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La Tienda de insignias es un menú de Fire Emblem Warriors que permite desbloquear características que los potencian a cambio de materiales y una cierta candidad de oro.

Detalles generalesEditar

Las insignias son mejoras pasivas en los personajes que los hacen más capaces tanto ofensiva como defensivamente. Sin embargo, para tener todas las insignias disponibles para desbloquear es necesario promocionar a la unidad.

La promoción también se considera como una insignia a desbloquear, para la cual se necesita un sello maestro, el cual es considerado como un material dorado y únicamente puede obtenerse al cumplir algún objetivo secundario específico en algunos mapas del Modo Historia y en algunos desafios del Modo Crónicas, y que la unidad que quiera promocionarse esté como mínimo al nivel 15.

Las insignias están divididas en tres grupos: las insignias de ataque (las cuales se centran en la capacidad ofensiva de los personajes, como la cantidad de combos que puede hacer o el tiempo que dura el despertar), las insignias de defensa (las cuales se centran en la capacidad defensiva de los personajes, como aumentar la cantidad de objetos curativos que pueden usarse o reducir el daño recibido de un tipo específico de arma).

Estas siguen una estructura de árbol, por lo que es necesario desbloquear algunas insignias previamente antes de desbloquear otras. Adicionalmente, las habilidades en este juego también son consideradas como insignias, y es necesario desbloquear las insignias pertinentes para tener acceso a estas.

Árboles de insigniasEditar

Los nombres de las insignias en cursiva indican insignias bloqueadas.

Insignias de ataqueEditar

Insignia
Efecto
Desbloquea...
Materiales
Disponibilidad
Combo I Activa el combo de 6: Y Y Y Y Y Y Combo II
Serenidad I
Furia I
Espada capitán (x2) Inicial
Combo II Activa el combo fuerte de 5: Y Y Y Y X Combo III
Dios guerra I
Calzón mirmidón (x2)
Espada capitán (x3)
Inicial
Combo III Activa el combo de 7: Y Y Y Y Y Y Y Combo IV
Colmillo Negro I
Tras promocionar
Combo IV Activa el combo fuerte de 6: Y Y Y Y Y X Nada Tras promocionar
Colmillo Negro I Inflige un poco de daño a los enemigos que se defienden Colmillo Negro II Tras promocionar
Colmillo Negro II Inflige bastante daño a los enemigos que se defienden. Colmillo Negro III Tras promocionar
Colmillo Negro III Inflige mucho daño a los enemigos que se defienden. Nada Tras promocionar
Dios guerra I El indicador de aturdimiento se muestra un poco más de tiempo. Dios guerra II Inicial
Dios guerra II El indicador de aturdimiento se muestra bastante más tiempo. Dios guerra III Inicial
Dios guerra III El indicador de aturdimiento se muestra mucho más tiempo. Nada Tras promocionar

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Insignias de defensaEditar

Insignias de mejoraEditar

Véase tambiénEditar

Fire Emblem Warriors
Personajes jugables
Originales: Lianna - Rowan
Héroes: Anna - Azura - Camilla - Celica - Chrom - Corrin - Daraen - Elise - Frederick - Hinoka - Leo - Linde - Lissa - Lucina - Lyn - Marth - Minerva - Nabarl - Niles - Oboro - Olivia - Owain - Ryoma - Sakura - Shiida - Takumi - Tharja - Tiki - Xander
No jugables: Oskar - Yelena
Jefes: Darios - Gharnef - Iago - Valldar - Velezark
Armas
Personales: Brynhildr - Enliron - Facinna - Falchion - Hacha Camilla - Luz de luna - Pica Hinoka - Raijinto - Siegfried - Sol Katti - Yato - Yumi antimagos - Yumi Fujin
Exclusivas de enemigos: Grimorio Iago - Imhullu - La Verdad - Risyl - Trance -
DLC: Arco Anna - Arco Niles - Gungnir - Lanza del viento - Missiletainn - Pica Oboro - Thoron - Wo Dao -
amiibo: Espada de práctica de Chrom - Lágrima de Tiki
Lugares
Originales: Castillo Aytolis (Aytolis) - Ciudad Aytolis (Aytolis) - Gristonne
Basados en otras entregas: Alcázar - Árbol del Mundo - Arena desértica (Regna Ferox) - Bosque regio - Cañón inhóspito (Hoshido) - Castillo del Sol (Hoshido) - Castillo sombrío (Nohr) - El interespacio - Gran llanura (Hoshido) - Valle del dragón (Plegia) - Volcán Ébano (Nohr)
Modos y menús
Modos: Armería - Lista de trofeos - Modo Crónicas - Modo Historia - Templo - Tienda de insignias - Zona de práctica
Modo Historia: Premonición: Destinos entrelazados - Prólogo: La paz se desmorona - 1. Hogar en ruinas - 2. Encuentro en el bosque - 3. El templo del Valle - 4. El héroe del desierto - 5. El Altar del Dragón - 6. Pricesa hoshidiana - 7. Príncipe hoshidiano - 8. Gran príncipe Ryoma - 9. Princesa nohria - 10. Príncipe nohrio - 11. Gran príncipe Xander - 12. Una batalla orquestada - 13. Lo que pasó con Corrin - 14. Asedio al Alcázar - 15. Reconquista del árbol - 16. El príncipe cautivo - 17. Sangre real - 18. Poder dragontino - 19. Es nuestro hogar - 20. Batalla en el árbol - Final: El Dragón Velezark
Modo Crónicas: Lazos invisibles - Tuya es la senda - El pontífice oscuro - Mujer noble de Caelin - Juntos hasta el final - Lucha épica
Miscelánea
Juegos relacionados: Fire Emblem: Shadow Dragon and the Blade of Light / Fire Emblem: Shadow Dragon - Fire Emblem Gaiden / Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia - Fire Emblem - Fire Emblem: Awakening - Fire Emblem Fates
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