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L'Anneau du Chevalier Sacré est l'un des douze Anneaux d'Emblème présents dans Fire Emblem Engage. Cet anneau abrite l'Emblème Sigurd, le Lord de la Première Génération de Fire Emblem: Genealogy of the Holy War et compagnon de la Reine draconique divine Lumera.
Description[]
A venir
Historique[]
Après la première guerre contre le Dragon Déchu Sombron, les douze anneaux d'Emblème furent répartis entre les nations du continent d'Elyos. Sur les douze anneaux, six sont conservés au Royaume de Lythos, dont celui du Chevalier Sacré. A l'instar de Marth avec Alear, l'Anneau du Chevalier Sacré est en la possession de la Reine draconique divine Lumera, la mère d'Alear, avec qui Sigurd entretient une longue amitié. L'Emblème et son anneau l'accompagnent pendant la séance d'entraînement contre Alear et les Gardiens du Dragon Vander, Clanne et Framme.
Malheureusement, le Château de Lythos est attaqué peu de temps après le combat amical, et une mystérieuse ennemie blesse mortellement Lumera, qui confia Sigurd et son anneau à Alear dans son dernier souffle. Sigurd accompagne par la suite l'Enfant dragon durant son voyage pour récupérer les autres Anneaux d'Emblèmes.
Statistiques d'Anneau[]
Bonus de Caractéristiques[]
A venir
Technique de Fusion[]
Emblème | Niveau de Lien |
Icône | Nom | Description | PT |
---|---|---|---|---|---|
![]() |
1 | ![]() |
Galop | Confère Mvt +5.* | Non Héritable |
*
Attaque de Fusion[]
Emblème | Niveau de Lien |
Icône | Nom | Description | PT |
---|---|---|---|---|---|
![]() |
1 | ![]() |
Dépassement | Permet d'attaquer et de traverser une ligne d'ennemis adjacents. Epées/lances uniquement.* | Non Héritable |
*
Armes de Fusion[]
Emblème | Niveau de Lien |
Icône | Nom | Description | PT |
---|---|---|---|---|---|
![]() |
1 | Fichier:Caballucide - Sprite (FE17).png | Caballucide | Lance maniée par l'Emblème Sigurd. Efficace contre la cavalerie. | Non Héritable |
10 | Fichier:Lance Héros - Sprite (FE17).png | Lance Héros | Lance maniée par l'Emblème Sigurd. Confère deux attaques si l'unité initie le combat. | Non Héritable | |
15 | Fichier:Tyrfing - Sprite (FE17).png | Tyrfing | Non Héritable |
Techniques d'Engagement[]
La liste des techniques d'engagement ci-dessous sont héritables par toutes les unités ayant un niveau de lien suffisant avec l'Emblème Sigurd.
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Aptitudes[]
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Analyse[]
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Personnages - Classes - Armes - Objets - Techniques - Chapitres - Musiques | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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