Anna est une personnage récurrente dans la série Fire Emblem, faisant une apparition dans chaque jeu à ce jour, à l'exception de Fire Emblem Gaiden et de son remake Fire Emblem Echoes - Shadows of Valentia. Dans chacune de ses apparitions, il s'agit d'une jeune femme aux cheveux rouges communément vue dans une pose maline avec son index posé sur son visage et arborant un sourire narquois.
Traditionnellement un personnage non jouable, Anna apparaît dans les divers jeux Fire Emblem en tant que guide, invitant à suspendre les données cartographiques ou en tant que marchande dans l'une des boutiques secrètes, ou cameo. Dans les jeux GBA, elle apparaît également dans l'Arène Link et également avant que les données du jeu ne soient effacées. Dans Fire Emblem: Path of Radiance et Fire Emblem: Radiant Dawn, elle présente le didacticiel en jeu. Elle apparaît également au début de Fire Emblem: New Mystery of the Emblem, guidant le joueur dans la création de son Avatar, Kris.
Série Akaneia (Shadow Dragon (and the Blade of Light) et (New) Mystery of the Emblem)[]
Anna apparaît d'abord comme une villageoise d'Akaneia dans une ville proche du palais royal. Malgré le fait que Grust occupe le pays, Anna a une relation étroite avec Jake, un soldat enrôlé travaillant comme balisticien pour l'armée de Grust. Ne voulant pas que Jake soit blessé par la Ligue d'Akaneia, Anna demande à Shiida de dire à Jake d'arrêter de se battre, étant malade d'inquiétude à son sujet. Après que Jake ait rejoint la ligue, Anna encourage son «rayon de miel».
Anna gère également une chaîne de boutiques secrètes accessibles uniquement avec une carte de membre. Comme mentionné dans la fin du jeu, après la fin de la Guerre des Ombres, Jake et Anna ont décidé de parcourir le monde comme ils le voulaient toujours.
Dans le remake de Mystery of the Emblem sur Nintendo DS, Anna est de retour pour donner des fonctions de gameplay à Kris et encourager Jake. Ils recommencent à parcourir le monde dans leur épilogue.
Série Jugdral (Genealogy of the Holy War et Thracia 776)[]
A venir
Série Elibe (The Binding Blade et The Blazing Blade)[]
A venir
Awakening[]
A venir
Fates[]
A venir
Three Houses[]
Anna est une marchande itinérante visible au marché de Garreg Mach. Elle peut être recruté durant l'aventure uniquement avec le DLC et porte un emblème, celui d'Ernest.
Engage[]
À venir
Heroes[]
A venir
Warriors[]
A venir
Personnalité[]
Étant donné qu'Anna est une multitude d'individus, sa personnalité diffère légèrement entre les jeux. Cependant, il existe des traits similaires entre elles. Anna est généralement capricieuse et joviale, et a tendance à faire les choses à sa façon.
De Shadow Dragon à Radiant Dawn[]
L'Anna originale est présentée comme assez fantaisiste, gardant sa boutique secrète malgré les remarques d'autres personnes comme Marth, soulignant que cela entraverait les ventes. Anna ne porte pas non plus de jugement sur les autres nationalités, car malgré l'inimitié d'Akaneia avec Grust, elle a une relation étroite avec un grustien, Jake, avec qui elle partage l'amour du voyage. Sa relation avec Jake varie, allant jusqu'aux fiançailles dans Genealogy of the Holy War et parlant d'avoir des enfants ensemble. Alors qu'Anna est généralement très joyeuse, elle est montrée montre comme quelqu'un qui s'inquiète parfois pour Jake. Anna semble être également un personnage singulier, lorsqu'elle et Jake faisaient référence à Linde d'Akaneia dans Genealogy of the Holy War, bien que les évènements du jeu se déroulent avant ceux de la Série Akaneia, dans un passé lointain.
Awakening et Fates[]
Anna apparaît de multiples façons dans Awakening et Fates, Awakening étant le premier jeu dans lequel plusieurs Anna apparaissent simultanément. Poussée par un besoin presque instinctif de gagner de l'argent, Anna est prête à faire tout ce qu'il faut pour vendre un article, racontant parfois de petits mensonges (insignifiants), bien qu'elle regrette souvent d'utiliser de telles tactiques. Elle fait preuve de retenue le plus souvent, mais tout moyen d'obtenir légitimement de l'or par la vente est équitable dans son esprit. Cette passion pour l'or affecte même sa vie amoureuse puisque, que ce soit Daraen ou Corrin qui l'épouse, il découvre rapidement que son amour de l'argent reste plus que son amour pour eux, bien qu'elle montre toujours qu'elle les aime cependant.
Faisant partie d'une grande famille, la famille Anna partage un lien familial fort et respecte les "territoires" de chacune, faisant de leur mieux pour ne pas entraver le travail des autres, même en cessant ses propres plans dès qu'elle apprend qu'une autre Anna revendique les mêmes plans. Malgré leurs apparences similaires, chaque Anna est capable de distinguer les autres Anna entre elles dès son plus jeune âge, grâce à un journal spécial qui enregistre tous les actes de chacune des Anna dans l'histoire (que chaque Anna doit lire). Selon son incarnation de Fates, bien que leurs noms soient orthographiés de la même manière, il existe différentes prononciations de leurs noms pour les aider à se distinguer lors des réunions de famille. En tant que mère de Linfan dans Awakening ou Kana dans Fates, il est montré qu'elle n'oblige pas Daraen ou Corrin à nommer leur enfant Anna, mais souligne néanmoins l'importance de sa grande famille élargie et de ses traditions pour ses filles.
Heroes[]
Fire Emblem Heroes dépeint Anna sous un jour légèrement différent, car elle prend très au sérieux son rôle de Commandant de l'Ordre des Héros et agit comme guide pour Alfonse et Sharena. Elle nourrit une certaine culpabilité envers la disparition de Zacharias et se sent responsable de cela. Cela en fait à son tour une béquille émotionnelle pour Alfonse et Sharena sur le sujet.
Dans les chapitres spéciaux Xenologue avec l'événement Heroes, Anna conserve les tendances de ses incarnations de Awakening et Fates à capitaliser sur les héros sous leurs formes évènementielles, pour dégager un bénéfice rapide si elle le peut. Anna essaie de temps en temps de contrôler ces impulsions, mais elle est connue pour avoir de la fièvre lorsqu'elle essaie de supprimer ces pulsions.
En Jeu[]
A venir
Citations[]
A venir
Fins Possibles[]
A venir
Apparitions Hors-Série[]
Série Super Smash Bros.[]
Anna apparait en tant que trophée dans Super Smash Bros. for Nintendo 3DS, avec la description suivante :
"Anna est une jeune marchande pleine de vie, mais reste une femme très énigmatique. Il semblerait d'ailleurs qu'elle aime cultiver cette part de mystère. Elle est très attirée par l'argent, et a de nombreux talents. Elle devient pour la première fois un personnage jouable dans Fire Emblem: Awakening"
Anna est le dérivé latin du nom hébreu "Hannah", provenant du mot hébreu "Channah", qui signifie "faveur" ou "grâce".
Anecdotes[]
Un personnage sans nom, visuellement identique à Anna, gère la boutique secrète et la fonction de suspension du jeu dans TearRing Saga: Utna Heroes Saga, avec une pose identique.
Dans Awakening, après avoir joué pendant au moins une heure, Anna apparaîtra dans l'écran inférieur du menu de sauvegarde, disant "N'oubliez pas de faire des pauses!"
Anna partage sa doubleuse anglaise, Karen Strassman, avec Olivia, Hana et Mozu. Elle partage également sa doubleuse japonaise, Saori Seto, avec Severa.
L'artwork d'Anna dans Fire Emblem Fates la représente avec 6 doigts.
L'artwork d'Anna dans Fire Emblem Heroes la représente brandissant Nóatún.
La tenue d'Anna dans Fire Emblem: Three Houses représente l'un des 22 emblèmes du jeu, en particulier l'Emblème d'Ernest, qui est son Emblème. L'Emblème d'Ernest est l'un des emblèmes qui sont non seulement effacées sur la peinture murale, mais sont également décrites comme "un des emblèmes perdus depuis longtemps" dans le jeu.
Dans Three Houses, Anna est le seul personnage jouable qui ne peut pas former de soutien avec un personnage du jeu, y compris le protagoniste et Avatar Byleth.
P: Prologue (Shadow Dragon) - C1: La Quête de Marth - C2: Les Pirates de Galder - C3: L'Assaut des Sommets - C4: Bataille dans la Plaine - C5: Champions d'Aurelis - C6: Fire Emblem - C6x: In War's Grip - C7: Lefcandith Gauntlet - C8: Coastal Skirmish - C9: A Wyrm-King's Wrath - C10: Princess Minerva - C11: Knorda Market - C12: The Ageless Palace - C12x: A Traitor's Worth - C13: The Wooden Cavalry - C14: Land of Sorrow - C15: An Oasis of Magic - C16: The Battle for Altea - C17: Star and Savior - C17x: Prisoner of Helena - C18: The Sable Order - C19: Manakete Princess - C20: Camus the Sable - C20x: Men and Monsters - C21: Clash in Medon - C22: A Knight-Filled Sky - C23: Dark Pontifex - C24: The Dragonkin Realm - C24x: A World Apart - C25: Les élus
Autres éléments
Manakete - Dragon de Terre - Dragon Divin - Astrosphère - Lumisphère - Emblème du Feu - Réaffectation - Boutique en ligne - Personnage de substitution - Résumé
P1: Meeting - P2: Young Squires - P3: Training Begins - P4: New Companions - P5: March Duty - P6: Bonds - P7: The Final Test - P8: Assassination of the Hero-King - C1: The Grustian Expedition - C2: Rebellion at Medon - C3: Abducted Princess - C3x: Shadows Behind the Scenes - C4: Joy and Sorrow - C5: Liberation of Grust - C6: The Nest of Vice - C6x: Mercenary Squad - C7: The Scarlet Swordsman - C8: Soulful Bridge - C9: Sanctuary of Sorcery - C10: Two Sorcerers - C10x: The Mask Laughs - C11: Anri's Way - C12: Graveyard of Fire Dragons - C13: Frozen Land - C13x: Within the White Darkness - C14: A Mystery Revealed - C15: Return of the Prince - C16: Regaining the Capitol - C16x: Reunion - C17: Setting Sun of Gra - C18: Battle of the Pass - C19: The Last Decisive Battle - C20: Dark Emperor - C20x: Depths of the Abyss - C21: The Wyvern's Dale - F Part 1/C22: The Dragon's Table* - F Part 2/C23: The Dark Pontifex Lives* - F Part 3/C24: Light and Shadow*
* Comptés comme chapitres distincts dans New Mystery of the Emblem.
Episodes téléchargeables (Exclusifs à New Mystery of the Emblem)
E1: Wind and Thunder - E2: Assassins - E3: What was done by the sword shall be undone by the sword
Autres éléments
Manakete - Dragons de Terre - Dragons Divins - Starsphere - Lightsphere - Darksphere - Geosphere - Lifesphere - Starsphere Shards - Emblème du Feu (Bouclier) - Voleurs de Raman
P: Naissance du Saint Chevalier - C1: La Fille de la Forêt des Esprits- C2: Troubles à Agustria - C3: Eldigan, Cœur de lion - C4: Dance dans les cieux - C5: Aux Portes du Destin - C6: Héritiers de la Lumière - C7: Traversée du Désert - C8: Les Chevaliers Dragons de Thracia - C9: Au nom de qui - C10: Ombre et lumière - F: La Dernière Guerre Sainte
Autres éléments
Techniques - Système d'Amour - Système de Jalousie - Combination bonus - Personnages de Substitution - Quintessence - Empire de Loptr - Eglise de Loptr - Massacre d'Aed - Bataille de Belhalla - Miracle de Darna - Croisés - Chasses aux Enfants - Seigneurs des Ombres - Roten Ritter
Jugdral - Grannvale - Thracia - District de Munster - Munster - Leonster - Ulster - Conote - Fiana - Tahra - Hrest - Iz - Fort Kelves - Rivough - Château de Manster
Armes notables
Epée de Bragi - Epée de Loptous - Epée d'ombre/Epée de Mareeta - Epée Beo - Epée Bénie - Pugi - Forseti - Tonnerre Double - Bâton Kia
Chapitres
C1: Le Guerrier de Fiana - C2: Le Village d'Iz - C2x: Les Îles Pirates - C3: Aux Portes de Kelves - C4: Le Donjon - C4x: Le Héros du Vent - C5: Mère et enfant - C6: l'Evasion - C7: Le Bouclier de Thracia - C8: Mont Violdrake - C8x: Le Manoir de Dagdar - C9: L'Emblème de Njörun - C10: Le Canyon de Noel - C11: Forteresse Dandrum - C11x: Balistrariae - C12: Les Voleurs de Dakia - C12x: Dandelion - C13: Position de force - C14: Feu Ouvert - C14x: Liberté - C15: Les deux voies - C16A: Ligne de Norden - C17A: Aux Portes de Leonster - C16B: La Forêt Sombre - C17B: La première pluie de Mai - C18: La Libération de Leonster - C19: Remords et Représailles - C20: L'Enfant de la Lumière - C21: La Guerre de la Libération - C21x: Le Centre de Détention - C22: De l'Autre Côté de la Rivière - C23: Le Palais du Mal - C24: Le Baron Noir - C24x: L'Altar de Loptous - F: Un Serment Eternel
Autres éléments
Bataille de la Rivière Thracia - Parchemins de Croisé - Gang de Dandelion - Seigneurs des Ombres - Mode Elite - Fatigue - Affranchis de Fiana - Emblème du Feu - Pirates de Lifis - Eglise de Loptr - Escouade Magi - Bandits du Mont Violdrake - Schwarze Rosen - Techniques
C1: L'Aube de la Destinée - C2: La Princesse de Biran - C3: Le chagrin du retardataire - C4: L'effondrement de la Ligue - C5: L'Emblème du Feu - C6: Guet-Apens]] - C7: Rébellion à Ositia - C8: Réunion - C8x: L'Epée Ardente - C9: Cap sur les îles brumeuses - C10A: La Résistance - C11A: Echidna, l'héroïne - C10B: Pris en étau - C11B: Evasion vers la Liberté - C12: Le Véritable Ennemi - C12x: La Hache de Foudre - C13: Mission de Sauvetage - C14: Arcadia - C14x: L'Elément Infernal - C15: La Fille Dragon - C16: Reprendre la Capitale - C16x: L'Apogée de la Lumière - C17A: Un Passage à travers l'Océan - C18A: La Rivière Gelée - C19A: Froid Mordant - C20A: La Libération d'Ilia - C20Ax: La Lance de Glace - C17B: Enseignements de l'Evêque - C18B: Lois de Sacae - C19B: Bataille à Bulgar - C20B: Le Loup d'Argent - C20Bx: L'Arc du Vent - C21: La Lame du Sceau - C21x: Ténèbres Silencieuses - C22: Le rêve impérissable - C23: Les Fantômes de Biran - C24: Légendes et mensonges - F: Au-delà des Ténèbres
Autres éléments
Huit Légendes - Fin de l'Hiver - Magasin Secret - Purgatoire - Bandits des Îles Occidentales
C11: Nouveau départ* - C12: L'ami retrouvé - C13: En quête de la vérité - C13x: Un drôle de marchand - C14: Faux amis - C15: Lady de Caelin - C16: Terrain inconnu - C16x: Le port de Badon - C17: Bateau pirate - C18: L'île maudite - C18x: Sceau magique - C19: Porte du Dragon - C20: Nouvelle résolution - C21: Les liens du sang - C22: Légende vivante - C22x: Genèse - C23: Les Quatre Fangs - C24: Cœur insatisfait - C25: Fleur des ténèbres - C26: Attaque furtive - C26x: Nuit d'adieux - C27: Destin et fatalité - C28: Roland le Vaillant* - C29: Sables des temps - C29x: Préparatifs de guerre - C30: Victoire ou déboire - F: Lumière
*Exclusif à l'histoire d'Eliwood
Histoire d'Hector
C11: Un autre voyage* - C12: L'ami retrouvé - C13: En quête de la vérité - C13x: Un drôle de marchand - C14: Faux amis - C15: Contre-attaque* - C16: Lady de Caelin - C17: Terrain inconnu - C17x: Le port de Badon - C18: Bateau pirate - C19: L'île maudite - C19x: Sceau magique - C19xx: Vision* - C20: Porte du Dragon - C21: Nouvelle résolution - C22: Les liens du sang - C23: Légende vivante - C23x: Genèse - C24: Les Quatre Fangs - C25: Une bête enragée* - C26: Cœur insatisfait - C27: Fleur des ténèbres - C28: Attaque furtive - C28x: Nuit d'adieux - C29: Destin et fatalité - C30: Le Berserker* - C31: Sables des temps - C31x: Préparatifs de guerre - C32: Victoire ou déboire - C32x: Le sens de la vie* - F: Lumière
*Exclusif à l'histoire d'Hector
Autres éléments
Magasin Secret - Purgatoire - Black Fang - Morphe - Huit Légendes - Quatre Fangs - Quintessence - Sceau Magique
P: La Chute de Renais - C1: Sauve-qui-peut ! - C2: Protection - C3: Les Bandits de Borgo - C4: Horreurs du Passé - C5: L'ombre impérial - C5x: Coeur intact - C6: Victimes de guerre - C7: Les rives de Renvall - C8: C'est un piège !
Voie d'Eirika
C9Ea: Distant Blade - C10Ea: Revolt at Carcino - C11Ea: Creeping Darkness - C12Ea: Village of Silence - C13Ea: Hamill Canyon - C14Ea: Queen of White Dunes
Voie d'Ephraim
C9Em: Fort Rigwald - C10Em: Turning Traitor - C11Em: Phantom Ship - C12Em: Landing at Taizel - C13Em: Fluorspar's Oath - C14Em: Father and Son
Commun
C15: Scorched Sand - C16: Ruled by Madness - C17: River of Regrets - C18: Two Faces of Evil - C19: Last Hope - C20: Darkling Woods - F: Sacred Stones
Autres éléments
Manakete - Techniques - Pierres Sacrées - Cinq Héros - Monstres - Combat de Créatures - Magasin Secret - Bandits de Bazba - Fruit Juna
Begnion - Crimea - Daein - Gallia - Goldoa - Kilvas - Nevassa - Phoenicis - Forêt de Serenes - Tellius - Tour de Gritnea - Talrega - Désert de Grann - Sienne - Marhaut Mountain Range - Ohma - Caldea - Château de Crimea - Château de Nados - Port Toha - Cathédrale de Mainal - Temple de Palmeni - Fort Pinell
P: Mercenaires - C1: Premières Armes - C2: Sauvetage - C3: Pirates - C4: A Découvert - C5: Sauve-qui-peut! - C6: Diversion - C7: L'ombre du Mal - C8: Peines et Espoirs - C9: Gallia - C10: Libération - C11: A Feu et à Sang - C12: Etrange région - C13: La Force du Vent - C14: Entraînement - C15: Frontière sauvage - C16: Expiation - C17: Premières Lueurs - C18: Crimea Avance - C19: Confiance - C20: Rivière en Crue - C21: Un Roi Absent - C22: Solo - C23: Le Grand Pont - C24: Retrouvailles - C25: Les Montagnes - C26: Echauffourées - C27: Face au Destin - C28: La Tour - E: Rapatriement
Begnion - Crimea - Daein - Marado - Gallia - Goldoa - Hatari - Kilvas - Nevassa - Phoenicis - Forêt de Serenes - Tellius - Tour de Gritnea - Talrega - Désert de Grann - Sienne - Ohma - Marhaut Mountain Range - Ohma - Caldea - Château de Crimea - Château de Nados - Port Toha - Cathédrale de Mainal - Temple de Palmeni - Fort Pinell - Rivière Ribahn - Fort Alpea - Château de Nox - Désert de la Mort
Chapitres
Partie I
P: Sous un ciel gris - 1: Maiden of Miracles - 2: The Dispossessed - 3: A Faint Light - 4: A Distant Voice - 5: The Lost Heir - 6: Raise the Standard - 7: A Gathering Hope - 8: Glory Unwanted - 9: One Survives - E: Daein, Arise!
Partie II
P: On Drifting Clouds - 1: Winds of Rebellion - 2: Tides of Intrigue - 3: Geoffrey's Charge - E: Elincia's Gambit
Partie III
P: La grande avancée - 1: Laguz et Beorc - 2: Stormclouds - 3: River Crossing - 4: The General's Hand - 5: Retreat! - 6: A Reason to Fight - 7: Rivals Collide - 8: Incandescent Glow - 9: Marauders - 10: The Heart of Crimea - 11: Just Cause - 12: The Price - 13: Pacte de sang - E: From Pain, Awakening
Partie IV
P: Chaos Named - 1: Road to the Empire - 2: Silent World - 3: Distortions - 4: Revelations - 5: Unforgivable Sin - E1: Renaissance - E2: Renaissance - E3: Renaissance - E4: Renaissance - E5: Renaissance
Organisations
Begnion Central Army - Begnion Occupational Army - Sénat de Begnion - Crimean Royal Knights - Daein Liberation Army - Brigade de l'Aube - Disciples de l'Ordre - Armée de Greil - Mercenaires de Greil - Armée Faucon - Holy Guards - Alliance Laguz - Laguz Emancipation Army - Convoi Marchand - Armée Argent
Autres
Jugement d'Ashera - Bargains - Biorythme - Bonus Experience - Esprit Feu - Esprit Foudre - Esprit Vent - Feral One - Hidden Treasure - Guerre Laguz-Begnion - Ordre Incarné - Laguz Royal - The Great Flood - Techniques
Épée du Créateur - Amyr - Areadbhar - Écu Égide - Lance de la destruction - Broyeur - Lúin - Infaillible - Thyrsus - Blutgang - Freikugel - Fulgurante - Gemme Rafail - Chaînes de Dromi - Vajra-Mushti
Armes Sacrées
Hache d'Ukonvasara - Caducée - Écu Ochain - Écu Seiros - Lance d'Assal - Épée de Begalta - Épée de Moralta - Épée de Seiros - Arc de Tathlum - L'Inépuisable
Chapitres
Partie I: Nuées Blanches
P: Une rencontre inévitable - C1: Les trois maisons - C2: Une impression de déjà-vu - C3: Une insurrection dans la brume - C4: La cérémonie de renaissance de la Déesse - C5: La tour des vents mauvais - C6: Échos funèbres - C7: La plaine de l'Aigle et du Lion - C8: Une flamme dans l'obscurité - C9: Les sources du chagrin - C10: Là où vit la Déesse - C11: Le trône du savoir
Partie II: Fleur Vermeille
C12: Les débuts de la lutte pour le pouvoir - C13: Après la fuite - C14: Le Génie Tactique - C15: Une tempête d'épées et de boucliers - C16: Dame tromperie - C17: La plaine de la vengeance - C18: La fin d'un rêve
Partie II: Lune d'Azur
C12: La guerre est déclarée - C13: Retrouvailles à l'aube - C14: Le prince irresponsable - C15: La vallée du Tourment - C16: La rivière rose - C17: Le sang de l'Aigle et du Lion - C18: Le triomphe du Roi - C19: La supplique du Cerf d'or - C20: La forteresse inexpugnable - C21: Chacun choisit sa voie - C22: Le serment de la dague
Partie II: Vent Émeraude
C12: La guerre est déclarée - C13: Retrouvailles à l'aube - C14: Un dirigeant plein d'ambition - C15: La vallée du Tourment - C16: La rivière rose - C17: Le sang de l'Aigle et du Lion - C18: Un plan magistral - C19: Le chaos de la guerre - C20: À la croisée des chemins - C21: La cité des ténèbres - C22: Une aube nouvelle sur Fódlan
Partie II: Neige Argentée
C12: La guerre est déclarée - C13: Retrouvailles à l'aube - C14: Un roi sans royaume - C15: La vallée du Tourment - C16: La rivière rose - C17: La forteresse inexpugnable - C18: Le chaos de la guerre - C19: À la croisée des chemins - C20: La cité des ténèbres - C21: À la poursuite des rêves
DLC: Ombres Embrasées
C1: La quatrième maison - C2: Sous la surface - C3: Le Rituel du Renouveau - C4: Péril dans les ténèbres - C5: Trahison - C6: Résurrection - C7: Meute de loups
Tiki (Bracelet de l'Ancêtre) - Hector (Bracelet du Général Impétueux) - Soren (Bracelet du Stratège) - Chrom et Daraen (Bracelet du Saint-Veilleur) - Camilla (Bracelet de la Sœur Cajoleuse) - Edelgard, Dimitri et Claude (Bracelet des Trois Maisons) - Veronica (Bracelet de l'Héritière Solitaire)
P: Les Emblème - C1: Eveil tant attendu - C2: La reine Lumera - C3: Hostilités - C4: Une terre fleurie - C5: Reconquête du château - C6: L'anneau dérobé - C7: L'Emblème Noir - C8: Le royaume des guerriers - C9: Le conflit des puissants - C10: Sombron, le dragon déchu - C11: Retraite - C12: Les Sentinelles - C13: Les héros de l'oasis - C14: Bataille pour Solm - C15: Danseur dans les ruines - C16: Le long du littoral - C17: Quiétude ruinée
Annexes
A1: Un talent naissant - A2: La marchande mystérieuse
Xénologues Déchus
A venir
Autres éléments
Amiibo - Type d'Unité - EmblèmeAnneau d'Emblème - Anneau de Lien - Aberrations - Engagement - Quatre Chacals - Tour des Epreuves