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«Cuando era joven, el señor Sigurd me encargó cuidar de la señora Deirdre. Pero fallé, y ella desapareció. Todo fue mi culpa. Y no puedo olvidar lo que pasó incluso hasta el día de hoy...».

—-Shannan a Seliph.

Shanan (FE Treasure)

Shannan es un personaje controlable de Fire Emblem: Genealogy of the Holy War. Es el hijo de Mariccle y el príncipe de Isaach durante la segunda generación. También es el sobrino de Ayra, el nieto de Mananan, y el primo de Scáthach y Larcei. Debido a que es un descendiente directo de Od, es capaz de blandir la Balmung.

Historia[]

Primera Generación[]

Debido a la guerra entre Isaach y Grannvale, el padre de Shannan, Mariccle, previniendo la inminente caída de Isaach, ordena a Ayra a esconder a Shannan en Verdane para que no se pierda la herencia de la sangre mayor de Od. En el capítulo 1, Cimbaeth rapta a Shannan y obliga a Ayra luchar contra las tropas de Sigurd pero más tarde, Sigurd es capaz de tomar el castillo de Genoa y tanto Ayra como Shannan se unen a sus tropas. Durante el capítulo 3, comete el terrible fallo de permitir a Deirdre abandonar sola el castillo de Agustria, causando que fuese capturada y sufriese un lavado de cerebro por culpa de Manfroy. Por este evento, Shannan sufre remordimientos, pero Sigurd le dice que no tiene nada de culpa.

Después de que Sigurd derrotase a Lombard, Shannan se marcha junto a Oifey y al bebé Seliph hacia los alrededores de Isaach. Shannan permanece ahí durante varios años, criando a algunos de los hijos de los soldados de Sigurd junto a los que se marchó.

Segunda Generación[]

Shannan vuelve a hacer su aparición en el capítulo 7 como un espadachín. Reclutará a Patty/Daisy cuando ella intenta robar la Balmung del Santuario de Aed, convenciendola de darle la espada.

Después de tomar Barhara, Shannan muestra su arrepentimiento por haber dejado que Deirdre fuese capturada por Manfroy, pero Seliph, al igual que su padre, le dice que no tiene nada de culpa. Al final del juego, si Shannan permaneció con vida, tomará el trono de Isaach.

Personalidad[]

Shannan es estoico y reservado, en contraste a Larcei, y mantiene la cabeza fría en todo momento, incluyendo en combate. Él cree que mantener sus sentimientos bajo control lo convierten en un mejor luchador. Otra razón por la que actúa de esta manera es porque no quiere que su arma sagrada, Balmung, lo controle.

Shannan es disciplinado y paciente, lo que lo hace un excelente maestro para Larcei, que lo idolatra. Le da lecciones para hacerla tan disciplinada como él, creyendo que es lo mejor para ella. Él quiere ser digno del legado de Balmung y del cruzado del que desciende. El espadachín explica sus creencias en su conversación de Creando Lazos con Larcei en "Héroes": quiere desarrollar sus dones, usarlos para proteger a quienes le importan y transmitir el legado a las generaciones más jóvenes. Shannan también quiere que Larcei y Scathach hagan lo mismo.

Shannan cree que la disciplina es importante, pero no piensa que el arma hace al luchador. Un novato con una magnífica espada no puede derrotar a un experto con una hoja básica. Shannan también tiene la creencia de que nadie puede lograr todo lo que quiere sin confiar en otros. Puede que él sea formidable por su propia cuenta, pero se apoyará en otros cuando sea necesario.

Estadísticas[]

Fire Emblem: Genealogy of the Holy War[]

Estadísticas iniciales[]

Clase Sangre santa
FE4 Swordmaster Sprite (M) Espadachín Odo Holy Blood Major Holy Blood Indicator Sangre Mayor de Od
Nivel PV Fue Mag Hab Vel Sue Def Res Mov Lid Oro
12 38 18 0 22 23 10 13 4 6 0 5000
Habilidades Nivel de Arma Objetos iniciales
Pursuit Persecución
Continue Adepto
Shooting Star Sword Fobos
FE4 Sword Espada - FE4 Star Rank (Weapons) FE4Steelblade Sable de acero

Crecimientos[]

PV Fue Mag Hab Vel Sue Def Res
120% 30% 5% 80% 20% 20% 40% 5%

Análisis[]

Atención
Esta sección posee contenido subjetivo. Tómate la información sólo como consejos y aproximaciones, no como una verdad incuestionable.

Shannan se une en el capítulo 7 como una unidad promocionada, con excelentes estadísticas iniciales en fuerza velocidad y habilidad, además, puede hablar con Patty/Daisy para conseguir la Balmung, que le da +20 puntos de habilidad y +10 en velocidad, combinado con Persecución, Adepto y Fobos, lo hace una unidad increíblemente fuerte. Puedes conseguir 50+ bajas con la Balmung para que Shannan pueda realizar críticos y hacerlo una unidad aún más temible.

Pero como muchos personajes, tiene algunos defectos, debido a sus bajos crecimientos en fuerza y velocidad, es posible que no llegue al máximo y acabará unos 3 o 4 números debajo de este, otra de sus debilidades es su reducido movimiento, al igual que cualquier personaje sin caballo, los mapas en Genealogy of the Holy War son tremendamente largos y a veces no podrá seguirle el ritmo a las unidades montadas.

Aún así, Shannan es una unidad de primera categoría y una perfecta unidad para acabar con cualquier jefe difícil.

Conversaciones[]

  • Capítulo 7: Si Shannan habla con Patty/Daisy, recibirá la Balmung.
  • Capítulo 7: Si Shannan habla con Seliph, Seliph ganará un punto en habilidad
  • Capítulo 7: Si Larcei/Creidne habla con Shannan, ganará dos puntos en fuerza y 100 puntos de amor con él.
  • Capítulo 10: Si Shannan habla a Seliph, Shannan ganará 3 puntos de vida.
  • Capítulo final: Si Patty/Daisy está enamorada de Shannan, puede hablarle y Shannan ganará 3 puntos de vida y 3 puntos de velocidad.
  • Capítulo final: Después de capturar Dozel, si Larcei/Creidne está enamorada de Shannan, puede hablarle y Shannan ganará 3 puntos de fuerza.

Amor[]

Los personajes sustituto tienen los mismos crecimientos de amor a no ser que se especifique lo contrario.

Fire Emblem Heroes[]

Normal[]

Estadísticas[]

Título Grupo
Shannan Heroes Sprite
Filo de Isaach
Heroes Infantry Infantería
Nivel PV Atq Vel Def Res
1
40
18/19/20
40/43/46
7/8/9
35/38/42
7/8/9
33/36/39
10/11/12
34/37/40
4/5/6
14/18/21
Habilidades Arma
Icono de arma Fire Emblem Heroes Balmung
FEH skill special Luz estelar
EspadaFEH Espada

Habilidades[]

Arma[]
Nombre Necesita Poder Rango Efectos PH Innato Rareza
Icono de arma Fire Emblem Heroes
Espada hierro
- 6 1 - 50 - -
Icono de arma Fire Emblem Heroes
Espada acero
- 8 1 - 100 - -
Icono de arma Fire Emblem Heroes Espada plata Icono de arma Fire Emblem Heroes
Espada acero
11 1 - 200 - -
Icono de arma Fire Emblem Heroes Balmung Icono de arma Fire Emblem Heroes Espada plata 16 1 Otorga Vel + 3. Si el rival inicia el ataque o tiene el 100 % de PV al inicio de este, elimina las penalizaciones de la unidad y le otorga Ata, Vel, Def y Res +5 durante el enfrentamiento. 400 FEH Star Rarity 5 -
Especial[]
Nombre Necesita Efectos

Carga

PH Innato Desbloqueado
FEH skill special Luz estelar - Inflige un 50 % de daño adicional. 3 100 FEH Star Rarity 5 -
FEH skill special Fobos FEH skill special Luz estelar Inflige un 150 % de daño adicional. 4 200 - FEH Star Rarity 5
FEH skill special Meteoro radiante FEH skill special Fobos La unidad aumenta el daño en una cuantía equivalente al 40 % de su Vel. 2 500 - FEH Star Rarity 5
Pasivas[]
Nombre Necesita Efectos PH Desbloqueado Tipo
Postura dúplice 1 Heroes Postura dúplice 1 - Si el rival inicia el ataque, la unidad obtiene Vel + 2 durante el enfrentamiento. 50 - A
Pose firme 1 Heroes Pose firme 1 Postura dúplice 1 Heroes Postura dúplice 1 Si el rival inicia el ataque, la unidad obtiene Vel y Def + 2 durante el enfrentamiento. 120 - A
Pose firme 2 Heroes Pose firme 2 Pose firme 1 Heroes Pose firme 1 Si el rival inicia el ataque, la unidad obtiene Vel y Def + 4 durante el enfrentamiento. 240 - A
Pose firme 3 Heroes Pose firme 3 Pose firme 2 Heroes Pose firme 2 Si el rival inicia el ataque, la unidad obtiene Vel y Def + 6 y el rival + 1 a la cuenta atrás por cada ataque. (Solo se aplica el valor más alto. No acumulable.) 300 FEH Star Rarity 5 A
Rabia 1 Heroes Rabia 1 - Al inicio del turno, si la habilidad especial se activa al atacar y la unidad tiene PV ≤ 25 %, - 1 a la cuenta atrás y + 10 de daño cuando se ejecutan habilidades especiales. 60 - B
Rabia 2 Heroes Rabia 2 Rabia 1 Heroes Rabia 1 Al inicio del turno, si la habilidad especial se activa al atacar y la unidad tiene PV ≤ 50 %, - 1 a la cuenta atrás y + 10 de daño cuando se ejecutan habilidades especiales. 120 - B
Rabia 3 Heroes Rabia 3 Rabia 2 Heroes Rabia 2 Al inicio del turno, si la habilidad especial se activa al atacar y la unidad tiene PV ≤ 75 %, - 1 a la cuenta atrás y + 10 de daño cuando se ejecutan habilidades especiales. 240 FEH Star Rarity 5 B
Ola Vel par 1 Heroes Ola Vel par 1 - Al inicio de los turnos pares, otorga Vel + 2 a la unidad y a los aliados adyacentes durante el resto del turno. (Aunque no haya aliados adyacentes, la unidad recibe la bonificación.) 60 - C
Ola Vel par 2 Heroes Ola Vel par 2 Ola Vel par 1 Heroes Ola Vel par 1 Al inicio de los turnos pares, otorga Vel + 4 a la unidad y a los aliados adyacentes durante el resto del turno. (Aunque no haya aliados adyacentes, la unidad recibe la bonificación.) 120 - C
Ola Vel par 3 Heroes Ola Vel par 3 Ola Vel par 2 Heroes Ola Vel par 2 Al inicio de los turnos pares, otorga Vel + 6 a la unidad y a los aliados adyacentes durante el resto del turno. (Aunque no haya aliados adyacentes, la unidad recibe la bonificación.) 240 FEH Star Rarity 5 C

Análisis[]

Atención
Esta sección posee contenido subjetivo. Tómate la información sólo como consejos y aproximaciones, no como una verdad incuestionable.

Frases[]

« ¡Geh... Perdóname, Seliph...! »
— Frase al morir de Shannan.


Finales[]

"El reino de Isaach fue rápidamente liberado del déspota dominio del Imperio, pero durante la ausencia del sucesor al trono, la gente vivió días de ansiedad. Y así, con la victoria de la Guerra de Liberación y el regreso de Shannan al país, la gente de Isaach se regocijó. Tomando el trono, Shannan, junto con, entre otros, su querida [Amante], [...] Se dedicó a la reconstrucción de su país, y apuntó a la formación de una nación rica al mejorar el intercambio cultural con otros países, Isaach fue una vez llamado el Suelo de los Bárbaros Orientales, sin embargo, bajo el mandato del Rey Shannan, el país tuvo un desarrollo sin precedentes, y poco después, dio a luz a una enorme y poderosa nación que no era inferior a otras, si no que las superaba."

Otras apariciones[]

Fire Emblem: Light Inheritors[]

Fire Emblem: Genealogy of the Holy War (Manga de Mitsuki Oosawa)[]

En este manga, Shannan intenta atacar a Manfroy en la escena donde Deirdre es secuestrada, pero Manfroy conjura un maleficio para paralizar a Shannan antes de transportar a Deirdre.

Fire Emblem: Genealogy of the Holy War (Manga de Nattsu Fujimori)[]

Fire Emblem: Genealogy of the Holy War Gag Paradise[]

Fire Emblem: Genealogy of the Holy War - Sigurd's Tale[]

Fire Emblem: Genealogy of the Holy War - Last of the Earth Dragons[]

Fire Emblem: Genealogy of the Holy War - Forest and Lake Country[]

Fire Emblem 0 (Cipher)[]

Shannan es ilustrado en las siguientes cartas:

  • B08-076SR
  • B08-076SR+
  • B08-077N
  • B08-078HN

Etimología[]

Shannon es un nombre unisex que tiene su origen en la mitología celta e irlandesa. Literalmente significa "pequeño, sabio".

Curiosidades[]

  • Shannan es el único espadachín masculino controlable de todo Genealogy of the Holy War.

Galería[]

Artículo principal: Shannan/Galería

Véase también[]

Genealogy of the Holy War
Personajes Clases Habilidades Armas Sagradas Armas Objetos Capítulos Música
Personajes de la Primera Generación
Controlables Sigurd - Alec - Naoise - Arden - Azelle - Lex - Quan - Ethlyn - Finn - Midir - Edain - Dew - Ayra - Jamke - Deirdre - Chulainn - Lachesis - Beowolf - Lewyn - Silvia - Erinys - Tailtiu - Claud - Brigid
No Controlables Oifey - Arvis - Shannan - Mariccle - Mananan - Eldigan - Grahnye - Manfroy - Sandima - Kurth - Victor - Cigyun - Rahna - Dimaggio - Gerrard - Filat - Munnir - Cimbaeth - Batu - Imuka - Eve - Alva - Eva - Elliot - Philip - Boldor - Macbeth - Voltz - Clement - Zyne - Chagall - Jacoban - Papilion - Pizarl - Dobarl - Maios - Daccar - Annand - Cuvuli - Pamela - Díthorba - Donovan - Lamia - Slayder - Vaja - Byron - Ring - Andorey - Lombard - Reptor - Travant - Magom - Azmur - Aida
Personajes de la Segunda Generación
Controlables Seliph - Lana/Muirne - Larcei/Creidne - Scáthach/Dalvin - Oifey - Diarmuid/Tristan - Lester/Deimne - Julia - Fee/Hermina - Arthur/Amid - Iuchar - Iucharba - Shannan - Patty/Daisy - Leif - Nanna/Jeanne - Finn - Ares - Lene/Laylea - Tine/Linda - Febail/Asaello - Ced/Hawk - Hannibal - Coirpre/Charlot - Altena
No Controlables Lewyn/Forseti - Julius - Manfroy - Arvis - Bloom - Hilda - Ishtar - Ishtore - Harold - Schmidt - Danann - Liza - Vampa - Fetra - Eliu - Javarro - Muhammad - Ovo - Brian - Scipio - Kutuzov - Coruta - Maikov - Kanatz - Disler - Travant - Arion - Anna - Jake - Musar - Judah - Ridale - Morigan - Zagam - Robert - Boyce - Rodan - Felipe - Palmark - Yupheel - Fisher - Daggon - Baran - Meng - Maybell - Bleg - Mus - Bovis - Tigris - Lepus - Draco - Anguilla - Equus - Ovis - Simia - Gallus - Canis - Porcus
Personajes de fondo
Loptous - Naga - Forseti - Salamander - Galle - Maera - Hein - Baldo - Hoðr - Od - Njörun - Dáinn - Nál - Ulir - Fjalar - Thrud - Ced - Bragi
Lugares
Jugdral - Grannvale - Barhara - Chalphy - Jungby - Velthomer - Friege - Dozel - Edda - Torre de Bragi - Isaach - Tirnanog - Agustria - Verdane - Silesse - Distrito de Munster - Leonster - Thracia - Miletos - Desierto de Aed - Santuario de Aed - Orgahill - Bosque de los Espíritus - Rivough - Darna
Armas Sagradas
Tyrfing - Balmung - Mistilteinn - Gáe Bolg - Gungnir - Phuria - Yewfelle - Bastón Valquiria - Valflame - Mjölnir - Forseti - Libro de Naga - Loptous
Capítulos
P: Nacimiento del Caballero Sacro - C1: Chica del Bosque de los Espíritus - C2: Perturbación en Agustria - C3: Eldigan Corazón de León - C4: Baile en los Cielos - C5: Puertas del Destino - C6: Herederos de la Luz - C7: Cruzando el Desierto - C8: Caballeros Dragón de Thracia - C9: ¿Para el Bien de Quién? - C10: Luz y Oscuridad - F: La Última Guerra Santa
Otros
Batalla de Barhara - Caza de niños - Bonus por combinación - Resurgidos - Sistema de Celos - Imperio de Loptous - Secta de Loptr - Sistema de Amor - Milagro de Darna - Quintaesencia - Roten Ritter - Gelben Ritter - Habilidades - Personajes Sustitutos - Doce Cruzados - Masacre de Aed
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Personajes jugables
Originales: Alfonse - Anna - Ash - Askr - Bruno - Dagr - Eir - Eitr - Eitri - Elm - Embla -Fáfnir - Fjorm - Freyja - Freyr - Gullveig - Ganglöt - Gunnthrá - Ginnungagap - Gustav - Heiðr - Hel - Helbindi - Henriette - Hríd - Kiran - Kvasir - Laegjarn - Laevatein - Letizia - Líf - Loki - Mirabilis - Múspell - Nerþuz - Nifl - Nótt - Ótr - Peony - Plumeria - Ratatoskr - Reginn - Seiðr - Sharena - Surtr - Thórr - Thrasir - Triandra - Veronica - Ylgr - Ymir (Heroes)
Shadow Dragon/New Mystery of the Emblem Abel - Aidraug/Draug - Astram - Athena - Bantu - Barst - Cain - Catria - Camus - Clarisse - Darros - Elice - Eremiya - Est - Gharnef - Gordin - Gotoh - Hardin - Jagen - Jeorge - Julian - Katarina - Kris - Legion - Lena - Linde - Luke - Malice - Maria - Marth - Matthis - Medeus - Merric - Michalis - Minerva - Nagi - Nabarl/Navarre - Norne - Nyna - Ogma - Palla - Phina - Roderick - Roshea - Rickard - Sedgar - Sheena - Shiida/Caeda - Sirius - Tiki - Vyland - Wolf - Wrys - Xane
Gaiden/Shadows of Valentia Alm - Atlas - Berkut - Boey - Celica - Clair - Clive - Conrad - Deen (Shadows of Valentia) - Delthea - Duma - Faye - Fernand - Forsyth - Genny - Gray - Hestia - Jefe - Kamui - Kliff - Leon - Lukas - Luthier - Mae - Marla - Mathilda - Mila - Mycen - Python - Rinea - Rudolf - Saber - Silque - Sonya - Tatiana - Tobin - Valbar - Zeke
Genealogy of the Holy War Altena - Annand - Arden - Ares - Arion - Arthur - Arvis - Ayra - Azelle - Brigid - Ced - Deirdre - Díthorba - Eldigan - Erinys - Ethlyn - Febail - Fee - Hilda - Ishtar - Jamke - Julia - Julius - Lachesis - Larcei - Leif - Lene - Lewyn - Lex - Patty - Quan - Scáthach - Seliph - Shannan - Sigurd - Silvia - Tailtiu - Tine - Travant - Ullr
Thracia 776 Asbel - August - Eyvel - Finn - Galzus - Karin - Kempf - Lara - Leif - Lifis - Mareeta - Miranda - Nanna - Olwen - Osian - Perne - Reinhardt - Ronan - Safy - Saias - Salem - Sara - Tanya - Tina - Veld
The Binding Blade Bartre - Brunnya - Cath - Chad - Cecilia - Clarine - Dieck - Dorothy - Elimine - Echidna - Fae - Fir - Galle - Geese - Gonzalez - Gwendolyn - Guinivere - Hugh - Idunn - Igrene - Juno - Klein - Larum - Lilina - Lugh - Melady - Merlinus - Murdock - Narcian - Niime - Noah - Raigh - Roy - Rutger - Perceval - Saul - Shanna - Sophia - Sue - Thea - Wolt - Zelot - Zephiel
The Blazing Blade Bramimond - Canas - Dorcas - Eliwood - Erk - Fargus - Farina - Fiora - Florina - Guy - Harken - Hawkeye - Heath - Hector - Isadora - Jaffar - Karel - Karla - Kent - Legault - Leila - Limstella - Linus - Lloyd - Louise - Lucius - Lyn - Mark - Matthew - Nils - Ninian - Nino - Pent - Priscilla - Rath - Raven - Rebecca - Sain - Sonia - Serra - Ursula - Wil
The Sacred Stones Artur - Amelia - Caellach - Colm - Cormag - Dozla - Duessel - Eirika - Ephraim - Ewan - Fomortiis - Gerik - Gilliam - James - Joshua - Knoll - L'Arachel - Lute - Lyon - Marisa - Myrrh - Natasha - Neimi - Orson - Rennac - Riev - Ross - Saleh - Selena (Sacred Stones) - Seth - Syrene - Tana - Tethys - Valter - Vanessa - Vigarde
Path of Radiance/Radiant Dawn Altina - Ashera - Ashnard - Astrid - Bastian - Bertram - Boyd - Caballero Negro - Deghinsea - Ena - Elincia - Gatrie - Geoffrey - Greil - Haar - Heather - Ike - Ilyana - Jill - Jorge - Kurthnaga - Kyza - Leanne - Lethe - Lucia - Ludveck - Lyre - Marcia - Mia - Micaiah - Rafiel - Rhys - Mist - Mordecai - Muarim - Naesala - Nailah - Nephenee - Oliver - Oscar - Pelleas - Petrine - Ranulf - Reyson - Rolf - Sanaki - Sephiran - Shinon - Sigrun - Soren - Sothe - Tanith - Tibarn - Titania - Tormod - Vika - Volke - Yune - Zelgius - Zihark
Awakening Aversa - Basilio - Brady - Cervantes - Chrom - Cordelia - Cynthia - Daraen/Robin - Donnel - Emmeryn - Flavia - Frederick - Gaius - Gangrel - Gerome - Gregor - Henry - Íñigo - Kellam - Kjelle - Laurent - Linfan/Morgan - Lissa - Lon'zu/Lon'qu - Lucina - Maribelle - Miriel - Mustafa - Nah - Noire - Naga - Nowi - Olivia - Owain - Palne/Panne - Phila - Priam - Ricken - Say'ri - Severa - Stahl - Sully - Sumia - Tiki - Tharja - Virion - Walhart - Validar - Yarne - Yen'fay - Zelcher/Cherche
Fates Anankos - Arete - Arthur - Azama - Azura - Benny - Beruka - Caeldori - Camilla - Charlotte - Corrin - Dwyer - Effie - Elise - Felicia - Flora - Forrest - Fuga - Garon - Gunter - Hana - Hans - Hinata - Hinoka - Iago - Jakob - Kaden - Kagero - Kana - Kaze - Keaton - Kiragi - Laslow - Leo - Lilith - Midori - Mikoto - Niles - Nina - Nyx - Oboro - Odín - Ophelia - Orochi - Peri - Reyna - Rhajat - Rinkah - Ryoma - Sakura - Saizo - Selena (Fates) - Selkie - Setsuna - Shigure - Shiro - Siegbert - Silas - Soleil - Subaki - Takumi - Velouria - Xander
Three Houses/Three Hopes Aelfric - Annette - Arval - Ashe - Balthus - Bernadetta - Byleth - Cab. Sanguinario - Caspar - Catherine - Claude - Constance - Cornelia - Cyril - Dedue - Dimitri - Dorothea - Edelgard - Emperador del fuego - Felix - Ferdinand - Flayn - Guardia - Jeralt - Hapi - Hilda - Hubert - Holst - Ignatz - Ingrid - Kronya - Leonie - Linhardt - Lorenz - Lysithea - Manuela - Marianne - Mercedes - Monica - Némesis - Raphael - Rhea - Petra - Seiros - Seteth - Shamir - Shez - Solon - Sothis - Sylvain - Yuri
Engage Alcryst - Alear - Alfred - Céline - Chloé - Citrinne - Diamant - Etie - Ivy - Lapis - Lumera - Seadall - Timerra - Veyle - Yunaka - Zephia
Tokyo Mirage Sessions ♯FE Eleonora Yumizuru - Itsuki Aoi - Kiria Kurono - Mamori Minamoto - Tsubasa Oribe
Otros personajes
No jugables: Feh - Fehnix - Menja - Alfaðör
Lugares
Zénit - Askr - Embla - Mundo de acero - Vaskrheim - Nifl - Múspell - Hel - Ljósálfheimr - Dökkálfheimr - Niðavellir - Jötunheimr - Ásgarðr
Libro I
Prefacio: Parte 1: ¡Yo te invoco! - Parte 2: La leyenda
Prólogo: Mundo de Zénit: Parte 1: Príncipe de áureas alas - Parte 2: Prueba de fuerza - Parte 3: Héroes en liza
Capítulo 1: Mundo del Misterio: Parte 1: Altea - Parte 2: Un guerrero tenaz - Parte 3: Viento y trueno - Parte 4: Los caballeros duales - Parte 5: El príncipe honorable
Capítulo 2: Mundo de Conquista: Parte 1: Nohr - Parte 2: Una princesa en ciernes - Parte 3: El príncipe inclemente - Parte 4: La princesa seductora - Parte 5: Príncipe y conquista
Capítulo 3: Mundo del Sello: Parte 1: Prueba del Sello - Parte 2: Jaque a las damas - Partes 3: Dragones del desierto - Parte 4: Ataque en familia - Parte 5: Sello de nobleza
Capítulo 4: Mundo del Despertar: Parte 1: Ylisse - Parte 2: Danza de espadas - Parte 3: ¡Emboscada! - Parte 4: Un héroe insólito - Parte 5: El príncipe del despertar
Capítulo 5: Regreso a Misterio: Parte 1: De nuevo en Akaneia - Parte 2: La princesa cautiva - Parte 3: Sin salida - Parte 4: Tres hermanas aladas - Parte 5: La princesa dragontina
Capítulo 6: Mundo de Estirpe: Parte 1: Hoshido - Parte 2: El príncipe iracundo - Parte 3: La princesa osada - Parte 4: La princesa apocada - Parte 5: El príncipe de Nohr
Capítulo 7: Mundo Ardiente Parte 1: Prueba de fuego - Parte 2: Dos nobles guerreros - Parte 3: Un intrincado laberinto - Parte 4: El guardián impasible - Parte 5: Noble de Pharae
Capítulo 8: Regreso a Despertar Parte 1: La sombra acosadora - Parte 2: El dragón yacente - Parte 3: Una batalla de alta cuna - Parte 4: Vuelve el dragón divino - Parte 5: La princesa del futuro
Capítulo 9: Invasión de héroes Parte 1: Lealtad y ambición - Parte 2: Nobleza y vanidad - Parte 3: El Cuervo Azul - Parte 4: El enmascarado - Parte 5: La princesa de la muerte
Capítulo 10: Mundo de Fulgor Parte 1: Mercenarios fulgurantes - Parte 2: Orgullo de mercenaria - Parte 3: Príncipe imperial - Parte 4: Última línea defensiva - Parte 5: Héroe Resplandeciente
Capítulo 11: Rito de Sombra Parte 1: Princesa amable - Parte 2: ¡Piratas! - Parte 3: La montaña del miedo - Parte 4: ¡Más piratas! - Parte 5: Los dominios oscuros
Capítulo 12: Enemigos acérrimos Parte 1: Batalla en la esclusa - Parte 2: Persecución frenética - Parte 3: Asedio al fuerte - Parte 4: Ante la diosa - Parte 5: Desenmascarado
Capítulo 13: Estirpe diabólica Parte 1: El secreto de Bruno - Parte 2: Tres navíos - Parte 3: Sombras sobre el puerto - Parte 4: Choque de ejércitos - Parte 5: Lazos renovados
Intermedio: Poder ancestral Intermedio 1: Poder ancestral
Intermedio: Rito de espadas Intermedio 1: Rito de espadas
Libro II
Capítulo 1: La llama: Parte 1: Llama eterna - Parte 2: Montañas en llamas - Parte 3: Nubes de humo - Parte 4: Ceniza de estrellas - Parte 5: Hechicera de la niebla
Capítulo 2: Princesa glacial: Parte 1: Señora nívea - Parte 2: Hijos de la luz - Parte 3: Hijos de la sombra - Parte 4: Luces y sombras - Parte 5: Rey ígneo
Capítulo 3: Siguiendo un sueño: Parte 1: El camino a Nifl - Parte 2: Cabello de Plata - Partes 3: Protector de la belleza - Parte 4: Espadachín amenazador - Parte 5: Incendio de acero
Capítulo 4: Resolución ardiente: Parte 1: El deber de proteger - Parte 2: Centella Carmesí - Parte 3: Princesas en las tinieblas - Parte 4: La joven dragona - Parte 5: Resolución ardiente
Capítulo 5: Sangre y nieve: Parte 1: Persecución en la nieve - Parte 2: La danza de la bruja - Parte 3: El Dragón Caído renace - Parte 4: El soberano oscuro - Parte 5: Cacería ígnea
Capítulo 6:La verdadera presa: Parte 1: Sueño distante - Parte 2: El caballero marcado - Parte 3: Hija de estratega - Parte 4: Hijo de estratega - Parte 5: Acero envainado
Capítulo 7: Nieve y ceniza Parte 1: Sueños cercanos - Parte 2: La hoja del jinete mago - Parte 3: Espíritus indomables - Parte 4: Grimorio y espada - Parte 5: Nieve y ceniza
Capítulo 8: Rito del hielo Parte 1: Rezo de la hija del hielo - Parte 2: Domar a la llama salvaje - Parte 3: Eterna e inextinguible - Parte 4: Recipiente de poder - Parte 5: Rito del hielo
Capítulo 9: Llamas infernales Parte 1: El carcelero infernal - Parte 2: Ares y su Hoja Diabólica - Parte 3: La diosa del trueno - Parte 4: La bailarina de fuego - Parte 5: En el infierno
Capítulo 10: La muerte del rey Parte 1: Al castillo - Parte 2: Ilustrado fuera de lugar - Parte 3: Familia de Colmillos - Parte 4: Espadachina leal - Parte 5: La muerte del rey
Capítulo 11: Príncipe glacial Parte 1: Enemigo de mi enemigo - Parte 2: Deshojando margaritas - Parte 3: Salido del infierno - Parte 4: Danza celeste - Parte 5: Desfiladero del Osario
Capítulo 12: Ponzoña arraigada Parte 1: Sospechas - Parte 2: El vástago de una cruzada - Parte 3: Una bestia al acecho - Parte 4: Siguiendo la brisa - Parte 5: La traición
Capítulo 13: Estirpe diabólica Parte 1: La princesa Laegjarn - Parte 2: Los sacrificios - Parte 3: Criada glacial - Parte 4: La princesa Laevatein - Parte 5: Surtr, el rey ígneo
Libro III
Capítulo 1: Muerte: Parte 1: Llegan los muertos - Parte 2: Askr en tinieblas - Parte 3: Espadachín letal - Parte 4: Bruja omnicida - Parte 5: Muerte piadosa
Capítulo 2: Portal al averno: Parte 1: La orden del rey - Parte 2: El hálito de la tumba - Parte 3: La senda de los muertos - Parte 4: El peligro acecha - Parte 5: Así nace un rey
Capítulo 3: Cuenta atrás: Parte 1: Una vieja cicatriz - Parte 2: El cuervo siniestro - Partes 3: La reina lobo - Parte 4: Garza y halcón - Parte 5: A las puertas de la muerte
Capítulo 4: Un digno rey: Parte 1: Muerte inevitable - Parte 2: Familia kitsune - Parte 3: Familia ulfhedin - Parte 4: A contrarreloj - Parte 5: Llega la muerte
Capítulo 5: Legado paterno: Parte 1: Una pérdida inmensurable - Parte 2: Mercenaria de altos vuelos - Parte 3: Los guerreros de Sacae - Parte 4: El dragón demoníaco - Parte 5: Las puertas de la muerte
Capítulo 6: Reino de los muertos: Parte 1: Una sucesión de tragedias - Parte 2: Los guerreros laguz - Parte 3: Rencuentro con la muerte - Parte 4: El rugido del león - Parte 5: La sangre de Askr
Capítulo 7: Un hogar incierto Parte 1: Un paisaje conocido - Parte 2: Sangre ardiente - Parte 3: Un letargo solitario - Parte 4: Vorágine de delirios - Parte 5: Flores honorarias
Capítulo 8: Revelación abrupta Parte 1: El reino en ruinas - Parte 2: El último taguel - Parte 3: Una fragancia sempiterna - Parte 4: Heraldo del futuro - Parte 5: Una premonición funesta
Capítulo 9: Séquito mortuorio Parte 1: Un alto al fuego - Parte 2: Protector noble - Parte 3: Soñador astuto - Parte 4: Heredera ávida - Parte 5: Pérdida de cordura
Capítulo 10: Bruja omnicida Parte 1: Revelación repentina - Parte 2: La pereza y la devoción - Parte 3: Incursión en Embla - Parte 4: La llegada de la Muerte - Parte 5: El Templo Sangriento
Capítulo 11: Parte 1: [[]] - Parte 2: [[]] - Parte 3: [[]] - Parte 4: [[]] - Parte 5: [[]]
Capítulo 12: Parte 1: [[]] - Parte 2: [[]] - Parte 3: [[]] - Parte 4: [[]] - Parte 5: [[]]
Capítulo 13: Estirpe diabólica Parte 1: [[]] - Parte 2: [[]] - Parte 3: [[]] - Parte 4: [[]] - Parte 5: [[]]
Otras luchas
Coliseo - Encuentros - Torre de práctica
Otros
Breidablik - Castillo - Invocación - Regalos - Retos y misiones - Tienda
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