Née de la maison Dominic, Annette est sa dernière héritière ayant l'Emblème de Dominic. Son père, Gustave, était l'ancien Baron de Dominic et un chevalier exemplaire au service du Roi Lambert. Au cours de l'an impérial 1176, la Tragédie de Duscur s'est produite en l'absence de celui-ci. Honteux de ne pas être là pour protéger et mourir pour son Roi, il est soudainement parti en exil volontaire, laissant derrière lui Annette et sa mère, bouleversées par son départ. Le frère cadet de Gustave a hérité de son titre et s'est occupé d'Annette et de sa mère à sa place.
Son oncle l'a inscrite à l'École Royale de Sorcellerie de Fhirdiad, où elle avait un don naturel pour la magie. C'est là qu'elle a rencontré Mercedes, et les deux sont devenus de bonnes amies. Elle a obtenu son diplôme de Mage avec les meilleures notes.
(ANCEINNE VERSION: […] elle lui donne le surnom "Mercie", et inversement elle se fait appeler "Annie" par Mercedes. C'est une jeune fille qui travaille ardemment et qui est toujours de bonne humeur, mais elle fait parfois des faux pas qui conduisent à des échecs)
En Jeu[]
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Citations[]
Lorsque sélectionnée
"Here goes." (PV 100%)
Fins Possibles[]
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Apparitions Hors-Série[]
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Étymologie[]
Annette est un nom féminin qui provient du Français et qui était à l'origine un diminutif du prénom Anna. Ce nom qui est un dérivé du Hébreu Hannah, originalement du mot Hébreu Channah, qui signifie "faveur" ou "grâce".
Épée du Créateur - Amyr - Areadbhar - Écu Égide - Lance de la destruction - Broyeur - Lúin - Infaillible - Thyrsus - Blutgang - Freikugel - Fulgurante - Gemme Rafail - Chaînes de Dromi - Vajra-Mushti
Armes Sacrées
Hache d'Ukonvasara - Caducée - Écu Ochain - Écu Seiros - Lance d'Assal - Épée de Begalta - Épée de Moralta - Épée de Seiros - Arc de Tathlum - L'Inépuisable
Chapitres
Partie I: Nuées Blanches
P: Une rencontre inévitable - C1: Les trois maisons - C2: Une impression de déjà-vu - C3: Une insurrection dans la brume - C4: La cérémonie de renaissance de la Déesse - C5: La tour des vents mauvais - C6: Échos funèbres - C7: La plaine de l'Aigle et du Lion - C8: Une flamme dans l'obscurité - C9: Les sources du chagrin - C10: Là où vit la Déesse - C11: Le trône du savoir
Partie II: Fleur Vermeille
C12: Les débuts de la lutte pour le pouvoir - C13: Après la fuite - C14: Le Génie Tactique - C15: Une tempête d'épées et de boucliers - C16: Dame tromperie - C17: La plaine de la vengeance - C18: La fin d'un rêve
Partie II: Lune d'Azur
C12: La guerre est déclarée - C13: Retrouvailles à l'aube - C14: Le prince irresponsable - C15: La vallée du Tourment - C16: La rivière rose - C17: Le sang de l'Aigle et du Lion - C18: Le triomphe du Roi - C19: La supplique du Cerf d'or - C20: La forteresse inexpugnable - C21: Chacun choisit sa voie - C22: Le serment de la dague
Partie II: Vent Émeraude
C12: La guerre est déclarée - C13: Retrouvailles à l'aube - C14: Un dirigeant plein d'ambition - C15: La vallée du Tourment - C16: La rivière rose - C17: Le sang de l'Aigle et du Lion - C18: Un plan magistral - C19: Le chaos de la guerre - C20: À la croisée des chemins - C21: La cité des ténèbres - C22: Une aube nouvelle sur Fódlan
Partie II: Neige Argentée
C12: La guerre est déclarée - C13: Retrouvailles à l'aube - C14: Un roi sans royaume - C15: La vallée du Tourment - C16: La rivière rose - C17: La forteresse inexpugnable - C18: Le chaos de la guerre - C19: À la croisée des chemins - C20: La cité des ténèbres - C21: À la poursuite des rêves
DLC: Ombres Embrasées
C1: La quatrième maison - C2: Sous la surface - C3: Le Rituel du Renouveau - C4: Péril dans les ténèbres - C5: Trahison - C6: Résurrection - C7: Meute de loups