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« Ninja hoshidiano muy cortante. Es vasallo de Ryoma. Kaze es su hermano gemelo. »
— Descripción de Saizo en el juego.

Saizo es un personaje jugable de Fire Emblem Fates, Saizo es hermano gemelo mayor de Kaze y concretamente en Estirpe y Revelación, mientras que en Conquista ejerce el papel de enemigo.

Perfil[]

Saizo y su hermano gemelo menor Kaze son miembros de un clan ninja de Igasato que ha servido con orgullo a la familia real Hoshidana durante varias generaciones. Su padre, Saizo IV, fue asesinado por Kotaro en un incidente inexplicable. En verdad, Saizo no es su nombre de nacimiento, sino el título que recibió cuando se convirtió en el líder de su clan como resultado de la muerte de su padre. En un momento no especificado, viajó a Mokushu en busca del asesino de su padre. Aunque logró localizar al culpable, no logró asesinarlo y, en cambio, fue capturado por los Mokushujin. Presuntamente torturado durante su cautiverio, Saizo apenas logró escapar con una cicatriz impresa en su rostro y su ojo derecho perdido.

Al igual que Kaze, Saizo está dotado de una buena apariencia que las mujeres consideran atractiva. Al no gustarle la atención que potencialmente pueden atraer sus rasgos faciales, Saizo oculta su rostro con una máscara.

En los apoyos de Saizo con su compañera Kagero, se revela que la pareja alguna vez fueron novios en un momento del pasado. Sin embargo, como no pudieron reconciliar sus diferencias, decidieron renunciar a su relación y, en cambio, dedicarse a servir a Hoshido.

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Después de la batalla entre los nohianos y los hoshidans, Saizo aparece e intenta matar a Corrin, pero es detenido por Xander y los hermanos reales, él y Kagero se retiran.

Conquista[]

Saizo hace su primera aparición en el Capítulo 12, donde él y Kagero acompañan a Ryoma al Palacio Macarath para tender una emboscada al ejército desprevenido del Avatar. Cuando se enfrenta al Avatar en la batalla, Saizo les desafiará abiertamente a una pelea justa, estableciendo que es el destino para él encontrarse con ellos por segunda vez. También conversará con Kaze cuando lo involucre en la batalla, durante el cual acusa abiertamente a su hermano de ser un traidor, antes de jurar que le mostrará el error de sus formas. A pesar de los mejores esfuerzos del ejército de Hoshidano, finalmente son derrotados y obligados a retirarse.

Saizo aparece a continuación en el Capítulo 17, donde se encuentra con el Avatar y el ejército de Nohrianos en un laberinto cavernoso. Intenta atacar al Avatar, pero su ataque es bloqueado por su hermano Kaze. Saizo se pregunta qué están haciendo los dos aquí, y Kaze le dice que están aquí para ayudar a Kotaro, que es un aliado de Nohr. Saizo se enfurece porque su hermano está ayudando al asesino de su padre. Confundido por lo que quería decir, Saizo les revela que Kotaro había matado a su padre y que había capturado a Kagero con la esperanza de que el ejército Hoshidano detuviera sus ataques. Kotaro luego aparece y aplaude al Avatar por atrapar a Saizo. Más tarde, el Avatar pide buscar en las celdas de la cárcel de Kotaro, no creyendo completamente a Kotaro. Kotaro revela que había capturado a Kagero y afirma que realmente no le importa y decide matar a la familia real de Nohr para que pueda lograr sus objetivos. Saizo ayuda al Avatar a luchar contra las fuerzas de Mokushujin que habían llegado. Si Saizo logra lanzar el golpe mortal a Kotaro, él, en un estado de satisfacción, considerará vengada la muerte de su padre

Al final de la batalla, el Avatar encuentra y libera a Kagero. Kagero se sorprende de que él se inclinaría tan bajo para liberarla. Saizo responde que el ejército del Avatar había llegado por casualidad. Si Saizo sobrevivió a la batalla posterior, Kaze le dará al jugador unas Alas de ébano que le había dado, una señal de agradecimiento pero también una señal de que su lucha aún no ha terminado.

Saizo aparece una última vez en el Capítulo 25, donde él, Kagero y varios otros miembros del ejército de Hoshido refuerzan el esfuerzo de Ryoma para detener el avance de los Nohrianos en la sala de recepción del Castillo Shirasagi. En caso de ser derrotado en este capítulo, Saizo perecerá junto con un buen número de sus otros aliados. Si no se enfrenta contra el, se desconoce su paradero después del final de la batalla.

Estirpe[]

Tras la conclusión de una batalla librada entre el Avatar y una banda de Nohrianos liderada por Silas en el Capítulo 7, Saizo y Orochi entran en escena con noticias terribles. Habiendo sufrido una serie de lesiones en una batalla que había estallado fuera del Fuerte Jinya, revelan que Ryoma y Takumi han desaparecido. Luego se entera de la decisión del Avatar de permitir que Silas se aliste en su ejército, ante lo cual expresa sospechas, creyendo que Silas es un espía de Nohr. Después de mucha persuasión de sus aliados, Saizo aprueba a regañadientes el alistamiento de Silas y se une al ejército del Avatar.

Saizo está directamente involucrado en el complot una vez más en el Capítulo 10 si está desplegado en la batalla librada contra el ninja Mokushujin. Cuando sea dirigido a atacar a Kotaro, Saizo lo involucrará en una conversación, durante la cual Kotaro admite sin piedad su crimen antes de burlarse de él. Si Saizo logra lanzar el golpe mortal a Kotaro, él, en un estado de satisfacción, considerará vengada la muerte de su padre.

Saizo posteriormente ayuda al esfuerzo del Avatar para poner fin al antiguo conflicto compartido entre Hoshido y Nohr.

Revelación[]

Saizo hace su primera aparición en el Capítulo 8, donde él, Orochi y Yukimura están en el Fuerte Jinya después de la batalla entre Hoshido y Nohr en las Llanuras de Hoshido, concluye. Eventualmente, el Avatar llega al fuerte con la esperanza de obtener el apoyo de Hoshido, pero en lugar de eso, son marcados como un traidor y atacados a primera vista. A pesar de los mejores esfuerzos del ejército de Hoshidan, finalmente son derrotados. Al negarse a darse por vencido, Saizo decide suicidarse con la esperanza de matar al Avatar, pero Kaze y Sakura intervienen justo a tiempo para detenerlo. Luego, el Avatar intenta explicar con cuidado la situación a Saizo, solo para que él continúe sospechándolos debido a la naturaleza críptica de su cuenta. Cuando Kaze y Sakura continúan resolviendo acompañar al Avatar, Saizo, a regañadientes, les permite salir de Fuerte Jinya sin ningún otro conflicto.

Saizo aparece a continuación en el Capítulo 11, donde envía una señal de humo para advertir a los aliados cercanos que se mantengan alejados del bosque de Mokushu. Acompañado por Orochi y Reyna, Saizo, antes de los eventos del capítulo, se había embarcado en una misión para rescatar a Kagero, quien había sido capturado por el ninja Mokushujin. Mientras se encontraban en medio de su búsqueda de Kagero, la banda se topó con el ejército de Avatar, que entró al bosque para localizar a Saizo. Saizo decide creer en la buena voluntad del Avatar en este punto y decide ayudar a su causa. Al igual que en Conquista y Estirpe, si Saizo es dirigido a atacar a Kotaro, los dos entablarán una conversación, durante la cual Kotaro admite sin piedad su crimen antes de burlarse de Saizo. Si Saizo logra lanzar el golpe mortal a Kotaro, él, en un estado de satisfacción, considerará vengada la muerte de su padre.

Saizo posteriormente ayuda al esfuerzo del Avatar para poner fin a las maquinaciones de Anankos.

Personalidad[]

A diferencia de su hermano Kaze, que es muy tranquilo, Saizo es impetuoso y temperamental. Saizo a menudo espera altos estándares cuando se trata de servir al reino, como se muestra en su apoyo inicial con Kagero, donde les dice a los reclutas que deben luchar y morir por su reino. Esto incluso se extiende a su hijo, donde lo hizo someterse a un brutal programa de entrenamiento para asegurarse de que cumpliera con sus expectativas y continuara con el nombre de Saizo.

También se vuelve muy frenético cuando se le provoca, experimentando tremendas oleadas de pasión que lo obligan a comportarse de manera irracional. Este hecho se hace particularmente evidente en el Capítulo 17 sobre la ruta de la Conquista, donde Saizo, guiado por sus sentimientos de odio hirviente hacia Kotaro, se lanza ciegamente al fragor de la batalla en un intento por vengarse del hombre responsable de la muerte de su padre.

Saizo también ha sido descrito como extremadamente frío y hostil hacia las personas con las que no está familiarizado, un hecho que se extiende hacia sus aliados. Esto no es sin una causa, sin embargo; dada su ocupación como espía y uno de los dos vasallos personales de Ryoma, es importante para él mantener una actitud hostil como medida de precaución. La cuidadosa vigilancia de Saizo se hace especialmente evidente a través de sus conversaciones iniciales de apoyo con personas como Azura y Corrin, donde su incapacidad para confiar en alguien con antecedentes nohrianos hace que vigile constantemente sus acciones bajo la justificación de que podrían estar tramando algo. siniestro. Sin embargo, los reconocerá correctamente si han demostrado ser amables; en sus apoyos con Azura, por ejemplo, ella gana su confianza al curarlo mientras está herido y con Laslow cuando protege a Ryoma.

En contraste con el comportamiento antisocial de Saizo, es el hecho de que se vuelve extremadamente tímido hasta el punto de sentirse avergonzado y nervioso cuando se le molesta o se le muestra afecto. A través de sus apoyos con Sakura, por un lado, se vuelve visiblemente agitado cuando ella le dice alegremente que es difícil imaginarlo comprando caramelos, dejando caer su habitual fachada de sensatez tímida mientras tartamudea incontrolablemente antes de alejarse apresuradamente de su lado.

También se sabe que Saizo tiene un corazón cariñoso, aunque hace un gran esfuerzo por disimularlo. Esto se demuestra en un apoyo donde Corrin está cargando cosas pesadas y Saizo hace todo lo posible por ayudar. Intenta enmascarar la buena acción como solo lo hizo debido a su "honor", pero rápidamente se avergüenza de mostrar su lado suave y cariñoso.

Odia los dulces al máximo de todos en el ejército. Su cumpleaños es el 2 de octubre, igual que Kaze.

Estadísticas[]

Fire Emblem Fates[]

Estadísticas como enemigo[]

Estadísticas iniciales[]

Clase Nivel PV Fue Mag Hab Vel Sue Def Res Mov
Sprite Saizo Ninja FE14 Ninja 7 23 11 3 14 11 9 9 7 5
Habilidades Arma Objetos iniciales
Pirotecnia Pirotecnia
Picklock (FE13) Descerrajar
ArrojadizosFE14 Shuriken - C FE14Shuriken Shuriken acero
FE14Shuriken Shuriken bronce

Clase Nivel PV Fue Mag Hab Vel Sue Def Res Mov
Sprite Saizo Ninja FE14 Ninja 9 23 11 3 15 12 9 9 8 5
Habilidades Arma Objetos iniciales
Pirotecnia Pirotecnia
Picklock (FE13) Descerrajar
ArrojadizosFE14 Shuriken - C FE14Shuriken Shuriken acero
Icono Poción FE14 Poción

Crecimiento[]

PV Fue Mag Hab Vel Sue Def Res
55% 55% 45% 80% 50% 55% 50% 25%

General[]

Atención
Esta sección posee contenido subjetivo. Tómate la información sólo como consejos y aproximaciones, no como una verdad incuestionable.

Saizo es el segundo ninja disponible para ser reclutado en Estirpe y Revelación. De los tres Ninjas, Saizo es el más cercano a Cain en el arquetipo de Caín y Abel, con su hermano Kaze actuando más similar a Abel. En comparación con los otros dos ninjas jugables, Saizo posee una Velocidad y Resistencia más bajas, un hecho que se ve compensado por tener la Habilidad, Suerte y Defensa más altas. Además de esto, PV y Fuerza de Saizo se consideran a medio camino entre los otros dos ninjas. A diferencia de los otros ninjas, también tiene un sólido crecimiento de Magia, lo que le permite usar Shuriken fuego y el Plato Felicia sin sacrificar mucho poder de ataque y evadir mejor los efectos de los bastones que infligen estado. La buena defensa de Saizo también le permite lidiar con la penalización por evasión mejor que los otros ninjas, un hecho que aumenta su confiabilidad en el combate. Su habilidad personal es Pirotecnia, que reduce el PV de los enemigos adyacentes y del mismo Saizo en un 20% si tiene menos del 50% de PV al finalizar la batalla. Si bien el efecto puede ser útil, conlleva un tremendo riesgo para Saizo y necesitará curación inmediata si lo activa. Como Ninja, Saizo comienza con Descerrajar como una de sus habilidades predeterminadas, lo que le permite abrir puertas y cofres sin necesidad de Llaves. Más tarde aprenderá Ataque venenoso, una habilidad que reduce el PV del enemigo seleccionados en un 20%, lo que puede resultar muy útil cuando mata a los jefes que Saizo no puede tocar de otra manera o cuando usa el Shuriken espía.

Saizo tiene acceso a dos promociones inmediatas: las clases Maestro ninja y Titiritero. Como maestro ninja, es esencialmente un ninja con estadísticas base más altas y la capacidad adicional de manejar espadas y katanas. letalidad es una de las habilidades que puede aprender, y es una que tiene el potencial de activarse más a menudo con el alto crecimiento de habilidades de Saizo. Maestría: shuriken es la otra habilidad que puede aprender en esta clase, y es una que complementa la competencia natural de Saizo en Shurikens al aumentar su producción de daño con ellos equipados. Como titiritero, Saizo sacrifica algo de Habilidad y Velocidad para aumentar su PV, Fuerza y Suerte. Cazagolem es una de las habilidades que puede aprender, y es una que le tiene muy poco uso debido a la falta perpetua de enemigos de Pétreos y títeres que aparecen en el juego. Duplicar es la otra habilidad que debe aprender, y es una que le permite a Saizo crear un clon de sí mismo en la batalla, permitiéndole efectivamente ser desplegado en dos posiciones diferentes a la vez. Se necesitará una planificación cuidadosa para evitar que lo maten, ya que su habilidad personal; Pirotecnia puede hacer que pierda aún más PV en batallas que nunca.

Fire Emblem Heroes[]

Estadísticas[]

Título Grupo
Saizo Heroes Sprite (4 & 5)
Ninja gruñón
Heroes Infantry Infantería
Nivel PV Atq Vel Def Res
1
40
16/17/18
33/36/40
6/7/8
25/29/32
7/8/9
31/34/37
8/9/10
30/33/36
2/3/4
12/16/19
Habilidades Arma
Icono de arma Fire Emblem Heroes Daga humo +
So feh habilidad apoyo Orden imperiosa
FEHDaga Daga

Habilidades[]

Arma[]
Nombre Necesita Poder Rango Efectos PH Innato Rareza
Icono de arma Fire Emblem Heroes
Daga hierro
- 3 2 Tras un ataque, si la unidad actúa, inflige Def y Res - 3 al rival en su próxima acción. 50 - -
Icono de arma Fire Emblem Heroes
Daga acero
- 5 2 Tras un ataque, si la unidad actúa, inflige Def y Res - 3 al rival en su próxima acción. 100 FEH Star Rarity 3 -
Icono de arma Fire Emblem Heroes Daga humo Icono de arma Fire Emblem Heroes
Espada acero
6 2 Tras un ataque, si la unidad actúa, inflige Def y Res - 4 a todos los rivales en un radio de dos casillas en su próxima acción. 200 FEH Star Rarity 4 FEH Star Rarity 3
Icono de arma Fire Emblem Heroes Daga humo + Icono de arma Fire Emblem Heroes Daga humo 9 2 Tras un ataque, si la unidad actúa, inflige Def y Res - 6 a todos los rivales en un radio de dos casillas en su próxima acción. 300 FEH Star Rarity 5 FEH Star Rarity 5
Icono de arma Fire Emblem Heroes Estrella Saizo Icono de arma Fire Emblem Heroes Daga humo + 14 2 Tras un ataque, si la unidad actúa, inflige Ata, Vel, Def y Res - 6 al rival y a todos los enemigos en un radio de dos casillas a su alrededor en su próxima acción. 400 - FEH Star Rarity 5
Apoyo[]
Nombre Necesita Efectos PH Innato Desbloqueado
So feh habilidad apoyo Orden imperiosa - Convierte la penalizaciones del objetivo en bonificaciones. 150 FEH Star Rarity 4 FEH Star Rarity 3
Pasivas[]
Nombre Necesita Efectos PH Desbloqueado Tipo
Asalto tóxico 1 Heroes Asalto tóxico 1 - Tras un ataque iniciado por la unidad, inflige 4 puntos de daño al enemigo 60 - B
Asalto tóxico 2 Heroes Asalto tóxico 2 Asalto tóxico 1 Heroes Asalto tóxico 1 Tras un ataque iniciado por la unidad, inflige 7 puntos de daño al enemigo 120 FEH Star Rarity 3 B
Asalto tóxico 3 Heroes Asalto tóxico 3 Asalto tóxico 2 Heroes Asalto tóxico 2 Tras un ataque iniciado por la unidad, inflige 10 puntos de daño al enemigo 240 FEH Star Rarity 4 B
Mejorar Vel 1 Heroes Mejorar Vel 1 - Vel +2 a los aliados adyacentes durante ataques. 50 FEH Star Rarity 3 C
Mejorar Vel 2 Heroes Mejorar Vel 2 Mejorar Vel 1 Heroes Mejorar Vel 1 Vel +3 a los aliados adyacentes durante ataques. 100 FEH Star Rarity 4 C
Mejorar Vel 3 Heroes Mejorar Vel 3 Mejorar Vel 2 Heroes Mejorar Vel 2 Vel +4 a los aliados adyacentes durante ataques. 200 FEH Star Rarity 5 C

Análisis[]

Atención
Esta sección posee contenido subjetivo. Tómate la información sólo como consejos y aproximaciones, no como una verdad incuestionable.

Frases[]

Finales[]

Otras apariciones[]

Etimología[]

Saizo posiblemente comparte su nombre con un miembro del legendario Ten Braves Kirigakure Saizō.

En la versión japonesa, su conversación de apoyo A con su hijo, Gurei/Gray (o Asugi en la versión en inglés), revela que su nombre puede ser potencialmente 彩造(彩: color; 造: hacer), no 才蔵, como el legendario Kirigakure Saizō. En su conversación, Saizo le preguntó por qué se llamaba a sí mismo "Gurei", mientras que dijo que eligió "Gurei" como una forma de diferenciarse, y se aludió a sí mismo al nombre Saizo.

Galería[]

Artículo principal: Saizo/Galería

Curiosidades[]

  • Saizo comparte su actor de voz en inglés, Benjamin Diskin, con Jakob y Hayato.
  • Kaze y Saizo son los primeros miembros del arquetipo de Cain/Abel cuyas clases base no están basadas en Jinete.
  • Saizo se ubicó en el puesto 15 entre los personajes masculinos en la encuesta oficial de popularidad de personajes.
  • En la versión de NA de Saizo y Oboro de apoyo C, hay un error tipográfico en el que Saizo dice "Soy un soldado" en lugar de "guerrero".

Véase también[]

Fire Emblem Fates
Personajes jugables
Todos: Azura - Candace - Corrin - Dwyer - Felicia - Flora - Gunter - Jakob - Kana - Kaze - Llewelyn - Lloyd - Midori - Mozu - Nichol - Shigure - Shura - Sophie - Silas
Conquista: Arthur - Benny - Beruka - Camilla - Charlotte - Effie - Elise - Flora - Forrest - Gazack - Haitaka - Ignatius - Keaton - Kumagera - Izana - Laslow - Leo - Niles - Nina - Nyx - Odín - Ophelia - Percy - Peri - Selena - Senno - Siegbert - Soleil - Velouria - Xander - Zhara
Estirpe: Asugi - Azama - Caeldori - Daichi - Daniela - Funke - Hana - Hayato - Hinata - Hinoka - Hisame - Izana - Kaden - Kagero - Kiragi - Mitama - Oboro - Orochi - Reyna - Rhajat - Rinkah - Ryoma - Saizo - Sakura - Scarlet - Selkie - Setsuna - Shiro - Subaki - Takumi - Tarba - Yukimura
DLCs y amiibo: Anna - Daraen - Fuga - Ike - Lucina - Marth - Minerva
Otros personajes
No jugables: Cadros - Cassita - Chrom - Frederick - Ikona - Katerina - Layla - Lilith - Lissa - Sabio Lumen
Jefes: Anankos - Anthony - Arete - Garon - Hans - Iago - Kilma - Kotaro - Mikoto - Omozu - Sumeragi - Zola
Capítulos
Introducción: Prólogo: Lazos que unen - 1: Nohr - 2: Ganglari - 3: Inicio del viaje - 4: Hoshido - 5: Madre - 6: Tuya es la senda
Conquista: 6: Acepta la oscuridad - 7: Ley del dragón - 8: Desencuentro - 9: Otra prueba - 10: Reencuentro trágico - 11: Sabio Lumen - 12: Intriga amarga - 13: Levantamiento - 14: Voz del paraíso - 15: El pilar negro - 16: Invasión - 17: Nido del traidor - 18: Blanco y negro - 19: Guarida kitsune - 20: Nuevos vientos - 21: Escalera Eterna - 22: Sakura - 23: Posesión - 24: Hinoka - 25: Ryoma - 26: Traición - 27: Rey vacuo - Final: La noche vence
Estirpe: 6: Un halo de luz blanca - 7: El juramento - 8: Vientos feroces - 9: Tierra de dioses - 10: Aldea ninja - 11: Hacia el mar - 12: Reencuentro oscuro - 13: Otra esperanza - 14: La luz se expande - 15: Pico del lobo - 16: Palacio del ocio - 17: Extravío gélido - 18: Leo - 19: Sabio Lumen - 20: El Dragón Abatido - 21: Salto de fuego - 22: Capital oculta - 23: Camilla - 24: Lágrimas de dragón - 25: Traicionados - 26: Xander - 27: Rey Garon - Final: Estalla el albor
Revelación: 6: En la tierra hundido - 7: Mundo innombrable - 8: La marca de la traición - 9: Nómada - 10: Voz de un dios - 11: Enemigo mutuo - 12: Mar helado - 13: Paz perdida - 14: Órdenes - 15: Sabio Lumen - 16: Llamas blancas - 17: Llamas negras - 18: Reino velado - 19: Hilos ocultos - 20: Desconfianza - 21: Hacia delante - 22: Recuerdos - 23: Arete expuesta - 24: Días perdidos - 25: Espadas en alto - 26: Rey de Valla - 27: Lloros que se ignoran - Final: Anankos
Desvíos genéricos: 1: Inicio trágico - 2: Sangre de dragón - 3: Dúo sorpresa - 4: Luchar o escapar - 5: Enfoque audaz - 6: Cura natural
Desvíos Estirpe: 7: Padre y señor - 8: Gran cacería - 9: Saizo contra Saizo - 10: Cazador y presa - 11: Rencor eterno - 12: Dulces sueños - 13: Talento real - 14: Tras el fin
Desvíos Conquista: 15: Valor oculto - 16: Secuestrado - 17: Defensa doble - 18: De tal palo, tal astilla - 19: Gran heroísmo - 20: Poder definitivo - 21: Sonrisa radiante - 22: Choque brutal
DLC y amiibo: Epopeya: Oro fantasma - Epopeya: La montaña encantada - Epopeya: Batalla en el museo - Epopeya: Antes del despertar - Epopeya: Reyerta vacacional - Epopeya: Todos contra todos - Epopeya: Adalides del alba - Epopeya: La huida de Anna - Epopeya: Carne de cañón - Epopeya: El regalo de Anna - Epopeya: Caza de brujas - Epopeya: La verdad oculta I / La verdad oculta II - Epopeya: Otro regalo de Anna - Herederos: I - Sueño eterno / II - Cruce de reinos / III - Marea cambiante / IV - Sacrificio de luz / V - Amanecer eterno / Final - El mar del olvido Epopeya: Festival de los vínculos de Hoshido (Solo en Japón) - Epopeya: Festival de los lazos de Nohr (Solo en Japón) - Contienda: Rey heroico Marth - Contienda: Héroe resplandeciente Ike - Contienda: Princesa Lucina - Contienda: Gran estratega Daraen
Armas legendarias
Bölverk - Brynhildr - Falchion - Ganglari - Ragnell - Raijinto - Siegfried - Skadi - Thoron - Yato - Yumi Fujin
Lugares
Nohr: Aldea aislada - Aldea de la Tribu del Hielo - Aldea ribereña - Bosque de los Furtivos - Bosque del Quebranto - Campos de lava - Cascada del Diablo - Castillo Krakenburg - Ciudad amurallada - Ciudad mercante - Dia - Fuerte del Dragón Abatido - Guarida de ladrones - Hacienda sofisticada - Mar de Nohr - Monte Garou - Palacio Macarath - Puerta del Dragón - Windmire
Hoshido: Aldea de la Tribu del Viento - Aldea pequeña - Arenas níveas - Asentamiento del valle - Bosque del Dragón Divino - Campiña - Capital de Hoshido - Ciudad antigua - Escalera Eterna - Fuerte de la montaña - Fuerte Jinya - Gran Muralla de Suzanoh - Guarida kitsune - Llanuras de Hoshido - Mar de Hoshido - Reppu - Shirasagi
Valla: Bosque olvidado - Castillo de Valla - Isla flotante - Islas flotantes - Pueblo abandonado - Ruinas malditas - Valle del Cañón
Otros lugares: Cañón sin fondo - Cheve - Cyrkensia - Izumo - Mar Astral - Mokushu - Muro fronterizo - Notre Sagesse - Reinos siderales - Santuario Séptuplo
Otros
Agrupación - amiibo - Cantina - Captura - Casa de lotería - Contenido descargable - Einherjar - Fama - Herrería - Habilidades - Lost in Thoughts All Alone - Mi castillo - Modo Fénix - Prisión - Registro - Sistema dúo - SpotPass - StreetPass - Tienda de accesorios - Unidades de vínculo - Vena de dragón
Fire Emblem Heroes
Personajes jugables
Originales: Alfonse - Anna - Ash - Askr - Bruno - Dagr - Eir - Eitr - Eitri - Elm - Embla -Fáfnir - Fjorm - Freyja - Freyr - Gullveig - Ganglöt - Gunnthrá - Ginnungagap - Gustav - Heiðr - Hel - Helbindi - Henriette - Hríd - Kiran - Kvasir - Laegjarn - Laevatein - Letizia - Líf - Loki - Mirabilis - Múspell - Nerþuz - Nifl - Nótt - Ótr - Peony - Plumeria - Ratatoskr - Reginn - Seiðr - Sharena - Surtr - Thórr - Thrasir - Triandra - Veronica - Ylgr - Ymir (Heroes)
Shadow Dragon/New Mystery of the Emblem Abel - Aidraug/Draug - Arlen - Astram - Athena - Bantu - Barst - Cain - Castor - Catria - Camus - Clarisse - Darros - Elice - Eremiya - Est - Gharnef - Gordin - Gotoh - Hardin - Jagen - Jeorge - Julian - Katarina - Kris - Legion - Lena - Linde - Luke - Malice - Maria - Marth - Matthis - Medeus - Merric - Michalis - Minerva - Nagi - Nabarl/Navarre - Norne - Nyna - Ogma - Palla - Phina - Roderick - Roshea - Rickard - Sedgar - Sheena - Shiida/Caeda - Sirius - Tiki - Vyland - Wolf - Wrys - Xane - Yuliya
Gaiden/Shadows of Valentia Alm - Atlas - Berkut - Boey - Celica - Clair - Clive - Conrad - Deen (Shadows of Valentia) - Delthea - Duma - Faye - Fernand - Forsyth - Genny - Gray - Hestia - Jefe - Kamui - Kliff - Leon - Lukas - Luthier - Mae - Marla - Mathilda - Mila - Mycen - Python - Rinea - Rudolf - Saber - Silque - Sonya - Tatiana - Tobin - Valbar - Zeke
Genealogy of the Holy War Altena - Annand - Arden - Ares - Arion - Arthur - Arvis - Ayra - Azelle - Brigid - Ced - Deirdre - Díthorba - Eldigan - Erinys - Ethlyn - Febail - Fee - Finn - Hilda - Nanna - Ishtar - Jamke - Julia - Julius - Lachesis - Larcei - Leif - Lene - Lewyn - Lex - Patty - Quan - Scáthach - Seliph - Shannan - Sigurd - Silvia - Tailtiu - Tine - Travant - Ullr
Thracia 776 Asbel - August - Eyvel - Finn - Galzus - Karin - Kempf - Lara - Leif - Lifis - Mareeta - Miranda - Nanna - Olwen - Osian - Perne - Reinhardt - Ronan - Safy - Saias - Salem - Sara - Tanya - Tina - Veld
The Binding Blade Bartre - Brunnya - Cath - Chad - Cecilia - Clarine - Dieck - Dorothy - Elimine - Echidna - Fae - Fir - Galle - Geese - Gonzalez - Gwendolyn - Guinivere - Hugh - Idunn - Igrene - Juno - Klein - Larum - Lilina - Lugh - Melady - Merlinus - Murdock - Narcian - Niime - Noah - Raigh - Roy - Rutger - Perceval - Saul - Shanna - Sophia - Sue - Thea - Wolt - Zelot - Zephiel
The Blazing Blade Bramimond - Canas - Dorcas - Eliwood - Erk - Fargus - Farina - Fiora - Florina - Guy - Harken - Hawkeye - Heath - Hector - Isadora - Jaffar - Karel - Karla - Kent - Legault - Leila - Limstella - Linus - Lloyd - Louise - Lucius - Lyn - Mark - Matthew - Nergal - Nils - Ninian - Nino - Pent - Priscilla - Rath - Raven - Rebecca - Sain - Sonia - Serra - Ursula - Wil
The Sacred Stones Artur - Amelia - Caellach - Colm - Cormag - Dozla - Duessel - Eirika - Ephraim - Ewan - Fomortiis - Forde - Gerik - Gilliam - Glen - James - Joshua - Knoll - Kyle - L'Arachel - Lute - Lyon - Marisa - Myrrh - Natasha - Neimi - Orson - Rennac - Riev - Ross - Saleh - Selena (Sacred Stones) - Seth - Syrene - Tana - Tethys - Valter - Vanessa - Vigarde
Path of Radiance/Radiant Dawn Altina - Ashera - Ashnard - Astrid - Bastian - Bertram - Boyd - Caballero Negro - Deghinsea - Edward - Ena - Elincia - Gatrie - Geoffrey - Greil - Haar - Heather - Ike - Ilyana - Jarod - Jill - Jorge - Kurthnaga - Kyza - Leanne - Leonardo - Lethe - Lucia - Ludveck - Lyre - Marcia - Mia - Micaiah - Rafiel - Rhys - Mist - Mordecai - Muarim - Naesala - Nailah - Nephenee - Oliver - Oscar - Pelleas - Petrine - Ranulf - Reyson - Rolf - Sanaki - Sephiran - Shinon - Sigrun - Soren - Sothe - Tanith - Tibarn - Titania - Tormod - Vika - Volke - Yune - Zelgius - Zihark
Awakening Aversa - Basilio - Brady - Cervantes - Chrom - Cordelia - Cynthia - Daraen/Robin - Donnel - Emmeryn - Flavia - Frederick - Gaius - Gangrel - Gerome - Gregor - Henry - Íñigo - Kellam - Kjelle - Laurent - Linfan/Morgan - Lissa - Lon'zu/Lon'qu - Lucina - Maribelle - Miriel - Mustafa - Nah - Noire - Naga - Nowi - Olivia - Owain - Palne/Panne - Phila - Priam - Ricken - Say'ri - Severa - Stahl - Sully - Sumia - Tiki - Tharja - Vaike - Virion - Walhart - Validar - Yarne - Yen'fay - Zelcher/Cherche
Fates Anankos - Arete - Arthur - Azama - Azura - Benny - Beruka - Caeldori - Camilla - Candance - Charlotte - Corrin - Dwyer - Effie - Elise - Felicia - Flora - Forrest - Fuga - Garon - Gunter - Hana - Hans - Hayato - Hinata - Hinoka - Iago - Jakob - Kaden - Kagero - Kana - Kaze - Keaton - Kiragi - Laslow - Leo - Lilith - Midori - Mikoto - Mozu - Niles - Nina - Nyx - Oboro - Odín - Ophelia - Orochi - Peri - Reyna - Rhajat - Rinkah - Ryoma - Sakura - Saizo - Selena (Fates) - Selkie - Setsuna - Shigure - Shiro - Siegbert - Silas - Soleil - Subaki - Takumi - Velouria - Xander - Yukimura
Three Houses/Three Hopes Aelfric - Annette - Arval - Ashe - Balthus - Bernadetta - Byleth - Cab. Sanguinario - Caspar - Catherine - Claude - Constance - Cornelia - Cyril - Dedue - Dimitri - Dorothea - Edelgard - Emperador del fuego - Felix - Ferdinand - Flayn - Guardia - Jeralt - Hapi - Hilda - Hubert - Holst - Ignatz - Ingrid - Kronya - Leonie - Linhardt - Lorenz - Lysithea - Manuela - Marianne - Mercedes - Monica - Némesis - Raphael - Rhea - Petra - Seiros - Seteth - Shamir - Shez - Solon - Sothis - Sylvain - Yuri
Engage Alcryst - Alear - Alfred - Céline - Chloé - Citrinne - Clanne - Diamant - Etie - Framme - Goldmary - Hortensia - Ivy - Kagetsu - Lapis - Lumera - Mauvier - Nel - Rosado - Seadall - Timerra - Veyle - Yunaka - Zephia
Tokyo Mirage Sessions ♯FE Eleonora Yumizuru - Itsuki Aoi - Kiria Kurono - Mamori Minamoto - Tsubasa Oribe
Otros personajes
No jugables: Feh - Fehnix - Menja - Alfaðör
Lugares
Zénit - Askr - Embla - Mundo de acero - Vaskrheim - Nifl - Múspell - Hel - Ljósálfheimr - Dökkálfheimr - Niðavellir - Jötunheimr - Ásgarðr
Libro I
Prefacio: Parte 1: ¡Yo te invoco! - Parte 2: La leyenda
Prólogo: Mundo de Zénit: Parte 1: Príncipe de áureas alas - Parte 2: Prueba de fuerza - Parte 3: Héroes en liza
Capítulo 1: Mundo del Misterio: Parte 1: Altea - Parte 2: Un guerrero tenaz - Parte 3: Viento y trueno - Parte 4: Los caballeros duales - Parte 5: El príncipe honorable
Capítulo 2: Mundo de Conquista: Parte 1: Nohr - Parte 2: Una princesa en ciernes - Parte 3: El príncipe inclemente - Parte 4: La princesa seductora - Parte 5: Príncipe y conquista
Capítulo 3: Mundo del Sello: Parte 1: Prueba del Sello - Parte 2: Jaque a las damas - Partes 3: Dragones del desierto - Parte 4: Ataque en familia - Parte 5: Sello de nobleza
Capítulo 4: Mundo del Despertar: Parte 1: Ylisse - Parte 2: Danza de espadas - Parte 3: ¡Emboscada! - Parte 4: Un héroe insólito - Parte 5: El príncipe del despertar
Capítulo 5: Regreso a Misterio: Parte 1: De nuevo en Akaneia - Parte 2: La princesa cautiva - Parte 3: Sin salida - Parte 4: Tres hermanas aladas - Parte 5: La princesa dragontina
Capítulo 6: Mundo de Estirpe: Parte 1: Hoshido - Parte 2: El príncipe iracundo - Parte 3: La princesa osada - Parte 4: La princesa apocada - Parte 5: El príncipe de Nohr
Capítulo 7: Mundo Ardiente Parte 1: Prueba de fuego - Parte 2: Dos nobles guerreros - Parte 3: Un intrincado laberinto - Parte 4: El guardián impasible - Parte 5: Noble de Pharae
Capítulo 8: Regreso a Despertar Parte 1: La sombra acosadora - Parte 2: El dragón yacente - Parte 3: Una batalla de alta cuna - Parte 4: Vuelve el dragón divino - Parte 5: La princesa del futuro
Capítulo 9: Invasión de héroes Parte 1: Lealtad y ambición - Parte 2: Nobleza y vanidad - Parte 3: El Cuervo Azul - Parte 4: El enmascarado - Parte 5: La princesa de la muerte
Capítulo 10: Mundo de Fulgor Parte 1: Mercenarios fulgurantes - Parte 2: Orgullo de mercenaria - Parte 3: Príncipe imperial - Parte 4: Última línea defensiva - Parte 5: Héroe Resplandeciente
Capítulo 11: Rito de Sombra Parte 1: Princesa amable - Parte 2: ¡Piratas! - Parte 3: La montaña del miedo - Parte 4: ¡Más piratas! - Parte 5: Los dominios oscuros
Capítulo 12: Enemigos acérrimos Parte 1: Batalla en la esclusa - Parte 2: Persecución frenética - Parte 3: Asedio al fuerte - Parte 4: Ante la diosa - Parte 5: Desenmascarado
Capítulo 13: Estirpe diabólica Parte 1: El secreto de Bruno - Parte 2: Tres navíos - Parte 3: Sombras sobre el puerto - Parte 4: Choque de ejércitos - Parte 5: Lazos renovados
Intermedio: Poder ancestral Intermedio 1: Poder ancestral
Intermedio: Rito de espadas Intermedio 1: Rito de espadas
Libro II
Capítulo 1: La llama: Parte 1: Llama eterna - Parte 2: Montañas en llamas - Parte 3: Nubes de humo - Parte 4: Ceniza de estrellas - Parte 5: Hechicera de la niebla
Capítulo 2: Princesa glacial: Parte 1: Señora nívea - Parte 2: Hijos de la luz - Parte 3: Hijos de la sombra - Parte 4: Luces y sombras - Parte 5: Rey ígneo
Capítulo 3: Siguiendo un sueño: Parte 1: El camino a Nifl - Parte 2: Cabello de Plata - Partes 3: Protector de la belleza - Parte 4: Espadachín amenazador - Parte 5: Incendio de acero
Capítulo 4: Resolución ardiente: Parte 1: El deber de proteger - Parte 2: Centella Carmesí - Parte 3: Princesas en las tinieblas - Parte 4: La joven dragona - Parte 5: Resolución ardiente
Capítulo 5: Sangre y nieve: Parte 1: Persecución en la nieve - Parte 2: La danza de la bruja - Parte 3: El Dragón Caído renace - Parte 4: El soberano oscuro - Parte 5: Cacería ígnea
Capítulo 6:La verdadera presa: Parte 1: Sueño distante - Parte 2: El caballero marcado - Parte 3: Hija de estratega - Parte 4: Hijo de estratega - Parte 5: Acero envainado
Capítulo 7: Nieve y ceniza Parte 1: Sueños cercanos - Parte 2: La hoja del jinete mago - Parte 3: Espíritus indomables - Parte 4: Grimorio y espada - Parte 5: Nieve y ceniza
Capítulo 8: Rito del hielo Parte 1: Rezo de la hija del hielo - Parte 2: Domar a la llama salvaje - Parte 3: Eterna e inextinguible - Parte 4: Recipiente de poder - Parte 5: Rito del hielo
Capítulo 9: Llamas infernales Parte 1: El carcelero infernal - Parte 2: Ares y su Hoja Diabólica - Parte 3: La diosa del trueno - Parte 4: La bailarina de fuego - Parte 5: En el infierno
Capítulo 10: La muerte del rey Parte 1: Al castillo - Parte 2: Ilustrado fuera de lugar - Parte 3: Familia de Colmillos - Parte 4: Espadachina leal - Parte 5: La muerte del rey
Capítulo 11: Príncipe glacial Parte 1: Enemigo de mi enemigo - Parte 2: Deshojando margaritas - Parte 3: Salido del infierno - Parte 4: Danza celeste - Parte 5: Desfiladero del Osario
Capítulo 12: Ponzoña arraigada Parte 1: Sospechas - Parte 2: El vástago de una cruzada - Parte 3: Una bestia al acecho - Parte 4: Siguiendo la brisa - Parte 5: La traición
Capítulo 13: Estirpe diabólica Parte 1: La princesa Laegjarn - Parte 2: Los sacrificios - Parte 3: Criada glacial - Parte 4: La princesa Laevatein - Parte 5: Surtr, el rey ígneo
Libro III
Capítulo 1: Muerte: Parte 1: Llegan los muertos - Parte 2: Askr en tinieblas - Parte 3: Espadachín letal - Parte 4: Bruja omnicida - Parte 5: Muerte piadosa
Capítulo 2: Portal al averno: Parte 1: La orden del rey - Parte 2: El hálito de la tumba - Parte 3: La senda de los muertos - Parte 4: El peligro acecha - Parte 5: Así nace un rey
Capítulo 3: Cuenta atrás: Parte 1: Una vieja cicatriz - Parte 2: El cuervo siniestro - Partes 3: La reina lobo - Parte 4: Garza y halcón - Parte 5: A las puertas de la muerte
Capítulo 4: Un digno rey: Parte 1: Muerte inevitable - Parte 2: Familia kitsune - Parte 3: Familia ulfhedin - Parte 4: A contrarreloj - Parte 5: Llega la muerte
Capítulo 5: Legado paterno: Parte 1: Una pérdida inmensurable - Parte 2: Mercenaria de altos vuelos - Parte 3: Los guerreros de Sacae - Parte 4: El dragón demoníaco - Parte 5: Las puertas de la muerte
Capítulo 6: Reino de los muertos: Parte 1: Una sucesión de tragedias - Parte 2: Los guerreros laguz - Parte 3: Rencuentro con la muerte - Parte 4: El rugido del león - Parte 5: La sangre de Askr
Capítulo 7: Un hogar incierto Parte 1: Un paisaje conocido - Parte 2: Sangre ardiente - Parte 3: Un letargo solitario - Parte 4: Vorágine de delirios - Parte 5: Flores honorarias
Capítulo 8: Revelación abrupta Parte 1: El reino en ruinas - Parte 2: El último taguel - Parte 3: Una fragancia sempiterna - Parte 4: Heraldo del futuro - Parte 5: Una premonición funesta
Capítulo 9: Séquito mortuorio Parte 1: Un alto al fuego - Parte 2: Protector noble - Parte 3: Soñador astuto - Parte 4: Heredera ávida - Parte 5: Pérdida de cordura
Capítulo 10: Bruja omnicida Parte 1: Revelación repentina - Parte 2: La pereza y la devoción - Parte 3: Incursión en Embla - Parte 4: La llegada de la Muerte - Parte 5: El Templo Sangriento
Capítulo 11: Parte 1: [[]] - Parte 2: [[]] - Parte 3: [[]] - Parte 4: [[]] - Parte 5: [[]]
Capítulo 12: Parte 1: [[]] - Parte 2: [[]] - Parte 3: [[]] - Parte 4: [[]] - Parte 5: [[]]
Capítulo 13: Estirpe diabólica Parte 1: [[]] - Parte 2: [[]] - Parte 3: [[]] - Parte 4: [[]] - Parte 5: [[]]
Otras luchas
Coliseo - Encuentros - Torre de práctica
Otros
Breidablik - Castillo - Invocación - Regalos - Retos y misiones - Tienda
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