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Sedgar es un personaje jugable en Fire Emblem: Shadow Dragon and the Blade of Light, Fire Emblem: Shadow Dragon y Fire Emblem: New Mystery of the Emblem. Originalmente miembro de los Caballeros Aurelianos que servían bajo el estandarte de Hardin en Shadow Dragon and the Blade of Light, Sedgar, tras el final de la Guerra de las Sombras, se une a la Banda de Coyote como su segundo al mando, una fuerza de élite reunida por su compañero Wolf. Dentro de la Banda de Coyote, Sedgar está especialmente unido a Wolf, que lo considera su "ayudante" en el campo de batalla.

Perfil[]

Trasfondo[]

Miembro del pueblo que reside en las llanuras de Aurelis, Sedgar fue capturado y convertido en esclavo de la aristocracia. Más tarde fue liberado, junto con sus compañeros, cuando Hardin asumió el liderazgo del país de manos del antiguo rey de Aurelis.

Algún tiempo después de ser liberado de la esclavitud, Sedgar, junto con Roshea, Vyland y Wolf, hicieron un voto colectivo de dedicar sus vidas a servir a Hardin, jurándole a partir de entonces lealtad.

Guerra de las Sombras[]

Cuando llegan los acontecimientos de Shadow Dragon and the Blade of Light, gran parte de Aurelis ha sido dominada por el Imperio de Doluna. Hardin, al frente del ejército de la rebelión que se opone al Imperio de Doluna, se niega a doblegarse ante el enemigo, ejecutando gallardamente sus funciones sin desfallecer. Sedgar, junto a sus compañeros subordinados, entre los que se encuentran Roshea, Vyland y Wolf, opta valientemente por mantener su lealtad a su señor continuando la lucha a su lado. Cuando el ejército de Marth se acerca a la Fortaleza del Norte de Aurelis en el capítulo 5, bajo la exuberante orden de Hardin, Sedgar se dirige con sus compañeros para encontrarse con él. Tras ser reforzados por el poderío del ejército de Marth, los caballeros de Aurelis consiguen purgar con éxito su país de la presencia de Doluna. Wolf, bajo la orden de su señor, procede a ayudar a Marth a concluir la Guerra de las Sombras con sus camaradas a partir de entonces. Tras el final de la guerra, después de que la Banda de Coyote de élite sean creados por Wolf, Sedgar se une a sus filas junto a Roshea y Vyland, comprometiéndose a luchar por Hardin y a reforzar sus ideales incuestionablemente.

Guerra de los Héroes[]

Sedgar reaparece en el capítulo 18 del Libro 2 de Mystery of the Emblem, donde, junto con el resto de la Banda de Coyote, es comandado por Wolf para tender una emboscada al ejército de Marth cuando éste intenta atravesar el Paso de Adria y acceder al palacio de Akaneia. Sin embargo, después de que Marth dialogue con el Rey de Aurelis en una aldea situada en los alrededores, la emboscada se cancela y la Banda de Coyote reciben instrucciones de retirarse.

Tras retirarse de la batalla del Paso de Adria, la Banda de Coyote, con la excepción de Roshea, toman la decisión conjunta de dirigirse a Akaneia y reforzar la fuerza principal de su ejército, con la intención de proteger a Hardin del inminente asalto del ejército de Marth en el capítulo 19. Entre el grupo de cuatro que componen los Banda de Coyote, Sedgar es el segundo en ser convencido de desertar al ejército de Marth tras un emotivo encuentro con Vyland, durante el cual revela que ha hecho la vista gorda conscientemente ante la atroz tiranía de su señor en aras de mantener su lealtad hacia él, resolviendo a partir de entonces enmendarse. Sedgar ayuda a Marth a derrotar a Hardin en el siguiente capítulo y a partir de entonces pone fin a la Guerra de los Héroes. A partir de entonces, Sedgar asume el mando de los Hombres del Coyote después de que Wolf se retira por depresión, con la intención de seguir defendiendo los ideales de su difunto señor.

Personalidad[]

Al igual que la mayoría del reparto que aparece en Shadow Dragon and the Blade of Light y Mystery of the Emblem, la personalidad de Sedgar no está muy bien desarrollada debido al papel secundario que desempeña en ambos juegos. Sin embargo, a través de las pocas interacciones que tiene con otros personajes, es posible deducir varios rasgos que definen su carácter.

Al igual que muchos otros personajes de caballería que aparecen en Shadow Dragon and the Blade of Light y Mystery of the Emblem, Sedgar es apasionadamente leal al señor al que sirve, aunque su lealtad es de una calidad extrema; en un intento de mantener el juramento de lealtad que ha hecho a Hardin, está más que dispuesto a pasar por alto los crímenes que su señor ha cometido en el continente bajo la influencia de la Esfera oscura. Su respuesta a Roshea en el capítulo 18, después de que éste exprese sus dudas sobre las acusaciones que sitúan a Marth como un hombre de ambiciones diabólicas, lo demuestra, ya que proclama apasionadamente su creencia de que Marth pretende destruir todo el continente de Archanea.

Más tarde, Sedgar demuestra ser mucho menos irracional de lo que se le retrata inicialmente; su creencia en el engaño de Marth, por ejemplo, es falsa, ya que más tarde, en su conversación de reclutamiento con Vyland en el capítulo 19, la rebate reconociendo el hecho de que ha estado haciendo la vista gorda deliberadamente a la caída en la locura de su amado señor.

Se añaden dimensiones adicionales al personaje de Sedgar a través de sus conversaciones de base con Kris en New Mystery of the Emblem. Por un lado, se puede observar que Sedgar tiene una afición por el mantenimiento de las armas, ya que realiza meticulosamente una amplia gama de tareas que incluyen el mantenimiento del inventario de armas del ejército, la organización del equipo y la reparación de defectos. A través de la escrupulosa atención que Sedgar presta a los detalles, también se puede percibir que es una persona muy adaptable; aunque antes se especializaba exclusivamente en el mantenimiento de arcos, llegó a ampliar su habilidad a otro tipo de armas para seguir el ritmo de la creciente versatilidad de las armas de Wolf.


Estadísticas[]

Estadísticas iniciales[]

Fire Emblem: Shadow Dragon and the Blade of Light[]

Clase Nivel PV Fue Hab Vel Sue NvA Def Res Mov
Am nes01 jinete arquero jugable.gif Jinete arquero 1 16 4 3 7 2 3 4 0 9
Arma Objetos iniciales
Arco Arco de acero

Crecimientos[]

PV Fue Hab Vel Sue NvA Def Res
90% 30% 20% 10% 10% 30% 20% 0%

Análisis[]

Atención
Esta sección posee contenido subjetivo. Tómate la información sólo como consejos y aproximaciones, no como una verdad incuestionable.

Sedgar es sin duda la peor de las unidades de arco en Shadow Dragon de NES. Sus estadísticas son pésimas, sus crecimientos son prácticamente inexistentes y no puede ascender. Su nivel de arma es insuficiente para algo más fuerte que un arco de acero, y su poder de ataque es peor que el del ya poco impresionante Gordin. El hecho de ser un Arquero presenta algunas ventajas: el peso ligero de los arcos no plateados, combinado con su relativamente buena velocidad base, significa que puede doblar cualquier cosa con un arma pesada, un Arco de acero es suficiente para al menos amenazar seriamente a los enemigos de los Caballeros dragones, y cuenta con un Movimiento relativamente alto. Sin embargo, en general, Sedgar no será una unidad especialmente buena a menos que se le den varios potenciadores de estadísticas.


Fire Emblem: Mystery of the Emblem[]

Estadísticas iniciales[]

Clase Nivel PV Fue Hab Vel Sue NvA Def Res Mov
Am snes01 jinete arquero jugable.gif Jinete arquero 1 20 6 6 6 2 3 6 0 9
Arma Objetos iniciales
Arco So snes01 arco de hierro.png Arco de hierro

Crecimientos[]

PV Fue Hab Vel Sue NvA Def Res
90% 30% 20% 10% 10% 30% 20% 3%

Análisis[]

Atención
Esta sección posee contenido subjetivo. Tómate la información sólo como consejos y aproximaciones, no como una verdad incuestionable.

Sedgar ha recibido algunas mejoras notables en sus estadísticas en Mystery of the Emblem, probablemente relacionadas con el hecho de que el Jinete arquero se haya convertido en una clase promocionada, pero sigue sufriendo la mayoría de sus antiguos problemas. Sus crecimientos siguen siendo terribles, su Nivel de Arma sigue siendo demasiado bajo y su rendimiento general se ve eclipsado por casi todos los demás usuarios de arco del juego, siendo su único punto positivo su elevado Movimiento. La mecánica de desmontaje le ha afectado relativamente poco, ya que las penalizaciones por desmontaje para el Jinete son bastante insignificantes, pero las estadísticas de Sedgar son bastante bajas para empezar, lo que más o menos anula cualquier ventaja que esto suponga. Una vez más, se puede hacer bueno, pero sólo con una inversión muy fuerte.

Fire Emblem: Shadow Dragon[]

Estadísticas iniciales[]

Clase Nivel PV Fue Mag Hab Vel Sue Def Res Mov
Jinete arquero Sprite FE11.gif Jinete arquero 1 20 6 1 6 7 2 6 2 9
Arma Objetos iniciales
NivelEspadaFE12.png Espada - E
NivelArcoFE12.png Arco - D
So ds arco de acero.png Arco de acero


Crecimientos[]

PV Fue Mag Hab Vel Sue Def Res
160% 80% 0% 95% 85% 30% 85% 0%

Análisis[]

Atención
Esta sección posee contenido subjetivo. Tómate la información sólo como consejos y aproximaciones, no como una verdad incuestionable.

Sedgar, junto con su compañero Wolf, es una de las unidades más inusuales en Dragón de las Sombras. Sus bases para una unidad promocionada son extremadamente malas, hasta el punto de estar a la par con unidades no promocionadas de nivel 1 como Cain. Sin embargo, se distingue por ser el segundo más cercano a Wolf en poseer las tasas de crecimiento más altas de todo el juego. Sus crecimientos son a menudo más del doble que los de otros personajes, y como resultado, un Sedgar al máximo tiene estadísticas bastante similares a las de una unidad al máximo que empieza sin promocionar. Esto también permite a Sedgar obtener crecimientos bastante fiables en estadísticas que de otro modo serían poco comunes, como la Defensa. Comparado con el Wolf, Sedgar se considera ligeramente mejor, ya que tiene más espacio para crecer y su crecimiento de Defensa es mayor, pero en gran medida pueden usarse indistintamente.

El otro punto fuerte de Sedgar es su condición de prepromocionado, que permite al jugador acceder a líneas de clase promocionadas muy pronto en el juego. Mientras que las bases de clase del Jinete arquero son bastante bajas, otras clases, especialmente el Campeón y General, poseen bases de clase significativamente mejores, lo que debería hacer que Sedgar sea competitivo con el resto del equipo. General, en particular, es una muy buena elección, ya que su enorme base de defensa de 15 hará que Sedgar sea prácticamente invulnerable a los enemigos normales en los primeros mapas, incluso en el modo Maniaco. Además, eleva el crecimiento de la Defensa de Sedgar al 110%, lo que significa que siempre la ganará en los niveles, permitiéndole mantener su durabilidad hasta el final del juego. Uno de los lugares más populares para entrenarlo es en el Puerto Warren, donde, si se le traslada a uno de los fuertes del norte, ninguno de los enemigos normales puede dañarle de forma significativa, lo que le permite subir de nivel simplemente a través de la experiencia en forma de fichas. Una vez que haya ganado suficiente Defensa, puede seguir siendo un General por la pura durabilidad, o convertirse en un Campeón, que le proporciona una base de Velocidad mucho mejor. En sin piedad, los personajes que pueden aguantar activamente más de un golpe sin morir son muy valorados, lo que hace que un tanque de una unidad como Sedgar sea muy útil.

Dicho esto, Sedgar es defectuoso. Tiene un rendimiento muy pobre si no se le cambia de clase, y como prepromocionado, gana experiencia con bastante lentitud, lo que significa que el jugador debe entrenarlo activamente para ver todo su potencial. Además, no tiene ningún rango de arma, y sus clases preferidas, Campeón y General, no comparten tipos de arma. Tiene suficiente fuerza bruta cuando se le entrena para arreglárselas con armas de hierro, pero aún así puede resultar molesto. Por último, Sedgar será en gran medida inútil en los estilos de juego más rápidos (como los que hacen un uso intensivo del baston Transportar). Sin embargo, en entornos más casuales, a menudo será un salvavidas.


Fire Emblem: New Mystery of the Emblem[]

Estadísticas iniciales[]

Clase Nivel PV Fue Mag Hab Vel Sue Def Res Mov
Jinete arquero Sprite FE12.gif Jinete arquero 10 35 13 1 16 14 8 13 3 9
Arma Objetos iniciales
NivelEspadaFE12.png Espada - D
NivelArcoFE12.png Arco - B
So ds arco de plata.png Arco de plata


Crecimientos[]

PV Fue Mag Hab Vel Sue Def Res
90% 60% 0% 65% 70% 40% 45% 0%

Análisis[]

Atención
Esta sección posee contenido subjetivo. Tómate la información sólo como consejos y aproximaciones, no como una verdad incuestionable.

Sedgar aparece en el último cuarto del juego, luciendo unas estadísticas básicas inferiores a las de una unidad de nivel 10 prepromovida. Sus crecimientos, aunque elevados, no compensan su lento comienzo y su falta de disponibilidad. En las dificultades más altas, es muy probable que muera ante cualquier enemigo.


Fire Emblem Heroes[]

Estadísticas[]

Habilidades[]

Análisis[]

Atención
Esta sección posee contenido subjetivo. Tómate la información sólo como consejos y aproximaciones, no como una verdad incuestionable.

Frases[]

Finales[]

Otras apariciones[]

Etimología[]

Su nombre japonés "Zagaro" es posiblemente una referencia al futbolista brasileño Mário Jorge Lobo Zagallo, también conocido como "velho lobo" o "viejo lobo". Zagallo ha ganado la Copa Mundial de la FIFA como jugador en 1958 y 1962, como entrenador en 1970 y como ayudante de entrenador en 1994, además de llegar a la final en 1998 como entrenador, y a cuartos de final como ayudante de entrenador en 2006, lo que le convierte en el único hombre que ha participado en 4 campeonatos y 5 finales de la Copa Mundial.

En español y portugués, "zagalo/zagal" significa "pastor, joven". Con su amigo Wolf, puede ser una referencia a la fábula de Esopo "El Lobo y el Pastor".


Galería[]

Artículo principal: Sedgar/Galería

Curiosidades[]

Véase también[]

Fire Emblem: Shadow Dragon and the Blade of Light y Fire Emblem: Shadow Dragon
Personajes jugables
Originales: Marth - Jagen - Abel - Cain - Gordin - Aidraug - Shiida - Wrys - Ogma - Barst - Bord - Cord - Castor - Darros - Julian - Lena - Nabarl - Matthis - Merric - Hardin - Wolf - Sedgar - Roshea - Vynland - Wendell - Rickard - Bantu - Caesar - Radd - Roger - Jeorge - Maria - Minerva - Linde - Jake - Midia - Boah - Tomas - Macellan - Dolph - Beck - Astram - Palla - Catria - Arran - Samson - Xane - Est - Tiki - Lorenz - Elice - Gotoh
Exclusivos de Shadow Dragon: Frey - Norne - Athena - Horace - Etzel - Ymir - Nagi
Otros personajes
No jugables Anna - Nyna - Malledus - Mostyn - Cornelius - Miloah - Anri
Jefes: Gazzak - Gomer - Reynard - Bentheon - Merach - Emereus - Bathys - Harmein - Kannival - Mannu - Zharov - Khozen - Heimler- Volzhin - Dejanira - Grigas - Jiol - Gharnef - Hollstadt - Morzas - Dactyl - Sternlin - Tiki - Camus - Larissa - Orrydon - Michalis - Xemcel - Medeus
Capítulos
Introducción: Prólogo - 1: El viaje de Marth - 2: Piratas de Galder - 3: Dientes afilados - 4: Batalla en las praderas - 5: Campeones de Aurelis - 6: El Emblema de Fuego - 6x: Los olvidados - 7: Trampa en Lefcandith - 8: No hay reposo - 9: El dragón de Pyrathi - 10: La princesa Minerva - 11: Mercado de Knorda - 12: Palacio de Akaneia - 12x: Purgar al traidor - 13: Artillería de Grust - 14: Recuerdos de tragedia - 15: Un oasis de magia - 16: La batalla por Altea - 17: Retorno del príncipe - 17x: Acorralar a Grust - 18: La orden Ópalo- 19: Princesa manakete - 20: Camus - 20x: Una villa acosada - 21: Batalla en Medonia - 22 Jinetes en el cielo - 23: El Pontífice Oscuro - 24: Reino de dragones - 24x: Última esperanza - Final: Los elegidos
Armas importantes
Armas legendarias o sagradas: Parthia - Mercurius - Gradivus - Falchion - Imhullu - Haz estelar
Armas personales: Estoque - Lanza del viento - Excalibur - Aura - Hauteclare
Lugares
Continente: Archanea
Países y ciudades: Akaneia - Altea - Gra - Talys - Aurelis - Grust - Khadein - Medonia - Doluna - Pyrathi - Chiasmir - Thabes
Otros
Emblema de fuego - Esfera de Luz - Esfera Estelar - Geosfera - Órden Ópalo - Alas Blancas - Manakete - Cambio de clase - Reemplazo de personajes - Ver escenas - Tienda Online
Fire Emblem: Mystery of the Emblem y Fire Emblem: New Mystery of the Emblem
Personajes jugables
Originales: Marth - Cecil - Roderick - Luke - Arran - Aidraug - Gordin - Ryan - Marisha - Catria - Warren - Linde - Palla - Julian - Matthis - Ogma - Yuliya - Jubelo - Sirius - Castor - Shiida - Rickard - Samto - Wendell - Nabarl - Feena - Cain - Bantu - Jeorge - Minerva - Merric - Arlen - Xane - Tiki - Est - Abel - Astram - Sheena - Samson - Roshea - Midia - Lena - Nyna - Elice
Exclusivos de New Mystery: Kris - Wrys - Athena - Cord - Bord - Barst - Frey - Norne - Caesar - Radd - Roger - Etzel - Dice - Malice - Horace - Jake - Darros - Roberto - Belf - Reiden - Beck - Dolph - Macellan - Katarina - Tomas - Frost - Wolf - Sedgar - Vyland - Ymir - Michalis - Nagi
Otros personajes
No jugables Boah - Michalis - Jagen - Gotoh - Rey de Aurelis - Gouber - Ruben - Barm - Bulzark - Naga - Adrah - Anri - Iote - Artemis - Cartas - Marlon - Miloah - Anna
Jefes: Lorenz - Rumel - Rucke - Gail - Toras - Lang - Dahl - Yodel - Eibel - Willow - Sedgar - Wolf - Roshea - Vyland - Nehring - Hardin - Gharnef - Medeus - Eremiya - Clarisse - Legion
Capítulos
P1: Encuentro - P2: Jóvenes caballeros - P3: Comenzando la práctica - P4: Nueva compañía - P5: El deber marcha - P6: Vínculo - P7: La prueba final - P8: Asesinato del rey heroico - C1: Expedición a Grust - C2: Rebelión en Medonia - C3: Princesa secuestrada - C3x: Sombras detrás de escenas - C4: Alegría y sufrimiento - C5: La liberación de Grust - C6: El nido del vicio - C6x: Escuadrón de mercenarios - C7: Espadachín escarlata - C8: Puente doloroso - C9: El Santuario de la hechicería - C10: Los dos hechiceros - C10x: La risa de la máscara - C11: El camino de Anri - C12: El cementerio de los Dragones de Fuego - C13: La tierra congelada - C13x: Contemplando la oscuridad blanca - C14: Un misterio revelado - C15: El regreso del príncipe - C16: Reconquistando la capital - C16x: Reunión - C17: El sol poniente de Gra - C18: La batalla del paso - C19: La última batalla decisiva - C20: Emperador Oscuro - C20x: Encerrados en un vacuo abismo - C21: El Valle de los Wyvern - F1/C22: La Mesa del Dragón - F2/C23: El Pontífice oscuro vive - F3/C24: Luz y sombra
Episodios descargables
E1: Viento y trueno - E2: Asesinos - E3: Lo hecho por la Espada será deshecho por la Espada
Armas importantes
Parthia - Mercurius - Gradivus - Falchion - Imhullu - Haz estelar - Estoque - Lanza del viento - Excalibur - Aura - Hauteclare - Bastón Aum
Lugares
Continente: Akaneia
Países y ciudades: Akaneia - Altea - Gra - Aurelis - Grust - Khadein - Medonia - Doluna - Templo del Dragón de Hielo - Barril de Llamas - Mamorthod - Templo de Raman
Otros
Emblema de fuego - Esfera de vida - Esfera oscura - Geosfera - Esfera de Luz - Esfera Estelar - Fragmentos de esfera - Alas Blancas - Manakete - Cambio de clase
Fire Emblem Heroes
Personajes jugables
Originales: Alfonse - Anna - Ash - Bruno - Dagr - Eir - Eitri - Fjorm - Freyja - Freyr - Gunnthrá - Gustav - Hel - Helbindi - Henriette - Hríd - Kiran - Laegjarn - Laevatein - Líf - Loki - Mirabilis - Múspell - Nifl - Nótt - Ótr - Peony - Plumeria - Reginn - Sharena - Surtr - Thórr - Thrasir - Triandra - Veronica - Ylgr
Shadow Dragon/New Mystery of the Emblem Abel - Aidraug/Draug - Astram - Athena - Bantu - Barst - Cain - Catria - Camus - Clarisse - Darros - Elice - Eremiya - Est - Gharnef - Gordin - Hardin - Jagen - Jeorge - Julian - Katarina - Kris - Legion - Lena - Linde - Luke - Malice - Maria - Marth - Medeus - Merric - Michalis - Minerva - Nagi - Nabarl/Navarre - Norne - Ogma - Palla - Phina - Roderick - Roshea - Sedgar - Sheena - Shiida/Caeda - Sirius - Tiki - Vyland - Wolf - Wrys - Xane
Gaiden/Shadows of Valentia Alm - Berkut - Boey - Celica - Clair - Clive - Conrad - Deen (Shadows of Valentia) - Delthea - Duma - Faye - Fernand - Forsyth - Genny - Gray - Kliff - Leon - Lukas - Luthier - Mae - Mathilda - Mila - Python - Rinea - Rudolf - Saber - Silque - Sonya - Tatiana - Tobin - Valbar - Zeke
Genealogy of the Holy War Altena - Annand - Arden - Ares - Arthur - Arvis - Ayra - Azelle - Brigid - Ced - Deirdre - Díthorba - Eldigan - Erinys - Ethlyn - Hilda - Ishtar - Jamke - Julia - Julius - Lachesis - Larcei - Leif - Lene - Lewyn - Lex - Quan - Scáthach - Seliph - Shannan - Sigurd - Silvia - Tailtiu - Tine - Travant - Ullr
Thracia 776 Asbel - August - Eyvel - Finn - Galzus - Karin - Kempf - Leif - Lifis - Mareeta - Miranda - Nanna - Olwen - Osian - Reinhardt - Ronan - Saias - Salem - Sara - Tanya - Veld
The Binding Blade Bartre - Brunnya - Cath - Chad - Cecilia - Clarine - Dieck - Elimine - Echidna - Fae - Fir - Galle - Geese - Gonzalez - Gwendolyn - Guinivere - Hugh - Idunn - Igrene - Juno - Klein - Larum - Lilina - Lugh - Melady - Merlinus - Narcian - Niime - Raigh - Roy - Rutger - Perceval - Saul - Shanna - Sophia - Sue - Thea - Wolt - Zelot - Zephiel
The Blazing Blade Bramimond - Canas - Dorcas - Eliwood - Erk - Farina - Fiora - Florina - Hawkeye - Heath - Hector - Jaffar - Karel - Karla - Legault - Leila - Linus - Lloyd - Louise - Lucius - Lyn - Matthew - Nils - Ninian - Nino - Pent - Priscilla - Rath - Raven - Rebecca - Sonia - Serra - Ursula
The Sacred Stones Artur - Amelia - Caellach - Colm - Cormag - Dozla - Duessel - Eirika - Ephraim - Ewan - Gerik - James - Joshua - Knoll - L'Arachel - Lute - Lyon - Marisa - Myrrh - Natasha - Neimi - Orson - Rennac - Riev - Ross - Saleh - Selena (Sacred Stones) - Seth - Tana - Tethys - Valter
Path of Radiance/Radiant Dawn Altina - Ashera - Ashnard - Astrid - Bertram - Boyd - Caballero Negro - Deghinsea - Ena - Elincia - Ena - Gatrie - Greil - Haar - Ike - Ilyana - Jill - Jorge - Kurthnaga - Kyza - Leanne - Lethe - Lyre - Marcia - Mia - Micaiah - Rafiel - Rhys - Mist - Mordecai - Muarim - Naesala - Nailah - Nephenee - Oliver - Oscar - Pelleas - Petrine - Ranulf - Reyson - Rolf - Sanaki - Sephiran - Shinon - Sigrun - Soren - Sothe - Tanith - Tibarn - Titania - Vika - Volke - Yune - Zelgius - Zihark
Awakening Aversa - Basilio - Brady - Chrom - Cordelia - Cynthia - Daraen/Robin - Donnel - Emmeryn - Flavia - Frederick - Gaius - Gangrel - Gerome - Henry - Íñigo - Kjelle - Linfan/Morgan - Lissa - Lon'zu/Lon'qu - Lucina - Maribelle - Miriel - Mustafa - Nah - Noire - Naga - Nowi - Olivia - Owain - Palne/Panne - Priam - Say'ri - Severa - Stahl - Sully - Sumia - Tiki - Tharja - Virion - Walhart - Yarne - Yen'fay - Zelcher/Cherche
Fates Arete - Arthur - Azama - Azura - Benny - Beruka - Camilla - Charlotte - Corrin - Effie - Elise - Felicia - Flora - Forrest - Garon - Gunter - Hana - Hinata - Hinoka - Iago - Jakob - Kaden - Kagero - Kana - Kaze - Keaton - Laslow - Leo - Lilith - Midori - Mikoto - Niles - Nina - Nyx - Oboro - Odín - Ophelia - Orochi - Peri - Rhajat - Rinkah - Ryoma - Sakura - Saizo - Selena (Fates) - Selkie - Setsuna - Shigure - Shiro - Siegbert - Silas - Soleil - Subaki - Takumi - Velouria - Xander
Three Houses Aelfric - Annette - Ashe - Balthus - Bernadetta - Byleth - Cab. Sanguinario - Caspar - Catherine - Claude - Constance - Dedue - Dimitri - Dorothea - Edelgard - Emperador del fuego - Felix - Ferdinand - Flayn - Guardia - Hapi - Hilda - Hubert - Ignatz - Ingrid - Kronya - Leonie - Linhardt - Lorenz - Lysithea - Manuela - Marianne - Mercedes - Némesis - Raphael - Rhea - Petra - Seiros - Seteth - Shamir - Solon - Sothis - Sylvain - Yuri
Tokyo Mirage Sessions ♯FE Eleonora Yumizuru - Itsuki Aoi - Kiria Kurono - Mamori Minamoto - Tsubasa Oribe
Otros personajes
No jugables: Fáfnir - Feh - Fehnix - Menja - Alfaðör
Lugares
Zénit - Askr - Embla - Mundo de acero - Vaskrheim - Nifl - Múspell - Hel - Ljósálfheimr - Dökkálfheimr - Niðavellir - Jötunheimr - Ásgarðr
Libro I
Prefacio: Parte 1: ¡Yo te invoco! - Parte 2: La leyenda
Prólogo: Mundo de Zénit: Parte 1: Príncipe de áureas alas - Parte 2: Prueba de fuerza - Parte 3: Héroes en liza
Capítulo 1: Mundo del Misterio: Parte 1: Altea - Parte 2: Un guerrero tenaz - Parte 3: Viento y trueno - Parte 4: Los caballeros duales - Parte 5: El príncipe honorable
Capítulo 2: Mundo de Conquista: Parte 1: Nohr - Parte 2: Una princesa en ciernes - Parte 3: El príncipe inclemente - Parte 4: La princesa seductora - Parte 5: Príncipe y conquista
Capítulo 3: Mundo del Sello: Parte 1: Prueba del Sello - Parte 2: Jaque a las damas - Partes 3: Dragones del desierto - Parte 4: Ataque en familia - Parte 5: Sello de nobleza
Capítulo 4: Mundo del Despertar: Parte 1: Ylisse - Parte 2: Danza de espadas - Parte 3: ¡Emboscada! - Parte 4: Un héroe insólito - Parte 5: El príncipe del despertar
Capítulo 5: Regreso a Misterio: Parte 1: De nuevo en Akaneia - Parte 2: La princesa cautiva - Parte 3: Sin salida - Parte 4: Tres hermanas aladas - Parte 5: La princesa dragontina
Capítulo 6: Mundo de Estirpe: Parte 1: Hoshido - Parte 2: El príncipe iracundo - Parte 3: La princesa osada - Parte 4: La princesa apocada - Parte 5: El príncipe de Nohr
Capítulo 7: Mundo Ardiente Parte 1: Prueba de fuego - Parte 2: Dos nobles guerreros - Parte 3: Un intrincado laberinto - Parte 4: El guardián impasible - Parte 5: Noble de Pharae
Capítulo 8: Regreso a Despertar Parte 1: La sombra acosadora - Parte 2: El dragón yacente - Parte 3: Una batalla de alta cuna - Parte 4: Vuelve el dragón divino - Parte 5: La princesa del futuro
Capítulo 9: Invasión de héroes Parte 1: Lealtad y ambición - Parte 2: Nobleza y vanidad - Parte 3: El Cuervo Azul - Parte 4: El enmascarado - Parte 5: La princesa de la muerte
Capítulo 10: Mundo de Fulgor Parte 1: Mercenarios fulgurantes - Parte 2: Orgullo de mercenaria - Parte 3: Príncipe imperial - Parte 4: Última línea defensiva - Parte 5: Héroe Resplandeciente
Capítulo 11: Rito de Sombra Parte 1: Princesa amable - Parte 2: ¡Piratas! - Parte 3: La montaña del miedo - Parte 4: ¡Más piratas! - Parte 5: Los dominios oscuros
Capítulo 12: Enemigos acérrimos Parte 1: Batalla en la esclusa - Parte 2: Persecución frenética - Parte 3: Asedio al fuerte - Parte 4: Ante la diosa - Parte 5: Desenmascarado
Capítulo 13: Estirpe diabólica Parte 1: El secreto de Bruno - Parte 2: Tres navíos - Parte 3: Sombras sobre el puerto - Parte 4: Choque de ejércitos - Parte 5: Lazos renovados
Intermedio: Poder ancestral Intermedio 1: Poder ancestral
Intermedio: Rito de espadas Intermedio 1: Rito de espadas
Libro II
Capítulo 1: La llama: Parte 1: Llama eterna - Parte 2: Montañas en llamas - Parte 3: Nubes de humo - Parte 4: Ceniza de estrellas - Parte 5: Hechicera de la niebla
Capítulo 2: Princesa glacial: Parte 1: Señora nívea - Parte 2: Hijos de la luz - Parte 3: Hijos de la sombra - Parte 4: Luces y sombras - Parte 5: Rey ígneo
Capítulo 3: Siguiendo un sueño: Parte 1: El camino a Nifl - Parte 2: Cabello de Plata - Partes 3: Protector de la belleza - Parte 4: Espadachín amenazador - Parte 5: Incendio de acero
Capítulo 4: Resolución ardiente: Parte 1: El deber de proteger - Parte 2: Centella Carmesí - Parte 3: Princesas en las tinieblas - Parte 4: La joven dragona - Parte 5: Resolución ardiente
Capítulo 5: Sangre y nieve: Parte 1: Persecución en la nieve - Parte 2: La danza de la bruja - Parte 3: El Dragón Caído renace - Parte 4: El soberano oscuro - Parte 5: Cacería ígnea
Capítulo 6:La verdadera presa: Parte 1: Sueño distante - Parte 2: El caballero marcado - Parte 3: Hija de estratega - Parte 4: Hijo de estratega - Parte 5: Acero envainado
Capítulo 7: Nieve y ceniza Parte 1: Sueños cercanos - Parte 2: La hoja del jinete mago - Parte 3: Espíritus indomables - Parte 4: Grimorio y espada - Parte 5: Nieve y ceniza
Capítulo 8: Rito del hielo Parte 1: Rezo de la hija del hielo - Parte 2: Domar a la llama salvaje - Parte 3: Eterna e inextinguible - Parte 4: Recipiente de poder - Parte 5: Rito del hielo
Capítulo 9: Llamas infernales Parte 1: El carcelero infernal - Parte 2: Ares y su Hoja Diabólica - Parte 3: La diosa del trueno - Parte 4: La bailarina de fuego - Parte 5: En el infierno
Capítulo 10: La muerte del rey Parte 1: Al castillo - Parte 2: Ilustrado fuera de lugar - Parte 3: Familia de Colmillos - Parte 4: Espadachina leal - Parte 5: La muerte del rey
Capítulo 11: Príncipe glacial Parte 1: Enemigo de mi enemigo - Parte 2: Deshojando margaritas - Parte 3: Salido del infierno - Parte 4: Danza celeste - Parte 5: Desfiladero del Osario
Capítulo 12: Ponzoña arraigada Parte 1: Sospechas - Parte 2: El vástago de una cruzada - Parte 3: Una bestia al acecho - Parte 4: Siguiendo la brisa - Parte 5: La traición
Capítulo 13: Estirpe diabólica Parte 1: La princesa Laegjarn - Parte 2: Los sacrificios - Parte 3: Criada glacial - Parte 4: La princesa Laevatein - Parte 5: Surtr, el rey ígneo
Libro III
Capítulo 1: Muerte: Parte 1: Llegan los muertos - Parte 2: Askr en tinieblas - Parte 3: Espadachín letal - Parte 4: Bruja omnicida - Parte 5: Muerte piadosa
Capítulo 2: Portal al averno: Parte 1: La orden del rey - Parte 2: El hálito de la tumba - Parte 3: La senda de los muertos - Parte 4: El peligro acecha - Parte 5: Así nace un rey
Capítulo 3: Cuenta atrás: Parte 1: Una vieja cicatriz - Parte 2: El cuervo siniestro - Partes 3: La reina lobo - Parte 4: Garza y halcón - Parte 5: A las puertas de la muerte
Capítulo 4: Un digno rey: Parte 1: Muerte inevitable - Parte 2: Familia kitsune - Parte 3: Familia ulfhedin - Parte 4: A contrarreloj - Parte 5: Llega la muerte
Capítulo 5: Legado paterno: Parte 1: Una pérdida inmensurable - Parte 2: Mercenaria de altos vuelos - Parte 3: Los guerreros de Sacae - Parte 4: El dragón demoníaco - Parte 5: Las puertas de la muerte
Capítulo 6: Reino de los muertos: Parte 1: Una sucesión de tragedias - Parte 2: Los guerreros laguz - Parte 3: Rencuentro con la muerte - Parte 4: El rugido del león - Parte 5: La sangre de Askr
Capítulo 7: Un hogar incierto Parte 1: Un paisaje conocido - Parte 2: Sangre ardiente - Parte 3: Un letargo solitario - Parte 4: Vorágine de delirios - Parte 5: Flores honorarias
Capítulo 8: Revelación abrupta Parte 1: El reino en ruinas - Parte 2: El último taguel - Parte 3: Una fragancia sempiterna - Parte 4: Heraldo del futuro - Parte 5: Una premonición funesta
Capítulo 9: Séquito mortuorio Parte 1: Un alto al fuego - Parte 2: Protector noble - Parte 3: Soñador astuto - Parte 4: Heredera ávida - Parte 5: Pérdida de cordura
Capítulo 10: Bruja omnicida Parte 1: Revelación repentina - Parte 2: La pereza y la devoción - Parte 3: Incursión en Embla - Parte 4: La llegada de la Muerte - Parte 5: El Templo Sangriento
Capítulo 11: Parte 1: [[]] - Parte 2: [[]] - Parte 3: [[]] - Parte 4: [[]] - Parte 5: [[]]
Capítulo 12: Parte 1: [[]] - Parte 2: [[]] - Parte 3: [[]] - Parte 4: [[]] - Parte 5: [[]]
Capítulo 13: Estirpe diabólica Parte 1: [[]] - Parte 2: [[]] - Parte 3: [[]] - Parte 4: [[]] - Parte 5: [[]]
Otras luchas
Coliseo - Encuentros - Torre de práctica
Otros
Breidablik - Castillo - Invocación - Regalos - Retos y misiones - Tienda
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