruz respecto a la unidad y con PV inferiores a ella en 5 o más se vuelven penalizaciones en su próxima acción. 60 - C
Ardid pavoroso 2 Heroes.png Ardid pavoroso 2 Ardid pavoroso 1 Heroes.png Ardid pavoroso 1 Al inicio del turno, las bonificaciones de todos los enemigos situados en cruz respecto a la unidad y con PV inferiores a ella en 3 o más se vuelven penalizaciones en su próxima acción. 120 - C
Ardid pavoroso 3 Heroes.png Ardid pavoroso 3 Ardid pavoroso 2 Heroes.png Ardid pavoroso 2 Al inicio del turno, las bonificaciones de todos los enemigos situados en cruz respecto a la unidad y con PV inferiores a ella en 1 o más se vuelven penalizaciones en su próxima acción. 240 FEH Star Rarity 5.png C

Análisis[]

Atención
Esta sección posee contenido subjetivo. Tómate la información sólo como consejos y aproximaciones, no como una verdad incuestionable.

Finales[]

Frases[]

Etimología[]

Luke es una forma inglesa de Lucas, un nombre griego que significa "hombre de Lucania", una región en el sur de Italia. En la Biblia, Lucas es un médico que viajó con Pablo. Los dos libros del Nuevo Testamento, Lucas y Hechos, se le atribuyen tradicionalmente.

Galería[]

Curiosidades[]

  • En el capítulo del Desvio Bandas rivales de Awakening, uno de los dos grupos mercenarios con los que debes decidir si te pones del lado o no se llaman a sí mismos los "Jinetes del Alba" y está dirigido por un Paladín. Esto podría ser una referencia a Luke, ya que se refiere a sí mismo como el "Paladín del Alba" en el Prólogo 2 de New Mystery.
  • La espada con la que se representa a Luke en su ataque y la obra de arte dañada en Heroes parece ser la misma que se muestra en su obra de arte oficial para New Mystery.
  • Luke comparte su actor de voz en inglés, Edward Bosco, con Líf, Gustav, Klein y Veld.
Fire Emblem: Mystery of the Emblem y Fire Emblem: New Mystery of the Emblem
Personajes jugables
Originales: Marth - Cecil - Roderick - Luke - Arran - Aidraug - Gordin - Ryan - Marisha - Catria - Warren - Linde - Palla - Julian - Matthis - Ogma - Yuliya - Jubelo - Sirius - Castor - Shiida - Rickard - Samto - Wendell - Nabarl - Feena - Cain - Bantu - Jeorge - Minerva - Merric - Arlen - Xane - Tiki - Est - Abel - Astram - Sheena - Samson - Roshea - Midia - Lena - Nyna - Elice
Exclusivos de New Mystery: Kris - Wrys - Athena - Cord - Bord - Barst - Frey - Norne - Caesar - Radd - Roger - Etzel - Dice - Malice - Horace - Jake - Darros - Roberto - Belf - Reiden - Beck - Dolph - Macellan - Katarina - Tomas - Frost - Wolf - Sedgar - Vyland - Ymir - Michalis - Nagi
Otros personajes
No jugables Boah - Michalis - Jagen - Gotoh - Rey de Aurelis - Gouber - Ruben - Barm - Bulzark - Naga - Adrah - Anri - Iote - Artemis - Cartas - Marlon - Miloah - Anna
Jefes: Lorenz - Rumel - Rucke - Gail - Toras - Lang - Dahl - Yodel - Eibel - Willow - Sedgar - Wolf - Roshea - Vyland - Nehring - Hardin - Gharnef - Medeus - Eremiya - Clarisse - Legion
Capítulos
P1: Encuentro - P2: Jóvenes caballeros - P3: Comenzando la práctica - P4: Nueva compañía - P5: El deber marcha - P6: Vínculo - P7: La prueba final - P8: Asesinato del rey heroico - C1: Expedición a Grust - C2: Rebelión en Medonia - C3: Princesa secuestrada - C3x: Sombras detrás de escenas - C4: Alegría y sufrimiento - C5: La liberación de Grust - C6: El nido del vicio - C6x: Escuadrón de mercenarios - C7: Espadachín escarlata - C8: Puente doloroso - C9: El Santuario de la hechicería - C10: Los dos hechiceros - C10x: La risa de la máscara - C11: El camino de Anri - C12: El cementerio de los Dragones de Fuego - C13: La tierra congelada - C13x: Contemplando la oscuridad blanca - C14: Un misterio revelado - C15: El regreso del príncipe - C16: Reconquistando la capital - C16x: Reunión - C17: El sol poniente de Gra - C18: La batalla del paso - C19: La última batalla decisiva - C20: Emperador Oscuro - C20x: Las profundidades del abismo - C21: El Valle de los Wyvern - F1/C22: La Mesa del Dragón - F2/C23: El Pontífice oscuro vive - F3/C24: Luz y sombra
Episodios descargables
E1: Viento y trueno - E2: Asesinos - E3: Lo hecho por la Espada será deshecho por la Espada
Armas importantes
Parthia - Mercurius - Gradivus - Falchion - Imhullu - Haz estelar - Estoque - Lanza del viento - Excalibur - Aura - Hauteclare - Bastón Aum
Lugares
Continente: Akaneia
Países y ciudades: Akaneia - Altea - Gra - Aurelis - Grust - Khadein - Medonia - Doluna - Templo del Dragón de Hielo - Barril de Llamas - Mamorthod - Templo de Raman
Otros
Emblema de fuego - Esfera de vida - Esfera oscura - Geosfera - Esfera de Luz - Esfera Estelar - Fragmentos de esfera - Alas Blancas - Manakete - Cambio de clase
Fire Emblem Heroes
Personajes jugables
Originales: Alfonse - Anna - Bruno - Dagr - Eir - Fjorm - Freyja - Freyr - Gunnthrá - Gustav - Hel - Helbindi - Henriette - Hríd - Kiran - Laegjarn - Laevatein - Líf - Loki - Mirabilis - Múspell - Nifl - Nótt - Ótr - Peony - Plumeria - Reginn - Sharena - Surtr - Thrasir - Triandra - Veronica - Ylgr
Shadow Dragon/New Mystery of the Emblem Abel - Aidraug/Draug - Astram - Athena - Bantu - Barst - Cain - Catria - Camus - Clarisse - Darros - Elice - Eremiya - Est - Gharnef - Gordin - Hardin - Jagen - Jeorge - Julian - Katarina - Kris - Legion - Lena - Linde - Luke - Malice - Maria - Marth - Merric - Michalis - Minerva - Nagi - Nabarl/Navarre - Norne - Ogma - Palla - Phina - Roderick - Roshea - Sedgar - Sheena - Shiida/Caeda - Sirius - Tiki - Vyland - Wolf - Wrys - Xane
Gaiden/Shadows of Valentia Alm - Berkut - Boey - Celica - Clair - Clive - Conrad - Delthea - Duma - Faye - Fernand - Forsyth - Genny - Gray - Kliff - Leon - Lukas - Luthier - Mae - Mathilda - Mila - Python - Rinea - Rudolf - Saber - Silque - Sonya - Tatiana - Tobin - Valbar - Zeke
Genealogy of the Holy War Altena - Annand - Arden - Ares - Arvis - Ayra - Azelle - Brigid - Ced - Deirdre - Díthorba - Eldigan - Erinys - Ethlyn - Ishtar - Jamke - Julia - Julius - Lachesis - Larcei - Leif - Lene - Lewyn - Lex - Quan - Seliph - Shannan - Sigurd - Silvia - Tailtiu - Travant - Ullr
Thracia 776 Asbel - Eyvel - Finn - Kempf - Leif - Lifis - Mareeta - Miranda - Nanna - Olwen - Osian - Reinhardt - Ronan - Saias - Sara - Tanya - Veld
The Binding Blade Bartre - Brunnya - Chad - Cecilia - Clarine - Dieck - Echidna - Fae - Fir - Galle - Geese - Gwendolyn - Guinivere - Idunn - Igrene - Juno - Klein - Larum - Lilina - Lugh - Melady - Merlinus - Narcian - Raigh - Roy - Rutger - Perceval - Saul - Shanna - Sophia - Sue - Thea - Wolt - Zelot - Zephiel
The Blazing Blade Bramimond - Canas - Dorcas - Eliwood - Erk - Farina - Fiora - Florina - Hawkeye - Heath - Hector - Jaffar - Karel - Karla - Legault - Leila - Linus - Lloyd - Louise - Lucius - Lyn - Matthew - Nils - Ninian - Nino - Pent - Priscilla - Rath - Raven - Rebecca - Sonia - Serra - Ursula
The Sacred Stones Amelia - Caellach - Cormag - Dozla - Duessel - Eirika - Ephraim - Ewan - Gerik - James - Joshua - Knoll - L'Arachel - Lute - Lyon - Marisa - Myrrh - Natasha - Orson - Ross - Saleh - Selena (Sacred Stones) - Seth - Tana - Tethys - Valter
Path of Radiance/Radiant Dawn Altina - Ashera - Ashnard - Caballero Negro - Deghinsea - Ena - Elincia - Ena - Gatrie - Greil - Haar - Ike - Ilyana - Jill - Jorge - Kurthnaga - Leanne - Lethe - Mia - Micaiah - Rafiel - Rhys - Mist - Mordecai - Naesala - Nailah - Nephenee - Oliver - Oscar - Pelleas - Petrine - Ranulf - Reyson - Rolf - Sanaki - Sephiran - Shinon - Sigrun - Soren - Sothe - Tanith - Tibarn - Titania - Vika - Yune - Zelgius - Zihark
Awakening Aversa - Brady - Chrom - Cordelia - Cynthia - Daraen/Robin - Donnel - Emmeryn - Frederick - Gaius - Gangrel - Gerome - Henry - Íñigo - Kjelle - Linfan/Morgan - Lissa - Lon'zu/Lon'qu - Lucina - Maribelle - Mustafa - Nah - Noire - Naga - Nowi - Olivia - Owain - Palne/Panne - Say'ri - Severa - Stahl - Sully - Sumia - Tiki - Tharja - Virion - Walhart - Yarne - Zelcher/Cherche
Fates Arete - Arthur - Azama - Azura - Benny - Beruka - Camilla - Charlote - Corrin - Effie - Elise - Felicia - Flora - Forrest - Garon - Gunter - Hana - Hinata - Hinoka - Iago - Jakob - Kaden - Kagero - Kana - Kaze - Keaton - Laslow - Leo - Lilith - Midori - Mikoto - Niles - Nina - Nyx - Oboro - Odín - Ophelia - Orochi - Peri - Rhajat - Rinkah - Ryoma - Sakura - Saizo - Selena (Fates) - Selkie - Setsuna - Shigure - Shiro - Siegbert - Silas - Soleil - Subaki - Takumi - Velouria - Xander
Three Houses Aelfric - Annette - Ashe - Balthus - Bernadetta - Byleth - Cab. Sanguinario - Caspar - Catherine - Claude - Constance - Dedue - Dimitri - Dorothea - Edelgard - Emperador del fuego - Felix - Ferdinand - Flayn - Guardia - Hapi - Hilda - Hubert - Ingrid - Kronya - Leonie - Linhardt - Lorenz - Lysithea - Marianne - Mercedes - Némesis - Raphael - Rhea - Petra - Seiros - Seteth - Shamir - Solon - Sothis - Sylvain - Yuri
Tokyo Mirage Sessions ♯FE Eleonora Yumizuru - Itsuki Aoi - Kiria Kurono - Mamori Minamoto - Tsubasa Oribe
Otros personajes
No jugables: Eitri - Fáfnir - Feh - Fehnix - Menja - Thórr - Alfaðör
Lugares
Zénit - Askr - Embla - Mundo de acero - Vaskrheim - Nifl - Múspell - Hel - Ljósálfheimr - Dökkálfheimr - Niðavellir - Jötunheimr - Ásgarðr
Libro I
Prefacio: Parte 1: ¡Yo te invoco! - Parte 2: La leyenda
Prólogo: Mundo de Zénit: Parte 1: Príncipe de áureas alas - Parte 2: Prueba de fuerza - Parte 3: Héroes en liza
Capítulo 1: Mundo del Misterio: Parte 1: Altea - Parte 2: Un guerrero tenaz - Parte 3: Viento y trueno - Parte 4: Los caballeros duales - Parte 5: El príncipe honorable
Capítulo 2: Mundo de Conquista: Parte 1: Nohr - Parte 2: Una princesa en ciernes - Parte 3: El príncipe inclemente - Parte 4: La princesa seductora - Parte 5: Príncipe y conquista
Capítulo 3: Mundo del Sello: Parte 1: Prueba del Sello - Parte 2: Jaque a las damas - Partes 3: Dragones del desierto - Parte 4: Ataque en familia - Parte 5: Sello de nobleza
Capítulo 4: Mundo del Despertar: Parte 1: Ylisse - Parte 2: Danza de espadas - Parte 3: ¡Emboscada! - Parte 4: Un héroe insólito - Parte 5: El príncipe del despertar
Capítulo 5: Regreso a Misterio: Parte 1: De nuevo en Akaneia - Parte 2: La princesa cautiva - Parte 3: Sin salida - Parte 4: Tres hermanas aladas - Parte 5: La princesa dragontina
Capítulo 6: Mundo de Estirpe: Parte 1: Hoshido - Parte 2: El príncipe iracundo - Parte 3: La princesa osada - Parte 4: La princesa apocada - Parte 5: El príncipe de Nohr
Capítulo 7: Mundo Ardiente Parte 1: Prueba de fuego - Parte 2: Dos nobles guerreros - Parte 3: Un intrincado laberinto - Parte 4: El guardián impasible - Parte 5: Noble de Pharae
Capítulo 8: Regreso a Despertar Parte 1: La sombra acosadora - Parte 2: El dragón yacente - Parte 3: Una batalla de alta cuna - Parte 4: Vuelve el dragón divino - Parte 5: La princesa del futuro
Capítulo 9: Invasión de héroes Parte 1: Lealtad y ambición - Parte 2: Nobleza y vanidad - Parte 3: El Cuervo Azul - Parte 4: El enmascarado - Parte 5: La princesa de la muerte
Capítulo 10: Mundo de Fulgor Parte 1: Mercenarios fulgurantes - Parte 2: Orgullo de mercenaria - Parte 3: Príncipe imperial - Parte 4: Última línea defensiva - Parte 5: Héroe Resplandeciente
Capítulo 11: Rito de Sombra Parte 1: Princesa amable - Parte 2: ¡Piratas! - Parte 3: La montaña del miedo - Parte 4: ¡Más piratas! - Parte 5: Los dominios oscuros
Capítulo 12: Enemigos acérrimos Parte 1: Batalla en la esclusa - Parte 2: Persecución frenética - Parte 3: Asedio al fuerte - Parte 4: Ante la diosa - Parte 5: Desenmascarado
Capítulo 13: Estirpe diabólica Parte 1: El secreto de Bruno - Parte 2: Tres navíos - Parte 3: Sombras sobre el puerto - Parte 4: Choque de ejércitos - Parte 5: Lazos renovados
Intermedio: Poder ancestral Intermedio 1: Poder ancestral
Intermedio: Rito de espadas Intermedio 1: Rito de espadas
Libro II
Capítulo 1: La llama: Parte 1: Llama eterna - Parte 2: Montañas en llamas - Parte 3: Nubes de humo - Parte 4: Ceniza de estrellas - Parte 5: Hechicera de la niebla
Capítulo 2: Princesa glacial: Parte 1: Señora nívea - Parte 2: Hijos de la luz - Parte 3: Hijos de la sombra - Parte 4: Luces y sombras - Parte 5: Rey ígneo
Capítulo 3: Siguiendo un sueño: Parte 1: El camino a Nifl - Parte 2: Cabello de Plata - Partes 3: Protector de la belleza - Parte 4: Espadachín amenazador - Parte 5: Incendio de acero
Capítulo 4: Resolución ardiente: Parte 1: El deber de proteger - Parte 2: Centella Carmesí - Parte 3: Princesas en las tinieblas - Parte 4: La joven dragona - Parte 5: Resolución ardiente
Capítulo 5: Sangre y nieve: Parte 1: Persecución en la nieve - Parte 2: La danza de la bruja - Parte 3: El Dragón Caído renace - Parte 4: El soberano oscuro - Parte 5: Cacería ígnea
Capítulo 6:La verdadera presa: Parte 1: Sueño distante - Parte 2: El caballero marcado - Parte 3: Hija de estratega - Parte 4: Hijo de estratega - Parte 5: Acero envainado
Capítulo 7: Nieve y ceniza Parte 1: Sueños cercanos - Parte 2: La hoja del jinete mago - Parte 3: Espíritus indomables - Parte 4: Grimorio y espada - Parte 5: Nieve y ceniza
Capítulo 8: Rito del hielo Parte 1: Rezo de la hija del hielo - Parte 2: Domar a la llama salvaje - Parte 3: Eterna e inextinguible - Parte 4: Recipiente de poder - Parte 5: Rito del hielo
Capítulo 9: Llamas infernales Parte 1: El carcelero infernal - Parte 2: Ares y su Hoja Diabólica - Parte 3: La diosa del trueno - Parte 4: La bailarina de fuego - Parte 5: En el infierno
Capítulo 10: La muerte del rey Parte 1: Al castillo - Parte 2: Ilustrado fuera de lugar - Parte 3: Familia de Colmillos - Parte 4: Espadachina leal - Parte 5: La muerte del rey
Capítulo 11: Príncipe glacial Parte 1: Enemigo de mi enemigo - Parte 2: Deshojando margaritas - Parte 3: Salido del infierno - Parte 4: Danza celeste - Parte 5: Desfiladero del Osario
Capítulo 12: Ponzoña arraigada Parte 1: Sospechas - Parte 2: El vástago de una cruzada - Parte 3: Una bestia al acecho - Parte 4: Siguiendo la brisa - Parte 5: La traición
Capítulo 13: Estirpe diabólica Parte 1: La princesa Laegjarn - Parte 2: Los sacrificios - Parte 3: Criada glacial - Parte 4: La princesa Laevatein - Parte 5: Surtr, el rey ígneo
Libro III
Capítulo 1: Muerte: Parte 1: Llegan los muertos - Parte 2: Askr en tinieblas - Parte 3: Espadachín letal - Parte 4: Bruja omnicida - Parte 5: Muerte piadosa
Capítulo 2: Portal al averno: Parte 1: La orden del rey - Parte 2: El hálito de la tumba - Parte 3: La senda de los muertos - Parte 4: El peligro acecha - Parte 5: Así nace un rey
Capítulo 3: Cuenta atrás: Parte 1: Una vieja cicatriz - Parte 2: El cuervo siniestro - Partes 3: La reina lobo - Parte 4: Garza y halcón - Parte 5: A las puertas de la muerte
Capítulo 4: Un digno rey: Parte 1: Muerte inevitable - Parte 2: Familia kitsune - Parte 3: Familia ulfhedin - Parte 4: A contrarreloj - Parte 5: Llega la muerte
Capítulo 5: Legado paterno: Parte 1: Una pérdida inmensurable - Parte 2: Mercenaria de altos vuelos - Parte 3: Los guerreros de Sacae - Parte 4: El dragón demoníaco - Parte 5: Las puertas de la muerte
Capítulo 6: Reino de los muertos: Parte 1: Una sucesión de tragedias - Parte 2: Los guerreros laguz - Parte 3: Rencuentro con la muerte - Parte 4: El rugido del león - Parte 5: La sangre de Askr
Capítulo 7: Un hogar incierto Parte 1: Un paisaje conocido - Parte 2: Sangre ardiente - Parte 3: Un letargo solitario - Parte 4: Vorágine de delirios - Parte 5: Flores honorarias
Capítulo 8: Revelación abrupta Parte 1: El reino en ruinas - Parte 2: El último taguel - Parte 3: Una fragancia sempiterna - Parte 4: Heraldo del futuro - Parte 5: Una premonición funesta
Capítulo 9: Séquito mortuorio Parte 1: Un alto al fuego - Parte 2: Protector noble - Parte 3: Soñador astuto - Parte 4: Heredera ávida - Parte 5: Pérdida de cordura
Capítulo 10: Bruja omnicida Parte 1: Revelación repentina - Parte 2: La pereza y la devoción - Parte 3: Incursión en Embla - Parte 4: La llegada de la Muerte - Parte 5: El Templo Sangriento
Capítulo 11: Parte 1: [[]] - Parte 2: [[]] - Parte 3: [[]] - Parte 4: [[]] - Parte 5: [[]]
Capítulo 12: Parte 1: [[]] - Parte 2: [[]] - Parte 3: [[]] - Parte 4: [[]] - Parte 5: [[]]
Capítulo 13: Estirpe diabólica Parte 1: [[]] - Parte 2: [[]] - Parte 3: [[]] - Parte 4: [[]] - Parte 5: [[]]
Otras luchas
Coliseo - Encuentros - Torre de práctica
Otros
Breidablik - Castillo - Invocación - Regalos - Retos y misiones - Tienda
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