Fire Emblem Wiki
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«Eh, ¿a qué viene esa sonrisa? Ah, ya lo pillo. Piensas que ahora podrás escapar de mí, ¿eh? Olvídalo. No voy a dejar escapar a una esclava tan útil como tú.».
—Perne a Tina.

Perne es un personaje jugable de Fire Emblem: Thracia 776. Él es el líder de la Banda Dandelion, un grupo de ladrones bien intencionados que residen en el Bosque Dakia.

Perfil[]

Antes de Fire Emblem: Thracia 776[]

Luego de ser gravemente herido por la Secta de Loptr como castigo por desertar, un malherido Salem es hallado por Perne, que se lo lleva a su escondite y salva su vida.

En algún punto antes del inicio de Thracia 776, Perne rapta a la hermana menor de Safy, Tina, cuando descubre que ella tenía acceso a bastones únicos que ayudarían inmensamente en sus actividades. Ella inicialmente se niega a ayudarlo, pero luego de que Perne le pusiera bichos en la cara se ve obligada a obedecer. Él toma ventaja de la fobia de Tina hacia los insectos para mantenerla bajo control, amenazándola con castigarle de la misma forma si le desobedece.

Fire Emblem: Thracia 776[]

Perne hace su debut en el Capítulo 12, donde se le ve charlando con Salem, eventualmente lo deja a cargo de la vigilancia y vuelve a su escondite.

Más adelante Perne dirige la defensa del escondite de los Dandelion cuando este es asaltado por el ejército de Leif en el Capítulo 12x. Él puede hablar con Lifis, Lara o Salem, todos personajes ligados a él y que pueden convencerlo de unirse a la causa de Leif. Después de ser reclutado, Perne puede hablarle a su subordinado, Troude, para que se una también.

Perne continúa apoyando a Leif en su causa de liberar Thracia del Norte del Imperio de Grannvale. Tras ello, y afirmando que volvería a su hogar, deja a Leif y desaparece. Se desconoce que fue de su vida, algunos rumores claman que volvió a sus actividades como ladrón, mientras que otros dicen que se dedicó a ayudar en la reconstrucción de Tahra.

Personalidad[]

Como líder de los Dandelion, Perne es un líder nato que se jacta de tener una confianza que inspira a otros a seguir su ejemplo. Complementando su carisma hay un corazón bondadoso, que presta ayuda a los que la necesitan, por ejemplo, ayudando a Salem sin esperar nada a cambio.

Esta amabilidad le hizo ganar una reputación de "buen ladrón" entre los aldeanos que residen en el Bosque Dakia. Según August, Perne y su banda roban de los nobles codiciosos no para beneficio personal, sino para distribuir el botín entre la gente pobre.

En contraste con sus cualidades positivas, Perne tiene lados cuestionables, como su tendencia a tener esclavas, representadas por las muchas bailarinas vistas en su mansión. Si bien es reprochable, Perne conserva al menos cierto grado de moralidad cuando se trata de este asunto; Por ejemplo, luego de rescatar a Lara, decide enviarla a Munster al descubrir que era solo una niña, pues no quería verla "merodeando" a su alrededor.

Además está su extraña relación con Lifis. Ambos son viejos conocidos, siendo Perne uno de los varios abusadores del pirata durante su infancia. En un irónico giro del destino, Lifis es capaz de reclutar a Perne, sin embargo las intenciones de Perne en unirse probablemente sean el tomarle el pelo a Lifis y no un deseo de querer expiar su pasado.

Por último, está el hecho de que raptó a Tina y la mantuvo como su esclava, forzándola a usar su Bastón Ladrón para robar para él. Para asegurar su obediencia, Perne se aprovechaba del temor de la clériga hacia los bichos, amenazándola con ponerle insectos en la cara si no seguía sus ordenes.

Estadísticas[]

Reclutamiento[]

Nombre Clase Capítulo Afiliación Reclutamiento
Perne Retrato FE5.png Perne FE5 thief fighter.gif Luchador ladrón 12x Enemigo Háblale con Lifis, Lara o Salem.
  • Nota: Se recomienda que sea Lara la que hable con él, ya que después de su conversación ella promocionará automáticamente a Bailarina (Lara no puede promocionar a Bailarina de otro modo).

Estadísticas iniciales[]

Clase
FE5 thief fighter.gif Luchador ladrón
Nivel PV Fue Mag Hab Vel Sue Def Con Mov Lid EM MC
3 24 7 3 8 14 11 5 8 7 0 5 5
Habilidades Nivel de Arma Objetos iniciales
Is snes03 steal.png Robar
Sol FE4.png Helios
Is snes03 vantage.png Emboscada
Rango Espada FE5.png Espada - B Espada Rey FE5.gif Espada Rey
Poción FE5.png Poción

Crecimientos[]

PV Fue Mag Hab Vel Sue Def Con Mov
65% 40% 10% 45% 65% 70% 25% 10% 2%

Apoyos[]

Apoya a

Personaje Bono
Lara Sprite.png
Lara
10%
Salem Retrato FE5.png
Salem
10%
Troude Retrato FE5.png
Troude
10%

Apoyado por

Personaje Bono
Lara Sprite.png
Lara
10%
  • Los apoyos dan bonos de Precisión, Crítico, Evasión y Evasión de crítico.
  • Para que los apoyos surtan efecto las unidades deben estar juntas dentro de un radio de 3 casillas.

Análisis[]

Atención
Esta sección posee contenido subjetivo. Tómate la información sólo como consejos y aproximaciones, no como una verdad incuestionable.

Perne es una sólida adición a tu armada gracias a sus habilidades Ventaja y Helios, sus 5 Estrellas de Movimiento y su Multiplicador Crítico de 5. Como Luchador ladrón él no tiene mucha Constitución, así que deberías darle el Pergamino de Nál para incrementarla, sin embargo, como es una unidad pre-promocionada tal vez no gane suficiente Constitución, así que se aconseja darle el Anillo Cuerpo del Capítulo 18.

Comparado a Lifis, Perne es más durable y terminará siendo un mejor luchador. Sus estadísticas pueden no parecer impresionantes a primera vista, pero sus crecimientos y habilidades compensan esto, tanto ofensiva como defensivamente. Las Estrellas de Movimiento de Perne le permiten ser mucho más rápido y efectivo a la hora de robar objetos.

Perne también viene con la valiosa Espada del Rey, con su Multiplicador Crítico de 5, equiparlo con dicha espada le garantizará golpes críticos durante sus ataques dobles. Perne también es uno de los mejores usuarios de la Espada Paragón, ya que puede beneficiarse de su efecto sin pelear y romperla.

Perne puede apoyar a unos cuantos personajes, incluyendo a Salem y más notablemente a Lara, que lo apoya en retorno. Su apoyo con Lara es especialmente útil en mapas con múltiples puertas y cofres por abrir, debido a que ambos hacen un buen equipo.

Frases[]

«Idiotas, ¿tienen idea de con quién están tratando? No soy un bandido cualquiera, ¿sabes? Soy Perne, ¡El ladrón de propiedades invaluables!».
—Frase de batalla de Perne como enemigo en Thracia 776.

«Ugh... Ha sido... todo un viaje...».
—Frase al morir de Perne como enemigo en Thracia 776.

«Ugh... Supongo que no era tan especial... después de todo...».
—Frase al morir de Perne en Thracia 776.

«¡Esto no se ha acabado! ¡Seguiré adelante, alteza!».
—Frase al escapar de Perne en Thracia 776.

«¿Qué, piensas que Perne el ladrón te debe una? ¡Que te den!».
—Frase de Perne al ser liberado en Thracia 776.

Conversaciones[]

Con Lifis[]

Lifis: Mierda...
Perne: ¿Hum? ...¿Eres Lifis? ¡Oye, hacía mucho que no nos veíamos!
Lifis: S-Sí... Hola... Perne...
Perne: No has cambiado en nada desde que eras un niño. ¿Has aprendido por lo menos a no mojar la cama?
Lifis: V-venga, Perne... Eso fue hace mucho tiempo.
Perne: ¿De verdad? Eras un llorica en la aldea, y todos los demás chicos se metían siempre contigo... Parece que fue ayer.
Lifis: ...Tú eras el primero que me pegaba...
Perne: ¿Eh? ¿Decías algo?
Lifis: No, nada...
Perne: Ah, de acuerdo. Eh, ahora trabajas para el Ejército de Liberación, ¿no? Suena divertido. Sí, creo que me uniré. ¿Dónde está vuestro líder?
Lifis: ¿Q-Qué?
Perne: ¡¿Qué?! ¿Algún problema?
Lifis: ...No...
Perne: Divirtámonos de nuevo, ¡como en los viejos tiempos! ¿Qué me dices?
Lifis: ...¿Otra vez voy a tener que aguantar a este idiota?...
Perne: Eh, ¿te pasa algo? Pareces un poco pálido.
Lifis: ¿Hum? ¿D-D-De verdad? Q-quizás me he acatarrado o algo. ¡Ja, jajajaja!...
Perne: ¿?

  • (Si Troude no a sido capturado ni asesinado)

Lifis: Eh, Perne. ¿Puedes hacer algo con ese mercenario? Estamos teniendo algunos problemas con él...
Perne: ¿Mercenario? ¿Te refieres a Troude? Claro, es un buen amigo mío. Hablaré con él.

Con Lara[]

Lara: ¡Perne!
Perne: ¿Eh? Ah, Lara... ¿Qué haces aquí? Ah, ya entiendo... Me echabas de menos, por lo que volviste, ¿no?
Lara: ...¿Qué pasaría si dijera que sí?
Perne: Eh, eh, ¿y esa mirada tan seria? Sólo bromeaba. No necesito a una niña como tú molestando a mi alrededor. Vuelve a Munster.
Lara: Así que me harás a un lado de nuevo. Pensé que te gustaba verme bailar. Siempre estabas mirándome tan intensamente...
Perne: En efecto, no sabía que todavía fueras una niña. Sí, tienes razón, me gustaba tu baile. Ya sabes, era... energizante. Le anima a uno. Pero odias bailar, ¿no? Por eso lo dejaste.
Lara: ...No... en realidad me gusta bailar. Así que... si quieres, podría volver a bailar para ti.
Perne: De qué hablas...
Lara: No, no sólo para ti... Si puedo animar a todo el mundo con mi danza, debería hacerlo...
Perne: ¿Para todos? ¿Y quienes son todos?
Lara: El Ejército de Liberación del Príncipe Leif. Estoy ayudándole. Pero tampoco soy de mucha utilidad...
Perne: Humm... Lo pillo. De acuerdo, Lara, vuelve a ser una bailarina. Entonces yo también me uniré al Ejército.
Lara: ¿De verdad, Perne? ¿Lo dices en serio?
Perne: Sí, no puedo ser un ladrón para siempre. La liberación de Thracia del Norte, ¿eh? Suena interesante...

Con Troude[]

Perne: Troude, tranquilízate. No tenemos que luchar más.
Troude: ¿Qué quieres decir?
Perne: Me uno al Ejército de Liberación. Así que ven conmigo.
Troude: Ya veo... Así que esto es el Ejército de Liberación. Ya me parecía que tenían muchos principios para ser el ejército del Imperio. De acuerdo. Me voy contigo.
Perne: Perfecto. Hemos sido amigos durante mucho tiempo, así que no tenía ninguna intención de luchar contra ti. Gracias, Troude.
Troude: Claro. Vamos.

Finales[]

Perne - Bandido de Dakia (ダキアの盗賊 Dakia no tōzoku)

"Diciéndole a Leif que volvería a su ciudad natal, Perne departió a paradero desconocido. Los rumores acerca de sus actividades abundan desde entonces. Algunos dicen que volvió al bandidaje, otros dicen que ayudó a reconstruir Tahra, y así. La verdad sigue siendo un misterio."

Galería[]

Véase también[]

Thracia 776
Personajes Clases Habilidades Armas Objetos Capítulos Música
Personajes
Controlables Leif - Finn - Eyvel - Osian - Halvan - Dagdar - Tanya - Marty - Ronan - Lifis - Safy - Brighton - Machyua - Lara - Fergus - Karin - Dalsin - Asbel - Nanna - Hicks - Shiva - Carrion - Selphina - Cain - Alva - Robert - Fred - Olwen - Mareeta - Salem - Perne - Troude - Tina - Glade - Deen - Eda - Homer - Linoan - Ralf - Ilios - Sleuf - Sara - Miranda - Shannam - Misha - Xavier - Amalda - Conomor - Diarmuid - Saias - Ced - Galzus
No Controlables August - Dryas - Raydrik - Veld - Manfroy - Julius - Ishtar - Reinhardt - Kempf - Bloom - Seliph - Julia - Lewyn - Travant - Arion - Altena - Hannibal - Coirpre - Weissman - Bucks - Lobos - Bandol - Truman - Aizenau - Rumei - Merlock - Dobalzark - Largo - Gomes - Oltof - Colho - Barat - Seimetol - Fraus - Zaom - Rist - Baldack - Paulus - Makroy - Codda - Aihiman - Brook - Mua - Nicolov - Mueller - Rinecok - Palman - Gustav - Wolf - Cowen - Alfan - Farden - Coruta - Zile - Mus - Bovis - Tigris - Draco - Canis - Porcus - Yubel - Merc - Carl - Calf - Alfiona
Lugares
Jugdral - Grannvale - Thracia - Distrito de Munster - Munster - Leonster - Ulster - Conote - Fiana - Tahra - Hrest - Iz - Fuerte Kelves - Rivough - Castillo de Munster
Armas importantes
Espada luminosa - Espada Tierra - Espada Bragi - Espada Loptous - Espada oscura/Espada de Mareeta - Espada Beo - Espada Bendita - Vouge - Grafcalibur - Forseti - Trueno Funesto - Bastón Kia
Capítulos
C1: El Valiente de Fiana - C2: El Pueblo de Ith - C2x: Las Islas Pirata - C3: La Puerta de Kelves - C4: La Mazmorra - C4x: El Héroe de los vientos - C5: Madre e hija - C6: La Huida - C7: El Escudo de Thracia - C8: Montaña Violdrake - C8x: La Mansión de Dadgar - C9: El Emblema de Noba - C10: Cañón Noel - C11: Fortaleza Dandrum - C11x: Asesinato Hollace - C12: Los Ladrones de Dakia - C12x: Dandelion - C13: La Fortaleza - C14: Abrir Fuego - C14x: Libertad - C15: Los dos Caminos - C16A: Línea Norte - C17A: Puerta de Leonster - C16B: El Bosque Oscuro - C17B: La Primera Lluvia de Mayo - C18: La Liberación de Leonster - C19: Remordimiento y Represalias - C20: El Hijo de la Luz - C21: Las Guerras de Liberación - C21x: El Centro de Detención - C22: A Través del Río - C23: El Palacio del Mal - C24: El Barón en Negro - C24x: El Altar de Loptous - F: Un Juramento Eterno
Otros
Batalla del Río de Thracia - Pergaminos de Cruzados - Banda Dandelion - Resurgidos - Modo Élite - Fatiga - Valientes de Fiana - Piratas de Lifis - Secta de Loptr - Escuadrón Magi - Bandidos del Monte Violdrake - Schwarze Rosen - Habilidades