Fire Emblem Wiki
Advertisement
Mundo innombrable

FE14 Capítulo 7 Mundo innombrable.gif

Juego

Logo Fire Emblem Fates.png

Ubicación

Valle del Cañón

Objetivo

Toma la posición

Unidades permitidas

Corrin + 3

Unidades nuevas

Gunter (Automático tras entrar en la penúltima sala)

Jefe(s)

Bárbaro

Mundo innombrable (語られざる世界, Katararezaru Sekai lit. El mundo desconocido en la versión japonesa) es el capítulo 7 de Fire Emblem Fates en la versión Revelación. Este capítulo tiene lugar en el Valle del Cañón.

Diálogos[]

Los diálogos se pueden encontrar aquí.

Estrategia[]

Este mapa se parece superficialmente a los mapas de con Campo de visión convencionales, pero en la práctica funciona de forma un poco diferente. En particular, las unidades enemigas no se moverán hasta que estén a la vista, lo que hace que este capítulo sea más una cuestión de exploración cautelosa que otra cosa, casi similar a un Videojuego de mazmorras convencional. Corrin debería tomar la delantera, ya que debería ser la unidad más duradera del trío, y le vendría bien la EXP. Cuando Corrin se adentre en la oscuridad, puede ocurrir una de estas dos cosas.

1. La siguiente sala se revelará junto con 3-5 unidades terrestres no mágicas. O...
2. La unidad que enviaste por el pasillo se teletransportará de vuelta al centro de la última sala en la que estaban.

El mapa proporciona una sutil pista visual sobre qué caminos conducirán a cada resultado: si ves un matorral cerca de la oscuridad, un teletransportador se encuentra justo delante.

Si de todos modos tropiezas con un teletransportador, haz que Azura le cante a Corrin para reponer su energía y conseguir que vaya por el otro camino. Cuando entres en la penúltima sala, aparecerá Gunter y se unirá a tu causa.

En realidad hay dos caminos distintos que el jugador puede tomar para llegar a la sala del jefe. Los seis cofres del tesoro están repartidos entre ellos, por lo que el jugador tendrá que retroceder después de despejar un camino para ir por el otro. Ambos caminos llevan a la sala en la que se encuentra Gunter, así que no hay un camino "correcto". Haz que tu Avatar mantenga equipada la Piedra de Dragón y que esté emparejado con tu sirviente en todo momento, ya que ninguna unidad debería ser capaz de doblarle a menos que hayas elegido como punto negativo la velocidad. Si es hombre, Felicia resulta especialmente valiosa, ya que su habilidad personal reducirá el daño que recibe Corrin, aunque en los casos en que el enemigo esté formado por arqueros, deberás tener cuidado con ella. Si es femenina, la personal de Jakob te permitirá evitar numerosos ataques. En cualquier caso, se recomienda conseguir un emparejamiento C con ellos de antemano.

El mapa, incluso en Extremo, no es especialmente difícil. Simplemente tienes que tener cuidado con los enemigos y evitar que se unan a ti mediante el uso estratégico de los puntos de estrangulamiento que hay en el mapa. Asegúrate de que tu sirviente esté siempre cerca si Corrin necesita curación.

El jefe está completamente inmóvil y no puede atacar a distancia, así que no necesitas depender de Gunter para acabar con él. Incluso Felicia, que normalmente tiene terribles crecimientos de Fuerza, puede resultar útil para debilitar al jefe y derribarlo. Si eres paciente, puedes conseguir un crítico en el jefe usando el Espada asesina y reducir sus puntos de vida mucho más antes de enviar a Corrin para que lo mate fácilmente.

Objetos[]

Objetos caídos[]

  • Llave cofre

Objetos del cofres[]

Curiosidades[]

  • En este capítulo, hay 4 ranuras para desplegar unidades, mientras que sólo hay 3 unidades que se pueden reclutar a partir de este punto del juego sin usar DLC (Corrin, Felicia/Jakob y Azura). Es de suponer que esta ranura extra se utilizará para unidades como los Amiibo o unidades del Registro, como las unidades capturadas anteriormente en otras partidas. También podría ser que Mozu estuviera pensado para ser reclutado de forma previa.
  • Esta es la única ruta en la que Silas no aparece ni se une en el capítulo 7 de una ruta.
Fire Emblem Fates
Personajes jugables
Todos: Azura - Candace - Corrin - Dwyer - Felicia - Flora - Gunter - Jakob - Kana - Kaze - Llewelyn - Lloyd - Midori - Mozu - Nichol - Shigure - Shura - Sophie - Silas
Conquista: Arthur - Benny - Beruka - Camilla - Charlotte - Effie - Elise - Flora - Forrest - Gazack - Haitaka - Ignatius - Keaton - Kumagera - Izana - Laslow - Leo - Niles - Nina - Nyx - Odín - Ophelia - Percy - Peri - Selena - Senno - Siegbert - Soleil - Velouria - Xander - Zhara
Estirpe: Asugi - Azama - Caeldori - Daichi - Daniela - Funke - Hana - Hayato - Hinata - Hinoka - Hisame - Izana - Kaden - Kagero - Kiragi - Mitama - Oboro - Orochi - Reyna - Rhajat - Rinkah - Ryoma - Saizo - Sakura - Scarlet - Selkie - Setsuna - Shiro - Subaki - Takumi - Tarba - Yukimura
DLCs y amiibo: Anna - Daraen - Fuga - Ike - Lucina - Marth - Minerva
Otros personajes
No jugables: Cadros - Cassita - Chrom - Frederick - Ikona - Katerina - Layla - Lilith - Lissa - Sabio Lumen
Jefes: Anankos - Anthony - Arete - Garon - Hans - Iago - Kilma - Kotaro - Mikoto - Omozu - Sumeragi - Zola
Capítulos
Introducción: Prólogo: Lazos que unen - 1: Nohr - 2: Ganglari - 3: Inicio del viaje - 4: Hoshido - 5: Madre - 6: Tuya es la senda
Conquista: 6: Acepta la oscuridad - 7: Ley del dragón - 8: Desencuentro - 9: Otra prueba - 10: Reencuentro trágico - 11: Sabio Lumen - 12: Intriga amarga - 13: Levantamiento - 14: Voz del paraíso - 15: El pilar negro - 16: Invasión - 17: Nido del traidor - 18: Blanco y negro - 19: Guarida kitsune - 20: Nuevos vientos - 21: Escalera Eterna - 22: Sakura - 23: Posesión - 24: Hinoka - 25: Ryoma - 26: Traición - 27: Rey vacuo - Final: La noche vence
Estirpe: 6: Un halo de luz blanca - 7: El juramento - 8: Vientos feroces - 9: Tierra de dioses - 10: Aldea ninja - 11: Hacia el mar - 12: Reencuentro oscuro - 13: Otra esperanza - 14: La luz se expande - 15: Pico del lobo - 16: Palacio del ocio - 17: Extravío gélido - 18: Leo - 19: Sabio Lumen - 20: El Dragón Abatido - 21: Salto de fuego - 22: Capital oculta - 23: Camilla - 24: Lágrimas de dragón - 25: Traicionados - 26: Xander - 27: Rey Garon - Final: Estalla el albor
Revelación: 6: En la tierra hundido - 7: Mundo innombrable - 8: La marca de la traición - 9: Nómada - 10: Voz de un dios - 11: Enemigo mutuo - 12: Mar helado - 13: Paz perdida - 14: Órdenes - 15: Sabio Lumen - 16: Llamas blancas - 17: Llamas negras - 18: Reino velado - 19: Hilos ocultos - 20: Desconfianza - 21: Hacia delante - 22: Recuerdos - 23: Arete expuesta - 24: Días perdidos - 25: Espadas en alto - 26: Rey de Valla - 27: Lloros que se ignoran - Final: Anankos
Desvíos genéricos: 1: Inicio trágico - 2: Sangre de dragón - 3: Dúo sorpresa - 4: Luchar o escapar - 5: Enfoque audaz - 6: Cura natural
Desvíos Estirpe: 7: Padre y señor - 8: Gran cacería - 9: Saizo contra Saizo - 10: Cazador y presa - 11: Rencor eterno - 12: Dulces sueños - 13: Talento real - 14: Tras el fin
Desvíos Conquista: 15: Valor oculto - 16: Secuestrado - 17: Defensa doble - 18: De tal palo, tal astilla - 19: Gran heroísmo - 20: Poder definitivo - 21: Sonrisa radiante - 22: Choque brutal
DLC y amiibo: Epopeya: Oro fantasma - Epopeya: La montaña encantada - Epopeya: Batalla en el museo - Epopeya: Antes del despertar - Epopeya: Reyerta vacacional - Epopeya: Todos contra todos - Epopeya: Adalides del alba - Epopeya: La huida de Anna - Epopeya: Carne de cañón - Epopeya: El regalo de Anna - Epopeya: Caza de brujas - Epopeya: La verdad oculta I / La verdad oculta II - Epopeya: Otro regalo de Anna - Herederos: I - Sueño eterno / II - Cruce de reinos / III - Marea cambiante / IV - Sacrificio de luz / V - Amanecer eterno / Final - El mar del olvido Epopeya: Festival de los vínculos de Hoshido (Solo en Japón) - Epopeya: Festival de los lazos de Nohr (Solo en Japón) - Contienda: Rey heroico Marth - Contienda: Héroe resplandeciente Ike - Contienda: Princesa Lucina - Contienda: Gran estratega Daraen
Armas legendarias
Bölverk - Brynhildr - Falchion - Ganglari - Ragnell - Raijinto - Siegfried - Skadi - Thoron - Yato - Yumi Fujin
Lugares
Nohr: Aldea aislada - Aldea de la Tribu del Hielo - Aldea ribereña - Bosque de los Furtivos - Bosque del Quebranto - Campos de lava - Cascada del Diablo - Castillo Krakenburg - Ciudad amurallada - Ciudad mercante - Dia - Fuerte del Dragón Abatido - Guarida de ladrones - Hacienda sofisticada - Mar de Nohr - Monte Garou - Palacio Macarath - Puerta del Dragón - Windmire
Hoshido: Aldea de la Tribu del Viento - Aldea pequeña - Arenas níveas - Asentamiento del valle - Bosque del Dragón Divino - Campiña - Capital de Hoshido - Ciudad antigua - Escalera Eterna - Fuerte de la montaña - Fuerte Jinya - Gran Muralla de Suzanoh - Guarida kitsune - Llanuras de Hoshido - Mar de Hoshido - Reppu - Shirasagi
Valla: Bosque olvidado - Castillo de Valla - Isla flotante - Islas flotantes - Pueblo abandonado - Ruinas malditas - Valle del Cañón
Otros lugares: Cañón sin fondo - Cheve - Cyrkensia - Izumo - Mar Astral - Mokushu - Muro fronterizo - Notre Sagesse - Reinos siderales - Santuario Séptuplo
Otros
Agrupación - amiibo - Cantina - Captura - Casa de lotería - Contenido descargable - Einherjar - Fama - Herrería - Habilidades - Lost in Thoughts All Alone - Mi castillo - Modo Fénix - Prisión - Registro - Sistema dúo - SpotPass - StreetPass - Tienda de accesorios - Unidades de vínculo - Vena de dragón
Advertisement