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«Estos 12 generales fueron grandes guerreros en vida ... ¡y aún más grandes, ahora, en la muerte! Los presentaría uno por uno, pero bueno, como verán, no son muy habladores.».
Aversa

Los Resurgidos (十二魔将, Jūni Mashō lit. Doce Generales Demonio en las versiones japonesas) son 12 guerreros muertos-vivientes que sirven a la Secta de Loptr y a la Orden de Grima. Los Resurgidos han existido durante milenios, sin embargo parece ser que no siempre son los mismos individuos. Son creados usando cadáveres, a través de un proceso sin especificar. En Fire Emblem Heroes se recrea la batalla contra los Resurgidos en la Batalla Mítica de Julius.

Análisis[]

Características[]

Buena parte de la naturaleza de los Resurgidos no es aclarada o permanece en misterio. En la era de Ylisse se les considera como Resurrectos, ya que son cadáveres reanimados a través de magia oscura. El factor que los distingue de los Resurrectos normales es el hecho de que a cada Resurgido se le otorga una de doce identidades, además suelen portar armas y habilidades similares a las de sus encarnaciones pasadas. No se sabe si el recurrente set de nombres de los Resurgidos se deba a que son reencarnaciones de las "almas" de los Resurgidos originales pero en nuevos cuerpos, o si los nombres simplemente son títulos honoríficos referenciando a los originales.

Se sabe poco acerca de la naturaleza de las personalidades de los Resurgidos: Ellos no hablan en lo absoluto durante sus apariciones en las historias principales, la propia Aversa da fe de que "no son muy habladores". Sin embargo, en el capítulo descargable de Awakening, Lluvia de Obsequios, los Resurgidos tienen algunos diálogos. Aquí, parecen compartir algo así como una mente en colmena, y cada uno habla un fragmento del mismo diálogo a su vez para comunicarse con los demás. Afirman no "SUCUMBIR A LA EMOCIÓN MORTAL" cuando se les pregunta sobre su satisfacción con su trabajo. Si bien la mayoría de las encarnaciones de Resurgidos son figuras silenciosas y malévolas al servicio de las fuerzas del mal, estos treinta y seis Resurgidos son retratados como soldados honorables dedicados a la protección de su templo, e incluso se prestan para conversaciones cómicas.

Jugdral[]

Los 12 Resurgidos originales fueron convocados en algún punto antes del año 447, estando al servicio de los recién aparecidos Loptrianos, durante su servicio devastaron a la República de Grann, el poder que dominaba Jugdral en ese entonces, destruyéndola y permitiendo la fundación del Imperio de Loptous. Las acciones de los Resurgidos después de este punto son desconocidas, pero presumiblemente continuaron reencarnando durante los siglos de duración del Imperio de Loptous, hasta que cayeron a manos de los Doce Cruzados.

Durante los conflictos en la península de Thracia en el año 776, seis de los Resurgidos fueron reencarnados por los Loptrianos: Veld creó a Mus usando el cadáver de Raydrik, mientras que Manfroy creó a Bovis, Tigris, Draco, Canis y Porcus. Las 6 encarnaciones junto a Veld fueron derrotadas por el ejército de liberación de Leif. Poco después, los doce serían convocados una vez más en defensa de Julius, el recipiente de Loptous, como su último bastión contra el ejército de liberación de Seliph en Barhara; por lo visto, los individuos usados para encarnar a Anguilla, Equus y Ovis parecen ser parientes de las familias de Friege, Velthomer y Silesse respectivamente, ya que poseían Sangre Santa. Nuevamemente, todos serían derrotados, limpiando el camino hacia Julius.

Ylisse[]

Milenios después, los Resurgidos son reencarnados por Validar y Aversa de la Orden de Grima, algunos de ellos estaban equipados con las armas sagradas de los Doce Cruzados. En el Altar del Dragón en preparación para la resurrección de Grima, son desplegados bajo el comando de Aversa en orden de derrotar a Chrom, pero una vez más fallan y son eliminados.

Los Otros mundos[]

En los Otros mundos aproximadamente al mismo tiempo, un conjunto de treinta y seis encarnaciones de Resurgidos, lideradas por una encarnación de Mus, guardan perpetuamente un templo en ruinas que alberga duplicados de numerosas armas sagradas de todo el mundo. Estos treinta y seis afirman haber luchado y muerto en un gran cataclismo que afectó a su mundo original; A lo largo de las batallas con ellos, Lucina, Tiki y los otros chicos parecen reconocer sus cuerpos, lo que indica que estos Resurgidos fueron creados a partir de los cadáveres de Chrom y los Custodios de una línea de tiempo alternativa en la que su resistencia a Grima o algún otro enemigo falló. A este grupo de Resurgidos les gusta desafiar a los intrusos, como Chrom, para que luchen contra ellos y reclamen los tesoros del templo, encontrando "UN POCO DE PLACER MORTAL" al recibir un buen desafío en batalla.

Miembros[]

Nombre Nombre (JP) Clase Género Recipiente (FE5)
Mus Eins Barón (FE4-5), General (FE13) Masculino Raydrik
Bovis Zwei Héroe (FE4-5), Caballero arco (FE13) Masculino Galzus (Si muere o no es reclutado)
Tigris Drei Guerrero Masculino Dagdar (Si te saltas el Capítulo 8x)
Lepus Vier Gran sacerdote (FE4), Sacerdotisa soldado (FE13) Femenino -
Draco Fünf Tirador Femenino (FE5), Masculino (FE4 y FE13) Eyvel (Si muere o no es reclutada)
Anguilla Sechs Luchador mago (FE4), Caballero oscuro (FE13) Femenino -
Equus Sieben Obispo (FE4), Paladín (FE13) Masculino -
Ovis Acht Sabio Masculino -
Simia Neun Espadachín Femenino -
Gallus Zehn Obispo oscuro (FE4), Hechicero (FE13) Masculino -
Canis Elf Chamán (FE4), Sabio (FE5), Valquiria (FE13) Femenino Sara (Si muere o no es reclutada)
Porcus Zwölf Luchador ladrón (FE4-5), Asesino (FE13) Masculino Lifis (Si muere o no es reclutado)

Etimología[]

En la versión japonesa, los Resurgidos son nombrados de acuerdo a los primeros 12 números en alemán. En la versión inglesa llevan el nombre de las figuras del zodíaco chino en latín.

Galería[]

Véase también[]

Genealogy of the Holy War
Personajes Clases Habilidades Armas Sagradas Armas Objetos Capítulos Música
Personajes de la Primera Generación
Controlables Sigurd - Alec - Naoise - Arden - Azelle - Lex - Quan - Ethlyn - Finn - Midir - Edain - Dew - Ayra - Jamke - Deirdre - Chulainn - Lachesis - Beowolf - Lewyn - Silvia - Erinys - Tailtiu - Claud - Brigid
No Controlables Oifey - Arvis - Shannan - Mariccle - Mananan - Eldigan - Grahnye - Manfroy - Sandima - Kurth - Victor - Cigyun - Rahna - Dimaggio - Gerrard - Filat - Munnir - Cimbaeth - Batu - Imuka - Eve - Alva - Eva - Elliot - Philip - Boldor - Macbeth - Voltz - Clement - Zyne - Chagall - Jacoban - Papilion - Pizarl - Dobarl - Maios - Daccar - Annand - Cuvuli - Pamela - Díthorba - Donovan - Lamia - Slayder - Vaha - Byron - Ring - Andorey - Lombard - Reptor - Travant - Magom - Azmur - Aida
Personajes de la Segunda Generación
Controlables Seliph - Lana/Muirne - Larcei/Creidne - Scáthach/Dalvin - Oifey - Diarmuid/Tristan - Lester/Deimne - Julia - Fee/Hermina - Arthur/Amid - Iuchar - Iucharba - Shannan - Patty/Daisy - Leif - Nanna/Jeanne - Finn - Ares - Lene/Laylea - Tine/Linda - Febail/Asaello - Ced/Hawk - Hannibal - Coirpre/Charlot - Altena
No Controlables Lewyn/Forseti - Julius - Manfroy - Arvis - Bloom - Hilda - Ishtar - Ishtore - Harold - Schmidt - Danann - Liza - Vampa - Fetra - Eliu - Javarro - Muhammad - Ovo - Brian - Scipio - Kutuzov - Coruta - Maikov - Kanatz - Disler - Travant - Arion - Anna - Jake - Musar - Judah - Ridale - Morigan - Zagam - Robert - Boyce - Rodan - Felipe - Palmark - Yupheel - Fisher - Daggon - Baran - Meng - Maybell - Bleg - Mus - Bovis - Tigris - Lepus - Draco - Anguilla - Equus - Ovis - Simia - Gallus - Canis - Porcus
Personajes de fondo
Loptous - Naga - Forseti - Salamander - Galle - Maera - Hein - Baldo - Hoðr - Od - Njörun - Dáinn - Nál - Ulir - Fjalar - Thrud - Ced - Bragi
Lugares
Jugdral - Grannvale - Barhara - Chalphy - Jungby - Velthomer - Friege - Dozel - Edda - Torre de Bragi - Isaach - Tirnanog - Agustria - Verdane - Silesse - Distrito de Munster - Leonster - Thracia - Miletos - Desierto de Aed - Santuario de Aed - Orgahill - Bosque de los Espíritus - Rivough - Darna
Armas Sagradas
Tyrfing - Balmung - Mistilteinn - Gáe Bolg - Gungnir - Phuria - Yewfelle - Bastón Valquiria - Valflame - Mjölnir - Forseti - Libro de Naga - Loptous
Capítulos
P: Nacimiento del Caballero Sacro - C1: Chica del Bosque de los Espíritus - C2: Perturbación en Agustria - C3: Eldigan Corazón de León - C4: Baile en los Cielos - C5: Puertas del Destino - C6: Herederos de la Luz - C7: Cruzando el Desierto - C8: Caballeros Dragón de Thracia - C9: ¿Para el Bien de Quién? - C10: Luz y Oscuridad - F: La Última Guerra Santa
Otros
Batalla de Barhara - Caza de niños - Bonus por combinación - Resurgidos - Sistema de Celos - Imperio de Loptous - Secta de Loptr - Sistema de Amor - Milagro de Darna - Quintaesencia - Roten Ritter - Gelben Ritter - Habilidades - Personajes Sustitutos - Doce Cruzados - Masacre de Aed
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Thracia 776
Personajes Clases Habilidades Armas Objetos Capítulos Música
Personajes
Controlables Leif - Finn - Eyvel - Osian - Halvan - Dagdar - Tanya - Marty - Ronan - Lifis - Safy - Brighton - Machyua - Lara - Fergus - Karin - Dalsin - Asbel - Nanna - Hicks - Shiva - Carrion - Selphina - Cain - Alva - Robert - Fred - Olwen - Mareeta - Salem - Perne - Troude - Tina - Glade - Deen - Eda - Homer - Linoan - Ralf - Ilios - Sleuf - Sara - Miranda - Shannam - Misha - Xavier - Amalda - Conomor - Diarmuid - Saias - Ced - Galzus
No Controlables August - Dryas - Raydrik - Veld - Manfroy - Julius - Ishtar - Reinhardt - Kempf - Bloom - Seliph - Julia - Lewyn - Travant - Arion - Altena - Hannibal - Coirpre - Weissman - Bucks - Lobos - Bandol - Truman - Aizenau - Rumei - Merlock - Dobalzark - Largo - Gomes - Oltof - Colho - Barat - Seimetol - Fraus - Zaom - Rist - Baldack - Paulus - Makroy - Codda - Aihiman - Brook - Mua - Nicolov - Mueller - Rinecok - Palman - Gustav - Wolf - Cowen - Alfan - Farden - Coruta - Zile - Mus - Bovis - Tigris - Draco - Canis - Porcus - Yubel - Merc - Carl - Calf - Alfiona
Lugares
Jugdral - Grannvale - Thracia - Distrito de Munster - Munster - Leonster - Ulster - Conote - Fiana - Tahra - Hrest - Iz - Fuerte Kelves - Rivough - Castillo de Munster
Armas importantes
Espada luminosa - Espada Tierra - Espada Bragi - Espada Loptous - Espada oscura/Espada de Mareeta - Espada Beo - Espada Bendita - Vouge - Grafcalibur - Forseti - Trueno Funesto - Bastón Kia
Capítulos
C1: El Valiente de Fiana - C2: El Pueblo de Ith - C2x: Las Islas Pirata - C3: La Puerta de Kelves - C4: La Mazmorra - C4x: El Héroe de los vientos - C5: Madre e hija - C6: La Huida - C7: El Escudo de Thracia - C8: Montaña Violdrake - C8x: La Mansión de Dadgar - C9: El Emblema de Noba - C10: Cañón Noel - C11: Fortaleza Dandrum - C11x: Asesinato Hollace - C12: Los Ladrones de Dakia - C12x: Dandelion - C13: La Fortaleza - C14: Abrir Fuego - C14x: Libertad - C15: Los dos Caminos - C16A: Línea Norte - C17A: Puerta de Leonster - C16B: El Bosque Oscuro - C17B: La Primera Lluvia de Mayo - C18: La Liberación de Leonster - C19: Remordimiento y Represalias - C20: El Hijo de la Luz - C21: Las Guerras de Liberación - C21x: El Centro de Detención - C22: A Través del Río - C23: El Palacio del Mal - C24: El Barón en Negro - C24x: El Altar de Loptous - F: Un Juramento Eterno
Otros
Batalla del Río de Thracia - Pergaminos de Cruzados - Banda Dandelion - Resurgidos - Modo Élite - Fatiga - Valientes de Fiana - Piratas de Lifis - Secta de Loptr - Escuadrón Magi - Bandidos del Monte Violdrake - Schwarze Rosen - Habilidades
Fire Emblem: Awakening
Personajes jugables
Principales: Anna - Avatar - Basilio - Chrom - Cordelia - Donnel - Flavia - Frederick - Gaius - Gregor - Henry - Kellam - Libra - Lissa - Lon'zu - Lucina - Maribelle - Miriel - Nowi - Olivia - Palne - Ricken - Say'ri - Stahl - Sully - Sumia - Tharja - Tiki - Vaike - Virion - Zelcher
Descendientes: Brady - Cynthia - Gerome - Íñigo - Kjelle - Laurent - Linfan - Nah - Noire - Owain - Severa - Yarne
Spotpass y DLC: Alm - Altena - Amelia - Arden - Ares - Arthur - Arvis - Ashnard - Athena - Aversa - Ayra - Boey - Brom - Caballero Negro - Camus - Catria - Cecilia - Ced - Celica - Clair - Clive - Dagdar - Deen - Deirdre - Edward - Eirika - Elincia - Eliwood - Emmeryn - Ephraim - Ethlyn - Eyvel - Fee - Finn - Florina - Gangrel - Geoffrey - Gharnef - Hardin - Hector - Etzel - Horace - Ike - Innes - Ishtar - Jaffar - Jamke - Julia - Julius - Karel - Katarina - Larcei - L'Arachel - Legion - Leif - Leonardo - Lewyn - Lilina - Linde - Linus - Lloyd - Lucia - Lugh - Lute - Luthier - Lyn - Lyon - Malice - Mareeta - Marisa - Marth - Matthew - Merric - Mia - Micaiah - Minerva - Mist - Moulder - Mycen - Nabarl - Nanna - Narcian - Nephenee - Nergal - Nino - Nomah - Norne - Nyna - Ogma - Oliver - Olwen - Percival - Petrine - Priam - Quan - Raigh - Lachesis - Raydrik - Roy - Saias - Salem - Sanaki - Scáthach - Selena - Seliph - Sephiran - Serra - Seth - Shanna - Shiida - Sigurd - Sigurn - Sophia - Soren - Sothe - Tiki - Titania - Travant - Ursula - Valbar - Walhart - Wolt - Yen'fay - Zephiel - Zihark
Otros personajes
No jugables: Abuelo Picaruelo - Hierarch - Ke'ri - Naga - Phila
Jefes: Algol - Anguilla - Ardri - Bovis - Campari - Canis - Cassius - Cervantes - Chalard - Dalen - Dalton - Draco - Equus - Excellus - Ezra - Farber - Gallus - Garrick - Gecko - Gyral - Grima - Holland - Ignatius - Jamil - Lepus - Morristan - Mus - Mustafa - Nelson - Nombry - Orton - Ovis - Pheros - Porcus - Raimi - Roddick - Ruger - Simia - Tigris - Valldar - Vasto - Victor - Vincent - Xalbador - Zanth
Capítulos
Principal: Premonición: Lazos invisibles - Prólogo: El origen de la historia - 1: Sucesos inesperados - 2: Los Custodios de Ylisse - 3: El reino guerrero - 4: Dos Falchion - 5: La Venerable y el Rey - 6: Advertencia - 7: Incursión - 8: La Orden de Grima - 9: Emmeryn - 10: Aliento - 11: Gangrel, el Rey Loco - 12: Invasores de Ultramar - 13: Lazos de sangre - 14: El mar en llamas - 15: Resistencia indómita - 16: La voz del Dragón Divino - 17: Muerte inexorable - 18: Sables hermanos - 19: El Conquistador - 20: Lucha o sumisión - 21: Las cinco gemas - 22: Malos augurios - 23: Lazos invisibles - 24: El Despertar - 25: La caída de los dioses - Final: El Dragón Caído
Desvíos: 1: Indefensos - 2: Negocios turbios - 3: El fin de la paz - 4: Anna, la mercadera - 5: El heredero legendario - 6: El hombre de las flores - 7: De noble linaje - 8: Duelo sin honra - 9: Las alas de la justicia - 10: Sentimientos encontrados - 11: Dúo de wyvern - 12: La semilla del futuro - 13: Bandas rivales - 14: Una sombra en la arena - 15: Flechas cautivas - 16: Hija de dragones - 17: La amenaza del silencio - 18: El lamento del loco - 19: Caminos opuestos - 20: Un milagro agridulce - 21: El retorno del guerrero - 22: La Fuente de la Verdad - 23: El Héroe Resplandeciente
DLC: Apoteosis - Héroes míticos 1 - Héroes míticos 2 - Héroes míticos 3 - De mano en mano - Ganar para ganar - Lluvia de obsequios - Gresca de la coseña - Reyerta estival - Lío en el balneario - Futuro pasado 1 - Futuro pasado 2 - Futuro pasado 3 - Granujas y libertadores 1 - Granujas y libertadores 2 - Granujas y libertadores 3 - Los Fundadores 1 - Los Fundadores 2 - Los Fundadores 3 - Sangre noble 1 - Sangre noble 2 - Sangre noble 3 - El abrazo de la muerte - Las cinco Annas - Rescate del registro
Armas personales
Amatsu - Barathrum - Falchion - La Verdad
Lugares
Ylisse: Carretera del Norte - Fuertedistante - Montaña del Prisma - Oasis del desierto - Paso del Miedo - Villasur - Ylisstol
Plegia: Arenas fronterizas - Castillo de Plegia - Ciénaga central - Isla de La Carroña - Yermo fronterizo
Regna Ferox: Aldea pacífica - Coliseo de Regna Ferox - Fortaleza del secuestrador - Fuerteluengo- Guarida de los bandidos - Las ruinas del tiempo - Paraje de los bandidos - Puerto Ferox - Terreno de duelos
Valm: Castillo de Valm - Chimenea del Diablo - El árbol de Mila - El esmeril de Walhart - Jardín de los gigantes - La gran puerta - La Fuente de la Verdad - Puerto de Valm - Templo de Mila - Tierras del Dragón Divino - Tumba de los guerreros
Otros: El Dragón Caído - Hogar de las almas errantes - Monte Primigenio - Portal dimensional - Ruta marítima
Otros
Agrupación - Contenido descargable - Cuartel - Demo version - Einherjar - SpotPass - StreetPass - Resurgidos - Resurrectos - Fama - Custodios de Ylisse - Duelo conjunto - Sistema dúo - Habilidades - Registro
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