Fire Emblem Wiki
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Xander es un personaje jugable de Fire Emblem Fates, concretamente en Conquista y Revelación, mientras que en Estirpe ejerce el papel de enemigo. Sus vasallos son Laslow y Peri.

Perfil[]

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Personalidad[]

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Historia[]

Alerta de spoiler: Esta sección puede contener Spoiler.

Conquista[]

Si Corrin elige ponerse del lado de Nohr, Ryoma, que está horrorizado y enfadado por su decisión, exige conocer el fundamento de su decisión. Después de un breve intercambio de palabras en el que Xander es alertado de la explosión de Ganglari en Hoshido, Ryoma intenta atacar a Corrin, solo para que Xander desvía sus golpes. El ejército de Hoshido es derrotado poco después de esto, y luego se ven obligados a retirarse.

Después de la batalla, Xander y sus hermanos se dirigen a la sala del trono del Castillo Krakenburg en el Capítulo 7, donde Garon elogia a Xander por sus hazañas de batalla. Un breve discurso entre Garon y los hermanos Nohr lo ve ordenando a Xander que mate a Corrin después de que lo interroguen sobre la explosión de la Ganglari. Garon solo lo reconsidera cuando Corrin se ofrece a suicidarse con su propias manos antes de realizar una sesión espiritual con una efigie de Anankos en el techo. Luego toma la decisión de permitir que Corrin regrese a Nohr, pero solo con la condición de que repriman una rebelión en la Tribu del Hielo. Xander, aliviado con estas nuevas noticias, se ofrece inmediatamente a ayudar a Corrin con sus mejores tropas, solo para que Garon le ordene a Corrin que complete la tarea solo. Después de que el resto de los hermanos nohr abandonan la sala del trono, Xander permanece frente a las puertas cerradas, donde escucha a Garon monologar su maliciosa intención de someter a Corrin a la verdadera desesperación. Esto hace que Xander envíe a Elise, a sus vasallos y al amigo de la infancia de Corrin, Silas, para reforzar a Corrin.

Poco después del regreso de Corrin al Castillo Krakenburg en el Capítulo 12, Iago los envía al Palacio Macarath con el pretexto de permitirles relajarse, cuando él, en realidad, tiene la intención de que sean emboscados por las fuerzas de Ryoma advirtiendo a Ryoma de su ubicación. Sin embargo, los vasallos de Xander, Laslow y Peri, aparecen antes de la batalla que sigue, revelando que fueron enviados por Xander para reforzar las fuerzas de Corrin, frustrando también los planes de Iago mientras encaminan a las fuerzas de Ryoma.

Xander no aparece de nuevo hasta el Capítulo 16, donde ataca a Corrin para poner a prueba sus reflejos justo antes de abordar un barco que se dirige a Hoshido. Reunido con sus hermanos y el resto del ejército de Corrin, Xander explica que finalmente terminó la misión de Garon y les dice que se unirá a ellos en la invasión de Hoshido. Xander procede a abordar el barco con ellos. Poco después de que el ejército nohr aborda el barco, un soldado nohr les informa que los enemigos han abordado el barco, y Xander deduce que son ninjas Hoshidanos debido a la complejidad de su atraco. Al descubrir al líder de los supuestos ninjas, Xander se sorprende y se sorprende un poco de que un nohrio estuviera usando tácticas de Hoshido.

Después de la batalla, el líder se presenta como Shura y afirma que él fue quien secuestró a Azura del castillo cuando era joven, habiendo sido contratada por Yukimura. Camilla y Leo intentan convencer a Corrin de que lo ejecute, pero Xander los silencia, afirmando que es su decisión decidir el destino de Shura. Si es asesinado, Xander está satisfecho con su decisión y envía un mensajero para informar a Garon de ello. Si se salva, Xander se sorprende un poco con su decisión, pero se asegura de que Garon no sepa que uno de los secuestradores de Azura está trabajando con ellos.

Cuando Xander y sus hermanos entran en Izumo en el Capítulo 18 con la intención de relajarse del caos de la guerra, se topan con los hermanos de Hoshido. Xander se lanza inmediatamente a un acalorado intercambio de hostilidades con Ryoma, y ​​ambos príncipes herederos intentan entablar un duelo, solo para ser detenidos por Izana, el duque de Izumo. Izana luego procede a confiscar las armas de ambas partes, y Ryoma más tarde busca una audiencia con Corrin mientras están hablando con Xander. Antes de que Ryoma pueda iniciar correctamente una conversación, Izana emerge con dos soldados y procede a detenerlo. Izana luego se revela a sí mismo como un disfraz usado por el ilusionista Zola para secuestrar a la realeza de Hoshidana. Xander, no queriendo librar una guerra deshonesta, decide liberar a la realeza de Hoshido con Corrin y su ejército ayudándolo. Tras el final de la batalla que siguió, Xander y sus hermanos se unen a los Hoshidanos en un festín. A pesar de que todavía están en guerra, mantienen el pacto de neutralidad de Izumo.

Más adelante en el Capítulo 21, cuando el ejército de Corrin asciende la Escalera Eterna en un intento por ingresar al reino de Hoshido, son emboscados por una horda de Inhumanos. Camilla, consciente de alguna manera de que Garon es el responsable de la emboscada, (cuando en realidad fue Iago quien envió a los Inhumanos para tenderles una emboscada) se pregunta por qué los ha enviado a atacar al ejército de Corrin, Xander también está confundido, ya que sabe que Garon no enviaría tanto Inhumanos. Los miembros de la realeza de Nohra apenas logran escapar de la emboscada de los Inhumano, siendo Lilith la única excepcion. Corrin se pregunta cuál es su propósito cuando no pudieron proteger a Lilith. Sin embargo, con el apoyo de Xander, siguen adelante, ya que eso es lo que Lilith hubiera querido. Corrin le dice a Lilith que se volverán a encontrar un día en el otro lado y hablarán de los viejos tiempos.

En el Capítulo 22, después de que el ejército nohr logra romper la defensa del Fuerte Jinya organizada por Yukimura, toman prisioneros a los Hoshidanos sobrevivientes, y Xander promete personalmente mantenerlos a salvo. Sin embargo, Hans e Iago entran en escena en este punto, tras lo cual Hans se embarca en una ola de asesinatos. Corrin intenta detenerlos, pero Iago se niega a escucharlos. Xander, enfurecido por su insolencia, les ordena que desistan o moriran por su espada, solo para que Garon ingrese a la escena y sobrescriba su orden, diciendo secamente que los matará a él y a Corrin si se atreven a desobedecer. Con mucha desgana, Xander y Corrin se ven obligados a cumplir con la orden de Garon.

En el Capítulo 24, Habiendo llegado al área del castillo, Iago luego revela los planes para la invasión del castillo, con sus hombres atacando por la retaguardia mientras las fuerzas de Corrin entran por el frente, a lo que Corrin acepta de mala gana el plan de Iago. seguido de Iago declarando que sus fuerzas se reunirán en la sala del trono; Xander afirma que no le gusta el plan de Iago más que a Corrin, pero que deben mantenerse fuertes y cualquier vacilación significa que el mundo paga el precio. Xander luego menciona cómo Camilla le dijo una vez que Corrin una vez le preguntó dónde está la justicia, a lo que Corrin afirma que ella no tenía más respuestas que ellos; Xander revela que la justicia es una ilusión y que no hay un camino de luz que siempre lleve al bien ni que haya un camino oscuro que lleve al mal, y creer lo contrario es ver solo la mitad de la imagen y todo lo que importa son sus propias decisiones, especialmente las difíciles. unos. Xander también afirma que dejar morir a inocentes es una tragedia, pero dejar escapar la oportunidad de la paz también lo es, y no existe una victoria limpia cuando hay vidas en juego, pedirle a Corrin que desee hacer lo que creen que es correcto. y proteger a sus seres queridos mientras ven su visión de un futuro pacífico hasta el final.

Tras la captura del Castillo Shirasagi en el Capítulo 25, Xander y sus hermanos se quedan esperando fuera de la sala del trono con Hans y Iago después de que Garon entra en una ola de triunfo en el Capítulo 26. Mientras Xander está conversando con sus hermanos, Iago hace un intento fallido de asesinar a Corrin después de descubrir que perdonaron a Hinoka. Para horror de Iago, Xander se adelanta a Corrin y decide ponerse de su lado antes de desafiarlo a él y al leal de Garon a un duelo, afirmando su disgusto por sus crímenes engañosos y destruyendo el honor de Nohr y le advierte que Garon ya no lo protege y Iago morirá por su espada. Se le une rápidamente el resto de sus hermanos, y juntos, logran matar a Hans y a todos los leales de Garon, y Leo ejecuta personalmente a Iago de una vez por todas, proporcionando retribución a las vidas inocentes perdidas a manos de Hans y Iago. Tras la conclusión de la batalla, Corrin, para gran incredulidad e incredulidad de Xander, revela que la guerra aún no ha terminado, ya que hay una persona más a la que deben matar, que es el propio Garon, revelando que Garon ya no es humano y que no puede ser salvo, sino matarlo para terminar verdaderamente con la guerra. En el Capítulo 27, Corrin lleva a los hermanos Nohrios a la sala del trono para matar a Garon y poner fin a la guerra. Elise y Leo expresan sus sospechas, preguntando si están diciendo la verdad acerca de que Garon es un monstruo y también por qué no se lo dijeron antes. Azura les dice que no pueden explicarlo, pero solo para mostrárselo haciendo que Garon se siente en el trono, lo que expondrá su verdadera forma. Corrin aboga por su caso para escuchar. Xander acepta esto a regañadientes, aunque admite que solo los está siguiendo porque los han llevado a numerosas victorias sobre sus enemigos. Les advierte que si los están atrayendo a una trampa, los tacharía de traidores a pesar de sus ataduras. Cuando abren las puertas de la sala del trono, encuentran una monstruosidad viscosa que se revela como Garon sentado en el trono. En su incredulidad, Elise, Camilla y Leo se niegan a luchar contra su padre, pero Xander no se intimida, cree en Corrin y evita que Garon los mate y afirma que el monstruo ya no es su padre, refiriéndose a su verdadero padre como amable y cariñoso. severo, pero justo, sin usar su fuerza contra sus hijos o conquistar innecesariamente otro reino. Cuando Xander le dice a Corrin que le prestará su fuerza, la Siegfried de Xander reacciona con el Yato Sombria de Corrin, lo que hace que se transforme en la Yato Funesta, lo que les otorga una ventaja adicional en la lucha contra Garon. Xander convence a los hermanos de dejar de lado su incredulidad y luchar junto a Corrin para acabar con Garon. Todos los hermanos Nohrian declaran que lucharán contra Garon junto a Corrin, y comienza la pelea adecuada.

Poco después de la muerte de Garon, los hermanos Nohrian apenas tienen tiempo para procesar su dolor y conmoción antes de que un ataque repentino lanzado por Takumi, que ha sido poseído por la energía oscura, los pilla desprevenidos. Mientras Corrin camina hacia Takumi con la intención de dejar que le mate, es golpado cuando su Yato Funesta no puede desviar un ataque lanzado por una sola flecha disparada con Skadi, lo que los hace caer en un estado de inconsciencia. Mientras el poseído Takumi tortura a los hermanos Nohr en el Capitulo Final, Corrin recupera la conciencia y los ayuda a terminar con el alboroto del poseído Takumi de una vez por todas.

Con la muerte de Garon y Takumi, Xander es, poco después de la batalla final, coronado como el nuevo rey de Nohr y hace las paces con Hoshido, poniendo fin a su conflicto. La historia de la Conquista termina con Xander y sus hermanos junto a la antigua sala del trono de Garon en el castillo Krakenberg, y Xander reflexiona sobre la guerra sin sentido librada en nombre de Nohr. Prometiendo preservar la paz que se han ganado, los hermanos Nohrian prometen cambiar a Nohr en una mejor dirección y establecer lazos con Hoshido. Para asegurarse de permanecer en ese camino, le piden a Corrin que los guíe, una oferta que aceptan.

Estirpe[]

Si Corrin elige ponerse del lado de Hoshido, Xander intenta desesperadamente cambiar de opinión sin éxito. Cuando Corrin acusa a Garon de ser malvado, Xander cambia su postura y se vuelve hostil, golpeándolo sin piedad con su espada. Cuando está a punto de realizar el golpe final, Ryoma interviene desviando su golpe y atacándolo, amenazando con cortarlo si continúa intentando atacar a Corrin. El ejército nohriano es derrotado poco después de esto, y luego se ven obligados a retirarse.

Xander hace su próxima aparición nuevamente en el Capítulo 12, donde aparece en la Ópera de Cyrkensia. Al ver a Corrin atreverse a apuntar con su espada a Garon, los marca fríamente como traidores y, junto a Laslow y Peri, se acerca a ellos con la intención de matarlos. Xander no tiene éxito en este intento ya que Corrin, con la ayuda oportuna de Azura, logra huir de la Ópera a través de un pasadizo secreto, aunque Xander logra alcanzar a Corrin, y mientras intenta matarlos por traición, Elise interviene y los protege. , dándoles la oportunidad de escapar. Xander les advierte que los encontrará y su lucha llegará en un futuro previsible.

Mas tarde, Xander aparece frente a las puertas que conducen a la sala del trono del Castillo Krakenburg en el Capítulo 21, donde ve a Elise escuchando a escondidas el monólogo de Garon. Inicialmente advirtiéndole que podría ser ejecutada por traición si la atrapan, Xander suaviza su postura cuando ella comienza a llorar, lamentando el hecho de que la guerra está arruinando a su amada familia. Luego promete poner fin a la guerra y volver a unirlos.

Xander aparece en los campos de entrenamiento del Castillo Krakenburg en el Capítulo 26, donde, antes de la entrada del ejército de Corrin, insta a Laslow y Peri a quedarse y no luchar contra Corrin, ya que no desea que mueran en batalla. Luego se marcha y entra en la sala de combate principal, donde se enfrenta a Corrin y los desafía a un duelo uno a uno. A pesar de las objeciones de Elise, Xander la obliga a mantenerse al margen y procede con el duelo. Corrin y Xander entablan un duelo, con Xander dominando la pelea. Sin embargo, mientras le da el golpe mortal a su ex-hermano, Elise corre y lo intercepta, llevándose todo el peso del golpe. Preso de la conmoción y el dolor, Xander se apresura a acunar a su hermana en sus brazos, después de lo cual ella, en su agonía, le ruega que ponga fin a la guerra no solo con su fuerza, sino también con su propia bondad y amor.

Elise muere poco después. A pesar de su muerte, Xander le exige a Corrin que continúe su duelo, para su indignación incrédula. En este punto, Laslow y Peri ingresan al campo de entrenamiento, y al ver el cadáver de Elise, inmediatamente atribuyen su muerte a Corrin y convocan a las tropas nohrianas para atacar al ejército de Hoshidan. Aunque Xander se opone a su interferencia, los dos eligen desafiarlo, afirmando que preferirían luchar en lugar de verlo morir sin tomar ninguna medida. El duelo de Xander con Corrin finalmente concluye con Corrin saliendo victorioso. Mientras agoniza, revela que no había luchado con toda su fuerza y ​​que había hecho lo que hizo simplemente por su posición como príncipe heredero de Nohr. Después de lamentarse por la posibilidad de luchar junto a Corrin en un mundo alternativo (haciendo referencia a Conquista), Xander les pide que detengan a Garon antes de sucumbir a sus heridas.

Xander aparece por última vez en el Capitulo FInal, donde él, junto con Elise, Lilith y Flora, se manifiesta en el sueño de Corrin y les brinda un cálido aliento y apoyo para ayudarlos en su lucha contra el draconiano Garon.

Revelación[]

Características[]

Estadísticas como jefe[]

Estadísticas base[]

Clase Nivel PV Fue Mag Hab Vel Sue Def Res Mov
Sprite Xander Paladín FE14.gif Paladín 3 40 15 1 14 13 15 14 + 4 7 8
Habilidades Arma Objetos iniciales
Caballerosidad
Refugiar
Ímpetu terrenal
EspadaFE14.png Espada - B
LanzaFE14.png Lanza - D
Siegfried
Elixir

Clase Nivel PV Fue Mag Hab Vel Sue Def Res Mov
Sprite Xander Paladín FE14.gif Paladín 4 38 23 4 18 15 20 23 11 8
Habilidades Arma Objetos iniciales
Caballerosidad
Refugiar
Ímpetu terrenal
EspadaFE14.png Espada - B
LanzaFE14.png Lanza - D
Siegfried

Crecimiento[]

PV Fue Mag Hab Vel Sue Def Res
55% 65% 5% 50% 45% 75% 50% 25%

Otras apariciones[]

Xander aparece como un trofeo en Super Smash Bros. for Nintendo 3DS, el cual es posible obtenerlo junto al trofeo de Ryoma al comprar el DLC de Corrin en dicha versión.

Trofeo de Xander SSB4.png
« Xander es el primogénito del rey y príncipe heredero de Nohr. Es taciturno y muy testarudo, pero considera a Corrin parte de su familia pese a no estar emparentados. Se dice que Xander es el espadachín más diestro de Nohr, y porta el arma divina conocida como Siegfried. »
— Descripción en español del trofeo.


Etimología[]

Xander se deriva de Alexander, que a su vez se deriva de Alexandro, que en griego significa "defensor del pueblo".

Galería[]

Curiosidades[]

Véase también[]

Fire Emblem Fates
Personajes jugables
Todos: Azura - Candace - Corrin - Dwyer - Felicia - Flora - Gunter - Jakob - Kana - Kaze - Llewelyn - Lloyd - Midori - Mozu - Nichol - Shigure - Shura - Sophie - Silas
Conquista: Arthur - Benny - Beruka - Camilla - Charlotte - Effie - Elise - Flora - Forrest - Gazack - Haitaka - Ignatius - Keaton - Kumagera - Izana - Laslow - Leo - Niles - Nina - Nyx - Odín - Ophelia - Percy - Peri - Selena - Senno - Siegbert - Soleil - Velouria - Xander - Zhara
Estirpe: Asugi - Azama - Caeldori - Daichi - Daniela - Funke - Hana - Hayato - Hinata - Hinoka - Hisame - Izana - Kaden - Kagero - Kigari - Mitama - Oboro - Orochi - Reyna - Rhajat - Rinkah - Ryoma - Saizo - Sakura - Scarlet - Selkie - Setsuna - Shiro - Subaki - Takumi - Tarba - Yukimura
DLCs y amiibo: Anna - Daraen - Fuga - Ike - Lucina - Marth - Minerva
Otros personajes
No jugables: Cadros - Cassita - Chrom - Frederick - Ikona - Katerina - Layla - Lilith - Lissa - Sabio Lumen
Jefes: Anankos - Anthony - Arete - Garon - Hans - Iago - Kilma - Kotaro - Mikoto - Omozu - Sumeragi - Zola
Capítulos
Introducción: Prólogo: Lazos que unen - 1: Nohr - 2: Ganglari - 3: Inicio del viaje - 4: Hoshido - 5: Madre - 6: Tuya es la senda
Conquista: 6: Acepta la oscuridad - 7: Ley del dragón - 8: Desencuentro - 9: Otra prueba - 10: Reencuentro trágico - 11: Sabio Lumen - 12: Intriga amarga - 13: Levantamiento - 14: Voz del paraíso - 15: El pilar negro - 16: Invasión - 17: Nido del traidor - 18: Blanco y negro - 19: Guarida kitsune - 20: Nuevos vientos - 21: Escalera Eterna - 22: Sakura - 23: Posesión - 24: Hinoka - 25: Ryoma - 26: Traición - 27: Rey vacuo - Final: La noche vence
Estirpe: 6: Un halo de luz blanca - 7: El juramento - 8: Vientos feroces - 9: Tierra de dioses - 10: Aldea ninja - 11: Hacia el mar - 12: Reencuentro oscuro - 13: Otra esperanza - 14: La luz se expande - 15: Pico del lobo - 16: Palacio del ocio - 17: Extravío gélido - 18: Leo - 19: Sabio Lumen - 20: El Dragón Abatido - 21: Salto de fuego - 22: Capital oculta - 23: Camilla - 24: Lágrimas de dragón - 25: Traicionados - 26: Xander - 27: Rey Garon - Final: Estalla el albor
Revelación: 6: En la tierra hundido - 7: Mundo innombrable - 8: La marca de la traición - 9: Nómada - 10: Voz de un dios - 11: Enemigo mutuo - 12: Mar helado - 13: Paz perdida - 14: Órdenes - 15: Sabio Lumen - 16: Llamas blancas - 17: Llamas negras - 18: Reino velado - 19: Hilos ocultos - 20: Desconfianza - 21: Hacia delante - 22: Recuerdos - 23: Arete expuesta - 24: Días perdidos - 25: Espadas en alto - 26: Rey de Valla - 27: Lloros que se ignoran - Final: Anankos
Desvíos genéricos: 1: Inicio trágico - 2: Sangre de dragón - 3: Dúo sorpresa - 4: Luchar o escapar - 5: Enfoque audaz - 6: Cura natural
Desvíos Estirpe: 7: Padre y señor - 8: Gran cacería - 9: Saizo contra Saizo - 10: Cazador y presa - 11: Rencor eterno - 12: Dulces sueños - 13: Talento real - 14: Tras el fin
Desvíos Conquista: 15: Valor oculto - 16: Secuestrado - 17: Defensa doble - 18: De tal palo, tal astilla - 19: Gran heroísmo - 20: Poder definitivo - 21: Sonrisa radiante - 22: Choque brutal
DLC y amiibo: Epopeya: Oro fantasma - Epopeya: La montaña encantada - Epopeya: Batalla en el museo - Epopeya: Antes del despertar - Epopeya: Reyerta vacacional - Epopeya: Todos contra todos - Epopeya: Adalides del alba - Epopeya: La huida de Anna - Epopeya: Carne de cañón - Epopeya: Caza de brujas - Epopeya: La verdad oculta I / La verdad oculta II - Herederos: I - Sueño eterno / II - Cruce de reinos / III - Marea cambiante / IV - Sacrificio de luz / V - Amanecer eterno / Final - El mar del olvido - Contienda: Rey heroico Marth - Contienda: Héroe resplandeciente Ike - Contienda: Princesa Lucina - Contienda: Gran estratega Daraen
Armas legendarias
Bölverk - Brynhildr - Falchion - Ganglari - Ragnell - Raijinto - Siegfried - Skadi - Thoron - Yato - Yumi Fujin
Lugares
Nohr: Aldea aislada - Aldea de la Tribu del Hielo - Aldea ribereña - Bosque de los Furtivos - Bosque del Quebranto - Campos de lava - Cascada del Diablo - Castillo Krakenburg - Ciudad amurallada - Ciudad mercante - Dia - Fuerte del Dragón Abatido - Guarida de ladrones - Hacienda sofisticada - Mar de Nohr - Monte Garou - Palacio Macarath - Puerta del Dragón - Windmire
Hoshido: Aldea de la Tribu del Viento - Aldea pequeña - Arenas níveas - Asentamiento del valle - Bosque del Dragón Divino - Campiña - Capital de Hoshido - Ciudad antigua - Escalera Eterna - Fuerte de la montaña - Fuerte Jinya - Gran Muralla de Suzanoh - Guarida kitsune - Llanuras de Hoshido - Mar de Hoshido - Reppu - Shirasagi
Valla: Bosque olvidado - Castillo de Valla - Isla flotante - Islas flotantes - Pueblo abandonado - Ruinas malditas - Valle del Cañón
Otros lugares: Cañón sin fondo - Cheve - Cyrkensia - Izumo - Mar Astral - Mokushu - Muro fronterizo - Notre Sagesse - Reinos siderales - Santuario Séptuplo
Otros
Agrupación - amiibo - Cantina - Captura - Casa de lotería - Contenido descargable - Einherjar - Fama - Herrería - Habilidades - Lost in Thoughts All Alone - Mi castillo - Modo Fénix - Prisión - Registro - Sistema dúo - SpotPass - StreetPass - Tienda de accesorios - Unidades de vínculo - Vena de dragón
Fire Emblem Heroes
Personajes jugables
Originales: Alfonse - Anna - Bruno - Dagr - Eir - Fjorm - Freyja - Freyr - Gunnthrá - Gustav - Hel - Helbindi - Henriette - Hríd - Kiran - Laegjarn - Laevatein - Líf - Loki - Mirabilis - Múspell - Nifl - Nótt - Ótr - Peony - Plumeria - Reginn - Sharena - Surtr - Thrasir - Triandra - Veronica - Ylgr
Shadow Dragon/New Mystery of the Emblem Abel - Aidraug/Draug - Astram - Athena - Bantu - Barst - Cain - Catria - Camus - Clarisse - Darros - Elice - Eremiya - Est - Gharnef - Gordin - Hardin - Jagen - Jeorge - Julian - Katarina - Kris - Legion - Lena - Linde - Luke - Maria - Marth - Merric - Michalis - Minerva - Nagi - Nabarl/Navarre - Norne - Ogma - Palla - Phina - Roderick - Sheena - Shiida/Caeda - Sirius - Tiki - Wrys - Xane
Gaiden/Shadows of Valentia Alm - Berkut - Boey - Celica - Clair - Clive - Conrad - Delthea - Duma - Faye - Fernand - Forsyth - Genny - Gray - Kliff - Leon - Lukas - Luthier - Mae - Mathilda - Mila - Python - Rinea - Rudolf - Saber - Silque - Sonya - Tatiana - Tobin - Valbar - Zeke
Genealogy of the Holy War Altena - Annand - Arden - Ares - Arvis - Ayra - Azelle - Brigid - Ced - Deirdre - Díthorba - Eldigan - Erinys - Ethlyn - Ishtar - Jamke - Julia - Julius - Lachesis - Larcei - Leif - Lene - Lewyn - Lex - Quan - Seliph - Shannan - Sigurd - Silvia - Tailtiu - Travant - Ullr
Thracia 776 Asbel - Eyvel - Finn - Kempf - Leif - Lifis - Mareeta - Miranda - Nanna - Olwen - Osian - Reinhardt - Ronan - Saias - Sara - Tanya - Veld
The Binding Blade Bartre - Brunnya - Chad - Cecilia - Clarine - Dieck - Echidna - Fae - Fir - Galle - Geese - Gwendolyn - Guinivere - Idunn - Igrene - Juno - Klein - Larum - Lilina - Lugh - Melady - Merlinus - Narcian - Raigh - Roy - Rutger - Perceval - Saul - Shanna - Sophia - Sue - Thea - Wolt - Zelot - Zephiel
The Blazing Blade Bramimond - Canas - Dorcas - Eliwood - Erk - Farina - Fiora - Florina - Hawkeye - Heath - Hector - Jaffar - Karel - Karla - Legault - Leila - Linus - Lloyd - Louise - Lucius - Lyn - Matthew - Nils - Ninian - Nino - Pent - Priscilla - Rath - Raven - Rebecca - Sonia - Serra - Ursula
The Sacred Stones Amelia - Caellach - Cormag - Dozla - Duessel - Eirika - Ephraim - Ewan - Gerik - James - Joshua - Knoll - L'Arachel - Lute - Lyon - Marisa - Myrrh - Natasha - Orson - Ross - Saleh - Selena (Sacred Stones) - Seth - Tana - Tethys - Valter
Path of Radiance/Radiant Dawn Altina - Ashera - Ashnard - Caballero Negro - Deghinsea - Ena - Elincia - Ena - Gatrie - Greil - Haar - Ike - Ilyana - Jill - Jorge - Kurthnaga - Leanne - Lethe - Mia - Micaiah - Rafiel - Rhys - Mist - Mordecai - Naesala - Nailah - Nephenee - Oliver - Oscar - Pelleas - Petrine - Ranulf - Reyson - Rolf - Sanaki - Sephiran - Shinon - Sigrun - Soren - Sothe - Tanith - Tibarn - Titania - Vika - Yune - Zelgius - Zihark
Awakening Aversa - Brady - Chrom - Cordelia - Cynthia - Daraen/Robin - Donnel - Emmeryn - Frederick - Gaius - Gangrel - Gerome - Henry - Íñigo - Kjelle - Linfan/Morgan - Lissa - Lon'zu/Lon'qu - Lucina - Maribelle - Mustafa - Nah - Noire - Naga - Nowi - Olivia - Owain - Palne/Panne - Say'ri - Severa - Stahl - Sully - Sumia - Tiki - Tharja - Virion - Walhart - Yarne - Zelcher/Cherche
Fates Arete - Arthur - Azama - Azura - Benny - Beruka - Camilla - Charlote - Corrin - Effie - Elise - Felicia - Flora - Forrest - Garon - Gunter - Hana - Hinata - Hinoka - Iago - Jakob - Kaden - Kagero - Kana - Kaze - Keaton - Laslow - Leo - Lilith - Midori - Mikoto - Niles - Nina - Nyx - Oboro - Odín - Ophelia - Orochi - Peri - Rhajat - Rinkah - Ryoma - Sakura - Saizo - Selena (Fates) - Selkie - Setsuna - Shigure - Shiro - Siegbert - Silas - Soleil - Subaki - Takumi - Velouria - Xander
Three Houses Aelfric - Annette - Ashe - Balthus - Bernadetta - Byleth - Cab. Sanguinario - Caspar - Catherine - Claude - Constance - Dedue - Dimitri - Dorothea - Edelgard - Emperador del fuego - Felix - Ferdinand - Flayn - Guardia - Hapi - Hilda - Hubert - Ingrid - Kronya - Leonie - Linhardt - Lorenz - Lysithea - Marianne - Mercedes - Némesis - Raphael - Rhea - Petra - Seiros - Seteth - Shamir - Solon - Sothis - Sylvain - Yuri
Tokyo Mirage Sessions ♯FE Eleonora Yumizuru - Itsuki Aoi - Kiria Kurono - Mamori Minamoto - Tsubasa Oribe
Otros personajes
No jugables: Eitri - Fáfnir - Feh - Fehnix - Menja - Thórr - Alfaðör
Lugares
Zénit - Askr - Embla - Mundo de acero - Vaskrheim - Nifl - Múspell - Hel - Ljósálfheimr - Dökkálfheimr - Niðavellir - Jötunheimr - Ásgarðr
Libro I
Prefacio: Parte 1: ¡Yo te invoco! - Parte 2: La leyenda
Prólogo: Mundo de Zénit: Parte 1: Príncipe de áureas alas - Parte 2: Prueba de fuerza - Parte 3: Héroes en liza
Capítulo 1: Mundo del Misterio: Parte 1: Altea - Parte 2: Un guerrero tenaz - Parte 3: Viento y trueno - Parte 4: Los caballeros duales - Parte 5: El príncipe honorable
Capítulo 2: Mundo de Conquista: Parte 1: Nohr - Parte 2: Una princesa en ciernes - Parte 3: El príncipe inclemente - Parte 4: La princesa seductora - Parte 5: Príncipe y conquista
Capítulo 3: Mundo del Sello: Parte 1: Prueba del Sello - Parte 2: Jaque a las damas - Partes 3: Dragones del desierto - Parte 4: Ataque en familia - Parte 5: Sello de nobleza
Capítulo 4: Mundo del Despertar: Parte 1: Ylisse - Parte 2: Danza de espadas - Parte 3: ¡Emboscada! - Parte 4: Un héroe insólito - Parte 5: El príncipe del despertar
Capítulo 5: Regreso a Misterio: Parte 1: De nuevo en Akaneia - Parte 2: La princesa cautiva - Parte 3: Sin salida - Parte 4: Tres hermanas aladas - Parte 5: La princesa dragontina
Capítulo 6: Mundo de Estirpe: Parte 1: Hoshido - Parte 2: El príncipe iracundo - Parte 3: La princesa osada - Parte 4: La princesa apocada - Parte 5: El príncipe de Nohr
Capítulo 7: Mundo Ardiente Parte 1: Prueba de fuego - Parte 2: Dos nobles guerreros - Parte 3: Un intrincado laberinto - Parte 4: El guardián impasible - Parte 5: Noble de Pharae
Capítulo 8: Regreso a Despertar Parte 1: La sombra acosadora - Parte 2: El dragón yacente - Parte 3: Una batalla de alta cuna - Parte 4: Vuelve el dragón divino - Parte 5: La princesa del futuro
Capítulo 9: Invasión de héroes Parte 1: Lealtad y ambición - Parte 2: Nobleza y vanidad - Parte 3: El Cuervo Azul - Parte 4: El enmascarado - Parte 5: La princesa de la muerte
Capítulo 10: Mundo de Fulgor Parte 1: Mercenarios fulgurantes - Parte 2: Orgullo de mercenaria - Parte 3: Príncipe imperial - Parte 4: Última línea defensiva - Parte 5: Héroe Resplandeciente
Capítulo 11: Rito de Sombra Parte 1: Princesa amable - Parte 2: ¡Piratas! - Parte 3: La montaña del miedo - Parte 4: ¡Más piratas! - Parte 5: Los dominios oscuros
Capítulo 12: Enemigos acérrimos Parte 1: Batalla en la esclusa - Parte 2: Persecución frenética - Parte 3: Asedio al fuerte - Parte 4: Ante la diosa - Parte 5: Desenmascarado
Capítulo 13: Estirpe diabólica Parte 1: El secreto de Bruno - Parte 2: Tres navíos - Parte 3: Sombras sobre el puerto - Parte 4: Choque de ejércitos - Parte 5: Lazos renovados
Intermedio: Poder ancestral Intermedio 1: Poder ancestral
Intermedio: Rito de espadas Intermedio 1: Rito de espadas
Libro II
Capítulo 1: La llama: Parte 1: Llama eterna - Parte 2: Montañas en llamas - Parte 3: Nubes de humo - Parte 4: Ceniza de estrellas - Parte 5: Hechicera de la niebla
Capítulo 2: Princesa glacial: Parte 1: Señora nívea - Parte 2: Hijos de la luz - Parte 3: Hijos de la sombra - Parte 4: Luces y sombras - Parte 5: Rey ígneo
Capítulo 3: Siguiendo un sueño: Parte 1: El camino a Nifl - Parte 2: Cabello de Plata - Partes 3: Protector de la belleza - Parte 4: Espadachín amenazador - Parte 5: Incendio de acero
Capítulo 4: Resolución ardiente: Parte 1: El deber de proteger - Parte 2: Centella Carmesí - Parte 3: Princesas en las tinieblas - Parte 4: La joven dragona - Parte 5: Resolución ardiente
Capítulo 5: Sangre y nieve: Parte 1: Persecución en la nieve - Parte 2: La danza de la bruja - Parte 3: El Dragón Caído renace - Parte 4: El soberano oscuro - Parte 5: Cacería ígnea
Capítulo 6:La verdadera presa: Parte 1: Sueño distante - Parte 2: El caballero marcado - Parte 3: Hija de estratega - Parte 4: Hijo de estratega - Parte 5: Acero envainado
Capítulo 7: Nieve y ceniza Parte 1: Sueños cercanos - Parte 2: La hoja del jinete mago - Parte 3: Espíritus indomables - Parte 4: Grimorio y espada - Parte 5: Nieve y ceniza
Capítulo 8: Rito del hielo Parte 1: Rezo de la hija del hielo - Parte 2: Domar a la llama salvaje - Parte 3: Eterna e inextinguible - Parte 4: Recipiente de poder - Parte 5: Rito del hielo
Capítulo 9: Llamas infernales Parte 1: El carcelero infernal - Parte 2: Ares y su Hoja Diabólica - Parte 3: La diosa del trueno - Parte 4: La bailarina de fuego - Parte 5: En el infierno
Capítulo 10: La muerte del rey Parte 1: Al castillo - Parte 2: Ilustrado fuera de lugar - Parte 3: Familia de Colmillos - Parte 4: Espadachina leal - Parte 5: La muerte del rey
Capítulo 11: Príncipe glacial Parte 1: Enemigo de mi enemigo - Parte 2: Deshojando margaritas - Parte 3: Salido del infierno - Parte 4: Danza celeste - Parte 5: Desfiladero del Osario
Capítulo 12: Ponzoña arraigada Parte 1: Sospechas - Parte 2: El vástago de una cruzada - Parte 3: Una bestia al acecho - Parte 4: Siguiendo la brisa - Parte 5: La traición
Capítulo 13: Estirpe diabólica Parte 1: La princesa Laegjarn - Parte 2: Los sacrificios - Parte 3: Criada glacial - Parte 4: La princesa Laevatein - Parte 5: Surtr, el rey ígneo
Libro III
Capítulo 1: Muerte: Parte 1: Llegan los muertos - Parte 2: Askr en tinieblas - Parte 3: Espadachín letal - Parte 4: Bruja omnicida - Parte 5: Muerte piadosa
Capítulo 2: Portal al averno: Parte 1: La orden del rey - Parte 2: El hálito de la tumba - Parte 3: La senda de los muertos - Parte 4: El peligro acecha - Parte 5: Así nace un rey
Capítulo 3: Cuenta atrás: Parte 1: Una vieja cicatriz - Parte 2: El cuervo siniestro - Partes 3: La reina lobo - Parte 4: Garza y halcón - Parte 5: A las puertas de la muerte
Capítulo 4: Un digno rey: Parte 1: Muerte inevitable - Parte 2: Familia kitsune - Parte 3: Familia ulfhedin - Parte 4: A contrarreloj - Parte 5: Llega la muerte
Capítulo 5: Legado paterno: Parte 1: Una pérdida inmensurable - Parte 2: Mercenaria de altos vuelos - Parte 3: Los guerreros de Sacae - Parte 4: El dragón demoníaco - Parte 5: Las puertas de la muerte
Capítulo 6: Reino de los muertos: Parte 1: Una sucesión de tragedias - Parte 2: Los guerreros laguz - Parte 3: Rencuentro con la muerte - Parte 4: El rugido del león - Parte 5: La sangre de Askr
Capítulo 7: Un hogar incierto Parte 1: Un paisaje conocido - Parte 2: Sangre ardiente - Parte 3: Un letargo solitario - Parte 4: Vorágine de delirios - Parte 5: Flores honorarias
Capítulo 8: Revelación abrupta Parte 1: El reino en ruinas - Parte 2: El último taguel - Parte 3: Una fragancia sempiterna - Parte 4: Heraldo del futuro - Parte 5: Una premonición funesta
Capítulo 9: Séquito mortuorio Parte 1: Un alto al fuego - Parte 2: Protector noble - Parte 3: Soñador astuto - Parte 4: Heredera ávida - Parte 5: Pérdida de cordura
Capítulo 10: Bruja omnicida Parte 1: Revelación repentina - Parte 2: La pereza y la devoción - Parte 3: Incursión en Embla - Parte 4: La llegada de la Muerte - Parte 5: El Templo Sangriento
Capítulo 11: Parte 1: [[]] - Parte 2: [[]] - Parte 3: [[]] - Parte 4: [[]] - Parte 5: [[]]
Capítulo 12: Parte 1: [[]] - Parte 2: [[]] - Parte 3: [[]] - Parte 4: [[]] - Parte 5: [[]]
Capítulo 13: Estirpe diabólica Parte 1: [[]] - Parte 2: [[]] - Parte 3: [[]] - Parte 4: [[]] - Parte 5: [[]]
Otras luchas
Coliseo - Encuentros - Torre de práctica
Otros
Breidablik - Castillo - Invocación - Regalos - Retos y misiones - Tienda
Fire Emblem Warriors
Personajes jugables
Originales: Lianna - Rowan
Héroes: Anna - Azura - Camilla - Celica - Chrom - Corrin - Daraen - Elise - Frederick - Hinoka - Leo - Linde - Lissa - Lucina - Lyn - Marth - Minerva - Nabarl - Niles - Oboro - Olivia - Owain - Ryoma - Sakura - Shiida - Takumi - Tharja - Tiki - Xander
No jugables: Oskar - Yelena
Jefes: Darios - Gharnef - Iago - Valldar - Velezark
Armas
Personales: Brynhildr - Enliron - Facinna - Falchion - Hacha Camilla - Luz de luna - Pica Hinoka - Raijinto - Siegfried - Sol Katti - Yato - Yumi antimagos - Yumi Fujin
Exclusivas de enemigos: Grimorio Iago - Imhullu - La Verdad - Risyl - Trance -
DLC: Arco Anna - Arco Niles - Gungnir - Lanza del viento - Missiletainn - Pica Oboro - Thoron - Wo Dao -
amiibo: Espada de práctica de Chrom - Lágrima de Tiki
Lugares
Originales: Castillo Aytolis (Aytolis) - Ciudad Aytolis (Aytolis) - Gristonne
Basados en otras entregas: Alcázar - Árbol del Mundo - Arena desértica (Regna Ferox) - Bosque regio - Cañón inhóspito (Hoshido) - Castillo del Sol (Hoshido) - Castillo sombrío (Nohr) - El interespacio - Gran llanura (Hoshido) - Valle del dragón (Plegia) - Volcán Ébano (Nohr)
Modos y menús
Modos: Armería - Lista de trofeos - Modo Crónicas - Modo Historia - Templo - Tienda de insignias - Zona de práctica
Modo Historia: Premonición: Destinos entrelazados - Prólogo: La paz se desmorona - 1. Hogar en ruinas - 2. Encuentro en el bosque - 3. El templo del Valle - 4. El héroe del desierto - 5. El Altar del Dragón - 6. Pricesa hoshidiana - 7. Príncipe hoshidiano - 8. Gran príncipe Ryoma - 9. Princesa nohria - 10. Príncipe nohrio - 11. Gran príncipe Xander - 12. Una batalla orquestada - 13. Lo que pasó con Corrin - 14. Asedio al Alcázar - 15. Reconquista del árbol - 16. El príncipe cautivo - 17. Sangre real - 18. Poder dragontino - 19. Es nuestro hogar - 20. Batalla en el árbol - Final: El Dragón Velezark
Modo Crónicas: Lazos invisibles - Tuya es la senda - El pontífice oscuro - Mujer noble de Caelin - Juntos hasta el final - Lucha épica
Miscelánea
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Elementos relacionados: Agrupación - amiibo - Apoyo - Artículos promocionales - Ataque especial - Bastión - Contenido descargable - DEMO Version - Despertar - Escudo Ardiente - Golpe crítico - Golpe doble - Mapa táctico - Material - Puesto de avanzada - Recuerdo de Anna - Ropa - Ruta aérea - Sello maestro - Tónico - Vena de dragón
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