Fire Emblem Wiki
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«Si no hacemos algo, siempre viviremos temerosos de Lifis. ¡Simplemente no puedo soportarlo más!».
—Ronan.

Ronan es un personaje jugable de Fire Emblem: Thracia 776. Él es un cazador de Iz que se une a los Valientes de Fiana, para poder proteger a su pueblo de los Piratas de Lifis.

Puede ser reclutado por cualquiera que visite la villa del norte, pero antes de que sea destruida por los piratas invasores.

Perfil[]

Ronan aparece en el Capítulo 2, cuando la aldea de Iz estaba siendo asaltada por la banda pirata de Lifis. Mientras los Valientes de Fiana pelean contra ellos, cualquiera puede visitar la casa en la parte más alta del mapa para reunirse con Ronan. En contra de las protestas de su madre, él toma un arco y se une al grupo de Leif para ayudar a derrotar a los bandidos.

Ronan, junto con el resto de los Valientes de Fiana, son separados de Leif y Eyvel en el Capítulo 3, cuando el príncipe es capturado por Raydrik. Junto con Osian y Halvan, Ronan se embarca en un viaje a Munster, pero es capturado por las tropas de Hannibal cuando él y sus compañeros fueron descubiertos rondando cerca al Castillo de Munster. El trío recupera su libertad al final del Capítulo 7 por petición de Leif.

Ronan continúa apoyando a Leif en su causa de liberar Thracia del Norte de las garras del Imperio de Grannvale. Tras ello, regresa al lado de su madre en Iz, donde se casa y lleva una vida feliz.

Personalidad[]

En Thracia 776 Ronan carece de caracterización debido al poco tiempo en pantalla que tiene, es claro que es un joven lleno de coraje con una fuerte voluntad y resolución, dispuesto a alzarse en armas para proteger su hogar, a pesar de su inexperiencia en combate.

En Heroes, se nos muestra a Ronan como una persona cortés y amigable, capaz de llevarse bien con casi cualquiera. Su primer pensamiento tras visitar Askr fue ayudar a las personas necesitadas. Es un cazador habilidoso y acostumbra a hacer más fácil la vida de la gente. A pesar de que él mata animales, cree que los humanos deben coexistir con la naturaleza, por lo que solo caza lo necesario.

Ronan cree fuertemente en tomar acción y siempre se presta a ayudar, el asalto a su villa le enseñó que la pasividad no logra nada.

Ronan carece de fé hacia la nobleza, pero rara vez se muestra hostil hacia esta. Él no cree que los nobles sean amables o generosos, y duda de que les importe la gente común ; Leif es el único noble que Ronan encuentra respetable y digno de confianza. Sin embargo, sus encuentros con los nobles de Heroes son positivos, cambiando su impresión sobre la nobleza. A Ronan le importa la imagen que da la nobleza, ya que piensa que estos deberían ser un ejemplo para los plebeyos. Él clama que cuando los nobles son justos y reinan con ejemplo, la gente común como él es capaz de dar lo mejor de sí.

Tiene una fuerte conexión con su madre y hace todo lo que puede para hacerla orgullosa. Ella es la persona más importante para él; Ronan busca su aprobación y desea protegerla.

Estadísticas[]

Fire Emblem: Thracia 776[]

Reclutamiento[]

Nombre Clase Capítulo Afiliación Reclutamiento
Ronan Retrato FE5.png
Ronan
FE5 Bow fighter.gif
Luchador arco
2 Jugador Visita la casa al norte de Iz.

Estadísticas iniciales[]

Clase
FE5 Bow fighter.gif Luchador arco
Nivel PV Fue Mag Hab Vel Sue Def Con Mov Lid EM MC
1 20 4 0 3 7 3 2 7 7 0 3 1
Habilidades Nivel de Arma Objetos iniciales
Continue.png Adepto FE5 Bow Icon.png Arco - E (+30) Arco de hierro FE5.png Arco de hierro

Crecimientos[]

PV Fue Mag Hab Vel Sue Def Con Mov
40% 15% 55% 45% 55% 20% 5% 2% 3%

Bonus al promocionar[]

Clase promocionada
FE5 Sniper.gif Tirador
Fue Mag Hab Vel Def Con Mov
+2 1+ 3+ 3+ 2+ 1+ 0+
Habilidades Nivel de Arma
- FE5 Bow Icon.png +1

Apoyos[]

Apoyado por

Personaje Bono
Leif Retrato FE5.png
Leif
10%
  • Los apoyos dan bonos de Precisión, Crítico, Evasión y Evasión de crítico.
  • Para que los apoyos surtan efecto las unidades deben estar juntas dentro de un radio de 3 casillas.

Análisis[]

Atención
Esta sección posee contenido subjetivo. Tómate la información sólo como consejos y aproximaciones, no como una verdad incuestionable.

Ronan es una unidad extremadamente inusual, con crecimientos que beneficiarían más a un mago que a un arquero. Tiene una excelente Habilidad, Velocidad, y un extrañamente alto crecimiento en Magia. Desafortunadamente, su alta Magia solo es útil para tanquear magos(Debido a que la Magia también actúa como Resistencia en Thracia). Ronan carece de la suficiente Fuerza para derrotar de manera confiable a enemigos y también tiene PV y Defensa bajos. Combinado con su incapacidad de combatir a corta distancia, permanecerá como una unidad deficiente la mayor parte del juego.

El aspecto más útil de Ronan es su excelente Movimiento; su movimiento base es 7, lo cual le permite moverse rápidamente desde el momento en que se une. También posee 3 estrellas de movimiento, que le dan un 15% de probabilidad de hacer una acción adicional. Esto lo hace útil para mapas interiores que requieran buen movimiento. Su apoyo con Leif le permite desempeñarse mejor en batalla, pero solo cuando esté dentro del rango de Leif.

A pesar de ser malo en combate, sus estadísticas pueden ser mejoradas al equiparle varios Pergaminos de Cruzados. De lo contrario, Ronan todavía puede usarse para debilitar enemigos y hacer que sea más fácil capturarlos o matarlos, especialmente al principio de juego. Si el jugador decide usarlo a largo plazo, el objetivo principal debería ser subir su Rango de Arcos a B, lo que le permitiría usar el fuerte y confiable Arco Valor, el cual le ayuda a mejorar su baja Fuerza.

Fire Emblem Heroes[]

Nativo de Iz

Cazador procedente de un pequeño pueblo llamado Iz. Tiene un gran sentido de la justicia y no le gustan nada los piratas. Aparece en Fire Emblem: Thracia 776.

Estadísticas[]

Título Grupo
Ronan Heroes Sprite.png
Nativo de Iz
Heroes Infantry.png Infantería
Nivel PV Atq Vel Def Res
1
40
18/19/20
35/38/42
7/8/9
31/34/37
11/12/13
37/40/43
3/4/5
13/17/20
6/7/8
39/42/45
Habilidades Arma
Icono de arma Fire Emblem Heroes.png Arco indignado
So feh habilidad apoyo.png Potenciar Res
ArcoAzulFEH.png Arco

Habilidades[]

Arma[]
Nombre Necesita Poder Rango Efectos PH Innato Rareza
Icono de arma Fire Emblem Heroes.png
Arco acero
- 4 2 - 50 - -
Icono de arma Fire Emblem Heroes.png
Arco acero
- 6 2 Eficaz contra unidades aéreas. 100 - -
Icono de arma Fire Emblem Heroes.png Arco plata - 9 2 Eficaz contra unidades aéreas. 200 - -
Icono de arma Fire Emblem Heroes.png Arco indignado - 14 2 Eficaz contra unidades aéreas. Otorga Res + 3. Si el rival inicia el ataque o tiene el 100 % de PV al inicio de este, la unidad obtiene Ata + 6 y el rival Ata - 6 en combate. Además, anula las penalizaciones al Ata de la unidad y las bonificaciones al Ata del rival (de habilidades como Impulso, Potenciar, etc.) durante el combate. 400 FEH Star Rarity 5.png -
Apoyo[]
Nombre Necesita Efectos PH Innato Desbloqueado
So feh habilidad apoyo.png Potenciar Res - Res + 4 a un aliado adyacente hasta el final del turno. 150 FEH Star Rarity 5.png -
So feh habilidad apoyo.png Potenc. Vel/Res So feh habilidad apoyo.png Potenciar Res Otorga Vel y Res + 3 a un aliado adyacente hasta el final del turno. 300 - FEH Star Rarity 5.png
So feh habilidad apoyo.png Potenc. Vel/Res + So feh habilidad apoyo.png Potenc. Vel/Res Otorga Vel y Res + 6 a un aliado adyacente hasta el final del turno. 400 - FEH Star Rarity 5.png
Pasivas[]
Nombre Necesita Efectos PH Desbloqueado Tipo
Postura guard. 1 Heroes.png Postura guard. 1 - Res + 2 cuando la unidad sufre un ataque. 50 - A
Postura veloz 1 Heroes.png Postura veloz 1 Postura guard. 1 Heroes.png Postura guard. 1 Si el rival inicia el ataque, la unidad obtiene Vel y Res + 2 durante el enfrentamiento. 120 - A
Postura veloz 2 Heroes.png Postura veloz 2 Postura veloz 1 Heroes.png Postura veloz 1 Si el rival inicia el ataque, la unidad obtiene Vel y Res + 4 durante el enfrentamiento. 240 - A
Postura veloz 3 Heroes.png Postura veloz 3 Postura veloz 2 Heroes.png Postura veloz 2 Si el rival inicia el ataque, la unidad obtiene Vel y Res + 6 y el rival + 1 a la cuenta atrás por cada ataque. (Solo se aplica el valor más alto. No acumulable.) 300 FEH Star Rarity 5.png A
Mejorar Vel 1 Heroes.png Mejora Vel 1 - Otorga Vel + 2 en combate a los aliados adyacentes. 50 - C
Impulsar Vel 1 Heroes.png Impulsar Vel 1 Mejorar Vel 1 Heroes.png Mejora Vel 1 Otorga Vel + 2 en combate a los aliados en un radio de dos casillas. 120 - C
Impulsar Vel 2 Heroes.png Impulsar Vel 2 Impulsar Vel 1 Heroes.png Impulsar Vel 1 Otorga Vel + 3 en combate a los aliados en un radio de dos casillas. 240 - C
Maximpulsar Vel Heroes.png Maximpulsar Vel Impulsar Vel 2 Heroes.png Impulsar Vel 2 Otorga Vel + 4 en combate a los aliados en un radio de dos casillas. Si la unidad se encuentra en un radio de dos casillas de un aliado, obtiene Vel + 4 en combate. 300 FEH Star Rarity 5.png C

Análisis[]

Atención
Esta sección posee contenido subjetivo. Tómate la información sólo como consejos y aproximaciones, no como una verdad incuestionable.

Frases[]

Thracia 776[]

«Ma...dre...».
—Frase al morir de Ronan en Thracia 776.

«Ha ido por poco... ¿Están todos bien?».
—Frase al escapar de Ronan en Thracia 776.

«Perdóname, Lord Leif. No fui lo suficientemente fuerte como para ayudar.».
—Frase de Ronan al final del Capítulo 7.

Heroes[]

Artículo principal: Ronan/Frases Heroes

Finales[]

Ronan - Joven del Pueblo de Iz (イス村の若者 Isu-mura no wakamono)

"Ronan volvió a Iz, donde su madre esperaba su regreso. Entonces retomó su vida ordinaria como cazador. Tiempo después, se casó silenciosamente, y vivió una vida feliz por el resto de sus días."

Otras apariciones[]

Etimología[]

El nombre de Ronan es un gaélico irlandés compuesto por la palabra ron, que significa 'juramento' o 'sello', junto con el sufijo que lo hace significar 'pequeño juramento' o 'pequeño sello'.

Curiosidades[]

  • La falta de diálogos de Ronan respecto al reclutamiento de Lifis es extraña, considerando su odio hacia el pirata.

Galería[]

Artículo principal: Ronan/Galería

Véase también[]

Thracia 776
Personajes Clases Habilidades Armas Objetos Capítulos Música
Personajes
Controlables Leif - Finn - Eyvel - Osian - Halvan - Dagdar - Tanya - Marty - Ronan - Lifis - Safy - Brighton - Machyua - Lara - Fergus - Karin - Dalsin - Asbel - Nanna - Hicks - Shiva - Carrion - Selphina - Cain - Alva - Robert - Fred - Olwen - Mareeta - Salem - Perne - Troude - Tina - Glade - Deen - Eda - Homer - Linoan - Ralf - Ilios - Sleuf - Sara - Miranda - Shannam - Misha - Xavier - Amalda - Conomor - Diarmuid - Saias - Ced - Galzus
No Controlables August - Dryas - Raydrik - Veld - Manfroy - Julius - Ishtar - Reinhardt - Kempf - Bloom - Seliph - Julia - Lewyn - Travant - Arion - Altena - Hannibal - Coirpre - Weissman - Bucks - Lobos - Bandol - Truman - Aizenau - Rumei - Merlock - Dobalzark - Largo - Gomes - Oltof - Colho - Barat - Seimetol - Fraus - Zaom - Rist - Baldack - Paulus - Makroy - Codda - Aihiman - Brook - Mua - Nicolov - Mueller - Rinecok - Palman - Gustav - Wolf - Cowen - Alfan - Farden - Coruta - Zile - Mus - Bovis - Tigris - Draco - Canis - Porcus - Yubel - Merc - Carl - Calf - Alfiona
Lugares
Jugdral - Grannvale - Thracia - Distrito de Munster - Munster - Leonster - Ulster - Conote - Fiana - Tahra - Hrest - Iz - Fuerte Kelves - Rivough - Castillo de Munster
Armas importantes
Espada luminosa - Espada Tierra - Espada Bragi - Espada Loptous - Espada oscura/Espada de Mareeta - Espada Beo - Espada Bendita - Vouge - Grafcalibur - Forseti - Trueno Funesto - Bastón Kia
Capítulos
C1: El Valiente de Fiana - C2: El Pueblo de Ith - C2x: Las Islas Pirata - C3: La Puerta de Kelves - C4: La Mazmorra - C4x: El Héroe de los vientos - C5: Madre e hija - C6: La Huida - C7: El Escudo de Thracia - C8: Montaña Violdrake - C8x: La Mansión de Dadgar - C9: El Emblema de Noba - C10: Cañón Noel - C11: Fortaleza Dandrum - C11x: Asesinato Hollace - C12: Los Ladrones de Dakia - C12x: Dandelion - C13: La Fortaleza - C14: Abrir Fuego - C14x: Libertad - C15: Los dos Caminos - C16A: Línea Norte - C17A: Puerta de Leonster - C16B: El Bosque Oscuro - C17B: La Primera Lluvia de Mayo - C18: La Liberación de Leonster - C19: Remordimiento y Represalias - C20: El Hijo de la Luz - C21: Las Guerras de Liberación - C21x: El Centro de Detención - C22: A Través del Río - C23: El Palacio del Mal - C24: El Barón en Negro - C24x: El Altar de Loptous - F: Un Juramento Eterno
Otros
Batalla del Río de Thracia - Pergaminos de Cruzados - Banda Dandelion - Resurgidos - Modo Élite - Fatiga - Valientes de Fiana - Piratas de Lifis - Secta de Loptr - Escuadrón Magi - Bandidos del Monte Violdrake - Schwarze Rosen - Habilidades
Fire Emblem Heroes
Personajes jugables
Originales: Alfonse - Anna - Ash - Bruno - Dagr - Eir - Eitri - Fjorm - Freyja - Freyr - Gunnthrá - Gustav - Hel - Helbindi - Henriette - Hríd - Kiran - Laegjarn - Laevatein - Líf - Loki - Mirabilis - Múspell - Nifl - Nótt - Ótr - Peony - Plumeria - Reginn - Sharena - Surtr - Thórr - Thrasir - Triandra - Veronica - Ylgr
Shadow Dragon/New Mystery of the Emblem Abel - Aidraug/Draug - Astram - Athena - Bantu - Barst - Cain - Catria - Camus - Clarisse - Darros - Elice - Eremiya - Est - Gharnef - Gordin - Hardin - Jagen - Jeorge - Julian - Katarina - Kris - Legion - Lena - Linde - Luke - Malice - Maria - Marth - Merric - Michalis - Minerva - Nagi - Nabarl/Navarre - Norne - Ogma - Palla - Phina - Roderick - Roshea - Sedgar - Sheena - Shiida/Caeda - Sirius - Tiki - Vyland - Wolf - Wrys - Xane
Gaiden/Shadows of Valentia Alm - Berkut - Boey - Celica - Clair - Clive - Conrad - Delthea - Duma - Faye - Fernand - Forsyth - Genny - Gray - Kliff - Leon - Lukas - Luthier - Mae - Mathilda - Mila - Python - Rinea - Rudolf - Saber - Silque - Sonya - Tatiana - Tobin - Valbar - Zeke
Genealogy of the Holy War Altena - Annand - Arden - Ares - Arvis - Ayra - Azelle - Brigid - Ced - Deirdre - Díthorba - Eldigan - Erinys - Ethlyn - Ishtar - Jamke - Julia - Julius - Lachesis - Larcei - Leif - Lene - Lewyn - Lex - Quan - Seliph - Shannan - Sigurd - Silvia - Tailtiu - Travant - Ullr
Thracia 776 Asbel - Eyvel - Finn - Kempf - Leif - Lifis - Mareeta - Miranda - Nanna - Olwen - Osian - Reinhardt - Ronan - Saias - Sara - Tanya - Veld
The Binding Blade Bartre - Brunnya - Chad - Cecilia - Clarine - Dieck - Echidna - Fae - Fir - Galle - Geese - Gwendolyn - Guinivere - Idunn - Igrene - Juno - Klein - Larum - Lilina - Lugh - Melady - Merlinus - Narcian - Raigh - Roy - Rutger - Perceval - Saul - Shanna - Sophia - Sue - Thea - Wolt - Zelot - Zephiel
The Blazing Blade Bramimond - Canas - Dorcas - Eliwood - Erk - Farina - Fiora - Florina - Hawkeye - Heath - Hector - Jaffar - Karel - Karla - Legault - Leila - Linus - Lloyd - Louise - Lucius - Lyn - Matthew - Nils - Ninian - Nino - Pent - Priscilla - Rath - Raven - Rebecca - Sonia - Serra - Ursula
The Sacred Stones Amelia - Caellach - Cormag - Dozla - Duessel - Eirika - Ephraim - Ewan - Gerik - James - Joshua - Knoll - L'Arachel - Lute - Lyon - Marisa - Myrrh - Natasha - Orson - Ross - Saleh - Selena (Sacred Stones) - Seth - Tana - Tethys - Valter
Path of Radiance/Radiant Dawn Altina - Ashera - Ashnard - Astrid - Bertram - Caballero Negro - Deghinsea - Ena - Elincia - Ena - Gatrie - Greil - Haar - Ike - Ilyana - Jill - Jorge - Kurthnaga - Leanne - Lethe - Marcia - Mia - Micaiah - Rafiel - Rhys - Mist - Mordecai - Naesala - Nailah - Nephenee - Oliver - Oscar - Pelleas - Petrine - Ranulf - Reyson - Rolf - Sanaki - Sephiran - Shinon - Sigrun - Soren - Sothe - Tanith - Tibarn - Titania - Vika - Volke - Yune - Zelgius - Zihark
Awakening Aversa - Basilio - Brady - Chrom - Cordelia - Cynthia - Daraen/Robin - Donnel - Emmeryn - Flavia - Frederick - Gaius - Gangrel - Gerome - Henry - Íñigo - Kjelle - Linfan/Morgan - Lissa - Lon'zu/Lon'qu - Lucina - Maribelle - Miriel - Mustafa - Nah - Noire - Naga - Nowi - Olivia - Owain - Palne/Panne - Priam - Say'ri - Severa - Stahl - Sully - Sumia - Tiki - Tharja - Virion - Walhart - Yarne - Yen'fay - Zelcher/Cherche
Fates Arete - Arthur - Azama - Azura - Benny - Beruka - Camilla - Charlotte - Corrin - Effie - Elise - Felicia - Flora - Forrest - Garon - Gunter - Hana - Hinata - Hinoka - Iago - Jakob - Kaden - Kagero - Kana - Kaze - Keaton - Laslow - Leo - Lilith - Midori - Mikoto - Niles - Nina - Nyx - Oboro - Odín - Ophelia - Orochi - Peri - Rhajat - Rinkah - Ryoma - Sakura - Saizo - Selena (Fates) - Selkie - Setsuna - Shigure - Shiro - Siegbert - Silas - Soleil - Subaki - Takumi - Velouria - Xander
Three Houses Aelfric - Annette - Ashe - Balthus - Bernadetta - Byleth - Cab. Sanguinario - Caspar - Catherine - Claude - Constance - Dedue - Dimitri - Dorothea - Edelgard - Emperador del fuego - Felix - Ferdinand - Flayn - Guardia - Hapi - Hilda - Hubert - Ingrid - Kronya - Leonie - Linhardt - Lorenz - Lysithea - Marianne - Mercedes - Némesis - Raphael - Rhea - Petra - Seiros - Seteth - Shamir - Solon - Sothis - Sylvain - Yuri
Tokyo Mirage Sessions ♯FE Eleonora Yumizuru - Itsuki Aoi - Kiria Kurono - Mamori Minamoto - Tsubasa Oribe
Otros personajes
No jugables: Fáfnir - Feh - Fehnix - Menja - Alfaðör
Lugares
Zénit - Askr - Embla - Mundo de acero - Vaskrheim - Nifl - Múspell - Hel - Ljósálfheimr - Dökkálfheimr - Niðavellir - Jötunheimr - Ásgarðr
Libro I
Prefacio: Parte 1: ¡Yo te invoco! - Parte 2: La leyenda
Prólogo: Mundo de Zénit: Parte 1: Príncipe de áureas alas - Parte 2: Prueba de fuerza - Parte 3: Héroes en liza
Capítulo 1: Mundo del Misterio: Parte 1: Altea - Parte 2: Un guerrero tenaz - Parte 3: Viento y trueno - Parte 4: Los caballeros duales - Parte 5: El príncipe honorable
Capítulo 2: Mundo de Conquista: Parte 1: Nohr - Parte 2: Una princesa en ciernes - Parte 3: El príncipe inclemente - Parte 4: La princesa seductora - Parte 5: Príncipe y conquista
Capítulo 3: Mundo del Sello: Parte 1: Prueba del Sello - Parte 2: Jaque a las damas - Partes 3: Dragones del desierto - Parte 4: Ataque en familia - Parte 5: Sello de nobleza
Capítulo 4: Mundo del Despertar: Parte 1: Ylisse - Parte 2: Danza de espadas - Parte 3: ¡Emboscada! - Parte 4: Un héroe insólito - Parte 5: El príncipe del despertar
Capítulo 5: Regreso a Misterio: Parte 1: De nuevo en Akaneia - Parte 2: La princesa cautiva - Parte 3: Sin salida - Parte 4: Tres hermanas aladas - Parte 5: La princesa dragontina
Capítulo 6: Mundo de Estirpe: Parte 1: Hoshido - Parte 2: El príncipe iracundo - Parte 3: La princesa osada - Parte 4: La princesa apocada - Parte 5: El príncipe de Nohr
Capítulo 7: Mundo Ardiente Parte 1: Prueba de fuego - Parte 2: Dos nobles guerreros - Parte 3: Un intrincado laberinto - Parte 4: El guardián impasible - Parte 5: Noble de Pharae
Capítulo 8: Regreso a Despertar Parte 1: La sombra acosadora - Parte 2: El dragón yacente - Parte 3: Una batalla de alta cuna - Parte 4: Vuelve el dragón divino - Parte 5: La princesa del futuro
Capítulo 9: Invasión de héroes Parte 1: Lealtad y ambición - Parte 2: Nobleza y vanidad - Parte 3: El Cuervo Azul - Parte 4: El enmascarado - Parte 5: La princesa de la muerte
Capítulo 10: Mundo de Fulgor Parte 1: Mercenarios fulgurantes - Parte 2: Orgullo de mercenaria - Parte 3: Príncipe imperial - Parte 4: Última línea defensiva - Parte 5: Héroe Resplandeciente
Capítulo 11: Rito de Sombra Parte 1: Princesa amable - Parte 2: ¡Piratas! - Parte 3: La montaña del miedo - Parte 4: ¡Más piratas! - Parte 5: Los dominios oscuros
Capítulo 12: Enemigos acérrimos Parte 1: Batalla en la esclusa - Parte 2: Persecución frenética - Parte 3: Asedio al fuerte - Parte 4: Ante la diosa - Parte 5: Desenmascarado
Capítulo 13: Estirpe diabólica Parte 1: El secreto de Bruno - Parte 2: Tres navíos - Parte 3: Sombras sobre el puerto - Parte 4: Choque de ejércitos - Parte 5: Lazos renovados
Intermedio: Poder ancestral Intermedio 1: Poder ancestral
Intermedio: Rito de espadas Intermedio 1: Rito de espadas
Libro II
Capítulo 1: La llama: Parte 1: Llama eterna - Parte 2: Montañas en llamas - Parte 3: Nubes de humo - Parte 4: Ceniza de estrellas - Parte 5: Hechicera de la niebla
Capítulo 2: Princesa glacial: Parte 1: Señora nívea - Parte 2: Hijos de la luz - Parte 3: Hijos de la sombra - Parte 4: Luces y sombras - Parte 5: Rey ígneo
Capítulo 3: Siguiendo un sueño: Parte 1: El camino a Nifl - Parte 2: Cabello de Plata - Partes 3: Protector de la belleza - Parte 4: Espadachín amenazador - Parte 5: Incendio de acero
Capítulo 4: Resolución ardiente: Parte 1: El deber de proteger - Parte 2: Centella Carmesí - Parte 3: Princesas en las tinieblas - Parte 4: La joven dragona - Parte 5: Resolución ardiente
Capítulo 5: Sangre y nieve: Parte 1: Persecución en la nieve - Parte 2: La danza de la bruja - Parte 3: El Dragón Caído renace - Parte 4: El soberano oscuro - Parte 5: Cacería ígnea
Capítulo 6:La verdadera presa: Parte 1: Sueño distante - Parte 2: El caballero marcado - Parte 3: Hija de estratega - Parte 4: Hijo de estratega - Parte 5: Acero envainado
Capítulo 7: Nieve y ceniza Parte 1: Sueños cercanos - Parte 2: La hoja del jinete mago - Parte 3: Espíritus indomables - Parte 4: Grimorio y espada - Parte 5: Nieve y ceniza
Capítulo 8: Rito del hielo Parte 1: Rezo de la hija del hielo - Parte 2: Domar a la llama salvaje - Parte 3: Eterna e inextinguible - Parte 4: Recipiente de poder - Parte 5: Rito del hielo
Capítulo 9: Llamas infernales Parte 1: El carcelero infernal - Parte 2: Ares y su Hoja Diabólica - Parte 3: La diosa del trueno - Parte 4: La bailarina de fuego - Parte 5: En el infierno
Capítulo 10: La muerte del rey Parte 1: Al castillo - Parte 2: Ilustrado fuera de lugar - Parte 3: Familia de Colmillos - Parte 4: Espadachina leal - Parte 5: La muerte del rey
Capítulo 11: Príncipe glacial Parte 1: Enemigo de mi enemigo - Parte 2: Deshojando margaritas - Parte 3: Salido del infierno - Parte 4: Danza celeste - Parte 5: Desfiladero del Osario
Capítulo 12: Ponzoña arraigada Parte 1: Sospechas - Parte 2: El vástago de una cruzada - Parte 3: Una bestia al acecho - Parte 4: Siguiendo la brisa - Parte 5: La traición
Capítulo 13: Estirpe diabólica Parte 1: La princesa Laegjarn - Parte 2: Los sacrificios - Parte 3: Criada glacial - Parte 4: La princesa Laevatein - Parte 5: Surtr, el rey ígneo
Libro III
Capítulo 1: Muerte: Parte 1: Llegan los muertos - Parte 2: Askr en tinieblas - Parte 3: Espadachín letal - Parte 4: Bruja omnicida - Parte 5: Muerte piadosa
Capítulo 2: Portal al averno: Parte 1: La orden del rey - Parte 2: El hálito de la tumba - Parte 3: La senda de los muertos - Parte 4: El peligro acecha - Parte 5: Así nace un rey
Capítulo 3: Cuenta atrás: Parte 1: Una vieja cicatriz - Parte 2: El cuervo siniestro - Partes 3: La reina lobo - Parte 4: Garza y halcón - Parte 5: A las puertas de la muerte
Capítulo 4: Un digno rey: Parte 1: Muerte inevitable - Parte 2: Familia kitsune - Parte 3: Familia ulfhedin - Parte 4: A contrarreloj - Parte 5: Llega la muerte
Capítulo 5: Legado paterno: Parte 1: Una pérdida inmensurable - Parte 2: Mercenaria de altos vuelos - Parte 3: Los guerreros de Sacae - Parte 4: El dragón demoníaco - Parte 5: Las puertas de la muerte
Capítulo 6: Reino de los muertos: Parte 1: Una sucesión de tragedias - Parte 2: Los guerreros laguz - Parte 3: Rencuentro con la muerte - Parte 4: El rugido del león - Parte 5: La sangre de Askr
Capítulo 7: Un hogar incierto Parte 1: Un paisaje conocido - Parte 2: Sangre ardiente - Parte 3: Un letargo solitario - Parte 4: Vorágine de delirios - Parte 5: Flores honorarias
Capítulo 8: Revelación abrupta Parte 1: El reino en ruinas - Parte 2: El último taguel - Parte 3: Una fragancia sempiterna - Parte 4: Heraldo del futuro - Parte 5: Una premonición funesta
Capítulo 9: Séquito mortuorio Parte 1: Un alto al fuego - Parte 2: Protector noble - Parte 3: Soñador astuto - Parte 4: Heredera ávida - Parte 5: Pérdida de cordura
Capítulo 10: Bruja omnicida Parte 1: Revelación repentina - Parte 2: La pereza y la devoción - Parte 3: Incursión en Embla - Parte 4: La llegada de la Muerte - Parte 5: El Templo Sangriento
Capítulo 11: Parte 1: [[]] - Parte 2: [[]] - Parte 3: [[]] - Parte 4: [[]] - Parte 5: [[]]
Capítulo 12: Parte 1: [[]] - Parte 2: [[]] - Parte 3: [[]] - Parte 4: [[]] - Parte 5: [[]]
Capítulo 13: Estirpe diabólica Parte 1: [[]] - Parte 2: [[]] - Parte 3: [[]] - Parte 4: [[]] - Parte 5: [[]]
Otras luchas
Coliseo - Encuentros - Torre de práctica
Otros
Breidablik - Castillo - Invocación - Regalos - Retos y misiones - Tienda
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