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« Nadie se va a ninguna parte, mi señora. Estamos aquí por ti hasta el final. Incluso si eso significa perder nuestras vidas. »

Midir es un personaje controlable de Fire Emblem: Genealogy of the Holy War. Es un jinete arco que está enamorado de Edain. Es gravemente herido en el prólogo al intentar proteger a Edain de Munnir. Se unirá al ejército de Sigurd cuando este retoma Jungby, determinado a salvar a Edain.

Eventualmente, morirá en la Batalla de Barhara, al igual que muchos de sus compañeros.

Según las estadísticas de un manga no oficial, Midir nació en el año 736. Mide 182 centímetros de altura, pesa 70 kilogramos y su tipo de sangre es A.

Estadítiscas[]

Estadísticas iniciales[]

Clase Sangre santa
FE4 Arch Knight Sprite Jinete arco No tiene
Nivel PV Fue Mag Hab Vel Sue Def Res Mov Lid Oro
2 32 9 0 7 9 3 7 0 8 0 2000
Habilidades Nivel de Arma Objetos iniciales
Pursuit Persecución
Charge Carga
FE4 Bow Arco - B FE4Ironbow Arco de hierro

Crecimientos[]

PV Fue Mag Hab Vel Sue Def Res
60% 30% 5% 30% 40% 10% 30% 5%

Bonus al promocionar[]

Clase promocionada
FE4 Bow Knight Sprite Jinete arquero
Fue Mag Hab Vel Def Res Mov
3+ 0 2+ 2+ 2+ 3+ 1+
Nivel de Arma
FE4 Bow 1+

Análisis[]

Atención
Esta sección posee contenido subjetivo. Tómate la información sólo como consejos y aproximaciones, no como una verdad incuestionable.

A pesar de tener Persecución y Carga, Midir no es una unidad impresionante para el combate, debido a sus mediocres estadísticas iniciales, a sus pobres crecimientos y que no puede acceder a las mejores armas durante gran parte del juego. Sin embargo, es una unidad útil en la Primera Generación por el simple hecho de ser una unidad montada, algo muy importante en Genealogy of the Holy War.

Aunque Midir es superado cuando se le compara con Jamke o Brigid, hay algunas maneras de aumentar el potencial ofensivo de Midir. Jamke tiene muchísimas habilidades útiles para el combate, Persecución, Adepto y Carga, además de un Arco asesino, incluso sin el Arco asesino, es capaz de matar a casi todas las unidades enemigas del juego, por lo que una buena opción es venderle el Arco asesino a Midir y comprarle el Arco de acero a Jamke y más tarde el Arco de plata. También, si decides emparejar a Midir con Edain en el capítulo 3, ella le podrá dar un Arco del Valor en el capítulo 4, que aumenta su potencial. Usar estas dos opciones mejorará significativamente el potencial de Midir como unidad.

Análisis como padre[]

Midir no es una gran opción como padre, y la única opción "decente" es Edain. Emparejarlo con otro personaje que no sea ella hará que no pueda pasar sus arcos. Las habilidades que puede pasar, Persecución y Carga, son habilidades que muchos personajes masculinos poseen, así que Midir será superado como padre por muchos personajes. Además, carece de Sangre santa y tiene los peores crecimientos totales de un personaje masculino en todo el juego, aunque tiene el beneficio de estar distribuido equitativamente.

  • Edain: Lester tendrá Persecución, Carga y todos los arcos de Midir. Midir también es una de las mejores opciones para Edain, a no ser que Jamke tenga el Anillo doble ya que Lester no podrá heredar Persecución a no ser que Jamke le pase el anillo. En cuanto a Lana, ambos resultados son buenos.

Conversaciones[]

  • En el capítulo 1, si Midir habla con Edain, ganará 100 puntos de amor con él.
  • En el capítulo 3, si ni Midir ni Brigid tienen pareja, él puede hablarle y hará que gane 100 puntos de amor con él.
  • En el capítulo 4, si Midir y Edain son pareja, ella puede hablar con él, recibiendo Midir un Arco del Valor.
  • En el capítulo 5, si Brigid y Midir son pareja, ella puede hablar con él.

Amor[]

Frases[]

« ¡Cállate! ¿¡Dónde está la señorita Edain!? ¡Traedla de vuelta, ahora! »
— Frase al luchar de Midir contra Gerrard en el Prólogo de Genealogy of the Holy War.
« Grr... Señorita Edain... Perdonadme. »
— Frase de Midir al ser derrotado como NPC en el prólogo de Genealogy of the Holy War.
« Aah... Señor Sigurd, lo siento mucho... »
— Frase al morir de Midir en Genealogy of the Holy War


Otras apariciones[]

Fire Emblem: Light Inheritors[]

Fire Emblem: Genealogy of the Holy War (Manga de Mitsuki Oosawa)[]

Fire Emblem: Genealogy of the Holy War (Manga de Nattsu Fujimori) []

Fire Emblem: Genealogy of the Holy War Gag Paradise[]

Fire Emblem: Genealogy of the Holy War - Sigurd's Tale[]

Fire Emblem: Genealogy of the Holy War - Last of the Earth Dragons []

Fire Emblem: Genealogy of the Holy War - Forest and Lake Country[]

Fire Emblem 0 (Cipher)[]

Midir es ilustrado en las siguientes cartas:

  • B06-020N

Etimología[]

En la mitología irlandesa, Midir era un amante de Étaín.

Galería[]

Véase también[]

Genealogy of the Holy War
Personajes Clases Habilidades Armas Sagradas Armas Objetos Capítulos Música
Personajes de la Primera Generación
Controlables Sigurd - Alec - Naoise - Arden - Azelle - Lex - Quan - Ethlyn - Finn - Midir - Edain - Dew - Ayra - Jamke - Deirdre - Chulainn - Lachesis - Beowolf - Lewyn - Silvia - Erinys - Tailtiu - Claud - Brigid
No Controlables Oifey - Arvis - Shannan - Mariccle - Mananan - Eldigan - Grahnye - Manfroy - Sandima - Kurth - Victor - Cigyun - Rahna - Dimaggio - Gerrard - Filat - Munnir - Cimbaeth - Batu - Imuka - Eve - Alva - Eva - Elliot - Philip - Boldor - Macbeth - Voltz - Clement - Zyne - Chagall - Jacoban - Papilion - Pizarl - Dobarl - Maios - Daccar - Annand - Cuvuli - Pamela - Díthorba - Donovan - Lamia - Slayder - Vaja - Byron - Ring - Andorey - Lombard - Reptor - Travant - Magom - Azmur - Aida
Personajes de la Segunda Generación
Controlables Seliph - Lana/Muirne - Larcei/Creidne - Scáthach/Dalvin - Oifey - Diarmuid/Tristan - Lester/Deimne - Julia - Fee/Hermina - Arthur/Amid - Iuchar - Iucharba - Shannan - Patty/Daisy - Leif - Nanna/Jeanne - Finn - Ares - Lene/Laylea - Tine/Linda - Febail/Asaello - Ced/Hawk - Hannibal - Coirpre/Charlot - Altena
No Controlables Lewyn/Forseti - Julius - Manfroy - Arvis - Bloom - Hilda - Ishtar - Ishtore - Harold - Schmidt - Danann - Liza - Vampa - Fetra - Eliu - Javarro - Muhammad - Ovo - Brian - Scipio - Kutuzov - Coruta - Maikov - Kanatz - Disler - Travant - Arion - Anna - Jake - Musar - Judah - Ridale - Morigan - Zagam - Robert - Boyce - Rodan - Felipe - Palmark - Yupheel - Fisher - Daggon - Baran - Meng - Maybell - Bleg - Mus - Bovis - Tigris - Lepus - Draco - Anguilla - Equus - Ovis - Simia - Gallus - Canis - Porcus
Personajes de fondo
Loptous - Naga - Forseti - Salamander - Galle - Maera - Hein - Baldo - Hoðr - Od - Njörun - Dáinn - Nál - Ulir - Fjalar - Thrud - Ced - Bragi
Lugares
Jugdral - Grannvale - Barhara - Chalphy - Jungby - Velthomer - Friege - Dozel - Edda - Torre de Bragi - Isaach - Tirnanog - Agustria - Verdane - Silesse - Distrito de Munster - Leonster - Thracia - Miletos - Desierto de Aed - Santuario de Aed - Orgahill - Bosque de los Espíritus - Rivough - Darna
Armas Sagradas
Tyrfing - Balmung - Mistilteinn - Gáe Bolg - Gungnir - Phuria - Yewfelle - Bastón Valquiria - Valflame - Mjölnir - Forseti - Libro de Naga - Loptous
Capítulos
P: Nacimiento del Caballero Sacro - C1: Chica del Bosque de los Espíritus - C2: Perturbación en Agustria - C3: Eldigan Corazón de León - C4: Baile en los Cielos - C5: Puertas del Destino - C6: Herederos de la Luz - C7: Cruzando el Desierto - C8: Caballeros Dragón de Thracia - C9: ¿Para el Bien de Quién? - C10: Luz y Oscuridad - F: La Última Guerra Santa
Otros
Batalla de Barhara - Caza de niños - Bonus por combinación - Resurgidos - Sistema de Celos - Imperio de Loptous - Secta de Loptr - Sistema de Amor - Milagro de Darna - Quintaesencia - Roten Ritter - Gelben Ritter - Habilidades - Personajes Sustitutos - Doce Cruzados - Masacre de Aed
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