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La Sangre Santa (神々の系図 Kamigami no Keizu, lit. Genealogía de los dioses en japonés) es una mecánica de Fire Emblem: Genealogy of the Holy War.
Origen[]
Durante el Milagro de Darna, doce dioses (dragones divinos) descendieron de los cielos y formaron pactos de sangre con doce guerreros del bando sublevado que pasarían a ser conocidos como los Cruzados, confiriéndoles así el poder necesario para derrotar al tiránico emperador Galle. Tras la batalla, varios de los Cruzados establecieron distintos reinos y sus descendientes heredaron su sangre santa y, con ella, sus poderes. Generalmente, la sangre santa se manifiesta en forma de marca en alguna parte del cuerpo.
Funcionamiento[]
La sangre santa se divide en 13 tipos; una por cada Cruzado más la de Loptous. Una unidad puede tener dos niveles de sangre santa: el menor (representado en la pantalla de datos por un círculo azul estático) y el mayor (representado por un círculo azul resplandeciente). El primer nivel proporciona unos bonos de crecimientos predeterminados a la unidad e incrementa el nivel de arma correspondiente al tipo de arma del Cruzado cuya sangre posee esa unidad (en caso de que dicha unidad pueda usar ese tipo de arma). El segundo nivel duplica los bonos de crecimientos otorgados y eleva el nivel de arma correspondiente al máximo, permitiéndole a la unidad utilizar el arma sagrada de ese Cruzado (de nuevo, siempre que la unidad pueda usar ese tipo de arma).
Si dos unidades de la primera generación con sangre divina tienen descendencia, los hijos heredarán la sangre santa de los padres. En los casos de parejas opcionales, generalmente si una unidad con el segundo nivel de sangre santa tiene descendencia, solo el vástago con su mismo género heredará esa sangre en segundo nivel, mientras que en el otro vástago se diluirá al primer nivel (aunque hay excepciones). Si dos unidades con el mismo tipo de sangre santa en primer nivel (o uno en segundo nivel y el otro en primer nivel) tienen descendencia, ambos hijos obtendrán ese tipo de sangre en segundo nivel.
Huelga decir que la sangre santa de una unidad no puede modificarse mediante ningún método una vez establecida.
Hay que aclarar que a nivel argumental, los criterios de herencia de la sangre santa no están claros, ya que algunos descendientes de los Cruzados no poseen su correspondiente sangre divina. Además, aunque no hay prueba directa de ello, los casos de Seliph, Julius y Julia parecen indicar que una persona solo puede poseer hasta dos tipos diferentes de sangre santa a la vez, ya que los tres pierden un tipo de sangre santa que por regla general les correspondería (Loptous en el caso de Seliph y Julia y Naga en el caso de Julius).
Bonos[]
Sangre | PV | Fue | Mag | Hab | Vel | Sue | Def | Res | Arma | Arma sagrada |
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Od | +20% | +30% | Espada | Balmung | ||||||
Dain | +20% | +30% | Lanza | Gungnir | ||||||
Ulir | +20% | +30% | Arco | Yewfelle | ||||||
Bragi | +10% | +10% | +10% | +20% | Bastón | Valquiria | ||||
Thrud | +20% | +30% | Trueno | Mjölnir | ||||||
Fjalar | +20% | +30% | Fuego | Valflame | ||||||
Hoðr | +20% | +30% | Espada | Mistilteinn | ||||||
Njörun | +20% | +10% | +10% | +10% | Lanza | Gáe Bolg | ||||
Nál | +20% | +30% | Hacha | Phuria | ||||||
Naga | +10% | +20% | +20% | Luz | Naga | |||||
Forseti | +20% | +30% | Viento | Forseti | ||||||
Baldo | +20% | +10% | +10% | +10% | Espada | Tyrfing | ||||
Loptous | +10% | +20% | +20% | Oscuridad | Loptous |
Curiosidades[]
- En la pantalla de datos, la mayoría de los diferentes tipos de sangre santa aparecen representados con el nombre del Cruzado correspondiente. Sin embargo, en los casos de Heim y Ced se utilizan los nombres de sus armas legendarias (Naga y Forseti respectivamente).
- En Genealogy of the Holy War no existe ninguna unidad reclutable con sangre de Dain.
Véase también[]
Genealogy of the Holy War | ||||||||
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Personajes | Clases | Habilidades | Armas Sagradas | Armas | Objetos | Capítulos | Música | |
Personajes de la Primera Generación | ||||||||
Controlables | Sigurd - Alec - Naoise - Arden - Azelle - Lex - Quan - Ethlyn - Finn - Midir - Edain - Dew - Ayra - Jamke - Deirdre - Chulainn - Lachesis - Beowolf - Lewyn - Silvia - Erinys - Tailtiu - Claud - Brigid | |||||||
No Controlables | Oifey - Arvis - Shannan - Mariccle - Mananan - Eldigan - Grahnye - Manfroy - Sandima - Kurth - Victor - Cigyun - Rahna - Dimaggio - Gerrard - Filat - Munnir - Cimbaeth - Batu - Imuka - Eve - Alva - Eva - Elliot - Philip - Boldor - Macbeth - Voltz - Clement - Zyne - Chagall - Jacoban - Papilion - Pizarl - Dobarl - Maios - Daccar - Annand - Cuvuli - Pamela - Díthorba - Donovan - Lamia - Slayder - Vaja - Byron - Ring - Andorey - Lombard - Reptor - Travant - Magom - Azmur - Aida | |||||||
Personajes de la Segunda Generación | ||||||||
Controlables | Seliph - Lana/Muirne - Larcei/Creidne - Scáthach/Dalvin - Oifey - Diarmuid/Tristan - Lester/Deimne - Julia - Fee/Hermina - Arthur/Amid - Iuchar - Iucharba - Shannan - Patty/Daisy - Leif - Nanna/Jeanne - Finn - Ares - Lene/Laylea - Tine/Linda - Febail/Asaello - Ced/Hawk - Hannibal - Coirpre/Charlot - Altena | |||||||
No Controlables | Lewyn/Forseti - Julius - Manfroy - Arvis - Bloom - Hilda - Ishtar - Ishtore - Harold - Schmidt - Danann - Liza - Vampa - Fetra - Eliu - Javarro - Muhammad - Ovo - Brian - Scipio - Kutuzov - Coruta - Maikov - Kanatz - Disler - Travant - Arion - Anna - Jake - Musar - Judah - Ridale - Morigan - Zagam - Robert - Boyce - Rodan - Felipe - Palmark - Yupheel - Fisher - Daggon - Baran - Meng - Maybell - Bleg - Mus - Bovis - Tigris - Lepus - Draco - Anguilla - Equus - Ovis - Simia - Gallus - Canis - Porcus | |||||||
Personajes de fondo | ||||||||
Loptous - Naga - Forseti - Salamander - Galle - Maera - Hein - Baldo - Hoðr - Od - Njörun - Dáinn - Nál - Ulir - Fjalar - Thrud - Ced - Bragi | ||||||||
Lugares | ||||||||
Jugdral - Grannvale - Barhara - Chalphy - Jungby - Velthomer - Friege - Dozel - Edda - Torre de Bragi - Isaach - Tirnanog - Agustria - Verdane - Silesse - Distrito de Munster - Leonster - Thracia - Miletos - Desierto de Aed - Santuario de Aed - Orgahill - Bosque de los Espíritus - Rivough - Darna | ||||||||
Armas Sagradas | ||||||||
Tyrfing - Balmung - Mistilteinn - Gáe Bolg - Gungnir - Phuria - Yewfelle - Bastón Valquiria - Valflame - Mjölnir - Forseti - Libro de Naga - Loptous | ||||||||
Capítulos | ||||||||
P: Nacimiento del Caballero Sacro - C1: Chica del Bosque de los Espíritus - C2: Perturbación en Agustria - C3: Eldigan Corazón de León - C4: Baile en los Cielos - C5: Puertas del Destino - C6: Herederos de la Luz - C7: Cruzando el Desierto - C8: Caballeros Dragón de Thracia - C9: ¿Para el Bien de Quién? - C10: Luz y Oscuridad - F: La Última Guerra Santa | ||||||||
Otros | ||||||||
Batalla de Barhara - Caza de niños - Bonus por combinación - Resurgidos - Sistema de Celos - Imperio de Loptous - Secta de Loptr - Sistema de Amor - Milagro de Darna - Quintaesencia - Roten Ritter - Gelben Ritter - Habilidades - Personajes Sustitutos - Doce Cruzados - Masacre de Aed | ||||||||
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Juego de Cartas | Fire Emblem: Trading Card Game - Fire Emblem 0 (Cipher) | |||||||
Adaptaciones | Fire Emblem: Light Inheritors - Fire Emblem: Genealogy of the Holy War (Manga de Mitsuki Oosawa) - Fire Emblem: Genealogy of the Holy War (Manga de Nattsu Fujimori) - Fire Emblem: Genealogy of the Holy War Gag Paradise - Fire Emblem: Genealogy of the Holy War - Sigurd's Tale - Fire Emblem: Genealogy of the Holy War - Last of the Earth Dragons - Fire Emblem: Genealogy of the Holy War - Forest and Lake Country | |||||||
Merchandise | Fire Emblem: Genealogy of the Holy War Character Figures - Fire Emblem: One Hundred Songs of Heroes - Fire Emblem Music Collection: Piano ~Faith & Engagement - Sounds of Fire Emblem from Cipher Caravan – Horse and Rider as One - Fire Emblem Music Collection: Session ~Flower of Enchantment |