Wiki Fire Emblem
S'inscrire
Advertisement


Audhulma(アウドムラ, Audomura), la Lame de Glace (氷剣 Hyōken, traduit Epée de Glace), est une Epée légendaire apparaissant exclusivement dans Fire Emblem: The Sacred Stones, faisant une apparition dans le spin-off Fire Emblem Heroes.

Audhulma est l'un des deux Jumeaux Sacrés du Royaume de Jehanna avec le Tome du Vent, Excalibur. Cette arme est liée à Joshua, qui en a fait son arme personnelle dans Heroes.

Description[]

Esthétiquement parlant, Audhulma ne fait sa première véritable apparition que dans Fire Emblem Heroes, douze ans après la sortie de The Sacred Stones, l'arme n'ayant malheureusement jamais eu d'artwork officiel sur quoi se baser. Néanmoins, la conception de l'épée tourne autour du thème de la glace (d'où son surnom) avec sa couleur dominante qui est le bleu, ayant tendance à tirer vers le bleu très clair, presque blanc sur la lame. Les extrémités de la garde semblent être modelés a partir de pics de glace, et possède en son centre un cristal en losange bordé d'or, tout comme le pommeau. Enfin, la lame de l'épée possède des gravures régulières s'estompant vers la pointe.

Dans The Sacred Stones, malgré le fait qu'il s'agisse d'un des Jumeaux Sacrés de Jehanna et qu'il appartient à la famille royale, Joshua n'est pas le seul à pouvoir manier l'épée de glace, puisqu'elle peut être utilisée par n'importe quelle autre unité maniant l'épée (avec un Niveau d'arme S), même s'il est fortement sous-entendu que c'est lui qui l'utilise. Dans tous les cas, Audhulma est pratiquement fait sur mesure pour Joshua, non seulement en augmentant sa Résistance de 5 points lorsqu'équipée, mais aussi avec son poids qui est exactement égal à la Constitution du Prince de Jehanna en tant que Bretteur. Entre les mains d'une unité avec une Vitesse élevée comme lui, Audhulma se révèle être redoutable et particulièrement efficace contre les mages.

Dans Fire Emblem Heroes, en tant qu'arme personnelle de Joshua, Audhulma augmente les dégâts infligés avec l'arme avec une base de 16 Dmg tout en conservant l'effet létal du Fer meurtrier, mais augmente également la Résistance de Joshua de 5 points de façon permanente (du moins, tant que l'arme est équipée). Plus tard avec les mises à jour régulières de Heroes, Joshua accède aux améliorations d'Audhulma, cette dernière ne bénéficiant pas pour autant d'améliorations sur ses effets de base.

L'amélioration +Eff d'Audhulma ajoute un nouvel effet, dans lequel l'arme augmente toutes les statistiques (excepté les PV) de Joshua de 4 points lorsque ce dernier se fait attaquer par un ennemi ou si Joshua attaque un ennemi ayant ses pleins PV, et inflige également un effet Négation à l'ennemi, l'empêchant d'utiliser son aptitude spéciale (ou tout du moins en l'handicapant sur son compteur, qui ne se décompte pas avec les attaques initiées et subies) si les conditions ci-contre sont remplies. Des techniques comme Défense Proche ou Spécial se marient bien avec cette épée.

Obtention[]

Audhulma est automatiquement obtenue à la fin du Chapitre 14 (Route d'Eirika) ou du Chapitre 15 (Route d'Ephraim), confiée par la Reine Ismaire dans ses derniers instants à son fils Joshua et à Eirika avec Excalibur. Eirika donne directement Audhulma et Excalibur à Ephraim dans sa route.

Statistiques d'Arme[]

Fire Emblem: The Sacred Stones[]

Nom Type d'Arme
Audhulma Audhulma  Epée
Rang Utis Puis Prc Crt Por Pds ExpA Valeur
30  18  85%  0%  -
Effets
Efficace contre les monstres. Confère Résistance +5 à l'unité.


Fire Emblem Heroes[]

Nom Type d'Arme
Audhulma Fichier:FEH Epée.png Epée
Dmg Por Eff PA Rareté
16 1 - 400 FEH Rang 5 Etoiles
Effets
Accélère l'activation des aptitudes spéciales (compteur -1). Confère Rés +5.

Améliorations Possibles[]

Nom Coût d'amélioration
Audhulma 400 PA, 500 Médailles, 200 Rosée divine
Effet(s) de Base
Accélère l'activation des aptitudes spéciales (compteur -1). Confère Rés +5.
Type Effet(s) supplémentaire(s)
Audhulma +Eff (FEH) PV +3. Si l'ennemi initie le combat ou si PV de l'ennemi = 100 % au début du combat, confère Atq/Vit/Déf/Rés +4 à l'unité pendant le combat et inflige compteur +1 par attaque pour l'ennemi pendant le combat. (S'il y a plusieurs effets similaires, seul le plus puissant s'applique.).
Type PV Dmg Vit Déf Rés
ATQ+ Refine (FEH) +5 +2 - - -
VIT+ Refine (FEH) +5 - +3 - -
DEF+ Refine (FEH) +5 - - +4 -
RES+ Refine (FEH) +5 - - - +4

Etymologie[]

Le nom de l'épée, Audhulma, ou Auðumbla, est dérivé de la vache de glace du même nom dans la mythologie nordique, qui découvrit le dieu Bor en léchant un bloc de glace dans le gouffre primordial appelé Ginnungagap.

Anecdotes[]

  • Une stratégie possible avec Audhulma dans The Sacred Stones est de le laisser équipé dans l'inventaire de l'unité pendant que l'ennemi attaque : Si l'ennemi est un mage attaquant à distance, l'unité pourra encaisser les coups sans trop broncher grâce au bonus de Résistance, le tout sans abîmer Audhulma. L'amélioration d'Audhulma dans Heroes peut refléter cela, mais il se peut aussi qu'il s'agisse d'une simple coïncidence.
Personnages - Classes - Techniques - Armes - Objets - Chapitres - Musique
Personnages
Jouables Eirika - Ephraim - Seth - Franz - Gilliam - Vanessa - Moulder - Ross - Garcia - Neimi - Colm - Artur - Lute - Natasha - Joshua - Forde - Kyle - Tana - Amelia - Innes - Gerik - Tethys - Marisa - Ewan - Duessel - Cormag - L'Arachel - Dozla - Saleh - Rennac - Knoll - Myrrh - Syrene
Recrutables dans le Combat de Créatures Caellach - Orson - Riev - Ismaire - Selena - Glen - Hayden - Valter - Fado - Lyon
Non-Jouables Binks - Gheb - Fomortiis - Vigarde - Mansel - Morva - Pablo - Klimt - Dara - Carlyle - O'Neill - Breguet - Bone - Bazba - Saar - Zonta - Novala - Murray - Tirado - Aias - Beran - Saaga - Nada Kuya - Melina - Zethla - Monica
Lieux
Magvel - Grado - Jehanna - Renais - Frelia - Rausten - Carcino - Ruines de Lagdou - Tour de Valni - Caer Pelyn - Palais de Jehanna - Melkaen - Darkling Woods - Ide
Armes notables
Sieglinde - Siegmund - Gleipnir - Garm - Vidofnir - Nidhogg - Excalibur - Audhulma - Ivaldi - Latona
Chapitres
P: La Chute de Renais - C1: Escape! - C2: The Protected - C3: The Bandits of Borgo - C4: Ancient Horrors - C5: The Empire's Reach - C5x: Unbroken Heart - C6: Victims of War - C7: Waterside Renvall - C8: It's a Trap! - C9A: Distant Blade - C10A: Revolt at Carcino - C11A: Creeping Darkness - C12A: Village of Silence - C13A: Hamill Canyon - C14A: Queen of White Dunes - C9B: Fort Rigwald - C10B: Turning Traitor - C11B: Phantom Ship - C12B: Landing at Taizel - C13B: Fluorspar's Oath - C14B: Father and Son - C15: Scorched Sand - C16: Ruled by Madness - C17: River of Regrets - C18: Two Faces of Evil - C19: Last Hope - C20: Darkling Woods - F: Sacred Stones
Autres éléments
Manakete - Techniques - Pierres Sacrées - Cinq Héros - Monstres - Combat de Créatures - Magasin Secret - Bandits de Bazba - Fruit Juna
Epées standards
Epée Bronze - Epée Fer - Epée Acier - Epée Argent - Katana Fer - Katana Acier - Katana Argent - Epée Fine - Epée Brisée - Lame Fer - Lame Acier - Lame Argent - Epée Courte - Epée Longue - Grande Epée
Epées spéciales
Fer Létal - Cuiracide - Epée Maudite - Dracocide - Epée Sombre - Epée Héros - Epée de Dame - Epée de Maître - Spathacide - Epée Berserk - Epée Silence - Epée Sommeil - Wing Clipper - Prayer Sword - Defender Sword - Barrier Sword - Epée Venin - Thief Sword - King Sword - Elite Sword - Scimitar - Estoc - Main Gauche - Shield Sword - Wo Dao - - Sea Sword - Longsword - Emblem Blade - Shadowkiller - Fer Impérial - Brise-Lance - Trainer - Epée Laguz - Epée Verre - Obtuse Sword - Bamboo Sword - Pure Sword - Quick Sword - Sol - Branche - Soothing Sword - Superior Edge
Epées magiques / distantes
Epée-Feu - Epée Orage - Epée-Vent - Epée-Terre - Epée-Lumière - Epée Runique - Epée Sonique - Kodachi - Eolame - Epée-Tempête - Wakizashi
Epées personnelles / éponymes
Rapière - Noble Rapière - Epée d'ombre - Lame de la voix - Lame loyale - Epée ailée - Epée plume - Epée gladiateur - Epée agitée - Lame aînée - Epée taciturne - Epée royale - Joyau de Zofia - Lame sereine - Lame enjouée - Epée Bénie - Epée sans nom - Epée loyale - Lame de Renais - Lame d'Argent - Shamshir - Fer Royal - Ettard - Lame déterminée - Caladbolg - Fleuret - Epée de l'écu - Lame solitaire - Skuld - Missiletainn - Epée noire - Athame - Breidablik - Hikami - Laevatein - Fleur sereine - Ettard - Lame Katti

Spatha de Marth - Epée d'Ogma - Epée de Luke - Epée de Cecil - Epée d'Alm - Epée de Seliph - Epée Beo - Epée d'Ayra - Lame de Larcei - Epée de Leif - Epée de Mareeta - Epée de Roy - Epée d'Al - Epée d'Eliwood - Epée d'Eirika - Backup d'Ike - Estoc de Lucina - Shinai de Takumi - Katana d'Hinata - Katana d'Hana - Lame gelée de Leo - Epée de Laslow - Epée de Selena

Epées légendaires
Falchion - Mercurius - Stellaire - Tyrfing - Balmung - Mystletainn - Epée de Bragi - Epée de Loptous - Lame du Sceau - Durandal - Eckesachs - Lame du Champion - Mani Katti - Sol Katti - Fer Impérial - Sieglinde - Audhulma - Ragnell - Alondite - Amiti - Gurgurant - Vague Katti - Amatsu - Sol - Yato - Raijinto - Siegfried - Ganglari - Epée du Créateur - Fulgurante - Blutgang - Epée de Moralta - Epée de Begalta - Epée de Zoltan - Epée de Seiros - Fólkvangr - Gjöll - Níu - Sökkvabekkr - Lyngheiðr - Gramr - Enliron - Facinna - Risyl
Advertisement