«Todo esto empezó cuando Leonster cayó. Mi querido padre era un hombre gentil, a quien no le gustaba la guerra y que sabía que no tenía sentido pelear contra el Imperio. Sin embargo, te acogió, te protegió del Imperio y, al hacerlo, ¡provocó su ira! ¡Tuvo que entregarme a ellos como rehén y perder su derecho al trono! Y al final, se fue de este mundo en un estado de absoluta miseria ... No puedo perdonarte, Príncipe! Si nunca hubieses venido a Ulster, las cosas no habrían terminado así...».
—-Miranda, en una conversación con Leif

Miranda es un personaje jugable de Fire Emblem: Thracia 776. Es la princesa de Ulster.

Perfil[editar | editar código]

Antes de Thracia 776[editar | editar código]

Miranda y Leif se conocieron cuando el príncipe fue puesto bajo la protección del rey de Ulster por cierto periodo de tiempo, escondiéndolo de las garras del imperio de Grannvale. Leif fue, sin embargo, obligado a huir cuando la armada imperial fue a Ulster a buscarlo, dejando al país devastado y resultando en la muerte del padre de Miranda y su confinamiento en su propio país.

Cuando Leonster y Tahra empezaron a poner en marcha rebeliones,Miranda fue relocalizada a un remoto templo de la Secta de Loptr en el Bosque Melfiye. Durante la duración de su cautiverio, Miranda fue usada como rehén para forzar al general de Ulster el Conde Conomor y sus poderosas tropas a pelear en favor del Imperio. Todo esto tuvo un gran impacto en la mente y corazón de Miranda, volviéndola bastante resentida y conflictiva en lo que respecta a la existencia de Leif.

Fire Emblem: Thracia 776[editar | editar código]

Miranda aparece en el Capítulo 16B cuando la armada de Leif ocupa el monasterio donde estaba siendo recluida mientras pasaban por el Bosque Melfiye. Su reunión con Leif no es muy agradable, debido a que ella inmediatamente expresa odio hacia él, culpándolo por la caída de su país. Sin embargo, Dryas interviene afirmando que el imperio aún habría invadido Ulster incluso si Leif no estaba ahí. Él culpa al padre de Miranda por la caída de Ulster, ya que este se rehusó a ayudar a Leonster cuando dicho país fue invadido por Thracia y el Imperio. Leif defiende a Miranda en este punto, reprendiendo a Dryas por exagerar antes de disculparse con ella por no saber acerca de sus terribles circunstancias. Esto la calma lo suficiente como para decidir unirse la armada de Leif, prometiendo liberar Ulster y vengar a su padre.

Después de que Leif libera exitosamente Leonster en el Capítulo 18, Miranda emerge para recordarle su promesa de liberar Ulster juntos, antes de revelar que su gente está alzando una rebelión que definitivamente terminaría en una masacre. Incluso a pesar de que Dryas y August eran reacios a que Leif desafiara al Imperio de manera directa ayudando a Ulster, el príncipe hace caso omiso y obliga a sus consejeros a ceder. Entonces Dryas toma la mitad de las tropas Leonstinas y departe hacia Ulster primero.

Leif lidera las tropas restantes y las prepara para ir hacia Ulster el día siguiente en el Capítulo 19, mientras va en camino hacia Ulster, él recibe malas noticias: Dryas había sido abrumado por el poder Imperial, llevándolo a sacrificarse para ganar tiempo y que sus tropas pudieran retirarse. Leif es forzado a retirarse con sus tropas, y ellos son perseguidos por el Imperio, con Conomor figurando en las filas imperiales. Miranda puede hablar con Conomor mientras está huyendo con la armada de Leif, donde ella lo convence de desertar y pasar a pelear para Leif

Miranda continúa apoyando a Leif en su causa de liberar el Norte de Thracia del Imperio de Grannvale. Ella se acerca a Leif en el epílogo, preguntándole si desea casarse con ella, afirmando que los nobles de la corte la están presionando para forjar una unificación entre Ulster y Leonster. Leif clama que no tiene tiempo para atender tales asuntos en el momento, y Miranda tras ello regresa a Ulster para esperar su decisión cuando la guerra contra el Imperio de Grannvale y la Secta de Loptr termine.

Mentras esperaba por Leif, Miranda se enamora se un caballero desconocido y desaparece. Se dice que vivió una vida feliz como esposa y madre.

Personalidad[editar | editar código]

Resentida por la caída de su país, Miranda es mostrada como una persona llena de odio y especialmente de tristeza cuando se le introduce en el Capítulo 16B. Allí, ella inmediatamente se despacha con Leif nada más verlo, culpándolo por la caída de su país.

A pesar de su corto temperamento, Miranda no es una persona irrazonable, ya que continúa trabajando cercanamente con Leif más allá de su desagradable reunión, ella pasa a respetarlo por ser un líder responsable, como se ve en su conversación con el Conde Conomor en el Capítulo 19, donde reconoce el esfuerzo del príncipe en intentar retomar Leonster, perdiendo la mitad de sus tropas y un asesor cercano en el proceso.

Estadísticas[editar | editar código]

Fire Emblem: Thracia 776[editar | editar código]

Estadísticas Base[editar | editar código]

Clase
Mago Sprite FE5 (F).gif Mago
Nivel PV Fue Mag Hab Vel Sue Def Con Mov Lid EM MC
5 19 0 7 2 8 7 1 3 6 0 0 1
Habilidades Nivel de Arma Objetos iniciales
Wrath (SNES).gif Rabia FE5 Fire Icon.png - D (+35)
FE5 Thunder Icon.png - E
FE5 Wind Icon.png - D
-

Crecimientos[editar | editar código]

PV Fue Mag Hab Vel Sue Def Con Mov
60% 5% 70% 55% 70% 35% 15% 5% 2%

Bonus al promocionar[editar | editar código]

Clase promocionada
Jinete mago Sprite FE5 (F).gif Jinete Mago
Fue Mag Hab Vel Def Con Mov
3+ 2+ 3+ 1+ 3+ 1+ 2+
Habilidades Nivel de Arma
- Rango Espada FE5.png - D FE5 Fire Icon.png +1 FE5 Thunder Icon.png +1

Análisis[editar | editar código]

Atención
Esta sección posee contenido subjetivo. Tómate la información sólo como consejos y aproximaciones, no como una verdad incuestionable.

Miranda es parte del arquetipo Est, siendo muy débil al principio pero poseyendo el potencial de volverse fuerte debido a sus impresionantes porcentajes de crecimiento, particularmente en Velocidad y Magia. Como resultado de unirse tarde y su bajo nivel base, ella debería explotar los Pergaminos de Cruzados para incrementar sus crecimientos aún más. El pergamino Dáinn es particularmente útil, remediando su pobre Defensa y dándole la oportunidad de ganar movimiento extra.

Miranda sufre de problemas que otros personajes del arquetipo Est no tienen. En un juego donde muchos personajes tienen Multiplicadores de Crítico de 3, 4 e incluso 5, el de Miranda está limitado a 1. También carece de acceso a armas personales. Para compensar esas fallas, Miranda tiene acceso a Rabia, pero sus bajas defensas hacen arriesgado confiar dicha habilidad.

Miranda también es castigada de algún modo por su clase promocionada, Jinete Mago. Como Jinete Mago, la baja Fuerza de Miranda obstaculizará su utilidad al emplear espadas, y ella estará confinada a usar magia en su lugar. Además carece de la consistencia para portar algo más que espadas ligeras, no obstante la Espada de Fuego u otras armas mágicas pueden ser opciones viables. Puedes intentar arreglar esto con Pergaminos de Cruzados, particularmente con los de Njörun, Nál y Dáinn, los cuales mejorarán su crecimiento de Fuerza. Otro punto negativo es que su movimiento se reduce al promocionar en mapas interiores debido a que es forzada a desmontar, lo cual la impacta negativamente, además de que la mayoría de mapas finales son mapas interiores.

Por último, mientras que Miranda innegablemente posee buenos crecimientos, Thracia es probablemente el juego donde los crecimientos menos afectan el desempeño de una unidad. Los pergaminos de Cruzados pueden proveer a casi cualquier unidad crecimientos similares a los de Miranda, los bonos de promoción son muy altos, los enemigos son generalmente débiles, y encima, el límite de estadísticas es de 20. Puede ser difícil justificar el gastar tiempo en entrenar a Miranda cuando muchas usuarios de magia pueden ya haber llegado a 20 de Velocidad, Habilidad y o Magia para cuando ella se una.

Fire Emblem Heroes[editar | editar código]

Título Grupo
Miranda Sprite FEH.png
Princesa terca
So feh infantería.png
Infantería
Nivel PV Atq Vel Def Res
1
40
14/15/16
32/35/38
9/10/11
31/34/37
7/8/9
29/32/35
2/3/4
16/19/22
9/10/11
31/34/37
Habilidades Arma
Icono de arma Fire Emblem Heroes.png Serpiente rubí
So feh habilidad apoyo.png Fervor absoluto
GrimorioRojoFEH.png Grimorio Rojo

Título Grupo
Miranda Sprite FEH.png
Princesa terca
So feh infantería.png
Infantería
Nivel PV Atq Vel Def Res
1
40
15/16/17
34/38/41
9/10/11
33/36/39
8/9/10
32/35/38
3/4/5
18/21/24
9/10/11
33/36/39
Habilidades Arma
Icono de arma Fire Emblem Heroes.png Serpiente rubí+
So feh habilidad apoyo.png Fervor absoluto
GrimorioRojoFEH.png Grimorio Rojo

Habilidades

Arma[editar | editar código]
Nombre Necesita Poder Rango Efectos PH Innato Rareza
Icono de arma Fire Emblem Heroes.pngFuego - 4 2 - 50 - -
Icono de arma Fire Emblem Heroes.pngElfire - 6 2 - 100 - -
Icono de arma Fire Emblem Heroes.pngSerpiente rubí - 8 2 Si el rival inicial el ataque y usas arco, daga, magia o bastón, la unidad obtiene Def. y Res.+6 durante el combate. 200 FEH Star Rarity 4.png -
Icono de arma Fire Emblem Heroes.pngSerpiente rubí + Icono de arma Fire Emblem Heroes.pngSerpiente rubí 12 2 Si el rival inicial el ataque y usas arco, daga, magia o bastón, la unidad obtiene Def. y Res.+6 durante el combate. 300 FEH Star Rarity 5.png FEH Star Rarity 5.png
Apoyo[editar | editar código]
Nombre Necesita Efectos PH Innato Desbloqueado
So feh habilidad apoyo.png Fervor absoluto - La unidad pierde 10 PV para donárselos a un aliado adyacente. La unidad donante no podrá quedar con menos de 1 PV. 150 FEH Star Rarity 4.png -
Pasivas[editar | editar código]
Nombre Necesita Efectos PH Desbloqueado Tipo
Sellar Atq 1.png Sellar Atq 1 - Tras un ataque, Atq. -3 al rival en su próxima acción. 40 - B
Sellar Atq-Res 1.png Sellar Atq/Res 1 Sellar Atq 1.png Sellar Atq 1 Tras un ataque, inflige Atq. y Res. -3 al rival en su próxima acción. 100 FEH Star Rarity 4.png B
Sellar Atq-Res 2.png Sellar Atq/Res 2 Sellar Atq-Res 1.png Sellar Atq/Res 1 Tras un ataque, inflige Atq. y Res. -5 al rival en su próxima acción. 200 FEH Star Rarity 5.png B
Lapso Vel-Res 1.png Lapso Vel/Res 1 - Al inicio del turno,otorga Vel. y Res. +1 al aliado que tenga la mayor suma de Vel. y Res. durante el resto del turno (No incluye a la unidad). 60 - C
Lapso Vel-Res 2.png Lapso Vel/Res 2 Lapso Vel-Res 1.png Lapso Vel/Res 1 Al inicio del turno,otorga Vel. y Res. +3 al aliado que tenga la mayor suma de Vel. y Res. durante el resto del turno (No incluye a la unidad). 120 - C
Lapso Vel-Res 3.png Lapso Vel/Res 3 Lapso Vel-Res 2.png Lapso Vel/Res 2 Al inicio del turno,otorga Vel. y Res. +5 al aliado que tenga la mayor suma de Vel. y Res. durante el resto del turno (No incluye a la unidad). 240 FEH Star Rarity 4.png C


Frases[editar | editar código]

«Si tan solo pudiéramos...volver...a esa época...Príncipe...Leif.».
—-Frase de Miranda al morir.

Finales[editar | editar código]

Miranda - Princesa egoísta (わがままな王女)

  • "Mientras esperaba en Ulster por la respuesta de Leif, Miranda se enamoró perdidamente de otro caballero. Si bien aún conservaba su mal genio y su propensión a malentendidos, llevó una vida feliz como esposa y madre."

Curiosidades[editar | editar código]

  • Miranda comparte actriz de voz japonesa (Akeno Watanabe) con Xane.

Galería[editar | editar código]

Artículo principal: Miranda/Galería

Véase también[editar | editar código]

Thracia 776
Personajes Clases Habilidades Armas Objetos Capítulos Música
Personajes
Controlables Leif - Finn - Eyvel - Osian - Halvan - Dagdar - Tanya - Marty - Ronan - Lifis - Safy - Brighton - Machyua - Lara - Fergus - Karin - Dalsin - Asbel - Nanna - Hicks - Shiva - Carrion - Selphina - Cain - Alva - Robert - Fred - Olwen - Mareeta - Salem - Perne - Troude - Tina - Glade - Dean - Eda - Homer - Linoan - Ralf - Ilios - Sleuf - Sara - Miranda - Shannam - Misha - Xavier - Amalda - Conomor - Diarmuid - Saias - Ced - Galzus
No Controlables August - Dryas - Raydrik - Veld - Manfroy - Julius - Ishtar - Reinhardt - Kempf - Bloom - Seliph - Julia - Lewyn - Travant - Arion - Altena - Hannibal - Coirpre - Weissman - Bucks - Lobos - Bandol - Truman - Aizenau - Rumei - Merlock - Dobalzark - Largo - Gomes - Oltof - Colho - Barat - Seimetol - Fraus - Zaom - Rist - Baldack - Paulus - Makroy - Codda - Aihiman - Brook - Mua - Nicolov - Mueller - Rinecok - Palman - Gustav - Wolf - Cowen - Alfan - Farden - Coruta - Zile - Mus - Bovis - Tigris - Draco - Canis - Porcus - Yubel - Merc - Carl - Calf - Alfiona
Lugares
Jugdral - Grannvale - Thracia - Distrito de Munster - Munster - Leonster - Ulster - Conote - Fiana - Tahra - Hrest - Iz - Fuerte Kelves - Rivough - Castillo de Munster
Armas importantes
Espada luminosa - Espada Tierra - Espada Bragi - Espada Loptous - Espada oscura/Espada de Mareeta - Espada Beo - Espada Bendita - Vouge - Grafcalibur - Forseti - Trueno Funesto - Bastón Kia
Capítulos
C1: El Valiente de Fiana - C2: El Pueblo de Ith - C2x: Las Islas Pirata - C3: La Puerta de Kelves - C4: La Mazmorra - C4x: El Héroe de los vientos - C5: Madre e hija - C6: La Huida - C7: El Escudo de Thracia - C8: Montaña Violdrake - C8x: La Mansión de Dadgar - C9: El Emblema de Noba - C10: Cañón Noel - C11: Fortaleza Dandrum - C11x: Asesinato Hollace - C12: Los Ladrones de Dakia - C12x: Dandelion - C13: La Fortaleza - C14: Abrir Fuego - C14x: Libertad - C15: Los dos Caminos - C16A: Línea Norte - C17A: Puerta de Leonster - C16B: El Bosque Oscuro - C17B: La Primera Lluvia de Mayo - C18: La Liberación de Leonster - C19: Remordimiento y Represalias - C20: El Hijo de la Luz - C21: Las Guerras de Liberación - C21x: El Centro de Detención - C22: A Través del Río - C23: El Palacio del Mal - C24: El Barón en Negro - C24x: El Altar de Loptous - F: Un Juramento Eterno
Otros
Batalla del Río de Thracia - Pergaminos de Cruzados - Banda Dandelion - Resurgidos - Modo Élite - Fatiga - Valientes de Fiana - Piratas de Lifis - Secta de Loptr - Escuadrón Magi - Bandidos del Monte Violdrake - Schwarze Rosen - Habilidades
Fire Emblem Heroes
Personajes jugables
Originales: Alfonse - Anna - Bruno - Dagr - Eir - Fjorm - Freyja - Gunnthrá - Gustav - Hel - Helbindi - Henriette - Hríd - Kiran - Laegjarn - Laevatein - Líf - Mirabilis - Nótt- Loki - Peony - Plumeria - Reginn - Sharena - Surtr - Thrasir - Triandra - Veronica - Ylgr
Shadow Dragon/New Mystery of the Emblem Abel - Aidraug/Draug - Astram - Athena - Bantu - Barst - Cain - Catria - Camus - Clarisse - Darros - Elice - Eremiya - Est - Gharnef - Gordin - Hardin - Jagen - Jeorge - Julian - Katarina - Kris - Legion - Lena - Linde - Luke - Maria - Marth - Merric - Michalis - Minerva - Nagi - Nabarl/Navarre - Norne - Ogma - Palla - Phina - Roderick - Sheena - Shiida/Caeda - Sirius - Tiki - Wrys - Xane
Gaiden/Shadows of Valentia Alm - Berkut - Boey - Celica - Clair - Clive - Conrad - Delthea - Duma - Faye - Fernand - Forsyth - Genny - Gray - Kliff - Leon - Lukas - Luthier - Mae - Mathilda - Mila - Python - Rinea - Rudolf - Saber - Silque - Sonya - Tatiana - Tobin - Valbar - Zeke
Genealogy of the Holy War Altena - Annand - Arden - Ares - Arvis - Ayra - Azelle - Brigid - Ced - Deirdre - Díthorba - Eldigan - Erinys - Ethlyn - Ishtar - Jamke - Julia - Julius - Lachesis - Larcei - Leif - Lene - Lewyn - Lex - Quan - Seliph - Shannan - Sigurd - Silvia - Tailtiu - Travant
Thracia 776 Asbel - Eyvel - Finn - Kempf - Leif - Mareeta - Miranda - Nanna - Olwen - Osian - Reinhardt - Ronan - Saias - Sara - Tanya - Veld
The Binding Blade Bartre - Brunnya - Chad - Cecilia - Clarine - Dieck - Echidna - Fae - Fir - Galle - Geese - Gwendolyn - Guinivere - Idunn - Igrene - Juno - Klein - Larum - Lilina - Lugh - Melady - Merlinus - Narcian - Raigh - Roy - Rutger - Perceval - Saul - Shanna - Sophia - Sue - Thea - Wolt - Zelot - Zephiel
The Blazing Blade Bramimond - Canas - Dorcas - Eliwood - Erk - Farina - Fiora - Florina - Hawkeye - Heath - Hector - Jaffar - Karel - Karla - Legault - Leila - Linus - Lloyd - Louise - Lucius - Lyn - Matthew - Nils - Ninian - Nino - Pent - Priscilla - Rath - Raven - Rebecca - Sonia - Serra - Ursula
The Sacred Stones Amelia - Caellach - Cormag - Dozla - Duessel - Eirika - Ephraim - Ewan - Gerik - James - Joshua - Knoll - L'Arachel - Lute - Lyon - Marisa - Myrrh - Natasha - Orson - Ross - Saleh - Selena (Sacred Stones) - Seth - Tana - Tethys - Valter
Path of Radiance/Radiant Dawn Altina - Ashera - Ashnard - Caballero Negro - Deghinsea - Ena - Elincia - Ena - Gatrie - Greil - Haar - Ike - Ilyana - Jill - Jorge - Leanne - Lethe - Mia - Micaiah - Rafiel - Rhys - Mist - Mordecai - Naesala - Nailah - Nephenee - Oliver - Oscar - Petrine - Ranulf - Reyson - Rolf - Sanaki - Sephiran - Shinon - Sigrun - Soren - Sothe - Tanith - Tibarn - Titania - Yune - Zelgius - Zihark
Awakening Aversa - Brady - Chrom - Cordelia - Cynthia - Daraen/Robin - Donnel - Emmeryn - Frederick - Gaius - Gangrel - Gerome - Henry - Íñigo - Kjelle - Linfan/Morgan - Lissa - Lon'zu/Lon'qu - Lucina - Maribelle - Mustafa - Nah - Noire - Naga - Nowi - Olivia - Owain - Palne/Panne - Say'ri - Severa - Stahl - Sully - Sumia - Tiki - Tharja - Virion - Walhart - Yarne - Zelcher/Cherche
Fates Arthur - Azama - Azura - Beruka - Camilla - Charlote - Corrin - Effie - Elise - Felicia - Flora - Forrest - Garon - Gunter - Hana - Hinata - Hinoka - Iago - Jakob - Kaden - Kagero - Kana - Kaze - Keaton - Laslow - Leo - Lilith - Midori - Mikoto - Niles - Nina - Oboro - Odín - Ophelia - Peri - Rhajat - Rinkah - Ryoma - Sakura - Saizo - Selena (Fates) - Selkie - Setsuna - Shigure - Shiro - Siegbert - Silas - Soleil - Subaki - Takumi - Velouria - Xander
Three Houses Annette - Bernadetta - Byleth - Cab. Sanguinario - Catherine - Claude - Dedue - Dimitri - Dorothea - Edelgard - Emperador del fuego - Felix - Ferdinand - Flayn - Guarda - Hilda - Hubert - Ingrid - Kronya - Linhardt - Lorenz - Lysithea - Marianne - Mercedes - Némesis - Raphael - Rhea - Petra - Seiros - Seteth - Shamir - Solon - Sothis - Sylvain
Tokyo Mirage Sessions ♯FE Eleonora Yumizuru - Itsuki Aoi - Kiria Kurono - Mamori Minamoto - Tsubasa Oribe
Otros personajes
No jugables: Feh - Fehnix - Menja - Thórr - Alfaðör - Freyr
Libro I
Prefacio: Parte 1: ¡Yo te invoco! - Parte 2: La leyenda
Prólogo: Mundo de Zénit: Parte 1: Príncipe de áureas alas - Parte 2: Prueba de fuerza - Parte 3: Héroes en liza
Capítulo 1: Mundo del Misterio: Parte 1: Altea - Parte 2: Un guerrero tenaz - Parte 3: Viento y trueno - Parte 4: Los caballeros duales - Parte 5: El príncipe honorable
Capítulo 2: Mundo de Conquista: Parte 1: Nohr - Parte 2: Una princesa en ciernes - Parte 3: El príncipe inclemente - Parte 4: La princesa seductora - Parte 5: Príncipe y conquista
Capítulo 3: Mundo del Sello: Parte 1: Prueba del Sello - Parte 2: Jaque a las damas - Partes 3: Dragones del desierto - Parte 4: Ataque en familia - Parte 5: Sello de nobleza
Capítulo 4: Mundo del Despertar: Parte 1: Ylisse - Parte 2: Danza de espadas - Parte 3: ¡Emboscada! - Parte 4: Un héroe insólito - Parte 5: El príncipe del despertar
Capítulo 5: Regreso a Misterio: Parte 1: De nuevo en Akaneia - Parte 2: La princesa cautiva - Parte 3: Sin salida - Parte 4: Tres hermanas aladas - Parte 5: La princesa dragontina
Capítulo 6: Mundo de Estirpe: Parte 1: Hoshido - Parte 2: El príncipe iracundo - Parte 3: La princesa osada - Parte 4: La princesa apocada - Parte 5: El príncipe de Nohr
Capítulo 7: Mundo Ardiente Parte 1: Prueba de fuego - Parte 2: Dos nobles guerreros - Parte 3: Un intrincado laberinto - Parte 4: El guardián impasible - Parte 5: Noble de Pharae
Capítulo 8: Regreso a Despertar Parte 1: La sombra acosadora - Parte 2: El dragón yacente - Parte 3: Una batalla de alta cuna - Parte 4: Vuelve el dragón divino - Parte 5: La princesa del futuro
Capítulo 9: Invasión de héroes Parte 1: Lealtad y ambición - Parte 2: Nobleza y vanidad - Parte 3: El Cuervo Azul - Parte 4: El enmascarado - Parte 5: La princesa de la muerte
Capítulo 10: Mundo de Fulgor Parte 1: Mercenarios fulgurantes - Parte 2: Orgullo de mercenaria - Parte 3: Príncipe imperial - Parte 4: Última línea defensiva - Parte 5: Héroe Resplandeciente
Capítulo 11: Rito de Sombra Parte 1: Princesa amable - Parte 2: ¡Piratas! - Parte 3: La montaña del miedo - Parte 4: ¡Más piratas! - Parte 5: Los dominios oscuros
Capítulo 12: Enemigos acérrimos Parte 1: Batalla en la esclusa - Parte 2: Persecución frenética - Parte 3: Asedio al fuerte - Parte 4: Ante la diosa - Parte 5: Desenmascarado
Capítulo 13: Estirpe diabólica Parte 1: El secreto de Bruno - Parte 2: Tres navíos - Parte 3: Sombras sobre el puerto - Parte 4: Choque de ejércitos - Parte 5: Lazos renovados
Intermedio: Poder ancestral Intermedio 1: Poder ancestral
Intermedio: Rito de espadas Intermedio 1: Rito de espadas
Libro II
Capítulo 1: La llama: Parte 1: Llama eterna - Parte 2: Montañas en llamas - Parte 3: Nubes de humo - Parte 4: Ceniza de estrellas - Parte 5: Hechicera de la niebla
Capítulo 2: Princesa glacial: Parte 1: Señora nívea - Parte 2: Hijos de la luz - Parte 3: Hijos de la sombra - Parte 4: Luces y sombras - Parte 5: Rey ígneo
Capítulo 3: Siguiendo un sueño: Parte 1: El camino a Nifl - Parte 2: Cabello de Plata - Partes 3: Protector de la belleza - Parte 4: Espadachín amenazador - Parte 5: Incendio de acero
Capítulo 4: Resolución ardiente: Parte 1: El deber de proteger - Parte 2: Centella Carmesí - Parte 3: Princesas en las tinieblas - Parte 4: La joven dragona - Parte 5: Resolución ardiente
Capítulo 5: Sangre y nieve: Parte 1: Persecución en la nieve - Parte 2: La danza de la bruja - Parte 3: El Dragón Caído renace - Parte 4: El soberano oscuro - Parte 5: Cacería ígnea
Capítulo 6:La verdadera presa: Parte 1: Sueño distante - Parte 2: El caballero marcado - Parte 3: Hija de estratega - Parte 4: Hijo de estratega - Parte 5: Acero envainado
Capítulo 7: Nieve y ceniza Parte 1: Sueños cercanos - Parte 2: La hoja del jinete mago - Parte 3: Espíritus indomables - Parte 4: Grimorio y espada - Parte 5: Nieve y ceniza
Capítulo 8: Rito del hielo Parte 1: Rezo de la hija del hielo - Parte 2: Domar a la llama salvaje - Parte 3: Eterna e inextinguible - Parte 4: Recipiente de poder - Parte 5: Rito del hielo
Capítulo 9: Llamas infernales Parte 1: El carcelero infernal - Parte 2: Ares y su Hoja Diabólica - Parte 3: La diosa del trueno - Parte 4: La bailarina de fuego - Parte 5: En el infierno
Capítulo 10: La muerte del rey Parte 1: Al castillo - Parte 2: Ilustrado fuera de lugar - Parte 3: Familia de Colmillos - Parte 4: Espadachina leal - Parte 5: La muerte del rey
Capítulo 11: Príncipe glacial Parte 1: Enemigo de mi enemigo - Parte 2: Deshojando margaritas - Parte 3: Salido del infierno - Parte 4: Danza celeste - Parte 5: Desfiladero del Osario
Capítulo 12: Ponzoña arraigada Parte 1: Sospechas - Parte 2: El vástago de una cruzada - Parte 3: Una bestia al acecho - Parte 4: Siguiendo la brisa - Parte 5: La traición
Capítulo 13: Estirpe diabólica Parte 1: La princesa Laegjarn - Parte 2: Los sacrificios - Parte 3: Criada glacial - Parte 4: La princesa Laevatein - Parte 5: Surtr, el rey ígneo
Libro III
Capítulo 1: Muerte: Parte 1: Llegan los muertos - Parte 2: Askr en tinieblas - Parte 3: Espadachín letal - Parte 4: Bruja omnicida - Parte 5: Muerte piadosa
Capítulo 2: Portal al averno: Parte 1: La orden del rey - Parte 2: El hálito de la tumba - Parte 3: La senda de los muertos - Parte 4: El peligro acecha - Parte 5: Así nace un rey
Capítulo 3: Cuenta atrás: Parte 1: Una vieja cicatriz - Parte 2: El cuervo siniestro - Partes 3: La reina lobo - Parte 4: Garza y halcón - Parte 5: A las puertas de la muerte
Capítulo 4: Un digno rey: Parte 1: Muerte inevitable - Parte 2: Familia kitsune - Parte 3: Familia ulfhedin - Parte 4: A contrarreloj - Parte 5: Llega la muerte
Capítulo 5: Legado paterno: Parte 1: Una pérdida inmensurable - Parte 2: Mercenaria de altos vuelos - Parte 3: Los guerreros de Sacae - Parte 4: El dragón demoníaco - Parte 5: Las puertas de la muerte
Capítulo 6: Reino de los muertos: Parte 1: Una sucesión de tragedias - Parte 2: Los guerreros laguz - Parte 3: Rencuentro con la muerte - Parte 4: El rugido del león - Parte 5: La sangre de Askr
Capítulo 7: Un hogar incierto Parte 1: Un paisaje conocido - Parte 2: Sangre ardiente - Parte 3: Un letargo solitario - Parte 4: Vorágine de delirios - Parte 5: Flores honorarias
Capítulo 8: Revelación abrupta Parte 1: El reino en ruinas - Parte 2: El último taguel - Parte 3: Una fragancia sempiterna - Parte 4: Heraldo del futuro - Parte 5: Una premonición funesta
Capítulo 9: Séquito mortuorio Parte 1: Un alto al fuego - Parte 2: Protector noble - Parte 3: Soñador astuto - Parte 4: Heredera ávida - Parte 5: Pérdida de cordura
Capítulo 10: Bruja omnicida Parte 1: Revelación repentina - Parte 2: La pereza y la devoción - Parte 3: Incursión en Embla - Parte 4: La llegada de la Muerte - Parte 5: El Templo Sangriento
Capítulo 11: Parte 1: [[]] - Parte 2: [[]] - Parte 3: [[]] - Parte 4: [[]] - Parte 5: [[]]
Capítulo 12: Parte 1: [[]] - Parte 2: [[]] - Parte 3: [[]] - Parte 4: [[]] - Parte 5: [[]]
Capítulo 13: Estirpe diabólica Parte 1: [[]] - Parte 2: [[]] - Parte 3: [[]] - Parte 4: [[]] - Parte 5: [[]]
Otras luchas
Coliseo - Encuentros - Torre de práctica
Otros
Breidablik - Castillo - Invocación - Regalos - Retos y misiones - Tienda


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