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Timeman

conocido como Eric / El Cazador de Glitches / エリック

  • Nací el 29 de agosto
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  • Buenas, me gustaría que me ayudases en una cosa, Timeman. Me gustaría añadir una imagen a mi artículo y ponerlo entre una lista de viñetas y un -, pero al intentarlo la imagen me aparece arriba o abajo del texto y no la puedo situar como yo quiero, te paso un enlace de cómo sería si estuviese puesto correctamente: http://fireemblem.wikia.com/wiki/Lewyn#Base_Stats. Espero que me puedas decir si hay alguna solución a este problema. Gracias, un saludo.

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    • Bueno, después de estar editándolo, creo que lo mejor será no poner las imagenes, la sangre santa mayor que quiero poner tiene un brillo muy parecido al color de la página y hace que no se diferencie la sangre menor de la mayor.

      Gracias de todas formas.

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    • Bueno, como creas.

      De todas formas, si necesitas algo más puedes seguir acudiendo a mí.

      Saludos.

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  • Hola, no sé si aún vives por aquí, pero vine a convocarte para decirte que hice dos plantillas relacionadas al juego Fire Emblem Heroes en este wiki: Plantilla:Armas en Fire Emblem Heroes‎‎ y Plantilla:Infobox arma de Fire Emblem Heroes‎‎. Y también para decirte que quería hablar contigo en privado sobre un tema de SmashPedia (imagino que sabrás cuál es :v).

    Puedes decir que me basé en Gamepedia para lo que hice, y estarías en lo correcto, pero es un buen sistema. Hice dos artículos para que queden de "modelos de artículos": Fensalir y Reducir ataque‎. Hubiera hecho otros artículos aún más representativos, pero me tomó muchas horas hacer las plantillas y luego los artículos (en serio, me demoré muchísimo).

    Hay varias cosas que discutir respecto a ese juego, pero como no sé si sigues vivo por acá, esperaré a ver si vives para decírtelo.

    Y si te preguntas de dónde saqué el tiempo... pues mi universidad está en paro por tiempo indefinido xd. Saludos

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    • Hola.

      Entra si quieres al chat de SmashPedia... Ahora puedo un rato.

      Y respecto a los nombres, lo que te he dicho: eso ya no me concierne.

      Saludos.

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    • Bueno, ya entré

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  • ¡Hola! ¿Cómo has estado? Ha pasado tiempo desde la última vez que hablamos.

    Bueno, lo que me trae esta vez por estos lugares, es que quiero que revises nuevamente otra Navbox que hice yo solita: Plantilla:Radiant Dawn

    Esta vez si le cambié los colores, aunque puse uno "estándar" por el momento, ya que me estoy familiarizando con estos dichosos colores y sus códigos... ¡pero ya los estoy dominando! xd

    En fin, espero haber hecho un buen trabajo de momento. Esperaré pacientemente tu veredicto jaja

    ¡Que estés muy bien, saludos! ^^

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    • Hola, yo he estado bien, espero que tú estés igual :v.

      En fin, sobre la navbox te ha quedado fenomental (no te preocupes por los colores, como plantilla casi definitiva está perfecta). Está muy bien el detalle de separar los personajes reclutables por las partes en las que se divide el juego, esa idea me ha gustado mucho.

      Lo único que cuestiono (por mi ignorancia con el juego, no por nada más XD) es acerca de un par de enlaces que has puesto en la sección de "Otros".

      El primero es el de biorritmos. No pretendo que me expliques en qué consiste, pero sí que necesito saber si existe el término "biorritmo" (es decir, si tiene su estructura en singular). De ser así, sería mejor que cambiaras a dicha forma (es más "profesional"). Me he fijado (cosa que no hice entonces) que también está el mismo caso en la navbox que hiciste para PoR, así que si tiene que arreglarse en esta de RD también tendrá que arreglarse en esa.

      El otro enlace es el de clases... Aquí sí que me tendrás que explicar en qué consiste, o más bien en qué se diferencia de la mecánica de las clases de la franquicia. Si lo que quieres es hacer un listado con las clases que aparecen en el juego creo que es algo que antes deberíamos discutir los administradores (a ver si por un casual me encuentro a Legen, si no ya lo pensaría yo mismo), más que nada porque se trata de una propuesta que afectaría no solo a ese juego sino a todos, y también debería mirarse la estructura a usarse y cosas por el estilo (vamos, que no es algo que deba tomarse a la ligera)... Si mi ignorancia está haciendo que me monte unas películas descomunales y es otra cosa distinta entonces aplicaría lo de los biorritmos (es decir, usar el singular) y buscaría un distintivo para el nombre en relación a este juego (aunque no lo tengamos, muy seguramente deberá crearse un artículo del sistema de clases, para explicar cómo ha ido evolucionando la mecánica a lo largo de la franquicia).

      En fin, acabo ya. me reitero en la excelencia de la navbox, tan solo hace falta solucionar los temas estos que nada tienen que ver con el diseño.

      Saludos, y que veas tú el doble XD.

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    • Hola nuevamente, me alegro que hayas estado bien! Yo también lo he estado xd

      Primero: muchas gracias! De verdad me alegro que haya quedado bien esta plantilla, me siento toda una programadora ahora jaja

      Bueno, como segundo punto, el tema del biorritmo si tendré que cambiarlo en las dos. En el juego solo aparece como tú dices: "Biorritmo"... sin ninguna "s".

      Y por último punto, el tema de clases. Solo pensé en poner eso ahí porque en estos juegos existen clases que en otros juegos no, que son las clases de los Laguz, como: Gato, Dragón, etc... Es por estas clases que lo puse. Las demás no se diferencian en nada.

      Esa fue mi razón de ponerlo, y si eso lleva a una junta administrativa, pues no era mi intención, de verdad. Aunque cualquier cosa, podría conectarme al chat y hablarlo mejor por ahí.

      Bueno, por ahora me despido, cualquier cosa estaré atenta respecto al último punto de las clases.

      ¡Agradezco mucho tu respuesta, cuidate!

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    • Hola.

      Respecto a la plantilla en sí, te dije que era cuestión de tiempo que aprendieras.

      Acerca del biorritmo, si es así entonces arréglalo y listo.

      Sobre lo de las clases, viendo los motivos creo que es innecesario, pues el artículo por el que has puesto ese enlace (los laguz) ya está en la navbox, y crear un artículo nuevo por ello es reiterarse innecesariamente. Así pues, creo que sería conveniente borrar dicho enlace. Sin embargo, con esto no se cierra la puerta a una posible implementación de los artículos compiladores de clases por juego en un futuro, pero creo que no es adecuado ni necesario empezar a hacerlo tan solo por la razón que has dado.

      En fin, pues esto es todo. Espero que no te lo tomes a mal XD.

      Saludos.

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    • Un usuario de FANDOM
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  • Hola, ¿cómo has estado? ¡Espero que bien! 

    Me pasaba por aquí para mostrarte algo que intenté hacer yo solita, (de lo cual me siento contenta jaja) mira: Plantilla:Path of Radiance

    Quería que lo revisaras y vieras las fallas que tiene; ya que al ser mi primera vez haciendo ese tipo de cosas, quisiera que me ayudaras en las correcciones y me guiaras al respecto.

    Y bueno, espero haber hecho algo decente... ¡Que estés muy bien!

    De antemano, agradezco tu disposición. 

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    • Hola.

      Primero de todo felicitarte. ¡Has obrado una labor encomiable! Tienes motivos para sentirte orgullosa.

      Sin embargo, si bien se trata de un trabajo excelente, no es perfecto (bueno, nada lo es, pero quiero decir que puede mejorarse XD), pero más que nada por niveles de convención de estructura. Aquí te doy mi valoración:

      • Usas exactamente los mismos colores que la navbox de Awakening, plantilla que veo que es en la que te has inspirado. Cada navbox utiliza unos colores distintos para ser distinguida más fácilmente. Si no sabes cómo hacerlo, dimelo y ya lo cambiaré yo mismo (tampoco es una tarea tan ardua). Piensa en los colores que creas que son más identificables con el juego (por ejemplo, en la navbox de Awakening predominan tonos añiles debido al linaje de Chrom y Lucina que utilizan mucho esos colores; o Fates usa los colores violeta, salmón y cian a la par que las tres sendas, Conquista, Estirpe y Revelación respectivamente).
      • Has puesto los personajes no jugables en la categoría de jugables, además de mezclar (creo entender. Ya sabes que no he jugado al juego) enemigos con NPCs. Si ponemos nuevamente el ejemplo de Awakening, estos están independizados en la sección de "Otros personajes". Te recomendaría que hicieras lo mismo.
      • Aquí es lo opuesto: dado que son mapas igual, te recomendaría que pusieras los mapas de prueba en la misma categoría que en la de capítulos, pero separados de los capítulos de la historia, obviamente.
      • Esto ya te lo he cambiado yo, pero te habías olvidado de cambiar la categoría que añade automáticamente. Si se hubiera dejado como lo habías puesto, cuando pusieras la navbox en un artículo esta pondría automáticamente al mismo la categoría de Awakening en vez de la de Path of Radiance. Estoy seguro que ha sido un mero despiste después de tanto toqueteo de código, tranquila XD.

      ¡Por el resto la plantilla está fabulosa! Estás avanzando a pasos agigantados por el mundo de Wikia (ahora FANDOM).

      Saludos.

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    • Un usuario de FANDOM
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  • Y me gustaría que me contaras qué tal ha estado todo en mi ausencia xD

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    • ¡Por Naga, cuánto tiempo! XD. Bienvenido de vuelta.

      Si te soy sincero, no ha pasado casi nada, solo ha venido esa nueva usuaria (que ha estado contribuyendo un montón, la verdad) y yo he dejado un poco las ediciones de lado, aunque he estado recopilando información sobre citas en Fates (citas de frases, no de ligoteo XD) y cuando salga esta semana el primer DLC de FEW volveré a la carga con nuevas capturas (hasta la fecha otro juego tiene absorbidos mis pensamientos XD).

      A ver si te pasas por el chat y charlamos.

      Saludos.

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    • Un usuario de FANDOM
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  • Hola, ¿qué tal? Espero estés muy bien. 

    Quería consultarte sobre algo con lo que me topé recientemente...

    Resulta que quería crear el artículo: "Zelgius", y cuando fui allí, me apareció que habías borrado la página o: y bueno, solo quería preguntarte cuál fue el problema exactamente y si se puede rehacer el artículo de manera que no incumpla con alguna norma.

    De antemano, agradezco tu respuesta.

    Saludos!

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    • Lo borré porque el artículo era un infraesbozo (creo que no superaba las dos líneas), y como no había nadie que la ampliara (yo solo conozco sobre los de 3DS y muy poco sobre el Fuuin no Tsurugi, así que por mi parte no puedo colaborar en ese aspecto) decidí borrarlo para que si venía alguien interesado en el futuro tuviera libertad de crear el artículo de cero.

      Pues lo último del párrafo anterior: crea el artículo a libertad (aunque te pediría que siguieras la guía de personajes).

      Si te surge alguna otra duda pregunta sin más.

      Saludos.

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    • Un usuario de FANDOM
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  • Ahora que tengo tu atención, el día miércoles 26 de julio (hoy, para mí) actuaste en el chat de una manera que me pareció inesperada. Legen probablemente debe haber percibido lo mismo. No sé cuánto habrán discutido ustedes eso de "perfil" u "antecedentes" o lo que sea, pero eso no es motivo para que simplemente tengas que lanzar todo por la borda. Nadie trata de "avasallarte" o algo así y no tenemos por objetivo llevarte la contraria. Legen planteó su punto de vista sin mayor sobresalto y yo hice lo mismo (al menos desde el momento en que dije que empezaría a hablar en serio). Espero que reconsideres tu decisión, por lo demás impulsiva, de quitarte a ti mismo los poderes de admin y burócrata.

    Si lo deseas, te devolveré sin problemas los poderes de admin y burócrata, solo tienes que decírmelo y haremos como que la conversación de hoy nunca existió. Además, yo me quitaré el flag de burócrata y todo volverá a la normalidad. Espero que respondas este mensaje a la brevedad, estamos atentos a tu contestación.

    Saludos.

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    • Hola

      Legen está en lo correcto en que poco y nada me interesa ser burócrata en Fire Emblem Wiki, ya que varias veces he dicho en el chat que mi aportación al wiki es mínima (aunque tú me hayas dicho que en realidad no debería decirlo ya que valgo tanto como los demás). En todo caso, me dejaré el flag de burócrata solo por si acaso (tampoco es que me vaya a poner a nombrar como admin a cualquier pelagato, al menos se puede decir que el poder está en buenas manos).

      Por cierto, cuando dije que había 14 juegos principales, al escribir el "14" tenía en mente al Shadows of Valentia como el último juego principal, así que fue simplemente que conté mal xd no que no lo considere juego principal.

      Bueno, entonces te devolveré el flag de admin (que ahora se llama "Lord" :v). (De paso, estoy pensando en renombrar el de burócrata. Tal vez a "héroe legendario" :v).

      Por cierto, yo en lo que respecta a alianzas no me meto, así que te encargas tú de eso :v, no estando en contra de ninguna alianza.

      Y otra cosa, bien podías haber hecho artículos de música en este wiki a tu pinta, en la época en que eras el mandamás :v

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    • Hola.

      Como dije, dado el trato que va a recibir el cargo de burócrata de ahora en adelante digamos que poco va a significar... Incluso he pensado que una forma de "bajarle el valor" sería que todos tuvieramos el cargo para evitar que al final vuelva toda la responsabilidad hacia el que en ese momento tenga el cargo de burócrata.

      Lo de los 14 juegos lo suponía. Yo no me paro a contarlos. Simplemente me acuerdo de las plantillas de abreviación que tenemos, y como FE14 (Fates) y FE15 (Echoes) son las que suelo utilizar más a menudo me acuerdo XD.

      Gracias por devolverme el cargo. Me parece una muy buena idea tematizar los títulos, de verdad (aunque dado que tengo Wikia en catalán me sigue apareciendo como "Admin" :v), Para el nombre de burócrata ¿qué te parece Rey heróico (haciendo referencia a Marth)? Por mi parte Héroe legendario también me parece una buena opción.

      Sobre lo de las alianzas, bueno, ya lo trataré con Legen. Creo que no le iría nada mal a la wiki empezar a crecer en lo que respecta a las alianzas (aunque en amiibopedia tenga un porrillo y siga editando solo junto a Oriali XD).

      Y sobre los artículos de música simplemente no lo hice porque lo que me dijiste entonces era completamente cierto: tenemos demasiados artículos importantes por crear o ampliar como parra meterse a crear artículos que pueden considerarse superfluos.

      Saludos.

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    • Un usuario de FANDOM
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  • Parece que te envío un mensaje por cada plantilla existente, pero no haré comentarios sobre eso...

    El caso que nos convoca es que has puesto varios conceptos a la plantilla, separados por un /

    Supongo que serán armas de Fates o algo así, ¿verdad? Podemos hacerles artículos propios y colocarlas en la plantilla también. Por ejemplo, podemos poner Espada (Katana), y así con las demás armas.

    Por otra parte, no sé qué es garra, puño, y no sé en qué se diferencia una piedra de una roca, pero si te refieres a las armas que usan los Monstruos, podemos hacer un artículo que hable sobre ellos. Algo como "Armas de monstruos" o algo así.

    Otra cosa, no sé a qué te refieres con "Rollos". Al menos en el Fire Emblem: Thracia 776 los rollos son objetos equipables que no son armas (previenen golpes críticos, suben estadísticas), no sé cómo serán en otros juegos.

    Eso es todo. Como siempre, quiero aclarar que este tipo de críticas no buscan menospreciarte, solo servir como aporte para el wiki. Saludos.

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    • Hola. Vayamos por partes:

      • Aquí voy a responderte el primero y el tercer punto, pues son lo mismo, al fin y al cabo. Las katanas son la versión "oriental" de las espadas (es decir, por ejemplo, la espada bronce es casi idéntica a la katana bronce (pese a existir alguna que otra varianción en las estadísticas), las naginatas de las lanzas, las porras de las hachas, los shurikens de las dagas y los rollos de los grimorios. Dado que en el juego no existe restricción a modo de gameplay (todos los que pueden usar espadas hasta nivel A, por ejemplo, también pueden usar katanas hasta de nivel A) se puede considerar simplemente otro tipo del mismo arma así que veo un poco ridículo crear artículos de esta variación. Sin embargo, si quieres añadir tu justificación de por qué crees conveniente hacer lo contrario podemos discutirlo, pues depende de como se considere sí que no vería mal la creación de sus artículos.
      • Las rocas, así como garras y puños (alientos ya es un caso distinto, pues al menos por lo que personalmente conozco, si bien lo utilizan enemigos y ninguna clase normal puede usarlos, es ciertas circunstancias el jugador sí puede controlar una unidad con alientos) son todos tipos de arma enemigos. Sinceramente creo que englobar tamaña cantidad de tipos distintos de armas en un solo artículo quedaría desproporcionado. A un caso, sí que me parecería correcto crear el artículo si se crean los artículos de los diferentes tipos de armas de enemigos, y usar el artículo "Armas enemigas" (o como prefieras llamarlo XD) como una especie de índice y resumen.
      • Vuelvo a la tercera pregunta. Por si acaso repito: los rollos es la versión de Hoshido de los grimorios. Una vez refrescada la memoria, comentar que, en ese caso, se ponga una desambiguación que contenga el artículo de los rollos del Thracia y que contenga (siguiendo mi opinión actual, nuevamente estoy pendiente de si quieres discutirlo o no) el artículo de los grimorios, concretamente en la sección de rollos.
      • Comentarte para acabar que si sabes algún tipo de arma diferente (ayer en el chat se comentaron los Embates... y creo que antes se comentaron diferentes tipos de piedras... bueno, aunque desconozco si dichas piedras pueden ser usadas por cualquier personaje que pueda usar piedras o cómo va la cosa XD) lo pongas en la plantilla.

      Saludos.

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  • ¿Hacía falta eso? Es mucho más cómodo simplemente escribir la aclaración al principio del artículo.

    Peor aún, la pones debajo de la infobox. Debe ir encima.

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    • Es un experimento, no te metas XD.

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  • Ayer te lo empecé a comentar pero luego comenzamos a hablar de otras cosas y al final quedamos en nada :v Te quería plantear algunas opiniones sobre tres puntos:

    1) La información sobre la obtención de los objetos me parece que queda medio rara como parte de la descripción del mismo, ya que es un dato "in game", es decir, más técnico. ¿Qué te parece si eso lo colocamos como una tabla aparte y junto a la de características? Pienso que eso sería más útil para organizar la información, sobre todo teniendo en cuenta que los objetos y armas comunes se obtienen de muchas maneras diferentes a lo largo de los juegos.

    2) Veo que borraste dicha sección de "Obtención" de las descripciones de los remakes, supongo que porque te pareció redundante volverlo a colocar estando ya más arriba. Sin embargo, eso a mí me parece que sería un poco molesto para el lector porque si va a buscar directamente la información del objeto en el remake en específico tendría que estar dirigiéndose a las otras secciones. Yo sugiero colocar dichos apartados de nuevo, por más repetitivos que parezcan.

    3) En la explicación que colocaste en la descripción para las versiones de los remakes dijiste que poseen "los mismos atributos" que en los juegos originales. Eso es confuso, porque las características suelen cambiar notablemente entre la versión original y su remake, (por lo menos en el caso de Gradivus lo hacen).

    Saludos.

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    • Hola. A ver, vayamos por puntos:

      1) No lo veo mal del todo, pero quiero ir con cuidado: esto de separar este tipo de contenido de la forma que comentas ya lo hace la wiki inglesa, y digamos que nos tachen de "copiones" es lo que más quiero evitar XD. Si quieres prueba de la forma que te convenza, me lo enseñas y delibero.

      2) Creo que si solucionamos el punto 1) solventa automáticamente este punto (porque poner tabla en unos sí y en otros no queda más bien feo XD).

      3) Eso ya me lo preguntaste en el chat y te respondí que, al fin y al cabo (y sin ánimo de ofender XD), eso es culpa tuya. Yo no he jugado a esos juegos, por lo que desconozco completamente los atributos del mismo, así que como ví que no había la tabla con las características asumí (erróneamente) que los atributos en ambos juegos eran los mismos. Puedes arreglar eso XD.

      Extra) Quería comentarte a ver un tema respecto a las tablas de características:

      • Sobre el precio, para poner el precio de compra, venta y lugar (por ejemplo, en Awakening cada tienda tiene unos artículos distintos) yo lo pondría aparte de la tabla. Si en una tabla distinta o en "formato redactado" como creas (yo soy más de escribir, pero puede que quede más directo en otra tabla... en todo caso como creas).
      • Creo que los atributos de cada tabla deberían ser diferentes. Por ejemplo, ponías la casilla del rango del arma en Gaiden/Echoes, cuando no existe. También los casos en los que, pese a que el atributo en cuestión exista, este no se ve modificado con el objeto (por ejemplo, el Crítico) yo directamente no lo pondría en vez de ponerlo como "0". ¿Qué opinas?

      Saludos.

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    • 1) No es por querer copiar, pero es que quizá ellos lo hacen así porque sí es la mejor forma de organizar ese tipo de información. Al menos intentaré hacer una tabla de estilo diferente, pero después xd

      2) ok xd

      3) Estás ciego, sí les puse las tablas de stats a todos los juegos XD Incluso a los que no he jugado (y me habrás respondido en tu imaginación). Pero en fin, ahora quitaré la palabra.

      Extra 1) El precio de compra (que yo llamaría precio base, por en base a él se calcula el precio de venta) es una característica del objeto, así que yo no veo mal que esté en la tabla. El de venta no lo veo tan necesario, me parece un atributo "secundario". Y sobre las tiendas creo que eso ya iría en la parte de "Métodos de Obtención". Sin embargo, no sé bien cómo sea el asunto en el Awakening así que todo esto es discutible.

      Extra 2) Yo intenté que todas las tablas quedarán más o menos igual  y con los mismos atributos para que hubiera uniformidad y simetría (orden formal) en el artículo; aunque pueden o no pueden estar, no me importa tanto. Lo de los atributos cuyo valor es equivalente a 0, yo sí los pondría porque en los datos del arma en los juegos, tanto durante la batalla como en las descripciones de los menúes también aparece aunque sea nulo. Sin embargo, podrías hacer tú un artículo de armas que sirva para ejemplificar tus propuestas y ver qué tal queda.

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    • 1) Me refería a eso con que lo probaras. COmo dije, a mí me parece bien, pero estamos en arenas movedizas.

      2) Vale :v.

      3) Bueno, en la mayoría sí que se me pasó (activé el modo automático XD), pero es fruto del libro 1 del Mystery of the Emblem. Aunque sí, es culpa mía, perdón por la acusación (ando espeso, estos días XD), disculpa. Sin embargo, sí que te lo dije en el chat, de eso estoy seguro, aunque dado que la conversación estaba bastante viva puede que se te haya pasado por alto. Igualmente, el tema está solucionado, así que echemos tierra sobre el asunto XD.

      Extra 1) Creo que esto lo tendríamos que discutir en profundidad en el chat.

      Extra 2) No siempre eso es así (por ejemplo, en Echoes, donde si un atributo vale 0 directamente no lo ponen (digo Echoes porque es el que tengo más fresco)). Igualmente, creo que te has dejado bastantes atributos que aparecen en otros juegos (un ejemplo es el atributo de Peso, que tuve que añadir en la tabla de Echoes). Yo creo que poner características que no existen en la tabla de un juego puede confundir al lector.

      Si quieres podemos finiquitarlo todo en el chat.

      Saludos.

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