Wiki Fire Emblem
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“Camarades, ne baissez pas votre garde. Un bataillon important de soldats de Rigel s'approche de notre position. Chevaliers, au front. Mages, retirez-vous à l'arrière. Fortifiez nos défenses. Dispersez les ennemis et affrontez-les un par un !”
—Alm
 

Alm, nom complet Albein Alm Rudolf, est un personnage jouable et l'un des deux protagonistes de Fire Emblem Gaiden et de son remake, Fire Emblem Echoes - Shadows of Valentia.

Jeune homme originaire du village de Ram, dans la péninsule sud de Valentia, il est le petit-fils adoptif du renommé chevalier à la retraite Mycen et, pendant un certain temps, le frère adoptif de Celica. Durant la guerre entre Zofia et Rigel, il découvre sa véritable identité : il est l'unique fils de l'Empereur Rudolf de Rigel, et donc l'héritier légitime du trône de Rigel.

Il réapparaît également dans Fire Emblem: Awakening en personnage SpotPass et en Einherjar, où il appartient à la classe particulière de Héros Mage.

Biographie[]

Jeunesse[]

Birthmarks

Alm et Celica montrant chacun leurs marques

Né en l'an 384 du calendrier de Valentia (An 590 dans le calendrier d'Akaneia), Alm a été élevé au village de Ram par son grand-père, Mycen. Alm a grandi aux côtés d'un groupe d'autres enfants du village, Gray, Tobin, Kliff et Faye, tous formés à l'art du combat par Mycen. Alm a également grandi avec Celica, une jeune fille dont Mycen s'occupait et dont il était particulièrement proche. Alm et Celica avaient même une marque similaire sur leurs mains gauche et droite respectivement. Leur temps ensemble a été écourté lorsque Slayde, un exécuteur de Desaix, erre dans le Village de Ram et s'intéresse à Celica en raison de la marque spéciale sur sa main. Mycen emmène énigmatiquement Celica loin du village pour sa sécurité, laissant Alm le cœur brisé. Alm a juré à Celica en partant de se revoir un jour.

La Libération de Zofia[]

Jusqu'à l'âge de 17 ans, Alm a passé ses années à perfectionner ses compétences au combat et à la guerre sous la tutelle de Mycen. Se sentant confiant et pensant qu'il pourrait maintenant quitter le village, il tente de persuader Mycen, mais son grand-père refuse sa demande car il est trop inexpérimenté pour partir encore. Peu de temps après, Lukas arrive au Village de Ram, cherchant Mycen pour aider à la Délivrance, une force de résistance zofienne souhaitant renverser Desaix et s'opposer à l'invasion de Rigel, le royaume voisin de Zofia. Avec Mycen introuvable dans le village, Alm s'approche et rejoint la Délivrance à la place de son grand-père, avec ses amis d'enfance qui l'accompagnent dans son voyage. Alm devient rapidement un énorme atout pour la Délivrance, gagnant rapidement la confiance de Lukas et Clair.

Alm Zofia

Alm saluant le peuple de Zofia après avoir repris le Château de Zofia

Sur le chemin de la base de la Délivrance, Alm entend parler d'un clerc de Novis qui a été capturé par des voleurs. Alm se dirige immédiatement vers le Sanctuaire des Voleurs et sauve le clerc capturé, Silque. En remerciement de son sauvetage, elle confie l'Horloge de Mila, objet pour lequel elle a été envoyée pour le livrer à Alm. Alm atteint finalement la base de la Délivrance où il rencontre le chef, Clive, qui est impressionné par la conviction et le potentiel d'Alm, ainsi que pour avoir sauvé sa sœur. Sachant que la Délivrance aurait besoin d'une personne d'origine modeste pour les diriger plutôt que d'un noble comme lui, il nomme Alm comme le nouveau chef de la délivrance, provoquant une dispute entre Clive et son lieutenant, Fernand. Après avoir mis en déroute les forces de Desaix, Alm récupère le château de Zofia, retrouve Mycen et salue les citoyens qui le célébrèrent en héros.

Peu de temps après, Alm retrouve Celica au château de Zofia. Alors que les deux tentent de raviver leur relation, Alm dit à Celica qu'il prévoit d'attaquer Rigel pour arrêter la tentative de conquête de l'empereur Rudolf. Celica demande à Alm d'envisager une résolution pacifique au conflit, exprimant qu'elle ne croit pas que l'empereur Rudolf soit aussi mauvais que d'autres le prétendent. Alm reproche que cela n'est pas pertinent, puisque son armée avait déjà envahi Zofia, et reste résolu à lancer un assaut contre Rigel afin de repousser l'invasion. Quand il souligne que le défunt roi est responsable pour avoir provoqué l'empire, Celica l'accuse de rivaliser avec le trône. Alm est insulté par cela et dit qu'il ne souhaite que protéger Zofia, et si la princesse Zofienne disparue prenait sa place, il reviendrait à Ram à tout moment à ses côtés. Celica, frustrée par le fait qu'Alm ne souhaite pas négocier, affirme qu'il n'existe rien de tel qu'une princesse perdue et part afin de se préparer à se diriger vers le temple de Mila. Les deux se séparent et un éboulement soudain les empêche de se rencontrer à nouveau pour le moment.

Sur le chemin de la frontière, Alm arrive dans un village forestier, où Luthier lui demande d'aider à sauver sa sœur Delthea qui a été capturée, apprenant que Rigel a bloqué l'écluse afin d'inonder Zofia. Quand un autre villageois les informe de l'exécution imminente de Mathilda par Desaix, cependant, ils décident d'attaquer sa forteresse afin de la sauver. Menant la Délivrance à la forteresse, Alm abat le despote et Mathilda est sauvée. À l'intérieur de la forteresse, le groupe d'Alm trouve l'épée royale, une lame puissante qui, selon les rumeurs, ne serait maniée que par ceux de la lignée royale. Tobin essaie de la prendre, mais trouve qu'il est trop lourd à soulever. Alm, qui le ramasse sans effort, croit que Tobin plaisantait, bien qu'il le nie avec véhémence. Lukas est choqué par ce fait et remet en question les implications de cela, mais Alm le rejette comme une exagération du mythe. Lukas accepte la possibilité, mais détermine qu'Alm est le détenteur légitime de la lame malgré tout.

En arrivant à l'écluse, Alm et son armée affrontent et tuent Tatarrah, libérant Delthea de son contrôle mental. L'écluse est ouverte par ses soins après que la porte d'inondation correspondante au Temple de Mila soit ouverte en premier, déduisant Celica comme la responsable, ainsi que son statut de princesse disparue.

Assaut sur Rigel[]

A venir…

Fin de l'Âge des Dieux[]

A venir...


(ANCIENNE VERSION : Les deux suivent alors leur propre itinéraire : Celica part à la recherche de la déesse de la Terre, Mila. Les force d'Alm visitent ensuite le Village de la Forêt, où le mage Luthier leur supplie de sauver sa soeur Delthea. Alm tue Dozer et prend possession de sa forteresse, libérant le chevalier de Zofia Mathilda. Alm et son armée abattent enfin Tatara, ce qui libère Delthea de sa manipulation mentale. 

Alm dirige ensuite la contre-attaque envers Rigel. Après avoir capturé un bastion appartenant au sorcier Nuibaba, il rencontre la sainte Teeta, qui lui explique que ce vil Nuibaba forçait Zeke, l'amoureux de Teeta, à se battre contre son gré. Voyant que sa moitié est libre, Zeke coopère avec l'armée d'Alm pour vaincre le dépravé Jerome. Dans un premier temps Zeke refuse de se joindre au groupe d'Alm en raison de sa loyauté envers le roi Rudolf, mais change d'avis lorsqu'il voit une marque en forme de croix sur son bras droit (ou sa main gauche dans le remake Fire emblem Echoes). Il explique alors que Rudolf lui avait déclaré que cette croix appartiendrait eu sauveur de Valentia et que, par conséquent, il devait suivre cette personne. Finalement, Alm affronte Rudolph en combat, bien que ce dernier refuse de l'attaquer. Rudolf est ainsi vaincu, mais avant son dernier souffle, il révèle à Alm qu'il est son fils, et son vrai nom est Albein Alm Rudolf, et lui sollicite d'occire le dieu maléfique Doma (frère de Mila), à l'aide de la lame divine Falchion. Alm s'oppose ainsi à Doma et joint l'armée de Celica, sur le point d'être sacrifiée à Doma par Judah. Le dieu maléfique est vaincu avec la Falchion et retourne dormir dans les ténèbres. Alm se marie avec Celica et devient le Saint Roi Alm Premier (Alm I) du Royaume uni de Valentia.

On apprend dans Fire Emblem: Awakening que son successeur a renommé le continent "Valm" et le Royaume de Valentia l'"Empire de Valm", en son honneur.)

Personnalité[]

A venir

En Jeu[]

Fire Emblem Gaiden[]

Statistiques de Base[]

Classe de Base
{{{Classe}}}
Niveau PV Frc Tec Vit Cha Déf Rés Mouv
{{{Niv}}} {{{PV}}} {{{Frc}}} {{{Tec}}} {{{Vit}}} {{{Cha}}} {{{Déf}}} {{{Rés}}} 5
Magie Objets
- -


Taux de Croissance[]

PV Puis Tec Vit Cha Déf Rés
{{{PV}}} {{{Frc}}} {{{Tec}}} {{{Vit}}} {{{Cha}}} {{{Déf}}} {{{Rés}}}


|50%  |35%  |40%  |30%  |20%  |30% |0% 


Analyse[]

Note: La partie suivante de cet article est basée sur les expériences et opinions personnelles de certains joueurs, et peut donc ne pas s'appliquer à tous les lecteurs

En tant que Lord principal de Gaiden, Alm a de très bonnes statistiques pour une unité de niveau 1. Bien que ses croissances puissent sembler faibles par rapport aux jeux à venir, ses croissances dans Gaiden sont considérées comme très fortes car Gaiden a des taux de croissance brutalement bas. Il se retrouvera probablement avec des PV, Force et Technique très élevés et une Vitesse et une Défense relativement élevées en fin de partie, donc il peut être utilisé comme bouclier ou unité de type offensive, comme vous le souhaitez. Sa croissance la plus faible est la Chance, qui est simplement moyenne.

Lorsqu'il est promu, il obtient encore plus de potentiel car il peut utiliser des Arcs, qui sont mortels dans ce jeu car ils ont une portée naturelle de 3, qui peut être augmentée jusqu'à une portée de 5 avec un arc équipé. La Falchion ne peut être utilisé que par Alm dans Gaiden et est une nécessité pour vaincre le boss final car il est immunisé contre tous les dégâts qui lui sont infligés une fois qu'il a atteint 52 PV (à part un tome Nosferatu). Alm devrait recevoir autant d'entraînement que possible car non seulement il est la clé pour battre le boss final, mais sa force offensive pour l'armée peut s'avérer très utile à long terme.

Alm est facilement l'un des personnages les plus forts de Gaiden. Il a de solides statistiques de base, certaines des meilleures progressions du jeu, et peut équiper une grande variété d'Epées (dont deux ne peuvent être équipées que par lui) et d'arcs, et il est le protagoniste au début du jeu (aux côtés de Celica). Sa seule véritable faiblesse est qu'il ne peut promouvoir qu'une seule fois, et sa promotion vous oblige à trouver un village caché facultatif dans les Bois Perdus qui peut être facile à manquer.

Fire Emblem: Awakening[]

SpotPass[]

Classe de Base
{{{Classe}}}
Niveau PV Frc Mag Tec Vit Cha Déf Rés Mouv
{{{Niv}}} {{{PV}}} {{{Frc}}} {{{Mag}}} {{{Tec}}} {{{Vit}}} {{{Cha}}} {{{Déf}}} {{{Rés}}} {{{Mvt}}}
Techniques Armes Equipement
{{{Techniques}}} {{{Armes}}} {{{Objets}}}

|FE13 NPC Hero Map SpriteHéros |20 |73 |41 |3 |38 |33 |27 |34 |12 |6 |PV+5 PV +5
FerveurFE13 Ferveur
SolaireFE13 Solaire
AntiHacheFE13 Anti-Hache
EgideFE13 Egide |SwordIconFE13 Epée - A
AxeIconFE13 Hache - C |EpéeD'AlmFE13 Epée d'Alm

Note : Epée d'Alm est une aptitude ennemie uniquement.

Unité ennemie (Xenologue 2)[]

Classe de Base
{{{Classe}}}
Niveau PV Frc Mag Tec Vit Cha Déf Rés Mouv
{{{Niv}}} {{{PV}}} {{{Frc}}} {{{Mag}}} {{{Tec}}} {{{Vit}}} {{{Cha}}} {{{Déf}}} {{{Rés}}} {{{Mvt}}}
Techniques Armes Equipement
{{{Techniques}}} {{{Armes}}} {{{Objets}}}

|Mercenaire |12 |30 |13 |0 |11 |8 |6 |10 |1 |5 | - |SwordIconFE13 Epée - C |Epée Acier |}

DLC (Xenologue 5)[]

Classe de Base
{{{Classe}}}
Niveau PV Frc Mag Tec Vit Cha Déf Rés Mouv
{{{Niv}}} {{{PV}}} {{{Frc}}} {{{Mag}}} {{{Tec}}} {{{Vit}}} {{{Cha}}} {{{Déf}}} {{{Rés}}} {{{Mvt}}}
Techniques Armes Equipement
{{{Techniques}}} {{{Armes}}} {{{Objets}}}

|Héros Mage |21  |50  |26  |5  |21  |20  |18  |22  |17 (+10) |6  |SolaireFE13Solaire
Resistance+10 (FE13) Résistance +10
Quickslash Offensive
RalliementResistanceFE13 Ralliement : Rés |SwordIconFE13 Epée - B
AxeIconFE13 Hache - D
TomeIconFE13 Tome - E  |EpéeD'AlmFE13 Epée d'Alm |}

Note : Solaire et Epée d'Alm sont des aptitudes ennemies uniquement.

Fire Emblem Echoes - Shadows of Valentia[]

Statistiques de Base[]

Classe de Base
{{{Classe}}}
Niveau PV Frc Tec Vit Cha Déf Rés Mouv
{{{Niv}}} {{{PV}}} {{{Frc}}} {{{Tec}}} {{{Vit}}} {{{Cha}}} {{{Déf}}} {{{Rés}}} 5
Magie Apprise Capacités Equipement
- - -


Taux de Croissance[]

A venir

Ligne de Classe[]

A venir

Soutiens[]

A venir

Analyse de l'Unité[]

A venir

Citations[]

Gaiden[]

“Diantre ! Si près du but...”
—Alm, vaincu


Echoes : Shadows of Valentia[]

A venir

Awakening[]

A venir

Epilogues Possibles[]

Fire Emblem Gaiden[]

Dans les siècles à venir, voici ce qui sera transmis : "Lui, qui a scindé les chaînes maléfiques des dieux Et établit ce règne de mille ans Il ne doit jamais être oublié : notre Saint Roi, Alm Premier !

Fire Emblem Echoes - Shadows of Valentia[]

"En tant que premier Roi du Royaume unifié de Valentia, Alm a passé sa vie à restaurer la terre à la gloire. Les générations futures se souviendront de lui comme du Saint-Roi Alm I, qui a rejeté le joug oppressif des dieux et a fondé une dynastie qui durera mille ans. "

Apparitions Hors-Série[]

Super Smash Bros. Ultimate[]

Alm apparait avec Celica dans le jeu de combat Super Smash Bros. Ultimate en tant qu'esprits. Deux versions existent : l'un le présentant enfant, l'autre le présentant adulte. Dans les deux versions, Celica se tient à ses côtés.

Fire Emblem 0 (Cipher)[]

Alm apparait illustré dans le jeu de cartes à collectionner Fire Emblem Cipher dans les cartes suivantes :

  • B09-001SR
  • B09-001SR+
  • B09-002N
  • B09-003HN
  • B11-051SR
  • B11-052N
  • B17-013R
  • B17-014HN
  • P08-001PR
  • P08-009PR
  • P09-005PR
  • P09-010PR
  • P10-009PR
  • S09-001ST
  • S09-001ST+

Etymologie[]

Le nom d'Alm a de nombreuses origines possibles. Alm tire sa référence de l'alpage du même nom; cela est encore soutenu dans son nom complet dans la version japonaise, Alpine Alm Rudolf. Alm est ostensiblement dérivé du vieux mot nordique "álmr", qui signifie "orme". En suédois moderne, Alm signifie toujours "orme". Alm pourrait également être une référence à l'aumône (giving alms, en anglais), ou un acte de charité.

Le prénom d'Alm dans les versions anglaises, Albein, est peut-être dérivé du nom Albin. La prononciation du nom japonais d'Alum, Arumu, sonne aussi vaguement comme aurum, le mot latin pour "or".

Anecdotes[]

  • Comme pour de nombreux personnages de Gaiden, la couleur des cheveux d'Alm diffère dans divers artworks : Ils sont verts dans le manuel et la couverture de la boite, mais bleus dans le jeu. Dans l'adaptation manga de Fire Emblem Gaiden, Alm a aussi les cheveux verts. Dans Fire Emblem: Awakening, Alm a les cheveux verts mais les pointes sont bleues, combinant efficacement les deux couleurs de cheveux. Dans Fire Emblem Echoes - Shadows of Valentia, ses cheveux sont toujours verts à la fois dans l'art officiel et dans le jeu lui-même.
  • Il est l'un des rares personnages principaux à avoir un nom de famille spécifié, les autres étant Sigurd, Seliph, Leif, Elincia, Jill et Sanaki, ainsi que la grande majorité des personnages jouables de Fire Emblem: Three Houses.
  • L'Artwork d'Alm pour Gaiden et Echoes: Shadows of Valentia le représente brandissant l'Epée Royale. Celui deAwakening le représente brandissant l'Epée d'Alm, qui est visuellement basée sur l'épée royale, tandis que celui de Heroes le représente avec la Falchion Valentienne.
    • Son artwork dans Gaiden, Echoes - Shadows of Valentia et Heroes le représente dans sa classe de Combattant, tandis que son artwork DLC dans Awakening le représente dans sa classe de Héros Mage.
  • Alm était à l'origine droitier dans Gaiden et tous ses apparitions suivantes. Cependant, Echoes -Shadows of Valentia dépeint Alm comme gaucher, à la fois dans son artwork promotionnel et dans ses apparitions dans le jeu. Ceci est également montré dans Fire Emblem Heroes, où il a des animations différentes par rapport à la plupart des utilisateurs d'épée.
    • Cela fait de lui le premier personnage connu et personnage Lord qui est gaucher.
    • Selon les développeurs, les raisons du changement étaient que l'équipe de motion a déclaré que de nombreuses nouvelles poses et modèles peuvent être créés si le personnage était simplement gaucher, ainsi que pour faire en sorte qu'Alm ressemble mieux à un héros avec la force de surmonter tout ennemi, comme Alexandre le Grand, qui serait également gaucher, tout en contrastant avec la marque de Celica.
  • Une version alternative d'Alm, en Héros Vertueux, dans Fire Emblem Heroes est basée sur son apparence sur l'artwork de la boîte pour Fire Emblem Gaiden, redessiné par Hidari, dessinateur des personnages de Echoes - Shadows of Valentia. Hidari a également basé le design de la variante Héros Vertueux de Celica sur son apparence de la boîte Gaiden lorsqu'il l'a dessinée l'année précédente.

Galerie[]

Concept Arts[]

Artworks[]

Portraits et Sprites[]

Cutscenes[]

Fire Emblem Cipher[]

Images Promotionelles[]

Personnages (2 - 15) - Classes (2 - 15) - Armes (2 - 15) - Objets (2 - 15) - Chapitres (2 - 15) - Musique
Personnages
Route d'Alm Alm - Lukas - Gray - Tobin - Kliff - Silque - Clair - Clive - Forsyth - Python - Luthier - Mathilda - Delthea - Tatiana - Zeke - Mycen
Route de Celica Celica - Mae - Boey - Genny - Saber - Valbar - Kamui - Leon - Palla - Catria - Atlas - Jesse - Sonya - Deen - Est - Nomah
Non Jouables Mila - Duma - Rudolf - Massena - Jedah - Marla - Hestia - Dolth - Jamil - Desaix - Slayde - Barth - Garth - Lawson - Gazelle - Zakson - Blake - Wolff - Grieth - Mikhail - Garcia - Tatarrah - Nuibaba - Seazas - Xaizor - Magnus - Mueller - Jerome - Gharn - Hades - Argentum - Aurum - Cerberus - Naberius - Liprica - Halcyon - Lima IV - Irma
Exclusifs à Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia Faye - Conrad - Berkut - Fernand - Rinea - Fornerus - Grima - Jarth
amiibo Marth - Ike - Daraen - Lucina - Roy - Corrin
DLC Emma - Shade - Yuzu - Randal
Lieux
Valentia - Rigel - Zofia - Temple de Mila - Tour de Duma - Château de Zofia - Château de Rigel - Village de Rigel - Village de Ram - Sanctuaire du Voleur - QG de la Délivrance - Forteresse de Desaix - Forteresse de Grieth - Port de Zofia - Novis - Prieuré de Novis - Port de Novis - Village de la Forêt - Village de Montagne - Forteresse du Désert - Désert du Nord - Désert du Sud - Ecluses - Sage Hamlet - Forteresse du Pirate - Avant-garde du Sud
Armes notables
Falchion - Ragnarök - Epée Royale - Joyau de Zofia - Gradivus - Luna - Stellaire - Sol - Lame du Sceau - Ragnell - Thoron - Xéno-Falchion - Yato
Chapitres
Prologue: Alm et Celica - Chapitre 1: L'Appel de Zofia - Chapitre 2: Pèlerinage - Chapitre 3: Luttes et Délivrance - Chapitre 4: Les Terres de Douleur - Chapitre 5: Retrouvailles - Chapitre 6
Autres éléments
Magie Blanche - Magie Noire - Sanctuaire - Coût en PV - Monstres
Personnages - Classes - Techniques - Armes - Objets - Chapitres - Musique
Personnages
Jouables Chrom - Avatar - Lissa - Frederick - Sully - Virion - Stahl - Vaike - Miriel - Sumia - Kellam - Donnel - Lon'zu - Ricken - Maribelle - Palne - Gaius - Cordelia - Gregor - Nowi - Libra - Tharja - Anna - Olivia - Zelcher - Henry - Say'ri - Tiki - Basilio - Flavia - Gangrel - Walhart - Emmeryn - Yen'fay - Aversa - Priam
Enfants Lucina - Owain - Inigo - Brady - Kjelle - Cynthia - Severa - Gerome - Linfan - Yarne - Laurent - Noire - Nah
DLC Marth - Palla - Catria - Est - Alm - Celica - Seliph - Leif - Eldigan - Roy - Lyndis - Eirika - Ephraim - Ike - Elincia - Micaiah - Katarina
SpotPass / Einherjars Shiida - Ogma - Nabarl - Merric - Hardin - Linde - Minerva - Tiki - Nyna - Camus - Gharnef - Clair - Valbar - Clive - Boey - Luthier - Nomah - Deen - Mycen - Norne - Malice - Athenais - Horace - Etzel - Legion - Sigurd - Arden - Quan - Ethlyn - Ayra - Jamke - Deirdre - Lachesis - Lewyn - Travant - Arvis - Julia - Larcei - Ulster - Arthur - Fee - Ced - Ares - Altena - Ishtar - Julius - Nanna - Finn - Eyvel - Dagdar - Mareeta - Salem - Olwen - Saias - Raydrik - Lilina - Wolt - Shanna - Lugh - Raigh - Cecilia - Sophia - Perceval - Narcian - Zephiel - Eliwood - Hector - Florina - Matthew - Serra - Karel - Nino - Jaffar - Lloyd - Linus - Ursula - Nergal - Seth - Moulder - Lute - Amelia - Innes - Marisa - L'Arachel - Selena - Lyon - Titania - Soren - Mist - Mia - Zihark - Lucia - Geoffrey - Oliver - Petrine - Ashnard - Sothe - Edward - Leonardo - Brom - Nephenie - Sigrun - Sanaki - Sephiran - Chevalier Noir
Non-Jouables Valldar - Naga - Grima - Garrick - Phila - Raimi - Roddick - Orton - Victor - Vasto - Chalard - Campari - Vincent - Mustafa - Dalton - Ke'ri - Gecko - Jamil - Xalbador - Cassius - Ruger - Holland - Nelson - Morristan - Gyral - Dalen - Nombry - Ezra - Ignatius - Farber - Cervantes - Pheros - Excellus - Algol - Mus - Bovis - Tigris - Lepus - Draco - Anguilla - Equus - Ovis - Simia - Gallus - Canis - Porcus - Zanth - Ardri - Vieux Baba
Lieux
Ylisse (Continent) - Ylisse (Pays) - Village austral - Ylisstol Ouest - Route du Nord - Ylisstol - Themis - Route périlleuse - Mont Prismatique - Forlointain - Village mirage - Maison des morts - Plegia - Passage de la frontière - Château de Plegia - Cour château Plegia - Désert extérieur - Bourbier - Frontière désolée - Île cadavérique - Autel du Dragon - Forteresse mercenaire - Village hors-la-loi - Fort du Roi des mers - Ferox - Castelong - Arène de Ferox - Port-Ferox - Secteur frères bandits - Village paisible - Repaire frères bandits - Terrains de duel - Vestiges du temps - Fort du Ravisseur - Valm - Rosanne - Port de Valm - Chon'sin - Arbre de Mila - Fort Babirussa - Fournaise du Démon - Château de Valm - Hameau du sage - Great Gate - Ruines temple de Mila - Forêt luxuriante - Vallée Wyverne - Terres Dragon Divin - Enclume Conquérant - Village des montagnes - Tombe du guerrier - La source de vérité - Jardin des Géants - Pic de la Genèse - Portail du Multivers
Armes notables
Falchion - Œil de Grima - Souffle - Gradivus - Parthia - Mercurius - Hauteclaire - Tyrfing - Balmung - Gáe Bolg - Gungnir - Helswath - Yewfelle - Valflamme - Forseti - Mjölnir - Livre de Naga
Chapitres
Histoire Principale I: Prémonition : Destinée et liens - P: Prologue : Eveil - C1: Ombres dans la nuit - C2: Veilleurs - C3: Royaume guerrier - C4: Deux Falchions - C5: Raison et démence - C6: Avertissement - C7: Intrusion - C8: Disciples des ténèbres - C9: Emmeryn - C10: Nouveau jour - C11: Gangrel - C12: Outre-mer - C13: Lignée maudite - C14: Azur enflammé - C15: Résistance - C16: Voix divine - C17: Mort annoncée - C18: Lames soeurs - C19: Walhart - C20: Roi acculé - C21: Cinq gemmes - C22: Sombre avenir - C23: Liens et destinée - C24: Invocateur - C25: Chute imminente - F: Grima
Annexes A1: Guerrier malgré lui - A2: Une drôle de marchande - A3: Un village en danger - A4: Anna la marchande - A5: L'héritier de légende - A6: La fleur à l'épée - A7: De sang noble - A8: Le duel de la honte - A9: Les ailes de la justice - A10: Ambivalence - A11: Une wyverne dans le ciel - A12: Hors du temps - A13: Pris dans l'étau - A14: Une quête illusoire - A15: Le loup et l'agneau - A16: La fille du dragon - A17: Un silence menaçant - A18: Souffre-douleur - A19: Roi ou tyran - A20: La miraculée - A21: L'ombre d'un frère - A22: La source de vérité - A23: Le héros de l'aube
Chapitres DLC (Uchronies) Héros du passé ~ 1, 2, 3 - L'ombre de la ruine - L'ombre de l'EXPloit - Myriade d'insignes - Voyage automnal - Voyage estival - Voyage printanier - Avenir révolu ~ 1, 2 - 3 - Rébellion et rédemption ~ 1, 2, 3 - Lignées perdues ~ 1, 2, 3 - Lutte fratricide ~ 1, 2, 3 - Etreinte fatale - Cinq marchandes - Sauver la liste - Apothéose
Autres éléments
Emblème du Feu - Disciples de Grima - Techniques - Soutien - Ombre - Forge - Réaffectation - Duo - Equipe - Caserne - Renommée - Modificateurs de stats maximales - Création d'un Avatar - Alliance - Stats maximales
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