Fire Emblem Wiki
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«Esto no es sobre mi madre. En mi hogar, tenemos montones de niños muriendo de hambre. Estamos haciendo esto por ellos. Todo lo que queremos es suficiente dinero para comprar pan y leche...».
—Misha a Nicolov en el Capítulo 17A.

Misha es un personaje jugable de Fire Emblem: Thracia 776. Tiene 20 años, es una Caballero pegaso y una general del ejército de Silesse. Misha es la hija de Díthorba, una caballero traidora de Silesse que intentó derrocar a la Reina Lahna y asesinar al Principe Lewyn en Genealogy of the Holy War.

Perfil[]

Misha aparece por primera vez en el Capítulo 14x, donde se moviliza para perseguir al ejército de Leif cuando este huía de Tahra. Cuando llega a escena, Codha, un obispo de la Secta de Loptr, le ordena regresar a Leonster y dejar detrás al escuadrón pegaso que la acompañaba.

Misha reaparece más tarde en el Capítulo 17A cuando la armada de Leif se prepara para asediar la puerta este de Leonster. Antes de que la batalla comience, Nicolov cuestiona a Misha sobre sus motivos para pelear, preguntando malintencionadamente si ella está peleando para vengar a su fallecida madre. A pesar de la molestia que le causa tal pregunta, ella se rehúsa a darle la respuesta que él buscaba, afirmando que no estaba peleando por venganza, sino que en vez de ello estaba motivada por el deseo de proveer comida para los huérfanos hambrientos de un Silesse destrozado por la guerra.

Karin puede hablarle a Misha en este capítulo, donde ella declara que está peleando para proteger algo, sin embargo crípticamente se niega a revelar que es. Si es capturada por el ejército de Leif, el príncipe intentará hablar con ella, solo para que Misha demande ser asesinada. Karin intervendrá en este punto, revelando que uno de los subordinados de Misha le había informado que la razón para pelear de los jinetes de pegaso se debía a su deseo de salvar a los huérfanos hambrientos de Silesse. August entonces se une a la discusión, abriéndole los ojos a Misha al contarle sobre las Cazas de Niños. Ella entonces toma la decisión de derrotar al imperio de la mano de Leif y sus hombres.

Misha continúa apoyando a Leif en su causa de liberar Thracia del Norte de control Imperial. Ella regresa a Silesse tras ello, donde se une a la guerra de liberación de dicho país. Una vez que su nación es libre, Misha queda a cargo de la posición de primera comandante de los recién reformados Caballeros de Pegaso de Silesse.

Personalidad[]

Misha es una persona práctica y comprensiva, escoge estar del lado de sus ideales y valores en orden de proteger el bienestar de su gente. Esto es evidente en su decisión de aliarse con el imperio de Grannvale a pesar de que este aún era un enemigo de su país, deseando ganar el oro necesario para terminar el sufrimiento por el que los niños tenían que pasar en su patria.

También es conocida por detestar recibir compasión de otros, valorando fieramente su dignidad personal. Esto se ve cuando es capturada pero no asesinada por Leif y los suyos, donde, incapaz de soportar vivir en cautiverio, demanda ser asesinada en vez de soportar la humillación de recibir misericordia del enemigo.

Estadísticas[]

Reclutamiento[]

Nombre Clase Capítulo Afiliación Reclutamiento
Misha Retrato FE5.png
Misha
FE5 peg knight.gif
Caballero pegaso
17A Enemigo Háblale con Karin y luego captúrala (Haciéndola dormir para que desmonte)

Estadísticas Base[]

Clase
FE5 peg knight.gif Caballero pegaso
Nivel PV Fue Mag Hab Vel Sue Def Con Mov Lid EM MC
4 28 8 13 11 16 12 6 6 9* 0** 1 2
Habilidades Nivel de Arma Objetos iniciales
- Rango Espada FE5.png Espada - A
FE5 Lance Icon.png Lanza -A
Anticaballos FE5.png Anticaballos
Espada de Viento FE5.gif Espada de Viento

Poción FE5.png Poción

*6 de Movimiento al desmontar.
**3 Estrellas de liderazgo como enemiga.

Crecimientos[]

PV Fue Mag Hab Vel Sue Def Con Mov
65% 55% 15% 65% 80% 40% 20% 5% 1%

Apoyos[]

Apoyada por

Personaje Bono
Karin Retrato FE5.png
Karin
10%
  • Los apoyos dan bonos de Precisión, Crítico, Evasión y Evasión de crítico.
  • Para que los apoyos surtan efecto las unidades deben estar juntas dentro de un radio de 3 casillas.

Análisis[]

Atención
Esta sección posee contenido subjetivo. Tómate la información sólo como consejos y aproximaciones, no como una verdad incuestionable.

Misha empieza con estadísticas promedio, pero lo compensan sus excelentes crecimientos. Esto quiere decir que puede volverse muy poderosa con la inversión adecuada. Sin embargo, la durabilidad de Misha es muy pobre, esto se vuelve especialmente prominente en los capítulos al exterior donde ella está disponible, donde las ballestas son comunes.

Misha viene también con un rango A en Espadas y Lanzas, lo cual le da acceso a una amplia gama de armas que puede usar ya sea en interiores o exteriores.

Para ayudar a arreglar la baja Suerte de Misha, se recomienda el Pergamino de Bragi. También se verá beneficiada de pergaminos tales como el de Dáinn o Nál para ayudarle a reducir sus problemas de durabilidad.

Una gran ventaja de Misha es que posee 1 punto más de movimiento que cualquier otra unidad aérea base del juego, y cuando esto se junta con su Estrella de Movimiento, le permita tener una enorme movilidad.

Frases[]

«¡Fuera de mi camino!».
—Frase de batalla de Misha como unidad enemiga.

«Ugh... Díthorba, mi querida madre... te veré pronto...».
—Frase al morir de Misha como enemiga.

«Agradezco tu compasión, pero aún tengo que pelear.».
—Frase de Misha al ser liberada.

«Jaja...Así... Que iré... al lado... de mi madre...».
—Frase al morir de Misha en Thracia 776.

«Lo siento... Debo retirarme primero.».
—Frase al escapar de Misha.

Finales[]

Misha - Jinete de los vientos (シレジア四天馬騎士)

"Misha regresó a Silesse, donde se le dio la bienvenida con brazos abiertos por parte de la Orden de Caballeros Pegaso. En :la subsecuente guerra para liberar Silesse, fue honrada muchas veces por su valor en batalla. Tras ello, fue nombrada Comandante de la siguiente generación de la Orden de Caballeros Pegaso. Para sus superiores, era una comandante justa y capaz, y para sus subordinados, era una líder amable y popular."

Etimología[]

Misha (Миша) es un diminutivo del nombre Mikhail (Михаил), el cual es el equivalente Ruso y Búlgaro de Michael.

Galería[]

Véase También[]

Thracia 776
Personajes Clases Habilidades Armas Objetos Capítulos Música
Personajes
Controlables Leif - Finn - Eyvel - Osian - Halvan - Dagdar - Tanya - Marty - Ronan - Lifis - Safy - Brighton - Machyua - Lara - Fergus - Karin - Dalsin - Asbel - Nanna - Hicks - Shiva - Carrion - Selphina - Cain - Alva - Robert - Fred - Olwen - Mareeta - Salem - Perne - Troude - Tina - Glade - Deen - Eda - Homer - Linoan - Ralf - Ilios - Sleuf - Sara - Miranda - Shannam - Misha - Xavier - Amalda - Conomor - Diarmuid - Saias - Ced - Galzus
No Controlables August - Dryas - Raydrik - Veld - Manfroy - Julius - Ishtar - Reinhardt - Kempf - Bloom - Seliph - Julia - Lewyn - Travant - Arion - Altena - Hannibal - Coirpre - Weissman - Bucks - Lobos - Bandol - Truman - Aizenau - Rumei - Merlock - Dobalzark - Largo - Gomes - Oltof - Colho - Barat - Seimetol - Fraus - Zaom - Rist - Baldack - Paulus - Makroy - Codda - Aihiman - Brook - Mua - Nicolov - Mueller - Rinecok - Palman - Gustav - Wolf - Cowen - Alfan - Farden - Coruta - Zile - Mus - Bovis - Tigris - Draco - Canis - Porcus - Yubel - Merc - Carl - Calf - Alfiona
Lugares
Jugdral - Grannvale - Thracia - Distrito de Munster - Munster - Leonster - Ulster - Conote - Fiana - Tahra - Hrest - Iz - Fuerte Kelves - Rivough - Castillo de Munster
Armas importantes
Espada luminosa - Espada Tierra - Espada Bragi - Espada Loptous - Espada oscura/Espada de Mareeta - Espada Beo - Espada Bendita - Vouge - Grafcalibur - Forseti - Trueno Funesto - Bastón Kia
Capítulos
C1: El Valiente de Fiana - C2: El Pueblo de Ith - C2x: Las Islas Pirata - C3: La Puerta de Kelves - C4: La Mazmorra - C4x: El Héroe de los vientos - C5: Madre e hija - C6: La Huida - C7: El Escudo de Thracia - C8: Montaña Violdrake - C8x: La Mansión de Dadgar - C9: El Emblema de Noba - C10: Cañón Noel - C11: Fortaleza Dandrum - C11x: Asesinato Hollace - C12: Los Ladrones de Dakia - C12x: Dandelion - C13: La Fortaleza - C14: Abrir Fuego - C14x: Libertad - C15: Los dos Caminos - C16A: Línea Norte - C17A: Puerta de Leonster - C16B: El Bosque Oscuro - C17B: La Primera Lluvia de Mayo - C18: La Liberación de Leonster - C19: Remordimiento y Represalias - C20: El Hijo de la Luz - C21: Las Guerras de Liberación - C21x: El Centro de Detención - C22: A Través del Río - C23: El Palacio del Mal - C24: El Barón en Negro - C24x: El Altar de Loptous - F: Un Juramento Eterno
Otros
Batalla del Río de Thracia - Pergaminos de Cruzados - Banda Dandelion - Resurgidos - Modo Élite - Fatiga - Valientes de Fiana - Piratas de Lifis - Secta de Loptr - Escuadrón Magi - Bandidos del Monte Violdrake - Schwarze Rosen - Habilidades
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