Nyx es una personaje jugable en Fire Emblem Fates y un aliado en las rutas de Conquista y Revelación.

Perfil[editar | editar código]

Nyx nació en una familia de talentosos magos en Nohr. Ella era un prodigio en las artes de la magia oscura, al igual que el resto de su familia, pero rápidamente se volvió demasiado poderosa. Como resultado, comenzó a probar sus habilidades con la gente por diversión, matando a muchos civiles inocentes. Ella tejió un hechizo tan oscuro y poderoso que su magia infligió una maldición inquebrantable, lo que la hizo incapaz de envejecer. En sus conversaciones de apoyo con Xander, revela que rápidamente se suicidó y se deprimió después de ser maldecida. Se escondió lejos del mundo, sin ver un futuro posible para ella. Sin embargo, Nyx decidió que quería vivir para expiar sus crímenes y desde entonces se ha esforzado por superar su pasado.

En sus citas de Aposentos, Nyx revela que las marcas en su frente y mejillas están diseñadas para reflejar maldiciones.

Aunque no espera que la maldición se disipe, busca El Espejo de la Verdad, la reliquia que refleja la verdadera apariencia de una persona, con la esperanza de ver su cuerpo adulto.

Cronológicamente, afirma que es una mujer mayor, mucho mayor que Corrin al menos.

Conquista[editar | editar código]

Nyx aparece por primera vez en el Capítulo 9, donde deambula por el Fuerte del Dragón Abatido. Desafortunadamente, un grupo de Hoshidanos, que había capturado a Azura, estaban en el fuerte. Cuando se acercaron a Nyx, pensaron que era una niña y trataron de ponerla bajo custodia protectora, pero ella logró escapar de ellos.

El ejército nohrio también había llegado al fuerte del dragón abatido para pasar a la ciudad de Puerto Dia, aunque tenían que luchar contra los hoshidanos estacionados allí. Corrin encuentra a Nyx y se pregunta qué está haciendo sola, y también la confunde con una niña. Si bien Nyx inicialmente rechaza los intentos de Corrin de que se una al ejército, finalmente decide unirse ya que expresó un deseo de compañía que no había tenido durante un tiempo.

Después de unirse al ejército nohrio, le informa a Corrin sobre una pared rompible cerca de ella que podría usarse para emboscar a los hoshidanos y permitir que los nohrios ganen. Más tarde ayuda a resolver el antiguo conflicto entre Hoshido y Nohr.

Revelación[editar | editar código]

Nyx aparece en el Capítulo 15, donde se tropiezan con el Santuario Séptuplo en un intento de esconderse de las masas. Corrin la encuentra y le pregunta si necesita ayuda, a lo que ella se niega, al final, Nyx decide unirse al ejército, después de notar la determinación de Corrin a una edad tan joven y creer que podrían entenderla.

Personalidad[editar | editar código]

A pesar de su apariencia juvenil, Nyx tiene, de hecho, un intelecto y sabiduría que pertenecen a una mujer madura. pesimista por naturaleza, Nyx ve la vida con bastante tristeza. Sin embargo, esto no es sin una causa; como se mencionó anteriormente, esto se debe a que ella enmarcó toda su vida en torno a un deseo innato de expiar sus crímenes de matar a personas inocentes. Este deseo es especialmente evidente cuando participa en batallas, donde las cosas que dice giran en torno a ella recordándose constantemente que cada una de sus acciones es parte de su "castigo". Es por su pasado que finalmente su comportamiento se volvió frío, serio y pesimista. Como resultado, Nyx se transformó en una reclusa social, eligiendo aislarse de la sociedad, interactuando solo con los demás cuando lo considera necesario o cuando otros miembros del ejército se acercan a ella.

Sin embargo, esto no significa que Nyx también esté privada de sus otras emociones, ya que todavía es capaz de mostrar bondad y humor y es capaz de enamorarse de los demás. Nyx también es muy aficionada a leer libros, particularmente novelas románticas, como se revela en sus apoyos con Kaze.

Se dice que Nyx es la mujer más comprensiva de todos los miembros del ejército.

Estadísticas[editar | editar código]

General[editar | editar código]

Atención
Esta sección posee contenido subjetivo. Tómate la información sólo como consejos y aproximaciones, no como una verdad incuestionable.

Nyx es el segundo Mago oscuro reclutado en Conquista y la primera en Revelación. Sus sobresalientes crecimientos en Magia y Velocidad la convierten en una usuaria de magia increíblemente potente y fácilmente una de las usuarias de Magia más fuertes en Fates junto con Orochi y Rhajat de cualquier madre. Dado que la mayoría de las unidades tienen poca resistencia, puede despachar fácilmente a la mayoría de los enemigos con poco esfuerzo, especialmente una vez que ha desarrollado sus estadísticas. Sin embargo, puede ser inconsistente al infligir daño a su débil crecimiento de habilidad. Desafortunadamente, ella es increíblemente frágil físicamente y puede caer fácilmente ante la mayoría de las unidades físicas debido a su escaso crecimiento de PV y Defensa. A pesar de que su Resistencia es un poco mejor, cualquier tipo de daño recibido es extremadamente malo para ella. Como tal, dejar a Nyx sola y/o expuesta a amenazas es una mala idea. Si no hay forma posible de evitarlo, dejarla expuesta a los usuarios de Magia es la ruta más segura, ya que al menos su habilidad personal Contrahechizo devuelve la mitad del daño que recibió de ellos. Nyx comienza en las dos rutas en las que está disponible con Cazacorazones, restando Esquive a los enemigos adyacentes en 20, lo que le facilita golpearlos, aunque los riesgos de permitirse acercarse a corta distancia deben considerarse con cuidado a menos que se enfrente a un arquero. En el nivel 10, aprende Halo perverso, aumentando aún más su potencia mágica con una bonificación garantizada de dos daños a sus ataques.

Las dos promociones de Nyx son las clases Hechicero y Caballero oscuro. Como Hechicera, se ve otro aumento en su Magia, así como en su Resistencia, sin dejar de ser en gran parte igual que su base de Mago Oscuro. La primera habilidad de Nyx en el nivel 5 es Venganza, que tiene resultados mixtos para ella, ya que necesita ser lesionada para obtener el aumento de daño de la habilidad, por lo que incluso con la alta tasa de activación, a menos que el jugador esté dispuesto a dejarla herida, requiere algunos usos de Túnica angelical, Escudo dragón y Talismán para que sea significativo y seguro de usar. En el nivel 15, gana Rompearcos, que es una buena habilidad ya que le permite convertirse en una unidad anti-arco que, dada la ventaja del tipo de arma de Grimorios sobre los Arcos, es uso digno para darle un rol de unidad más especializado o al menos dar sus opciones de más indulgencia si se expone a propósito en la batalla. La clase Caballero oscuro lleva todas sus estadísticas al menos a crecimientos medios, lo que le da a su PV y Habilidad al menos una oportunidad decente de obtener estadísticas y una bonificación del 10% a Defensa que, aunque todavía es bastante baja, tiene mejores posibilidades de aumentar que en Hechicero. Ella pierde algunos de sus crecimientos mágicos en el proceso, pero aún asi es lo suficientemente fuerte como para aumentar de manera confiable mientras entrena. La ventaja del Caballero Oscuro es el acceso a espadas, aunque su Fuerza carece de causar daño significativo a menos que use una Espada de trueno para usar su Magia, y lo más importante, el rango de movimiento aumentado. Nyx primero aprende Sellar Magia en el nivel 5, lo que paraliza la Magia de las unidades de magos enemigos en 6, lo que permite que sus aliados o ella misma se enfrenten a tales unidades con un poco más de seguridad. En el nivel 15, aprende Ejecución curativa, su mejor habilidad de regeneración, ya que sus sólidos ataques mágicos pueden matar a la mayoría de los enemigos, activando así esta habilidad y recuperando la salud que había logrado perder sin morir.

Etimología[editar | editar código]

Nyx lleva el nombre de Nyx, la diosa griega de la noche.

Galería[editar | editar código]


Curiosidades[editar | editar código]

  • Nyx y Gunter son las únicas unidades jugables de la primera generación que no se encuentran en las tres rutas, ya que ella no aparece en absoluto en Estirpe, como enemiga, aliada o NPC.
  • Nyx, Mozu e Izana son los únicos personajes jugables de la primera generación con los que no se pueden luchar en ninguna ruta o mapa DLC en Fates.


Fire Emblem Fates
Personajes jugables
Todos: Azura - Candace - Corrin - Dwyer - Felicia - Flora - Gunter - Jakob - Kana - Kaze - Llewelyn - Lloyd - Midori - Mozu - Nichol - Shigure - Shura - Sophie - Silas
Conquista: Arthur - Benny - Beruka - Camilla - Charlotte - Effie - Elise - Flora - Forrest - Gazack - Haitaka - Ignatius - Keaton - Kumagera - Izana - Laslow - Leo - Niles - Nina - Nyx - Odín - Ophelia - Percy - Peri - Selena - Senno - Siegbert - Soleil - Velouria - Xander - Zhara
Estirpe: Asugi - Azama - Caeldori - Daichi - Daniela - Funke - Hana - Hayato - Hinata - Hinoka - Hisame - Izana - Kaden - Kagero - Kigari - Mitama - Oboro - Orochi - Reyna - Rhajat - Rinkah - Ryoma - Saizo - Sakura - Scarlet - Selkie - Setsuna - Shiro - Subaki - Takumi - Tarba - Yukimura
DLCs y amiibo: Anna - Daraen - Fuga - Ike - Lucina - Marth - Minerva
Otros personajes
No jugables: Cadros - Cassita - Chrom - Frederick - Ikona - Katerina - Layla - Lilith - Lissa - Sabio Lumen
Jefes: Anankos - Anthony - Arete - Garon - Hans - Iago - Kilma - Kotaro - Mikoto - Omozu - Sumeragi - Zola
Capítulos
Introducción: Prólogo: Lazos que unen - 1: Nohr - 2: Ganglari - 3: Inicio del viaje - 4: Hoshido - 5: Madre - 6: Tuya es la senda
Conquista: 6: Acepta la oscuridad - 7: Ley del dragón - 8: Desencuentro - 9: Otra prueba - 10: Reencuentro trágico - 11: Sabio Lumen - 12: Intriga amarga - 13: Levantamiento - 14: Voz del paraíso - 15: El pilar negro - 16: Invasión - 17: Nido del traidor - 18: Blanco y negro - 19: Guarida kitsune - 20: Nuevos vientos - 21: Escalera Eterna - 22: Sakura - 23: Posesión - 24: Hinoka - 25: Ryoma - 26: Traición - 27: Rey vacuo - Final: La noche vence
Estirpe: 6: Un halo de luz blanca - 7: El juramento - 8: Vientos feroces - 9: Tierra de dioses - 10: Aldea ninja - 11: Hacia el mar - 12: Reencuentro oscuro - 13: Otra esperanza - 14: La luz se expande - 15: Pico del lobo - 16: Palacio del ocio - 17: Extravío gélido - 18: Leo - 19: Sabio Lumen - 20: El Dragón Abatido - 21: Salto de fuego - 22: Capital oculta - 23: Camilla - 24: Lágrimas de dragón - 25: Traicionados - 26: Xander - 27: Rey Garon - Final: Estalla el albor
Revelación: 6: En la tierra hundido - 7: Mundo innombrable - 8: La marca de la traición - 9: Nómada - 10: Voz de un dios - 11: Enemigo mutuo - 12: Mar helado - 13: Paz perdida - 14: Órdenes - 15: Sabio Lumen - 16: Llamas blancas - 17: Llamas negras - 18: Reino velado - 19: Hilos ocultos - 20: Desconfianza - 21: Hacia delante - 22: Recuerdos - 23: Arete expuesta - 24: Días perdidos - 25: Espadas en alto - 26: Rey de Valla - 27: Lloros que se ignoran - Final: Anankos
Desvíos genéricos: 1: Inicio trágico - 2: Sangre de dragón - 3: Dúo sorpresa - 4: Luchar o escapar - 5: Enfoque audaz - 6: Cura natural
Desvíos Estirpe: 7: Padre y señor - 8: Gran cacería - 9: Saizo contra Saizo - 10: Cazador y presa - 11: Rencor eterno - 12: Dulces sueños - 13: Talento real - 14: Tras el fin
Desvíos Conquista: 15: Valor oculto - 16: Secuestrado - 17: Defensa doble - 18: De tal palo, tal astilla - 19: Gran heroísmo - 20: Poder definitivo - 21: Sonrisa radiante - 22: Choque brutal
DLC y amiibo: Epopeya: Oro fantasma - Epopeya: La montaña encantada - Epopeya: Batalla en el museo - Epopeya: Antes del despertar - Epopeya: Reyerta vacacional - Epopeya: Todos contra todos - Epopeya: Adalides del alba - Epopeya: La huida de Anna - Epopeya: Carne de cañón - Epopeya: Caza de brujas - Epopeya: La verdad oculta I / La verdad oculta II - Herederos: I - Sueño eterno / II - Cruce de reinos / III - Marea cambiante / IV - Sacrificio de luz / V - Amanecer eterno / Final - El mar del olvido - Contienda: Rey heroico Marth - Contienda: Héroe resplandeciente Ike - Contienda: Princesa Lucina - Contienda: Gran estratega Daraen
Armas legendarias
Bölverk - Brynhildr - Falchion - Ganglari - Ragnell - Raijinto - Siegfried - Skadi - Thoron - Yato - Yumi Fujin
Lugares
Nohr: Aldea aislada - Aldea de la Tribu del Hielo - Aldea ribereña - Bosque de los Furtivos - Bosque del Quebranto - Campos de lava - Cascada del Diablo - Castillo Krakenburg - Ciudad amurallada - Ciudad mercante - Dia - Fuerte del Dragón Abatido - Guarida de ladrones - Hacienda sofisticada - Mar de Nohr - Monte Garou - Palacio Macarath - Puerta del Dragón - Windmire
Hoshido: Aldea de la Tribu del Viento - Aldea pequeña - Arenas níveas - Asentamiento del valle - Bosque del Dragón Divino - Campiña - Capital de Hoshido - Ciudad antigua - Escalera Eterna - Fuerte de la montaña - Fuerte Jinya - Gran Muralla de Suzanoh - Guarida kitsune - Llanuras de Hoshido - Mar de Hoshido - Reppu - Shirasagi
Valla: Bosque olvidado - Castillo de Valla - Isla flotante - Islas flotantes - Pueblo abandonado - Ruinas malditas - Valle del Cañón
Otros lugares: Cañón sin fondo - Cheve - Cyrkensia - Izumo - Mar Astral - Mokushu - Muro fronterizo - Notre Sagesse - Reinos siderales - Santuario Séptuplo
Otros
amiibo - Contenido descargable - Einherjar - Mi castillo - SpotPass - StreetPass - Vena de dragón
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