Razón (理学 Ciencia) es una habilidad de arma mágica introducida en Fire Emblem: Three Houses. Los combates con estas armas consisten en luchar contra los enemigos usando varios hechizos. Al afinar la Razón se desbloquea la Destreza de la Razón.
General[]
La Razón es la estadística de habilidad que gobierna el crecimiento del conjunto de movimientos mágicos ofensivos de una unidad, y como tal, la Razón actúa como la combinación de la magia Anima (conocida en Fódlan como Magia negra) y la Magia oscura. Todas las magias de Razón Oscura tienen un esquema de nomenclatura idiosincrásico en el que se incluye una letra griega en mayúscula tras el nombre del hechizo.
Annette tiene la Cresta de Dominic, que le permite conservar ocasionalmente las cargas de los hechizos, permitiéndole lanzar Magia de la Razón sin consumir un uso si se activa, lo que también ocurre con Constance y su Cresta de Noa. Lysithea y Lorenz tienen la Cresta de Gloucester, que eleva el poder de sus ataques de Razón cuando se activa, que es también el mismo poder que la Cresta de Macuil, aunque nadie más en la historia actual, aparte del propio Santo, tiene una Cresta de Macuil.
Lista de Magia Negra que se puede aprender[]
Nombre | Poder | Golpe | Crítico | Alcance | Peso | Rango | Usos | Descripción | Usuario(s) |
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Fuego | 3 | 90 | 0 | 1-2 | 3 | E | 10 | Magia de fuego básica. | Byleth, Edelgard, Ferdinand, Caspar, Linhardt, Dedue, Mercedes, Sylvain, Lorenz, Raphael, Leonie, Rhea, Flayn, Catherine, Alois, Anna, Balthus, Constance |
Bolganone | 8 | 85 | 0 | 1~2 | 6 | C | 5 | Magia de fuego avanzada. | Byleth, Edelgard, Ferdinand, Caspar, Linhardt, Dedue, Mercedes, Sylvain, Raphael, Leonie, Rhea, Manuela, Seteth, Catherine, Alois, Balthus |
Ragnarok | 15 | 80 | 5 | 1~2 | 9 | B | 3 | El nivel más alto de la magia de fuego. | Byleth, Dedue, Mercedes, Sylvain, Lorenz, Leonie, Rhea, Hanneman, Catherine, Balthus |
Trueno | 4 | 80 | 5 | 1-2 | 4 | E | 8 | Magia básica del rayo. | Byleth, Dimitri, Dorothea, Ferdinand, Bernadetta, Felix, Mercedes, Hilda, Manuela, Gilbert, Jeritza, Anna |
Thoron | 9 | 75 | 10 | 1~3 | 7 | C | 4 | Magia de trueno avanzada. | Dimitri, Dorothea, Ferdinand, Bernadetta, Felix, Ingrid, Hilda, Marianne, Hanneman, Gilbert, Jeritza |
Rayos | 12 | 65 | 15 | 3~10 | 18 | B | 2 | El nivel más alto de la magia del rayo.
No puede desencadenar ataques dobles. |
Hilda, Manuela, Constance |
Viento | 2 | 100 | 10 | 1-2 | 2 | E | 6 | Magia de viento básica. | Claude, Petra, Linhardt, Ashe, Annette, Hanneman, Seteth, Flayn, Shamir, Cyril, Yuri |
Vendaval de acero | 7 | 95 | 10 | 1-2 | 5 | C | 6 | Magia de viento avanzada. | Claude, Linhardt, Ashe, Annette, Ignatz, Marianne, Seteth, Flayn, Cyril, Yuri |
Excalibur | 11 | 100 | 15 | 1~2 | 8 | B | 4 | El nivel más alto de la magia del viento.
Efectiva contra los enemigos voladores. |
Claude, Linhardt, Annette, Seteth, Flayn, Yuri |
Ventisca | 3 | 70 | 15 | 1~2 | 4 | E | 10 | Magia de hielo básica. | Bernadetta, Ingrid, Ignatz, Marianne, Shamir |
Fimbulvetr | 12 | 65 | 25 | 1~2 | 10 | B | 3 | Magia de hielo avanzada. | Bernadetta, Ingrid, Ignatz, Marianne, Shamir, Constance |
Sagittae | 7 | 90 | 5 | 1-2 | 6 | C | 10 | Flechas mágicas con un alto impacto. | Claude, Dorothea, Petra, Annette, Sylvain, Lorenz, Hanneman, Shamir, Yuri, Constance |
Meteoro | 10 | 80 | 0 | 3~10 | 19 | B | 1 | Magia que también golpea a los objetivos adyacentes al punto de impacto.
No puede realizar ataques dobles. |
Dorothea, Hanneman, Anna |
Flecha de Agnea | 16 | 70 | 5 | 1~2 | 13 | A | 2 | La forma más poderosa de magia negra. Una llama sofocante que reduce todo a cenizas. | Dorothea, Lorenz, Rhea, Constance |
Lista de magia oscura que se puede aprender[]
Nombre | Poder | Golpe | Crítico | Alcance | Peso | Rango | Usos | Descripción | Usuario(s) |
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Miasma Δ | 5 | 80 | 0 | 1~2 | 5 | E | 10 | Magia oscura básica. | Hubert, Lysithea, Hapi |
Ciénaga B | 3 | 70 | 0 | 1~3 | 5 | E | 8 | Magia oscura básica.
Inflige Def -5 al enemigo durante 1 turno. |
Hubert |
Enjambe Ζ | 4 | 70 | 0 | 1~2 | 4 | E | 8 | Magia oscura básica.
Inflige Spd -5 al enemigo durante 1 turno. |
Lysithea, Hapi |
Banshee Θ | 9 | 75 | 5 | 1~2 | 9 | C | 5 | Magia oscura intermedia.
Inflige Mov reducido al enemigo durante 1 turno. |
Hubert, Hapi |
Luna Λ | 1 | 65 | 0 | 1~2 | 7 | C | 2 | Magia oscura intermedia.
Ignora la resistencia del enemigo. No puede hacer ataques dobles. |
Edelgard, Lysithea |
Agonía Γ | 6 | 70 | 20 | 1~3 | 8 | B | 4 | Magia oscura intermedia.
Tiene una alta tasa de Crit. |
Hubert, Jeritza, Hapi |
Púas oscuras Τ | 13 | 80 | 0 | 1~2 | 11 | B | 3 | Magia oscura avanzada.
Eficaz contra la caballería. |
Hubert, Lysithea |
Hades Ω | 18 | 65 | 10 | 1~2 | 16 | A | 2 | Magia oscura avanzada. Recurre al poder tenebroso del inframundo. | Edelgard, Lysithea, Hapi |
Lista de magia oscura solo para enemigos[]
Nombre | Poder | Golpe | Crítico | Alcance | Peso | Rango | Usos | Descripción | Usuario(s) |
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Bohr Χ | 10 | 60 | 0 | 3~10 | 20 | B | 3 | El nivel más alto de la magia oscura.
Los enemigos golpeados quedan con 1 HP. No pueden realizar ataques dobles. |
Myson |
Terremoto Σ | 8 | 50 | 0 | All | 20 | B | 1 | El nivel más alto de la magia oscura.
Daña a todas las unidades excepto a las voladoras. No puede realizar ataques dobles. |
Thales |
Galeía[]
Curiosidades[]
- Constance es la única unidad que aprende Fimbulvetr sin aprender también Ventisca.
- Todas las unidades que pueden aprender Magia oscura tienen alguna conexión con Las Serpientes de las tinieblas; Edelgard, Lysithea y Hapi/Finales fueron experimentadas por miembros de Las Serpientes de las tinieblas. Como Caballero de la Muerte, la afiliación de Jeritza a una facción es la de los que se deslizan en la oscuridad. En el Desvio de Hubert en la ruta de la Flor Carmesí, La bestia desbocada, Hubert es llamado para ayudar a los magos de las Serpientes de las tinieblas.
Véase también[]
Razón | ||||||||
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Magia animista: | ||||||||
Fuego - Bolganone - Ragnarok - Trueno - Thoron - Rayos - Viento - Vendaval de acero - Excalibur - Ventisca - Fimbulvetr - Sagittae - Meteoro - Flecha de Agnea | ||||||||
Magia oscura: | ||||||||
Miasma Δ - Ciénaga B - Enjambre Ζ - Banshee Θ - Luna Λ- Agonía Γ - Miasma Δ - Púas oscuras Τ - Bohr Χ - Terremoto Σ
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Tipos de armas en la serie Fire Emblem | ||||||
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Armas físicas | ||||||
Arco/Yumi - Daga/Shuriken - Espada/Katana - Hacha/Porra - Lanza/Naginata | ||||||
Armas mágicas | ||||||
Bastón/Vara - Fe - Grimorio/Rollo - Magia blanca - Magia negra - Magia ánima (Fuego - Trueno - Viento) - Magia de luz - Magia oscura - Razón | ||||||
Piedras | ||||||
Piedra bestia - Piedra dragón | ||||||
Otras armas | ||||||
Aliento - Garra - Guanteletes - Puños - Roca |
Fire Emblem: Three Houses | ||||||
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Personajes jugables | ||||||
Protagonistas: | Byleth | |||||
Casa del Águila Negra: | Edelgard - Hubert - Dorothea - Ferdinand - Bernadetta - Caspar - Petra - Linhardt | |||||
Casa del León Azul: | Dimitri - Dedue - Felix - Mercedes - Ashe - Annette - Sylvain - Ingrid | |||||
Casa del Ciervo Dorado: | Claude - Lorenz - Hilda - Raphael - Lysithea - Ignatz - Marianne - Leonie | |||||
Iglesia de Seiros: | Manuela - Hanneman - Seteth - Flayn - Cyril - Catherine - Alois - Gilbert - Shamir | |||||
Lobos plateados: | Yuri - Balthus - Constance - Hapi | |||||
Otros: | Jeritza - Anna | |||||
Otros personajes | ||||||
Iglesia de Seiros: | Jeralt - Monica - Rhea - Seiros - Sothis - Tomas | |||||
Los 10 Elegidos: | Blaiddyd - Charon - Daphnel - Dominic - Fraldarius - Gautier - Gloucester - Goneril - Lamine - Maurice - Riegan | |||||
Los 4 Santos: | Flayn - Seteth - Indech - Macuil | |||||
Los 4 Apostoles: | Aubin - Chevalier - Noa - Timotheos | |||||
Hijos de la Diosa: | Luca - Iris - Chevalier - Bernhard - Gajus - Wilhelm - Marcelle - Simone | |||||
Imperio de Adrestia: | Emperador Ionus IX - Fleche - Ladislava - Randolph | |||||
Sacro Reino de Faerghus: | Glenn - Rodrigue | |||||
Alianza de Leicester: | Judith - Holst | |||||
Otros: | Vizconde de Kleiman - Aelfric | |||||
Jefes | ||||||
Importantes: | Caballero Sanguinario - Emperador del Fuego - Hegemona Edelgard - Kostas - Kronya - La Furia Blanca - Némesis - Solon - Thales | |||||
Menores: | Acheron - Cornelia - Lonato - Metodey - Miklan - Myson - Odesse - Pallardó - Odesse - Bias - Chilon - Pittacus | |||||
Armas y equipo importantes | ||||||
Reliquias: | Areadbhar - Aymr - Blutgang - Cadenas de Dromi - El Infalible - Escudo égida - Espada de la Creación/Espada Suprema - Filo del Trueno - Freikugel - Lanza de la Ruina - Lúin - Piedra Rafail - Tirso - Triturador - Vajra-Mushti | |||||
Otras: | Arco de Tathlum - Areadbhar Γ - Athame - Caduceo - El Inagotable - El Infalible Τ - Escudo égida oscuro - Escudo Ochain - Escudo Seiros - Espada de Begalta - Espada de Moralta - Espada de Seiros - Espada del Caos - Filo del Trueno oscuro - Freikugel Λ - Guadaña de Sariel - Hacha de Ukonsavara - Lanza de Assal - Lanza de la Ruina oscura - Lúin Δ - Piedra Rafail oscura - Tirso oscuro - Triturador oscuro | |||||
Capítulos | ||||||
Nubes blancas: | Prólogo: Un encuentro inevitable - Cap. 1: Las tres casas - Cap. 2: Un paraje conocido - Cap. 3: Motín en la niebla - Cap. 4: La Ceremonia del Renacer - Cap. 5: La torre de la tormenta - Cap. 6: Rumores de muerte - Cap. 7: Campo de leones y águilas - Cap. 8: Una llama en la oscuridad - Cap. 9: La causa del pesar - Cap. 10: Donde mora la Diosa - Cap. 11: Trono de sabiduría - Cap. 12: ¡Es la guerra! / Cap. 12: Lucha de poder en ciernes | |||||
Nieve plateada: | Cap. 13: Rencuentro al amanecer - Cap. 14: Un rey sin reino - Cap. 15: El Valle del Tormento - Cap. 16: Un río de color de rosa - Cap. 17: La fortaleza inexpugnable - Cap. 18: El caos de la guerra - Cap. 19: Fin de la encrucijada - Cap. 20: La ciudad de las sombras - Cap. 21: En busca de un sueño | |||||
Flor carmesí: | Cap. 13: Después de la fuga - Cap. 14: El As de la Estrategia - Cap. 15: Tempestad de escudos y espadas - Cap. 16: La dama del engaño - Cap. 17: Campo de venganza - Cap 18: El fin de un sueño | |||||
Luna añil: | Cap. 13: Rencuentro al amanecer - Cap. 14: El príncipe trastornado - Cap. 15: El Valle del Tormento - Cap. 16: Un río de color de rosa - Cap. 17: Sangre de leones y águilas - Cap. 18: El regreso triunfal del rey - Cap. 19: La súplica del Ciervo Dorado - Cap. 20: La fortaleza inexpugnable - Cap. 21: La senda elegida - Cap. 22: El juramento de la daga | |||||
Viento glauco: | Cap. 13: Rencuentro al amanecer - Cap. 14: La ambición de Claude - Cap. 15: El Valle del Tormento - Cap. 16:Un río de color de rosa - Cap. 17: Sangre de leones y águilas - Cap. 18: Un plan magistral - Cap. 19: El caos de la guerra - Cap. 20: Fin de la encrucijada - Cap. 21: La ciudad de las sombras - Cap. 22: Albores de una nueva era | |||||
Desvíos: | Campanas de boda - Como el perro y el gato - El auténtico valor - El enmascarado - El héroe olvidado - El obispo díscolo - Espada y escudo de Seiros - Expedición a Rhodos - Infranqueable - Justicia poética - La bestia desbocada - La leyenda del lago - La tierra del Ciervo Dorado - Leyenda en la arena - Los olvidados - Ruta mortal - Viaje al extranjero | |||||
Peticiones: | Desertores - Piratas norteños - Protección comercial - Simulacro con la Casa Fraldarius - Simulacro con la Guardia Imperial | |||||
Opcionales: | Batalla en el desierto - Batalla en las afueras - Batalla en las montañas - Batalla en Rhodos - Batida en las montañas - Batida en Magdred - Batida en Rhodos - Cacería camino de Magdred - Cacería en el desierto - Cacería en las montañas - Cacería en las ruinas - Cacería en los campos - Expedición contra los herejes - Expedición en el Imperio - Expedición en el Reino - Expedición en la meseta | |||||
Historia DLC: | Por determinar | |||||
Opcionales: | Pugna en el Bosque Vedado | |||||
Lugares | ||||||
Continentes | Almyra - Brigid - Dagda - Duscur - Fódlan - Morfis - Sreng | |||||
Imperio de Adrestia | Enbarr - Fuerte Merceus - Gronder | |||||
Sacro Reino de Faerghus | Arianrhod - Castillo de Gaspard - Fhirdiad - Lago Teutates - Meseta de Brionac - Rhodos - Torre Conand | |||||
Alianza de Leicester | Derdriu - Garganta de Fódlan - Meseta de Caledonia | |||||
Otros | Ailell, el Valle del Tormento - Bosque Vedado - Cañón Rojo de Zanado - Gran Puente de Myrddin - Magdred - Monasterio de Garreg Mach | |||||
Otros | ||||||
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