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Este artículo cuenta con un nombre no oficial, dado que el juego de origen solo fue lanzado en Japón y Nintendo aún no ha dado un nombre para occidente.
Cuando su nombre occidental sea anunciado, el artículo será renombrado.
Jagen-FE11


Ss fe04 holybloodseliph

Sangre santa de Seliph. El círculo resplandeciente representa un nivel elevado de sangre Baldr y el círculo estático representa un nivel reducido de sangre Naga.

La Sangre Santa (神々の系図 Kamigami no Keizu, lit. Genealogía de los dioses en japonés) es una mecánica de Fire Emblem: Genealogy of the Holy War.

OrigenEditar

Durante el Milagro de Darna, doce dioses (dragones divinos) descendieron de los cielos y formaron pactos de sangre con doce guerreros del bando sublevado que pasarían a ser conocidos como los Cruzados, confiriéndoles así el poder necesario para derrotar al tiránico emperador Galle. Tras la batalla, varios de los Cruzados establecieron distintos reinos y sus descendientes heredaron su sangre santa y, con ella, sus poderes. Generalmente, la sangre santa se manifiesta en forma de marca en alguna parte del cuerpo.

FuncionamientoEditar

La sangre santa se divide en 13 tipos; una por cada Cruzado más la de Loptyr. Una unidad puede tener dos niveles de sangre santa: el menor (representado en la pantalla de datos por un círculo azul estático) y el mayor (representado por un círculo azul resplandeciente). El primer nivel proporciona unos bonos de crecimientos predeterminados a la unidad e incrementa el nivel de arma correspondiente al tipo de arma del Cruzado cuya sangre posee esa unidad (en caso de que dicha unidad pueda usar ese tipo de arma). El segundo nivel duplica los bonos de crecimientos otorgados y eleva el nivel de arma correspondiente al máximo, permitiéndole a la unidad utilizar el arma sagrada de ese Cruzado (de nuevo, siempre que la unidad pueda usar ese tipo de arma).

Si dos unidades de la primera generación con sangre divina tienen descendencia, los hijos heredarán la sangre santa de los padres. En los casos de parejas opcionales, generalmente si una unidad con el segundo nivel de sangre santa tiene descendencia, solo el vástago con su mismo género heredará esa sangre en segundo nivel, mientras que en el otro vástago se diluirá al primer nivel (aunque hay excepciones). Si dos unidades con el mismo tipo de sangre santa en primer nivel (o uno en segundo nivel y el otro en primer nivel) tienen descendencia, ambos hijos obtendrán ese tipo de sangre en segundo nivel.

Huelga decir que la sangre santa de una unidad no puede modificarse mediante ningún método una vez establecida.

Hay que aclarar que a nivel argumental, los criterios de herencia de la sangre santa no están claros, ya que algunos descendientes de los Cruzados no poseen su correspondiente sangre divina. Además, aunque no hay prueba directa de ello, los casos de Seliph, Julius y Julia parecen indicar que una persona solo puede poseer hasta dos tipos diferentes de sangre santa a la vez, ya que los tres pierden un tipo de sangre santa que por regla general les correspondería (Loptyr en el caso de Seliph y Julia y Naga en el caso de Julius).

BonosEditar

Sangre PV Fue Mag Hab Vel Sue Def Res Arma Arma sagrada
Odo Holy Blood Od +20% +30% Espada Balmung FE4 Icono Balmung
Dain Holy Blood Dain +20% +30% Lanza Gungnir FE4 Icono Gungnir
Ulir Holy Blood Ulir +20% +30% Arco Yewfelle FE4 Icono Yewfelle
Blagi Holy Blood Bragi +10% +10% +10% +20% Bastón Valkyrie icono Valquiria
Tordo Holy Blood Thrud +20% +30% Trueno Mjölnir icono FE4 Mjölnir
Fala Holy Blood Fjalar +20% +30% Fuego Valflame icono FE4 Valflame
Hezul Holy Blood Hezul +20% +30% Espada Mistletain icono FE4 Mistilteinn
Noba Holy Blood Njörun +20% +10% +10% +10% Lanza Gáe Bolg icono FE4 Gáe Bolg
Neir Holy Blood Neir +20% +30% Hacha Phuria icono FE4 Phuria
Naga Holy Blood Naga +10% +20% +20% Luz Naga icono FE4 Naga
Holsety Holy Blood Forseti +20% +30% Viento Holsety icono FE4 Forseti
Baldo Holy Blood Baldo +20% +10% +10% +10% Espada Tyrfing icono FE4 Tyrfing
Loptous Holy Blood Loptous +10% +20% +20% Oscuridad Loptyr icono FE4 Loptous

CuriosidadesEditar

  • En la pantalla de datos, la mayoría de los diferentes tipos de sangre santa aparecen representados con el nombre del Cruzado correspondiente. Sin embargo, en los casos de Heim y Ced se utilizan los nombres de sus armas legendarias (Naga y Forseti respectivamente).
  • La sangre de Naga y la de Loptous proporcionan exactamente los mismos bonos de crecimientos.

Véase también Editar

Genealogy of the Holy War
Personajes Clases Habilidades Armas Sagradas Armas Objetos Capítulos Música
Personajes de la Primera Generación
Controlables Sigurd - Alec - Naoise - Arden - Azelle - Lex - Quan - Ethlyn - Finn - Midir - Edain - Dew - Ayra - Jamke - Deirdre - Chulainn - Lachesis - Beowolf - Lewyn - Silvia - Erinys - Tailtiu - Claud - Brigid
No Controlables Oifey - Arvis - Shannan - Mariccle - Mananan - Eldigan - Grahnye - Manfroy - Sandima - Kurth - Victor - Cigyun - Rahna - Dimaggio - Gerrard - Filat - Munnir - Cimbaeth - Batu - Imuka - Eve - Alva - Eva - Elliot - Philip - Boldor - Macbeth - Voltz - Clement - Zyne - Chagall - Jacoban - Papilion - Pizarl - Dobarl - Maios - Daccar - Annand - Cuvuli - Pamela - Deet'var - Donovan - Lamia - Slayder - Vaha - Byron - Ring - Andorey - Lombard - Reptor - Travant - Magom - Azmur - Aida
Personajes de la Segunda Generación
Controlables Seliph - Lana/Miurne - Larcei/Creidne - Ulster/Dalvin - Oifey - Diarmuid/Tristan - Lester/Deimne - Julia - Fee/Hermina - Arthur/Amid - Iuchar - Iucharba - Shannan - Patty/Daisy - Leif - Nanna/Jeanne - Finn - Ares - Lene/Laylea - Tine/Linda - Febail/Asaello - Ced/Hawk - Hannibal - Coirpre/Charlot - Altena
No Controlables Lewyn/Forseti - Julius - Manfroy - Arvis - Bloom - Hilda - Ishtar - Ishtore - Harold - Schmidt - Danann - Liza - Vampa - Fetra - Eliu - Javarro - Muhammad - Ovo - Brian - Scipio - Kutuzov - Coruta - Maikov - Kanatz - Disler - Travant - Arion - Anna - Jake - Musar - Judah - Ridale - Morigan - Zagam - Robert - Boyce - Rodan - Felipe - Palmark - Yupheel - Fisher - Daggon - Baran - Meng - Maybell - Bleg - Mus - Bovis - Tigris - Lepus - Draco - Anguilla - Equus - Ovis - Simia - Gallus - Canis - Porcus
Personajes de fondo
Loptous - Naga - Forseti - Salamander - Galle - Maera - Heim - Baldo - Hezul - Od - Njörun - Dain - Neir - Ulir - Fjalar - Thrud - Ced - Bragi
Lugares
Jugdral - Grannvale - Barhara - Chalphy - Jungby - Velthomer - Friege - Dozel - Edda - Torre de Bragi - Isaach - Tirnanog - Agustria - Verdane - Silesse - Distrito de Manster - Leonster - Thracia - Miletos - Desierto de Yied - Santuario de Yied - Orgahill - Bosque de los Espíritus - Rivough - Darna
Armas Sagradas
Tyrfing - Balmung - Mistilteinn - Gáe Bolg - Gungnir - Phuria - Yewfelle - Bastón Valquiria - Valflame - Mjölnir - Forseti - Libro de Naga - Loptous
Capítulos
P: Nacimiento del Caballero Sacro - C1: Chica del Bosque de los Espíritus - C2: Perturbación en Agustria - C3: Eldigan Corazón de León - C4: Baile en los Cielos - C5: Puertas del Destino - C6: Herederos de la Luz - C7: Cruzando el Desierto - C8: Caballeros Dragón de Thracia - C9: ¿Para el Bien de Quién? - C10: Luz y Oscuridad - F: La Última Guerra Santa
Otros
Batalla de Barhara - Caza de niños - Bonus por combinación - Resurgidos - Sistema de Celos - Imperio de Loptyr - Culto de Loptyr - Sistema de Amor - Milagro de Darna - Quintaesencia - Roten Ritter - Gelben Ritter - Habilidades - Personajes Sustitutos - Doce Cruzados - Masacre de Yied
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