L'Archer (アーチャー) est une classe récurrente de la série Fire Emblem. Comme son nom l'indique, sa fonction est de se battre à l'arc.
Ce fantassin peut alors frapper de loin (portée 2) mais ne pourra réagir s'il est attaqué au corps à corps. L'archer est particulièrement redoutable face à des unités volantes, telles que le Chevalier Pégase.
Les archers sont des unités à part. Grâce à leur arc, ils peuvent blesser un ennemi en craignant rarement une riposte. Mais pendant la phase adverse, ce sont eux qui sont vulnérables, pouvant être touchés voire encerclés sans pouvoir réagir. L'encerclement est d'ailleurs le supplice extrême de l'archer, puisqu'il ne pourra plus rien faire et sera sans défense.
Ainsi, l'Archer doit se battre avec des unités traditionnelles, comme le Cavalier ou l'Épéiste. Ces unités devront se positionner autour de l'archer pour lui éviter des attaques directes. Ils peuvent aussi achever un ennemi qui aurait été blessé par un archer, sans devoir subir de contre-attaque.
L'archer est très utile pour combattre des unités volantes, pouvant souvent abattre en une flèche un Chevalier Pégase ou faire des dommages décisifs à un Cavalier Wyverne.
Promotions[]
La promotion traditionnelle de l'Archer est bien sûr l'Archer d'Elite (appelé Sniper dans Rekka no Ken). C'est une unité qui souffre de peu de faiblesses, et qui excelle en particulier dans la technique (aussi performante que celle d'un Héros, voire plus dans Awakening). Elle gagne parfois un bonus de critique qui lui est bien utile, comme dans Radiant Dawn par exemple. Dans cet épisode, l'Archer d'élite peut lui-même évoluer en Maître-Archer, et bénéficier gratuitement d'une Portée 2~3 avec n'importe quel arc !