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«Soy huérfana. Este hombre me acogió cuando era muy pequeña y me crió para ser bailarina. ¡Pero él era realmente ruin! Me pegaba cuando ni siquiera hacía nada malo. De todos modos, tuve suficiente, ¡y lo dejé el año pasado para siempre!».
—-Silvia, revelando su pasado a Claud

Silvia es un personaje jugable de la primera generación de Fire Emblem: Genealogy of the Holy War. Es una bailarina viajera que sigue a Lewyn y ayuda a la gente que sufre a causa de la guerra. Si es emparejada, sus hijos serán Lene y Coirpre.

Silvia tiene 16 años en la adaptación a manga de Genealogy of the Holy War de Mitsuki Oosawa.

Perfil[]

De niña, Silvia fue una huérfana adoptada por un hombre cruel, quien la crió para convertirse en bailarina. Se sabe que su padre adoptivo solía pegarle a menudo, incluso cuando ella no hacía nada malo. Eventualmente huyó de él y conoció a Lewyn, del cual terminaría enamorándose.

Claud menciona que Silvia le recuerda a su hermana pequeña, que desapareció a una edad muy joven. Sumado al hecho de que ella posee sangre menor de Bragi, esto lleva a algunos a creer que los 2 son hermanos. 2 Libros publicados después de la salida del juego sugieren que en realidad son primos.

Después de la fatídica Batalla de Belhalla, Silvia deja a sus niños, Lene y Coirpre, en un orfanato ubicado en Darna. Su destino tras ello es desconocido y no se sabe si se las arregló para permanecer con vida durante el transcurso de la historia de Seliph.

Personalidad[]

Silvia es animada, amigable y algo testaruda. Para alguien de su edad, es muy coqueta, como se ve durante su conversación con Sigurd y también en su primera interacción con Alec. A pesar de esto, ella parece ser insegura en asuntos relacionados al romance, particularmente si está emparejada con Lewyn. En este caso, ella parece cuestionar los sentimientos de Lewyn hacia ella en el Capítulo 5. A pesar de su personalidad coqueta y alegre, ella madura durante los eventos de la guerra.

Estadísticas[]

Estadísticas iniciales[]

Clase Sangre santa
FE4 Bailarina Sprite Bailarina Blagi Holy Blood Minor Holy Blood Indicator Sangre Menor de Bragi
Nivel PV Fue Mag Hab Vel Sue Def Res Mov Lid Oro
1 26 3 0 4 12 6 1 5 6 0 5,000
Habilidades Nivel de Arma Objetos iniciales
Continue Adepto
Milagro FE4 Milagro
Bailar FE4 Bailar
FE4 Sword Espada - C FE4Slimsword Espada delgada

Crecimientos[]

PV Fue Mag Hab Vel Sue Def Res
50% 10% 30% 10% 10% 30% 10% 40%

Análisis[]

Atención
Esta sección posee contenido subjetivo. Tómate la información sólo como consejos y aproximaciones, no como una verdad incuestionable.

Silvia cumple un rol importante dentro de la armada de Sigurd, siendo capaz darle una acción extra a cualquier unidad adyacente (hasta cuatro por turno). Ella no está hecha para el combate, ya que tiene pobres estadísticas base en todo menos Velocidad, y los peores crecimientos en todo el juego. No puede promocionar o mejorar sus estadísticas. Esto no es algo tan significativo, debido a que su rol es más que nada de apoyo. Gracias a su capacidad para darle una acción extra hasta a 4 aliados, ella es en realidad una de las mejores unidades del juego.

Silvia está limitada por 2 problemas: Su baja durabilidad y movimiento. Los mapas en Genealogy of the Holy War son enormes, y Silvia tendrá dificultades para mantenerle el paso a tus unidades más fuertes y rápidas en orden de poderles dar una acción extra. Debido a esto se recomienda darle el Anillo de Piernas del Capítulo 3, eliminando así su mayor problema. Sin embargo, dicho anillo tiene mucha demanda y muchos jugadores optan por darlo a Sigurd, Erinys, su unidad favorita de infantería o su unidad montada favorita. A pesar de esto, Silvia es generalmente la de mayor prioridad para usar el objeto. Similarmente, el Anillo de Caballero puede mejorar su movilidad y hacerla más útil.

Silvia como madre[]

Los hijos de Silvia, Lene y Coirpre, son un caso único en el que algunos jugadores en realidad prefieren a sus substitutos, Charlot y Laylea, debido al hecho de que Charlot viene con la habilidad Paragón y es capaz de recibir el Bastón Bárbaro, mientras que Laylea viene con Carisma y es capaz de recibir la Hoja defensiva. A pesar de esto, los hijos de Silvia siempre eclipsarán a sus reemplazos en cuanto a estadísticas se refiere.

La mejores opciones para emparejar a Silvia son Claud, Dew o Lewyn, mientras que Azelle es una opción segura. Si bien Chulainn puede pasarle su habilidad con la espada a Lene y permitirle usar la Espada Valor, Lene es más una unidad de soporte y será una combatiente pobre incluso con él como su padre; por otro lado, Alec es sugerido por las mecánicas del juego como una opción y es capaz de pasarle Persecución, pero Coirpre sufrirá debido a que su crecimiento Mágico no será lo suficientemente bueno mientras que Chulainn o Lex son opciones superiores si uno quiere mejorar el desempeño de Lene en la arena. Así que a menos de que no se pueda evitar, parejas de Silvia que no sean Claud, Dew, Lewyn, Azelle, Lex y Chulainn generalmente deberían evitarse: Ya que son opciones débiles, no pasan objetos a Coirpre, o los hijos de Silvia no se beneficiarán mucho de sus habilidades debido a que son unidades de apoyo.

  • Claud: Coirpre alcanzará su máximo potencial como sanador con esta pareja, y es una de las 2 únicas unidades capaces de heredar el Bastón Valquiria de Claud. Las estadísticas de Claud son perfectas para Coirpre, y Lene obtendrá el crecimiento Mágico más alto del juego, lo que le permitirá evadir los Bastones Dormir de los últimos capítulos. A pesar de que Claud no le dará habilidades a sus hijos, estos son unidades de apoyo, por lo que no necesitan habilidades para ser relevantes.
  • Lewyn: Esta pareja permitirá que Coirpre logre el máximo potencial como unidad de combate. Ambos hijos heredarán Crítico y Adepto además de excelentes crecimientos. El principal beneficio de esta pareja es que Coirpre heredará Forseti, una de las mejores armas del juego, y Coirpre es una de solo 3 unidades capaces de heredarla. Desafortunadamente, Coirpre es el peor candidato a heredarlo entre los 3 posibles debido a su inferioridad en combate comparado a los otros 2, su incapacidad de usar grimorios hasta promocionar así como su reclutamiento tan tardío y su bajo nivel. Independientemente de ello, se volverá extremadamente poderoso al promocionar.
  • Azelle: Esta pareja es más conservativa que Claud o Lewyn, ya que Azelle solo provee Persecución y estadísticas que servirán a Coirpre. Con Azelle como padre, Coirpre eventualmente se tornará bueno para el combate debido a que tendrá alta Magia y Velocidad, también Persecución y Adepto al promocionar. Los crecimientos que Coirpre heredará son perfectos para un Sanador como él.
  • Dew: Si bien es menos popular que las opciones ya mencionadas, Dew no es una mala opción para Silvia debido a que Lene y Coirpre son por lejos la única pareja de hijos que se beneficia de la habilidad Regatear sin que sean afectados por empezar con bajas estadísticas si él no fue entrenado, ya que los hijos de Silvia son unidades de soporte. En el caso de Lene, Regatear le permitirá comprar el Anillo de Piernas/Anillo de Caballero más fácilmente si ella no lo heredó mientras que Coirpre podrá conseguir bastones a un costo más bajo. Además, Dew les da a ambos unos crecimientos balanceados, compensando los de Silvia. Lene es una de solo 4 unidades en la segunda generación capaces de heredar Helios de Dew, sin embargo, es la que menos provecho le sacará debido a sus pobres estadísticas de combate.
  • Lex: Lex pasará Ventaja/Emboscada y Paragón a los chicos de Silvia. Paragón será especialmente útil para ellos ya que hará el subir de nivel más fácil. Coirpre será capaz de usar Transportar y ganar 100 de exp. por uso, lo cual será una tremenda ayuda para que promocione y alcance el nivel máximo antes de que el juego termine. Los bailes de Lene le darán 20 de exp. cada uno. Una Lene con la Espada dormir y Ventaja puede ser muy potente, previniendo que sus enemigos contraataquen, por lo que tendrá fácil el ganar exp en la arena.
  • Chulainn: Esta pareja hará de Coirpre absolutamente inútil debido a la falta de habilidades, herencia y crecimientos relevantes, mientras que el desempeño de Lene en la arena será bueno gracias a que la sangre de Od incrementará su rango de espadas a B, dándole acceso a la Espada Valor o al Machacacorazas contra oponentes duros junto a la habilidad Selene que puede ser útil en un aprieto. No obstante, esta pareja solo se recomienda si no quieres emparejar a Lex con Silvia o cualquiera de los padres de arriba.

Conversaciones[]

En el Capítulo 2, después de que el Castillo de Amphony es capturado, Alec puede hablarle a Silvia, lo que resultará en ella ganando 100 puntos de amor con él.

En el Capítulo 2, después de que el Castillo de Amphony es capturado, Silvia puede hablarle a Sigurd, pero nada resultará de ello.

En el Capítulo 4, antes de que el Castillo de Thove sea capturado, si Lewyn, Erinys ni Silvia tienen pareja, posiciona a Silvia en una casilla adyacente a Erinys. Esto hará que inicie una conversación entre ellas, en la cual Silvia ganará 50 puntos de amor con Lewyn, mientras que Erinys ganará 25 con él.

En el Capítulo 4, si Silvia visita cierta aldea al norte cerca del Castillo de Thove, dará inicio un evento, en el que recibirá la Salvaguardia.

En el Capítulo 4, después de que el Castillo Thove es capturado, Silvia puede hablar con Claud, resultando en ella ganando 100 puntos de amor con él.

En el Capítulo 5, luego de que el Castillo de Phinora es capturado, si Silvia está enamorada de Claud, Lewyn o Alec, puede hablar con cualquiera de estos, pero nada resultará de ello.

Crecimientos de amor[]

Fire Emblem Heroes[]

Bailarina nómada[]

  • Bailarina descendiente del sumo sacerdote Bragi que deambula por el mundo. Es de aspecto dulce aunque actúa de forma muy diferente. Aparece en Fire Emblem: Genealogy of the Holy War.

Estadísticas[]

Título Grupo
Silvia Sprite FEH
Bailarina nómada
Heroes Infantry Infantería
Nivel PV Atq Vel Def Res
1
40
14/15/16
33/36/39
3/4/5
20/23/26
6/7/8
29/32/35
2/3/4
11/14/17
4/5/6
23/26/29
Habilidades Arma
Icono de arma Fire Emblem Heroes Espada acero EspadaFEH Espada

Título Grupo
Silvia Sprite FEH
Bailarina nómada
Heroes Infantry Infantería
Nivel PV Atq Vel Def Res
1
40
14/15/16
34/37/40
3/4/5
21/24/27
7/8/9
31/34/37
2/3/4
12/15/18
5/6/7
25/28/31
Habilidades Arma
Icono de arma Fire Emblem Heroes Hoja defensiva
So feh habilidad apoyo Bailar
EspadaFEH Espada

Título Grupo
Silvia Sprite FEH
Bailarina nómada
Heroes Infantry Infantería
Nivel PV Atq Vel Def Res
1
40
15/16/17
37/40/43
4/5/6
23/27/30
7/8/9
33/36/39
3/4/5
13/17/20
5/6/7
27/30/33
Habilidades Arma
Icono de arma Fire Emblem Heroes Hoja defensiva+
So feh habilidad apoyo Bailar
EspadaFEH Espada

Habilidades[]

Arma[]
Nombre Necesita Poder Rango Efectos PH Innato Rareza
Icono de arma Fire Emblem Heroes
Espada hierro
- 6 1 - 50 - -
Icono de arma Fire Emblem Heroes
Espada acero
- 8 1 - 100 FEH Star Rarity 3 -
Icono de arma Fire Emblem Heroes Hoja defensiva Icono de arma Fire Emblem Heroes
Espada acero
10 1 Res.+7 durante un ataque si lo inicia el rival. 200 FEH Star Rarity 4 FEH Star Rarity 3
Icono de arma Fire Emblem Heroes Hoja defensiva+ Icono de arma Fire Emblem Heroes Hoja defensiva 14 1 Res.+7 durante un ataque si lo inicia el rival. 300 FEH Star Rarity 5 FEH Star Rarity 5
Apoyo[]
Nombre Necesita Efectos PH Innato Desbloqueado
So feh habilidad apoyo Bailar - Otorga al objetivo una acción adicional.(No se puede usar en unidades con las habilidades Cantar ni Bailar). 150 FEH Star Rarity 4 -
Pasivas[]
Nombre Necesita Efectos PH Desbloqueado Tipo
Postura guard. 1 Heroes Postura prot. 1 - Res.+2 cuando la unidad sufre un ataque. 50 FEH Star Rarity 3 A
Postura espejo 1 Heroes Postura espejo 1 Postura guard. 1 Heroes Postura prot. 1 Atq. y Res.+2 durante un ataque si lo inicia el rival. 120 FEH Star Rarity 4 A
Postura espejo 2 Heroes Postura espejo 2 Postura espejo 1 Heroes Postura espejo 1 Atq. y Res.+4 durante un ataque si lo inicia el rival. 240 FEH Star Rarity 5 A
Agua bailarina 1 Agua bailarina 1 - Al usar Cantar o Bailar, Res.+3 al objetivo. 50 - B
Ciclón bailarín 1 Ciclón bailarín 1 Agua bailarina 1 Agua bailarina 1 Si la unidad usa Cantar o Bailar, el objetivo obtiene Vel.+2 y Res.+3. 120 - B
Ciclón bailarín 2 Ciclón bailarín 2 Ciclón bailarín 1 Ciclón bailarín 1 Si la unidad usa Cantar o Bailar, el objetivo obtiene Vel.+3 y Res.+4. 240 FEH Star Rarity 4 B
Atención
Esta sección posee contenido subjetivo. Tómate la información sólo como consejos y aproximaciones, no como una verdad incuestionable.

Frases[]

«¿Por qué ... por qué estoy ... ?».
—-Frase de Silvia al morir en Genealogy of the Holy War

«¿Por qué ... por qué estoy ... ? [Amante], ¿¡qué vas a hacer al respecto !?».
—-Frase de Silvia al morir en Genealogy of the Holy War, si tiene un amante.

«¡Sí! ¡Me gusta duro!».
—Silvia respondiendo a la advertencia de Lewyn sobre un posible combate en una conversación en Genealogy of the Holy War.

Otras apariciones[]

Fire Emblem Genealogy of the Holy War-Manga de Mitsuki Oosawa[]

En esta adaptación a manga por parte de Mitsuki Oosawa, la relación entre Silvia y Lewyn se expande. Se revela que durante sus primeros años como bailarina, el público en general la rechazó debido a sus desconocidos orígenes, a pesar de su gran belleza y talento. Sin embargo, Lewyn la trató con amabilidad y cuidó de ella durante el tiempo en que viajaron juntos. Erinys expresa algo de envidia hacia el estilo de vida libre de Silvia, y para su inmensa sorpresa, Silvia amargamente refuta este punto de vista y revela su miserable pasado antes romper en llanto.

Etimología[]

Silvia es un nombre de pila italiano originado de la palabra bosque en latín, Silva, y su significado es espíritu de la madera. El dios mitológico del bosque estaba asociado con la figura de Silvanus.

Curiosidades[]

  • El concepto de Silvia está inspirado por la subcultura Kogal, un movimiento de moda japonés de los 90's compuesto por chicas que querían desafiar los roles tradicionales femeninos, a menudo vistiendo sexys uniformes escolares. Fueron criticadas por la gente conservadora por ser materialistas y su comportamiento fue percibido como inapropiado.
  • In Heroes, Silvia comparte actriz de voz inglesa, Laura Post, con Catherine de Three Houses

Galería[]

Artículo principal: Silvia/Galería

Véase también[]

Genealogy of the Holy War
Personajes Clases Habilidades Armas Sagradas Armas Objetos Capítulos Música
Personajes de la Primera Generación
Controlables Sigurd - Alec - Naoise - Arden - Azelle - Lex - Quan - Ethlyn - Finn - Midir - Edain - Dew - Ayra - Jamke - Deirdre - Chulainn - Lachesis - Beowolf - Lewyn - Silvia - Erinys - Tailtiu - Claud - Brigid
No Controlables Oifey - Arvis - Shannan - Mariccle - Mananan - Eldigan - Grahnye - Manfroy - Sandima - Kurth - Victor - Cigyun - Rahna - Dimaggio - Gerrard - Filat - Munnir - Cimbaeth - Batu - Imuka - Eve - Alva - Eva - Elliot - Philip - Boldor - Macbeth - Voltz - Clement - Zyne - Chagall - Jacoban - Papilion - Pizarl - Dobarl - Maios - Daccar - Annand - Cuvuli - Pamela - Díthorba - Donovan - Lamia - Slayder - Vaja - Byron - Ring - Andorey - Lombard - Reptor - Travant - Magom - Azmur - Aida
Personajes de la Segunda Generación
Controlables Seliph - Lana/Muirne - Larcei/Creidne - Scáthach/Dalvin - Oifey - Diarmuid/Tristan - Lester/Deimne - Julia - Fee/Hermina - Arthur/Amid - Iuchar - Iucharba - Shannan - Patty/Daisy - Leif - Nanna/Jeanne - Finn - Ares - Lene/Laylea - Tine/Linda - Febail/Asaello - Ced/Hawk - Hannibal - Coirpre/Charlot - Altena
No Controlables Lewyn/Forseti - Julius - Manfroy - Arvis - Bloom - Hilda - Ishtar - Ishtore - Harold - Schmidt - Danann - Liza - Vampa - Fetra - Eliu - Javarro - Muhammad - Ovo - Brian - Scipio - Kutuzov - Coruta - Maikov - Kanatz - Disler - Travant - Arion - Anna - Jake - Musar - Judah - Ridale - Morigan - Zagam - Robert - Boyce - Rodan - Felipe - Palmark - Yupheel - Fisher - Daggon - Baran - Meng - Maybell - Bleg - Mus - Bovis - Tigris - Lepus - Draco - Anguilla - Equus - Ovis - Simia - Gallus - Canis - Porcus
Personajes de fondo
Loptous - Naga - Forseti - Salamander - Galle - Maera - Hein - Baldo - Hoðr - Od - Njörun - Dáinn - Nál - Ulir - Fjalar - Thrud - Ced - Bragi
Lugares
Jugdral - Grannvale - Barhara - Chalphy - Jungby - Velthomer - Friege - Dozel - Edda - Torre de Bragi - Isaach - Tirnanog - Agustria - Verdane - Silesse - Distrito de Munster - Leonster - Thracia - Miletos - Desierto de Aed - Santuario de Aed - Orgahill - Bosque de los Espíritus - Rivough - Darna
Armas Sagradas
Tyrfing - Balmung - Mistilteinn - Gáe Bolg - Gungnir - Phuria - Yewfelle - Bastón Valquiria - Valflame - Mjölnir - Forseti - Libro de Naga - Loptous
Capítulos
P: Nacimiento del Caballero Sacro - C1: Chica del Bosque de los Espíritus - C2: Perturbación en Agustria - C3: Eldigan Corazón de León - C4: Baile en los Cielos - C5: Puertas del Destino - C6: Herederos de la Luz - C7: Cruzando el Desierto - C8: Caballeros Dragón de Thracia - C9: ¿Para el Bien de Quién? - C10: Luz y Oscuridad - F: La Última Guerra Santa
Otros
Batalla de Barhara - Caza de niños - Bonus por combinación - Resurgidos - Sistema de Celos - Imperio de Loptous - Secta de Loptr - Sistema de Amor - Milagro de Darna - Quintaesencia - Roten Ritter - Gelben Ritter - Habilidades - Personajes Sustitutos - Doce Cruzados - Masacre de Aed
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Personajes jugables
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The Binding Blade Bartre - Brunnya - Cath - Chad - Cecilia - Clarine - Dieck - Dorothy - Elimine - Echidna - Fae - Fir - Galle - Geese - Gonzalez - Gwendolyn - Guinivere - Hugh - Idunn - Igrene - Juno - Klein - Larum - Lilina - Lugh - Melady - Merlinus - Murdock - Narcian - Niime - Noah - Raigh - Roy - Rutger - Perceval - Saul - Shanna - Sophia - Sue - Thea - Wolt - Zelot - Zephiel
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The Sacred Stones Artur - Amelia - Caellach - Colm - Cormag - Dozla - Duessel - Eirika - Ephraim - Ewan - Fomortiis - Gerik - Gilliam - James - Joshua - Knoll - L'Arachel - Lute - Lyon - Marisa - Myrrh - Natasha - Neimi - Orson - Rennac - Riev - Ross - Saleh - Selena (Sacred Stones) - Seth - Syrene - Tana - Tethys - Valter - Vanessa - Vigarde
Path of Radiance/Radiant Dawn Altina - Ashera - Ashnard - Astrid - Bastian - Bertram - Boyd - Caballero Negro - Deghinsea - Ena - Elincia - Gatrie - Geoffrey - Greil - Haar - Heather - Ike - Ilyana - Jill - Jorge - Kurthnaga - Kyza - Leanne - Lethe - Lucia - Ludveck - Lyre - Marcia - Mia - Micaiah - Rafiel - Rhys - Mist - Mordecai - Muarim - Naesala - Nailah - Nephenee - Oliver - Oscar - Pelleas - Petrine - Ranulf - Reyson - Rolf - Sanaki - Sephiran - Shinon - Sigrun - Soren - Sothe - Tanith - Tibarn - Titania - Tormod - Vika - Volke - Yune - Zelgius - Zihark
Awakening Aversa - Basilio - Brady - Cervantes - Chrom - Cordelia - Cynthia - Daraen/Robin - Donnel - Emmeryn - Flavia - Frederick - Gaius - Gangrel - Gerome - Gregor - Henry - Íñigo - Kellam - Kjelle - Laurent - Linfan/Morgan - Lissa - Lon'zu/Lon'qu - Lucina - Maribelle - Miriel - Mustafa - Nah - Noire - Naga - Nowi - Olivia - Owain - Palne/Panne - Phila - Priam - Ricken - Say'ri - Severa - Stahl - Sully - Sumia - Tiki - Tharja - Virion - Walhart - Validar - Yarne - Yen'fay - Zelcher/Cherche
Fates Anankos - Arete - Arthur - Azama - Azura - Benny - Beruka - Caeldori - Camilla - Charlotte - Corrin - Dwyer - Effie - Elise - Felicia - Flora - Forrest - Fuga - Garon - Gunter - Hana - Hans - Hinata - Hinoka - Iago - Jakob - Kaden - Kagero - Kana - Kaze - Keaton - Kiragi - Laslow - Leo - Lilith - Midori - Mikoto - Niles - Nina - Nyx - Oboro - Odín - Ophelia - Orochi - Peri - Reyna - Rhajat - Rinkah - Ryoma - Sakura - Saizo - Selena (Fates) - Selkie - Setsuna - Shigure - Shiro - Siegbert - Silas - Soleil - Subaki - Takumi - Velouria - Xander
Three Houses/Three Hopes Aelfric - Annette - Arval - Ashe - Balthus - Bernadetta - Byleth - Cab. Sanguinario - Caspar - Catherine - Claude - Constance - Cornelia - Cyril - Dedue - Dimitri - Dorothea - Edelgard - Emperador del fuego - Felix - Ferdinand - Flayn - Guardia - Jeralt - Hapi - Hilda - Hubert - Holst - Ignatz - Ingrid - Kronya - Leonie - Linhardt - Lorenz - Lysithea - Manuela - Marianne - Mercedes - Monica - Némesis - Raphael - Rhea - Petra - Seiros - Seteth - Shamir - Shez - Solon - Sothis - Sylvain - Yuri
Engage Alcryst - Alear - Alfred - Céline - Chloé - Citrinne - Diamant - Etie - Ivy - Lapis - Lumera - Seadall - Timerra - Veyle - Yunaka - Zephia
Tokyo Mirage Sessions ♯FE Eleonora Yumizuru - Itsuki Aoi - Kiria Kurono - Mamori Minamoto - Tsubasa Oribe
Otros personajes
No jugables: Feh - Fehnix - Menja - Alfaðör
Lugares
Zénit - Askr - Embla - Mundo de acero - Vaskrheim - Nifl - Múspell - Hel - Ljósálfheimr - Dökkálfheimr - Niðavellir - Jötunheimr - Ásgarðr
Libro I
Prefacio: Parte 1: ¡Yo te invoco! - Parte 2: La leyenda
Prólogo: Mundo de Zénit: Parte 1: Príncipe de áureas alas - Parte 2: Prueba de fuerza - Parte 3: Héroes en liza
Capítulo 1: Mundo del Misterio: Parte 1: Altea - Parte 2: Un guerrero tenaz - Parte 3: Viento y trueno - Parte 4: Los caballeros duales - Parte 5: El príncipe honorable
Capítulo 2: Mundo de Conquista: Parte 1: Nohr - Parte 2: Una princesa en ciernes - Parte 3: El príncipe inclemente - Parte 4: La princesa seductora - Parte 5: Príncipe y conquista
Capítulo 3: Mundo del Sello: Parte 1: Prueba del Sello - Parte 2: Jaque a las damas - Partes 3: Dragones del desierto - Parte 4: Ataque en familia - Parte 5: Sello de nobleza
Capítulo 4: Mundo del Despertar: Parte 1: Ylisse - Parte 2: Danza de espadas - Parte 3: ¡Emboscada! - Parte 4: Un héroe insólito - Parte 5: El príncipe del despertar
Capítulo 5: Regreso a Misterio: Parte 1: De nuevo en Akaneia - Parte 2: La princesa cautiva - Parte 3: Sin salida - Parte 4: Tres hermanas aladas - Parte 5: La princesa dragontina
Capítulo 6: Mundo de Estirpe: Parte 1: Hoshido - Parte 2: El príncipe iracundo - Parte 3: La princesa osada - Parte 4: La princesa apocada - Parte 5: El príncipe de Nohr
Capítulo 7: Mundo Ardiente Parte 1: Prueba de fuego - Parte 2: Dos nobles guerreros - Parte 3: Un intrincado laberinto - Parte 4: El guardián impasible - Parte 5: Noble de Pharae
Capítulo 8: Regreso a Despertar Parte 1: La sombra acosadora - Parte 2: El dragón yacente - Parte 3: Una batalla de alta cuna - Parte 4: Vuelve el dragón divino - Parte 5: La princesa del futuro
Capítulo 9: Invasión de héroes Parte 1: Lealtad y ambición - Parte 2: Nobleza y vanidad - Parte 3: El Cuervo Azul - Parte 4: El enmascarado - Parte 5: La princesa de la muerte
Capítulo 10: Mundo de Fulgor Parte 1: Mercenarios fulgurantes - Parte 2: Orgullo de mercenaria - Parte 3: Príncipe imperial - Parte 4: Última línea defensiva - Parte 5: Héroe Resplandeciente
Capítulo 11: Rito de Sombra Parte 1: Princesa amable - Parte 2: ¡Piratas! - Parte 3: La montaña del miedo - Parte 4: ¡Más piratas! - Parte 5: Los dominios oscuros
Capítulo 12: Enemigos acérrimos Parte 1: Batalla en la esclusa - Parte 2: Persecución frenética - Parte 3: Asedio al fuerte - Parte 4: Ante la diosa - Parte 5: Desenmascarado
Capítulo 13: Estirpe diabólica Parte 1: El secreto de Bruno - Parte 2: Tres navíos - Parte 3: Sombras sobre el puerto - Parte 4: Choque de ejércitos - Parte 5: Lazos renovados
Intermedio: Poder ancestral Intermedio 1: Poder ancestral
Intermedio: Rito de espadas Intermedio 1: Rito de espadas
Libro II
Capítulo 1: La llama: Parte 1: Llama eterna - Parte 2: Montañas en llamas - Parte 3: Nubes de humo - Parte 4: Ceniza de estrellas - Parte 5: Hechicera de la niebla
Capítulo 2: Princesa glacial: Parte 1: Señora nívea - Parte 2: Hijos de la luz - Parte 3: Hijos de la sombra - Parte 4: Luces y sombras - Parte 5: Rey ígneo
Capítulo 3: Siguiendo un sueño: Parte 1: El camino a Nifl - Parte 2: Cabello de Plata - Partes 3: Protector de la belleza - Parte 4: Espadachín amenazador - Parte 5: Incendio de acero
Capítulo 4: Resolución ardiente: Parte 1: El deber de proteger - Parte 2: Centella Carmesí - Parte 3: Princesas en las tinieblas - Parte 4: La joven dragona - Parte 5: Resolución ardiente
Capítulo 5: Sangre y nieve: Parte 1: Persecución en la nieve - Parte 2: La danza de la bruja - Parte 3: El Dragón Caído renace - Parte 4: El soberano oscuro - Parte 5: Cacería ígnea
Capítulo 6:La verdadera presa: Parte 1: Sueño distante - Parte 2: El caballero marcado - Parte 3: Hija de estratega - Parte 4: Hijo de estratega - Parte 5: Acero envainado
Capítulo 7: Nieve y ceniza Parte 1: Sueños cercanos - Parte 2: La hoja del jinete mago - Parte 3: Espíritus indomables - Parte 4: Grimorio y espada - Parte 5: Nieve y ceniza
Capítulo 8: Rito del hielo Parte 1: Rezo de la hija del hielo - Parte 2: Domar a la llama salvaje - Parte 3: Eterna e inextinguible - Parte 4: Recipiente de poder - Parte 5: Rito del hielo
Capítulo 9: Llamas infernales Parte 1: El carcelero infernal - Parte 2: Ares y su Hoja Diabólica - Parte 3: La diosa del trueno - Parte 4: La bailarina de fuego - Parte 5: En el infierno
Capítulo 10: La muerte del rey Parte 1: Al castillo - Parte 2: Ilustrado fuera de lugar - Parte 3: Familia de Colmillos - Parte 4: Espadachina leal - Parte 5: La muerte del rey
Capítulo 11: Príncipe glacial Parte 1: Enemigo de mi enemigo - Parte 2: Deshojando margaritas - Parte 3: Salido del infierno - Parte 4: Danza celeste - Parte 5: Desfiladero del Osario
Capítulo 12: Ponzoña arraigada Parte 1: Sospechas - Parte 2: El vástago de una cruzada - Parte 3: Una bestia al acecho - Parte 4: Siguiendo la brisa - Parte 5: La traición
Capítulo 13: Estirpe diabólica Parte 1: La princesa Laegjarn - Parte 2: Los sacrificios - Parte 3: Criada glacial - Parte 4: La princesa Laevatein - Parte 5: Surtr, el rey ígneo
Libro III
Capítulo 1: Muerte: Parte 1: Llegan los muertos - Parte 2: Askr en tinieblas - Parte 3: Espadachín letal - Parte 4: Bruja omnicida - Parte 5: Muerte piadosa
Capítulo 2: Portal al averno: Parte 1: La orden del rey - Parte 2: El hálito de la tumba - Parte 3: La senda de los muertos - Parte 4: El peligro acecha - Parte 5: Así nace un rey
Capítulo 3: Cuenta atrás: Parte 1: Una vieja cicatriz - Parte 2: El cuervo siniestro - Partes 3: La reina lobo - Parte 4: Garza y halcón - Parte 5: A las puertas de la muerte
Capítulo 4: Un digno rey: Parte 1: Muerte inevitable - Parte 2: Familia kitsune - Parte 3: Familia ulfhedin - Parte 4: A contrarreloj - Parte 5: Llega la muerte
Capítulo 5: Legado paterno: Parte 1: Una pérdida inmensurable - Parte 2: Mercenaria de altos vuelos - Parte 3: Los guerreros de Sacae - Parte 4: El dragón demoníaco - Parte 5: Las puertas de la muerte
Capítulo 6: Reino de los muertos: Parte 1: Una sucesión de tragedias - Parte 2: Los guerreros laguz - Parte 3: Rencuentro con la muerte - Parte 4: El rugido del león - Parte 5: La sangre de Askr
Capítulo 7: Un hogar incierto Parte 1: Un paisaje conocido - Parte 2: Sangre ardiente - Parte 3: Un letargo solitario - Parte 4: Vorágine de delirios - Parte 5: Flores honorarias
Capítulo 8: Revelación abrupta Parte 1: El reino en ruinas - Parte 2: El último taguel - Parte 3: Una fragancia sempiterna - Parte 4: Heraldo del futuro - Parte 5: Una premonición funesta
Capítulo 9: Séquito mortuorio Parte 1: Un alto al fuego - Parte 2: Protector noble - Parte 3: Soñador astuto - Parte 4: Heredera ávida - Parte 5: Pérdida de cordura
Capítulo 10: Bruja omnicida Parte 1: Revelación repentina - Parte 2: La pereza y la devoción - Parte 3: Incursión en Embla - Parte 4: La llegada de la Muerte - Parte 5: El Templo Sangriento
Capítulo 11: Parte 1: [[]] - Parte 2: [[]] - Parte 3: [[]] - Parte 4: [[]] - Parte 5: [[]]
Capítulo 12: Parte 1: [[]] - Parte 2: [[]] - Parte 3: [[]] - Parte 4: [[]] - Parte 5: [[]]
Capítulo 13: Estirpe diabólica Parte 1: [[]] - Parte 2: [[]] - Parte 3: [[]] - Parte 4: [[]] - Parte 5: [[]]
Otras luchas
Coliseo - Encuentros - Torre de práctica
Otros
Breidablik - Castillo - Invocación - Regalos - Retos y misiones - Tienda
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