Fire Emblem Wiki
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El Mago Oscuro es una clase mágica ofensiva que aparece en varios juegos de la serie. Al usar la magia negra como primera opción de arma, Los Magos oscuros tienen acceso exclusivo a hechizos como Nosferatu o Ciénaga en los títulos donde todas las magias están unidas bajo la categoría de Grimorio.

Los Magos oscuros normalmente tienen menos magia que su contraparte ánima, pero compensan con su mayor defensa. Comúnmente promocionan a hechizeros, pero en los juegos de 3DS, pueden promocionar como opción a Caballero oscuro

Los Magos oscuros también son considerados como el equivalente a los Chamanes de los títulos de GBA, ya que los dos usan magia oscura hecha para el combate.

Historia en la serie[]

El Mago oscuro hace su debut en la serie en Fire Emblem: Mistery of the Emblem, donde es una clase enemiga variante de la clase obispo usada por Gharnef y los obispos de Doluna en el libro 2.

Genealogy of the Holy War lo reintrodujo como una clase solo para enemigos, junto al Obispo Oscuro, su equivalente promocionado.

En Thracia 776, el Mago oscuro es controlable y es tratado como una clase promocionada, siendo la promoción de los Magos Loptyr. La clase también usa todas las magias ánima, una cualidad que perdurará con la clase por el resto de juegos.

La clase de Mago oscuro no aparece en la Saga de Elibe ni en The Sacred Stones, siendo remplazada por el Chamán.

La clase reaparece en Shadow Dragon, donde promociona a Hechicero. Ningún personaje empieza como Mago oscuro, pero Caesar y Cord son candidatos recomendados para cambiar de clase, debido a que ambos tienen 30% en crecimientos de magia como Magos oscuros, que es mayor a otras unidades.

La clase vuelve a aparecer en New Mystery of the Emblem. Como en Shadow Dragon, ninguna unidad empieza como Mago oscuro, pero algunas unidades son buenos candidatos para cambiar de clase. Los Magos oscuros ahora aparecen en capítulos donde se lucha en lugares desolados gobernado por Bárbaros y Dragones. Los Magos oscuros son remplazados por su promoción durante los últimos capítulos.

La clase permanece en Awakening y Fates, donde ellos y los hechizeros tienen la capacidad de usar grimorios oscuros junto a la magia ánima. A los Magos oscuros también se les da la oportunidad de promocionar a Caballeros oscuros, perdiendo la capacidad de usar magia oscura y ganando una montura y la habilidad de blandir espadas.

En Fates, los Magos oscuros se consideran una clase Nohria. Su contraparte Hoshidiana es el Augur.

En el spin-off Tokyo Mirage Sessions #FE, la Maga oscura Tharja de Awakening aparece como el espejismo de Kiria Kurono. Tharja puede promocionar a un Sabio o a un Hechizero.

Uniforme[]

Para coincidir con su nombre, los magos oscuros están normalmente cubiertos y encapuchados para demostrar su rol como clase siniestra que usa magia oscura.

En Awakening, en vez de llevar una capucha, llevan una pieza de dragón para mostrar su lealtad al Dragón Caído Grima.

Los Magos oscuros de Fates son parecidos a los del Awakening, pero con un toque más europeo y sin la pieza de dragón en la cabeza.

Estadísticas[]

Estadísticas iniciales[]

Juego PV Fue Mag Hab Vel Sue Def Res Mov Con Pe Nivel de Arma
FE3 26 5 - 1 3 0 8 8 6 - - Grimorio/Bastón 6
FE4 40 0 10 8 8 0 7 10 5 - - Magia oscura -B, Bastón - B
FE5 24 0 5 4 3 0 4 - 6 5 - Fuego - E,

Trueno - E,

Viento - E,

Magia oscura - C

Bastón - C

FE11 16 0 2 1 3 0 4 3 6 - - Grimorio - E
FE12 16 0 2 1 3 0 4 3 6 - - Grimorio - E
FE13 18 1 3 2 3 0 4 4 5 - - Grimorio - E
FE14 16 0 6 3 3 1 3 5 5 - - Grimorio - E

Estadísticas Máximas[]

Juego PV Fue Mag Hab Vel Sue Def Res Mov Con Pe Nivel de Arma
FE3 52 20 - 20 20 20 20 20 6 - - Grimorio/Bastón 20
FE4 80 15 25 23 23 30 22 25 5 - - Magia oscura - B,

Bastón - B

FE5 80 20 20 20 20 20 20 - 20 20 - Fuego - A,

Trueno - A,

Viento - A,

Magia oscura - A,

Bastón - A

FE11 60 20 20 20 20 20 20 20 6 - - Grimorio - A
FE12 60 20 20 20 20 20 20 20 6 - - Grimorio - A
FE13 60 20 27 25 25 30 25 27 5 - - Grimorio - A
FE14 35 19 24 16 19 18 19 22 5 - - Grimorio - B

Crecimientos[]

Juego PV Fue Mag Hab Vel Sue Def Res Mov Con Pe Nivel de Arma
FE3 40% 20% - 30% 10% 0% 20% 40% - - - -
FE4 100% 10% 30% 30% 30% 0% 10% 30% - - - -
FE5 30% 3% 20% 10% 10% 10% 5% - 0% - - -
FE11 20% -15% 20% 20% 20% 0% -15% 20% - - - -
FE12 20% -15% 20% 20% 20% 0% -15% 20% - - - -
FE13 50% 5% 15% 15% 15% 0% 10% 10% - - - -
FE14 0% 10% 20% 0% 10% 0% 5% 10% - - - -

Habilidades de clase[]

Juego Habilidad Requisitos
FE13 Maleficio y

Maldición

Aprendida al nivel 1

Aprendida al nivel 10

FE14 Cazacorazones y

Halo Perverso

Aprendida al nivel 1

Aprendida al nivel 10

Promociones[]

Juego Clase inicial Método de promoción Promoted Class(es)
FE5 Mago Loptyr Usar Blasón de Caballero a un Mago de Loptyr de nivel 10 o más. Mago oscuro
FE11 Mago oscuro Usa un Sello Maestro en un Mago oscuro de nivel 10 o más Hechizero
FE12 Mago oscuro Usa un Sello Maestro en un Mago oscuro de nivel 10 o más Hechizero
FE13 Mago oscuro Usa un Sello Maestro en un Mago oscuro de nivel 10 o más Hechizero o

Caballero oscuro

FE14 Mago oscuro Usa un Sello Maestro en un Mago oscuro de nivel 10 o más Hechizero o

Caballero oscuro

Magos oscuros conocidos[]

Mystery of the Emblem[]

  • Gharnef - El Pontífice oscuro que busca revivir a Medeus y destruir el mundo.*
  • Gharnef es un hechizero en Shadow Dragon y New Mystery of the Emblem

Genealogy of the Holy War[]

  • Sandima: Miembro del Culto de Loptyr que manipula el país de Verdane

Thracia 776[]

Awakening[]

  • Tharja - Una maga temperamental de Plegia que se sobreobsesiona y espía al Avatar para ganarse su afecto
  • Henry - Un alegre mago de Plegia que tiene una disposición extrañamente feliz y sediente de guerra y sangre
  • Cambio de clase para: Miriel, Cordelia, Libra, Gangrel, Aversa

Fates[]

  • Nyx - Una solitaria adivina que fue maldecida a conservar su imagen joven
  • Odin - Un hombre excéntrico de unas tierras lejanas con talento para el teatro. Es vasallo de Leo
  • Ophelia - Hija de Odin, sueña con aspiraciones heróicas como las de su padre.
  • Zola - Un mago al servicio del rey Garon que se especializa en ilusiones.
  • Cambio de clase para: Niles, Camilla, Peri, Flora, Forrest, Nina

Véase también[]

Clases de la serie Fire Emblem
Sub-clases
Aldeano - Jornalero - Recluta - Discípulo - Volador en periodo de pruebas (no usado)
Clases básicas
Lord - Luchador {FE2} - Vicaria - Explorador {FE9} - Maga luz - Estratega - Príncipe Nohrio - Polaris - Vástago divino


Bailarina - Bardo - Mercader (tienda) - Cantante - Centinela - Vástago caído - Plebeyo - Noble - Domabestias
Mercenario - Caballero - Ladrón - Luchador - Pirata - Arquero - Cazador - Soldado - Forajido - Saqueador - Mirmidón - Luchador arco - Príncipe - Princesa - Piquero - Apotecario - Oni salvaje - Ninja - Matón - Caballero espada - Caballero Hacha - Caballero Lanza - Monje marcial
Sacerdote - Clériga - Mago - Mago fuego - Mago trueno - Mago viento - Mago oscuro - Maga luz - Mago Loptr - Chamán - Monje
Jinete - Jinete hacha - Jinete arco - Jinete lanza - Jinete espada - Jinete disponible - Trovador - Nómada
Caballero pegaso - Jinete wyvern - Jinete pegaso - Jinete dragón - Jin. alado espada - Jin. alado lanza - Jin. alado hacha

Clases promocionadas
Campeón {FE2} - Princesa - Lord caballero - Maestro espada - Gran Lord - Sabia luz - Gran estratega - Linaje Nohr - Linaje Hoshido - Lord acorazado - Lord soberano - Sacerdotisa luz - Lord wyvern - Dragón Divino


Diva - Prima - Mercader (Carro) - Venidero - Vídama - Sucesor - Tirador diestro - Piquera - Cupido - Lindwurm - Jinete Sleipnir
Campeón - General - Tirador - Caballero - Espadachín - Guerrero - Luchador Ladrón - Bárbaro - Asesino - Pícaro - Alabardero - General hacha - General espada - Truhán - Gran Piquero - Campeador - Basara - Mercader {FE14} - Oni jefe - Herrero - Maestro Ninja - Púgil - Maestro marcial
Obispo - Sabio - Vicaria - Santo - Gran sacerdote - Luchador mago - Mago oscuro - Druida - Invocador - Sabio fuego - Sabio trueno - Sabio viento - Sabio oscuro - Sabia Luz - Hechicero - Sacerdote soldado - Sacerdotisa soldado - Gran Maestre - Sacerdotisa - Mayordomo - Criada - Animista
Paladín - Jinete arquero {FE1} - Jinete Pesado - Jinete arquero - Jinete duque - Explorador {FE4}- Soldado nómada - Paladín lanza - Paladín espada - Paladín arco - Titiritero - Jinete lobo - Caballero real
Jinete maestro - Jinete mago - Valquiria - Caballero Oscuro {3DS}
Jinete wyvern - Auriga - Señor wyvern - Caballero pegaso - Caballero wyvern - Jinete grifo - Jinete kinshi Auriga oscura - Jinete espectral - Melusina

Clases avanzadas (2ª promoción)
Adalid - Sacerdotisa luz - Profeta - Emperador - Gran Lord - Barbarossa


Ajusticiador - Barón - Lancero - Destructor - Saetero - Mariscal - Sable - Espía - Ejecutor - Maestro guerrero
Santo - Archisabio - Gremory - Obispo oscuro
Caballero oro - Caballero arco - Caballero plata - Caballero Sacro
Caballero ángel - Lord dragón - Auriga - Señor wyvern

Clases superiores (Solo en Shadow of Valentia)
Conquistador - Regina

Espartano - Yasha
Gurú - Encantadora - Prelada
Cornaca - Skogul
Mistral

Dragones
Manakete - Dragón de fuego - Dragón divino - Dragón mago - Dragón de tierra - Dragón caído - Necrodraco - Dragón blanco {FE2} - Dragón de hielo - Wyvern - Dragón de agua (no usado) - Dragón oscuro - Grima - Dragón salvaje - Dragón Astral - Dragón pútrido - Dragón silente - Dagón - Fafnir - Dragón del Caos Velezark - La Furia Blanca - Señor del lago - Señor del desierto - Gran Caído
Clases Laguz y cambiaformas
Gato - Tigre - León - Lobo - Cuervo - Halcón - Garza - Dragón rojo - Dragón blanco {FE9} - Dragón Negro - Rey León - Reina Lobo - Rey Cuervo - Rey Halcón - Príncipe Dragón - Rey Dragón


Taguel - Kitsune - Nuevecolas - Ulfhedin - Ulfhedin alfa

Monstruos
Lich - Zombi - Esqueleto - Aparición - Gárgola - Diablo - Óculus - Archióculus - Maal - Maal antiguo - Tarvos - Maelduin - Ectochacal - Cerbero - Huevo de gorgon - Gorgona - Cíclope - Inhumano - Pétreo - Caballero averno - Guardián - Señor sepulcral - Dracul - Titán {FE15} - Garuda - Deimos - Vestal - Pájaro gigante - Gusano gigante - Bestia demoníaca - Bestia salvaje - Lobo gigante - Bestia experimental - Bestia acorazada - Gran bestia demoníaca - Bestia demoníaca aérea - Gólem - Gólem acorazado - Titán {FE16} - Bestia blanca
Otras clases
Príncipe oscuro - Reina {FE4} - Rey - Druida oscuro - Sello mágico - Nigromante - Rey de Daein - Caballero Negro - Rey de Nohr - Ente vacío - Bestia oscura - Emperador del fuego - Arzobispo - Bestia errante - Agastya - Espectro hegemona - Rey libertador - Verrat - Bestia roja


Rey Demonio - Diosa Orden - Caballero guardián - Príncipe heredero - Gran mercader - Gran príncipe - Adalid espectral - Cruzado oscuro
Mago arcano - Conjurador - Bárbaro {FE3} - Corsario - Marino - Espíritu - Espejismo - Autómata
Camaleón - Princesa de Crimea - Reina {FE10} - Canciller - Caballero Sanguinario
Civil - Reina (Civil) - Pontífice - Peregrino - Vendedor - Caballo - Mercader {FE13}
Artillero - Espectro - Novia - Bruja - Emblema

No usadas
Naga - Serpiente - Caballero oscuro {FE3} - Caballero negro {FE4} - Mago maestro - Espadachín de Lycia - Caballero de Lycia - Acorazado de Lycia
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