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Saizo
Artwork Saizo 4Koma.png
Artwork oficial de Saizo para Fire Emblem Fates.
Información personal
Especie: Humano
Nacimiento: 2 de octubre
Familia: Saizo IV (padre, fallecido)
Kaze (hermano gemelo)
Asugi (hijo)
Midori (sobrina)
Nacionalidad: Hoshido
Información del juego
Clase inicial: Ninja
Doblaje

“Ninja hoshidiano muy cortante. Es vasallo de Ryoma. Kaze es su hermano gemelo.”
—Descripción de Saizo en el juego.

Saizo (サイゾウ Saizou) es un personaje jugable de Fire Emblem Fates, concretamente en Estirpe y Revelación, mientras que en Conquista ejerce el papel de enemigo.

PerfilEditar

-

PersonalidadEditar

-En contraste con su hermano Kaze, que es muy tranquilo, Saizo es temerario y temperamental. También se vuelve muy frenético cuando se le provoca, experimentando enormes oleadas de pasión que lo obligan a comportarse de manera irracional. Este hecho se hace particularmente evidente en el Capítulo 17 en la ruta de la Conquista, donde Saizo, guiado por sus sentimientos de odio hacia Kotaro, se lanza ciegamente al calor de la batalla en un intento por vengarse del hombre responsable de la muerte de su padre.

Saizo también ha sido descrito como extremadamente frío y hostil hacia las personas con las que no está familiarizado, un hecho que se extiende hacia sus aliados. Esto no es sin una causa, sin embargo; dada su ocupación como espía y uno de los dos vasallos personales de Ryoma, es importante para él mantener una actitud hostil como medida de precaución. La cuidadosa vigilancia de Saizo se hace especialmente evidente a través de sus conversaciones iniciales de apoyo con personas como Azura y el Avatar, donde su incapacidad para confiar en alguien con antecedentes nohrianos hace que vigile constantemente sus acciones bajo la justificación de que podrían estar tramando algo. siniestro. Sin embargo, los reconocerá correctamente si han demostrado ser amables; en sus apoyos con Azura, por ejemplo, ella gana su confianza al curarlo mientras está herido y con Laslow cuando protege a Ryoma.

En contraste con el comportamiento antisocial de Saizo, es el hecho de que se vuelve extremadamente tímido hasta el punto de sentirse avergonzado y nervioso cuando se le molesta o se le muestra afecto. A través de sus apoyos con Sakura, por un lado, se vuelve visiblemente agitado cuando ella le dice alegremente que es difícil imaginarlo comprando caramelos, dejando caer su habitual fachada de sensatez tímida mientras tartamudea incontrolablemente antes de alejarse apresuradamente de su lado.

También se sabe que Saizo tiene un corazón cariñoso, aunque hace un gran esfuerzo por disimularlo. Esto se demuestra en un apoyo donde el Avatar está cargando cosas pesadas y Saizo hace todo lo posible por ayudar. Intenta enmascarar la buena acción como solo lo hizo debido a su "honor", pero rápidamente se avergüenza de mostrar su lado suave y cariñoso.

Odia los dulces al máximo de todos en el ejército. Su cumpleaños es el 2 de octubre, igual que Kaze.

HistoriaEditar

Alerta de spoiler: , esta sección puede contener Spoiler.

ConquistaEditar

-Saizo hace su primera aparición en el Capítulo 12, donde él y Kagero acompañan a Ryoma al Palacio Macarath para tender una emboscada al ejército desprevenido del Avatar. Cuando se enfrenta al Avatar en la batalla, Saizo les desafiará abiertamente a una pelea justa, estableciendo que es el destino para él encontrarse con ellos por segunda vez. También conversará con Kaze cuando lo involucre en la batalla, durante el cual acusa abiertamente a su hermano de ser un traidor, antes de jurar que le mostrará el error de sus formas. A pesar de los mejores esfuerzos del ejército de Hoshidano, finalmente son derrotados y obligados a retirarse.

Saizo aparece a continuación en el Capítulo 17, donde se encuentra con el Avatar y el ejército de Nohrianos en un laberinto cavernoso. Intenta atacar al Avatar, pero su ataque es bloqueado por su hermano Kaze. Saizo se pregunta qué están haciendo los dos aquí, y Kaze le dice que están aquí para ayudar a Kotaro, que es un aliado de Nohr. Saizo se enfurece porque su hermano está ayudando al asesino de su padre. Confundido por lo que quería decir, Saizo les revela que Kotaro había matado a su padre y que había capturado a Kagero con la esperanza de que el ejército Hoshidano detuviera sus ataques. Kotaro luego aparece y aplaude al Avatar por atrapar a Saizo. Más tarde, el Avatar pide buscar en las celdas de la cárcel de Kotaro, no creyendo completamente a Kotaro. Kotaro revela que había capturado a Kagero y afirma que realmente no le importa y decide matar a la familia real de Nohr para que pueda lograr sus objetivos. Saizo ayuda al Avatar a luchar contra las fuerzas de Mokushujin que habían llegado. Si Saizo logra lanzar el golpe mortal a Kotaro, él, en un estado de satisfacción, considerará vengada la muerte de su padre

Al final de la batalla, el Avatar encuentra y libera a Kagero. Kagero se sorprende de que él se inclinaría tan bajo para liberarla. Saizo responde que el ejército del Avatar había llegado por casualidad. Si Saizo sobrevivió a la batalla posterior, Kaze le dará al jugador unas Alas de ébano que le había dado, una señal de agradecimiento pero también una señal de que su lucha aún no ha terminado.

Saizo aparece una última vez en el Capítulo 25, donde él, Kagero y varios otros miembros del ejército de Hoshido refuerzan el esfuerzo de Ryoma para detener el avance de los Nohrianos en la sala de recepción del Castillo Shirasagi. En caso de ser derrotado en este capítulo, Saizo perecerá junto con un buen número de sus otros aliados. Si no se enfrenta contra el, se desconoce su paradero después del final de la batalla.

EstirpeEditar

-Tras la conclusión de una batalla librada entre el Avatar y una banda de Nohrianos liderada por Silas en el Capítulo 7, Saizo y Orochi entran en escena con noticias terribles. Habiendo sufrido una serie de lesiones en una batalla que había estallado fuera del Fuerte Jinya, revelan que Ryoma y Takumi han desaparecido. Luego se entera de la decisión del Avatar de permitir que Silas se aliste en su ejército, ante lo cual expresa sospechas, creyendo que Silas es un espía de Nohr. Después de mucha persuasión de sus aliados, Saizo aprueba a regañadientes el alistamiento de Silas y se une al ejército del Avatar.

Saizo está directamente involucrado en el complot una vez más en el Capítulo 10 si está desplegado en la batalla librada contra el ninja Mokushujin. Cuando sea dirigido a atacar a Kotaro, Saizo lo involucrará en una conversación, durante la cual Kotaro admite sin piedad su crimen antes de burlarse de él. Si Saizo logra lanzar el golpe mortal a Kotaro, él, en un estado de satisfacción, considerará vengada la muerte de su padre.

Saizo posteriormente ayuda al esfuerzo del Avatar para poner fin al antiguo conflicto compartido entre Hoshido y Nohr.

RevelaciónEditar

-Saizo hace su primera aparición en el Capítulo 8, donde él, Orochi y Yukimura están en el Fuerte Jinya después de la batalla entre Hoshido y Nohr en las Llanuras de Hoshido, concluye. Eventualmente, el Avatar llega al fuerte con la esperanza de obtener el apoyo de Hoshido, pero en lugar de eso, son marcados como un traidor y atacados a primera vista. A pesar de los mejores esfuerzos del ejército de Hoshidan, finalmente son derrotados. Al negarse a darse por vencido, Saizo decide suicidarse con la esperanza de matar al Avatar, pero Kaze y Sakura intervienen justo a tiempo para detenerlo. Luego, el Avatar intenta explicar con cuidado la situación a Saizo, solo para que él continúe sospechándolos debido a la naturaleza críptica de su cuenta. Cuando Kaze y Sakura continúan resolviendo acompañar al Avatar, Saizo, a regañadientes, les permite salir de Fuerte Jinya sin ningún otro conflicto.

Saizo aparece a continuación en el Capítulo 11, donde envía una señal de humo para advertir a los aliados cercanos que se mantengan alejados del bosque de Mokushu. Acompañado por Orochi y Reyna, Saizo, antes de los eventos del capítulo, se había embarcado en una misión para rescatar a Kagero, quien había sido capturado por el ninja Mokushujin. Mientras se encontraban en medio de su búsqueda de Kagero, la banda se topó con el ejército de Avatar, que entró al bosque para localizar a Saizo. Saizo decide creer en la buena voluntad del Avatar en este punto y decide ayudar a su causa. Al igual que en Conquista y Estirpe, si Saizo es dirigido a atacar a Kotaro, los dos entablarán una conversación, durante la cual Kotaro admite sin piedad su crimen antes de burlarse de Saizo. Si Saizo logra lanzar el golpe mortal a Kotaro, él, en un estado de satisfacción, considerará vengada la muerte de su padre.

Saizo posteriormente ayuda al esfuerzo del Avatar para poner fin a las maquinaciones de Anankos.

CaracterísticasEditar

Estadísticas como enemigoEditar

Estadísticas baseEditar

CrecimientoEditar

PV Fue Mag Hab Vel Sue Def Res
55% 55% 45% 80% 50% 55% 50% 25%

EtimologíaEditar

Saizo posiblemente comparte su nombre con un miembro del legendario Ten Braves Kirigakure Saizō.

En la versión japonesa, su conversación de apoyo A con su hijo, Gurei/Gray (o Asugi en la versión en inglés), revela que su nombre puede ser potencialmente 彩造(彩: color; 造: hacer), no 才蔵, como el legendario Kirigakure Saizō. En su conversación, Saizo le preguntó por qué se llamaba a sí mismo "Gurei", mientras que dijo que eligió "Gurei" como una forma de diferenciarse, y se aludió a sí mismo al nombre Saizo.

GaleríaEditar

CuriosidadesEditar

  • Saizo comparte su actor de voz en inglés, Benjamin Diskin, con Jakob y Hayato.
  • Kaze y Saizo son los primeros miembros del arquetipo de Cain/Abel cuyas clases base no están basadas en Jinete.
  • Saizo se ubicó en el puesto 15 entre los personajes masculinos en la encuesta oficial de popularidad de personajes.
  • En la versión de NA de Saizo y Oboro de apoyo C, hay un error tipográfico en el que Saizo dice "Soy un soldado" en lugar de "guerrero".

Véase tambiénEditar

Fire Emblem Fates
Personajes jugables
Todos: Azura - Candace - Corrin - Dwyer - Felicia - Flora - Gunter - Jakob - Kana - Kaze - Llewelyn - Lloyd - Midori - Mozu - Nichol - Shigure - Shura - Sophie - Silas
Conquista: Arthur - Benny - Beruka - Camilla - Charlotte - Effie - Elise - Flora - Forrest - Gazack - Haitaka - Ignatius - Keaton - Kumagera - Izana - Laslow - Leo - Niles - Nina - Nyx - Odín - Ophelia - Percy - Peri - Selena - Senno - Siegbert - Soleil - Velouria - Xander - Zhara
Estirpe: Asugi - Azama - Caeldori - Daichi - Daniela - Funke - Hana - Hayato - Hinata - Hinoka - Hisame - Izana - Kaden - Kagero - Kigari - Mitama - Oboro - Orochi - Reyna - Rhajat - Rinkah - Ryoma - Saizo - Sakura - Scarlet - Selkie - Setsuna - Shiro - Subaki - Takumi - Tarba - Yukimura
DLCs y amiibo: Anna - Daraen - Fuga - Ike - Lucina - Marth - Minerva
Otros personajes
No jugables: Cadros - Cassita - Chrom - Frederick - Ikona - Katerina - Layla - Lilith - Lissa - Sabio Lumen
Jefes: Anankos - Anthony - Arete - Garon - Hans - Iago - Kilma - Kotaro - Mikoto - Omozu - Sumeragi - Zola
Capítulos
Introducción: Prólogo: Lazos que unen - 1: Nohr - 2: Ganglari - 3: Inicio del viaje - 4: Hoshido - 5: Madre - 6: Tuya es la senda
Conquista: 6: Acepta la oscuridad - 7: Ley del dragón - 8: Desencuentro - 9: Otra prueba - 10: Reencuentro trágico - 11: Sabio Lumen - 12: Intriga amarga - 13: Levantamiento - 14: Voz del paraíso - 15: El pilar negro - 16: Invasión - 17: Nido del traidor - 18: Blanco y negro - 19: Guarida kitsune - 20: Nuevos vientos - 21: Escalera Eterna - 22: Sakura - 23: Posesión - 24: Hinoka - 25: Ryoma - 26: Traición - 27: Rey vacuo - Final: La noche vence
Estirpe: 6: Un halo de luz blanca - 7: El juramento - 8: Vientos feroces - 9: Tierra de dioses - 10: Aldea ninja - 11: Hacia el mar - 12: Reencuentro oscuro - 13: Otra esperanza - 14: La luz se expande - 15: Pico del lobo - 16: Palacio del ocio - 17: Extravío gélido - 18: Leo - 19: Sabio Lumen - 20: El Dragón Abatido - 21: Salto de fuego - 22: Capital oculta - 23: Camilla - 24: Lágrimas de dragón - 25: Traicionados - 26: Xander - 27: Rey Garon - Final: Estalla el albor
Revelación: 6: En la tierra hundido - 7: Mundo innombrable - 8: La marca de la traición - 9: Nómada - 10: Voz de un dios - 11: Enemigo mutuo - 12: Mar helado - 13: Paz perdida - 14: Órdenes - 15: Sabio Lumen - 16: Llamas blancas - 17: Llamas negras - 18: Reino velado - 19: Hilos ocultos - 20: Desconfianza - 21: Hacia delante - 22: Recuerdos - 23: Arete expuesta - 24: Días perdidos - 25: Espadas en alto - 26: Rey de Valla - 27: Lloros que se ignoran - Final: Anankos
Desvíos genéricos: 1: Inicio trágico - 2: Sangre de dragón - 3: Dúo sorpresa - 4: Luchar o escapar - 5: Enfoque audaz - 6: Cura natural
Desvíos Estirpe: 7: Padre y señor - 8: Gran cacería - 9: Saizo contra Saizo - 10: Cazador y presa - 11: Rencor eterno - 12: Dulces sueños - 13: Talento real - 14: Tras el fin
Desvíos Conquista: 15: Valor oculto - 16: Secuestrado - 17: Defensa doble - 18: De tal palo, tal astilla - 19: Gran heroísmo - 20: Poder definitivo - 21: Sonrisa radiante - 22: Choque brutal
DLC y amiibo: Epopeya: Oro fantasma - Epopeya: La montaña encantada - Epopeya: Batalla en el museo - Epopeya: Antes del despertar - Epopeya: Reyerta vacacional - Epopeya: Todos contra todos - Epopeya: Adalides del alba - Epopeya: La huida de Anna - Epopeya: Carne de cañón - Epopeya: Caza de brujas - Epopeya: La verdad oculta I / La verdad oculta II - Herederos: I - Sueño eterno / II - Cruce de reinos / III - Marea cambiante / IV - Sacrificio de luz / V - Amanecer eterno / Final - El mar del olvido - Contienda: Rey heroico Marth - Contienda: Héroe resplandeciente Ike - Contienda: Princesa Lucina - Contienda: Gran estratega Daraen
Armas legendarias
Bölverk - Brynhildr - Falchion - Ganglari - Ragnell - Raijinto - Siegfried - Skadi - Thoron - Yato - Yumi Fujin
Lugares
Nohr: Aldea aislada - Aldea de la Tribu del Hielo - Aldea ribereña - Bosque de los Furtivos - Bosque del Quebranto - Campos de lava - Cascada del Diablo - Castillo Krakenburg - Ciudad amurallada - Ciudad mercante - Dia - Fuerte del Dragón Abatido - Guarida de ladrones - Hacienda sofisticada - Mar de Nohr - Monte Garou - Palacio Macarath - Puerta del Dragón - Windmire
Hoshido: Aldea de la Tribu del Viento - Aldea pequeña - Arenas níveas - Asentamiento del valle - Bosque del Dragón Divino - Campiña - Capital de Hoshido - Ciudad antigua - Escalera Eterna - Fuerte de la montaña - Fuerte Jinya - Gran Muralla de Suzanoh - Guarida kitsune - Llanuras de Hoshido - Mar de Hoshido - Reppu - Shirasagi
Valla: Bosque olvidado - Castillo de Valla - Isla flotante - Islas flotantes - Pueblo abandonado - Ruinas malditas - Valle del Cañón
Otros lugares: Cañón sin fondo - Cheve - Cyrkensia - Izumo - Mar Astral - Mokushu - Muro fronterizo - Notre Sagesse - Reinos siderales - Santuario Séptuplo
Otros
amiibo - Contenido descargable - Einherjar - Mi castillo - SpotPass - StreetPass - Vena de dragón
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