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« Veloz especialista en espadas con gran capacidad de evasión. »
— Descripción de los mirmidones en Fire Emblem: Awakening.


El Mirmidón, (剣士, Kenshi Lit. Luchador de espadas) es una clase básica de usuarios de espadas. Se caracterizan por tener una elevada precisión, evasión y velocidad y por contra, ser muy frágiles físicamente. Suelen convertirse en espadachines tras promocionar. Manejan espadas como su única arma de elección, la clase Mirmidón se distingue de la clase Mercenario similar, pero está estrechamente vinculada a ella en términos de orígenes y caminos de promoción.

Nabarl, originalmente un mercenario en el juego original y en Fire Emblem: Mystery of the Emblem, se le atribuye la creación del arquetipo de Mirmidones, con la apariencia básica de la clase y los rasgos estadísticos derivados de él. Nabarl finalmente se convirtió en un Mirmidón en los remakes de los dos títulos originales.

Historia en la serie[]

La clase Mirmidón, originalmente conocida como la clase Luchador Espada (ソードファイター, Sōdo Faitā), se introduce a la serie en Fire Emblem: Genealogy of the Holy War, donde reemplaza al Mercenario como la principal unidad de pie con espada. La clase puede promocionarse en dos clases diferentes según el personaje; Ayra y Larcei ascienden a Espadachín, mientras que Chulainn, Ulster, Creidne y Dalvin ascienden a Campeón, el equivalente a la promoción tradicional de Campeón de Mercenario.

En Fire Emblem: Thracia 776, la clase Luchador Espada funciona de la misma manera que su predecesor, donde algunos personajes ascienden a Espadachín y otros a Mercenario, otro a Campeón equivalente.

En Fire Emblem: The Sacred Stones, los mirmidones tienen la opción adicional de ascender a la clase Asesino junto con la clase Espadachín.

La clase Mirmidón se conoce simplemente como Espada (剣士 Bureido) en la versión japonesa de Fire Emblem: Radiant Dawn. Al igual que sus predecesores, la clase asciende directamente a la clase Espadachín, que a su vez asciende a la clase Sable cuando se cumplen los requisitos necesarios.

En Fire Emblem: Shadow Dragon y Fire Emblem: New Mystery of the Emblem, remakes de la Serie Archanea, algunos personajes que originalmente eran mercenarios son reinstalados como Mirmidones, incluidos los de Nabarl y Radd.

En Fire Emblem: Awakening, la clase vuelve a tener la opción de ascender a la clase Asesino junto con la Espadachín de la espada.

La clase ha sido renombrada Samurai(侍) en Fates y se trata como una clase Hoshidiano. El Samurai tiene la opción de ascender al Campeador junto al tradicional Espadachín . La clase Samurai es considerada como la contraparte del Mercenario Nohriano.

La clase aparece nuevamente en Fire Emblem Warriors, donde es la clase base de Owain. Es la contraparte de Hoshido, el Samurai, también aparece como una clase solo para enemigos.

En Fire Emblem: Three Houses, el Mirmidón sirve como una clase promocional opcional de la clase Plebeyo o Noble si la unidad pasa el Examen de Certificación en Lv. 5 con un nivel de habilidad de espada de D o superior y un sello de principiante.

Estadísticas[]

Estadísticas básicas[]

Juego PV Fue Mag Hab Vel Sue Def Res Mov Con Pe NA Car
FE4 30 7 0 10 10 0 5 0 6 -- -- A --
FE5 20/18 3/2 0 5 6/7 0 2 6 6/5 -- -- E --
FE6 16/15 4/3 -- 9 9/10 0 2/1 0/1 5 8/5 -- D --
FE7 16/15 4/3 -- 9 9/10 0 2/1 0/1 5 8/5 -- D -
FE8 16/15 4/3 -- 9 9/10 0 2/1 0/1 5 8/5 -- D --
FE9 17/15 4/3 0 5 5/6 0 3 0/1 6 10/7 10/7 D --
FE10 18 6 0 10 11 0 4 0 6 10 10 D --
FE11 16 3 0 9 11 0 4 0 7 -- -- E --
FE12 16 3 0 9 11 0 4 0 7 -- -- E --
FE13 16 4 1 9 10 0 4 1 5 -- -- E --
FE14 17 4 0 5 8 3 3 3 5 -- -- E --
FE16 20 7 3 6 6 4 5 2 4 -- -- D 0
FE17 20 5 0 7 8 2 3 2 4 5 -- B --
FEW 51 7 7 9 8 6 5 5 5 -- -- E --

Tasas de crecimiento de la clase

Juego PV Fue Mag Hab Vel Sue Def Res Mov Con Pe NA Car
FE4 100% 30% 10% 30% 30% 0% 30% 10% - - - - -
FE5 50% 20% 3% 15% 10% 10% 15% - 0% 15% - - -
FE6 70% 35% - 40% 40% 30% 15% 17% - - - - -
FE7 70% 35% - 40% 40% 30% 15% 20% - - - - -
FE8 70% 35% - 40% 40% 30% 15% 20% - - - - -
FE9 65%

60%

50%

45%

10% 60% 65% 30% 30%

25%

25%

30%

- - - - -
FE10 65% 40% 20% 45% 50% 30% 40% 40% - - - - -
FE11 50% 10% -10% 20% 25% 0% 5% -5% - - - - -
FE12 40% 10% -10% 20% 30% 0% 5% -5% - - - - -
FE13 40%

70%

20%

30%

0% 25%

40%

25%

40%

0%

40%

5%

20%

5%

20%

- - - - -
FE14 10% 10% 0% 15% 20% 15% 0% 10% - - - - -
FE16 10% 0% 0% 0% 5%

10%

0% 0% -5%

-10%

- - - +1 5%
FE17 10% 10% 0% 15% 20% 10% 0% 15% - 0% - - -
FEWTH 10% 0% 0% 0% 10% 0% 0% 0% - - - - 5%

Estadísticas máximas

Juego PV Fue Mag Hab Vel Sue Def Res Mov Con Pe NA Car
FE4 80 22 15 25 25 30 20 15 6 -- -- A --
FE5 80 20 20 20 20 30 20 -- 20 20 -- A --
FE6 60 19 15 20 20 30 18 -- 12 -- -- 18 --
FE7 60 20 - 20 20 30 20 20 15 20 -- A --
FE8 60 20 - 20 20 30 20 20 15 20 -- A --
FE9 60 20 - 20 20 30 20 20 15 20 -- A --
FE10 40 20 15 20 20 40 20 20 6 -- -- A --
FE11 30 20 10 20 20 30 20 10 6 -- -- A --
FE12 60 20 20 20 20 20 20 20 7 -- -- A --
FE13 60 20 20 20 20 20 20 20 7 -- -- A --
FE14 60 24 22 27 28 30 22 24 5 -- -- A --
FE16 40 20 16 23 25 24 18 20 5 -- -- B --
FE17 67 40 20 37 41 33 27 22 6 12 -- B --
FEW 51 7 7 9 8 6 5 5 5 -- -- E --

Promociones

Mirmidones notables[]

Genealogy of the Holy War[]

  • Ayra - La princesa de Isaach maestra de la espada que lucha por su patria.
  • Chulainn - Hijo del Señor del Castillo de Sophara en Isaach y pariente lejano de Ayra.
  • Larcei - Hija de Ayra y hermana gemela de Scáthach.
  • Scáthach - Hijo de Ayra y hermano gemelo de Larcei.
  • Dalvin - Personaje sustituto de Scáthach y hermano gemelo de Creidne.
  • Creidne - Personaje sustituto de Larcei y hermano gemelo de Dalvin.

Thracia 776[]

The Binding Blade[]

  • Rutger - Un medio Sacaen de Bulgar que busca venganza contra Bern.
  • Fir - Una mujer que viaja en busca de los mejores oponentes de esgrima de cualquier lugar.

The Blazing Blade[]

  • Guy - Un espadachín de la tribu Kutolah de Sacae.

The Sacred Stones[]

  • Joshua - Mercenario jugador de personalidad evasiva y casi irritante.
  • Marisa - luchadora distante y miembro de los Mercenarios de Gerik, cuyo nombre de guerra infunde miedo a los demás.

Path of Radiance[]

  • Mia - Una mercenaria que lucha por mejorar sus habilidades con la espada y a la que no le importan los detalles de la vida.
  • Zihark - Mercenario de Daein que no siente odio por los laguz.

Radiant Dawn[]

  • Edward - Miembro de la Brigada del Alba.
  • Isaiya - Espadachín contratado por el Ejército de Ocupación de Begnion para capturar a la Brigada del Amanecer.

Shadow Dragon[]

  • Nabarl - Un hábil luchador conocido como la Espada Escarlata que prefiere que sea su espada la que hable.
  • Radd - Ciudadano de Puerto Warren que se une a la Liga Akaneia con Caesar.
  • Athena - Guerrera extranjera de personalidad directa que habla con acento.

New Mystery of the Emblem[]

  • Samuel - Imitador de Navarra.
  • Malice - Hija de Dice y siempre en busca de riquezas.

Awakening[]

Fates[]

Three Houses[]

Engage[]

  • Lapis - una soldado del palacio de Brodia y es Vasalla de Alcryst.

Fire Emblem Warriors[]

  • Owain - El hijo excesivamente teatral de Lissa, a quien le encanta poner nombres dramáticos a las armas.

Fire Emblem Warriors: Three Hopes[]

  • Shez - joven mercenario con un misterioso pasado cuya supervivencia cambia la línea temporal.

Etimología[]

Los mirmidones eran una tribu que seguía a Aquiles, y eran famosos por las habilidades de batalla y la lealtad a su líder. En los tiempos modernos, un mirmidón es alguien que sigue una causa sin dudar. Muchos miembros de la clase (como Guy, Lon'zu y Mia) podrían llamarse Mirmidones a este respecto en relación con su devoción por la espada. En la fantasía moderna, un mirmidón suele ser un espadachín/hombre, centrándose en la velocidad, empuñando una espada en una sola mano, mientras deja la otra libre.

Galería[]


Curiosidades[]

  • En algunos juegos, la forma en que los mirmidones manejan la espada puede verse como un estilo de juego de espadas de una región específica del continente.
    • En Jugdral, los mirmidones provienen de Isaach.
    • En Elibe, los mirmidones provienen de Sacae.
    • En Magvel, los mirmidones provienen de Jehanna.
    • En Awakening, con la excepción de Owain, todos los Mirmidones y Espadachines que se unen a los Custodios son de Chon'sin.
    • En Fates, Samurai proviene de Hoshido..

Véase también[]

Clases de la serie Fire Emblem
Sub-clases
Aldeano - Jornalero - Recluta - Discípulo - Volador en periodo de pruebas (no usado)
Clases básicas
Lord - Luchador {FE2} - Vicaria - Explorador {FE9} - Maga luz - Estratega - Príncipe Nohrio - Polaris - Vástago divino


Bailarina - Bardo - Mercader (tienda) - Cantante - Centinela - Vástago caído - Plebeyo - Noble - Domabestias
Mercenario - Caballero - Ladrón - Luchador - Pirata - Arquero - Cazador - Soldado - Forajido - Saqueador - Mirmidón - Luchador arco - Príncipe - Princesa - Piquero - Apotecario - Oni salvaje - Ninja - Matón - Caballero espada - Caballero Hacha - Caballero Lanza - Monje marcial
Sacerdote - Clériga - Mago - Mago fuego - Mago trueno - Mago viento - Mago oscuro - Maga luz - Mago Loptr - Chamán - Monje
Jinete - Jinete hacha - Jinete arco - Jinete lanza - Jinete espada - Jinete disponible - Trovador - Nómada
Caballero pegaso - Jinete wyvern - Jinete pegaso - Jinete dragón - Jin. alado espada - Jin. alado lanza - Jin. alado hacha

Clases promocionadas
Campeón {FE2} - Princesa - Lord caballero - Maestro espada - Gran Lord - Sabia luz - Gran estratega - Linaje Nohr - Linaje Hoshido - Lord acorazado - Lord soberano - Sacerdotisa luz - Lord wyvern - Dragón Divino


Diva - Prima - Mercader (Carro) - Venidero - Vídama - Sucesor - Tirador diestro - Piquera - Cupido - Lindwurm - Jinete Sleipnir
Campeón - General - Tirador - Caballero - Espadachín - Guerrero - Luchador Ladrón - Bárbaro - Asesino - Pícaro - Alabardero - General hacha - General espada - Truhán - Gran Piquero - Campeador - Basara - Mercader {FE14} - Oni jefe - Herrero - Maestro Ninja - Púgil - Maestro marcial
Obispo - Sabio - Vicaria - Santo - Gran sacerdote - Luchador mago - Mago oscuro - Druida - Invocador - Sabio fuego - Sabio trueno - Sabio viento - Sabio oscuro - Sabia Luz - Hechicero - Sacerdote soldado - Sacerdotisa soldado - Gran Maestre - Sacerdotisa - Mayordomo - Criada - Animista
Paladín - Jinete arquero {FE1} - Jinete Pesado - Jinete arquero - Jinete duque - Explorador {FE4}- Soldado nómada - Paladín lanza - Paladín espada - Paladín arco - Titiritero - Jinete lobo - Caballero real
Jinete maestro - Jinete mago - Valquiria - Caballero Oscuro {3DS}
Jinete wyvern - Auriga - Señor wyvern - Caballero pegaso - Caballero wyvern - Jinete grifo - Jinete kinshi Auriga oscura - Jinete espectral - Melusina

Clases avanzadas (2ª promoción)
Adalid - Sacerdotisa luz - Profeta - Emperador - Gran Lord - Barbarossa


Ajusticiador - Barón - Lancero - Destructor - Saetero - Mariscal - Sable - Espía - Ejecutor - Maestro guerrero
Santo - Archisabio - Gremory - Obispo oscuro
Caballero oro - Caballero arco - Caballero plata - Caballero Sacro
Caballero ángel - Lord dragón - Auriga - Señor wyvern

Clases superiores (Solo en Shadow of Valentia)
Conquistador - Regina

Espartano - Yasha
Gurú - Encantadora - Prelada
Cornaca - Skogul
Mistral

Dragones
Manakete - Dragón de fuego - Dragón divino - Dragón mago - Dragón de tierra - Dragón caído - Necrodraco - Dragón blanco {FE2} - Dragón de hielo - Wyvern - Dragón de agua (no usado) - Dragón oscuro - Grima - Dragón salvaje - Dragón Astral - Dragón pútrido - Dragón silente - Dagón - Fafnir - Dragón del Caos Velezark - La Furia Blanca - Señor del lago - Señor del desierto - Gran Caído
Clases Laguz y cambiaformas
Gato - Tigre - León - Lobo - Cuervo - Halcón - Garza - Dragón rojo - Dragón blanco {FE9} - Dragón Negro - Rey León - Reina Lobo - Rey Cuervo - Rey Halcón - Príncipe Dragón - Rey Dragón


Taguel - Kitsune - Nuevecolas - Ulfhedin - Ulfhedin alfa

Monstruos
Lich - Zombi - Esqueleto - Aparición - Gárgola - Diablo - Óculus - Archióculus - Maal - Maal antiguo - Tarvos - Maelduin - Ectochacal - Cerbero - Huevo de gorgon - Gorgona - Cíclope - Inhumano - Pétreo - Caballero averno - Guardián - Señor sepulcral - Dracul - Titán {FE15} - Garuda - Deimos - Vestal - Pájaro gigante - Gusano gigante - Bestia demoníaca - Bestia salvaje - Lobo gigante - Bestia experimental - Bestia acorazada - Gran bestia demoníaca - Bestia demoníaca aérea - Gólem - Gólem acorazado - Titán {FE16} - Bestia blanca
Otras clases
Príncipe oscuro - Reina {FE4} - Rey - Druida oscuro - Sello mágico - Nigromante - Rey de Daein - Caballero Negro - Rey de Nohr - Ente vacío - Bestia oscura - Emperador del fuego - Arzobispo - Bestia errante - Agastya - Espectro hegemona - Rey libertador - Verrat - Bestia roja


Rey Demonio - Diosa Orden - Caballero guardián - Príncipe heredero - Gran mercader - Gran príncipe - Adalid espectral - Cruzado oscuro
Mago arcano - Conjurador - Bárbaro {FE3} - Corsario - Marino - Espíritu - Espejismo - Autómata
Camaleón - Princesa de Crimea - Reina {FE10} - Canciller - Caballero Sanguinario
Civil - Reina (Civil) - Pontífice - Peregrino - Vendedor - Caballo - Mercader {FE13}
Artillero - Espectro - Novia - Bruja - Emblema

No usadas
Naga - Serpiente - Caballero oscuro {FE3} - Caballero negro {FE4} - Mago maestro - Espadachín de Lycia - Caballero de Lycia - Acorazado de Lycia
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