Alear est un personnage jouable et à la fois le protagoniste et le l'Avatar de Fire Emblem Engage, faisant une apparition dans le spin-off Fire Emblem Heroes.
Enfant de la Reine draconique divine Lumera, Alear est un Dragon Divin ayant participé à la première guerre contre le Dragon Déchu Sombron, mille ans avant les évènements d'Engage, avant d'être plongé dans un profond sommeil pour soigner ses blessures.
En tant que Dragon Divin, il est capable d'invoquer les Emblèmes et de fusionner avec eux. Son genre et sa date d'anniversaire peuvent être personnalisés par le joueur, bien que son apparence générale et sa personnalité ne change que très peu entre les deux sexes, à l'instar de son prédécesseur Byleth.
Biographie[]
Qu'il s'agisse d'un homme ou d'une femme, selon les préférences du joueur, Alear est un Dragon Divin et l'enfant de la Reine Draconique Divine Lumera, qui a prit part à la guerre contre le Dragon Déchu Sombron, mille ans avant les évènements d'Engage et qui a été plongé dans un profond sommeil après la guerre, afin de soigner ses lourdes blessures subies par Sombron. Considéré(e) comme une divinité aux yeux des peuples d'Elyos, il/elle réside sur l'île flottante de Somniel durant tout ce temps, sous la protection de trente-trois générations de Gardiens, dont leur mission principale est de protéger et servir le Dragon Divin lorsqu'il/elle se réveillera. Les familles royales des différentes nations d'Elyos purent lui rendre visite durant son sommeil, notamment celle de Firene.
Passé[]
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Bien que l'on sache peu de choses sur sa jeunesse, Alear est en réalité un Dragon Déchu et l'un des nombreux enfants de Sombron, et a vu ses frères et sœurs participer à la guerre que Sombron a mené pour détruire le continent d'Elyos. La majeure partie de sa fratrie tombe au combat contre les Dragons Divins ou se font éliminer par leur propre père pour avoir échoué dans leurs objectifs. La version passé d'Alear lui-même/elle-même mentionne au moins quatre de ses frères et sœurs qui sont morts dans d'atroces conditions, ce qui a pour effet de développer une haine pour les Aberrations.
Alear rejoint malgré lui/elle les forces de son père avec une vision fataliste de la vie, acceptant le fait qu'il/elle mourra pour les ambitions de son père et sans aucun remord de sa part. Il/Elle souhaite uniquement rester utile aux yeux de Sombron afin d'éviter de connaître le même sort que sa fratrie. Alear était proche de sa plus jeune soeur, Veyle, alors trop jeune pour participer à l'effort de guerre, à qui il/elle a confié sa dracopierre, que Veyle conserve comme un talisman pour se rassurer. Tant que cette dracopierre reste intact, Veyle sait que son frère/sa soeur est toujours en vie. Pour prouver sa valeur, Alear cherche à collecter les Anneaux d'Emblème, parvenant à acquérir celui du Roi-Héros. Lors d'une mission dans les montagnes enneigées de Gradlon, une distorsion dans temps a amené Alear à rencontrer son double du futur, bien que ce dernier/cette dernière présentait certaines différences, notamment sur la coloration capillaire. Sentant les Anneaux d'Emblème que son double détient, Alear engagea le combat contre lui/elle, mais fut rapidement vaincu, le coup final ayant effacé le souvenir de la bataille. En se réveillant peu de temps après, Alear rencontra une femme se présentant comme étant Lumera, la Reine des Dragons Divins. Bien qu'initialement hostile, tous deux ont exprimé leur solitude à la suite de la guerre entre les Dragons Divins et Déchus. A la suite de leur brève conversation, Alear, étranger(ère) mais reconnaissant(e) envers la bonté et la gentillesse qu'a démontré la Reine Draconique Divine, accepta de converser à nouveau avec Lumera. C'est grâce à ce lien avec cette dernière qu'Alear trahit Sombron, joignant ses forces avec Lumera pour le vaincre. Mais c'est sans compter sur la résilience de Sombron, qui ressembla ses dernières forces pour infliger une blessure fatale à sa progéniture. Horrifiée, celle qui deviendra la mère adoptive d'Alear tente de le/la sauver en transférant une partie de son essence, stabilisant Alear en lui accordant partiellement les pouvoirs d'un Dragon Divin. Par ces actions, une partie des cheveux d'Alear, à l'origine rouge sang, changent de couleur pour arborer le bleu de Lumera. Après coup, Lumera transporte Alear dans une chambre spéciale sur l'île flottante de Somniel pour que son enfant récupère de ses blessures, et passe à son doigt l'Anneau du Roi-Héros purifié, afin que Marth, Emblème du Commencement et Roi-Héros d'Akaneia, veille sur lui/elle pendant son sommeil millénaire. "Fin des Spoilers. Ce fut un plaisir d'avoir fait affaire avec vous !" |
L'Eveil d'un Dragon[]
Alear se réveille de son sommeil millénaire à la surprise des présents Gardiens, les jumeaux Clanne et Framme, 33èmes Gardiens du Dragon, et leur mentor Vander, 32ème Gardien du Dragon. Cependant, Alear semble être amnésique, ne se souvenant que de son nom, tandis que les Gardiens se présentent et expliquent la situation au Dragon Divin, avant de l'escorter au Château de Lythos pour rencontrer la mère d'Alear, la Reine Draconique Divine Lumera.
En route pour le château, Alear et ses vassaux sont pris en embuscade par des Aberrations, des soldats ennemis réanimés par la magie noire, forçant le jeune Dragon Divin à se battre pour sauver Clanne et Framme, qui s'étaient jetés dans la bataille avant d'être encerclés. Alear, entendant la voix d'un vieil ami, remarque qu'il/elle porte un anneau à sa main gauche et finit par invoquer instinctivement un Emblème, un esprit de héros venu d'un monde lointain, afin de l'aider à vaincre les Aberrations.
Malgré leurs efforts, Alear et ses alliés sont submergés par les ennemis avant qu'un Dragon blanc leur vienne en aide, détruisant la petite armée de morts-vivants. Ce grand dragon, se transformant en une femme humaine, se révèle être la Reine Lumera, qui avait senti le réveil de son fils/sa fille. Bien qu'elle soit heureuse de serrer son enfant dans ses bras après un millénaire, Lumera a le cœur brisé en apprenant que sa progéniture a perdu la mémoire, mais retrouve du réconfort dans la possibilité de rattraper le temps perdu.
Afin de retrouver une partie de ses souvenirs, Alear affronte sa mère dans un combat amical en compagnie des Gardiens du Dragon et apprend à fusionner avec les Emblèmes avec l'aide de Marth et de son anneau. Grâce aux enseignements de Lumera, Alear remporte le combat et se voit recevoir l'épée Libération, la lame des Dragons Divins, par Lumera. La Reine draconique divine cherche en plus à offrir à son fils/sa fille son cadeau d'anniversaire, pour honorer la promesse qu'elle lui a faite avant son sommeil millénaire. Mais incapable de se remémorer quoi que ce soit, Alear refuse le cadeau, demandant à Lumera de garder précieusement ce cadeau le temps qu'il/elle recouvre ses souvenirs.
Plus tard dans la nuit, Alear et ses alliés sont réveillés par une attaque surprise contre le Château de Lythos. Elusia, l'une des cinq nations d'Elyos, a envoyé un commando de forces armées à Lythos pour piller la Chambre des Anneaux, parvenant à voler les Anneaux du Souverain Eclairé, des Jumeaux Célestes, de la Sainte-Lignée et de l'Instructeur. Pour peu que la chance soit de leur côté, le Prince Alfred de Firene et ses vassaux Etie et Boucheron viennent tout juste d'arriver pour quérir l'aide de la Reine Lumera, joignant leurs forces pour repousser les élusiens menés par Abyme. Cependant, un intrus dont le visage est dissimulé par une capuche piège Alear et s'apprêtait à lui infliger une explosion de magie noire, avant que Lumera, sous sa forme de dragon, s'interpose et soit mortellement blessée, faisant s'échapper l'intrus qui laissa tomber une étrange pierre dans sa fuite.
Alors que Framme tente de la soigner, Lumera explique dans ses derniers instants qu'elle a transférée une grande partie de son essence de Dragon Divin à Alear durant son sommeil, affaiblissant considérablement son pouvoir et la rendant plus vulnérable. Elle fait promettre à son enfant de partir en quête des autres Anneaux d'Emblèmes détenus par les quatre autres nations d'Elyos et de récupérer ceux qui ont été dérobés. Dans son dernier souffle, Lumera confie l'Anneau du Chevalier Sacré à son fils/sa fille, contenant l'esprit de Sigurd, avant de succomber à ses blessures.
Le Pèlerinage des Emblèmes[]
A venir
La Résurrection du Dragon Déchu[]
A venir
Le Sixième Royaume[]
A venir
Le Divin et le Déchu[]
A venir
Xénologues Déchus[]
A venir
Personnalité[]
A venir
En Jeu[]
Fire Emblem Engage[]
Statistiques de Base[]
Description: A succédé au Dragon Divin après un long sommeil. Invoque les Emblèmes pour rétablir la paix.
Taux de Croissance[]
PV | Frc | Mag | Tec | Vit | Cha | Déf | Rés | Cst |
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60% | 35% | 20% | 45% | 50% | 25% | 40% | 25% | 5% |
Promotions Possibles[]
- Note : Les promotions possibles recensées ci-dessous concerne uniquement la classe de départ d'Alear.
Classe de Base | Promotions | Aptitudes Requises |
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Enfant Dragon | Dragon Divin | ![]() ![]() |
Soutiens[]
- Voir également Alear/Soutiens
Tout comme les autres Avatars avant lui/elle, Alear peut interagir et ainsi obtenir des Soutiens, allant du Rang C au Rang A, avec tous les personnages jouables d'Engage. Cependant, il est le/la seul(e) à pouvoir débloquer un quatrième rang de soutien avec un personnage au genre opposé au sien, appelé Rang Anneau. Le partenaire de vie sélectionné(e) recevra ainsi un épilogue alternatif durant les crédits du jeu à la fin de l'Histoire. par conséquent, Alear est le/la seul(e) à pouvoir former un épilogue de couple avec les autres personnages, chose qui n'est pas possible avec ces derniers entre eux.
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Les Soutiens qu'Alear forme avec ses alliés renforce également les Techniques de l'Anneau de Cohésion, dont l'unité porteuse de l'Anneau bénéficie lorsqu'elle fusionne avec Alear. Le Soutien de Rang Anneau accorde à une unité choisie par le Joueur l'accès à la Technique Bénédiction d'Elyos, utilisable uniquement par Alear lui-même/elle-même et son partenaire de vie lors qu'ils fusionnent entre eux.
"Fin des Spoilers. Ce fut un plaisir d'avoir fait affaire avec vous !" |
Liens avec les Emblèmes[]
- Voir également Alear/Liens
Alear, tout comme les autres personnages jouables, peut interagir avec les Douze Emblèmes présents dans le jeu de base (et les Dix Emblèmes du Pass d'Extension) sous la forme de Liens, allant du Rang C au Rang A. Ces conversations débloquent les niveaux suivants de Lien lorsqu'Alear porte un Anneau d'Emblème, donnant accès notamment à l'Héritage de Techniques d'Emblème, au Lien renforcé et à la Synergie profonde.
Analyse de l'Unité[]
A venir
Fire Emblem Heroes[]
Alear (Homme)[]
A venir
Alear (Femme)[]
A venir
Dialogues et Citations[]
Fire Emblem Engage[]
- Voir Alear/Dialogues et Citations (Engage)
Fire Emblem Heroes[]
- Voir Alear/Dialogues et Citations (Heroes)
Epilogues[]
A venir
Étymologie[]
Le nom "Alear" est d'origine Gaélique, signifiant "fils de la jeunesse pâle" ou bien "fils du serviteur d'Odhar". Dans le langage contemporain, il veut également dire "alliage" en Espagnol.
Son nom japonais, "Lueur", est issue de notre langue française, désignant une lumière faible ou éphémère.
Anecdotes[]
- Alear partage plusieurs traits avec certains personnages issus des précédents opus:
- Comme Tiki, Il/Elle est un Dragon Divin qui a sommeillé pendant une longue période et partage un lien fort avec Marth.
- Comme Daraen, Il/Elle est lié(e) au Dragon Déchu et sont amnésiques (Bien qu'Alear retrouve une partie de ses souvenirs).
- Comme Corrin, Il/Elle est un Dragon dont la mère est issue de la royauté et le père est le principal antagoniste.
- Comme Byleth et Shez, Il/Elle est l'Avatar et personnage principal de son jeu d'origine dont l'apparence ne peut être changée.
- Comme Flayn, Il/Elle a été plongée dans un profond sommeil pour soigner une blessure sérieuse.
- Selon son genre, Alear voit sa coloration capillaire et sa couleur d'yeux s'inverser.
- La version Homme d'Alear partage son comédien de doublage anglais, Brandon McInnis, avec Xane dans son apparition dans Fire Emblem Heroes.
- La version Femme d'Alear partage sa comédienne de doublage anglaise, Laura Stahl, avec Tanya dans son apparition dans Fire Emblem Heroes.
- Au cours du Chapitre 24, la version Passé d'Alear mentionne brièvement sa mère biologique comme étant Lumera, sans pour autant donner plus de détails sur comment elle était ou sur ce qui lui est arrivée.
- Parmi tous les protagonistes de Fire Emblem, Alear est le/la plus âgé(e), ayant vécu plus de 1 000 ans.
- Les cheveux d'Alear, de couleurs rouge et bleu, correspond aux deux colorations capillaires les plus utilisées parmi les personnages principaux de Fire Emblem.
- Cela reflète également la coloration attribuée traditionnellement aux unités contrôlées par le joueur (bleu) et aux unités ennemies (rouge) respectivement. Ironiquement, Alear est à la fois une unité jouable et un boss ennemi au cours d'Engage.
- Dans sa version Légendaire apparue dans Heroes, Alear (Femme) est la prière unité a utiliser une arme faisant directement référence au type d'Armes "Arts"
Galerie[]
- Voir Alear/Galerie
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Modèle:Heroes