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— Descripción de los mirmidones en Fire Emblem: Awakening.
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El Mirmidón, (剣士, Kenshi Lit. Luchador de espadas) es una clase básica de usuarios de espadas. Se caracterizan por tener una elevada precisión, evasión y velocidad y por contra, ser muy frágiles físicamente. Suelen convertirse en espadachines tras promocionar.
Manejan espadas como su única arma de elección, la clase Mirmidón se distingue de la clase Mercenario similar, pero está estrechamente vinculada a ella en términos de orígenes y caminos de promoción.
Nabarl, originalmente un mercenario en el juego original y en Fire Emblem: Mystery of the Emblem, se le atribuye la creación del arquetipo de Mirmidones, con la apariencia básica de la clase y los rasgos estadísticos derivados de él. Nabarl finalmente se convirtió en un Mirmidón en los remakes de los dos títulos originales.
Historia en la serie[]
La clase Mirmidón, originalmente conocida como la clase Luchador Espada (ソードファイター, Sōdo Faitā), se introduce a la serie en Fire Emblem: Genealogy of the Holy War, donde reemplaza al Mercenario como la principal unidad de pie con espada. La clase puede promocionarse en dos clases diferentes según el personaje; Ayra y Larcei ascienden a Espadachín, mientras que Chulainn, Ulster, Creidne y Dalvin ascienden a Campeón, el equivalente a la promoción tradicional de Campeón de Mercenario.
En Fire Emblem: Thracia 776, la clase Luchador Espada funciona de la misma manera que su predecesor, donde algunos personajes ascienden a Espadachín y otros a Mercenario, otro a Campeón equivalente.
En Fire Emblem: The Sacred Stones, los mirmidones tienen la opción adicional de ascender a la clase Asesino junto con la clase Espadachín.
La clase Mirmidón se conoce simplemente como Espada (剣士 Bureido) en la versión japonesa de Fire Emblem: Radiant Dawn. Al igual que sus predecesores, la clase asciende directamente a la clase Espadachín, que a su vez asciende a la clase Sable cuando se cumplen los requisitos necesarios.
En Fire Emblem: Shadow Dragon y Fire Emblem: New Mystery of the Emblem, remakes de la Serie Archanea, algunos personajes que originalmente eran mercenarios son reinstalados como Mirmidones, incluidos los de Nabarl y Radd.
En Fire Emblem: Awakening, la clase vuelve a tener la opción de ascender a la clase Asesino junto con la Espadachín de la espada.
La clase ha sido renombrada Samurai(侍) en Fates y se trata como una clase Hoshidiano. El Samurai tiene la opción de ascender al Campeador junto al tradicional Espadachín . La clase Samurai es considerada como la contraparte del Mercenario Nohriano.
La clase aparece nuevamente en Fire Emblem Warriors, donde es la clase base de Owain. Es la contraparte de Hoshido, el Samurai, también aparece como una clase solo para enemigos.
En Fire Emblem: Three Houses, el Mirmidón sirve como una clase promocional opcional de la clase Plebeyo o Noble si la unidad pasa el Examen de Certificación en Lv. 5 con un nivel de habilidad de espada de D o superior y un sello de principiante.
Estadísticas[]
Estadísticas básicas[]
Juego | PV | Fue | Mag | Hab | Vel | Sue | Def | Res | Mov | Con | Pe | NA | Car |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
FE4 | 30 | 7 | 0 | 10 | 10 | 0 | 5 | 0 | 6 | -- | -- | A | -- |
FE5 | 20/18 | 3/2 | 0 | 5 | 6/7 | 0 | 2 | 6 | 6/5 | -- | -- | E | -- |
FE6 | 16/15 | 4/3 | -- | 9 | 9/10 | 0 | 2/1 | 0/1 | 5 | 8/5 | -- | D | -- |
FE7 | 16/15 | 4/3 | -- | 9 | 9/10 | 0 | 2/1 | 0/1 | 5 | 8/5 | -- | D | - |
FE8 | 16/15 | 4/3 | -- | 9 | 9/10 | 0 | 2/1 | 0/1 | 5 | 8/5 | -- | D | -- |
FE9 | 17/15 | 4/3 | 0 | 5 | 5/6 | 0 | 3 | 0/1 | 6 | 10/7 | 10/7 | D | -- |
FE10 | 18 | 6 | 0 | 10 | 11 | 0 | 4 | 0 | 6 | 10 | 10 | D | -- |
FE11 | 16 | 3 | 0 | 9 | 11 | 0 | 4 | 0 | 7 | -- | -- | E | -- |
FE12 | 16 | 3 | 0 | 9 | 11 | 0 | 4 | 0 | 7 | -- | -- | E | -- |
FE13 | 16 | 4 | 1 | 9 | 10 | 0 | 4 | 1 | 5 | -- | -- | E | -- |
FE14 | 17 | 4 | 0 | 5 | 8 | 3 | 3 | 3 | 5 | -- | -- | E | -- |
FE16 | 20 | 7 | 3 | 6 | 6 | 4 | 5 | 2 | 4 | -- | -- | D | 0 |
FE17 | 20 | 5 | 0 | 7 | 8 | 2 | 3 | 2 | 4 | 5 | -- | B | -- |
FEW | 51 | 7 | 7 | 9 | 8 | 6 | 5 | 5 | 5 | -- | -- | E | -- |
Tasas de crecimiento de la clase
Juego | PV | Fue | Mag | Hab | Vel | Sue | Def | Res | Mov | Con | Pe | NA | Car |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
FE4 | 100% | 30% | 10% | 30% | 30% | 0% | 30% | 10% | - | - | - | - | - |
FE5 | 50% | 20% | 3% | 15% | 10% | 10% | 15% | - | 0% | 15% | - | - | - |
FE6 | 70% | 35% | - | 40% | 40% | 30% | 15% | 17% | - | - | - | - | - |
FE7 | 70% | 35% | - | 40% | 40% | 30% | 15% | 20% | - | - | - | - | - |
FE8 | 70% | 35% | - | 40% | 40% | 30% | 15% | 20% | - | - | - | - | - |
FE9 | 65%
60% |
50%
45% |
10% | 60% | 65% | 30% | 30%
25% |
25%
30% |
- | - | - | - | - |
FE10 | 65% | 40% | 20% | 45% | 50% | 30% | 40% | 40% | - | - | - | - | - |
FE11 | 50% | 10% | -10% | 20% | 25% | 0% | 5% | -5% | - | - | - | - | - |
FE12 | 40% | 10% | -10% | 20% | 30% | 0% | 5% | -5% | - | - | - | - | - |
FE13 | 40%
70% |
20%
30% |
0% | 25%
40% |
25%
40% |
0%
40% |
5%
20% |
5%
20% |
- | - | - | - | - |
FE14 | 10% | 10% | 0% | 15% | 20% | 15% | 0% | 10% | - | - | - | - | - |
FE16 | 10% | 0% | 0% | 0% | 5%
10% |
0% | 0% | -5%
-10% |
- | - | - | +1 | 5% |
FE17 | 10% | 10% | 0% | 15% | 20% | 10% | 0% | 15% | - | 0% | - | - | - |
FEWTH | 10% | 0% | 0% | 0% | 10% | 0% | 0% | 0% | - | - | - | - | 5% |
Estadísticas máximas
Juego | PV | Fue | Mag | Hab | Vel | Sue | Def | Res | Mov | Con | Pe | NA | Car |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
FE4 | 80 | 22 | 15 | 25 | 25 | 30 | 20 | 15 | 6 | -- | -- | A | -- |
FE5 | 80 | 20 | 20 | 20 | 20 | 30 | 20 | -- | 20 | 20 | -- | A | -- |
FE6 | 60 | 19 | 15 | 20 | 20 | 30 | 18 | -- | 12 | -- | -- | 18 | -- |
FE7 | 60 | 20 | - | 20 | 20 | 30 | 20 | 20 | 15 | 20 | -- | A | -- |
FE8 | 60 | 20 | - | 20 | 20 | 30 | 20 | 20 | 15 | 20 | -- | A | -- |
FE9 | 60 | 20 | - | 20 | 20 | 30 | 20 | 20 | 15 | 20 | -- | A | -- |
FE10 | 40 | 20 | 15 | 20 | 20 | 40 | 20 | 20 | 6 | -- | -- | A | -- |
FE11 | 30 | 20 | 10 | 20 | 20 | 30 | 20 | 10 | 6 | -- | -- | A | -- |
FE12 | 60 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 7 | -- | -- | A | -- |
FE13 | 60 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 7 | -- | -- | A | -- |
FE14 | 60 | 24 | 22 | 27 | 28 | 30 | 22 | 24 | 5 | -- | -- | A | -- |
FE16 | 40 | 20 | 16 | 23 | 25 | 24 | 18 | 20 | 5 | -- | -- | B | -- |
FE17 | 67 | 40 | 20 | 37 | 41 | 33 | 27 | 22 | 6 | 12 | -- | B | -- |
FEW | 51 | 7 | 7 | 9 | 8 | 6 | 5 | 5 | 5 | -- | -- | E | -- |
Promociones
Mirmidones notables[]
Genealogy of the Holy War[]
- Ayra - La princesa de Isaach maestra de la espada que lucha por su patria.
- Chulainn - Hijo del Señor del Castillo de Sophara en Isaach y pariente lejano de Ayra.
- Larcei - Hija de Ayra y hermana gemela de Scáthach.
- Scáthach - Hijo de Ayra y hermano gemelo de Larcei.
- Dalvin - Personaje sustituto de Scáthach y hermano gemelo de Creidne.
- Creidne - Personaje sustituto de Larcei y hermano gemelo de Dalvin.
Thracia 776[]
- Machyua - Miembro del Escuadrón Magi.
- Shiva - Mercenario contratado por los Piratas de Lifis.
- Mareeta - Hija del príncipe Galzus de Ribaut e hija adoptiva de Eyvel.
- Troude - Miembro de los Bandidos Dandelion.
The Binding Blade[]
- Rutger - Un medio Sacaen de Bulgar que busca venganza contra Bern.
- Fir - Una mujer que viaja en busca de los mejores oponentes de esgrima de cualquier lugar.
The Blazing Blade[]
- Guy - Un espadachín de la tribu Kutolah de Sacae.
The Sacred Stones[]
- Joshua - Mercenario jugador de personalidad evasiva y casi irritante.
- Marisa - luchadora distante y miembro de los Mercenarios de Gerik, cuyo nombre de guerra infunde miedo a los demás.
Path of Radiance[]
- Mia - Una mercenaria que lucha por mejorar sus habilidades con la espada y a la que no le importan los detalles de la vida.
- Zihark - Mercenario de Daein que no siente odio por los laguz.
Radiant Dawn[]
- Edward - Miembro de la Brigada del Alba.
- Isaiya - Espadachín contratado por el Ejército de Ocupación de Begnion para capturar a la Brigada del Amanecer.
Shadow Dragon[]
- Nabarl - Un hábil luchador conocido como la Espada Escarlata que prefiere que sea su espada la que hable.
- Radd - Ciudadano de Puerto Warren que se une a la Liga Akaneia con Caesar.
- Athena - Guerrera extranjera de personalidad directa que habla con acento.
New Mystery of the Emblem[]
Awakening[]
- Lon'qu - Un hábil espadachín de Regna Ferox que se muestra extrañamente receloso con las mujeres.
- Owain - El hijo demasiado teatral de Lissa, a quien le encanta poner nombres dramáticos a las armas.
- Morgan - (Sólo si Robin está casada con Lon'qu, Say'ri, Owain o Yen'fay).
- Eirika - (SpotPass)
- Cambio de clase para: Daraen, Sully, Stahl, Gaius, Gregor y Olivia.
Fates[]
- Hana - Una marimacho noble y una de las vasallos de Sakura que es hábil con la katana.
- Hinata - Un samurái Hoshido tosco pero cariñoso y uno de los vasallos de Takumi.
- Hisame - Hijo de Hinata. Un chico maduro al que le gustan los encurtidos.
- Cambio de clase para: Corrin, Kaze, Subaki, Saizo, Odin, Ophelia, Shiro, Asugi y Caeldori.
Three Houses[]
- Anna - Misteriosa mercader del Monasterio de Garreg Mach.
Engage[]
- Lapis - una soldado del palacio de Brodia y es Vasalla de Alcryst.
Fire Emblem Warriors[]
- Owain - El hijo excesivamente teatral de Lissa, a quien le encanta poner nombres dramáticos a las armas.
Fire Emblem Warriors: Three Hopes[]
- Shez - joven mercenario con un misterioso pasado cuya supervivencia cambia la línea temporal.
Etimología[]
Los mirmidones eran una tribu que seguía a Aquiles, y eran famosos por las habilidades de batalla y la lealtad a su líder. En los tiempos modernos, un mirmidón es alguien que sigue una causa sin dudar. Muchos miembros de la clase (como Guy, Lon'zu y Mia) podrían llamarse Mirmidones a este respecto en relación con su devoción por la espada. En la fantasía moderna, un mirmidón suele ser un espadachín/hombre, centrándose en la velocidad, empuñando una espada en una sola mano, mientras deja la otra libre.
Galería[]
Curiosidades[]
- En algunos juegos, la forma en que los mirmidones manejan la espada puede verse como un estilo de juego de espadas de una región específica del continente.
- En Jugdral, los mirmidones provienen de Isaach.
- En Elibe, los mirmidones provienen de Sacae.
- En Magvel, los mirmidones provienen de Jehanna.
- En Awakening, con la excepción de Owain, todos los Mirmidones y Espadachines que se unen a los Custodios son de Chon'sin.
- En Fates, Samurai proviene de Hoshido..
Véase también[]
Clases de la serie Fire Emblem | ||||||
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Sub-clases | ||||||
Aldeano - Jornalero - Recluta - Discípulo - Volador en periodo de pruebas (no usado) | ||||||
Clases básicas | ||||||
Lord - Luchador {FE2} - Vicaria - Explorador {FE9} - Maga luz - Estratega - Príncipe Nohrio - Polaris - Vástago divino
| ||||||
Clases promocionadas | ||||||
Campeón {FE2} - Princesa - Lord caballero - Maestro espada - Gran Lord - Sabia luz - Gran estratega - Linaje Nohr - Linaje Hoshido - Lord acorazado - Lord soberano - Sacerdotisa luz - Lord wyvern - Dragón Divino
| ||||||
Clases avanzadas (2ª promoción) | ||||||
Adalid - Sacerdotisa luz - Profeta - Emperador - Gran Lord - Barbarossa
| ||||||
Clases superiores (Solo en Shadow of Valentia) | ||||||
Conquistador - Regina Espartano - Yasha | ||||||
Dragones | ||||||
Manakete - Dragón de fuego - Dragón divino - Dragón mago - Dragón de tierra - Dragón caído - Necrodraco - Dragón blanco {FE2} - Dragón de hielo - Wyvern - Dragón de agua (no usado) - Dragón oscuro - Grima - Dragón salvaje - Dragón Astral - Dragón pútrido - Dragón silente - Dagón - Fafnir - Dragón del Caos Velezark - La Furia Blanca - Señor del lago - Señor del desierto - Gran Caído | ||||||
Clases Laguz y cambiaformas | ||||||
Gato - Tigre - León - Lobo - Cuervo - Halcón - Garza - Dragón rojo - Dragón blanco {FE9} - Dragón Negro - Rey León - Reina Lobo - Rey Cuervo - Rey Halcón - Príncipe Dragón - Rey Dragón
| ||||||
Monstruos | ||||||
Lich - Zombi - Esqueleto - Aparición - Gárgola - Diablo - Óculus - Archióculus - Maal - Maal antiguo - Tarvos - Maelduin - Ectochacal - Cerbero - Huevo de gorgon - Gorgona - Cíclope - Inhumano - Pétreo - Caballero averno - Guardián - Señor sepulcral - Dracul - Titán {FE15} - Garuda - Deimos - Vestal - Pájaro gigante - Gusano gigante - Bestia demoníaca - Bestia salvaje - Lobo gigante - Bestia experimental - Bestia acorazada - Gran bestia demoníaca - Bestia demoníaca aérea - Gólem - Gólem acorazado - Titán {FE16} - Bestia blanca | ||||||
Otras clases | ||||||
Príncipe oscuro - Reina {FE4} - Rey - Druida oscuro - Sello mágico - Nigromante - Rey de Daein - Caballero Negro - Rey de Nohr - Ente vacío - Bestia oscura - Emperador del fuego - Arzobispo - Bestia errante - Agastya - Espectro hegemona - Rey libertador - Verrat - Bestia roja
| ||||||
No usadas | ||||||
Naga - Serpiente - Caballero oscuro {FE3} - Caballero negro {FE4} - Mago maestro - Espadachín de Lycia - Caballero de Lycia - Acorazado de Lycia |