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Zelgius es un personaje no controlable de Fire Emblem: Path of Radiance y Fire Emblem: Radiant Dawn. Es el más grande general de Begnion, siendo el Comandante del Ejército Imperial, confidente de Sephiran y uno de los mejores espadachines del mundo. En la guerra del Rey Loco, socorrió a Crimea al mando del Ejército Imperial de Begnion.

Biografía[]

Alerta de spoiler: Esta sección puede contener Spoiler.

Pasado[]

Zelgius nació y creció en Daein, donde tuvo una difícil y triste infancia por ser un estigmatizado, manteniendo la marca que lo acredita como tal en el lado izquierdo de su espalda. Al no ser ni beorc ni laguz, fue rechazado y despreciado por su familia, dedicándole miradas de odio y vergüenza. Con esto, él abandonó su hogar para alistarse en el ejército de Daein, poniéndole fin a su sufrimiento.

En su estancia en el ejército, sirvió bajo el mando del General Gawain, quien en ese tiempo fue su maestro, y uno de los Cuatro Jinetes de Daein. Zelgius lo respetaba por sus grandes habilidades en combate, teniendo un ferviente deseo por enfrentarse a él algún día. También, estando dentro del ejército, temía acercarse a las personas por miedo a que descubrieran su secreto como estigmatizado y, por ende, le dedicaran las mismas miradas de desprecio que su familia, prefiriendo así la soledad.

Zelgius estigma

Zelgius mostrando su estigma.

En cierto momento, él se encuentra con Sephiran. Y al inspirarle la confianza suficiente, él le enseña su estigma con la esperanza de que Sephiran pudiese borrarla. Sin embargo, éste le responde con tristeza que no puede deshacerse de ella. Al escuchar su respuesta, Zelgius se disculpa y le comenta que debido a esa marca su cuerpo envejecía con más lentitud que el de sus demás compañeros soldados, razón por la cual siempre usaba su armadura, incluso estando en lugares resguardados. Él sabía que no podía ocultarlo por siempre y  que, en unos cuantos años más, tendría que abandonar el ejército. Sin importarle el hecho de que volvería a la soledad, solo tenía una única duda: si echaría de menos sus estudios de espada con el General Gawain. Sephiran le propone que una vez abandone el ejército, lo busque; de esa forma, ninguno de los dos estaría solo. Zelgius al escuchar su propuesta la acepta con esperanza.

Una vez que abandonó el ejército de Daein, se reunió con Sephiran y se unió al ejército de Begnion. Ascendiendo hasta el puesto de Comandante del Ejército por sus asombrosas habilidades con la espada y su capacidad de liderazgo.

Años después de su incorporación en el ejército de Begnion, Zelgius viaja con Sephiran a Gallia para tomar posesión del Medallón de Lehran, el cual estaba en manos de Gawain, conocido como Greil luego de huir de Daein con su esposa Elena. Al llegar a la aldea donde vivía Greil y su familia, se horroriza al ver la cantidad de soldados y aldeanos muertos por la mano del mismo Greil, luego de que éste haya tocado el medallón. Zelgius se alivia al ver a su antiguo maestro con vida, pero no siente lo mismo al ver el cadáver de Elena a su lado. En ese momento, se percata de que Ike estaba de pie mirando a sus padres, aunque en un estado de shock al haber presenciado la masacre. Mist también se hizo presente en la escena buscando a su hermano, y al ver a sus padres en el suelo, la pequeña pregunta si estaban durmiendo, a lo que Sephiran le miente diciendo que sus padres estaban muy cansados y necesitaban descansar. Luego de eso, Zelgius lleva a Greil a su casa, guiado por Mist. Al volver, presencia como Sephiran borra los recuerdos de Ike, puesto que era demasiado joven para cargar con un tormento como ese.

Cuando se disponen a abandonar la aldea, él le pregunta a Sephiran sobre el medallón, y éste responde que de momento lo dejará a cuidado de Mist, puesto que ella estaba en sintonía con las energías del equilibrio.

Path of Radiance[]

Su aparición en el juego es tardía y única. Ocurre al principio del capítulo 22, cuando él y parte del ejército de Begnion llegan a Nevassa luego de que las fuerzas Crimeas conquistaran el castillo. Después de presentarse ante Ike como el duque de Kadohl, ofrece refuerzos de Begnion para ayudar a la causa del Ejército de Liberación de Crimea. Sin embargo, Ike rechaza su oferta luego de escuchar a Soren hablar sobre lo que sucedería en caso de recibir ayuda del ejército de Begnion. Zelgius acepta la decisión de Ike de quedarse resguardando la capital y dice que harán lo que puedan para apoyar a su ejército.

Radiant Dawn[]

Zelgius vuelve a aparecer en la parte III, al finalizar el capítulo 2, comandando el Ejército Imperial, la fuerza militar más grande del continente, contra la alianza laguz. En este periodo, él se encuentra con Levail, quien se convierte en el segundo bajo su mando.

En la guerra, Zelgius se encarga de derrotar a Ranulf en el río Ribahn, para más tarde ir a por Skrimir en la cima del paso de Soze, en un combate uno a uno. Tras la derrota de Skrimir, la alianza laguz se ve obligada a retirarse. Zelgius no muestra intención alguna de seguirlos, pero el Senador Valtome, duque de Culbert, lo obliga a perseguir y eliminar por completo a la alianza. A pesar de estar en contra de la decisión del senador, acata sin rechistar las órdenes de Valtome, persiguiendo así, a la alianza hacia el Bosque de Serenes, para luego seguirle el paso a las Cuevas de Kauku.  

Llegados a la entrada de las cuevas, Zelgius decide detener la persecución, sabiendo que si seguían y se adentraban sería un suicidio seguro. Sin embargo, el Senador Valtome llega a escena e informa que había sido puesto a cargo del Ejército Imperial de Begnion y, por ende, ordena a Zelgius seguir con la persecución, ya que de no ser así, sería castigado por desobedecer una de sus órdenes.  

Después, Valtome decide invadir Gallia cruzando Crimea. Al llegar a la frontera entre ambos países, se encuentran con la Alianza Laguz para combatir nuevamente. Sin embargo, llegan a escena los Caballeros Reales de Crimea, quienes son liderados por la mismísima Reina Elincia. Ella se interpone entre ambos bandos, ordenándoles detener la batalla, y para asegurarse de que lo hagan, valientemente se despoja a ella misma de su espada, quedando totalmente vulnerable a cualquier ataque de ambos bandos. Con semejante acto, logra persuadir a gran parte de ambas alianzas para retirarse del campo de batalla, incluido Zelgius, a quien más tarde, Valtome acusaría de traidor por haber desobedecido su orden de atacar a la Alianza Laguz, siendo finalmente, sentenciado a ser ejecutado.

Zelgius y Sephiran

Zelgius liberando de prisión a Sephiran.

Zelgius esperaba su muerte de forma calma, cuando en el último momento, es salvado por la Emperatriz de Begnion, Sanaki. Valtome al verla y escuchar su versión, la cataloga de “apóstol falsa” y de que ella junto a Sephiran estaban planeando derrocar Begnion; pero antes de poder soltar otra palabra, es levantado del cuello por un furioso Zelgius, amenazándolo de muerte si se atrevía a seguir insultando a Sanaki y Sephiran.

Más tarde, Zelgius regresa a Begnion para liberar a Sephiran de prisión. Y una vez queda en libertad, confiesa que ha llegado la hora de despertar a la diosa Ashera.

La diosa al despertar y emitir su juicio, provoca que en la Atalaya se de inicio a la batalla final: entre los Discípulos del Orden y los elegidos de Yune. En el segundo piso de la Atalaya, es Zelgius quien custodia la entrada hacia el tercero. En el mismo piso, se bate en un duelo a muerte contra su ansiado rival de espadas, Ike. Al ser el hijo de Greil el ganador del combate, Zelgius le dice sus últimas palabras, agradeciéndole por haberle hecho sentir la misma satisfacción que sentía al chocar espadas con su difunto maestro Greil. Finalmente, Zelgius muere diciendo que esperará a Sephiran en el otro mundo.

Personalidad[]

Zelgius es un hombre reservado, impasible; al cual acompañan muy bien sus excelentes modales. Demuestra ser de criterio flexible ante las decisiones de los demás. Posee también una gran inteligencia y táctica a la hora del combate. Un ejemplo claro, fue cuando desmoralizó a las tropas de la alianza laguz al ganarle en un duelo a su comandante Skrimir, obligándolos a retirarse.

Él posee experiencia de sobra en el campo de batalla, sabiendo desenvolverse con facilidad y maestría en el arte de la espada. Dedicando prácticamente toda su vida en dominar aquel arte que tanto le apasiona.

Zelgius ha demostrado ser un soldado ciegamente leal. Acatando cualquier orden, incluso por muy absurda que ésta sea, o muy en contra que él esté.

Características[]

A pesar de que Zelgius no es un personaje jugable tal y como se presenta, si el jugador usa dispositivos de pirateo en el juego, es posible ver sus estadísticas como General.

Radiant Dawn[]

Clase Inicial
FE10 Zelgius Sprite
Afinidad Nivel PV Fue Mag Hab Vel Sue Def Res Con Pe Mov
Afinidad Oscuridad FE10 Oscuridad 20 70 38 18 40 30 20 35 25 13 23 6
Habilidades Arma Objetos Iniciales
FE10 Arrojo Arrojo
Regeneración Regeneración
Empujar Icono Empujar
Eclipse Eclipse
FE10 Espada Espada - SS
FE10 Lanza Lanza - S
-


Apoyo vínculo[]

Fire Emblem Heroes[]

Estadísticas[]

Título Grupo
Zelgius Heroes Sprite
General Negro
FEH Acorazada Acorazada
Nivel PV Atq Vel Def Res
1
40
21/22/23
43/46/49
9/10/11
33/36/39
6/7/8
30/33/36
9/10/11
35/38/41
5/6/7
18/21/24
Habilidades Arma
Icono de arma Fire Emblem Heroes Alondite
FEH skill specialNovilunio
EspadaFEH Espada

Habilidades[]

Arma[]
Nombre Necesita Poder Rango Efectos PH Innato Rareza
Icono de arma Fire Emblem Heroes
Espada hierro
- 6 1 - 50 - -
Icono de arma Fire Emblem Heroes
Espada acero
- 8 1 - 100 - -
Icono de arma Fire Emblem Heroes Espada plata - 11 1 - 200 - -
Icono de arma Fire Emblem Heroes Alondite - 16 1 Permite contratacar independientemente de lo lejos que esté el enemigo. 400 FEH Star Rarity 5 -
Especial[]
Nombre Necesita Efectos

Carga

PH Innato Desbloqueado
FEH skill specialNovilunio - Def y Res - 30 % al rival durante el ataque. 3 100 FEH Star Rarity 5 -
FEH skill special Selene FEH skill special Novilunio Def y Res - 50 % al rival durante el ataque. 3 200 - FEH Star Rarity 5
FEH skill special Eclipse total FEH skill special Selene Def y Res - 80 % al rival durante el ataque. (No se puede legar.) 3 500 - FEH Star Rarity 5
Pasivas[]
Nombre Necesita Efectos PH Desbloqueado Tipo
Postura feroz 1 Heroes Postura feroz 1 - Si el rival inicia el ataque, la unidad obtiene Ata + 2 durante el enfrentamiento. 50 - A
Postura feroz 2 Heroes Postura feroz 2 Postura feroz 1 Heroes Postura feroz 1 Si el rival inicia el ataque, la unidad obtiene Ata + 4 durante el enfrentamiento. 100 - A
Postura feroz 3 Heroes Postura feroz 3 Postura feroz 2 Heroes Postura feroz 2 Si el rival inicia el ataque, la unidad obtiene Ata + 6 durante el enfrentamiento. 200 FEH Star Rarity 5 A
Polvo mágico Heroes Polvo mágico - Si la unidad tiene el 80 % de PV o más, podrá moverse a una casilla adyacente a un aliado en un radio de dos casillas. 300 FEH Star Rarity 5 B
Ardid pavoroso 1 Heroes Ardid pavoroso 1 - Al inicio del turno, las bonificaciones de todos los enemigos situados en cruz respecto a la unidad y con PV inferiores a ella en 5 o más se vuelven penalizaciones en su próxima acción. 60 - C
Ardid pavoroso 2 Heroes Ardid pavoroso 2 Ardid pavoroso 1 Heroes Ardid pavoroso 1 Al inicio del turno, las bonificaciones de todos los enemigos situados en cruz respecto a la unidad y con PV inferiores a ella en 3 o más se vuelven penalizaciones en su próxima acción. 120 - C
Ardid pavoroso 3 Heroes Ardid pavoroso 3 Ardid pavoroso 2 Heroes Ardid pavoroso 2 Al inicio del turno, las bonificaciones de todos los enemigos situados en cruz respecto a la unidad y con PV inferiores a ella en 1 o más se vuelven penalizaciones en su próxima acción. 240 FEH Star Rarity 4 C

Análisis[]

Atención
Esta sección posee contenido subjetivo. Tómate la información sólo como consejos y aproximaciones, no como una verdad incuestionable.


Galería[]

Véase también[]

Fire Emblem: Path of Radiance
Personajes jugables
Principales: Ike - Titania - Boyd - Oscar - Rhys - Shinon - Gatrie - Soren - Mia - Ilyana - Mist - Rolf - Marcia - Lethe - Mordecai - Volke - Kieran - Brom - Nephenee - Zihark - Sothe - Jill - Astrid - Makalov - Stefan - Tormod - Muarim - Devdan - Tanith - Reyson - Janaff - Ulki - Calill - Tauroneo - Ranulf - Haar - Bastian - Lucia - Geoffrey - Largo - Elincia - Ena - Nasir - Naesala - Tibarn - Giffca
Mapas de prueba: Oliver - Shiharam - Petrine - Bryce - Ashnard
Otros Personajes
Enemigos: Caballero Negro - Ashnard - Lotz - Zawana - Ikanau - Havetti - Maijin - Dakova - Emil - Balmer - Kamura - Nedata - Kotaff - Danomill - Mackoya - Seeker - Norris - Gashilama - Kimaarsi - Kayachey - Homasa - Kasatai - Schaeffer - Tomenami - Rikard - Gromell - Bertram - Hafedd - Heddwyn
No jugables: Elena - Greil - Caineghis - Deghinsea - Gareth - Kurthnaga - Leanne - Lorazieh - Nealuchi - Sanaki - Sigrun - Lillia - Ramon - Hetzel - Lekain - Zelgius - Izuka - Sephiran
Mapas
Capítulos: Prólogo: Mercenarios - 1: Primera misión - 2: ¡Al rescate! - 3: ¡Piratas! - 4: Escaramuza - 5: Huida del fortín - 6: Breve desviación - 7: La sombra negra - 8: ¿Desesperación? - 9: En Gallia - 10: La liberación - 11: Color de sangre - 12: En tierra extraña - 13: El viento nos guía - 14: Entrenamiento - 15: Frontera salvaje - 16: La redención - 17: Al romper el alba - 18: ¡A la carga! - 19: Responsabilidad - 20: Talrega - 21: Un reino sin rey - 22: En solitario - 23: El gran puente - 24: Reencuentro - 25: Tras las montañas - 26: ¡Choque! - 27: Momento decisivo - 28: La torre maldita - Final: El retorno
Mapas de prueba: Mapa 1: Entre colinas - Mapa 2: Isla desierta - Mapa 3: Secuestro - Mapa 4: Desesperación - Mapa 5: El escape - Mapa 6: Piratas
Armas personales
Espada real - Arco de Rolf - Ragnell - Alondite - Amiti - Gurgurant
Lugares
Tellius: Crimea - Torre de Gritnea - Melior - Cordillera Marhaut - Puerto de Toha - Castillo de Nados - Daein - Talrega - Nevassa - Templo de Palmeni - Puente de Riven - Begnion - Sienne - Desierto de Grann - Gallia - Phoenicis - Kilvas - Serenes - Goldoa
Otros
Beorc - Laguz - Estigmatizado - Medallón de Lehran - Masacre de Serenes - Gran inundación - Habilidades - Biorritmo
Fire Emblem: Radiant Dawn
Personajes jugables
Parte I: Micaiah - Edward - Leonardo - Nolan - Laura - Sothe - Ilyana - Aran - Meg - Volug - Zihark - Tauroneo - Jill - Fiona - Tormod - Muarim - Vika - Nailah - Rafiel - Caballero Negro
Parte II: Elincia - Marcia - Leanne - Nealuchi - Haar - Brom - Nephenee - Heather - Lucia - Lethe - Mordecai - Geoffrey - Kieran - Astrid - Makalov - Danved - Calill
Parte III: Ike - Titania - Soren - Mist - Rolf - Boyd - Oscar - Shinon - Gatrie - Rhys - Mia - Ranulf - Lyre - Kyza - Reyson - Janaff - Ulki - Sigrun - Tanith
Parte IV: Sanaki - Skrimir - Naesala - Tibarn - Pelleas - Stefan - Oliver - Bastian - Volke - Ena - Kurthnaga - Caineghis - Giffca - Renning - Nasir - Gareth - Lehran
Otros Personajes
Enemigos: Pugo - Isaiya - Zaitan - Burton - Agony - Pain - Wystan - Laverton - Djur - Randmin - Jarod - Zeffren - Yeardley - Maraj - Tashoria - Ludveck - Silvano - Rommit - Istvan - Veyona - Callum - Lombroso - Kezhda - Septimus - Roark - Sergei - Goran - Yuma - Catalena - Valtome - Lekain - Numida - Izuka - Hetzel - Caballero Negro - Levail - Deghinsea - Sephiran - Ashera
No jugables: Almedha - Altina - Amy - Ashunera - Alder - Largo - Lorazieh - Maiel - Nico - Yune - Zelgius
Capítulos
Parte I - La dama del alba: Prólogo: Cielos tormentosos - 1: Milagros - 2: Los desposeídos - 3: Una tenue luz - 4: Una voz distante - 5: El heredero perdido - 6: Arriba el estandarte - 7: Esperanza creciente - 8: Gloria inesperada - 9: Luz y oscuridad - Final: ¡A las armas Daein!
Parte II - De países y reyes: Prólogo: Nubes errantes - 1: Vientos de rebelión - 2: Mareas de intriga - 3: La carga de Geoffrey - Final: Gambito
Parte III - Promesas encontradas: Prólogo: El gran avance - 1: Laguz y beorc - 2: Tormenta inminente - 3: El río - 4: Estrategia - 5: Retirada - 6: Una razón para luchar - 7: Choque de rivales - 8: Cuevas ardientes - 9: Merodeadores - 10: El corazón de Crimea - 11: Causa justa - 12: El precio - 13: Pacto de sangre - Final: Dolorosa lucidez
Parte IV - Dioses y hombres: Prólogo: El nombre del caos - 1: Camino al imperio - 2: Mundo silencioso - 3: El color del cristal - 4: Revelaciones - 5: Pecado imperdonable - Final 1: Renacer - Final 2: Renacer - Final 3: Renacer - Final 4: Renacer - Final 5: Renacer
Armas personales
Ettard - Florete - Caladbolg - Alondite - Amiti - Ragnell - Tarvos - Lughnasadh - Cymbeline - Cola de fuego - Cola de trueno - Cola de viento - Thani - Creiddylad - Juicio - Gran Colmillo - Gran Pico - Gran Espolón
Lugares
Tellius: Crimea - Melior - Ohma - Fuerte Alpea - Daein - Nevassa - Castillo de Nox - Begnion - Catedral de Mainal - Río Ribahn - Cuevas de Kauku - Sienne - Desierto de Grann - Atalaya - Hatari - Desierto de la muerte - Gallia - Phoenicis - Kilvas - Serenes - Goldoa
Otros
Beorc - Laguz - Estigmatizado - Medallón de Lehran - Gran inundación - Habilidades - Biorritmo
Fire Emblem Heroes
Personajes jugables
Originales: Alfonse - Anna - Ash - Askr - Bruno - Dagr - Eir - Eitr - Eitri - Elm - Embla -Fáfnir - Fjorm - Freyja - Freyr - Gullveig - Ganglöt - Gunnthrá - Ginnungagap - Gustav - Heiðr - Hel - Helbindi - Henriette - Hríd - Kiran - Kvasir - Laegjarn - Laevatein - Letizia - Líf - Loki - Mirabilis - Múspell - Nerþuz - Nifl - Nótt - Ótr - Peony - Plumeria - Ratatoskr - Reginn - Seiðr - Sharena - Surtr - Thórr - Thrasir - Triandra - Veronica - Ylgr - Ymir (Heroes)
Shadow Dragon/New Mystery of the Emblem Abel - Aidraug/Draug - Astram - Athena - Bantu - Barst - Cain - Catria - Camus - Clarisse - Darros - Elice - Eremiya - Est - Gharnef - Gordin - Gotoh - Hardin - Jagen - Jeorge - Julian - Katarina - Kris - Legion - Lena - Linde - Luke - Malice - Maria - Marth - Matthis - Medeus - Merric - Michalis - Minerva - Nagi - Nabarl/Navarre - Norne - Nyna - Ogma - Palla - Phina - Roderick - Roshea - Rickard - Sedgar - Sheena - Shiida/Caeda - Sirius - Tiki - Vyland - Wolf - Wrys - Xane
Gaiden/Shadows of Valentia Alm - Atlas - Berkut - Boey - Celica - Clair - Clive - Conrad - Deen (Shadows of Valentia) - Delthea - Duma - Faye - Fernand - Forsyth - Genny - Gray - Hestia - Jefe - Kamui - Kliff - Leon - Lukas - Luthier - Mae - Marla - Mathilda - Mila - Mycen - Python - Rinea - Rudolf - Saber - Silque - Sonya - Tatiana - Tobin - Valbar - Zeke
Genealogy of the Holy War Altena - Annand - Arden - Ares - Arion - Arthur - Arvis - Ayra - Azelle - Brigid - Ced - Deirdre - Díthorba - Eldigan - Erinys - Ethlyn - Febail - Fee - Hilda - Ishtar - Jamke - Julia - Julius - Lachesis - Larcei - Leif - Lene - Lewyn - Lex - Patty - Quan - Scáthach - Seliph - Shannan - Sigurd - Silvia - Tailtiu - Tine - Travant - Ullr
Thracia 776 Asbel - August - Eyvel - Finn - Galzus - Karin - Kempf - Lara - Leif - Lifis - Mareeta - Miranda - Nanna - Olwen - Osian - Perne - Reinhardt - Ronan - Safy - Saias - Salem - Sara - Tanya - Tina - Veld
The Binding Blade Bartre - Brunnya - Cath - Chad - Cecilia - Clarine - Dieck - Dorothy - Elimine - Echidna - Fae - Fir - Galle - Geese - Gonzalez - Gwendolyn - Guinivere - Hugh - Idunn - Igrene - Juno - Klein - Larum - Lilina - Lugh - Melady - Merlinus - Murdock - Narcian - Niime - Noah - Raigh - Roy - Rutger - Perceval - Saul - Shanna - Sophia - Sue - Thea - Wolt - Zelot - Zephiel
The Blazing Blade Bramimond - Canas - Dorcas - Eliwood - Erk - Fargus - Farina - Fiora - Florina - Guy - Harken - Hawkeye - Heath - Hector - Isadora - Jaffar - Karel - Karla - Kent - Legault - Leila - Limstella - Linus - Lloyd - Louise - Lucius - Lyn - Mark - Matthew - Nils - Ninian - Nino - Pent - Priscilla - Rath - Raven - Rebecca - Sain - Sonia - Serra - Ursula - Wil
The Sacred Stones Artur - Amelia - Caellach - Colm - Cormag - Dozla - Duessel - Eirika - Ephraim - Ewan - Fomortiis - Gerik - Gilliam - James - Joshua - Knoll - L'Arachel - Lute - Lyon - Marisa - Myrrh - Natasha - Neimi - Orson - Rennac - Riev - Ross - Saleh - Selena (Sacred Stones) - Seth - Syrene - Tana - Tethys - Valter - Vanessa - Vigarde
Path of Radiance/Radiant Dawn Altina - Ashera - Ashnard - Astrid - Bastian - Bertram - Boyd - Caballero Negro - Deghinsea - Ena - Elincia - Gatrie - Geoffrey - Greil - Haar - Heather - Ike - Ilyana - Jill - Jorge - Kurthnaga - Kyza - Leanne - Lethe - Lucia - Ludveck - Lyre - Marcia - Mia - Micaiah - Rafiel - Rhys - Mist - Mordecai - Muarim - Naesala - Nailah - Nephenee - Oliver - Oscar - Pelleas - Petrine - Ranulf - Reyson - Rolf - Sanaki - Sephiran - Shinon - Sigrun - Soren - Sothe - Tanith - Tibarn - Titania - Tormod - Vika - Volke - Yune - Zelgius - Zihark
Awakening Aversa - Basilio - Brady - Cervantes - Chrom - Cordelia - Cynthia - Daraen/Robin - Donnel - Emmeryn - Flavia - Frederick - Gaius - Gangrel - Gerome - Gregor - Henry - Íñigo - Kellam - Kjelle - Laurent - Linfan/Morgan - Lissa - Lon'zu/Lon'qu - Lucina - Maribelle - Miriel - Mustafa - Nah - Noire - Naga - Nowi - Olivia - Owain - Palne/Panne - Phila - Priam - Ricken - Say'ri - Severa - Stahl - Sully - Sumia - Tiki - Tharja - Virion - Walhart - Validar - Yarne - Yen'fay - Zelcher/Cherche
Fates Anankos - Arete - Arthur - Azama - Azura - Benny - Beruka - Caeldori - Camilla - Charlotte - Corrin - Dwyer - Effie - Elise - Felicia - Flora - Forrest - Fuga - Garon - Gunter - Hana - Hans - Hinata - Hinoka - Iago - Jakob - Kaden - Kagero - Kana - Kaze - Keaton - Kiragi - Laslow - Leo - Lilith - Midori - Mikoto - Niles - Nina - Nyx - Oboro - Odín - Ophelia - Orochi - Peri - Reyna - Rhajat - Rinkah - Ryoma - Sakura - Saizo - Selena (Fates) - Selkie - Setsuna - Shigure - Shiro - Siegbert - Silas - Soleil - Subaki - Takumi - Velouria - Xander
Three Houses/Three Hopes Aelfric - Annette - Arval - Ashe - Balthus - Bernadetta - Byleth - Cab. Sanguinario - Caspar - Catherine - Claude - Constance - Cornelia - Cyril - Dedue - Dimitri - Dorothea - Edelgard - Emperador del fuego - Felix - Ferdinand - Flayn - Guardia - Jeralt - Hapi - Hilda - Hubert - Holst - Ignatz - Ingrid - Kronya - Leonie - Linhardt - Lorenz - Lysithea - Manuela - Marianne - Mercedes - Monica - Némesis - Raphael - Rhea - Petra - Seiros - Seteth - Shamir - Shez - Solon - Sothis - Sylvain - Yuri
Engage Alcryst - Alear - Alfred - Céline - Chloé - Citrinne - Diamant - Etie - Ivy - Lapis - Lumera - Seadall - Timerra - Veyle - Yunaka - Zephia
Tokyo Mirage Sessions ♯FE Eleonora Yumizuru - Itsuki Aoi - Kiria Kurono - Mamori Minamoto - Tsubasa Oribe
Otros personajes
No jugables: Feh - Fehnix - Menja - Alfaðör
Lugares
Zénit - Askr - Embla - Mundo de acero - Vaskrheim - Nifl - Múspell - Hel - Ljósálfheimr - Dökkálfheimr - Niðavellir - Jötunheimr - Ásgarðr
Libro I
Prefacio: Parte 1: ¡Yo te invoco! - Parte 2: La leyenda
Prólogo: Mundo de Zénit: Parte 1: Príncipe de áureas alas - Parte 2: Prueba de fuerza - Parte 3: Héroes en liza
Capítulo 1: Mundo del Misterio: Parte 1: Altea - Parte 2: Un guerrero tenaz - Parte 3: Viento y trueno - Parte 4: Los caballeros duales - Parte 5: El príncipe honorable
Capítulo 2: Mundo de Conquista: Parte 1: Nohr - Parte 2: Una princesa en ciernes - Parte 3: El príncipe inclemente - Parte 4: La princesa seductora - Parte 5: Príncipe y conquista
Capítulo 3: Mundo del Sello: Parte 1: Prueba del Sello - Parte 2: Jaque a las damas - Partes 3: Dragones del desierto - Parte 4: Ataque en familia - Parte 5: Sello de nobleza
Capítulo 4: Mundo del Despertar: Parte 1: Ylisse - Parte 2: Danza de espadas - Parte 3: ¡Emboscada! - Parte 4: Un héroe insólito - Parte 5: El príncipe del despertar
Capítulo 5: Regreso a Misterio: Parte 1: De nuevo en Akaneia - Parte 2: La princesa cautiva - Parte 3: Sin salida - Parte 4: Tres hermanas aladas - Parte 5: La princesa dragontina
Capítulo 6: Mundo de Estirpe: Parte 1: Hoshido - Parte 2: El príncipe iracundo - Parte 3: La princesa osada - Parte 4: La princesa apocada - Parte 5: El príncipe de Nohr
Capítulo 7: Mundo Ardiente Parte 1: Prueba de fuego - Parte 2: Dos nobles guerreros - Parte 3: Un intrincado laberinto - Parte 4: El guardián impasible - Parte 5: Noble de Pharae
Capítulo 8: Regreso a Despertar Parte 1: La sombra acosadora - Parte 2: El dragón yacente - Parte 3: Una batalla de alta cuna - Parte 4: Vuelve el dragón divino - Parte 5: La princesa del futuro
Capítulo 9: Invasión de héroes Parte 1: Lealtad y ambición - Parte 2: Nobleza y vanidad - Parte 3: El Cuervo Azul - Parte 4: El enmascarado - Parte 5: La princesa de la muerte
Capítulo 10: Mundo de Fulgor Parte 1: Mercenarios fulgurantes - Parte 2: Orgullo de mercenaria - Parte 3: Príncipe imperial - Parte 4: Última línea defensiva - Parte 5: Héroe Resplandeciente
Capítulo 11: Rito de Sombra Parte 1: Princesa amable - Parte 2: ¡Piratas! - Parte 3: La montaña del miedo - Parte 4: ¡Más piratas! - Parte 5: Los dominios oscuros
Capítulo 12: Enemigos acérrimos Parte 1: Batalla en la esclusa - Parte 2: Persecución frenética - Parte 3: Asedio al fuerte - Parte 4: Ante la diosa - Parte 5: Desenmascarado
Capítulo 13: Estirpe diabólica Parte 1: El secreto de Bruno - Parte 2: Tres navíos - Parte 3: Sombras sobre el puerto - Parte 4: Choque de ejércitos - Parte 5: Lazos renovados
Intermedio: Poder ancestral Intermedio 1: Poder ancestral
Intermedio: Rito de espadas Intermedio 1: Rito de espadas
Libro II
Capítulo 1: La llama: Parte 1: Llama eterna - Parte 2: Montañas en llamas - Parte 3: Nubes de humo - Parte 4: Ceniza de estrellas - Parte 5: Hechicera de la niebla
Capítulo 2: Princesa glacial: Parte 1: Señora nívea - Parte 2: Hijos de la luz - Parte 3: Hijos de la sombra - Parte 4: Luces y sombras - Parte 5: Rey ígneo
Capítulo 3: Siguiendo un sueño: Parte 1: El camino a Nifl - Parte 2: Cabello de Plata - Partes 3: Protector de la belleza - Parte 4: Espadachín amenazador - Parte 5: Incendio de acero
Capítulo 4: Resolución ardiente: Parte 1: El deber de proteger - Parte 2: Centella Carmesí - Parte 3: Princesas en las tinieblas - Parte 4: La joven dragona - Parte 5: Resolución ardiente
Capítulo 5: Sangre y nieve: Parte 1: Persecución en la nieve - Parte 2: La danza de la bruja - Parte 3: El Dragón Caído renace - Parte 4: El soberano oscuro - Parte 5: Cacería ígnea
Capítulo 6:La verdadera presa: Parte 1: Sueño distante - Parte 2: El caballero marcado - Parte 3: Hija de estratega - Parte 4: Hijo de estratega - Parte 5: Acero envainado
Capítulo 7: Nieve y ceniza Parte 1: Sueños cercanos - Parte 2: La hoja del jinete mago - Parte 3: Espíritus indomables - Parte 4: Grimorio y espada - Parte 5: Nieve y ceniza
Capítulo 8: Rito del hielo Parte 1: Rezo de la hija del hielo - Parte 2: Domar a la llama salvaje - Parte 3: Eterna e inextinguible - Parte 4: Recipiente de poder - Parte 5: Rito del hielo
Capítulo 9: Llamas infernales Parte 1: El carcelero infernal - Parte 2: Ares y su Hoja Diabólica - Parte 3: La diosa del trueno - Parte 4: La bailarina de fuego - Parte 5: En el infierno
Capítulo 10: La muerte del rey Parte 1: Al castillo - Parte 2: Ilustrado fuera de lugar - Parte 3: Familia de Colmillos - Parte 4: Espadachina leal - Parte 5: La muerte del rey
Capítulo 11: Príncipe glacial Parte 1: Enemigo de mi enemigo - Parte 2: Deshojando margaritas - Parte 3: Salido del infierno - Parte 4: Danza celeste - Parte 5: Desfiladero del Osario
Capítulo 12: Ponzoña arraigada Parte 1: Sospechas - Parte 2: El vástago de una cruzada - Parte 3: Una bestia al acecho - Parte 4: Siguiendo la brisa - Parte 5: La traición
Capítulo 13: Estirpe diabólica Parte 1: La princesa Laegjarn - Parte 2: Los sacrificios - Parte 3: Criada glacial - Parte 4: La princesa Laevatein - Parte 5: Surtr, el rey ígneo
Libro III
Capítulo 1: Muerte: Parte 1: Llegan los muertos - Parte 2: Askr en tinieblas - Parte 3: Espadachín letal - Parte 4: Bruja omnicida - Parte 5: Muerte piadosa
Capítulo 2: Portal al averno: Parte 1: La orden del rey - Parte 2: El hálito de la tumba - Parte 3: La senda de los muertos - Parte 4: El peligro acecha - Parte 5: Así nace un rey
Capítulo 3: Cuenta atrás: Parte 1: Una vieja cicatriz - Parte 2: El cuervo siniestro - Partes 3: La reina lobo - Parte 4: Garza y halcón - Parte 5: A las puertas de la muerte
Capítulo 4: Un digno rey: Parte 1: Muerte inevitable - Parte 2: Familia kitsune - Parte 3: Familia ulfhedin - Parte 4: A contrarreloj - Parte 5: Llega la muerte
Capítulo 5: Legado paterno: Parte 1: Una pérdida inmensurable - Parte 2: Mercenaria de altos vuelos - Parte 3: Los guerreros de Sacae - Parte 4: El dragón demoníaco - Parte 5: Las puertas de la muerte
Capítulo 6: Reino de los muertos: Parte 1: Una sucesión de tragedias - Parte 2: Los guerreros laguz - Parte 3: Rencuentro con la muerte - Parte 4: El rugido del león - Parte 5: La sangre de Askr
Capítulo 7: Un hogar incierto Parte 1: Un paisaje conocido - Parte 2: Sangre ardiente - Parte 3: Un letargo solitario - Parte 4: Vorágine de delirios - Parte 5: Flores honorarias
Capítulo 8: Revelación abrupta Parte 1: El reino en ruinas - Parte 2: El último taguel - Parte 3: Una fragancia sempiterna - Parte 4: Heraldo del futuro - Parte 5: Una premonición funesta
Capítulo 9: Séquito mortuorio Parte 1: Un alto al fuego - Parte 2: Protector noble - Parte 3: Soñador astuto - Parte 4: Heredera ávida - Parte 5: Pérdida de cordura
Capítulo 10: Bruja omnicida Parte 1: Revelación repentina - Parte 2: La pereza y la devoción - Parte 3: Incursión en Embla - Parte 4: La llegada de la Muerte - Parte 5: El Templo Sangriento
Capítulo 11: Parte 1: [[]] - Parte 2: [[]] - Parte 3: [[]] - Parte 4: [[]] - Parte 5: [[]]
Capítulo 12: Parte 1: [[]] - Parte 2: [[]] - Parte 3: [[]] - Parte 4: [[]] - Parte 5: [[]]
Capítulo 13: Estirpe diabólica Parte 1: [[]] - Parte 2: [[]] - Parte 3: [[]] - Parte 4: [[]] - Parte 5: [[]]
Otras luchas
Coliseo - Encuentros - Torre de práctica
Otros
Breidablik - Castillo - Invocación - Regalos - Retos y misiones - Tienda
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