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Mapa de Tellius

Tellius (テリウス Teriusu) es el continente en el que se desarrollan los acontecimientos de Fire Emblem: Path of Radiance y Fire Emblem: Radiant Dawn. Con el reciente descubrimiento de Hatari, en Radiant Dawn, los países suman ocho en total (sin contar Serenes).

Naciones Editar

Crimea — Una nación beorc situada en el noroeste de Tellius. Aliada de Gallia con una política de respeto a los laguz que empieza a calar en la población. Derrotó a Daein en la Guerra del Rey Loco.

Daein — Nación beorc del nordeste de Tellius. Sus habitantes comparten una fuerte ideología anti-laguz. Desde que fuera derrotada en la Guerra del Rey Loco, es gobernada por Begnion.

Begnion — El país más grande del continente. Es una nación beorc y el estado protector de Crimea y Daein. Por tradición, su gobernante, que ahora es Sanaki, tiene dos títulos: Apóstol y Emperatriz.

Gallia — Hogar ancestral de la tribu fiera de los laguz, ubicado en los frondosos bosques del Tellius occidental. Es aliada de Crimea y en la actualidad está gobernada por el rey Caineghis.

Phoenicis — Hogar ancestral del clan halcón de los laguz, situado en la isla más occidental de las tres que se encuentran en la costa sur del continente. Su actual monarca es Tibarn.

Kilvas — Hogar ancestral del clan cuervo de los laguz, situado en la isla más oriental de las tres que hay en la costa sur del continente. En la actualidad, Kilvas está gobernada por el rey Naesala.

Serenes — Hogar ancestral del clan garza, situado en el bosque de Serenes, en el centro de Tellius. Casi todos sus habitantes fueron masacrados tras el asesinato de la apóstol de Begnion.

Goldoa — Hogar ancestral de la tribu dragón, situada al suroeste de Tellius. Su política aislacionista ha permanecido inmutable durante los siglos que ha durado el reinado del rey Deghinsea.

Hatari — Una nación que, según decían, se encontraba al este de Daein y que durante mucho tiempo fue considerada una leyenda. Está gobernada por la reina Nailah, del clan lobo.

Al finalizar Radiant Dawn, se da a entender que el número de naciones bajó a 7, puesto que el reino de Kilvas, Phoenicis y Serenes se unieron; formando así, la unión de todos los clanes pájaro.

Historia Editar

Hace mucho tiempo, existía una diosa sin nombre. Ella, al ser única en su especie, nadie podía compartir su misma sensibilidad. Estaba sola en el mundo creciente de su alrededor. Entonces, para saciar sus penas, provocó que las criaturas a su alrededor comenzaran a evolucionar, llegando a convertirse en los antiguamente conocidos Zunanma. Los Zunanma acompañaron con felicidad a su diosa, quien poseía un cabello de color alba creciente, por lo que la apodaron: Ashunera, la diosa del Alba.

Pronto los Zunanma perdieron la atención de Ashunera, al comenzar a evolucionar por separado y desarrollar deseos egoístas. Los cuales los llevaron a pelear los unos con los otros; luchando por el poder y el honor. Y en esta batalla muchas vidas se perdieron, lo que causó la desesperación de Ashunera. Ella, para poder sofocar aquella masacre, les puso nombres independientes a cada uno de los bandos, naciendo así: los beorc y laguz.

Pero a pesar de sus intentos, aquellas criaturas solo peleaban más y más, ahora separados por diferentes nombres. Los beorc y laguz lucharon, sordos a los deseos desesperados de su diosa; desencadenando finalmente, que las emociones de Ashunera estallaran en una catástrofe que arrasó en unas violentas inundaciones con el mundo; dejando solo un continente estable: Tellius.

Ashunera, ofendida por las acciones de los beorc y laguz, se dividió en dos entidades: Ashera, la diosa del orden y la inteligencia, y Yune, la diosa del caos y la emoción. Yune era una entidad ingenua, cuyas emociones eran inestables. Ashera eligió héroes, a los que más tarde llamó como los Tres Héroes de Ashera, para mantener a Yune bajo control. Eventualmente, Ashera juzgó que era mejor eliminar a Yune, pero sus héroes le rogaron que lo reconsiderara. En cambio, Yune fue sellada en un Medallón y confiada a la supervisión de Lehran. Los héroes luego realizaron un pacto con Ashera, prometiendo que beorc y laguz no guerrearían durante mil años.

Siguiendo los letargos de las diosas, Ashera fue venerada en Tellius; mientras que Yune, fue representada como un dios malvado y oscuro que fue responsable de la Gran inundación. El medallón en el que fue sellada permaneció en posesión de la realeza de las garzas del bosque de Serenes durante los siglos siguientes.

Véase también Editar

Fire Emblem: Path of Radiance
Personajes jugables
Principales: Ike - Titania - Boyd - Oscar - Rhys - Shinon - Gatrie - Soren - Mia - Ilyana - Mist - Rolf - Marcia - Lethe - Mordecai - Volke - Kieran - Brom - Nephenee - Zihark - Sothe - Jill - Astrid - Makalov - Stefan - Tormod - Muarim - Devdan - Tanith - Reyson - Janaff - Ulki - Calill - Tauroneo - Ranulf - Haar - Bastian - Lucia - Geoffrey - Largo - Elincia - Ena - Nasir - Naesala - Tibarn - Giffca
Mapas de prueba: Oliver - Shiharam - Petrine - Bryce - Ashnard
Otros Personajes
Enemigos: Caballero Negro - Ashnard - Lotz - Zawana - Ikanau - Havetti - Maijin - Dakova - Emil - Balmer - Kamura - Nedata - Kotaff - Danomill - Mackoya - Seeker - Norris - Gashilama - Kimaarsi - Kayachey - Homasa - Kasatai - Schaeffer - Tomenami - Rikard - Gromell - Bertram - Hafedd - Heddwyn
No jugables: Elena - Greil - Caineghis - Deghinsea - Gareth - Kurthnaga - Leanne - Lorazieh - Nealuchi - Sanaki - Sigrun - Lillia - Ramon - Hetzel - Lekain - Zelgius - Izuka - Sephiran
Mapas
Capítulos: Prólogo: Mercenarios - 1: Primera misión - 2: ¡Al rescate! - 3: ¡Piratas! - 4: Escaramuza - 5: Huida del fortín - 6: Breve desviación - 7: La sombra negra - 8: ¿Desesperación? - 9: En Gallia - 10: La liberación - 11: Color de sangre - 12: En tierra extraña - 13: El viento nos guía - 14: Entrenamiento - 15: Frontera salvaje - 16: La redención - 17: Al romper el alba - 18: ¡A la carga! - 19: Responsabilidad - 20: Talrega - 21: Un reino sin rey - 22: En solitario - 23: El gran puente - 24: Reencuentro - 25: Tras las montañas - 26: ¡Choque! - 27: Momento decisivo - 28: La torre maldita - Final: El retorno
Mapas de prueba: Mapa 1: Entre colinas - Mapa 2: Isla desierta - Mapa 3: Secuestro - Mapa 4: Desesperación - Mapa 5: El escape - Mapa 6: Piratas
Armas personales
Espada real - Arco de Rolf - Ragnell - Alondite - Amiti - Gurgurant
Lugares
Tellius: Crimea - Torre de Gritnea - Melior - Cordillera Marhaut - Puerto de Toha - Castillo de Nados - Daein - Talrega - Nevassa - Templo de Palmeni - Puente de Riven - Begnion - Sienne - Desierto de Grann - Gallia - Phoenicis - Kilvas - Serenes - Goldoa
Otros
Beorc - Laguz - Estigmatizado - Medallón de Lehran - Masacre de Serenes - Gran inundación - Habilidades - Biorritmo
Fire Emblem: Radiant Dawn
Personajes jugables
Parte I: Micaiah - Edward - Leonardo - Nolan - Laura - Sothe - Ilyana - Aran - Meg - Volug - Zihark - Tauroneo - Jill - Fiona - Tormod - Muarim - Vika - Nailah - Rafiel - Caballero Negro
Parte II: Elincia - Marcia - Leanne - Nealuchi - Haar - Brom - Nephenee - Heather - Lucia - Lethe - Mordecai - Geoffrey - Kieran - Astrid - Makalov - Danved - Calill
Parte III: Ike - Titania - Soren - Mist - Rolf - Boyd - Oscar - Shinon - Gatrie - Rhys - Mia - Ranulf - Lyre - Kyza - Reyson - Janaff - Ulki - Sigrun - Tanith
Parte IV: Sanaki - Skrimir - Naesala - Tibarn - Pelleas - Stefan - Oliver - Bastian - Volke - Ena - Kurthnaga - Caineghis - Giffca - Renning - Nasir - Gareth - Lehran
Otros Personajes
Enemigos: Pugo - Isaiya - Zaitan - Burton - Agony - Pain - Wystan - Laverton - Djur - Randmin - Jarod - Zeffren - Yeardley - Maraj - Tashoria - Ludveck - Silvano - Rommit - Istvan - Veyona - Callum - Lombroso - Kezhda - Septimus - Roark - Sergei - Goran - Yuma - Catalena - Valtome - Lekain - Numida - Izuka - Hetzel - Caballero Negro - Levail - Deghinsea - Sephiran - Ashera
No jugables: Almedha - Amy - Ashunera - Alder - Largo - Lorazieh - Maiel - Nico - Yune - Zelgius
Capítulos
Parte I - La dama del alba: Prólogo: Cielos tormentosos - 1: Milagros - 2: Los desposeídos - 3: Una tenue luz - 4: Una voz distante - 5: El heredero perdido - 6: Arriba el estandarte - 7: Esperanza creciente - 8: Gloria inesperada - 9: Luz y oscuridad - Final: ¡A las armas Daein!
Parte II - De países y reyes: Prólogo: Nubes errantes - 1: Vientos de rebelión - 2: Mareas de intriga - 3: La carga de Geoffrey - Final: Gambito
Parte III - Promesas encontradas: Prólogo: El gran avance - 1: Laguz y beorc - 2: Tormenta inminente - 3: El río - 4: Estrategia - 5: Retirada - 6: Una razón para luchar - 7: Choque de rivales - 8: Cuevas ardientes - 9: Merodeadores - 10: El corazón de Crimea - 11: Causa justa - 12: El precio - 13: Pacto de sangre - Final: Dolorosa lucidez
Parte IV - Dioses y hombres: Prólogo: El nombre del caos - 1: Camino al imperio - 2: Mundo silencioso - 3: El color del cristal - 4: Revelaciones - 5: Pecado imperdonable - Final 1: Renacer - Final 2: Renacer - Final 3: Renacer - Final 4: Renacer - Final 5: Renacer
Armas personales
Ettard - Florete - Caladbolg - Alondite - Amiti - Ragnell - Tarvos - Lughnasadh - Cymbeline - Cola de fuego - Cola de trueno - Cola de viento - Thani - Creiddylad - Juicio - Gran Colmillo - Gran Pico - Gran Espolón
Lugares
Tellius: Crimea - Melior - Ohma - Fuerte Alpea - Daein - Nevassa - Castillo de Nox - Begnion - Catedral de Mainal - Río Ribahn - Cuevas de Kauku - Sienne - Desierto de Grann - Atalaya - Hatari - Desierto de la muerte - Gallia - Phoenicis - Kilvas - Serenes - Goldoa
Otros
Beorc - Laguz - Estigmatizado - Medallón de Lehran - Gran inundación - Habilidades - Biorritmo
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