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Rhea (レア, Rea) es la líder de la Iglesia de Seiros en Fire Emblem: Three Houses.

HistoriaEditar

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Rhea, nacida con el nombre de Seiros, es hija de la diosa Sothis, a quien extraña luego de su muerte. Ella, al enterarse de que Nemesis profanó la tumba de la diosa y luego, con la Espada de la Creación asesinó a los hijos de la diosa en Zanado, lideró un ejército en su contra, asesinando a Nemesis en el lugar.

Después de su venganza, Rhea creó la Iglesia de Seiros y se auto proclamó su Arzobispa. Sin poder olvidarse de su madre, Rhea intenta en innumerables ocasiones revivirla creando otro ser que lleve la piedra emblema de Sothis en su corazón. Al ver que ninguno de sus experimentos lograba revivir a su madre, Rhea logra su última creación: una joven mujer, quien se enamoró de Jeralt y dio a luz a un bebé que, con ayuda de Rhea, logró mantener vivo gracias al trasplante de la piedra emblema, causando así la muerte de la mujer.

Veinte años antes de los acontencimientos del juego, se genera un incendio en el Monasterio de Garreg Mach, incendio en el que, supuestamente, el bebé que portaba la piedra emblema de Sothis muere. En eso, Jeralt aprovecha el caos para huir con su bebé y alejarlo de las garras de Rhea.

Eventos en el juego

Rhea siente una felicidad enorme al ver que el bebé de hace 20 años sigue con vida, resultando ser Byleth, por lo que lo nombra inmediatamente docente de la Academia de Oficiales de Garreg Mach. Pasado el capítulo 10, cuando Sothis le confiere todo su poder a Byleth, Rhea le pide que se siente en el trono y así lograr que Sothis reencarne en su cuerpo, sin importarle que dicho proceso acabe con la vida de Byleth. Al ver que su amada madre no reencarna, siente una profunda decepción.

Flor Carmesí

En el capítulo 11, al haber tomado la decisión de apoyar y proteger a Edelgard, Rhea despreciará a Byleth e intentará acabar con su vida, diciéndole que fue otro experimento fallido. Pronto se transformará en La Furia Blanca para lograr recuperar la piedra emblema de Sothis.

Luego de los 5 años, en la batalla final contra Rhea, ella provocará un incendio en la capital del Reino, Fhirdiad, únicamente para acabar con la vida de Byleth, sin tener en consideración la cantidad de vidas inocentes que cobró debido a su retorcido anhelo.

Nieve Plateada

Cinco años después, Rhea estará secuestrada por el Imperio desde la declaración de guerra por parte de Edelgard, y luego de rescatarla se enfrentará junto a ti a las Serpientes de las tinieblas, donde se juega su última carta al transformarse en la Furia Blanca para frenar un ataque Thales. Esto casi acaba con su vida, mas se mantiene con vida para contarle a Byleth la razón de su existencia. Luego de contar la verdad, ella perderá el control sobre sí misma, convirtiéndose en la Furia Blanca. Frente a su descontrol, Seteth asegura que no hay otra opción más que asesinarla.

PersonalidadEditar

Es una persona calmada y amable, aun así odia las traiciones y no dudará en tomar las medidas más drásticas con tal de lograr su objetivo. La venganza es un sentimiento que imperará en ella durante su vida

CaracterísticasEditar

Estadísticas baseEditar

GaleríaEditar

Véase tambiénEditar

Fire Emblem: Three Houses
Personajes jugables
Protagonistas: Byleth
Casa del Águila Negra: Edelgard - Hubert - Dorothea - Ferdinand - Bernadetta - Caspar - Petra - Linhardt
Casa del León Azul: Dimitri - Dedue - Felix - Mercedes - Ashe - Annette - Sylvain - Ingrid
Casa del Ciervo Dorado: Claude - Lorenz - Hilda - Raphael - Lysithea - Ignatz - Marianne - Leonie
Iglesia de Seiros: Manuela - Hanneman - Seteth - Flayn - Cyril - Catherine - Alois - Gilbert - Shamir
DLC: Jeritza - Anna - Yuri - Balthus - Constance - Hapi
Otros personajes
Iglesia de Seiros: Jeralt - Monica - Rhea - Seiros - Sothis - Tomas
Los 10 Elegidos: Blaiddyd - Charon - Daphnel - Dominic - Fraldarius - Gautier - Gloucester - Goneril - Lamine - Maurice - Riegan
Los 4 Santos: Cethleann - Cichol - Indech - Macuil
Imperio de Adrestia: Emperador Ionus IX - Fleche - Ladislava - Randolph
Sacro Reino de Faerghus: Glenn - Rodrigue
Alianza de Leicester: Judith - Holst
Otros: Vizconde de Kleiman
Jefes
Importantes: Caballero Sanguinario - Emperador del Fuego - Hegemona Edelgard - Kostas - Kronya - La Furia Blanca - Némesis - Solon - Thales
Menores: Acheron - Cornelia - Lonato - Metodey - Miklan - Myson - Odesse - Pallardó -
Armas y equipo importantes
Reliquias: Areadbhar - Aymr - Blutgang - Cadenas de Dromi - El Infalible - Escudo égida - Espada de la Creación/Espada Suprema - Filo del Trueno - Freikugel - Lanza de la Ruina - Lúin - Piedra Rafail - Tirso - Triturador - Vajra-Mushti
Otras: Areadbhar Γ - Athame - Caduceo - El Inagotable - El Infalible Τ - Escudo égida oscuro - Escudo Seiros - Espada de Seiros - Espada del Caos - Filo del Trueno oscuro - Freikugel Λ - Guadaña de Sariel - Lanza de Assal - Lanza de la Ruina oscura - Lúin Δ - Piedra Rafail oscura - Tirso oscuro - Triturador oscuro
Capítulos
Nubes blancas: Prólogo: Un encuentro inevitable - Cap. 1: Las tres casas - Cap. 2: Un paraje conocido - Cap. 3: Motín en la niebla - Cap. 4: La Ceremonia del Renacer - Cap. 5: La torre de la tormenta - Cap. 6: Rumores de muerte - Cap. 7: Campo de leones y águilas - Cap. 8: Una llama en la oscuridad - Cap. 9: La causa del pesar - Cap. 10: Donde mora la Diosa - Cap. 11: Trono de sabiduría - Cap. 12: ¡Es la guerra! / Cap. 12: Lucha de poder en ciernes
Nieve plateada: Cap. 13: Rencuentro al amanecer - Cap. 14: Un rey sin reino - Cap. 15: El Valle del Tormento - Cap. 16: Un río de color de rosa - Cap. 17: La fortaleza inexpugnable - Cap. 18: El caos de la guerra - Cap. 19: Fin de la encrucijada - Cap. 20: La ciudad de las sombras - Cap. 21: En busca de un sueño
Flor carmesí: Cap. 13: Después de la fuga - Cap. 14: El As de la Estrategia - Cap. 15: Tempestad de escudos y espadas - Cap. 16: La dama del engaño - Cap. 17: Campo de venganza - Cap 18: El fin de un sueño
Luna añil: Cap. 13: Rencuentro al amanecer - Cap. 14: El príncipe trastornado - Cap. 15: El Valle del Tormento - Cap. 16: Un río de color de rosa - Cap. 17: Sangre de leones y águilas - Cap. 18: El regreso triunfal del rey - Cap. 19: La súplica del Ciervo Dorado - Cap. 20: La fortaleza inexpugnable - Cap. 21: La senda elegida - Cap. 22: El juramento de la daga
Viento glauco: Cap. 13: Rencuentro al amanecer - Cap. 14: La ambición de Claude - Cap. 15: El Valle del Tormento - Cap. 16:Un río de color de rosa - Cap. 17: Sangre de leones y águilas - Cap. 18: Un plan magistral - Cap. 19: El caos de la guerra - Cap. 20: Fin de la encrucijada - Cap. 21: La ciudad de las sombras - Cap. 22: Albores de una nueva era
Desvíos: Campanas de boda - Como el perro y el gato - El auténtico valor - El enmascarado - El héroe olvidado - El obispo díscolo - Espada y escudo de Seiros - Expedición a Rhodos - Infranqueable - Justicia poética - La bestia desbocada - La leyenda del lago - La tierra del Ciervo Dorado - Leyenda en la arena - Los olvidados - Ruta mortal - Viaje al extranjero
Peticiones: Desertores - Piratas norteños - Protección comercial - Simulacro con la Casa Fraldarius - Simulacro con la Guardia Imperial
Opcionales: Batalla en el desierto - Batalla en las afueras - Batalla en las montañas - Batalla en Rhodos - Batida en las montañas - Batida en Magdred - Batida en Rhodos - Cacería camino de Magdred - Cacería en el desierto - Cacería en las montañas - Cacería en las ruinas - Cacería en los campos - Expedición contra los herejes - Expedición en el Imperio - Expedición en el Reino - Expedición en la meseta
Historia DLC: Por determinar
Opcionales: Pugna en el Bosque Vedado
Lugares
Continentes Almyra - Brigid - Dagda - Duscur - Fódlan - Morfis - Sreng
Imperio de Adrestia Enbarr - Fuerte Merceus - Gronder
Sacro Reino de Faerghus Arianrhod - Castillo de Gaspard - Fhirdiad - Lago Teutates - Meseta de Brionac - Rhodos - Torre Conand
Alianza de Leicester Derdriu - Garganta de Fódlan - Meseta de Caledonia
Otros Ailell, el Valle del Tormento - Bosque Vedado - Cañón Rojo de Zanado - Gran Puente de Myrddin - Magdred - Monasterio de Garreg Mach
Otros
amiibo - Batallón - Bestia - Buzón de la consejera - Caballeros de Seiros - Compañía Operística Mittelfrank - Emblema - Fire Emblem: Three Houses Sound Selection - Gremio de Mercaderes - Iglesia de Seiros - Objetos perdidos - Petición - Serpientes de las Tinieblas - The Art of Fire Emblem: Three Houses
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