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La magia de viento es un subtipo de magia de ánima y un tipo de arma que ha aparecido en varios juegos de la saga. Es eficaz contra la magia de trueno y débil contra la de fuego. Suele considerarse el equivalente mágico de las espadas, ya que se trata por lo general de un tipo de magia débil, ligero y preciso.

Este tipo de magia apareció por primera vez en Genealogy of the Holy War, donde se erige como el tipo de magia de ánima más poderoso, con la misma potencia y precisión que sus contrapartes de fuego y trueno, pero más ligera.

En Thracia 776, Path of Radiance y Radiant Dawn, este tipo de magia es efectiva contra unidades voladoras (aunque en Radiant Dawn los wyverns son débiles a la magia de trueno en su lugar).

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