FANDOM


Logo Fire Emblem Warriors

Bien, realmente no sabia que título ponerle a este blog, pero creo que les llamó la atención para ver lo que voy a escribir xD

Antes de todo, quiero aclarar que la funcionalidad de este blog no es intentar hacer que cambien su forma de ver algunas cosas, solo dar a la luz un pensamiento sobre el nuevo juego de la serie Fire Emblem, Fire Emblem Warriors.

Empezando esto, se que no soy muy activo aquí, ni pretendo serlo realmente (sorry, tengo otros proyectos en manos), es que me vi como empujado emocionalmente a escribir sobre este juego nuevo... Ok, creo que hay mucha gente que pensó y continua pensando, "Yo queria un Fire Emblem de la A a la Z, no un Warriors (al fin y al cabo, que es eso? no va aportar nada a la saga!)". No quiero decirles que están equivocados, sino que tienen que darle una oportunidad a esto.

Porque deberian hacerlo? Dejenme contarles esto: Hace unos años, quiero decir, hace meses... a quien engaño? Hace dos semanas nunca habia pensado en tocar un FE y llevarlo hasta el final, pero por razones sobrenaturales (:v) le di una oportunidad a la serie de sorprenderme, y lo hizo. Fire Emblem Fates y Awakening (los juegos sobre los que más sé) tienen ciertas características: Personajes con personalidad propia bastante trabajada y un sistema de batallas excelente, cosas que combinan perfectamente con Warriors.

Sobre la saga de Koei Tecmo, mi contacto más profundo fue en Dynasty Warriors 6, y les digo que cuando probé Fates, sentí que casi estaba con un Warriors en manos en cuanto a batallas se refiere, solo faltaba que los personajes fueran 100% controlados por mi capacidad. Teniendo en vista que esta parte de los dos juegos encajaba perfectamente, pasé a ver otro detalle, que como dije antes es el de la personalidad, y el de la muerte de esta.

Como ustedes ya deben estar hartos de saber, en FE (inicialmente) un personaje muere, y muere, fin, no aparece más, y a veces nos sentiamos tan apegados a nuestro amigo que hacemos cualquier cosa para revivirlo (al menos que sean extremos seguidores de Nohr).

En Dynasty 6, tenia mis personajes favoritos, y los más odiados, pero a veces en ciertas partes de la historia, cambiando de lado tenia que matar a mis seres amados. Siendo sincero, esto no es tan emocionante como en Fates, porque era obligado a vencerlos para avanzar (:´(), entonces simplente no tenia compasión, y el personaje que me gustaba perdia puntos de amor (es decir, me gustaba un poco menos) y luego cuando debia usarlo de nuevo todo parecia volver a la normalidad dentro mio.

Fire Emblem Warriors puede ir más alla y mejorar todo, puede crear una historia profunda, emocionante y que de muchas ganas de jugarla. Puede aplicar sus puntos fuertes a la serie de Tecmo y hacernos pensar a quien matar o tener como aliado, puede combinar los diálogos bien hechos de Dynasty Warriors con el carisma de Awakening, entre otras cosas más.

Aún sabemos muy poco sobre el juego nuevo, puede que nos muestren más en el Direct de la semana próxima, pero y si resulta ser que no hacen lo que dije en el parráfo anterior? Bueno, ahi les va unas palabras de un antiguo fan de Warriors: La serie tiene cosas fantásticas para ofrecernos, tiene juegos de acción extremamente viciantes, personajes a no más poder e inúmeras cosas que hacer. Nintendo, Koei Tecmo e Intelligent Systems ya probaron que actualmente no están para decepcionarnos con estas dos series, entonces, por favor, denle una oportunidad a este regalo de los dioses.

El contenido de la comunidad está disponible bajo CC-BY-SA a menos que se indique lo contrario.