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Cuan (Super Tactics Book)
« En una guerra de justicia no hay perdedores. Mi Padre quería que lo hiciesemos lo mejor que pudiesemos en esta batalla. Ethlyn, no te preocupes, tengo la Gáe Bolg conmigo. No voy a caer con esto. »
— Quan a Ethlyn en Genealogy of the Holy War

Quan es un personaje jugable en Fire Emblem: Genealogy of the Holy War. Es el hijo del rey Calf y la reina Alfiona de Leonster. Es el marido de Ethlyn, el cuñado de Sigurd y el padre de Altena y Leif. Siendo un descendiente directo de Njörun, es capaz de blandir la Gáe Bolg. Su sueño es unir la peninsula de Thracia en una sola nación.

Historia[]

En el pasado, Quan entrenó en la Real Academia de Barhara junto a Eldigan y Sigurd. Durante ese tiempo, los tres se hicieron grandes amigos y juraron siempre ayudarse mutuamente en tiempos de necesidad.

Al inicio de la historia, Quan y Ethlyn escuchan de la guerra entre Grannvale y Verdane y acuden a la ayuda de Sigurd junto a Finn. Durante el capítulo 1, Quan entrena a Finn, en quién confía mucho, a pesar de su falta de experiencia. También conoce a Ayra y descubre que su padre, el rey Mananan de Isaach no es responsable de la invasión de Darna. Durante el capítulo 2, Quan le da la Lanza del valor a Finn, que más tarde será su

arma propia en Fire Emblem: Thracia 776. Cerca del final del capítulo 3, Quan recibe la Gáe Bolg de Ethlyn, que guardó todo este tiempo por miedo a su maldición. Sin embargo, él no parece creer en la maldición y siente confianza blandiendo la Gáe Bolg. Después de ocultarse en Silesse con Sigurd durante un año, Quan se marcha del ejército junto a Finn y a Ethlyn para conseguir refuerzos.

Quan y Ethlyn reaparecen recorriendo el Desierto de Aed para reunirse con Sigurd. A pesar de la oposición de Quan, Ethlyn trae consigo a Altena con 3 años. Cuando descubre que están siendo perseguidos por el rey Travant de Thracia y sus Caballeros Dragón, le dice a Ethlyn que huya con su hija, pero se niega y le da esperanzas de que pueden ganar la batalla. Si Ethlyn muere primero, Quan será forzado a rendirse y entregar la Gáe Bolg a Travant ya que usa a Altena como rehén. Ocurra esto o no, Quan morirá en la batalla, lo que será más tarde conocido como La Masacre de Aed.

Personalidad[]

Al igual que Eldigan y Sigurd, Quan se siente orgulloso de su sangre. Comparado con sus amigos, Quan reacciona de forma más calmada ante malas noticias y rápidamente intenta improvisar nuevas estrategias para cualquier situación en la que se encuentre. Al principio del juego, se ve como un personaje calmado, pero comienza a entrar en pánico durante el capítulo 5, sobretodo cuando descubre que Ethlyn había traído a Altena consigo. Quan también sabe cuando ha perdido, como puede verse cuando acepta su derrota ante los caballeros dragón de Travant durante la masacre de Aed.

Es mostrado que Quan tiene un gran aprecio por la amistad y los lazos familiares, ayudando a Sigurd en el prólogo a pesar de que su país esté en guerra. Su matrimonio con Ethlyn solifica su amistad con Sigurd, una amista de la que está muy orgulloso de poseer. Él también enseña a Finn con la lanza, aunque es desconocido si era consciente de que Finn sería eventualmente el protector de su hijo.

Estadísticas[]

Genealogy of the Holy War[]

Estadísticas bases[]

Clase Sangre santa
FE4 Duke Knight Sprite Jinete duque Noba Holy Blood Major Holy Blood Indicator Sangre Mayor de Njörun
Nivel PV Fue Mag Hab Vel Sue Def Res Mov Lid Oro
4 34 16 0 10 10 5 10 3 9 0 5000
Habilidades Nivel de Arma Objetos iniciales
Continue Adepto FE4 Lance Lanza - FE4 Star Rank (Weapons) FE4SteelLance Lanza de acero
FE4Javelin Jabalina

Crecimientos[]

(Con los bonos de la Sangre Santa)

PV Fue Mag Hab Vel Sue Def Res
110% 50% 5% 30% 40% 10% 50% 5%

Análisis[]

Atención
Esta sección posee contenido subjetivo. Tómate la información sólo como consejos y aproximaciones, no como una verdad incuestionable.

Quan es una unidad promocionada realmente fuerte, empezando con estadísticas muy buenas salvo en suerte, es bastante útil para debilitar unidades y entrenar unidades. Quan tiene Adepto, el peso de sus lanzas solo le dará un 20-35% para activarlo, dependiendo de su velocidad. Sin embargo, si consigue activarse, es tan poderoso que podría acabar con cualquier unidad a la que ataque. Además de su fuerza ofensiva, también posee unos excelentes crecimientos en defensa. Su sangre mayor de Njörun permite que use todas las lanzas del juego salvo la Gungnir.

Quan, al igual que Finn, será difícil de usar en los dos primeros capítulos debido a la cantidad de enemigos con hacha, así que recibirá muchos golpes, aunque debido a su defensa podrá resistir la mayoría, aun así hay que tener cuidado.

Si quieres hacer de Quan una unidad realmente poderosa, dale el anillo doble de Arden, aunque no es muy recomendable ya que Quan se marcha en el capítulo 3 y el anillo doble no aparecerá hasta muy tarde en la historia con el reclutamiento de su hija Altena.

Conversaciones[]

  • En el prólogo, Quan puede hablar con Sigurd.
  • En el capítulo 1, Quan puede hablar con Finn, haciendo que Finn reciba 1 punto de fuerza, 1 de habilidad y 1 de defensa.
  • En el capítulo 1, Quan puede hablar con Ayra después de tomar Genoa.
  • En el capítulo 2, Quan puede hablar con FInn después de tomar Heirhein, recibiendo Finn la Lanza del Valor
  • En el capítulo 3, Ethlyn puede hablar con Quan después de tomar Silvail, recibiendo Quan la Gáe Bolg.

Amor[]

Quan está casado con Ethlyn, por lo tanto no puede tener crecimientos de amor con ningún personaje.

Herencia[]

A diferencia de otros padres, Altena será su hija primaria y heredará sus objetos y estadísticas. Sus crecimientos se asemejan más a él que a Ethlyn.

Awakening[]

SpotPass[]

Clase Nivel PV Fue Mag Hab Vel Sue Def Res Mov
FE13 NPC Generic Paladin Map Sprite Paladín 12 59 33 3 22 23 5 28 10 8
Habilidades Arma Objetos iniciales
FE13 Disciplina Disciplina
FE13 Espíritu libre Espíritu libre
Defensa Defensa
Sol (FE13) Helios
SwordIconFE13Espada - C
LanzaFE13 Lanza - A
Gáe Bolg FE13 Icon Gáe Bolg*

*Al ser reclutado aparece sin objetos.

Fire Emblem Heroes[]

Normal[]

Estadísticas[]

Título Grupo
Quan Heroes Sprite
Lancero luminoso
FEH Caballería Caballería
Nivel PV Atq Vel Def Res
1
40
19/20/21
41/44/47
10/11/12
34/37/40
4/5/6
26/29/32
6/7/8
28/31/34
2/3/4
12/16/19
Habilidades Arma
Icono de arma Fire Emblem Heroes Gáe Bolg
So feh habilidad apoyo Potenciar Def
FEH skill specialSombra dragón
LanzaFEH Lanza

Habilidades[]

Arma[]
Nombre Necesita Poder Rango Efectos PH Innato Rareza
Icono de arma Fire Emblem Heroes
Lanza hierro
- 6 1 - 50 - -
Icono de arma Fire Emblem Heroes
Lanza acero
- 8 1 - 100 - -
Icono de arma Fire Emblem Heroes Lanza plata Lanza acero 11 1 - 200 - -
Icono de arma Fire Emblem Heroes Gáe Bolg Lanza plata 16 1 Si el enemigo es una unidad de infantería, acorazada o de caballería, la unidad obtiene Ata y Def + 5 en combate. 400 FEH Star Rarity 5 -
Apoyo[]
Nombre Necesita Efectos PH Innato Desbloqueado
So feh habilidad apoyo Potenciar Def - Def + 4 a un aliado adyacente hasta el final del turno. 150 FEH Star Rarity 5 -
So feh habilidad apoyo Potenc. Vel/Def So feh habilidad apoyo Potenciar Def Otorga Vel y Def + 3 a un aliado adyacente hasta el final del turno. 300 - FEH Star Rarity 5
So feh habilidad apoyo Potenc. Vel/Def + So feh habilidad apoyo Potenc. Vel/Def Otorga Vel y Def + 6 a un aliado adyacente hasta el final del turno. 400 - FEH Star Rarity 5
Especial[]
Nombre Necesita Efectos

Carga

PH Innato Desbloqueado
FEH skill specialSombra dragón - La unidad aumenta el daño en una cuantía equivalente al 30 % de su Ata. 4 100 FEH Star Rarity 5 -
FEH skill special Aura dragón FEH skill special Sombra dragón La unidad aumenta el daño en una cuantía equivalente al 30 % de su Ata. 3 200 - FEH Star Rarity 5
Pasivas[]
Nombre Necesita Efectos PH Desbloqueado Tipo
Postura dúplice 1 Heroes Postura dúplice 1 - Si el rival inicia el ataque, la unidad obtiene Vel + 2 durante el enfrentamiento. 50 - A
Pose firme 1 Heroes Pose firme 1 Postura dúplice 1 Heroes Postura dúplice 1 Si el rival inicia el ataque, la unidad obtiene Vel y Def + 2 durante el enfrentamiento. 120 - A
Pose firme 2 Heroes Pose firme 2 Pose firme 1 Heroes Pose firme 1 Si el rival inicia el ataque, la unidad obtiene Vel y Def + 4 durante el enfrentamiento. 240 FEH Star Rarity 5 A
Mejorar Ata 1 Heroes Mejora Ata 1 - Otorga Ata + 2 en combate a los aliados adyacentes. 50 - C
Impulsar Ata 1 Heroes Impulsar Ata 1 Mejorar Ata 1 Heroes Mejorar Ata 1 Otorga Ata + 2 en combate a los aliados en un radio de dos casillas. 120 - C
Impulsar Ata 2 Heroes Impulsar Ata 2 Impulsar Ata 1 Heroes Impulsar Ata 1 Otorga Ata + 3 en combate a los aliados en un radio de dos casillas. 240 FEH Star Rarity 5 C

Análisis[]

Atención
Esta sección posee contenido subjetivo. Tómate la información sólo como consejos y aproximaciones, no como una verdad incuestionable.

Bailarín[]

Estadísticas[]

Título Grupo
Quan Príncipe bailarín Heroes Sprite
Príncipe bailarín
Unidades Aéreas Heroes Aérea
Nivel PV Atq Vel Def Res
1
40
15/16/17
37/40/43
7/8/9
37/41/44
4/5/6
17/20/23
5/6/7
33/36/40
4/5/6
17/20/23
Habilidades Arma
Icono de arma Fire Emblem Heroes Arco áulico +
FEH skill support Bailar
ArcoAzulFEH Arco

Habilidades[]

Arma[]
Nombre Necesita Poder Rango Efectos PH Innato Rareza
Icono de arma Fire Emblem Heroes
Arco acero
- 4 2 Eficaz contra unidades aéreas. 50 - -
Icono de arma Fire Emblem Heroes
Arco acero
- 6 2 Eficaz contra unidades aéreas. 100 - -
Icono de arma Fire Emblem Heroes Arco áulico - 8 2 Eficaz contra unidades aéreas. Al inicio del ataque, si la unidad tiene PV ≥ 50 %, obtiene Ata y Def + 5 durante el combate y, si se enfrenta a un rival capaz de ejecutar un ataque doble, reduce en un 50% el daño recibido por el primer ataque enemigo. 200 - -
Icono de arma Fire Emblem Heroes Arco áulico + Icono de arma Fire Emblem Heroes Arco áulico 12 2 Eficaz contra unidades aéreas.Al inicio del ataque, si la unidad tiene PV ≥ 50 %, obtiene Ata y Def + 5 durante el combate y, si se enfrenta a un rival capaz de ejecutar un ataque doble, reduce en un 50% el daño recibido por el primer ataque enemigo. 300 FEH Star Rarity 5 -
Apoyo[]
Nombre Necesita Efectos PH Innato Desbloqueado
So feh habilidad apoyo Bailar - Otorga el objetivo una acción adicional. (Requisito: El objetivo no puede poseer las habilidades Cantar ni Bailar.) 150 FEH Star Rarity 5 -
Pasivas[]
Nombre Necesita Efectos PH Desbloqueado Tipo
Lazo Ata Def 1 Heroes Lazo Ata/Def 1 - Si hay un aliado en una casilla adyacente, otorga a la unidad Ata y Def + 3 en combate. 60 - A
Lazo Ata Def 2 Heroes Lazo Ata/Def 2 Lazo Ata Def 1 Heroes Lazo Ata/Def 1 Si hay un aliado en una casilla adyacente, otorga a la unidad Ata y Def + 4 en combate. 120 - A
Lazo Ata Def 3 Heroes Lazo Ata/Def 3 Lazo Ata Def 2 Heroes Lazo Ata/Def 2 Si hay un aliado en una casilla adyacente, otorga a la unidad Ata y Def + 5 en combate. 240 - A
Lazo Ata Def 4 Heroes Lazo Ata/Def 4 Lazo Ata Def 3 Heroes Lazo Ata/Def 3 Si hay un aliado en una casilla adyacente, otorga a la unidad Ata y Def + 7 en combate y se anulan sus penalizaciones de Ata y Def en combate. 300 FEH Star Rarity 5 A
FEH Formación Aérea 1 Formación Aérea 1 - Si la unidad tiene el 100 % de PV, podrá moverse a una casilla adyacente a un aliado aéreo en un radio de 2 casillas. 60 - B
FEH Formación Aérea 2 Formación Aérea 2 FEH Formación Aérea 1 Formación Aérea 1 Si la unidad tiene el 50 % de PV o más, podrá moverse a una casilla adyacente a un aliado aéreo en un radio de 2 casillas. 120 - B
FEH Formación Aérea 3 Formación Aérea 3 FEH Formación Aérea 2 Formación Aérea 2 La unidad podrá moverse a una casilla adyacente a un aliado aéreo en un radio de 2 casillas. 240 FEH Star Rarity 5 B
Impulso Def 1 Heroes Impulso Def 1 - Al inicio del turno, los aliados adyacentes obtienen Def + 2 durante el resto del turno. 50 - C
Impulso Def 2 Heroes Impulso Def 2 Impulso Def 1 Heroes Impulso Def 1 Al inicio del turno, los aliados adyacentes obtienen Def + 3 durante el resto del turno. 100 - C
Impulso Def 3 Heroes Impulso Def 3 Impulso Def 2 Heroes Impulso Def 2 Al inicio del turno, los aliados adyacentes obtienen Def + 4 durante el resto del turno. 200 - C
Omnimpulso Def Heroes Omnimpulso Def Impulso Def 3 Heroes Impulso Def 3 Al inicio del turno, si hay un aliado en una casilla adyacente a la unidad, otorga Def + 5 a la unidad y a los aliados adyacentes durante el resto del turno. 300 FEH Star Rarity 5 C

Análisis[]

Atención
Esta sección posee contenido subjetivo. Tómate la información sólo como consejos y aproximaciones, no como una verdad incuestionable.

Frases[]

Genealogy of the Holy War[]

« ¡Morid! ¡Hienas! Mientras tenga la Gáe Bolg, no perderé contra vosotros. »
— Frase al luchar de Quan como NPC durante la masacre de Aed.
« Quan: Urgh... ¿qué he...
Ethlyn: ¡Quan! ¿Estás bien? Odio dejar atrás a mi hermano, pero tenemos que irnos.
Quan: Lo siento, Ethlyn.
»
— Quan al ser derrotado
« Maldición... Es el fin. »
— Quan como NPC después de que Ethlyn muera en la masacre de Aed
« Ethlyn... Lo siento. Finn... Cuida de Leif... »
— Quan al morir como NPC durante la masacre de Aed.


Awakening[]

Heroes[]

Artículo principal: Quan/Frases Heroes

Otras apariciones[]

Fire Emblem: Light Inheritors[]

Fire Emblem: Genealogy of the Holy War (Manga de Mitsuki Oosawa)[]

Fire Emblem: Genealogy of the Holy War (Manga de Nattsu Fujimori)[]

Fire Emblem: Genealogy of the Holy War Gag Paradise[]

Fire Emblem: Genealogy of the Holy War - Sigurd's Tale.[]

Fire Emblem: Genealogy of the Holy War - Last of the Earth Dragons[]

Fire Emblem: Genealogy of the Holy War - Forest and Lake Country[]

Fire Emblem 0 (Cipher)[]

Quan es ilustrado en las siguientes cartas.

  • B06-006SR
  • B06-007HN
  • S08-003ST
  • S08-003ST+

Etimología[]

Cian era el padre de Lugh en la mitología irlandensa. Su pareja era Ethniu (Ethlyn)

Cúán es también un nombre irlandés, significa "pequeño lobo" o "pequeño sabueso"

Curiosidades[]

  • Fire Emblem Treasure revela que el padre de Quan es el rey Calf y su madre es la reina Alfiona, ambos son mencionados en las ilustaciones de Fire Emblem Thracia 776.

Galería[]

Artículo principal: Quan/Galería

Véase también[]

Genealogy of the Holy War
Personajes Clases Habilidades Armas Sagradas Armas Objetos Capítulos Música
Personajes de la Primera Generación
Controlables Sigurd - Alec - Naoise - Arden - Azelle - Lex - Quan - Ethlyn - Finn - Midir - Edain - Dew - Ayra - Jamke - Deirdre - Chulainn - Lachesis - Beowolf - Lewyn - Silvia - Erinys - Tailtiu - Claud - Brigid
No Controlables Oifey - Arvis - Shannan - Mariccle - Mananan - Eldigan - Grahnye - Manfroy - Sandima - Kurth - Victor - Cigyun - Rahna - Dimaggio - Gerrard - Filat - Munnir - Cimbaeth - Batu - Imuka - Eve - Alva - Eva - Elliot - Philip - Boldor - Macbeth - Voltz - Clement - Zyne - Chagall - Jacoban - Papilion - Pizarl - Dobarl - Maios - Daccar - Annand - Cuvuli - Pamela - Díthorba - Donovan - Lamia - Slayder - Vaja - Byron - Ring - Andorey - Lombard - Reptor - Travant - Magom - Azmur - Aida
Personajes de la Segunda Generación
Controlables Seliph - Lana/Muirne - Larcei/Creidne - Scáthach/Dalvin - Oifey - Diarmuid/Tristan - Lester/Deimne - Julia - Fee/Hermina - Arthur/Amid - Iuchar - Iucharba - Shannan - Patty/Daisy - Leif - Nanna/Jeanne - Finn - Ares - Lene/Laylea - Tine/Linda - Febail/Asaello - Ced/Hawk - Hannibal - Coirpre/Charlot - Altena
No Controlables Lewyn/Forseti - Julius - Manfroy - Arvis - Bloom - Hilda - Ishtar - Ishtore - Harold - Schmidt - Danann - Liza - Vampa - Fetra - Eliu - Javarro - Muhammad - Ovo - Brian - Scipio - Kutuzov - Coruta - Maikov - Kanatz - Disler - Travant - Arion - Anna - Jake - Musar - Judah - Ridale - Morigan - Zagam - Robert - Boyce - Rodan - Felipe - Palmark - Yupheel - Fisher - Daggon - Baran - Meng - Maybell - Bleg - Mus - Bovis - Tigris - Lepus - Draco - Anguilla - Equus - Ovis - Simia - Gallus - Canis - Porcus
Personajes de fondo
Loptous - Naga - Forseti - Salamander - Galle - Maera - Hein - Baldo - Hoðr - Od - Njörun - Dáinn - Nál - Ulir - Fjalar - Thrud - Ced - Bragi
Lugares
Jugdral - Grannvale - Barhara - Chalphy - Jungby - Velthomer - Friege - Dozel - Edda - Torre de Bragi - Isaach - Tirnanog - Agustria - Verdane - Silesse - Distrito de Munster - Leonster - Thracia - Miletos - Desierto de Aed - Santuario de Aed - Orgahill - Bosque de los Espíritus - Rivough - Darna
Armas Sagradas
Tyrfing - Balmung - Mistilteinn - Gáe Bolg - Gungnir - Phuria - Yewfelle - Bastón Valquiria - Valflame - Mjölnir - Forseti - Libro de Naga - Loptous
Capítulos
P: Nacimiento del Caballero Sacro - C1: Chica del Bosque de los Espíritus - C2: Perturbación en Agustria - C3: Eldigan Corazón de León - C4: Baile en los Cielos - C5: Puertas del Destino - C6: Herederos de la Luz - C7: Cruzando el Desierto - C8: Caballeros Dragón de Thracia - C9: ¿Para el Bien de Quién? - C10: Luz y Oscuridad - F: La Última Guerra Santa
Otros
Batalla de Barhara - Caza de niños - Bonus por combinación - Resurgidos - Sistema de Celos - Imperio de Loptous - Secta de Loptr - Sistema de Amor - Milagro de Darna - Quintaesencia - Roten Ritter - Gelben Ritter - Habilidades - Personajes Sustitutos - Doce Cruzados - Masacre de Aed
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Juego de Cartas Fire Emblem: Trading Card Game - Fire Emblem 0 (Cipher)
Adaptaciones Fire Emblem: Light Inheritors - Fire Emblem: Genealogy of the Holy War (Manga de Mitsuki Oosawa) - Fire Emblem: Genealogy of the Holy War (Manga de Nattsu Fujimori) - Fire Emblem: Genealogy of the Holy War Gag Paradise - Fire Emblem: Genealogy of the Holy War - Sigurd's Tale - Fire Emblem: Genealogy of the Holy War - Last of the Earth Dragons - Fire Emblem: Genealogy of the Holy War - Forest and Lake Country
Merchandise Fire Emblem: Genealogy of the Holy War Character Figures - Fire Emblem: One Hundred Songs of Heroes - Fire Emblem Music Collection: Piano ~Faith & Engagement - Sounds of Fire Emblem from Cipher Caravan – Horse and Rider as One - Fire Emblem Music Collection: Session ~Flower of Enchantment
Fire Emblem: Awakening
Personajes jugables
Principales: Anna - Avatar - Basilio - Chrom - Cordelia - Donnel - Flavia - Frederick - Gaius - Gregor - Henry - Kellam - Libra - Lissa - Lon'zu - Lucina - Maribelle - Miriel - Nowi - Olivia - Palne - Ricken - Say'ri - Stahl - Sully - Sumia - Tharja - Tiki - Vaike - Virion - Zelcher
Descendientes: Brady - Cynthia - Gerome - Íñigo - Kjelle - Laurent - Linfan - Nah - Noire - Owain - Severa - Yarne
Spotpass y DLC: Alm - Altena - Amelia - Arden - Ares - Arthur - Arvis - Ashnard - Athena - Aversa - Ayra - Boey - Brom - Caballero Negro - Camus - Catria - Cecilia - Ced - Celica - Clair - Clive - Dagdar - Deen - Deirdre - Edward - Eirika - Elincia - Eliwood - Emmeryn - Ephraim - Ethlyn - Eyvel - Fee - Finn - Florina - Gangrel - Geoffrey - Gharnef - Hardin - Hector - Etzel - Horace - Ike - Innes - Ishtar - Jaffar - Jamke - Julia - Julius - Karel - Katarina - Larcei - L'Arachel - Legion - Leif - Leonardo - Lewyn - Lilina - Linde - Linus - Lloyd - Lucia - Lugh - Lute - Luthier - Lyn - Lyon - Malice - Mareeta - Marisa - Marth - Matthew - Merric - Mia - Micaiah - Minerva - Mist - Moulder - Mycen - Nabarl - Nanna - Narcian - Nephenee - Nergal - Nino - Nomah - Norne - Nyna - Ogma - Oliver - Olwen - Percival - Petrine - Priam - Quan - Raigh - Lachesis - Raydrik - Roy - Saias - Salem - Sanaki - Scáthach - Selena - Seliph - Sephiran - Serra - Seth - Shanna - Shiida - Sigurd - Sigurn - Sophia - Soren - Sothe - Tiki - Titania - Travant - Ursula - Valbar - Walhart - Wolt - Yen'fay - Zephiel - Zihark
Otros personajes
No jugables: Abuelo Picaruelo - Hierarch - Ke'ri - Naga - Phila
Jefes: Algol - Anguilla - Ardri - Bovis - Campari - Canis - Cassius - Cervantes - Chalard - Dalen - Dalton - Draco - Equus - Excellus - Ezra - Farber - Gallus - Garrick - Gecko - Gyral - Grima - Holland - Ignatius - Jamil - Lepus - Morristan - Mus - Mustafa - Nelson - Nombry - Orton - Ovis - Pheros - Porcus - Raimi - Roddick - Ruger - Simia - Tigris - Valldar - Vasto - Victor - Vincent - Xalbador - Zanth
Capítulos
Principal: Premonición: Lazos invisibles - Prólogo: El origen de la historia - 1: Sucesos inesperados - 2: Los Custodios de Ylisse - 3: El reino guerrero - 4: Dos Falchion - 5: La Venerable y el Rey - 6: Advertencia - 7: Incursión - 8: La Orden de Grima - 9: Emmeryn - 10: Aliento - 11: Gangrel, el Rey Loco - 12: Invasores de Ultramar - 13: Lazos de sangre - 14: El mar en llamas - 15: Resistencia indómita - 16: La voz del Dragón Divino - 17: Muerte inexorable - 18: Sables hermanos - 19: El Conquistador - 20: Lucha o sumisión - 21: Las cinco gemas - 22: Malos augurios - 23: Lazos invisibles - 24: El Despertar - 25: La caída de los dioses - Final: El Dragón Caído
Desvíos: 1: Indefensos - 2: Negocios turbios - 3: El fin de la paz - 4: Anna, la mercadera - 5: El heredero legendario - 6: El hombre de las flores - 7: De noble linaje - 8: Duelo sin honra - 9: Las alas de la justicia - 10: Sentimientos encontrados - 11: Dúo de wyvern - 12: La semilla del futuro - 13: Bandas rivales - 14: Una sombra en la arena - 15: Flechas cautivas - 16: Hija de dragones - 17: La amenaza del silencio - 18: El lamento del loco - 19: Caminos opuestos - 20: Un milagro agridulce - 21: El retorno del guerrero - 22: La Fuente de la Verdad - 23: El Héroe Resplandeciente
DLC: Apoteosis - Héroes míticos 1 - Héroes míticos 2 - Héroes míticos 3 - De mano en mano - Ganar para ganar - Lluvia de obsequios - Gresca de la coseña - Reyerta estival - Lío en el balneario - Futuro pasado 1 - Futuro pasado 2 - Futuro pasado 3 - Granujas y libertadores 1 - Granujas y libertadores 2 - Granujas y libertadores 3 - Los Fundadores 1 - Los Fundadores 2 - Los Fundadores 3 - Sangre noble 1 - Sangre noble 2 - Sangre noble 3 - El abrazo de la muerte - Las cinco Annas - Rescate del registro
Armas personales
Amatsu - Barathrum - Falchion - La Verdad
Lugares
Ylisse: Carretera del Norte - Fuertedistante - Montaña del Prisma - Oasis del desierto - Paso del Miedo - Villasur - Ylisstol
Plegia: Arenas fronterizas - Castillo de Plegia - Ciénaga central - Isla de La Carroña - Yermo fronterizo
Regna Ferox: Aldea pacífica - Coliseo de Regna Ferox - Fortaleza del secuestrador - Fuerteluengo- Guarida de los bandidos - Las ruinas del tiempo - Paraje de los bandidos - Puerto Ferox - Terreno de duelos
Valm: Castillo de Valm - Chimenea del Diablo - El árbol de Mila - El esmeril de Walhart - Jardín de los gigantes - La gran puerta - La Fuente de la Verdad - Puerto de Valm - Templo de Mila - Tierras del Dragón Divino - Tumba de los guerreros
Otros: El Dragón Caído - Hogar de las almas errantes - Monte Primigenio - Portal dimensional - Ruta marítima
Otros
Agrupación - Casilla de evento - Contenido descargable - Cuartel - Demo version - Einherjar - SpotPass - StreetPass - Resurgidos - Resurrectos - Fama - Custodios de Ylisse - Duelo conjunto - Sistema dúo - Habilidades - Registro
Fire Emblem Heroes
Personajes jugables
Originales: Alfonse - Anna - Ash - Askr - Bruno - Dagr - Eir - Eitr - Eitri - Elm - Embla -Fáfnir - Fjorm - Freyja - Freyr - Gullveig - Ganglöt - Gunnthrá - Ginnungagap - Gustav - Heiðr - Hel - Helbindi - Henriette - Hríd - Kiran - Kvasir - Laegjarn - Laevatein - Letizia - Líf - Loki - Mirabilis - Múspell - Nerþuz - Nifl - Nótt - Ótr - Peony - Plumeria - Ratatoskr - Reginn - Seiðr - Sharena - Surtr - Thórr - Thrasir - Triandra - Veronica - Ylgr - Ymir (Heroes)
Shadow Dragon/New Mystery of the Emblem Abel - Aidraug/Draug - Astram - Athena - Bantu - Barst - Cain - Catria - Camus - Clarisse - Darros - Elice - Eremiya - Est - Gharnef - Gordin - Gotoh - Hardin - Jagen - Jeorge - Julian - Katarina - Kris - Legion - Lena - Linde - Luke - Malice - Maria - Marth - Matthis - Medeus - Merric - Michalis - Minerva - Nagi - Nabarl/Navarre - Norne - Nyna - Ogma - Palla - Phina - Roderick - Roshea - Rickard - Sedgar - Sheena - Shiida/Caeda - Sirius - Tiki - Vyland - Wolf - Wrys - Xane
Gaiden/Shadows of Valentia Alm - Atlas - Berkut - Boey - Celica - Clair - Clive - Conrad - Deen (Shadows of Valentia) - Delthea - Duma - Faye - Fernand - Forsyth - Genny - Gray - Hestia - Jefe - Kamui - Kliff - Leon - Lukas - Luthier - Mae - Marla - Mathilda - Mila - Mycen - Python - Rinea - Rudolf - Saber - Silque - Sonya - Tatiana - Tobin - Valbar - Zeke
Genealogy of the Holy War Altena - Annand - Arden - Ares - Arion - Arthur - Arvis - Ayra - Azelle - Brigid - Ced - Deirdre - Díthorba - Eldigan - Erinys - Ethlyn - Febail - Fee - Hilda - Ishtar - Jamke - Julia - Julius - Lachesis - Larcei - Leif - Lene - Lewyn - Lex - Patty - Quan - Scáthach - Seliph - Shannan - Sigurd - Silvia - Tailtiu - Tine - Travant - Ullr
Thracia 776 Asbel - August - Eyvel - Finn - Galzus - Karin - Kempf - Lara - Leif - Lifis - Mareeta - Miranda - Nanna - Olwen - Osian - Perne - Reinhardt - Ronan - Safy - Saias - Salem - Sara - Tanya - Tina - Veld
The Binding Blade Bartre - Brunnya - Cath - Chad - Cecilia - Clarine - Dieck - Dorothy - Elimine - Echidna - Fae - Fir - Galle - Geese - Gonzalez - Gwendolyn - Guinivere - Hugh - Idunn - Igrene - Juno - Klein - Larum - Lilina - Lugh - Melady - Merlinus - Murdock - Narcian - Niime - Noah - Raigh - Roy - Rutger - Perceval - Saul - Shanna - Sophia - Sue - Thea - Wolt - Zelot - Zephiel
The Blazing Blade Bramimond - Canas - Dorcas - Eliwood - Erk - Fargus - Farina - Fiora - Florina - Guy - Harken - Hawkeye - Heath - Hector - Isadora - Jaffar - Karel - Karla - Kent - Legault - Leila - Limstella - Linus - Lloyd - Louise - Lucius - Lyn - Mark - Matthew - Nils - Ninian - Nino - Pent - Priscilla - Rath - Raven - Rebecca - Sain - Sonia - Serra - Ursula - Wil
The Sacred Stones Artur - Amelia - Caellach - Colm - Cormag - Dozla - Duessel - Eirika - Ephraim - Ewan - Fomortiis - Gerik - Gilliam - James - Joshua - Knoll - L'Arachel - Lute - Lyon - Marisa - Myrrh - Natasha - Neimi - Orson - Rennac - Riev - Ross - Saleh - Selena (Sacred Stones) - Seth - Syrene - Tana - Tethys - Valter - Vanessa - Vigarde
Path of Radiance/Radiant Dawn Altina - Ashera - Ashnard - Astrid - Bastian - Bertram - Boyd - Caballero Negro - Deghinsea - Ena - Elincia - Gatrie - Geoffrey - Greil - Haar - Heather - Ike - Ilyana - Jill - Jorge - Kurthnaga - Kyza - Leanne - Lethe - Lucia - Ludveck - Lyre - Marcia - Mia - Micaiah - Rafiel - Rhys - Mist - Mordecai - Muarim - Naesala - Nailah - Nephenee - Oliver - Oscar - Pelleas - Petrine - Ranulf - Reyson - Rolf - Sanaki - Sephiran - Shinon - Sigrun - Soren - Sothe - Tanith - Tibarn - Titania - Tormod - Vika - Volke - Yune - Zelgius - Zihark
Awakening Aversa - Basilio - Brady - Cervantes - Chrom - Cordelia - Cynthia - Daraen/Robin - Donnel - Emmeryn - Flavia - Frederick - Gaius - Gangrel - Gerome - Gregor - Henry - Íñigo - Kellam - Kjelle - Laurent - Linfan/Morgan - Lissa - Lon'zu/Lon'qu - Lucina - Maribelle - Miriel - Mustafa - Nah - Noire - Naga - Nowi - Olivia - Owain - Palne/Panne - Phila - Priam - Ricken - Say'ri - Severa - Stahl - Sully - Sumia - Tiki - Tharja - Virion - Walhart - Validar - Yarne - Yen'fay - Zelcher/Cherche
Fates Anankos - Arete - Arthur - Azama - Azura - Benny - Beruka - Caeldori - Camilla - Charlotte - Corrin - Dwyer - Effie - Elise - Felicia - Flora - Forrest - Fuga - Garon - Gunter - Hana - Hans - Hinata - Hinoka - Iago - Jakob - Kaden - Kagero - Kana - Kaze - Keaton - Kiragi - Laslow - Leo - Lilith - Midori - Mikoto - Niles - Nina - Nyx - Oboro - Odín - Ophelia - Orochi - Peri - Reyna - Rhajat - Rinkah - Ryoma - Sakura - Saizo - Selena (Fates) - Selkie - Setsuna - Shigure - Shiro - Siegbert - Silas - Soleil - Subaki - Takumi - Velouria - Xander
Three Houses/Three Hopes Aelfric - Annette - Arval - Ashe - Balthus - Bernadetta - Byleth - Cab. Sanguinario - Caspar - Catherine - Claude - Constance - Cornelia - Cyril - Dedue - Dimitri - Dorothea - Edelgard - Emperador del fuego - Felix - Ferdinand - Flayn - Guardia - Jeralt - Hapi - Hilda - Hubert - Holst - Ignatz - Ingrid - Kronya - Leonie - Linhardt - Lorenz - Lysithea - Manuela - Marianne - Mercedes - Monica - Némesis - Raphael - Rhea - Petra - Seiros - Seteth - Shamir - Shez - Solon - Sothis - Sylvain - Yuri
Engage Alcryst - Alear - Alfred - Céline - Chloé - Citrinne - Diamant - Etie - Ivy - Lapis - Lumera - Seadall - Timerra - Veyle - Yunaka - Zephia
Tokyo Mirage Sessions ♯FE Eleonora Yumizuru - Itsuki Aoi - Kiria Kurono - Mamori Minamoto - Tsubasa Oribe
Otros personajes
No jugables: Feh - Fehnix - Menja - Alfaðör
Lugares
Zénit - Askr - Embla - Mundo de acero - Vaskrheim - Nifl - Múspell - Hel - Ljósálfheimr - Dökkálfheimr - Niðavellir - Jötunheimr - Ásgarðr
Libro I
Prefacio: Parte 1: ¡Yo te invoco! - Parte 2: La leyenda
Prólogo: Mundo de Zénit: Parte 1: Príncipe de áureas alas - Parte 2: Prueba de fuerza - Parte 3: Héroes en liza
Capítulo 1: Mundo del Misterio: Parte 1: Altea - Parte 2: Un guerrero tenaz - Parte 3: Viento y trueno - Parte 4: Los caballeros duales - Parte 5: El príncipe honorable
Capítulo 2: Mundo de Conquista: Parte 1: Nohr - Parte 2: Una princesa en ciernes - Parte 3: El príncipe inclemente - Parte 4: La princesa seductora - Parte 5: Príncipe y conquista
Capítulo 3: Mundo del Sello: Parte 1: Prueba del Sello - Parte 2: Jaque a las damas - Partes 3: Dragones del desierto - Parte 4: Ataque en familia - Parte 5: Sello de nobleza
Capítulo 4: Mundo del Despertar: Parte 1: Ylisse - Parte 2: Danza de espadas - Parte 3: ¡Emboscada! - Parte 4: Un héroe insólito - Parte 5: El príncipe del despertar
Capítulo 5: Regreso a Misterio: Parte 1: De nuevo en Akaneia - Parte 2: La princesa cautiva - Parte 3: Sin salida - Parte 4: Tres hermanas aladas - Parte 5: La princesa dragontina
Capítulo 6: Mundo de Estirpe: Parte 1: Hoshido - Parte 2: El príncipe iracundo - Parte 3: La princesa osada - Parte 4: La princesa apocada - Parte 5: El príncipe de Nohr
Capítulo 7: Mundo Ardiente Parte 1: Prueba de fuego - Parte 2: Dos nobles guerreros - Parte 3: Un intrincado laberinto - Parte 4: El guardián impasible - Parte 5: Noble de Pharae
Capítulo 8: Regreso a Despertar Parte 1: La sombra acosadora - Parte 2: El dragón yacente - Parte 3: Una batalla de alta cuna - Parte 4: Vuelve el dragón divino - Parte 5: La princesa del futuro
Capítulo 9: Invasión de héroes Parte 1: Lealtad y ambición - Parte 2: Nobleza y vanidad - Parte 3: El Cuervo Azul - Parte 4: El enmascarado - Parte 5: La princesa de la muerte
Capítulo 10: Mundo de Fulgor Parte 1: Mercenarios fulgurantes - Parte 2: Orgullo de mercenaria - Parte 3: Príncipe imperial - Parte 4: Última línea defensiva - Parte 5: Héroe Resplandeciente
Capítulo 11: Rito de Sombra Parte 1: Princesa amable - Parte 2: ¡Piratas! - Parte 3: La montaña del miedo - Parte 4: ¡Más piratas! - Parte 5: Los dominios oscuros
Capítulo 12: Enemigos acérrimos Parte 1: Batalla en la esclusa - Parte 2: Persecución frenética - Parte 3: Asedio al fuerte - Parte 4: Ante la diosa - Parte 5: Desenmascarado
Capítulo 13: Estirpe diabólica Parte 1: El secreto de Bruno - Parte 2: Tres navíos - Parte 3: Sombras sobre el puerto - Parte 4: Choque de ejércitos - Parte 5: Lazos renovados
Intermedio: Poder ancestral Intermedio 1: Poder ancestral
Intermedio: Rito de espadas Intermedio 1: Rito de espadas
Libro II
Capítulo 1: La llama: Parte 1: Llama eterna - Parte 2: Montañas en llamas - Parte 3: Nubes de humo - Parte 4: Ceniza de estrellas - Parte 5: Hechicera de la niebla
Capítulo 2: Princesa glacial: Parte 1: Señora nívea - Parte 2: Hijos de la luz - Parte 3: Hijos de la sombra - Parte 4: Luces y sombras - Parte 5: Rey ígneo
Capítulo 3: Siguiendo un sueño: Parte 1: El camino a Nifl - Parte 2: Cabello de Plata - Partes 3: Protector de la belleza - Parte 4: Espadachín amenazador - Parte 5: Incendio de acero
Capítulo 4: Resolución ardiente: Parte 1: El deber de proteger - Parte 2: Centella Carmesí - Parte 3: Princesas en las tinieblas - Parte 4: La joven dragona - Parte 5: Resolución ardiente
Capítulo 5: Sangre y nieve: Parte 1: Persecución en la nieve - Parte 2: La danza de la bruja - Parte 3: El Dragón Caído renace - Parte 4: El soberano oscuro - Parte 5: Cacería ígnea
Capítulo 6:La verdadera presa: Parte 1: Sueño distante - Parte 2: El caballero marcado - Parte 3: Hija de estratega - Parte 4: Hijo de estratega - Parte 5: Acero envainado
Capítulo 7: Nieve y ceniza Parte 1: Sueños cercanos - Parte 2: La hoja del jinete mago - Parte 3: Espíritus indomables - Parte 4: Grimorio y espada - Parte 5: Nieve y ceniza
Capítulo 8: Rito del hielo Parte 1: Rezo de la hija del hielo - Parte 2: Domar a la llama salvaje - Parte 3: Eterna e inextinguible - Parte 4: Recipiente de poder - Parte 5: Rito del hielo
Capítulo 9: Llamas infernales Parte 1: El carcelero infernal - Parte 2: Ares y su Hoja Diabólica - Parte 3: La diosa del trueno - Parte 4: La bailarina de fuego - Parte 5: En el infierno
Capítulo 10: La muerte del rey Parte 1: Al castillo - Parte 2: Ilustrado fuera de lugar - Parte 3: Familia de Colmillos - Parte 4: Espadachina leal - Parte 5: La muerte del rey
Capítulo 11: Príncipe glacial Parte 1: Enemigo de mi enemigo - Parte 2: Deshojando margaritas - Parte 3: Salido del infierno - Parte 4: Danza celeste - Parte 5: Desfiladero del Osario
Capítulo 12: Ponzoña arraigada Parte 1: Sospechas - Parte 2: El vástago de una cruzada - Parte 3: Una bestia al acecho - Parte 4: Siguiendo la brisa - Parte 5: La traición
Capítulo 13: Estirpe diabólica Parte 1: La princesa Laegjarn - Parte 2: Los sacrificios - Parte 3: Criada glacial - Parte 4: La princesa Laevatein - Parte 5: Surtr, el rey ígneo
Libro III
Capítulo 1: Muerte: Parte 1: Llegan los muertos - Parte 2: Askr en tinieblas - Parte 3: Espadachín letal - Parte 4: Bruja omnicida - Parte 5: Muerte piadosa
Capítulo 2: Portal al averno: Parte 1: La orden del rey - Parte 2: El hálito de la tumba - Parte 3: La senda de los muertos - Parte 4: El peligro acecha - Parte 5: Así nace un rey
Capítulo 3: Cuenta atrás: Parte 1: Una vieja cicatriz - Parte 2: El cuervo siniestro - Partes 3: La reina lobo - Parte 4: Garza y halcón - Parte 5: A las puertas de la muerte
Capítulo 4: Un digno rey: Parte 1: Muerte inevitable - Parte 2: Familia kitsune - Parte 3: Familia ulfhedin - Parte 4: A contrarreloj - Parte 5: Llega la muerte
Capítulo 5: Legado paterno: Parte 1: Una pérdida inmensurable - Parte 2: Mercenaria de altos vuelos - Parte 3: Los guerreros de Sacae - Parte 4: El dragón demoníaco - Parte 5: Las puertas de la muerte
Capítulo 6: Reino de los muertos: Parte 1: Una sucesión de tragedias - Parte 2: Los guerreros laguz - Parte 3: Rencuentro con la muerte - Parte 4: El rugido del león - Parte 5: La sangre de Askr
Capítulo 7: Un hogar incierto Parte 1: Un paisaje conocido - Parte 2: Sangre ardiente - Parte 3: Un letargo solitario - Parte 4: Vorágine de delirios - Parte 5: Flores honorarias
Capítulo 8: Revelación abrupta Parte 1: El reino en ruinas - Parte 2: El último taguel - Parte 3: Una fragancia sempiterna - Parte 4: Heraldo del futuro - Parte 5: Una premonición funesta
Capítulo 9: Séquito mortuorio Parte 1: Un alto al fuego - Parte 2: Protector noble - Parte 3: Soñador astuto - Parte 4: Heredera ávida - Parte 5: Pérdida de cordura
Capítulo 10: Bruja omnicida Parte 1: Revelación repentina - Parte 2: La pereza y la devoción - Parte 3: Incursión en Embla - Parte 4: La llegada de la Muerte - Parte 5: El Templo Sangriento
Capítulo 11: Parte 1: [[]] - Parte 2: [[]] - Parte 3: [[]] - Parte 4: [[]] - Parte 5: [[]]
Capítulo 12: Parte 1: [[]] - Parte 2: [[]] - Parte 3: [[]] - Parte 4: [[]] - Parte 5: [[]]
Capítulo 13: Estirpe diabólica Parte 1: [[]] - Parte 2: [[]] - Parte 3: [[]] - Parte 4: [[]] - Parte 5: [[]]
Otras luchas
Coliseo - Encuentros - Torre de práctica
Otros
Breidablik - Castillo - Invocación - Regalos - Retos y misiones - Tienda
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