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Seteth es la mano derecha de Rhea y uno de los responsables del Monasterio de Garreg Mach en Fire Emblem: Three Houses. Lleva el Emblema mayor de San Cichol.

Perfil[]

Seteth es el hermano mayor de Flayn. Se convirtió en el segundo al mando y principal ayudante de Rhea, la Arzobispo de la Iglesia de Seiros, tras ser convocado al Monasterio de Garreg Mach en 1159. Respeta el juicio de Rhea sobre Byleth, a quien se le ofreció inesperadamente una cátedra en la Academia de Oficiales, aunque no baja la guardia a su alrededor.

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Aunque dice ser descendiente de Cichol, él mismo es Cichol, y Flayn es su hija. Aunque no estaba presente en Zanado durante la masacre, se alió con Seiros durante la Guerra de los Héroes. Durante una batalla desconocida, Flayn convenció a Seteth para que la llevara consigo. Seteth aceptó a regañadientes, pero fue incapaz de vigilarla a ella y a su esposa, por lo que esta última murió y Flayn sufrió graves heridas. Tras enterrar a su esposa en la costa de Rhodos, Seteth procedió a poner a Flayn en un sueño reparador y permaneció en Zanado hasta el año imperial 1162.

Etapa escolar[]

Después de que Rhea pretenda que Byleth se siente en el Trono de la Diosa para restaurar a Sothis, Seteth se va a enfrentar a Rhea por los secretos que le oculta, lo que un estudiante escuchó, sintiendo que intentaba interrogarla.

Flor carmesí[]

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Si Byleth se pone del lado de Edelgard, Seteth lidera la defensa de las murallas de Garreg Mach. Si Flayn es derrotada antes que él, le ordena que se retire, lo cual cumple. Muestra su disgusto por la decisión de Byleth de ponerse del lado de Edelgard, al que lo llama traidor/a. A pesar de sus esfuerzos, finalmente es derrotado y se ve obligado a retirarse, ya que necesita proteger a Flayn.

Tras el salto temporal de cinco años después del ataque, la Iglesia se reorganiza e intenta retomar el monasterio, con Seteth liderando la fuerza expedicionaria. Antes de la batalla, Seteth habla en privado con Flayn fuera del monasterio. Flayn se muestra reacio a luchar contra Byleth, a quien Seteth se refiere ahora como un "alma descarriada"; aunque expresa su clara aversión hacia su persona, sigue estando en deuda con esa el por haberlo salvado del Caballero Sanguinario. Seteth está enfadado porque Byleth decidió ir en contra de Rhea, y por ello ha visto a Rhea cambiar para mal, sabiendo que la Iglesia no será lo que era hace cinco años. Le dice a Flayn que se aleje del frente por su propia seguridad.

Si Byleth lucha contra Seteth, llega a un acuerdo con ellos; debido a su implicación en la salvación de Flayn, si lo derrotan en la batalla, tanto él como Flayn se esconderán y les permitirán dar forma a Fodlan como deseen. Si alguien más lucha contra Seteth, éste le acusa de profanar el suelo sagrado. Byleth debe asestar el golpe final para que Seteth se retire; cualquier otro provocará su muerte. Si Flayn ya se ha retirado, lo hará él mismo independientemente de quién dé el golpe final.

Si Seteth y Flayn sobreviven a la batalla, son recibidos por Catherine, y Seteth le entrega una carta para que se la entregue a Rhea mientras se marchan. En ella, Seteth expresa su disgusto por Byleth, pero también afirma que la vida de Flayn es demasiado importante y desea que Rhea se libere algún día de la carga de su trabajo. Rhea acepta la carta y no hace ningún intento de obligar a los dos a unirse a sus fuerzas.

Nieve plateada[]

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Si Byleth va en contra de Edelgard, lo que significa el inicio de la ruta de la Nieve Plateada, Seteth servirá como Vasallo/consejero de Byleth durante el resto de la historia. Seteth es también la primera persona con la que Byleth se encuentra dentro de las ruinas del Monasterio de Garreg Mach que buscaba a los ladrones que habían robado en las ruinas.

Al matar a Edelgard, Seteth y los demás reciben una carta póstuma de Hubert, que les revela su verdadero enemigo y el lugar donde se encuentra Rhea. Seteth y Flayn acompañan a Byleth a los aposentos de Rhea, quien le revela su verdadero enemigo y que deben dejar de ocultar la verdad. Rhea informa a Byleth de las Serpientes de las tinieblas. Seteth les cuenta la historia de Nemesis y cómo masacró a los hijos de la diosa.

Tras la batalla en Shambhala, Rhea decide informar a Byleth de todo lo que ha ocultado a los demás. Al hacerlo, se vuelve loca, transformándose en su forma de La Furia Blanca antes de salir volando. Uno de los Caballeros no tarda en llegar e informar a Seteth de que varios sacerdotes y caballeros están cambiando de forma. Seteth los reconoce como Bestias Blancas, al mismo tiempo un soldado de la iglesia le informa de que las Bestias Demoníacas están convergiendo hacia el monasterio. Como Fódlan será destruido si La Furia Blanca y sus "hijos" arrasan la tierra, afirma de mala gana que deben matar a Rhea.

Antes de la batalla, Seteth explica a Byleth los orígenes de las Bestias Blancas. También informa a Byleth y a los demás sobre la llegada de refuerzos enemigos y sobre cómo dañar con éxito a Rhea. Tras la batalla, se queda en la Iglesia para llevar a cabo numerosas reformas.

Personalidad[]

Seteth es un hombre que valora el orden y la disciplina. Es muy leal a Rhea y a la Iglesia de Seiros, y comparte su hostilidad hacia los que se oponen a la Iglesia. Aunque acepta su criterio al nombrar a Byleth como nuevo profesor, mantiene un firme escepticismo hacia ellos hasta que rescatan a Flayn. Tras ese incidente, les expresa su total gratitud y confía a Byleth el cuidado de Flayn. En la ruta de la Flor Carmesí, Seteth se enfrenta a la "traición" de Byleth, pero admite a regañadientes que aún les debe mucho por haber salvado la vida de Flayn.

Como se ha visto con muchos de sus apoyos, Seteth ofrece a menudo sus sabios consejos a los más jóvenes que él a pesar de su carácter severo, como animar a Felix a relacionarse más con los que se preocupan por él, e implorar a Ingrid que se considere a sí misma un individuo antes de pensar en sí misma como portadora de un Emblema.

Adora a Flayn y se preocupa constantemente por su seguridad, ya que sabe que otros intentarían utilizar su sangre para sus fines. También la considera su única razón de vivir y no podría soportar vivir en un mundo sin ella. Por lo general, se desvive por asegurarse de que ella no sufra ningún daño, para consternación de Flayn. Se entromete incesantemente en su vida social; de hecho, intimida a cualquier estudiante que intente hacerle proposiciones románticas. Esto, a su vez, hace que Flayn oculte a Seteth cualquier interés romántico que tenga. En algunos de los finales emparejados de Flayn con los demás, se da a entender que tolera su matrimonio, mientras que en otros, como el de Claude, parece desconocer el alcance de su relación.

Esta protección se debe a que, durante la Guerra de los Héroes, permitió que Flayn entrara en combate a una edad temprana y no vigiló ni a ella ni a su esposa, lo que provocó que la primera cayera en un profundo sueño reparador y la segunda muriera. Al enterarse del tiempo que tardaría en recuperarse, juró protegerla con toda su vida.

Seteth tiene talento para escribir cuentos y fábulas infantiles, habiendo escrito algunos para Flayn cuando era más joven, y es un aspirante a autor. No es un buen artista, por lo que sus historias carecen de ilustraciones (que complementarían sus libros), aunque puede encontrar un ilustrador para sus libros a través de algunos apoyos.

Ha heredado la afición a la pesca de su difunta esposa. Sin embargo, lo hace principalmente para disfrutar del sonido de las olas y otras sensaciones nostálgicas, y no es especialmente hábil. En sus apoyos con Leonie, le cuenta que su difunta esposa era la que preparaba el cebo, pero a pesar de ello no le importa pescar con o sin él.

Características[]

Estadísticas base[]

Posibles finales[]

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Seteth - Custodio de la causa

Seteth permaneció en el monasterio de Garreg Mach, desde donde trabajó incansablemente para restaurar la autoridad de la Iglesia de Seiros. Acabó con la antigua rigidez del clero y practicó la tolerancia hacia otras creencias, lo que resolvió buena parte de las disputas intestinas que antaño abundaban en Fódlan.

Galería[]

Curiosidades[]

  • Seteth tiene una ilustración no utilizada que muestra su apoyo S con Byleth en la ruta de la Flor Carmesí, lo que sugiere que en un principio pudo unirse a la Fuerza de Ataque del Águila Negra, pero que posteriormente fue desechada.
  • Seteth comparte su actor de voz inglés, Mark Whitten, con Hríd y Lyon (de The Sacred Stones) en Fire Emblem Heroes.
  • Seteth comparte su actor de voz japonés, Takehito Koyasu, con Nabarl en sus apariciones en Fire Emblem Heroes, Tokyo Mirage Sessions ♯FE y Fire Emblem Warriors, Saber en Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia, Lewyn (de Genealogy of the Holy War) y Pent (de The Blazing Blade) en sus apariciones en Fire Emblem Heroes, Lon'zu y Validar de Awakening, y Niles de Fates.
  • Seteth comparte el Emblema de Cichol con Ferdinand.
  • Según Hanneman, Seteth es la única persona confirmada que lleva el Emblema mayor de Cichol. Pero considerando que Seteth es Cichol, es natural que posea su propio Emblema Mayor. Esto implica que es imposible llevar naturalmente un Emblema Mayor de Cichol.
  • Seteth, Gilbert, Catherine, Shamir, Cyril y Jeritza son los únicos personajes que, dependiendo de la casa elegida, se unirán automáticamente al ejército del jugador.
    • En el caso de Seteth, se unirá en el capítulo 12 en todas las rutas excepto en la de Flor Carmesí.
  • Seteth, Claude, Cyril y Balthus son los que más Fuerza temáticas tienen, con un total de cinco.
  • Seteth es el único personaje que siempre aparecerá como Asistente de Misión en su Desvio.
  • Seteth tiene un modelo de batalla único como Jinete wyvern.
    • Por lo demás, utiliza colores blancos para sus clases.

Véase también[]

Fire Emblem: Three Houses
Personajes jugables
Protagonistas: Byleth
Casa del Águila Negra: Edelgard - Hubert - Dorothea - Ferdinand - Bernadetta - Caspar - Petra - Linhardt
Casa del León Azul: Dimitri - Dedue - Felix - Mercedes - Ashe - Annette - Sylvain - Ingrid
Casa del Ciervo Dorado: Claude - Lorenz - Hilda - Raphael - Lysithea - Ignatz - Marianne - Leonie
Iglesia de Seiros: Manuela - Hanneman - Seteth - Flayn - Cyril - Catherine - Alois - Gilbert - Shamir
Lobos plateados: Yuri - Balthus - Constance - Hapi
Otros: Jeritza - Anna
Otros personajes
Iglesia de Seiros: Jeralt - Monica - Rhea - Seiros - Sothis - Tomas
Los 10 Elegidos: Blaiddyd - Charon - Daphnel - Dominic - Fraldarius - Gautier - Gloucester - Goneril - Lamine - Maurice - Riegan
Los 4 Santos: Flayn - Seteth - Indech - Macuil
Los 4 Apostoles: Aubin - Chevalier - Noa - Timotheos
Hijos de la Diosa: Luca - Iris - Chevalier - Bernhard - Gajus - Wilhelm - Marcelle - Simone
Imperio de Adrestia: Emperador Ionus IX - Fleche - Ladislava - Randolph
Sacro Reino de Faerghus: Glenn - Rodrigue
Alianza de Leicester: Judith - Holst
Otros: Vizconde de Kleiman - Aelfric
Jefes
Importantes: Caballero Sanguinario - Emperador del Fuego - Hegemona Edelgard - Kostas - Kronya - La Furia Blanca - Némesis - Solon - Thales
Menores: Acheron - Cornelia - Lonato - Metodey - Miklan - Myson - Odesse - Pallardó - Odesse - Bias - Chilon - Pittacus
Armas y equipo importantes
Reliquias: Areadbhar - Aymr - Blutgang - Cadenas de Dromi - El Infalible - Escudo égida - Espada de la Creación/Espada Suprema - Filo del Trueno - Freikugel - Lanza de la Ruina - Lúin - Piedra Rafail - Tirso - Triturador - Vajra-Mushti
Otras: Arco de Tathlum - Areadbhar Γ - Athame - Caduceo - El Inagotable - El Infalible Τ - Escudo égida oscuro - Escudo Ochain - Escudo Seiros - Espada de Begalta - Espada de Moralta - Espada de Seiros - Espada del Caos - Filo del Trueno oscuro - Freikugel Λ - Guadaña de Sariel - Hacha de Ukonsavara - Lanza de Assal - Lanza de la Ruina oscura - Lúin Δ - Piedra Rafail oscura - Tirso oscuro - Triturador oscuro
Capítulos
Nubes blancas: Prólogo: Un encuentro inevitable - Cap. 1: Las tres casas - Cap. 2: Un paraje conocido - Cap. 3: Motín en la niebla - Cap. 4: La Ceremonia del Renacer - Cap. 5: La torre de la tormenta - Cap. 6: Rumores de muerte - Cap. 7: Campo de leones y águilas - Cap. 8: Una llama en la oscuridad - Cap. 9: La causa del pesar - Cap. 10: Donde mora la Diosa - Cap. 11: Trono de sabiduría - Cap. 12: ¡Es la guerra! / Cap. 12: Lucha de poder en ciernes
Nieve plateada: Cap. 13: Rencuentro al amanecer - Cap. 14: Un rey sin reino - Cap. 15: El Valle del Tormento - Cap. 16: Un río de color de rosa - Cap. 17: La fortaleza inexpugnable - Cap. 18: El caos de la guerra - Cap. 19: Fin de la encrucijada - Cap. 20: La ciudad de las sombras - Cap. 21: En busca de un sueño
Flor carmesí: Cap. 13: Después de la fuga - Cap. 14: El As de la Estrategia - Cap. 15: Tempestad de escudos y espadas - Cap. 16: La dama del engaño - Cap. 17: Campo de venganza - Cap 18: El fin de un sueño
Luna añil: Cap. 13: Rencuentro al amanecer - Cap. 14: El príncipe trastornado - Cap. 15: El Valle del Tormento - Cap. 16: Un río de color de rosa - Cap. 17: Sangre de leones y águilas - Cap. 18: El regreso triunfal del rey - Cap. 19: La súplica del Ciervo Dorado - Cap. 20: La fortaleza inexpugnable - Cap. 21: La senda elegida - Cap. 22: El juramento de la daga
Viento glauco: Cap. 13: Rencuentro al amanecer - Cap. 14: La ambición de Claude - Cap. 15: El Valle del Tormento - Cap. 16:Un río de color de rosa - Cap. 17: Sangre de leones y águilas - Cap. 18: Un plan magistral - Cap. 19: El caos de la guerra - Cap. 20: Fin de la encrucijada - Cap. 21: La ciudad de las sombras - Cap. 22: Albores de una nueva era
Desvíos: Campanas de boda - Como el perro y el gato - El auténtico valor - El enmascarado - El héroe olvidado - El obispo díscolo - Espada y escudo de Seiros - Expedición a Rhodos - Infranqueable - Justicia poética - La bestia desbocada - La leyenda del lago - La tierra del Ciervo Dorado - Leyenda en la arena - Los olvidados - Ruta mortal - Viaje al extranjero
Peticiones: Desertores - Piratas norteños - Protección comercial - Simulacro con la Casa Fraldarius - Simulacro con la Guardia Imperial
Opcionales: Batalla en el desierto - Batalla en las afueras - Batalla en las montañas - Batalla en Rhodos - Batida en las montañas - Batida en Magdred - Batida en Rhodos - Cacería camino de Magdred - Cacería en el desierto - Cacería en las montañas - Cacería en las ruinas - Cacería en los campos - Expedición contra los herejes - Expedición en el Imperio - Expedición en el Reino - Expedición en la meseta
Historia DLC: Por determinar
Opcionales: Pugna en el Bosque Vedado
Lugares
Continentes Almyra - Brigid - Dagda - Duscur - Fódlan - Morfis - Sreng
Imperio de Adrestia Enbarr - Fuerte Merceus - Gronder
Sacro Reino de Faerghus Arianrhod - Castillo de Gaspard - Fhirdiad - Lago Teutates - Meseta de Brionac - Rhodos - Torre Conand
Alianza de Leicester Derdriu - Garganta de Fódlan - Meseta de Caledonia
Otros Ailell, el Valle del Tormento - Bosque Vedado - Cañón Rojo de Zanado - Gran Puente de Myrddin - Magdred - Monasterio de Garreg Mach
Otros
amiibo - Batallón - Bestia - Buzón de la consejera - Caballeros de Seiros - Compañía Operística Mittelfrank - Cuatro apóstoles - Cuatro santos - Diez Elegidos - Emblema - Fire Emblem: Three Houses Sound Selection - Gremio de Mercaderes - Iglesia de Seiros - Objetos perdidos - Petición - Serpientes de las Tinieblas - The Art of Fire Emblem: Three Houses
Fire Emblem Heroes
Personajes jugables
Originales: Alfonse - Anna - Ash - Bruno - Dagr - Eir - Eitri - Fjorm - Freyja - Freyr - Gunnthrá - Gustav - Hel - Helbindi - Henriette - Hríd - Kiran - Laegjarn - Laevatein - Letizia - Líf - Loki - Mirabilis - Múspell - Nifl - Nótt - Ótr - Peony - Plumeria - Reginn - Sharena - Surtr - Thórr - Thrasir - Triandra - Veronica - Ylgr
Shadow Dragon/New Mystery of the Emblem Abel - Aidraug/Draug - Astram - Athena - Bantu - Barst - Cain - Catria - Camus - Clarisse - Darros - Elice - Eremiya - Est - Gharnef - Gordin - Hardin - Jagen - Jeorge - Julian - Katarina - Kris - Legion - Lena - Linde - Luke - Malice - Maria - Marth - Medeus - Merric - Michalis - Minerva - Nagi - Nabarl/Navarre - Norne - Ogma - Palla - Phina - Roderick - Roshea - Sedgar - Sheena - Shiida/Caeda - Sirius - Tiki - Vyland - Wolf - Wrys - Xane
Gaiden/Shadows of Valentia Alm - Berkut - Boey - Celica - Clair - Clive - Conrad - Deen (Shadows of Valentia) - Delthea - Duma - Faye - Fernand - Forsyth - Genny - Gray - Kliff - Leon - Lukas - Luthier - Mae - Mathilda - Mila - Python - Rinea - Rudolf - Saber - Silque - Sonya - Tatiana - Tobin - Valbar - Zeke
Genealogy of the Holy War Altena - Annand - Arden - Ares - Arthur - Arvis - Ayra - Azelle - Brigid - Ced - Deirdre - Díthorba - Eldigan - Erinys - Ethlyn - Hilda - Ishtar - Jamke - Julia - Julius - Lachesis - Larcei - Leif - Lene - Lewyn - Lex - Quan - Scáthach - Seliph - Shannan - Sigurd - Silvia - Tailtiu - Tine - Travant - Ullr
Thracia 776 Asbel - August - Eyvel - Finn - Galzus - Karin - Kempf - Leif - Lifis - Mareeta - Miranda - Nanna - Olwen - Osian - Reinhardt - Ronan - Saias - Salem - Sara - Tanya - Veld
The Binding Blade Bartre - Brunnya - Cath - Chad - Cecilia - Clarine - Dieck - Elimine - Echidna - Fae - Fir - Galle - Geese - Gonzalez - Gwendolyn - Guinivere - Hugh - Idunn - Igrene - Juno - Klein - Larum - Lilina - Lugh - Melady - Merlinus - Narcian - Niime - Raigh - Roy - Rutger - Perceval - Saul - Shanna - Sophia - Sue - Thea - Wolt - Zelot - Zephiel
The Blazing Blade Bramimond - Canas - Dorcas - Eliwood - Erk - Farina - Fiora - Florina - Guy - Hawkeye - Heath - Hector - Jaffar - Karel - Karla - Kent - Legault - Leila - Limstella - Linus - Lloyd - Louise - Lucius - Lyn - Matthew - Nils - Ninian - Nino - Pent - Priscilla - Rath - Raven - Rebecca - Sain - Sonia - Serra - Ursula
The Sacred Stones Artur - Amelia - Caellach - Colm - Cormag - Dozla - Duessel - Eirika - Ephraim - Ewan - Gerik - James - Joshua - Knoll - L'Arachel - Lute - Lyon - Marisa - Myrrh - Natasha - Neimi - Orson - Rennac - Riev - Ross - Saleh - Selena (Sacred Stones) - Seth - Tana - Tethys - Valter
Path of Radiance/Radiant Dawn Altina - Ashera - Ashnard - Astrid - Bertram - Boyd - Caballero Negro - Deghinsea - Ena - Elincia - Ena - Gatrie - Greil - Haar - Ike - Ilyana - Jill - Jorge - Kurthnaga - Kyza - Leanne - Lethe - Lyre - Marcia - Mia - Micaiah - Rafiel - Rhys - Mist - Mordecai - Muarim - Naesala - Nailah - Nephenee - Oliver - Oscar - Pelleas - Petrine - Ranulf - Reyson - Rolf - Sanaki - Sephiran - Shinon - Sigrun - Soren - Sothe - Tanith - Tibarn - Titania - Vika - Volke - Yune - Zelgius - Zihark
Awakening Aversa - Basilio - Brady - Chrom - Cordelia - Cynthia - Daraen/Robin - Donnel - Emmeryn - Flavia - Frederick - Gaius - Gangrel - Gerome - Henry - Íñigo - Kjelle - Linfan/Morgan - Lissa - Lon'zu/Lon'qu - Lucina - Maribelle - Miriel - Mustafa - Nah - Noire - Naga - Nowi - Olivia - Owain - Palne/Panne - Priam - Say'ri - Severa - Stahl - Sully - Sumia - Tiki - Tharja - Virion - Walhart - Yarne - Yen'fay - Zelcher/Cherche
Fates Arete - Arthur - Azama - Azura - Benny - Beruka - Camilla - Charlotte - Corrin - Effie - Elise - Felicia - Flora - Forrest - Garon - Gunter - Hana - Hinata - Hinoka - Iago - Jakob - Kaden - Kagero - Kana - Kaze - Keaton - Laslow - Leo - Lilith - Midori - Mikoto - Niles - Nina - Nyx - Oboro - Odín - Ophelia - Orochi - Peri - Rhajat - Rinkah - Ryoma - Sakura - Saizo - Selena (Fates) - Selkie - Setsuna - Shigure - Shiro - Siegbert - Silas - Soleil - Subaki - Takumi - Velouria - Xander
Three Houses Aelfric - Annette - Ashe - Balthus - Bernadetta - Byleth - Cab. Sanguinario - Caspar - Catherine - Claude - Constance - Dedue - Dimitri - Dorothea - Edelgard - Emperador del fuego - Felix - Ferdinand - Flayn - Guardia - Hapi - Hilda - Hubert - Ignatz - Ingrid - Kronya - Leonie - Linhardt - Lorenz - Lysithea - Manuela - Marianne - Mercedes - Némesis - Raphael - Rhea - Petra - Seiros - Seteth - Shamir - Solon - Sothis - Sylvain - Yuri
Tokyo Mirage Sessions ♯FE Eleonora Yumizuru - Itsuki Aoi - Kiria Kurono - Mamori Minamoto - Tsubasa Oribe
Otros personajes
No jugables: Fáfnir - Feh - Fehnix - Menja - Alfaðör
Lugares
Zénit - Askr - Embla - Mundo de acero - Vaskrheim - Nifl - Múspell - Hel - Ljósálfheimr - Dökkálfheimr - Niðavellir - Jötunheimr - Ásgarðr
Libro I
Prefacio: Parte 1: ¡Yo te invoco! - Parte 2: La leyenda
Prólogo: Mundo de Zénit: Parte 1: Príncipe de áureas alas - Parte 2: Prueba de fuerza - Parte 3: Héroes en liza
Capítulo 1: Mundo del Misterio: Parte 1: Altea - Parte 2: Un guerrero tenaz - Parte 3: Viento y trueno - Parte 4: Los caballeros duales - Parte 5: El príncipe honorable
Capítulo 2: Mundo de Conquista: Parte 1: Nohr - Parte 2: Una princesa en ciernes - Parte 3: El príncipe inclemente - Parte 4: La princesa seductora - Parte 5: Príncipe y conquista
Capítulo 3: Mundo del Sello: Parte 1: Prueba del Sello - Parte 2: Jaque a las damas - Partes 3: Dragones del desierto - Parte 4: Ataque en familia - Parte 5: Sello de nobleza
Capítulo 4: Mundo del Despertar: Parte 1: Ylisse - Parte 2: Danza de espadas - Parte 3: ¡Emboscada! - Parte 4: Un héroe insólito - Parte 5: El príncipe del despertar
Capítulo 5: Regreso a Misterio: Parte 1: De nuevo en Akaneia - Parte 2: La princesa cautiva - Parte 3: Sin salida - Parte 4: Tres hermanas aladas - Parte 5: La princesa dragontina
Capítulo 6: Mundo de Estirpe: Parte 1: Hoshido - Parte 2: El príncipe iracundo - Parte 3: La princesa osada - Parte 4: La princesa apocada - Parte 5: El príncipe de Nohr
Capítulo 7: Mundo Ardiente Parte 1: Prueba de fuego - Parte 2: Dos nobles guerreros - Parte 3: Un intrincado laberinto - Parte 4: El guardián impasible - Parte 5: Noble de Pharae
Capítulo 8: Regreso a Despertar Parte 1: La sombra acosadora - Parte 2: El dragón yacente - Parte 3: Una batalla de alta cuna - Parte 4: Vuelve el dragón divino - Parte 5: La princesa del futuro
Capítulo 9: Invasión de héroes Parte 1: Lealtad y ambición - Parte 2: Nobleza y vanidad - Parte 3: El Cuervo Azul - Parte 4: El enmascarado - Parte 5: La princesa de la muerte
Capítulo 10: Mundo de Fulgor Parte 1: Mercenarios fulgurantes - Parte 2: Orgullo de mercenaria - Parte 3: Príncipe imperial - Parte 4: Última línea defensiva - Parte 5: Héroe Resplandeciente
Capítulo 11: Rito de Sombra Parte 1: Princesa amable - Parte 2: ¡Piratas! - Parte 3: La montaña del miedo - Parte 4: ¡Más piratas! - Parte 5: Los dominios oscuros
Capítulo 12: Enemigos acérrimos Parte 1: Batalla en la esclusa - Parte 2: Persecución frenética - Parte 3: Asedio al fuerte - Parte 4: Ante la diosa - Parte 5: Desenmascarado
Capítulo 13: Estirpe diabólica Parte 1: El secreto de Bruno - Parte 2: Tres navíos - Parte 3: Sombras sobre el puerto - Parte 4: Choque de ejércitos - Parte 5: Lazos renovados
Intermedio: Poder ancestral Intermedio 1: Poder ancestral
Intermedio: Rito de espadas Intermedio 1: Rito de espadas
Libro II
Capítulo 1: La llama: Parte 1: Llama eterna - Parte 2: Montañas en llamas - Parte 3: Nubes de humo - Parte 4: Ceniza de estrellas - Parte 5: Hechicera de la niebla
Capítulo 2: Princesa glacial: Parte 1: Señora nívea - Parte 2: Hijos de la luz - Parte 3: Hijos de la sombra - Parte 4: Luces y sombras - Parte 5: Rey ígneo
Capítulo 3: Siguiendo un sueño: Parte 1: El camino a Nifl - Parte 2: Cabello de Plata - Partes 3: Protector de la belleza - Parte 4: Espadachín amenazador - Parte 5: Incendio de acero
Capítulo 4: Resolución ardiente: Parte 1: El deber de proteger - Parte 2: Centella Carmesí - Parte 3: Princesas en las tinieblas - Parte 4: La joven dragona - Parte 5: Resolución ardiente
Capítulo 5: Sangre y nieve: Parte 1: Persecución en la nieve - Parte 2: La danza de la bruja - Parte 3: El Dragón Caído renace - Parte 4: El soberano oscuro - Parte 5: Cacería ígnea
Capítulo 6:La verdadera presa: Parte 1: Sueño distante - Parte 2: El caballero marcado - Parte 3: Hija de estratega - Parte 4: Hijo de estratega - Parte 5: Acero envainado
Capítulo 7: Nieve y ceniza Parte 1: Sueños cercanos - Parte 2: La hoja del jinete mago - Parte 3: Espíritus indomables - Parte 4: Grimorio y espada - Parte 5: Nieve y ceniza
Capítulo 8: Rito del hielo Parte 1: Rezo de la hija del hielo - Parte 2: Domar a la llama salvaje - Parte 3: Eterna e inextinguible - Parte 4: Recipiente de poder - Parte 5: Rito del hielo
Capítulo 9: Llamas infernales Parte 1: El carcelero infernal - Parte 2: Ares y su Hoja Diabólica - Parte 3: La diosa del trueno - Parte 4: La bailarina de fuego - Parte 5: En el infierno
Capítulo 10: La muerte del rey Parte 1: Al castillo - Parte 2: Ilustrado fuera de lugar - Parte 3: Familia de Colmillos - Parte 4: Espadachina leal - Parte 5: La muerte del rey
Capítulo 11: Príncipe glacial Parte 1: Enemigo de mi enemigo - Parte 2: Deshojando margaritas - Parte 3: Salido del infierno - Parte 4: Danza celeste - Parte 5: Desfiladero del Osario
Capítulo 12: Ponzoña arraigada Parte 1: Sospechas - Parte 2: El vástago de una cruzada - Parte 3: Una bestia al acecho - Parte 4: Siguiendo la brisa - Parte 5: La traición
Capítulo 13: Estirpe diabólica Parte 1: La princesa Laegjarn - Parte 2: Los sacrificios - Parte 3: Criada glacial - Parte 4: La princesa Laevatein - Parte 5: Surtr, el rey ígneo
Libro III
Capítulo 1: Muerte: Parte 1: Llegan los muertos - Parte 2: Askr en tinieblas - Parte 3: Espadachín letal - Parte 4: Bruja omnicida - Parte 5: Muerte piadosa
Capítulo 2: Portal al averno: Parte 1: La orden del rey - Parte 2: El hálito de la tumba - Parte 3: La senda de los muertos - Parte 4: El peligro acecha - Parte 5: Así nace un rey
Capítulo 3: Cuenta atrás: Parte 1: Una vieja cicatriz - Parte 2: El cuervo siniestro - Partes 3: La reina lobo - Parte 4: Garza y halcón - Parte 5: A las puertas de la muerte
Capítulo 4: Un digno rey: Parte 1: Muerte inevitable - Parte 2: Familia kitsune - Parte 3: Familia ulfhedin - Parte 4: A contrarreloj - Parte 5: Llega la muerte
Capítulo 5: Legado paterno: Parte 1: Una pérdida inmensurable - Parte 2: Mercenaria de altos vuelos - Parte 3: Los guerreros de Sacae - Parte 4: El dragón demoníaco - Parte 5: Las puertas de la muerte
Capítulo 6: Reino de los muertos: Parte 1: Una sucesión de tragedias - Parte 2: Los guerreros laguz - Parte 3: Rencuentro con la muerte - Parte 4: El rugido del león - Parte 5: La sangre de Askr
Capítulo 7: Un hogar incierto Parte 1: Un paisaje conocido - Parte 2: Sangre ardiente - Parte 3: Un letargo solitario - Parte 4: Vorágine de delirios - Parte 5: Flores honorarias
Capítulo 8: Revelación abrupta Parte 1: El reino en ruinas - Parte 2: El último taguel - Parte 3: Una fragancia sempiterna - Parte 4: Heraldo del futuro - Parte 5: Una premonición funesta
Capítulo 9: Séquito mortuorio Parte 1: Un alto al fuego - Parte 2: Protector noble - Parte 3: Soñador astuto - Parte 4: Heredera ávida - Parte 5: Pérdida de cordura
Capítulo 10: Bruja omnicida Parte 1: Revelación repentina - Parte 2: La pereza y la devoción - Parte 3: Incursión en Embla - Parte 4: La llegada de la Muerte - Parte 5: El Templo Sangriento
Capítulo 11: Parte 1: [[]] - Parte 2: [[]] - Parte 3: [[]] - Parte 4: [[]] - Parte 5: [[]]
Capítulo 12: Parte 1: [[]] - Parte 2: [[]] - Parte 3: [[]] - Parte 4: [[]] - Parte 5: [[]]
Capítulo 13: Estirpe diabólica Parte 1: [[]] - Parte 2: [[]] - Parte 3: [[]] - Parte 4: [[]] - Parte 5: [[]]
Otras luchas
Coliseo - Encuentros - Torre de práctica
Otros
Breidablik - Castillo - Invocación - Regalos - Retos y misiones - Tienda
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