Fire Emblem Wiki
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Marisha es un personaje jugable en Fire Emblem: Mystery of the Emblem y Fire Emblem: New Mystery of the Emblem. Ella es una Clérigo que es aprendiz de Lena.

Perfil[]

Cuando Marth y su ejército atacan al general Lorenz, visita el pueblo donde vive Marisha. Su abuela le dice a Marth que Marisha tiene 10 años, cuando más tarde se revela que en realidad tiene 15. Hizo eso para evitar que los soldados de Lang descubrieran su verdadera edad, de lo contrario la matarían o la capturarían en la cacería de clérigos. Marisha luego le ruega a Marth que la deje unirse a su batallón, ya que está cansada de estar escondida. Cuando Marth la acepta en el ejército, su abuela menciona que sería una excelente novia, lo que hizo que Marisha creara que estaba comprometida con el príncipe.

Si bien Marisha inicialmente está enamorada de Marth, rápidamente se convierte en una amiga cercana de Shiida y viene a apoyar a Marth y Shiida juntas, ya que puede decir que sus sentimientos son genuinos. Cuando Medeus es derrotado, en un diálogo Tiki comienza a animar a Marth, lo que hace que Marisha le diga que se detenga porque Shiida está enamorada de Marth y lo ha tenido difícil, ya que Marth tiene tanta responsabilidad que no puede hablar con ella. El aliento de Marisha ayuda a Shiida a ser más abierta con Marth sobre sus sentimientos y finalmente tener su boda.

En su final, Marisha desaparece y Marth se preocupa por su bienestar, temiendo que se haya convertido en una delincuente.

Personalidad[]

Marisha es una romántica cabeza hueca, que sueña con encontrar a su príncipe azul. Esto se convirtió en delirios de casarse con la realeza, especialmente con Marth, para consternación de Shiida. Acechaba a Marth hasta el punto de irrumpir en su habitación por la noche, e incluso solicitó una reunión para arreglar el matrimonio de Marth con ella, ignorando todas las señales de que él ya estaba comprometido. Esos sueños románticos fueron luego transferidos a Kris cuando se enteró de que se llevaron a Marth.

Ella es despreocupada y amante de la diversión, pero también descuidada con tendencias problemáticas. No piensa en su propio futuro, ni en las consecuencias de sus acciones, se preocupa solo por lo inmediato y, a menudo, vive en situaciones creadas por su propia imaginación.

Estadísticas[]

Diálogos[]

Finales[]

Etimología[]

Marisha es un nombre femenino de origen latino que significa "del mar".

Galería[]

Curiosidades[]

  • En japonés, tiende a usar su propio nombre como pronombre personal en los diálogos (bastante común entre las chicas jóvenes en japonés).
Fire Emblem: Mystery of the Emblem y Fire Emblem: New Mystery of the Emblem
Personajes jugables
Originales: Marth - Cecil - Roderick - Luke - Arran - Aidraug - Gordin - Ryan - Marisha - Catria - Warren - Linde - Palla - Julian - Matthis - Ogma - Yuliya - Jubelo - Sirius - Castor - Shiida - Rickard - Samto - Wendell - Nabarl - Feena - Cain - Bantu - Jeorge - Minerva - Merric - Arlen - Xane - Tiki - Est - Abel - Astram - Sheena - Samson - Roshea - Midia - Lena - Nyna - Elice
Exclusivos de New Mystery: Kris - Wrys - Athena - Cord - Bord - Barst - Frey - Norne - Caesar - Radd - Roger - Etzel - Dice - Malice - Horace - Jake - Darros - Roberto - Belf - Reiden - Beck - Dolph - Macellan - Katarina - Tomas - Frost - Wolf - Sedgar - Vyland - Ymir - Michalis - Nagi
Otros personajes
No jugables Boah - Michalis - Jagen - Gotoh - Rey de Aurelis - Gouber - Ruben - Barm - Bulzark - Naga - Adrah - Anri - Iote - Artemis - Cartas - Marlon - Miloah - Anna
Jefes: Lorenz - Rumel - Rucke - Gail - Toras - Lang - Dahl - Yodel - Eibel - Willow - Sedgar - Wolf - Roshea - Vyland - Nehring - Hardin - Gharnef - Medeus - Eremiya - Clarisse - Legion
Capítulos
P1: Encuentro - P2: Jóvenes caballeros - P3: Comenzando la práctica - P4: Nueva compañía - P5: El deber marcha - P6: Vínculo - P7: La prueba final - P8: Asesinato del rey heroico - C1: Expedición a Grust - C2: Rebelión en Medonia - C3: Princesa secuestrada - C3x: Sombras detrás de escenas - C4: Alegría y sufrimiento - C5: La liberación de Grust - C6: El nido del vicio - C6x: Escuadrón de mercenarios - C7: Espadachín escarlata - C8: Puente doloroso - C9: El Santuario de la hechicería - C10: Los dos hechiceros - C10x: La risa de la máscara - C11: El camino de Anri - C12: El cementerio de los Dragones de Fuego - C13: La tierra congelada - C13x: Contemplando la oscuridad blanca - C14: Un misterio revelado - C15: El regreso del príncipe - C16: Reconquistando la capital - C16x: Reunión - C17: El sol poniente de Gra - C18: La batalla del paso - C19: La última batalla decisiva - C20: Emperador Oscuro - C20x: Las profundidades del abismo - C21: El Valle de los Wyvern - F1/C22: La Mesa del Dragón - F2/C23: El Pontífice oscuro vive - F3/C24: Luz y sombra
Episodios descargables
E1: Viento y trueno - E2: Asesinos - E3: Lo hecho por la Espada será deshecho por la Espada
Armas importantes
Parthia - Mercurius - Gradivus - Falchion - Imhullu - Haz estelar - Estoque - Lanza del viento - Excalibur - Aura - Hauteclare - Bastón Aum
Lugares
Continente: Akaneia
Países y ciudades: Akaneia - Altea - Gra - Aurelis - Grust - Khadein - Medonia - Doluna - Templo del Dragón de Hielo - Barril de Llamas - Mamorthod - Templo de Raman
Otros
Emblema de fuego - Esfera de vida - Esfera oscura - Geosfera - Esfera de Luz - Esfera Estelar - Fragmentos de esfera - Alas Blancas - Manakete - Cambio de clase
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