Fire Emblem Wiki
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«Aquí vamos de nuevo...».
—Marty.

Marty es un personaje jugable de Fire Emblem: Thracia 776. Es un joven de Fiana, miembro de los Bandidos del Monte Violdrake y un aliado de los Valientes de Fiana. Él sigue los pasos de Dagdar.

Perfil[]

Marty aparece en el Capítulo 1, donde junto a Dagdar y Tanya se alza en armas para ayudar a Eyvel a repeler la invasión a Fiana por parte de Raydrik.

Marty, junto con el resto de los Valientes de Fiana, es separado de Leif y Eyvel en el Capítulo 3, cuando el príncipe es capturado por Raydrik. Perdido e incapaz de pensar por sí mismo, es presionado para unirse a un motín iniciado por Gomes, un compañero bandido del Monte Violdrake que estaba descontento con la autoridad de Dagdar.

Marty reaparece como enemigo en el Capítulo 8, donde sirve de forma inconsciente a Gomes para pelear contra Leif, que para este punto había recobrado su libertad y reunido con los Valientes de Fiana. Osian o Halvan pueden hablar con Marty y convencerlo de pelear a su lado.

Marty continúa apoyando a Leif en su causa de liberar Thracia del Norte del Imperio de Grannvale. Tras ello regresa al Monte Violdrake, dedicando su vida a trabajar las tierras estériles de Thracia. Marty llega a ser muy querido por todos, especialmente por los niños.

Personalidad[]

A pesar de su gran estatura e intimidante profesión, Marty es un tipo tímido, fácilmente influenciable por otras personas. Esto se ve claramente luego de que es separado de los Valientes de Fiana, donde sin mucho esfuerzo es convencido para unirse a las fuerzas de Gomes.

Estadísticas[]

Reclutamiento[]

Nombre Clase Capítulo Afiliación Reclutamiento
Marty Retrato FE5
Marty
Forajido FE5
Forajido
1 Jugador Se une automáticamente al inicio del turno 3.

Nombre Clase Capítulo Afiliación Reclutamiento
Marty Retrato FE5
Marty
Forajido FE5
Forajido
8 Enemigo Hablarle con Osian o Halvan.

Estadísticas base[]

Clase
Forajido FE5 Forajido
Nivel PV Fue Mag Hab Vel Sue Def Con Mov Lid EM MC
1 32 9 0 0 0 6 6 15 6 0 0 1
Habilidades Nivel de Arma Objetos iniciales
- FE5 Axe Icon Hacha - D (20) Hacha acero FE5 Hacha acero

Crecimientos[]

PV Fue Mag Hab Vel Sue Def Con Mov
90% 15% 5% 10% 15% 50% 40% 75% 2%

Bonos al promocionar[]

Clase promocionada
Guerrero FE5 Guerrero
Fue Mag Hab Vel Def Con Mov
3+ 1+ 5+ 6+ 3+ 1+ 0
Habilidades Nivel de Arma
- FE5 Axe Icon +1 FE5 Bow Icon - E

Apoyos[]

Apoyado por

Personaje Bono
Dagdar Retrato FE5
Dagdar
10%
  • Los apoyos dan bonos de Precisión, Crítico, Evasión y Evasión de crítico.
  • Para que los apoyos surtan efecto las unidades deben estar juntas dentro de un radio de 3 casillas.

Análisis[]

Atención
Esta sección posee contenido subjetivo. Tómate la información sólo como consejos y aproximaciones, no como una verdad incuestionable.

Marty sufre el tener malas bases en Habilidad y Velocidad, sus crecimientos en ambas estadísticas no son espectaculares tampoco pero al promocionar subirán 5 y 6 puntos respectivamente, remediando de alguna forma sus defectos.

Marty viene con PV y Suerte decentes, además de los crecimientos de Defensa y Constitución más grandes del juego, eso sí, junto a una fuerza baja, algo poco característico en un Forajido. Marty carece de la estrella de movimiento que posee Dagdar, y tendrá que confiar en que su movimiento aumente al subir de nivel para alcanzar el de Dagdar.

A pesar de esto, la fuerza de Marty yace en su Constitución, la cual llegará al máximo rápidamente. Si bien no puede ser rescatado, puede utilizar su gran Constitución para rescatar otras unidades.

La alta constitución de Marty también le permite capturar enemigos con facilidad. En orden de mantener su capacidad de captura, necesitará amplificar sus crecimientos de Habilidad y Velocidad. Para ello se recomiendan los Pergaminos de Cruzados de Od y Ced, aumentando sus crecimientos de Habilidad y Velocidad hasta el 40%. El Pergamino de Baldo también se puede usar para apilar aún más sus crecimientos.

Al promocionar, Marty usualmente tendrá estadísticas altas, con la excepción de Fuerza. Los problemas de Fuerza de Marty no pueden resolverse fácilmente. Los pergaminos de Hezul y Nál podrían ayudarlo con dicho problema, pero también le proveerían crecimientos que no requiere y perjudicarían su Habilidad y Suerte en el proceso.

Frases[]

«Hombre... ¿Por qué yo? Ugh...».
—Frase al morir de Marty en Thracia 776.

«*Arf, arf, cof* Ay, dioses...».
—Frase al escapar de Marty en Thracia 776.

Finales[]

Marty - El hombre que Dagdar amó (ダグダが愛した男 Daguda ga aishita otoko)

"Al regresar al Monte Violdrake, Marty se reunió con sus viejos amigos y puso sus esfuerzos en trabajar la tierra estéril. Si bien era algo tonto, su carácter distraído le daba un aire honesto e inocente. Su naturaleza directa y descomplicada le hizo ganar muchos amigos, siendo muy querido entre los niños."

Etimología[]

Marty es una versión abreviada del nombre Martin, que deriva del dios romano Marte, que significa "guerrero, marcial". Alternativamente, el nombre también puede significar "mártir".

Curiosidades[]

  • Es uno de los 2 únicos forajidos reclutables en todo Fire Emblem, el otro es Gonzales de The Binding Blade.

Galería[]

Véase también[]

Thracia 776
Personajes Clases Habilidades Armas Objetos Capítulos Música
Personajes
Controlables Leif - Finn - Eyvel - Osian - Halvan - Dagdar - Tanya - Marty - Ronan - Lifis - Safy - Brighton - Machyua - Lara - Fergus - Karin - Dalsin - Asbel - Nanna - Hicks - Shiva - Carrion - Selphina - Cain - Alva - Robert - Fred - Olwen - Mareeta - Salem - Perne - Troude - Tina - Glade - Deen - Eda - Homer - Linoan - Ralf - Ilios - Sleuf - Sara - Miranda - Shannam - Misha - Xavier - Amalda - Conomor - Diarmuid - Saias - Ced - Galzus
No Controlables August - Dryas - Raydrik - Veld - Manfroy - Julius - Ishtar - Reinhardt - Kempf - Bloom - Seliph - Julia - Lewyn - Travant - Arion - Altena - Hannibal - Coirpre - Weissman - Bucks - Lobos - Bandol - Truman - Aizenau - Rumei - Merlock - Dobalzark - Largo - Gomes - Oltof - Colho - Barat - Seimetol - Fraus - Zaom - Rist - Baldack - Paulus - Makroy - Codda - Aihiman - Brook - Mua - Nicolov - Mueller - Rinecok - Palman - Gustav - Wolf - Cowen - Alfan - Farden - Coruta - Zile - Mus - Bovis - Tigris - Draco - Canis - Porcus - Yubel - Merc - Carl - Calf - Alfiona
Lugares
Jugdral - Grannvale - Thracia - Distrito de Munster - Munster - Leonster - Ulster - Conote - Fiana - Tahra - Hrest - Iz - Fuerte Kelves - Rivough - Castillo de Munster
Armas importantes
Espada luminosa - Espada Tierra - Espada Bragi - Espada Loptous - Espada oscura/Espada de Mareeta - Espada Beo - Espada Bendita - Vouge - Grafcalibur - Forseti - Trueno Funesto - Bastón Kia
Capítulos
C1: El Valiente de Fiana - C2: El Pueblo de Ith - C2x: Las Islas Pirata - C3: La Puerta de Kelves - C4: La Mazmorra - C4x: El Héroe de los vientos - C5: Madre e hija - C6: La Huida - C7: El Escudo de Thracia - C8: Montaña Violdrake - C8x: La Mansión de Dadgar - C9: El Emblema de Noba - C10: Cañón Noel - C11: Fortaleza Dandrum - C11x: Asesinato Hollace - C12: Los Ladrones de Dakia - C12x: Dandelion - C13: La Fortaleza - C14: Abrir Fuego - C14x: Libertad - C15: Los dos Caminos - C16A: Línea Norte - C17A: Puerta de Leonster - C16B: El Bosque Oscuro - C17B: La Primera Lluvia de Mayo - C18: La Liberación de Leonster - C19: Remordimiento y Represalias - C20: El Hijo de la Luz - C21: Las Guerras de Liberación - C21x: El Centro de Detención - C22: A Través del Río - C23: El Palacio del Mal - C24: El Barón en Negro - C24x: El Altar de Loptous - F: Un Juramento Eterno
Otros
Batalla del Río de Thracia - Pergaminos de Cruzados - Banda Dandelion - Resurgidos - Modo Élite - Fatiga - Valientes de Fiana - Piratas de Lifis - Secta de Loptr - Escuadrón Magi - Bandidos del Monte Violdrake - Schwarze Rosen - Habilidades
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