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Sanaki
FE10 Sanaki
Artwook oficial de Sanaki en Radiant Dawn.
Género: Femenino
Especie: Beorc
Edad: 10 (FE9)
13 (FE10)
Familia: Misaha (abuela)
Micaiah (hermana)
Procedencia: Begnion
Títulos: Apóstol
Clase inicial: Emperatriz
Apariciones: Logo Fire Emblem Path of Radiance


Logo Fire Emblem Radiant Dawn
Logo Fire Emblem Awakening
Logo Fire Emblem Heroes

Sanaki (サナキ Sanaki) es un personaje no jugable de Fire Emblem: Path of Radiance y uno jugable en Fire Emblem: Radiant Dawn. Ella es la actual Emperatriz de Begnion y la voz de la diosa frente al pueblo.

Biografía Editar

Cinco años antes de los acontecimientos de Path of Radiance, Sanaki es nombrada como la nueva Apóstol de Begnion, a pesar de solo tener unos cortos cinco años de edad. Junto con su nombramiento, Sephiran se convierte en su protector y consejero.

Path of Radiance Editar

La pequeña Sanaki aparece por primera vez en el capítulo 13, cuando va en persona a recibir la llegada de Elincia, la princesa de Crimea. Ella espera su llegada en un puerto cercano de las Aguas costeras de Begnion; pero pronto se ve impacientada por la llegada de la princesa, por lo que toma un barco con rumbo desconocido.

En ese mismo momento, unos soldados de Daein atacan el barco de Begnion, pensando que en ese barco se encuentra la princesa de Crimea, sin saber que en su lugar, se encuentra la Apóstol. Luego de la batalla, Sanaki deja su camarote por voluntad propia, para más tarde ser encontrada por Ike y Soren. Ike sin saber quién es, la trata como a una niña normal, cargándola en sus brazos por una pequeña herida en su pie. Sanaki soporta por un corto plazo el trato "vulgar" que recibe por parte de los mercenarios, para luego hacerles saber, muy molesta, que están en presencia de la misma Emperatriz de Begnion. Pero su molestia no hace más que aumentar cuando nadie cree que una niña como ella sea la Emperatriz. Aunque luego de unos minutos, luego de encontrarse con Sigrun, su molestia disminuye e invita a los mercenarios a Sienne, la capital de Begnion, por haberla rescatado.

Una vez en Sienne, Sanaki comienza su interrogatorio con Elincia, para verificar si realmente se trata de la mismísima princesa de Crimea o no. Pero ese interrogatorio no es más que una entretención para Sanaki, puesto que sabe de antemano que Elincia es la heredera al trono de Crimea gracias a la información dada por Sephiran, y solo quiere ponerlos a prueba para su propia entretención. Sin embargo, esta broma no causa gracia en Ike, quien llega a faltarle el respeto, tildándola de "impresentable". Sanaki nuevamente comienza a molestarse por el tono usado del mercenario, y le hace ver que no está en posición de realizar reclamo alguno hacia ella, puesta la situación de la princesa Elincia, y les recomienda guardar silencio y descansar los días que dure la reunión sobre el caso de Crimea.

Luego de algunos días, Sanaki decide encargarles diversos trabajos a los Mercenarios de Greil, relacionados con la esclavitud de los laguz presente en Begnion por parte de los senadores. Uno de esos trabajos, consiste en averiguar lo que planea el duque de Tanas, Oliver, en su mansión del bosque de Serenes. Una vez Ike vuelve con las noticias de que encontraron a un sobreviviente del clan garza en la mansión de Oliver, Sanaki pide que lo encuentren para poder reunirse y hablar con él.

La misión de los mercenarios de encontrar al príncipe de los garzas da comienzo en el corazón del Bosque de Serenes. Sanaki, junto a su guardia sagrada, esperan noticias de los mercenarios en el linde del bosque.

En medio de una extensa lucha entre los mercenarios y las fuerzas de Oliver, Ike y los suyos encuentran a otra sobreviviente de la masacre de Serenes en el bosque, esta vez, se trata de la princesa Leanne. Ya cuando las fuerzas de Oliver caen, dan con el príncipe garza Reyson, quien está acompañado del rey de Phoenicis, Tibarn. Reyson decide bajar su guardia con los mercenarios al ver que salvaron a su hermana, la princesa Leanne, y Ike le dice que la Apóstol desea hablar con él.

Ike guía a ambos príncipes ante la presencia de Sanaki, y ella al instante, se arrodilla ante los garzas, suplicando su perdón en nombre de todo Begnion. La princesa Leanne dice que se levante, y pide a su hermano que la perdone, ya que el odio solo trae más odio. Finalmente, los garzas aceptan sus disculpas, y acto seguido, se disponen a revivir el Bosque de Serenes.

Luego de los acontecimientos del Bosque de Serenes, Sanaki, tal y como lo prometió, ofrece su ayuda a la princesa de Crimea con refuerzos de Begnion, pero son limitados, puesto que el primer ministro Sephiran aún no regresa. Antes de que Elincia y los mercenarios marchen con sus nuevas tropas hacia Daein, Sanaki dice a Ike que debe ser nombrado noble, ya que las tropas al saber que están bajo el mando de un mero mercenario sin nombre, se sentirán intranquilos y, además, sería problemático para Begnion.

Luego de que el Ashnard fuese derrotado por las fuerzas Crimeas, Sanaki continúa ejerciendo su rol de Emperatriz en Begnion.

Radiant Dawn Editar

En el año 648, luego de la guerra contra Ashnard, el Rey Loco, la guerra entre la Alianza laguz y el Imperio Begnion da comienzo. En todo el transcurso de la guerra, la ausencia de Sanaki se hace notar, puesto que los senadores dicen, en su nombre, que ella estaba de acuerdo con esta guerra y, también, la acusan de haber puesto bajo prisión al primer ministro Sephiran. Cosa que queda totalmente desmentida cuando Sanaki finalmente aparece al finalizar el capítulo 10 de la parte III, cuando Valtome se encontraba a punto de ejecutar a Zelgius.

En el capítulo 11, estando en el castillo real de Crimea, Sanaki cita a los representantes de la alianza laguz a una reunión para poder explicar el porqué de su ausencia durante la guerra y el comienzo de la misma. Sanaki parte diciendo que la guerra comenzó por culpa de uno de sus senadores, el senador Lekain de Gaddos. Todo comienza con la carta enviada por la alianza laguz hacia Begnion pidiendo explicaciones por la muerte del clan garza planeada por los senadores. Sanaki y Sephiran decidieron investigarlos, pero cuando lo hicieron, los senadores aprisionaron a Sanaki en un cuarto de la Catedral de Mainal, para luego falsificar una orden de arresto en contra del primer ministro Sephiran. Finalmente, cuando los senadores consiguieron su objetivo, comenzaron a decir al pueblo que Sanaki era una apóstol falsa. Esto originó en Begnion una separación por quienes creían en Sanaki, y en quienes no creían en ella. Gracias a esta separación en su país, cuando Sanaki logra escapar del cuarto donde permanecía encerrada, se ve forzada a huir por dichas acusaciones, encontrando asilo en Crimea. Cuando termina su explicación, forma una gran alianza con los países laguz (a excepción de Goldoa) y con Crimea, para poder volver y reclamar Begnion.

Cuando la guerra entre la alianza laguz contra Begnion y Daein llega a su punto máximo, la diosa Ashera despierta de su sueño, petrificando a casi toda la humanidad. Es en este momento cuando Sanaki se entera de que realmente no puede oír la voz de la diosa Yune, en el momento que pide que se cante el Galdr de liberación para despertarla de su letargo. Al saber que Micaiah si pudo oír la voz de la diosa y no ella, queda totalmente afectada, en el camino hacia Atalaya, se reencuentra con Lekain quien le cuenta que tuvo una hermana mayor (Micaiah) al que miente diciendo que fue asesinada por los garzas, su hermana es la verdadera apostol y la voz de la diosa, Sanaki quedo muy aturdida ante las palabras llegando a decir que los senadores tenían razón al llamarla "apóstol falsa" sintiendo que ha traicionado a su país pero es consolado por sus dos guardias leales: Sigrun y Tanith. Pero este sentimiento pronto desaparece cuando se entera de que Micaiah es su hermana mayor, y es por eso que puede oír la voz de la diosa, ya que solo la hija primogénita puede escucharla y, además, heredar el estigma que la formaliza una estigmatizada.

Al Sanaki ser una de las elegidas por Yune, se adentra en la Atalaya para hacerle frente, primeramente, a Lekain. Éste último le confiesa que tenía un plan para asesinarla, tal y como lo hizo con su abuela, Misaha y volver a culpar a los garzas. La batalla da comienzo y Lekain es derrotado por las fuerzas de Yune. Sanaki y compañía siguen subiendo por la Atalaya, hasta llegar al último piso, el cual es custodiado por Sephiran. La Emperatriz queda totalmente decepcionada cuando se entera de que era él quien estuvo tirando de los hilos todo este tiempo para poder despertar a Ashera, para que ésta destruyera al mundo para poder crear uno nuevo. Al comienzo, Sanaki se resiste en luchar contra Sephiran, pero entiende que mientras él viva, las puertas que dan a Ashera no se abrirán, por lo que no tienen más remedio que luchar.

Una vez Sephiran es derrotado y yaciendo en el piso, Sanaki se arrodilla para estar cerca de él. En ese instante, Sephiran le hace entrega de la Gema Rudol a Sanaki, y le pide que siempre la lleve consigo en su memoria, ya que la protegerá. En sus últimos momentos, Sephiran se disculpa con Sanaki por haberle mentido, pero ella le dice que no se preocupe, ya que conserva los recuerdos que tienen juntos, y que nadie podrá arrebatárselos. Finalmente, cuando Sephiran muere, Sanaki queda debastada, llorando su muerte. Tras esto, las puertas que dan a Ashera se abren. Sanaki se levanta, sabiendo cuál es su deber y camina hacia el interior de la habitación donde se encuentra la diosa, dejando a su querido Sephiran atrás.

Cuando los elegidos logran derrotar a la diosa Ashera y regresan el mundo a la normalidad, Sanaki le pide a Micaiah que se quede en Begnion; pero ella rechaza la oferta, puesto que Daein la necesita más que Begnion; aunque pide a Sanaki, una vez vuelva a su país, firmar una alianza y anunciar la igualdad entre ambas naciones. Sanaki acepta gustosa y regresa a Begnion para guiar a su pueblo en el mundo sin diosa.

Características Editar

Radiant Dawn Editar

Estadísticas base Editar

Clase Inicial
FE10 Sanaki Sprite Emperatriz
Afinidad Nivel PV Fue Mag Hab Vel Sue Def Res Con Pe Mov
Afinidad Luz FE10 Luz 1 28 2 33 22 23 32 10 28 4 4 6
Habilidades Arma Objetos Iniciales
Empujar Icono Empujar
FE10 Llamarada Llamarada
FE10 Fuego(rango) Fuego - S
FE10 Trueno Trueno - A
FE10 Viento Viento - A
Magia Luz Luz - A
Cymbeline Cymbeline
FE10 Arcwind Arcwind
FE10 Arcthunder Arcthunder
FE10 Elixir Elixir


Apoyo vínculo Editar

Editar

  • Emperatriz sagrada

Decidió guiar a su pueblo en el mundo sin diosas y negoció diversos tratados entre las naciones del continente.

Galería Editar

Véase también Editar

Fire Emblem: Path of Radiance
Personajes jugables
Principales: Ike - Titania - Boyd - Oscar - Rhys - Shinon - Gatrie - Soren - Mia - Ilyana - Mist - Rolf - Marcia - Lethe - Mordecai - Volke - Kieran - Brom - Nephenee - Zihark - Sothe - Jill - Astrid - Makalov - Stefan - Tormod - Muarim - Devdan - Tanith - Reyson - Janaff - Ulki - Calill - Tauroneo - Ranulf - Haar - Bastian - Lucia - Geoffrey - Largo - Elincia - Ena - Nasir - Naesala - Tibarn - Giffca
Mapas de prueba: Oliver - Shiharam - Petrine - Bryce - Ashnard
Otros Personajes
Enemigos: Caballero Negro - Ashnard - Lotz - Zawana - Ikanau - Havetti - Maijin - Dakova - Emil - Balmer - Kamura - Nedata - Kotaff - Danomill - Mackoya - Seeker - Norris - Gashilama - Kimaarsi - Kayachey - Homasa - Kasatai - Schaeffer - Tomenami - Rikard - Gromell - Bertram - Hafedd - Heddwyn
No jugables: Elena - Greil - Caineghis - Deghinsea - Gareth - Kurthnaga - Leanne - Lorazieh - Nealuchi - Sanaki - Sigrun - Lillia - Ramon - Hetzel - Lekain - Zelgius - Izuka - Sephiran
Mapas
Capítulos: Prólogo: Mercenarios - 1: Primera misión - 2: ¡Al rescate! - 3: ¡Piratas! - 4: Escaramuza - 5: Huida del fortín - 6: Breve desviación - 7: La sombra negra - 8: ¿Desesperación? - 9: En Gallia - 10: La liberación - 11: Color de sangre - 12: En tierra extraña - 13: El viento nos guía - 14: Entrenamiento - 15: Frontera salvaje - 16: La redención - 17: Al romper el alba - 18: ¡A la carga! - 19: Responsabilidad - 20: Talrega - 21: Un reino sin rey - 22: En solitario - 23: El gran puente - 24: Reencuentro - 25: Tras las montañas - 26: ¡Choque! - 27: Momento decisivo - 28: La torre maldita - Final: El retorno
Mapas de prueba: Mapa 1: Entre colinas - Mapa 2: Isla desierta - Mapa 3: Secuestro - Mapa 4: Desesperación - Mapa 5: El escape - Mapa 6: Piratas
Armas personales
Espada real - Arco de Rolf - Ragnell - Alondite - Amiti - Gurgurant
Lugares
Tellius: Crimea - Torre de Gritnea - Melior - Cordillera Marhaut - Puerto de Toha - Castillo de Nados - Daein - Talrega - Nevassa - Templo de Palmeni - Puente de Riven - Begnion - Sienne - Desierto de Grann - Gallia - Phoenicis - Kilvas - Serenes - Goldoa
Otros
Beorc - Laguz - Estigmatizado - Medallón de Lehran - Masacre de Serenes - Gran inundación - Habilidades - Biorritmo
Fire Emblem: Radiant Dawn
Personajes jugables
Parte I: Micaiah - Edward - Leonardo - Nolan - Laura - Sothe - Ilyana - Aran - Meg - Volug - Zihark - Tauroneo - Jill - Fiona - Tormod - Muarim - Vika - Nailah - Rafiel - Caballero Negro
Parte II: Elincia - Marcia - Leanne - Nealuchi - Haar - Brom - Nephenee - Heather - Lucia - Lethe - Mordecai - Geoffrey - Kieran - Astrid - Makalov - Danved - Calill
Parte III: Ike - Titania - Soren - Mist - Rolf - Boyd - Oscar - Shinon - Gatrie - Rhys - Mia - Ranulf - Lyre - Kyza - Reyson - Janaff - Ulki - Sigrun - Tanith
Parte IV: Sanaki - Skrimir - Naesala - Tibarn - Pelleas - Stefan - Oliver - Bastian - Volke - Ena - Kurthnaga - Caineghis - Giffca - Renning - Nasir - Gareth - Lehran
Otros Personajes
Enemigos: Pugo - Isaiya - Zaitan - Burton - Agony - Pain - Wystan - Laverton - Djur - Randmin - Jarod - Zeffren - Yeardley - Maraj - Tashoria - Ludveck - Silvano - Rommit - Istvan - Veyona - Callum - Lombroso - Kezhda - Septimus - Roark - Sergei - Goran - Yuma - Catalena - Valtome - Lekain - Numida - Izuka - Hetzel - Caballero Negro - Levail - Deghinsea - Sephiran - Ashera
No jugables: Almedha - Amy - Ashunera - Alder - Largo - Lorazieh - Maiel - Nico - Yune - Zelgius
Capítulos
Parte I - La dama del alba: Prólogo: Cielos tormentosos - 1: Milagros - 2: Los desposeídos - 3: Una tenue luz - 4: Una voz distante - 5: El heredero perdido - 6: Arriba el estandarte - 7: Esperanza creciente - 8: Gloria inesperada - 9: Luz y oscuridad - Final: ¡A las armas Daein!
Parte II - De países y reyes: Prólogo: Nubes errantes - 1: Vientos de rebelión - 2: Mareas de intriga - 3: La carga de Geoffrey - Final: Gambito
Parte III - Promesas encontradas: Prólogo: El gran avance - 1: Laguz y beorc - 2: Tormenta inminente - 3: El río - 4: Estrategia - 5: Retirada - 6: Una razón para luchar - 7: Choque de rivales - 8: Cuevas ardientes - 9: Merodeadores - 10: El corazón de Crimea - 11: Causa justa - 12: El precio - 13: Pacto de sangre - Final: Dolorosa lucidez
Parte IV - Dioses y hombres: Prólogo: El nombre del caos - 1: Camino al imperio - 2: Mundo silencioso - 3: El color del cristal - 4: Revelaciones - 5: Pecado imperdonable - Final 1: Renacer - Final 2: Renacer - Final 3: Renacer - Final 4: Renacer - Final 5: Renacer
Armas personales
Ettard - Florete - Caladbolg - Alondite - Amiti - Ragnell - Tarvos - Lughnasadh - Cymbeline - Cola de fuego - Cola de trueno - Cola de viento - Thani - Creiddylad - Juicio - Gran Colmillo - Gran Pico - Gran Espolón
Lugares
Tellius: Crimea - Melior - Ohma - Fuerte Alpea - Daein - Nevassa - Castillo de Nox - Begnion - Catedral de Mainal - Río Ribahn - Cuevas de Kauku - Sienne - Desierto de Grann - Atalaya - Hatari - Desierto de la muerte - Gallia - Phoenicis - Kilvas - Serenes - Goldoa
Otros
Beorc - Laguz - Estigmatizado - Medallón de Lehran - Gran inundación - Habilidades - Biorritmo
Fire Emblem: Awakening
Personajes jugables
Principales: Anna - Avatar - Basilio - Chrom - Cordelia - Donnel - Flavia - Frederick - Gaius - Gregor - Henry - Kellam - Libra - Lissa - Lon'zu - Lucina - Maribelle - Miriel - Nowi - Olivia - Palne - Ricken - Say'ri - Stahl - Sully - Sumia - Tharja - Tiki - Vaike - Virion - Zelcher
Descendientes: Brady - Cynthia - Gerome - Íñigo - Kjelle - Laurent - Linfan - Nah - Noire - Owain - Severa - Yarne
Spotpass y DLC: Alm - Altena - Amelia - Arden - Ares - Arthur - Arvis - Ashnard - Athena - Aversa - Ayra - Boey - Brom - Caballero Negro - Camus - Catria - Cecilia - Ced - Celica - Clair - Clive - Dagdar - Deen - Deirdre - Edward - Eirika - Elincia - Eliwood - Emmeryn - Ephraim - Ethlyn - Eyvel - Fee - Finn - Florina - Gangrel - Geoffrey - Gharnef - Hardin - Hector - Hetzel - Horace - Ike - Innes - Ishtar - Jaffar - Jamke - Julia - Julius - Karel - Katarina - Larcei - L'Archel - Legion - Leif - Leonardo - Lewyn - Lilina - Linde - Linus - Lloyd - Lucia - Lugh - Lute - Luthier - Lyn - Lyon - Malice - Mareeta - Marisa - Marth - Matthew - Merric - Mia - Micaiah - Minerva - Mist - Moulder - Mycen - Nabarl - Nanna - Narcian - Nephenee - Nergal - Nino - Nomah - Norne - Nyna - Ogma - Oliver - Olwen - Percival - Petrine - Priam - Quan - Raigh - Lachesis - Raydrik - Roy - Saias - Salem - Sanaki - Selena - Seliph - Sephiran - Serra - Seth - Shanna - Shiida - Sigurd - Sigurn - Sophia - Soren - Sothe - Tiki - Titania - Travant - Ulster - Ursula - Valbar - Walhart - Wolt - Yen'fay - Zephiel - Zihark
Otros personajes
No jugables: Abuelo Picaruelo - Hierarch - Ke'ri - Naga - Phila
Jefes: Algol - Anguilla - Ardri - Bovis - Campari - Canis - Cassius - Cervantes - Chalard - Dalen - Dalton - Draco - Equus - Excellus - Ezra - Farber - Gallus - Garrick - Gecko - Gyral - Grima - Holland - Ignatius - Jamil - Lepus - Morristan - Mus - Mustafa - Nelson - Nombry - Orton - Ovis - Pheros - Porcus - Raimi - Roddick - Ruger - Simia - Tigris - Valldar - Vasto - Victor - Vincent - Xalbador - Zanth
Capítulos
Principal: Premonición: Lazos invisibles - Prólogo: El origen de la historia - 1: Sucesos inesperados - 2: Los Custodios de Ylisse - 3: El reino guerrero - 4: Dos Falchion - 5: La Venerable y el Rey - 6: Advertencia - 7: Incursión - 8: La Orden de Grima - 9: Emmeryn - 10: Aliento - 11: Gangrel, el Rey Loco - 12: Invasores de Ultramar - 13: Lazos de sangre - 14: El mar en llamas - 15: Resistencia indómita - 16: La voz del Dragón Divino - 17: Muerte inexorable - 18: Sables hermanos - 19: El Conquistador - 20: Lucha o sumisión - 21: Las cinco gemas - 22: Malos augurios - 23: Lazos invisibles - 24: El Despertar - 25: La caída de los dioses - Final: El Dragón Caído
Desvíos: 1: Indefensos - 2: Negocios turbios - 3: El fin de la paz - 4: Anna, la mercadera - 5: El heredero legendario - 6: El hombre de las flores - 7: De noble linaje - 8: Duelo sin honra - 9: Las alas de la justicia - 10: Sentimientos encontrados - 11: Dúo de wyvern - 12: La semilla del futuro - 13: Bandas rivales - 14: Una sombra en la arena - 15: Flechas cautivas - 16: Hija de dragones - 17: La amenaza del silencio - 18: El lamento del loco - 19: Caminos opuestos - 20: Un milagro agridulce - 21: El retorno del guerrero - 22: La Fuente de la Verdad - 23: El Héroe Resplandeciente
DLC: Apoteosis - Héroes míticos 1 - Héroes míticos 2 - Héroes míticos 3 - De mano en mano - Ganar para ganar - Lluvia de obsequios - Gresca de la coseña - Reyerta estival - Lío en el balneario - Futuro pasado 1 - Futuro pasado 2 - Futuro pasado 3 - Granujas y libertadores 1 - Granujas y libertadores 2 - Granujas y libertadores 3 - Los Fundadores 1 - Los Fundadores 2 - Los Fundadores 3 - Sangre noble 1 - Sangre noble 2 - Sangre noble 3 - El abrazo de la muerte - Las cinco Annas - Rescate del registro
Armas personales
Amatsu - Barathrum - Falchion - La Verdad
Lugares
Ylisse: Carretera del Norte - Fuertedistante - Montaña del Prisma - Oasis del desierto - Paso del Miedo - Villasur - Ylisstol
Plegia: Arenas fronterizas - Castillo de Plegia - Ciénaga central - Isla de La Carroña - Yermo fronterizo
Regna Ferox: Aldea pacífica - Coliseo de Regna Ferox - Fortaleza del secuestrador - Fuerteluengo- Guarida de los bandidos - Las ruinas del tiempo - Paraje de los bandidos - Puerto Ferox - Terreno de duelos
Valm: Castillo de Valm - Chimenea del Diablo - El árbol de Mila - El esmeril de Walhart - Jardín de los gigantes - La gran puerta - La Fuente de la Verdad - Puerto de Valm - Templo de Mila - Tierras del Dragón Divino - Tumba de los guerreros
Otros: El Dragón Caído - Hogar de las almas errantes - Monte Primigenio - Portal dimensional - Ruta marítima
Otros
Agrupación - Contenido descargable - Cuartel - Demo version - Einherjar - SpotPass - StreetPass
Fire Emblem Heroes
Personajes jugables
Originales: Alfonse - Anna - Fjorm - Gunnthrá - Kiran - Sharena
Shadow Dragon/New Mystery of the Emblem Abel - Aidraug/Draug - Athena - Barst - Cain - Catria - Camus - Clarisse - Est - Gordin - Jagen - Jeorge - Katarina - Legion - Linde - Luke - María - Marth - Merric - Michalis - Minerva - Nabarl/Navarre - Ogma - Palla - Roderick - Sheena - Shiida - Shiida (novia - Tiki (niña) - Wrys
Gaiden/Shadows of Valentia Alm - Berkut - Boey - Celica - Clair - Clive - Delthea - Faye - Genny - Grey - Leon - Lukas - Mae - Mathilda - Saber - Sonya - Tobin
Genealogy of the Holy War Arden - Arvis - Ayra - Deirdre - Eldigan - Finn - Julia - Lachesis - Leif - Nanna - Seliph - Sigurd - Tailtiu
Thracia 776 Finn - Leif - Nanna - Olwen - Reinhardt
The Binding Blade Bartre - Cecilia - Clarine - Fae - Fir - Gwendolyn - Klein - Lilina - Narcian - Roy - Raigh - Shanna - Sophia - Zephiel
The Blazing Blade Eliwood - Florina - Hawkeye - Hector - Jaffar - Karel - Lloyd - Lucius - Lyn - Lyn (novia) - Matthew - Ninian - Nino - Priscilla - Raven - Rebecca - Serra - Ursula
The Sacred Stones Amelia - Eirika - Ephraim - James - Joshua - L'Arachel - Lute - Lyon - Marisa - Myrrh - Seth - Tana - Valter
Path of Radiance Caballero Negro - Ike - Mia - Mist - Nephenee - Oscar - Soren - Titania
Radiant Dawn Micaiah - Sanaki - Sothe - Zelgius - Oliver
Awakening Chrom - Chrom (primavera) - Cordelia - Cordelia (novia) - Daraen/Robin (femenino) - Daraen/Robin (femenino, verano) - Daraen/Robin (masculino) - Daraen/Robin (masculino, navidad) - Donnel - Frederick - Frederick (verano) - Gaius - Gaius (verano) - Gerome - Henry - Linfan F - Linfan M - Lissa - Lon'zu/Lon'qu - Lucina - Lucina (primavera) - Marth (enmascarado) - Nowi - Olivia - Stahl - Sully - Tiki (adulta) - Tiki (adulta, verano) - Tharja - Virion - Zelcher/Cherche
Fates Arthur - Azama - Azura - Beruka - Camilla - Camilla (primavera) - Charlote (novia) - Corrin (femenino) - Corrin (femenino, verano) - Corrin (masculino) - Effie - Elise - Elise (verano) - Felicia - Gunter - Hana - Hinata - Hinoka - Jakob - Kagero - Laslow - Leo - Leo (verano) - Niles - Oboro - Owain/Odín - Peri - Rhajat - Ryoma - Sakura - Saizo - Selena/Severa - Setsuna - Shiro - Siegbert - Soleil - Subaki - Takumi - Xander - Xander (primavera) - Xander
Otros personajes
No jugables: Bruno - Feh - Gustav - Laevatein - Loki - Surtr - Veronica
Capítulos
Prefacio: Parte 1: ¡Yo te invoco! - Parte 2: La leyenda
Prólogo: Mundo de Zénit: Parte 1: Príncipe de áureas alas - Parte 2: Prueba de fuerza - Parte 3: Héroes en liza
Capítulo 1: Mundo del Misterio: Parte 1: Altea - Parte 2: Un guerrero tenaz - Parte 3: Viento y trueno - Parte 4: Los caballeros duales - Parte 5: El príncipe honorable
Capítulo 2: Mundo de Conquista: Parte 1: Nohr - Parte 2: Una princesa en ciernes - Parte 3: El príncipe inclemente - Parte 4: La princesa seductora - Parte 5: Príncipe y conquista
Capítulo 3: Mundo del Sello: Parte 1: Prueba del Sello - Parte 2: Jaque a las damas - Partes 3: Dragones del desierto - Parte 4: Ataque en familia - Parte 5: Sello de nobleza
Capítulo 4: Mundo del Despertar: Parte 1: Ylisse - Parte 2: Danza de espadas - Parte 3: ¡Emboscada! - Parte 4: Un héroe insólito - Parte 5: El príncipe del despertar
Capítulo 5: Regreso a Misterio: Parte 1: De nuevo en Akaneia - Parte 2: La princesa cautiva - Parte 3: Sin salida - Parte 4: Tres hermanas aladas - Parte 5: La princesa dragontina
Capítulo 6: Mundo de Estirpe: Parte 1: Hoshido - Parte 2: El príncipe iracundo - Parte 3: La princesa osada - Parte 4: La princesa apocada - Parte 5: El príncipe de Nohr
Capítulo 7: Mundo Ardiente Parte 1: Prueba de fuego - Parte 2: Dos nobles guerreros - Parte 3: Un intrincado laberinto - Parte 4: El guardián impasible - Parte 5: Noble de Pharae
Capítulo 8: Regreso a Despertar Parte 1: La sombra acosadora - Parte 2: El dragón yacente - Parte 3: Una batalla de alta cuna - Parte 4: Vuelve el dragón divino - Parte 5: La princesa del futuro
Capítulo 9: Invasión de héroes Parte 1: Lealtad y ambición - Parte 2: Nobleza y vanidad - Parte 3: El Cuervo Azul - Parte 4: El enmascarado - Parte 5: La princesa de la muerte
Otras luchas
Coliseo - Encuentros - Torre de práctica
Otros
Breidablik - Castillo - Invocación - Regalos - Retos y misiones - Tienda
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