Nacimiento del Caballero Sacro es el Prólogo de Fire Emblem: Genealogy of the Holy War.
Nuevos personajes[]
Nombre | Clase | Requisitos |
---|---|---|
Sigurd | Lord caballero | Automáticamente en el primer turno |
Alec | Jinete | Automáticamente en el primer turno |
Naoise | Jinete | Automáticamente en el primer turno |
Arden | Acorazado Espada | Automáticamente en el primer turno |
Azelle | Mago | Automáticamente en el segundo
turno |
Lex | Jinete hacha | Automáticamente en el segundo
turno |
Quan | Jinete duque | Automáticamente en el tercer turno |
Ethlyn | Trovador | Automáticamente en el tercer turno |
Finn | Jinete lanza | Automáticamente en el tercer turno |
Midir | Jinete arquero | Automáticamente después de
retomar Jungby. |
Eventos[]
Emisor | Receptor | Recibe | Criterio | Turn |
---|---|---|---|---|
Azelle | Sigurd | - | Azelle reclutado | Turno 2 en adelante |
Lex | Sigurd | - | Lex reclutado | Turno 2 en adelante |
Ethlyn | Sigurd | - | Ethlyn reclutada | Turno 3 en adelante |
Quan | Sigurd | - | Quan reclutado | Turno 3 en adelante |
Arvis | Sigurd | Espada de plata | Arvis aparece | Turno 3 en adelante |
Objetos[]
Pueblo[]
- El pueblo al suroeste de Jungby tiene un Anillo de velocidad.
Armería[]
Enemigos iniciales[]
- Gerrard (Jefe): Luchador de nivel 20 con Hacha de acero, Hacha de mano
- Munnir (Jefe): Guerrero de nivel 20 con Hacha de mano, Anillo de habilidad
- Dimaggio (Jefe): Luchador de nivel 10 con Hacha de acero
- 15 bárbaros de nivel 1 con Hacha de hierro
- 3 bárbaros de nivel 5 con Hacha de hierro
- 4 bárbaros de nivel 10 con Hacha de mano
- 5 bandidos de nivel 1 con Hacha de hierro
- 3 cazadores de nivel 1 con Arco de hierro
Trama del capítulo[]
Un ejército proveniente de Verdane liderado por el Príncipe Munnir y su subordinado Dimaggio están enfrente del castillo de Jungby, defendido por Midir. Sigurd descubre esto y abandona Chalphy junto a Alec y Naoise, mientras Arden se encarga de la defensa del castillo.
Munnir derrota a Midir y es gravemente herido. Edain es secuestrada y Munnir regresa a Marpha, dejando a Dimaggio y a sus tropas para defender Jungby y atacar a los pueblos cercanos. Munnir deja también a Gerrard y sus subordinados al cargo del Fuerte Evans y levantan el puente que conecta Verdane con Grannvale.
Poco después, aparecen Azelle y Lex al noroeste de Chalphy y ayudan al grupo de Sigurd con magia y hachas a defender los pueblos. Después, aparecen Quan y Ethlyn acompañados de Finn al sur de Chalphy para ayudar a Sigurd y curar a los heridos. Sigurd mata a Dimaggio y a sus tropas y consigue retomar el castillo de Jungby. Escucha la historia de Midir sobre el paradero de Edain y pone rumbo a Evans con Midir, quien se une a su ejército.
Arvis aparece, nombrando a Sigurd Caballero Sacro y otorgándole una Espada de Plata. Gerrard se entera de la caída de Jungby, baja el puente y prepara a sus tropas para el ataque. El ejército de Sigurd vence y capturan el Evans, pero Edain no es encontrada.
Estrategia[]
Empiezas con cuatro unidades, 3 montados y un acorazado, lo mejor es dejar que Arden defienda el castillo, ya que es una unidad que no aportará nada en el campo de batalla debido a que los mapas en Genealogy son muy grandes, y tan solo te hará perder tiempo. En cuanto al resto, mándalos a por los enemigos más cercanos a Chalphy y que maten a los bárbaros.
En el turno 2 aparecerán Lex y Azelle, así que úsalos para derrotar a los bandidos que atacan las casas, ten cuidado con Azelle porque de dos golpes podría morir. En el turno 3 aparecerán Quan, Finn y Ethlyn.
Ahora, envía dos montados a por los pueblos a la izquierda del mapa y el resto mándalos abajo, uno de los que vayan aquí, preferiblemente Sigurd, que pase de todos los enemigos y vaya a por el pueblo al lado de Jungby, si lo visitas, recibirás un Anillo de velocidad. Ya que Quan y Finn recibirán mucho daño de los enemigos con hacha, podrías elegirlos para defender los pueblos, aunque esto está a tu elección. Si mandas a Finn abajo, ten cuidado porque podrían matarlo si recibe muchos golpes, en cuanto al resto de personajes, Lex no recibirá mucho daño y podrá avanzar tranqulamente, Azelle puede morir de dos golpes, así que intenta cubrirlo siempre, Alec y Naoise esquivarán la mayoría de ataques de hacha, Ethlyn siempre y cuando no la pongas en la arena, tendrá entre un 0% y 10% de sufrir daños, a Quan le pasará algo parecido a Lex, pero recibirá más golpes y Sigurd matará a todo aquel que le enfrente, así ve avanzando poco a poco hasta capturar Jungby, Dimaggio tan solo tiene un Hacha de acero, por lo que puedes usar a Azelle o a Quan con su jabalina y no recibir daño.
Una vez conquistado Jungby, aparecerá Arvis, que hablará con Sigurd y le dará una Espada de Plata, así que consíguelo cuanto antes. También, el puente que separaba Evans de tus tropas habrá bajado y podrás cruzar. Es recomendable que pongas a tus personajes en el pueblo a la derecha del puente y en los árboles para ganar evasión, para eliminar a todos los enemigos que te vienen, seguramente necesitarás dos turnos, por los que ataca en el primero y cubre a Azelle, y si puedes también a Finn, el resto de personajes, deberían de ser capaces de esquivar y sobrevivir a esos ataques.
Después de vencer a este escuadrón, ve a Evans y vence a Gerrard, no es un jefe complicado, así que tan solo usa un personaje con espadas y a Azelle, quien podrá aguantar un golpe de su hacha de mano.
Curiosidades[]
- La mitad oeste de este mapa, el terreno entre los castillos de Evans y Jungby, es usado en el conjunto de DLCs Los Fundadores, de Fire Emblem Awakening.
- Si Sigurd entra al castillo de Chalphy después de conquistar Jungby, aparecerá una conversación con Oifey, pero no saldrá nada.
Genealogy of the Holy War | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Personajes | Clases | Habilidades | Armas Sagradas | Armas | Objetos | Capítulos | Música | |
Personajes de la Primera Generación | ||||||||
Controlables | Sigurd - Alec - Naoise - Arden - Azelle - Lex - Quan - Ethlyn - Finn - Midir - Edain - Dew - Ayra - Jamke - Deirdre - Chulainn - Lachesis - Beowolf - Lewyn - Silvia - Erinys - Tailtiu - Claud - Brigid | |||||||
No Controlables | Oifey - Arvis - Shannan - Mariccle - Mananan - Eldigan - Grahnye - Manfroy - Sandima - Kurth - Victor - Cigyun - Rahna - Dimaggio - Gerrard - Filat - Munnir - Cimbaeth - Batu - Imuka - Eve - Alva - Eva - Elliot - Philip - Boldor - Macbeth - Voltz - Clement - Zyne - Chagall - Jacoban - Papilion - Pizarl - Dobarl - Maios - Daccar - Annand - Cuvuli - Pamela - Díthorba - Donovan - Lamia - Slayder - Vaja - Byron - Ring - Andorey - Lombard - Reptor - Travant - Magom - Azmur - Aida | |||||||
Personajes de la Segunda Generación | ||||||||
Controlables | Seliph - Lana/Muirne - Larcei/Creidne - Scáthach/Dalvin - Oifey - Diarmuid/Tristan - Lester/Deimne - Julia - Fee/Hermina - Arthur/Amid - Iuchar - Iucharba - Shannan - Patty/Daisy - Leif - Nanna/Jeanne - Finn - Ares - Lene/Laylea - Tine/Linda - Febail/Asaello - Ced/Hawk - Hannibal - Coirpre/Charlot - Altena | |||||||
No Controlables | Lewyn/Forseti - Julius - Manfroy - Arvis - Bloom - Hilda - Ishtar - Ishtore - Harold - Schmidt - Danann - Liza - Vampa - Fetra - Eliu - Javarro - Muhammad - Ovo - Brian - Scipio - Kutuzov - Coruta - Maikov - Kanatz - Disler - Travant - Arion - Anna - Jake - Musar - Judah - Ridale - Morigan - Zagam - Robert - Boyce - Rodan - Felipe - Palmark - Yupheel - Fisher - Daggon - Baran - Meng - Maybell - Bleg - Mus - Bovis - Tigris - Lepus - Draco - Anguilla - Equus - Ovis - Simia - Gallus - Canis - Porcus | |||||||
Personajes de fondo | ||||||||
Loptous - Naga - Forseti - Salamander - Galle - Maera - Hein - Baldo - Hoðr - Od - Njörun - Dáinn - Nál - Ulir - Fjalar - Thrud - Ced - Bragi | ||||||||
Lugares | ||||||||
Jugdral - Grannvale - Barhara - Chalphy - Jungby - Velthomer - Friege - Dozel - Edda - Torre de Bragi - Isaach - Tirnanog - Agustria - Verdane - Silesse - Distrito de Munster - Leonster - Thracia - Miletos - Desierto de Aed - Santuario de Aed - Orgahill - Bosque de los Espíritus - Rivough - Darna | ||||||||
Armas Sagradas | ||||||||
Tyrfing - Balmung - Mistilteinn - Gáe Bolg - Gungnir - Phuria - Yewfelle - Bastón Valquiria - Valflame - Mjölnir - Forseti - Libro de Naga - Loptous | ||||||||
Capítulos | ||||||||
P: Nacimiento del Caballero Sacro - C1: Chica del Bosque de los Espíritus - C2: Perturbación en Agustria - C3: Eldigan Corazón de León - C4: Baile en los Cielos - C5: Puertas del Destino - C6: Herederos de la Luz - C7: Cruzando el Desierto - C8: Caballeros Dragón de Thracia - C9: ¿Para el Bien de Quién? - C10: Luz y Oscuridad - F: La Última Guerra Santa | ||||||||
Otros | ||||||||
Batalla de Barhara - Caza de niños - Bonus por combinación - Resurgidos - Sistema de Celos - Imperio de Loptous - Secta de Loptr - Sistema de Amor - Milagro de Darna - Quintaesencia - Roten Ritter - Gelben Ritter - Habilidades - Personajes Sustitutos - Doce Cruzados - Masacre de Aed | ||||||||
Contenido relacionado | ||||||||
Artbooks | Fire Emblem: Genealogy of the Holy War Super Tactics Book - Fire Emblem TREASURE - Fire Emblem: Genealogy of the Holy War Art Book - Gekka Ginyu - Fire Emblem 20th Anniversary Encyclopedia - The Making of Fire Emblem 25th Anniversary Development Secrets, Awakening and Fates | |||||||
Juego de Cartas | Fire Emblem: Trading Card Game - Fire Emblem 0 (Cipher) | |||||||
Adaptaciones | Fire Emblem: Light Inheritors - Fire Emblem: Genealogy of the Holy War (Manga de Mitsuki Oosawa) - Fire Emblem: Genealogy of the Holy War (Manga de Nattsu Fujimori) - Fire Emblem: Genealogy of the Holy War Gag Paradise - Fire Emblem: Genealogy of the Holy War - Sigurd's Tale - Fire Emblem: Genealogy of the Holy War - Last of the Earth Dragons - Fire Emblem: Genealogy of the Holy War - Forest and Lake Country | |||||||
Merchandise | Fire Emblem: Genealogy of the Holy War Character Figures - Fire Emblem: One Hundred Songs of Heroes - Fire Emblem Music Collection: Piano ~Faith & Engagement - Sounds of Fire Emblem from Cipher Caravan – Horse and Rider as One - Fire Emblem Music Collection: Session ~Flower of Enchantment |