Fire Emblem Wiki
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«Leif, dondequiera que vayas, te seguiré... incluso a los confines del continente.».
—Nanna a Leif en Genealogy of the Holy War.

Nanna es un personaje jugable en Fire Emblem: Genealogy of the Holy War y Fire Emblem: Thracia 776. Ella es la hija de Lachesis, la hermana menor de Diarmuid, y la prima de Ares. Al ser de la nobleza de la casa de Nordion de Agustria, ella posee sangre Menor de Hezul.

Su personaje substituto es Jeanne en Fire Emblem: Genealogy of the Holy War.

Perfil[]

Antes de la segunda generación de Genealogy of the Holy War y Thracia 776[]

Después de que Lachesis sobreviviera a la Batalla de Barhara, ella se dirigió a Leonster, donde dio a luz a Nanna en el año 761. El año siguiente, Leonster sería asaltada por el ejército de Thracia por lo que Lachesis, junto con Finn, Leif y Nanna se ven obligados a huir. Unos pocos años después, Lachesis le confía su hija a Finn, antes de partir hacia Isaach en busca de su otro hijo, Diarmuid.

Luego de buscar refugio en diversos lugares del norte de Thracia, Finn, Nanna y Leif van a parar a Fiana, donde se asientan unos años. En dicho lugar, ella y Leif son puestos bajo el cuidado de la líder de la villa, Eyvel, y se crían junto a Mareeta, Osian, Halvan y Tanya.

Fire Emblem: Genealogy of the Holy War[]

Nanna aparece junto a Leif y Finn en Leonster al inicio del Capítulo 7, siendo rodeados y asediados por las fuerzas hostiles al mando de Bloom de Friege. El ejército de Seliph se las arregla para pasar a través de las fuerzas enemigas del Desierto Aed y logran reforzar a tiempo al trío de Leonster, permitiendo también que Nanna se reúna con su hermano Diarmuid.

Tras capturar Conote en el Capítulo 8, Nanna puede tener una conversación con Ares, donde explica que Sigurd no fue quien mató a Eldigan.

Después de la guerra, si Nanna fue emparejada, ella acompañará a su marido a su patria. Si no está emparejada, regresará a Nordion con Ares y Diarmuid.

Fire Emblem: Thracia 776[]

Nanna aparece en el Capítulo 1, donde ella y Mareeta son capturadas por Raydrik de Munster cuando este asalta Fiana en un intento por encontrar a Leif.

Más adelante, en el Capítulo 5, Nanna se reúne con Eyvel, pero bajo terribles circunstancias: Ambas están atrapadas en una arena y se ven obligadas a enfrentar a los gladiadores de Raydrik, así como a una Mareeta controlada por la maldición de la Espada oscura. Eventualmente el ejército de Leif irrumpe dentro de la arena,y si bien Nanna logra reunirse con el príncipe, Mareeta en cambio es recapturada mientras que Eyvel es petrificada por Veld.

Después de que la armada de Leif asegura el control de Munster en el Capítulo 24, ellos se embarcan en una misión para rescatar a Eyvel en el Capítulo 24x. Aquí, Sara usa su Bastón Kia para deshacer la petrificación de Eyvel, reuniendo a Nanna con su figura materna.

Nanna continúa apoyando a Leif en su batalla final contra Veld, liberando Thracia del Norte del control del Imperio de Grannvale. Nanna se casa con Leif luego de eso, ayudándolo en la reconstrucción de Leonster y en la fundación del Nuevo Reino de Thracia. Su naturaleza amable y desinteresada le permitió ganar eventualmente la admiración del pueblo, el cual se refería a ella cariñosamente como "Princesa Nanna".

Personalidad[]

La caracterización de Nanna difiere entre Genealogy of the Holy War y Thracia 776.

En Genealogy of the Holy War, Nanna es representada como una persona impetuosa y determinada, como se muestra a través de su asertividad al instar a Leif y Finn a abandonar Leonster y buscar refugio en una iglesia cercana. Si Finn es su padre, este incluso la compara con su madre Lachesis, que es igualmente terca y de voluntad fuerte.

En Thracia 776, Nanna es mucho más tranquila y reservada, cuando es capturada por Raydrik ella no opone mayor resistencia y en lugar de eso acepta sus circunstancias de forma calmada.

Que su personalidad difiera en ambos juegos puede deberse al hecho de que Thracia 776 ocurre un año antes de la segunda generación de Genealogy of the Holy War, Nanna pasó de estar protegida a tener que afrontar numerosas dificultades, lo que la llevaría a convertirse en una mujer testaruda como su madre.

Estadísticas[]

Fire Emblem: Genealogy of the Holy War[]

Reclutamiento[]

Nombre Clase Capítulo Afiliación Reclutamiento
Nanna Retrato FE4.gif
Nanna
FE4 Troubadour Sprite.gif
Trovador
7 Jugador Se une automáticamente al inicio del capítulo.

Estadísticas Base[]

Padre:

Clase Sangre santa
FE4 Troubadour Sprite.gif Trovador Hezul Holy Blood.png Minor Holy Blood Indicator.gif Sangre Menor de Hezul
Nivel PV Fue Mag Hab Vel Sue Def Res Mov Lid Oro
3 31 8 3 8 8 11 5 4 8 0 Variable
Habilidades Nivel de Arma Objetos iniciales
Carisma FE4.png Carisma
Critical.gif Crítico
Charge.png Carga
FE4 Sword.png Espada - A
FE4 Staff.png Bastón - C
FE4Ironsword.gif Espada de hierro
Mejorar FE4.gif Mejorar
Objetos heredados

Clase Sangre santa
FE4 Troubadour Sprite.gif Trovador Hezul Holy Blood.png Minor Holy Blood Indicator.gif Sangre Menor de Hezul
Nivel PV Fue Mag Hab Vel Sue Def Res Mov Lid Oro
3 29 7 3 8 9 11 5 4 8 0 Variable
Habilidades Nivel de Arma Objetos iniciales
Carisma FE4.png Carisma
Pursuit.png Persecución
Awareness.gifArrojo
FE4 Sword.png Espada - A
FE4 Staff.png Bastón - C
FE4Ironsword.gif Espada de hierro
Mejorar FE4.gif Mejorar
Objetos heredados

Clase Sangre santa
FE4 Troubadour Sprite.gif Trovador Hezul Holy Blood.png Minor Holy Blood Indicator.gif Sangre Menor de Hezul
Nivel PV Fue Mag Hab Vel Sue Def Res Mov Lid Oro
3 31 8 3 7 8 9 5 4 8 0 Variable
Habilidades Nivel de Arma Objetos iniciales
Carisma FE4.png Carisma
Ventaja FE4.png Emboscada
FE4 Sword.png Espada - A
FE4 Staff.png Bastón - C
FE4Ironsword.gif Espada de hierro
Mejorar FE4.gif Mejorar
Objetos heredados

Clase Sangre santa
FE4 Troubadour Sprite.gif Trovador Hezul Holy Blood.png Minor Holy Blood Indicator.gif Sangre Menor de Hezul
Fala Holy Blood.png Minor Holy Blood Indicator.gif Sangre Menor de Fjalar
Nivel PV Fue Mag Hab Vel Sue Def Res Mov Lid Oro
3 30 7 4 8 9 11 5 4 8 0 Variable
Habilidades Nivel de Arma Objetos iniciales
Carisma FE4.png Carisma
Pursuit.png Persecución
FE4 Sword.png Espada - A
FE4 Staff.png Bastón - C
FE4Ironsword.gif Espada de hierro
Mejorar FE4.gif Mejorar
Objetos heredados

Clase Sangre santa
FE4 Troubadour Sprite.gif Trovador Hezul Holy Blood.png Minor Holy Blood Indicator.gif Sangre Menor de Hezul
Neir Holy Blood.png Minor Holy Blood Indicator.gif Sangre Menor de Nál
Nivel PV Fue Mag Hab Vel Sue Def Res Mov Lid Oro
3 31 8 3 8 9 10 7 4 8 0 Variable
Habilidades Nivel de Arma Objetos iniciales
Carisma FE4.png Carisma
Ventaja FE4.png Emboscada
Paragón FE4.png Paragón
FE4 Sword.png Espada - A
FE4 Staff.png Bastón - C
FE4Ironsword.gif Espada de hierro
Mejorar FE4.gif Mejorar
Objetos heredados

Clase Sangre santa
FE4 Troubadour Sprite.gif Trovador Hezul Holy Blood.png Minor Holy Blood Indicator.gif Sangre Menor de Hezul
Nivel PV Fue Mag Hab Vel Sue Def Res Mov Lid Oro
3 29 8 3 8 9 12 5 4 8 0 Variable
Habilidades Nivel de Arma Objetos iniciales
Carisma FE4.png Carisma
Pursuit.png Persecución
Milagro FE4.png Milagro
FE4 Sword.png Espada - A
FE4 Staff.png Bastón - C
FE4Ironsword.gif Espada de hierro
Mejorar FE4.gif Mejorar
Objetos heredados

Clase Sangre santa
FE4 Troubadour Sprite.gif Trovador Hezul Holy Blood.png Minor Holy Blood Indicator.gif Sangre Menor de Hezul
Nivel PV Fue Mag Hab Vel Sue Def Res Mov Lid Oro
3 29 8 3 8 9 9 5 4 8 0 Variable
Habilidades Nivel de Arma Objetos iniciales
Carisma FE4.png Carisma
Pursuit.png Persecución
Charge.png Carga
FE4 Sword.png Espada - A
FE4 Staff.png Bastón - C
FE4Ironsword.gif Espada de hierro
Mejorar FE4.gif Mejorar
Objetos heredados

Clase Sangre santa
FE4 Troubadour Sprite.gif Trovador Hezul Holy Blood.png Minor Holy Blood Indicator.gif Sangre Menor de Hezul
Nivel PV Fue Mag Hab Vel Sue Def Res Mov Lid Oro
3 28 8 3 8 9 12 5 4 8 0 Variable
Habilidades Nivel de Arma Objetos iniciales
Carisma FE4.png Carisma
Negociar FE4.png Negociar
FE4 Sword.png Espada - A
FE4 Staff.png Bastón - C
FE4Ironsword.gif Espada de hierro
Mejorar FE4.gif Mejorar
Objetos heredados

Clase Sangre santa
FE4 Troubadour Sprite.gif Trovador Hezul Holy Blood.png Minor Holy Blood Indicator.gif Sangre Menor de Hezul
Nivel PV Fue Mag Hab Vel Sue Def Res Mov Lid Oro
3 31 8 3 8 9 11 5 4 8 0 Variable
Habilidades Nivel de Arma Objetos iniciales
Carisma FE4.png Carisma
Continue.png Adepto
Charge.png Carga
FE4 Sword.png Espada - A
FE4 Staff.png Bastón - C
FE4Ironsword.gif Espada de hierro
Mejorar FE4.gif Mejorar
Objetos heredados

Clase Sangre santa
FE4 Troubadour Sprite.gif Trovador Hezul Holy Blood.png Minor Holy Blood Indicator.gif Sangre Menor de Hezul
Odo Holy Blood.png Minor Holy Blood Indicator.gif Sangre Menor de Od
Nivel PV Fue Mag Hab Vel Sue Def Res Mov Lid Oro
3 31 8 3 9 9 10 5 4 8 0 Variable
Habilidades Nivel de Arma Objetos iniciales
Carisma FE4.png Carisma FE4 Sword.png Espada - A
FE4 Staff.png Bastón - C
FE4Ironsword.gif Espada de hierro
Mejorar FE4.gif Mejorar
Objetos heredados

Clase Sangre santa
FE4 Troubadour Sprite.gif Trovador Hezul Holy Blood.png Minor Holy Blood Indicator.gif Sangre Menor de Hezul
Holsety Holy Blood.png Minor Holy Blood Indicator.gif Sangre Menor de Forseti
Nivel PV Fue Mag Hab Vel Sue Def Res Mov Lid Oro
3 31 7 4 8 10 11 5 4 8 0 Variable
Habilidades Nivel de Arma Objetos iniciales
Carisma FE4.png Carisma
Continue.png Adepto
Critical.gif Crítico
FE4 Sword.png Espada - A
FE4 Staff.png Bastón - C
FE4Ironsword.gif Espada de hierro
Mejorar FE4.gif Mejorar
Objetos heredados

Clase Sangre santa
FE4 Troubadour Sprite.gif Trovador Hezul Holy Blood.png Minor Holy Blood Indicator.gif Sangre Menor de Hezul
Nivel PV Fue Mag Hab Vel Sue Def Res Mov Lid Oro
3 31 8 3 8 9 10 5 4 8 0 Variable
Habilidades Nivel de Arma Objetos iniciales
Carisma FE4.png Carisma
Pursuit.png Persecución
Charge.png Carga
FE4 Sword.png Espada - A
FE4 Staff.png Bastón - C
FE4Ironsword.gif Espada de hierro
Mejorar FE4.gif Mejorar
Objetos heredados

Clase Sangre santa
FE4 Troubadour Sprite.gif Trovador Hezul Holy Blood.png Minor Holy Blood Indicator.gif Sangre Menor de Hezul
Blagi Holy Blood.png Minor Holy Blood Indicator.gif Sangre Menor de Bragi
Nivel PV Fue Mag Hab Vel Sue Def Res Mov Lid Oro
3 28 6 4 8 9 11 4 5 8 0 Variable
Habilidades Nivel de Arma Objetos iniciales
Carisma FE4.png Carisma
FE4 Sword.png Espada - A
FE4 Staff.png Bastón - B
FE4Ironsword.gif Espada de hierro
Mejorar FE4.gif Mejorar
Objetos heredados

Crecimientos[]

Padre:

PV Fue Mag Hab Vel Sue Def Res
100% 70% 7% 25% 30% 50% 40% 12%

PV Fue Mag Hab Vel Sue Def Res
95% 65% 7% 30% 35% 55% 35% 12%

PV Fue Mag Hab Vel Sue Def Res
105% 75% 7% 15% 30% 45% 40% 12%

PV Fue Mag Hab Vel Sue Def Res
105% 55% 40% 20% 45% 50% 30% 15%

PV Fue Mag Hab Vel Sue Def Res
115% 70% 7% 20% 30% 50% 60% 12%

PV Fue Mag Hab Vel Sue Def Res
95% 65% 7% 30% 35% 65% 35% 12%

PV Fue Mag Hab Vel Sue Def Res
90% 65% 7% 25% 40% 45% 35% 12%

PV Fue Mag Hab Vel Sue Def Res
85% 70% 10% 30% 40% 60% 40% 15%

PV Fue Mag Hab Vel Sue Def Res
105% 75% 5% 15% 35% 60% 35% 12%

PV Fue Mag Hab Vel Sue Def Res
125% 65% 7% 65% 35% 50% 35% 12%

PV Fue Mag Hab Vel Sue Def Res
105% 55% 20% 30% 65% 50% 30% 15%

PV Fue Mag Hab Vel Sue Def Res
100% 70% 5% 30% 35% 50% 35% 12%

PV Fue Mag Hab Vel Sue Def Res
95% 55% 25% 20% 35% 65% 30% 35%

Bonus al promocionar[]

Clase promocionada
FE4 Paladin Sprite (F).gif Paladín
Fue Mag Hab Vel Def Res Mov
6+ 2+ 3+ 3+ 6+ 2+ 1+
Nivel de Arma
FE4 Lance.png C

Analisis[]

Atención
Esta sección posee contenido subjetivo. Tómate la información sólo como consejos y aproximaciones, no como una verdad incuestionable.

Nanna es una unidad sólida. El simple hecho de ser una curadora montada la hace invaluable. Nanna puede heredar espadas rango-A, lo que lo hace una buena unidad ofensiva, y gracias a su habilidad Carisma, si Nanna está cerca a sus aliados les proveerá de un incremento decente de evasión y precisión, su hermano posee la misma habilidad, por lo que pueden combinarse junto al Liderazgo de Seliph para un efecto aún mayor. Ella puede usar el Bastón Retorno, con el cual, si ha heredado dicho objeto, le permitirá reunir inmediatamente a Leif y Finn con el resto de la armada (Y a ella también, si tiene el anillo Retorno).

En cuanto a sus padres, el rango de bastones y Magia de Nanna son bajos, lo que significa que generalmente es mejor enfocarla al combate físico; ella no ganará mucho de tener alta magia más que hacer curaciones ligeramente mejores y hacer más daño con espadas mágicas. Ella carece de Persecución, lo que sería su punto débil principal en su set de combate, así que un padre que la provea con Persecución le serviría bastante. Debido a esto, Beowolf es la opción más popular como padre; no solo es fácil emparejarlo con Lachesis, si no que además le pasará a Nanna la tan valorada Persecución, junto con Duelo y excelentes crecimientos físicos. Esto convertirá a Nanna en una unidad de caballería muy versátil y sólida, capaz de dar soporte a sus aliados y lidiar con enemigos. Finn es una segunda opción decente, pasando Milagro a Nanna, haciendo que sea más seguro ponerla en las líneas frontales, sin embargo esto privará a Finn de sus lanzas en la segunda generación y la pareja de Finn y Lachesis puede ser difícil de obtener ya que solo comparten 2 capítulos y no tienen conversaciones. Si el jugador está determinado a enfocar a Nanna como una usuaria de bastones, entonces Claud es la única opción, ya que él incrementará el rango de bastones de Nanna a B, sin embargo Diarmuid terminaría siendo mayormente inútil.

Conversaciones[]

En el Capítulo 7, si Nanna habla con Diarmuid, ganará un punto de Suerte.

En el Capítulo 7, si Finn es el padre de Nanna, ella puede hablar con él para obtener 5 puntos de Velocidad luego de que Darna es capturada.

En el Capítulo 8, luego de que Conote es capturado, Nanna puede hablarle a Ares para revelarle la verdad sobre Eldigan a él, y ella recibirá 2 puntos de Fuerza y Defensa.

En el Capítulo 10, Nanna puede hablarle a Leif en cualquier momento para ganar 100 puntos de amor y 3 puntos de PV

En el Capítulo Final, Si Nanna es la pareja de Seliph, Leif o Ares, ella puede hablarle a su amante. Si es Seliph, ganará 3 PV, si son Leif o Ares, ganará 3 puntos de Defensa.

Puntos y Crecimientos de amor[]

Fire Emblem: Thracia 776[]

Reclutamiento[]

Nombre Clase Capítulo Afiliación Reclutamiento
Nanna Retrato FE5.png
Nanna
Trovador FE5.gif
Trovador
5 Jugador Se une automáticamente al inicio del capítulo.

Estadísticas base[]

Clase
Trovador FE5.gif Trovador
Nivel PV Fue Mag Hab Vel Sue Def Con Mov Lid EM MC
1 18 3 5 6 7 9 3 4 8 0 0 1
Habilidades Nivel de Arma Objetos iniciales
Carisma FE4.png Carisma Rango Espada FE5.png Espada - C
FE5 Staff Icon.png Bastón - E (+30)
Espada Tierra FE5.gif Espada Tierra
Curar FE5.png Curar

Crecimientos[]

PV Fue Mag Hab Vel Sue Def Con Mov
50% 25% 10% 40% 35% 55% 15% 10% 1%

Bonos al promocionar[]

Clase promocionada
Paladín F FE5.gif Paladín
Fue Mag Hab Vel Def Con Mov
+1 3+ 1+ 3+ 1+ 1+ 1+
Habilidades Nivel de Arma
- Rango Espada FE5.png +1

Apoyos[]

Apoya a

Personaje Bono
Leif Retrato FE5.png
Leif
10%
Finn Portrait (Thracia 776).png
Finn
10%
Homer Retrato FE5.png
Homer
10%
Diarmuid Retrato FE5.png
Diarmuid
10%

Apoyada por

Personaje Bono
Leif Retrato FE5.png
Leif
10%
Diarmuid Retrato FE5.png
Diarmuid
10%
  • Los apoyos dan bonos de Precisión, Crítico, Evasión y Evasión de crítico.
  • Para que los apoyos surtan efecto las unidades deben estar juntas dentro de un radio de 3 casillas.

Analisis[]

Atención
Esta sección posee contenido subjetivo. Tómate la información sólo como consejos y aproximaciones, no como una verdad incuestionable.

Nanna es algo débil al principio, pero ella viene con su arma personal, la Espada Tierra, y con ella puede volverse muy fuerte tras promocionar. Los bonus que ella otorga a sus aliados gracias a Carisma la hacen una unidad invaluable en los capítulos más difíciles, donde la evasión es algo muy necesario. Además de eso, Nanna le da soporte a las lineas frontales de manera más efectiva con su habilidad de curar a caballo sin tener que confiar en bastones de largo alcance. El único punto débil de Nanna fuera de sus pobres estadísticas es su bajo rango de bastones, el cual no se incrementa al promocionar, lo que significa que le tomará mucho tiempo el usar los bastones más poderosos, pero su pura utilidad como curadora combinada con Canto harán que se mantenga útil por un largo tiempo. Nanna es una de las mejores candidatas para el Manual Furia, ya que incrementa su ofensiva y su bajo Multiplicador Crítico. Funciona extremadamente bien si se combina con la Espada Tierra, permitiéndole matar y sobrevivir a hordas de enemigos.

Se recomienda que le des el Pergamino Ced para ayudar a arreglar su algo baja Velocidad. También le vendrían bien pergaminos que incrementen su Magia, junto con el Pergamino Hezul para aumentar su PV y prevenir que se fatigue demasiado rápido. También, intenta incrementar su baja constitución con el Pergamino Nál, ya que ella pierde Velocidad incluso al usar una Espada Hierro.

Fire Emblem Awakening[]

SpotPass[]

Clase Nivel PV Fue Mag Hab Vel Sue Def Res Mov
Trovador F NPC FE13.gif Trovador 3 18 1 5 7 8 10 3 5+2 7
Habilidades Arma Objetos iniciales
Resistance+2.png Resistencia +2
Charisma FE13.png Carisma
BastónFE13.png Bastón - E Curar FE13.png Curar*

*Solo como enemigo, se une sin objetos.

Fire Emblem Heroes[]

Noble nordiense

Hija de Lachesis y princesa de Nordion. Una doncella carismática que ha heredado el porte elegante de su madre. Aparece en Fire Emblem: Thracia 776.

Estadísticas iniciales[]

Título Grupo
Nanna Heroes Sprite.png
Noble nordiense
FEH Caballería.png Caballería
Nivel PV Atq Vel Def Res
1
40
16/17/18
33/36/40
4/5/6
23/27/30
7/8/9
31/34/37
5/6/7
18/21/24
6/7/8
23/26/30
Habilidades Arma
So feh habilidad apoyo.png Restaurar + BastónFEH.png Bastón

Habilidades[]

Arma[]
Nombre Necesita Poder Rango Efectos PH Rareza
Icono de arma Fire Emblem Heroes.png
Acometida
- 10 2 - 50 -
Icono de arma Fire Emblem Heroes.png
Absorción
- 4 2 La unidad recupera PV iguales al 50 % del daño infligido. 150 FEH Star Rarity 3.png
Icono de arma Fire Emblem Heroes.png Absorción + Absorción 7 2 La unidad recupera PV iguales al 50 % del daño infligido. Tras un ataque, si la unidad actúa, devuelve 7 PV a los aliados en un radio de dos casillas. 300 FEH Star Rarity 5.png
Apoyo[]
Nombre Necesita Efectos PH Innato Desbloqueado
So feh habilidad apoyo.png Curar - Devuelve 5 PV. 50 - -
So feh habilidad apoyo.png Compartir - Devuelve 7 PV tanto al objetivo como a la unidad. 100 FEH Star Rarity 3.png -
So feh habilidad apoyo.png Restaurar - Devuelve 8 PV. Elimina las penalizaciones de habilidades, como Pánico o Reducir, y los efectos negativos, como las restricciones de desplazamiento o de contrataque, hasta la siguiente acción del aliado. 200 FEH Star Rarity 4.png FEH Star Rarity 3.png
So feh habilidad apoyo.png Restaurar + So feh habilidad apoyo.png Restaurar Devuelve PV iguales al 50 % del Ata. (Mínimo de 8 PV). Elimina las penalizaciones de habilidades, como Pánico o Reducir, y los efectos negativos, como las restricciones de desplazamiento o de contrataque, hasta la siguiente acción del aliado. 300 FEH Star Rarity 5.png FEH Star Rarity 5.png
Especial[]
Nombre Necesita Efectos PH Innato Desbloqueado
FEH skill special.png Regeneración - Al sanar a un aliado con un bastón, restaura 10 PV adicionales. 50 - -
FEH skill special.png Luz celestial - Al usar un bastón para curar a un aliado, los demás aliados recuperan 10 PV. 150 - FEH Star Rarity 3.png
Pasivas[]
Nombre Necesita Efectos PH Desbloqueado Tipo
Res+1 Heroes.png Res +1 - Otorga Res + 1. 30 - A
Vel Res 1 Heroes.png Vel/Res 1 Res+1 Heroes.png Res +1 Otorga Vel y Res + 1. 80 FEH Star Rarity 4.png A
Vel Res 2 Heroes.png Vel/Res 2 Vel Res 1 Heroes.png Vel/Res 1 Otorga Vel y Res + 2. 160 FEH Star Rarity 5.png A
Mejora Def 1 Heroes.png Mejora Def 1 - Otorga Def + 2 en combate a los aliados adyacentes. 50 - C
Impulsar Def 1 Heroes.png Impulsar Def 1 Mejora Def 1 Heroes.png Mejora Def 1 Otorga Def + 2 en combate a los aliados en un radio de dos casillas. 120 - C
Impulsar Def 2 Heroes.png Impulsar Def 2 Impulsar Def 1 Heroes.png Impulsar Def 1 Otorga Def + 3 en combate a los aliados en un radio de dos casillas. 240 FEH Star Rarity 5.png C

Análisis[]

Atención
Esta sección posee contenido subjetivo. Tómate la información sólo como consejos y aproximaciones, no como una verdad incuestionable.

Frases[]

Genealogy of the Holy War[]

«Príncipe Leif, dejo el resto en tus manos...».
—Frase al morir de Nanna.

Thracia 776[]

«...Leif... No...pierdas...».
—Frase al morir de Nanna.

«Lord Leif... ¡Ponte a Salvo!».
—Frase al escapar de Nanna.

Awakening[]

«Soy la hija de Lachesis.».
—Frase de Nanna en el SpotPass.

«¿¡Te haz vuelto loco!?».
—Frase de batalla de Nanna en el SpotPass.

«Mi fuerza es atractiva, ¿eh?».
—Frase de reclutamiento de Nanna en el SpotPass.

«No tengo el don para tomar la sangre de otros, pero he jurado proteger a mis aliados con este bastón.».
—Frase de batalla de Nanna como enemiga, en Héroes míticos 1.

«Mi vida no importa. Pero mi señor debe seguir viviendo...».
—Frase de batalla de Nanna como enemiga, en Héroes míticos 3.

«¿Entonces eres una especie de monstruo? ¡Que así sea! ¡Debo derrotarte antes de que se completes tu transformación! [...] ¡Silencio, demonio! ¡Debes ser purificado!».
—Frase de batalla de Nanna contra Owain en Héroes míticos 3.

«¡Vete de aquí ahora! ¡Tú no perteneces a este mundo!».
—Frase de batalla de Nanna como enemiga, en Los Fundadores 1.

«Por favor regrese de donde vino. La lucha solo empeorará.».
—Frase de batalla de Nanna como enemiga, en los Fundadores 3.

«Puede que no sea capaz de derrotarte, pero tengo que hacer el intento.».
—Frase de batalla de Nanna como enemiga, en Granujas y libertadores 2.

«Debo luchar. El coraje no tiene nada que ver con ello.».
—Frase de batalla de Nanna contra Basilio en Granujas y libertadores 2.

«No me rendiré. ¡No mientras este reino esté contando conmigo!».
—Frase de batalla de Nanna como enemiga, en Granujas y libertadores 3.

«¡Creo que vale la pena intentarlo!».
—Frase de batalla de Nanna contra Basilio en Granujas y libertadores 3.

«Creo que mis amigos terminarán esta lucha... debo...».
—Frase al morir de Nanna como enemiga, en Héroes míticos 1.

«Perdí... pero si me las arreglé para ganarles tiempo...».
—Frase al morir de Nanna como enemiga, en Los Fundadores 1.

«¿Por qué no usaste esa fuerza... para ayudar en lugar de dañar?».
—Frase al morir de Nanna como enemiga, en Los Fundadores 3.

«Puede que no... haya sido suficiente... pero luché con todo mi poder...».
—Frase al morir de Nanna como enemiga, en Granujas y libertadores 2.

«No pude hacerlo. Pero al menos... me mantuve firme...».
—Frase al morir de Nanna como enemiga, en Granujas y libertadores 3.

Heroes[]

Artículo principal: Nanna/Frases Heroes

Finales[]

Thracia 776[]

Nanna - Princesa de Nordion (ノディオンの王女 Nodion no ōjo)

"Tras su victoria en Barhara, Nanna se dedicó a ayudar a Leif a liberar Agustria. Después de casarse con Leif, ahora rey del Nuevo Reino de Thracia, Nanna dedicó su tiempo a ayudar a los muchos huérfanos de la guerra. Conocida por su belleza y compasión, fue llamada cariñosamente "Princesa Nanna" incluso después de convertirse en Reina. Según todos los informes, siguió disfrutando de un matrimonio feliz con Leif hasta el día de hoy".

Otras apariciones[]

Etimología[]

En la mitología nórdica, Nanna es la esposa del dios Baldr y la madre de Forseti.

Curiosidades[]

  • Si bien se cree que Nanna y Diarmuid tienen distintos padres (Finn y Beowolf respectivamente), en el Fire Emblem's 20th Anniversary Book se afirma que su padre biológico será aquel con el que el jugador emparejó a Lachesis, y que Finn es más como el padre adoptivo de Nanna. Aun así, ya que Finn es uno los posibles amantes de Lachesis, está la chance de que él sea su padre biológico.
  • Al igual que Fergus, Nanna era reconocida como hija de Beowolf en las viejas versiones del sitio oficial de Nintendo. La identidad de su padre fue ocultada después.
  • En Thracia 776, Nanna comparte los mismos crecimientos que Selphina.
  • En Heroes, Nanna comparte actriz de voz inglesa con Laegjarn y Annete de Three Houses.
  • A pesar de que Nanna está casada con Leif al final de Thracia 776, en los eventos finales de Genealogy of the Holy War, que ocurren cronológicamente después de la guerra Thraciana, ella y Leif pueden tener otras parejas.

Galería[]

Artículo principal: Nanna/Galería

Véase también[]

Genealogy of the Holy War
Personajes Clases Habilidades Armas Sagradas Armas Objetos Capítulos Música
Personajes de la Primera Generación
Controlables Sigurd - Alec - Naoise - Arden - Azelle - Lex - Quan - Ethlyn - Finn - Midir - Edain - Dew - Ayra - Jamke - Deirdre - Chulainn - Lachesis - Beowolf - Lewyn - Silvia - Erinys - Tailtiu - Claud - Brigid
No Controlables Oifey - Arvis - Shannan - Mariccle - Mananan - Eldigan - Grahnye - Manfroy - Sandima - Kurth - Victor - Cigyun - Rahna - Dimaggio - Gerrard - Filat - Munnir - Cimbaeth - Batu - Imuka - Eve - Alva - Eva - Elliot - Philip - Boldor - Macbeth - Voltz - Clement - Zyne - Chagall - Jacoban - Papilion - Pizarl - Dobarl - Maios - Daccar - Annand - Cuvuli - Pamela - Díthorba - Donovan - Lamia - Slayder - Vaha - Byron - Ring - Andorey - Lombard - Reptor - Travant - Magom - Azmur - Aida
Personajes de la Segunda Generación
Controlables Seliph - Lana/Muirne - Larcei/Creidne - Scáthach/Dalvin - Oifey - Diarmuid/Tristan - Lester/Deimne - Julia - Fee/Hermina - Arthur/Amid - Iuchar - Iucharba - Shannan - Patty/Daisy - Leif - Nanna/Jeanne - Finn - Ares - Lene/Laylea - Tine/Linda - Febail/Asaello - Ced/Hawk - Hannibal - Coirpre/Charlot - Altena
No Controlables Lewyn/Forseti - Julius - Manfroy - Arvis - Bloom - Hilda - Ishtar - Ishtore - Harold - Schmidt - Danann - Liza - Vampa - Fetra - Eliu - Javarro - Muhammad - Ovo - Brian - Scipio - Kutuzov - Coruta - Maikov - Kanatz - Disler - Travant - Arion - Anna - Jake - Musar - Judah - Ridale - Morigan - Zagam - Robert - Boyce - Rodan - Felipe - Palmark - Yupheel - Fisher - Daggon - Baran - Meng - Maybell - Bleg - Mus - Bovis - Tigris - Lepus - Draco - Anguilla - Equus - Ovis - Simia - Gallus - Canis - Porcus
Personajes de fondo
Loptous - Naga - Forseti - Salamander - Galle - Maera - Heim - Baldo - Hezul - Od - Njörun - Dain - Nál - Ulir - Fjalar - Thrud - Ced - Bragi
Lugares
Jugdral - Grannvale - Barhara - Chalphy - Jungby - Velthomer - Friege - Dozel - Edda - Torre de Bragi - Isaach - Tirnanog - Agustria - Verdane - Silesse - Distrito de Munster - Leonster - Thracia - Miletos - Desierto de Aed - Santuario de Aed - Orgahill - Bosque de los Espíritus - Rivough - Darna
Armas Sagradas
Tyrfing - Balmung - Mistilteinn - Gáe Bolg - Gungnir - Phuria - Yewfelle - Bastón Valquiria - Valflame - Mjölnir - Forseti - Libro de Naga - Loptous
Capítulos
P: Nacimiento del Caballero Sacro - C1: Chica del Bosque de los Espíritus - C2: Perturbación en Agustria - C3: Eldigan Corazón de León - C4: Baile en los Cielos - C5: Puertas del Destino - C6: Herederos de la Luz - C7: Cruzando el Desierto - C8: Caballeros Dragón de Thracia - C9: ¿Para el Bien de Quién? - C10: Luz y Oscuridad - F: La Última Guerra Santa
Otros
Batalla de Barhara - Caza de niños - Bonus por combinación - Resurgidos - Sistema de Celos - Imperio de Loptous - Secta de Loptr - Sistema de Amor - Milagro de Darna - Quintaesencia - Roten Ritter - Gelben Ritter - Habilidades - Personajes Sustitutos - Doce Cruzados - Masacre de Aed
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Merchandise Fire Emblem: Genealogy of the Holy War Character Figures - Fire Emblem: One Hundred Songs of Heroes - Fire Emblem Music Collection: Piano ~Faith & Engagement - Sounds of Fire Emblem from Cipher Caravan – Horse and Rider as One - Fire Emblem Music Collection: Session ~Flower of Enchantment
Thracia 776
Personajes Clases Habilidades Armas Objetos Capítulos Música
Personajes
Controlables Leif - Finn - Eyvel - Osian - Halvan - Dagdar - Tanya - Marty - Ronan - Lifis - Safy - Brighton - Machyua - Lara - Fergus - Karin - Dalsin - Asbel - Nanna - Hicks - Shiva - Carrion - Selphina - Cain - Alva - Robert - Fred - Olwen - Mareeta - Salem - Perne - Troude - Tina - Glade - Deen - Eda - Homer - Linoan - Ralf - Ilios - Sleuf - Sara - Miranda - Shannam - Misha - Xavier - Amalda - Conomor - Diarmuid - Saias - Ced - Galzus
No Controlables August - Dryas - Raydrik - Veld - Manfroy - Julius - Ishtar - Reinhardt - Kempf - Bloom - Seliph - Julia - Lewyn - Travant - Arion - Altena - Hannibal - Coirpre - Weissman - Bucks - Lobos - Bandol - Truman - Aizenau - Rumei - Merlock - Dobalzark - Largo - Gomes - Oltof - Colho - Barat - Seimetol - Fraus - Zaom - Rist - Baldack - Paulus - Makroy - Codda - Aihiman - Brook - Mua - Nicolov - Mueller - Rinecok - Palman - Gustav - Wolf - Cowen - Alfan - Farden - Coruta - Zile - Mus - Bovis - Tigris - Draco - Canis - Porcus - Yubel - Merc - Carl - Calf - Alfiona
Lugares
Jugdral - Grannvale - Thracia - Distrito de Munster - Munster - Leonster - Ulster - Conote - Fiana - Tahra - Hrest - Iz - Fuerte Kelves - Rivough - Castillo de Munster
Armas importantes
Espada luminosa - Espada Tierra - Espada Bragi - Espada Loptous - Espada oscura/Espada de Mareeta - Espada Beo - Espada Bendita - Vouge - Grafcalibur - Forseti - Trueno Funesto - Bastón Kia
Capítulos
C1: El Valiente de Fiana - C2: El Pueblo de Ith - C2x: Las Islas Pirata - C3: La Puerta de Kelves - C4: La Mazmorra - C4x: El Héroe de los vientos - C5: Madre e hija - C6: La Huida - C7: El Escudo de Thracia - C8: Montaña Violdrake - C8x: La Mansión de Dadgar - C9: El Emblema de Noba - C10: Cañón Noel - C11: Fortaleza Dandrum - C11x: Asesinato Hollace - C12: Los Ladrones de Dakia - C12x: Dandelion - C13: La Fortaleza - C14: Abrir Fuego - C14x: Libertad - C15: Los dos Caminos - C16A: Línea Norte - C17A: Puerta de Leonster - C16B: El Bosque Oscuro - C17B: La Primera Lluvia de Mayo - C18: La Liberación de Leonster - C19: Remordimiento y Represalias - C20: El Hijo de la Luz - C21: Las Guerras de Liberación - C21x: El Centro de Detención - C22: A Través del Río - C23: El Palacio del Mal - C24: El Barón en Negro - C24x: El Altar de Loptous - F: Un Juramento Eterno
Otros
Batalla del Río de Thracia - Pergaminos de Cruzados - Banda Dandelion - Resurgidos - Modo Élite - Fatiga - Valientes de Fiana - Piratas de Lifis - Secta de Loptr - Escuadrón Magi - Bandidos del Monte Violdrake - Schwarze Rosen - Habilidades
Fire Emblem: Awakening
Personajes jugables
Principales: Anna - Avatar - Basilio - Chrom - Cordelia - Donnel - Flavia - Frederick - Gaius - Gregor - Henry - Kellam - Libra - Lissa - Lon'zu - Lucina - Maribelle - Miriel - Nowi - Olivia - Palne - Ricken - Say'ri - Stahl - Sully - Sumia - Tharja - Tiki - Vaike - Virion - Zelcher
Descendientes: Brady - Cynthia - Gerome - Íñigo - Kjelle - Laurent - Linfan - Nah - Noire - Owain - Severa - Yarne
Spotpass y DLC: Alm - Altena - Amelia - Arden - Ares - Arthur - Arvis - Ashnard - Athena - Aversa - Ayra - Boey - Brom - Caballero Negro - Camus - Catria - Cecilia - Ced - Celica - Clair - Clive - Dagdar - Deen - Deirdre - Edward - Eirika - Elincia - Eliwood - Emmeryn - Ephraim - Ethlyn - Eyvel - Fee - Finn - Florina - Gangrel - Geoffrey - Gharnef - Hardin - Hector - Etzel - Horace - Ike - Innes - Ishtar - Jaffar - Jamke - Julia - Julius - Karel - Katarina - Larcei - L'Arachel - Legion - Leif - Leonardo - Lewyn - Lilina - Linde - Linus - Lloyd - Lucia - Lugh - Lute - Luthier - Lyn - Lyon - Malice - Mareeta - Marisa - Marth - Matthew - Merric - Mia - Micaiah - Minerva - Mist - Moulder - Mycen - Nabarl - Nanna - Narcian - Nephenee - Nergal - Nino - Nomah - Norne - Nyna - Ogma - Oliver - Olwen - Percival - Petrine - Priam - Quan - Raigh - Lachesis - Raydrik - Roy - Saias - Salem - Sanaki - Scáthach - Selena - Seliph - Sephiran - Serra - Seth - Shanna - Shiida - Sigurd - Sigurn - Sophia - Soren - Sothe - Tiki - Titania - Travant - Ursula - Valbar - Walhart - Wolt - Yen'fay - Zephiel - Zihark
Otros personajes
No jugables: Abuelo Picaruelo - Hierarch - Ke'ri - Naga - Phila
Jefes: Algol - Anguilla - Ardri - Bovis - Campari - Canis - Cassius - Cervantes - Chalard - Dalen - Dalton - Draco - Equus - Excellus - Ezra - Farber - Gallus - Garrick - Gecko - Gyral - Grima - Holland - Ignatius - Jamil - Lepus - Morristan - Mus - Mustafa - Nelson - Nombry - Orton - Ovis - Pheros - Porcus - Raimi - Roddick - Ruger - Simia - Tigris - Valldar - Vasto - Victor - Vincent - Xalbador - Zanth
Capítulos
Principal: Premonición: Lazos invisibles - Prólogo: El origen de la historia - 1: Sucesos inesperados - 2: Los Custodios de Ylisse - 3: El reino guerrero - 4: Dos Falchion - 5: La Venerable y el Rey - 6: Advertencia - 7: Incursión - 8: La Orden de Grima - 9: Emmeryn - 10: Aliento - 11: Gangrel, el Rey Loco - 12: Invasores de Ultramar - 13: Lazos de sangre - 14: El mar en llamas - 15: Resistencia indómita - 16: La voz del Dragón Divino - 17: Muerte inexorable - 18: Sables hermanos - 19: El Conquistador - 20: Lucha o sumisión - 21: Las cinco gemas - 22: Malos augurios - 23: Lazos invisibles - 24: El Despertar - 25: La caída de los dioses - Final: El Dragón Caído
Desvíos: 1: Indefensos - 2: Negocios turbios - 3: El fin de la paz - 4: Anna, la mercadera - 5: El heredero legendario - 6: El hombre de las flores - 7: De noble linaje - 8: Duelo sin honra - 9: Las alas de la justicia - 10: Sentimientos encontrados - 11: Dúo de wyvern - 12: La semilla del futuro - 13: Bandas rivales - 14: Una sombra en la arena - 15: Flechas cautivas - 16: Hija de dragones - 17: La amenaza del silencio - 18: El lamento del loco - 19: Caminos opuestos - 20: Un milagro agridulce - 21: El retorno del guerrero - 22: La Fuente de la Verdad - 23: El Héroe Resplandeciente
DLC: Apoteosis - Héroes míticos 1 - Héroes míticos 2 - Héroes míticos 3 - De mano en mano - Ganar para ganar - Lluvia de obsequios - Gresca de la coseña - Reyerta estival - Lío en el balneario - Futuro pasado 1 - Futuro pasado 2 - Futuro pasado 3 - Granujas y libertadores 1 - Granujas y libertadores 2 - Granujas y libertadores 3 - Los Fundadores 1 - Los Fundadores 2 - Los Fundadores 3 - Sangre noble 1 - Sangre noble 2 - Sangre noble 3 - El abrazo de la muerte - Las cinco Annas - Rescate del registro
Armas personales
Amatsu - Barathrum - Falchion - La Verdad
Lugares
Ylisse: Carretera del Norte - Fuertedistante - Montaña del Prisma - Oasis del desierto - Paso del Miedo - Villasur - Ylisstol
Plegia: Arenas fronterizas - Castillo de Plegia - Ciénaga central - Isla de La Carroña - Yermo fronterizo
Regna Ferox: Aldea pacífica - Coliseo de Regna Ferox - Fortaleza del secuestrador - Fuerteluengo- Guarida de los bandidos - Las ruinas del tiempo - Paraje de los bandidos - Puerto Ferox - Terreno de duelos
Valm: Castillo de Valm - Chimenea del Diablo - El árbol de Mila - El esmeril de Walhart - Jardín de los gigantes - La gran puerta - La Fuente de la Verdad - Puerto de Valm - Templo de Mila - Tierras del Dragón Divino - Tumba de los guerreros
Otros: El Dragón Caído - Hogar de las almas errantes - Monte Primigenio - Portal dimensional - Ruta marítima
Otros
Agrupación - Contenido descargable - Cuartel - Demo version - Einherjar - SpotPass - StreetPass
Fire Emblem Heroes
Personajes jugables
Originales: Alfonse - Anna - Bruno - Dagr - Eir - Fjorm - Freyja - Freyr - Gunnthrá - Gustav - Hel - Helbindi - Henriette - Hríd - Kiran - Laegjarn - Laevatein - Líf - Mirabilis - Nifl - Nótt- Loki - Peony - Plumeria - Reginn - Sharena - Surtr - Thrasir - Triandra - Veronica - Ylgr
Shadow Dragon/New Mystery of the Emblem Abel - Aidraug/Draug - Astram - Athena - Bantu - Barst - Cain - Catria - Camus - Clarisse - Darros - Elice - Eremiya - Est - Gharnef - Gordin - Hardin - Jagen - Jeorge - Julian - Katarina - Kris - Legion - Lena - Linde - Luke - Maria - Marth - Merric - Michalis - Minerva - Nagi - Nabarl/Navarre - Norne - Ogma - Palla - Phina - Roderick - Sheena - Shiida/Caeda - Sirius - Tiki - Wrys - Xane
Gaiden/Shadows of Valentia Alm - Berkut - Boey - Celica - Clair - Clive - Conrad - Delthea - Duma - Faye - Fernand - Forsyth - Genny - Gray - Kliff - Leon - Lukas - Luthier - Mae - Mathilda - Mila - Python - Rinea - Rudolf - Saber - Silque - Sonya - Tatiana - Tobin - Valbar - Zeke
Genealogy of the Holy War Altena - Annand - Arden - Ares - Arvis - Ayra - Azelle - Brigid - Ced - Deirdre - Díthorba - Eldigan - Erinys - Ethlyn - Ishtar - Jamke - Julia - Julius - Lachesis - Larcei - Leif - Lene - Lewyn - Lex - Quan - Seliph - Shannan - Sigurd - Silvia - Tailtiu - Travant - Ullr
Thracia 776 Asbel - Eyvel - Finn - Kempf - Leif - Lifis - Mareeta - Miranda - Nanna - Olwen - Osian - Reinhardt - Ronan - Saias - Sara - Tanya - Veld
The Binding Blade Bartre - Brunnya - Chad - Cecilia - Clarine - Dieck - Echidna - Fae - Fir - Galle - Geese - Gwendolyn - Guinivere - Idunn - Igrene - Juno - Klein - Larum - Lilina - Lugh - Melady - Merlinus - Narcian - Raigh - Roy - Rutger - Perceval - Saul - Shanna - Sophia - Sue - Thea - Wolt - Zelot - Zephiel
The Blazing Blade Bramimond - Canas - Dorcas - Eliwood - Erk - Farina - Fiora - Florina - Hawkeye - Heath - Hector - Jaffar - Karel - Karla - Legault - Leila - Linus - Lloyd - Louise - Lucius - Lyn - Matthew - Nils - Ninian - Nino - Pent - Priscilla - Rath - Raven - Rebecca - Sonia - Serra - Ursula
The Sacred Stones Amelia - Caellach - Cormag - Dozla - Duessel - Eirika - Ephraim - Ewan - Gerik - James - Joshua - Knoll - L'Arachel - Lute - Lyon - Marisa - Myrrh - Natasha - Orson - Ross - Saleh - Selena (Sacred Stones) - Seth - Tana - Tethys - Valter
Path of Radiance/Radiant Dawn Altina - Ashera - Ashnard - Caballero Negro - Deghinsea - Ena - Elincia - Ena - Gatrie - Greil - Haar - Ike - Ilyana - Jill - Jorge - Leanne - Lethe - Mia - Micaiah - Rafiel - Rhys - Mist - Mordecai - Naesala - Nailah - Nephenee - Oliver - Oscar - Petrine - Ranulf - Reyson - Rolf - Sanaki - Sephiran - Shinon - Sigrun - Soren - Sothe - Tanith - Tibarn - Titania - Vika - Yune - Zelgius - Zihark
Awakening Aversa - Brady - Chrom - Cordelia - Cynthia - Daraen/Robin - Donnel - Emmeryn - Frederick - Gaius - Gangrel - Gerome - Henry - Íñigo - Kjelle - Linfan/Morgan - Lissa - Lon'zu/Lon'qu - Lucina - Maribelle - Mustafa - Nah - Noire - Naga - Nowi - Olivia - Owain - Palne/Panne - Say'ri - Severa - Stahl - Sully - Sumia - Tiki - Tharja - Virion - Walhart - Yarne - Zelcher/Cherche
Fates Arete - Arthur - Azama - Azura - Benny - Beruka - Camilla - Charlote - Corrin - Effie - Elise - Felicia - Flora - Forrest - Garon - Gunter - Hana - Hinata - Hinoka - Iago - Jakob - Kaden - Kagero - Kana - Kaze - Keaton - Laslow - Leo - Lilith - Midori - Mikoto - Niles - Nina - Nyx - Oboro - Odín - Ophelia - Orochi - Peri - Rhajat - Rinkah - Ryoma - Sakura - Saizo - Selena (Fates) - Selkie - Setsuna - Shigure - Shiro - Siegbert - Silas - Soleil - Subaki - Takumi - Velouria - Xander
Three Houses Annette - Ashe - Bernadetta - Byleth - Cab. Sanguinario - Caspar - Catherine - Claude - Dedue - Dimitri - Dorothea - Edelgard - Emperador del fuego - Felix - Ferdinand - Flayn - Guarda - Hilda - Hubert - Ingrid - Kronya - Leonie - Linhardt - Lorenz - Lysithea - Marianne - Mercedes - Némesis - Raphael - Rhea - Petra - Seiros - Seteth - Shamir - Solon - Sothis - Sylvain
Tokyo Mirage Sessions ♯FE Eleonora Yumizuru - Itsuki Aoi - Kiria Kurono - Mamori Minamoto - Tsubasa Oribe
Otros personajes
No jugables: Eitri - Fáfnir - Feh - Fehnix - Menja - Ótr - Thórr - Alfaðör
Lugares
Zénit - Askr - Embla - Mundo de acero - Vaskrheim - Nifl - Múspell - Hel - Ljósálfheimr - Dökkálfheimr - Niðavellir - Jötunheimr - Ásgarðr
Libro I
Prefacio: Parte 1: ¡Yo te invoco! - Parte 2: La leyenda
Prólogo: Mundo de Zénit: Parte 1: Príncipe de áureas alas - Parte 2: Prueba de fuerza - Parte 3: Héroes en liza
Capítulo 1: Mundo del Misterio: Parte 1: Altea - Parte 2: Un guerrero tenaz - Parte 3: Viento y trueno - Parte 4: Los caballeros duales - Parte 5: El príncipe honorable
Capítulo 2: Mundo de Conquista: Parte 1: Nohr - Parte 2: Una princesa en ciernes - Parte 3: El príncipe inclemente - Parte 4: La princesa seductora - Parte 5: Príncipe y conquista
Capítulo 3: Mundo del Sello: Parte 1: Prueba del Sello - Parte 2: Jaque a las damas - Partes 3: Dragones del desierto - Parte 4: Ataque en familia - Parte 5: Sello de nobleza
Capítulo 4: Mundo del Despertar: Parte 1: Ylisse - Parte 2: Danza de espadas - Parte 3: ¡Emboscada! - Parte 4: Un héroe insólito - Parte 5: El príncipe del despertar
Capítulo 5: Regreso a Misterio: Parte 1: De nuevo en Akaneia - Parte 2: La princesa cautiva - Parte 3: Sin salida - Parte 4: Tres hermanas aladas - Parte 5: La princesa dragontina
Capítulo 6: Mundo de Estirpe: Parte 1: Hoshido - Parte 2: El príncipe iracundo - Parte 3: La princesa osada - Parte 4: La princesa apocada - Parte 5: El príncipe de Nohr
Capítulo 7: Mundo Ardiente Parte 1: Prueba de fuego - Parte 2: Dos nobles guerreros - Parte 3: Un intrincado laberinto - Parte 4: El guardián impasible - Parte 5: Noble de Pharae
Capítulo 8: Regreso a Despertar Parte 1: La sombra acosadora - Parte 2: El dragón yacente - Parte 3: Una batalla de alta cuna - Parte 4: Vuelve el dragón divino - Parte 5: La princesa del futuro
Capítulo 9: Invasión de héroes Parte 1: Lealtad y ambición - Parte 2: Nobleza y vanidad - Parte 3: El Cuervo Azul - Parte 4: El enmascarado - Parte 5: La princesa de la muerte
Capítulo 10: Mundo de Fulgor Parte 1: Mercenarios fulgurantes - Parte 2: Orgullo de mercenaria - Parte 3: Príncipe imperial - Parte 4: Última línea defensiva - Parte 5: Héroe Resplandeciente
Capítulo 11: Rito de Sombra Parte 1: Princesa amable - Parte 2: ¡Piratas! - Parte 3: La montaña del miedo - Parte 4: ¡Más piratas! - Parte 5: Los dominios oscuros
Capítulo 12: Enemigos acérrimos Parte 1: Batalla en la esclusa - Parte 2: Persecución frenética - Parte 3: Asedio al fuerte - Parte 4: Ante la diosa - Parte 5: Desenmascarado
Capítulo 13: Estirpe diabólica Parte 1: El secreto de Bruno - Parte 2: Tres navíos - Parte 3: Sombras sobre el puerto - Parte 4: Choque de ejércitos - Parte 5: Lazos renovados
Intermedio: Poder ancestral Intermedio 1: Poder ancestral
Intermedio: Rito de espadas Intermedio 1: Rito de espadas
Libro II
Capítulo 1: La llama: Parte 1: Llama eterna - Parte 2: Montañas en llamas - Parte 3: Nubes de humo - Parte 4: Ceniza de estrellas - Parte 5: Hechicera de la niebla
Capítulo 2: Princesa glacial: Parte 1: Señora nívea - Parte 2: Hijos de la luz - Parte 3: Hijos de la sombra - Parte 4: Luces y sombras - Parte 5: Rey ígneo
Capítulo 3: Siguiendo un sueño: Parte 1: El camino a Nifl - Parte 2: Cabello de Plata - Partes 3: Protector de la belleza - Parte 4: Espadachín amenazador - Parte 5: Incendio de acero
Capítulo 4: Resolución ardiente: Parte 1: El deber de proteger - Parte 2: Centella Carmesí - Parte 3: Princesas en las tinieblas - Parte 4: La joven dragona - Parte 5: Resolución ardiente
Capítulo 5: Sangre y nieve: Parte 1: Persecución en la nieve - Parte 2: La danza de la bruja - Parte 3: El Dragón Caído renace - Parte 4: El soberano oscuro - Parte 5: Cacería ígnea
Capítulo 6:La verdadera presa: Parte 1: Sueño distante - Parte 2: El caballero marcado - Parte 3: Hija de estratega - Parte 4: Hijo de estratega - Parte 5: Acero envainado
Capítulo 7: Nieve y ceniza Parte 1: Sueños cercanos - Parte 2: La hoja del jinete mago - Parte 3: Espíritus indomables - Parte 4: Grimorio y espada - Parte 5: Nieve y ceniza
Capítulo 8: Rito del hielo Parte 1: Rezo de la hija del hielo - Parte 2: Domar a la llama salvaje - Parte 3: Eterna e inextinguible - Parte 4: Recipiente de poder - Parte 5: Rito del hielo
Capítulo 9: Llamas infernales Parte 1: El carcelero infernal - Parte 2: Ares y su Hoja Diabólica - Parte 3: La diosa del trueno - Parte 4: La bailarina de fuego - Parte 5: En el infierno
Capítulo 10: La muerte del rey Parte 1: Al castillo - Parte 2: Ilustrado fuera de lugar - Parte 3: Familia de Colmillos - Parte 4: Espadachina leal - Parte 5: La muerte del rey
Capítulo 11: Príncipe glacial Parte 1: Enemigo de mi enemigo - Parte 2: Deshojando margaritas - Parte 3: Salido del infierno - Parte 4: Danza celeste - Parte 5: Desfiladero del Osario
Capítulo 12: Ponzoña arraigada Parte 1: Sospechas - Parte 2: El vástago de una cruzada - Parte 3: Una bestia al acecho - Parte 4: Siguiendo la brisa - Parte 5: La traición
Capítulo 13: Estirpe diabólica Parte 1: La princesa Laegjarn - Parte 2: Los sacrificios - Parte 3: Criada glacial - Parte 4: La princesa Laevatein - Parte 5: Surtr, el rey ígneo
Libro III
Capítulo 1: Muerte: Parte 1: Llegan los muertos - Parte 2: Askr en tinieblas - Parte 3: Espadachín letal - Parte 4: Bruja omnicida - Parte 5: Muerte piadosa
Capítulo 2: Portal al averno: Parte 1: La orden del rey - Parte 2: El hálito de la tumba - Parte 3: La senda de los muertos - Parte 4: El peligro acecha - Parte 5: Así nace un rey
Capítulo 3: Cuenta atrás: Parte 1: Una vieja cicatriz - Parte 2: El cuervo siniestro - Partes 3: La reina lobo - Parte 4: Garza y halcón - Parte 5: A las puertas de la muerte
Capítulo 4: Un digno rey: Parte 1: Muerte inevitable - Parte 2: Familia kitsune - Parte 3: Familia ulfhedin - Parte 4: A contrarreloj - Parte 5: Llega la muerte
Capítulo 5: Legado paterno: Parte 1: Una pérdida inmensurable - Parte 2: Mercenaria de altos vuelos - Parte 3: Los guerreros de Sacae - Parte 4: El dragón demoníaco - Parte 5: Las puertas de la muerte
Capítulo 6: Reino de los muertos: Parte 1: Una sucesión de tragedias - Parte 2: Los guerreros laguz - Parte 3: Rencuentro con la muerte - Parte 4: El rugido del león - Parte 5: La sangre de Askr
Capítulo 7: Un hogar incierto Parte 1: Un paisaje conocido - Parte 2: Sangre ardiente - Parte 3: Un letargo solitario - Parte 4: Vorágine de delirios - Parte 5: Flores honorarias
Capítulo 8: Revelación abrupta Parte 1: El reino en ruinas - Parte 2: El último taguel - Parte 3: Una fragancia sempiterna - Parte 4: Heraldo del futuro - Parte 5: Una premonición funesta
Capítulo 9: Séquito mortuorio Parte 1: Un alto al fuego - Parte 2: Protector noble - Parte 3: Soñador astuto - Parte 4: Heredera ávida - Parte 5: Pérdida de cordura
Capítulo 10: Bruja omnicida Parte 1: Revelación repentina - Parte 2: La pereza y la devoción - Parte 3: Incursión en Embla - Parte 4: La llegada de la Muerte - Parte 5: El Templo Sangriento
Capítulo 11: Parte 1: [[]] - Parte 2: [[]] - Parte 3: [[]] - Parte 4: [[]] - Parte 5: [[]]
Capítulo 12: Parte 1: [[]] - Parte 2: [[]] - Parte 3: [[]] - Parte 4: [[]] - Parte 5: [[]]
Capítulo 13: Estirpe diabólica Parte 1: [[]] - Parte 2: [[]] - Parte 3: [[]] - Parte 4: [[]] - Parte 5: [[]]
Otras luchas
Coliseo - Encuentros - Torre de práctica
Otros
Breidablik - Castillo - Invocación - Regalos - Retos y misiones - Tienda