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Ce personnage partage le même statut d'Avatar que d'autres personnages. Pour l'Avatar de Fire Emblem: New Mystery of the Emblem, voir Kris. Pour l'Avatar de Fire Emblem Fates, voir Corrin. Pour l'Avatar de Fire Emblem: Three Houses, voir Byleth.


“"Je vais devoir redoubler de prudence en mettant au point notre stratégie. Le plus fabuleux des trésors ne saurait justifier la mort d'un compagnon..."”
—"L'Avatar prêt à livrer bataille dans l'épisode DLC Myriade d'Insignes"



Daraen, ou l'Avatar, est un personnage jouable de Fire Emblem: Awakening et l'un(e) des protagonistes secondaires du jeu. Ami(e) proche et précieux (euse) allié(e) du prince Chrom d'Ylisse et agissant comme tacticien(ne) pour sa milice, les Veilleurs, son nom et apparence sont décidés par le joueur au début du jeu.

Daraen fait d'autres apparitions dans la série, notamment dans Fire Emblem Fates et Fire Emblem Echoes - Shadows of Valentia en tant qu'amiibo invocable en jeu, ainsi que dans les spin-offs Fire Emblem Heroes et Fire Emblem Warriors où il est jouable dans ses deux versions. Il / Elle est également l'un des personnages jouables représentant la série Fire Emblem dans Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / Wii U et plus récemment Super Smash Bros. Ultimate.

Biographie[]

Origines[]

Daraen est né(e) comme l'enfant de Valldar, membre et leader présumé des Disciples de Grima, et d'une femme inconnue, peut-être aussi membre des Disciples. Sa naissance a marqué l'aboutissement de siècles de travail par les Disciples, pour élever un hôte humain digne avec lequel faire revivre leur dieu, le Dragon Déchu Grima. En conséquence, Daraen porte la marque de Grima sur sa main droite. Cependant, sa mère fut submergée par la peur de cette perspective et a fui les Disciples, emmenant Daraen avec elle. Les deux ont disparu, et les Disciples partis à leur recherche ont rapidement perdu leur trace. On ne sait malheureusement rien de la vie de Daraen entre sa fuite avec sa mère et sa rencontre avec Chrom.

Prémonition: Destinées et Liens[]

Note : Cette partie concerne le prologue du jeu, Destinée et liens. Elle ne suit pas la chronologie de la page ci-présente.

Dans la continuité originale, peu après la victoire de Chrom et de Daraen contre Valldar à l'Autel du Dragon, Grima prit possession du corps du stratège et réussit à tuer le prince d'Ylisse. La conscience de Daraen fut complètement anéantie pour laisser place à celle de Grima, qui se servit de sa force vitale pour réveiller sa forme de dragon. Lorsque la fille de Chrom, Lucina, tenta de s'échapper vers le passé, Grima la poursuivit dans le corps de l'Avatar. En retournant dans le temps, le Dragon Déchu essaya d'insuffler sa mémoire dans l'esprit du stratège du passé (le / la Daraen que le joueur incarne et contrôle). Cependant le Coeur de Grima de Daraen n'était pas suffisamment fort pour intégrer ces souvenirs, ce qui résulta de l'amnésie de la victime. Toutefois, l'Avatar vit de temps en temps des réminiscences de moments futurs, ce qui engendre des migraines.

Rencontre avec Chrom[]

Un certain nombre d'années plus tard, Daraen a été trouvé(e) inconscient(e), gîsant dans un champ par Chrom, Lissa et Frederick. Dépourvu de tout souvenir à part le nom de Chrom, Frederick le soupçonna instantanément d'être un assassin, et donc Chrom résolut de l'emmener en ville pour vérifier et de le(la) laisser partir s'il(si elle) n'était pas un(e) ennemi(e). Cependant, ils ont été interrompus par une attaque sur le Village austral par des bandits plegiens, après quoi Daraen a aidé(e) les trois à débarrasser la ville des bandits, se révélant être adepte à la fois au combat et à la stratégie, bien qu'il(elle) ait perdu(e) la mémoire. À la fin de la bataille, Chrom était convaincu des bonnes intentions de Daraen et l'a invité à rejoindre les Veilleurs en tant que stratège et à les aider à protéger Ylisse.

Immédiatement après, Chrom et Daraen ont décidé de retourner à Ylisse afin de rendre compte du comportement agressif de Plegia. Leur itinéraire les a obligés à camper pour la nuit sur le chemin, qui a été interrompu par la soudaine première apparition des Ombres. Chrom, Daraen et les Veilleurs ont combattu les Ombres avec l'aide d'un mystérieux guerrier masqué qui ne s'est identifié que comme "Marth". Le lendemain matin, le groupe arrive enfin à la capitale d'Ylisse, Ylisstol, et ont remis leur rapport, après quoi ils se sont rendus à Ferox pour demander une aide militaire pour se protéger contre la menace plegienne. Une fois à Ferox, ils ont obtenu le soutien de Flavia en remportant le tournoi des Khans à l'Arène de Ferox en son nom, l'emportant sur une unité de guerriers dirigée par "Marth", le représentant du Khan de l'Ouest, Basilio.

Guerre Ylisse-Plegia[]

A venir

(ANCIENNE VERSION : Si l'avatar femme épouse Chrom, elle deviendra la nouvelle reine d'Ylisse et donnera naissance à Lucina deux ans plus tard.)

Crise de Valm[]

A venir

(ANCIENNE VERSION : Deux ans après la défaite du roi Gangrel de Plegia, Valm entreprend une odyssée pour envahir le continent. Daraen et Chrom décident de parler au nouveau souverain de Plegia qui n'est personne d'autre que Valldar, qui avait été vaincu lors de sa tentative d'assassiner la Sainte-Reine Emmeryn. Valldar présente également son hiérophante, véritable sosie de l'avatar, qui en outre porte le même nom que lui. Malgré sa mauvaise notoriété, Valldar apporte son aide militaire. La nuit suivante, une voix appelle le jeune stratège. Valldar apparaît et lui apprend qu'il est son enfant, puis fuit lorsque Chrom arrive. Daraen raconte cet évènement alors qu'une armée d'Ombres attaque les Veilleurs. Après les avoir décimés, un survivant parvient à se téléporter derrière Chrom, mais Marth fait son entrée soudaine sur le champ de bataille et le sauve. Marth révèle son identité : elle est Lucina. Elle parle de son futur apocalyptique, où tout le monde a péri. Si l'avatar est sa mère, Lucina partage un moment tendre avec elle.

Malgré ces nouveaux évènements, Chrom et son conseiller se préparent à traverser Valm pour arrêter le Conquérant Walhart. Parfois l'avatar est frappé de migraines, mais les ignore et se concentre sur son objectif. Après une longue aventure, l'empereur Walhart et son armée sont enfin vaincus.)

Le Dragon Déchu[]

A venir

(ANCIENNE VERSION : Après s'être remis de leur victoire sur Walhart, Chrom et Daraen reçoivent un message de Valldar qui prétend être prêt à leur confier la dernière gemme complétant l'Emblème de Feu. Mais lorsque les héros se présentent à lui, le roi Valldar les trahit et tente de dérober l'emblème de Chrom. L'avatar, le prince d'Ylisse et sa fille Lucina essayent de s'échapper du château de Plegia, mais au dernier moment, le sorcier Valldar se téléporte et attaque le détenteur du trésor. Le roi maléfique ordonne à son fils de récupérer l'emblème sur Chrom et de lui remettre. L'avatar obéit à contrecoeur.

Plus tard, Lucina souhaite parler au stratège en privé. Après avoir assisté à la manipulation de l'Avatar par le sorcier, elle déduit que l'assassin de son père dans le futur n'est autre que son plus fidèle ami. Elle essaye alors de le tuer pour empêcher ce funèbre destin. Cependant, juste avant qu'elle n'agisse, Chrom l'arrête et lui conjure de croire en les liens qui unissent son armée. La jeune femme accepte. Si Lucina est mariée à l'Avatar homme, quel que soit son choix, elle abaissera son épée après qu'il lui ait dit de trouver quelqu'un qui fera perdurer son bonheur après qu'il soit parti. Si l'avatar est sa mère, Lucina est anéantie par le chagrin et ne peut se résoudre à assassiner sa propre mère.

Daraen fait promettre à Chrom qu'au cas où il serait à nouveau manipulé, le prince devrait le tuer immédiatement. Chrom accepte, mais supplie son ami de résister au mieux. A l'Autel du Dragon, Valldar révèle que l'avatar est destiné à être le réceptable du Dragon Déchu Grima puisque le Coeur de Grima réside en lui. En effet l'avatar porte la marque du dragon maléfique sur sa main droite, symbole de son rôle de subalterne. Cependant la mère du stratège, ancienne membre du culte des Disciples de Grima, a fui clandestinement Plegia avec son enfant et l'a élevé loin de Valldar et du culte. Après la défaite du sorcier, il semble que Daraen est "possédé" par Grima à nouveau et "tue" Chrom. Toutefois cette scène n'est que supercherie, car grâce à une prémonition, il savait ce qui allait se passer, et pris des mesures pour empêcher cela. Le vrai Emblème de Feu n'a donc pas subtilisé, et Chrom est toujours en vie, car l'avatar a atténué sa force au moment du coup. Le duo achève définitivement Valldar.

Après le combat, un mystérieux personnage en noir apparaît par magie et prend l'apparence de l'avatar. Il explique qu'il est en fait la version future du stratège, de l'époque contemporaine de Lucina. L'avatar refuse de devenir le pantin du dragon déchu, mais Grima déclare que cela n'est plus nécessaire car il peut réaliser le rituel à nouveau dans son corps actuel et procéder au réveil de sa forme divine de dragon. Pendant que Chrom et Lucina fuient les lieux, l'avatar dérobe promptement l'Emblème sur la dépouille de son père. Le trésor en main, les héros se dirigent vers le Mont Prismatique pour accomplir le réveil du dragon divin Naga. Elle lui apprend que ni Grima ni elle ne sont de vrais dieux, et qu'elle ne peut vaincre sa némésis. Cependant, elle exalte le vrai pouvoir de la Falchion, afin que l'épée soit aussi puissant qu'elle. Enfin, elle annonce que si Chrom porte le coup final à Grima, le dragon ne sera pas tué, mais ramené vers un profond sommeil. En effet, Grima ne pourra être détruit qu'avec son propre pouvoir.

Suivant les informations de Naga, les héros se rendent au Pic de la Genèse. Là-bas, l'avatar réalise que, s'il est censé être le réceptacle de la conscience de Grima, il devrait être capable de l'achever. Toutefois, Naga le prévient qu'un tel acte le tuerait aussi, puisque son coeur est connecté à celui du Dragon déchu. Chrom refuse alors de laisser son ami se sacrifier ainsi, mais celui-ci ne renonce pas à son objectif.

L'armée de Chrom est téléportée sur la nuque du dragon, mais est instantanément frappée d'un sort qui l'affaiblit sévèrement. Grima lance un ultimatum à l'avatar : soit il accepte son pouvoir, soit il meurt. Quel que soit son choix, Grima entraîne le stratège dans une sorte de dimension de néant et menace de tuer Chrom et ses compagnons. Ensuite, il le blesse grièvement. L'avatar sombre dans le désespoir... Mais soudain, un son perce les ténèbres : les voix de l'armée, l'encourageant à se relever et à se battre. Le stratège se libère de cet endroit et Naga régénère tous ses camarades pour enfin affronter Grima face à face.

Deux fins sont possibles selon le choix de l'avatar : occire le Dragon déchu ou laisser Chrom l'achever. Si c'est le prince qui s'en charge, Grima est rendormi, et ne se réveillera que dans un futur lointain. L'avatar se sent coupable de ne pas s'être sacrifié, mais Chrom lui assure que tout le monde était d'accord avec son choix. Finalement, le monde est sauvé pour une longue période. De plus, le prince d'Ylisse est certain que leurs descendants seront capable de sceller Grima, tout comme eux. Le stratège a encore des remords, mais sa famille, s'il est marié, lui assure d'avoir pris la bonne décision.

Si Daraen choisit de porter le coup final, son corps commencera à disparaître. Dans ses derniers mots, il remercie Chrom et ses camarades pour les merveilleux moments qu'il a passé en leur compagnie, et souhaite qu'il les retrouvera à nouveau. Tout le monde est attristé par le sacrifie de leur ami, mais Chrom entretient l'espoir que l'avatar n'est pas mort et reviendra, car, comme Naga l'avait laissé entendre, les liens qu'il partageait avec ses alliés pourraient le sauver s'ils étaient assez forts. Lissa et son frère décident de vouer leur existence à rechercher le stratège pendant que les autres reconstruisent leur pays en attendant le retour du disparu. Dans l'épilogue, l'avatar se retrouve sur le même champ où Chrom et Lissa l'avaient découvert. Quand le prince aide l'avatar à se mettre debout, la marque de Grima a disparu de sa main, ce qui signifie qu'il est enfin libéré de son emprise. Chrom accueille son ami en lui disant que toutes ces épreuves sont terminées.

Pendant les siècles à venir, de nombreux historiens, poètes et bardes conteront les exploits de l'Avatar, bien que son histoire et sa personnalité soient souvent vagues dans leurs récits. Par contre si l'avatar est marié, tous seront d'accord pour dire que son amour envers son époux ou épouse était infini.)

Personnalité[]

L'histoire de Daraen est entourée de mystère, ce qui fait de lui / d'elle le personnage le plus énigmatique des Veilleurs. Malgré cela, ses compétences en stratégie militaire sont sans précédent et inégalées, à tel point qu'il peut aisément guider l'armée de Chrom vers la victoire, triomphant sur des effectifs adverses plus nombreuses et peut-être même plus expérimentées, même en effectif limité.

Daraen est ingénieux(euse), et son génie est tel qu'il / elle peut créer et improviser des tactiques à la volée ou en élaborer de nouvelles toujours plus "folles" par pure inspiration. De par son état d'esprit stratégique, l'Avatar est très sensible aux sentiments des autres et est enclin à les écouter, pouvant découvrir la source des troubles intérieurs de la plupart de ses alliés en seulement quelques conversations importantes, même anodines. Tiki note que Daraen ressemble étonnamment à Marth, de par sa nature charismatique et sa capacité à se lier d'amitié avec n'importe quelle personne qu'il / elle rencontre. Daraen lui-même / elle-même soutient cette ressemblance, étant avant-tout certain(e) que l'union fait la force. 

Daraen est un avide dévoreur de livres, ayant un penchant pour l'histoire, mais aimant aussi lire des romans. Bien qu'amical, il / elle a tendance à être exaspéré(e) par les enfantillages de certains des membres hauts en couleur des Veilleurs et de l'armée. Il / Elle se soucie généralement du bien-être de tout le monde dans l'armée, et pas seulement de Chrom : par exemple, la version homme de Daraen est profondément préoccupé par le bien-être de Basilio, lorsque ce dernier admet s'être aventuré seul hors des murs du château. Bien que modeste en toutes circonstances, Daraen est quelque peu fier(ère) de ses capacités tactiques, fait souligné par Virion, qui le / la bat à plusieurs reprises dans un jeu de stratégie sur plateau, où Daraen est absolument abattu(e) et suggère ensuite que Virion devrait être celui qui dirige l'armée. Il / Elle croit fermement au concept du tissage de liens au sein de l'armée, estimant que ces liens le / la rende plus fort(e) que s'il / si elle devait combattre séparément.

En dehors des batailles cependant, Daraen est en fait conscient de son image : il / elle se sent souvent peu sûr(e) de ses talents culinaires, chose que certains de leurs soutiens les font se sentir inadéquats par rapport à d'autres, et même dans le Xénologue 22, même après avoir guidé les Veilleurs à travers d'innombrables batailles, ils réfléchissent encore à leur appartenance à Chrom et à ses compagnons Veilleurs.

En Jeu[]

Stats de base[]

Classe de Base
{{{Classe}}}
Niveau PV Frc Mag Tec Vit Cha Déf Rés Mouv
{{{Niv}}} {{{PV}}} {{{Frc}}} 5* {{{Tec}}} {{{Vit}}} {{{Cha}}} {{{Déf}}} {{{Rés}}} 5
Techniques Armes Equipement
HarmonieFE13 Harmonie TomeIconFE13 Tome - E (+5) FoudreFE13 Foudre
EpéeBronzeFE13 Epée Bronze

Le choix de l'"atout" et du "défaut" lors de la création de l'Avatar a une importance capitale sur les stats.

  • PV choisis en atout/défaut : +5/-3
  • Chance choisie en atout/défaut : +4/-2
  • Tout autre stat choisie en atout/défaut : +2/-1


Stats de croissance[]

  1. REDIRECTION Modèle:CroissanceStatDS

|80*% |55*% |50*% |50*% |50*% |55*% |40*% |30*% |} De même, l'atout et le défaut choisis lors de la création de l'avatar vont influencer les stats de croissance de l'unité.


Modificateurs de stats max[]

PV

Frc Mag Tec Vit Cha Déf Rés
+1/-1 +1/-1 0 0 +2/-1 +2/-1 +2/-1

Force

Frc Mag Tec Vit Cha Déf Rés
+4/-3 0 +2/-1 0 0 +2/-1 0

Magie

Frc Mag Tec Vit Cha Déf Rés
0 +4/-3 0 +2/-1 0 0 +2/-1

Technique

Frc Mag Tec Vit Cha Déf Rés
+2/-1 0 +4/-3 0 0 +2/-1 0

Vitesse

Frc Mag Tec Vit Cha Déf Rés
0 0 +2/-1 +4/-3 +2/-1 0 0

Chance

Frc Mag Tec Vit Cha Déf Rés
+2/-1 +2/-1 0 0 +4/-3 0 0

Défense

Frc Mag Tec Vit Cha Déf Rés
0 0 0 0 +2/-1 +4/-3 +2/-1

Résistance

Frc Mag Tec Vit Cha Déf Rés
0 +2/-1 0 +2/-1 0 0 +4/-3

Soutien[]

Daraen est un personnage particulier, puisqu'il peut forger des relations de soutien avec n'importe quel personnage du jeu, même les unités comme Aversa ou Gangrel. L'avatar peut aussi se marier avec n'importe quelle personne de sexe opposé, même ceux qui ne peuvent épouser personne ou les enfants de personnages (sauf Linfan naturellement). L'avatar féminin peut être la mère de Lucina. L'avatar masculin peut être le père de tous les autres enfants.


Options de réaffectation[]

Daraen peut se changer en ce qu'il veut, tant que la classe entre en cohésion avec son sexe (une femme ne peut par exemple pas être Combattant).


Divers[]

  • Les animations de combat de la plupart des personnages du Multivers sont calqués sur les options d'apparence de l'avatar.
  • Dans la version japonaise, il est possible d'avoir un avatar muet.
  • L'avatar a été classé 2ème et 3ème respectivement dans les catégories femme et homme du sondage de popularité des personnages d'Awakening au japon.
  • Les vêtements du Stratège et du Maître Stratège présentent les motifs de Grima.
  • Yoshimasa Hosoya et Miyuki Sawashiro, les voix japonaises de l'avatar homme et femme respectivement doublent aussi Linfan.
    • L'une des voix masculines anglaises (Chris Smith) double aussi Yarne, et l'une des voix féminines (Michelle Ruff) interprète Noire.
  • L'avatar homme détient le record du nombre de relations avec 59 soutiens différents (47 normaux/amoureux et 12 avec ses enfants).

Série Super Smash Bros.[]

Fire Emblem Heroes[]

Daraen apparaît en tant que personnage jouables dans Fire Emblem Heroes. Les versions hommes et femmes sont dissociés, ayant ainsi trois versions de chaque pour un totale de six version du personnages. Ces versions sont :

Super Smash Bros[]

Super Smash Bros For 3DS and Wii U[]

La préscence de Daraen dans le jeu est confirmé avec la vidéo d'annonce By Book, Blade, and Crest of Flame ( Le livre, l'épée, et les armoiries de la Flamme) où il apparaît, sauvant la mise à une Lucina mise en difficultés par Captain Falcon. Daraen rejoint donc le cast de Super Smash Bros en tant que combattant.

Pour plus d'information voir la page du combattant Daraen

Nom Catégorie Image Description
Daraen Combattants Trophé Daraen Smash "Au début de Fire Emblem: Awakening, Daraen est amnésique, mais comprend rapidement qu'il est en réalité un fin stratège. Ici, ses attaques sont puissantes, mais tout comme dans Fire Emblem, ses attaques magiques sont en nombre limité. Cela s'applique également à la magie dont son épée est imprégnée."
Daraen Alt. Combattants Trophée Daraen Smash alternatif 3DS "Daraen dispose de sorts très puissants, mais leur utilisation est limitée. Si vous chargez son attaque foudre au maximum, elle se transforme en thoron. L'attaque magique est alors plus rapide et fait plus de dégâts. Lorsque son attaque embrasement touche une cible, une colonne de flammes apparaît. Faites ainsi chuter un ennemi accroché à un rebord !"

Nom Catégorie Image Description
Daraen Combattants Trophé Daraen Smash "Au début de Fire Emblem: Awakening, Daraen est amnésique, mais comprend rapidement qu'il est en réalité un fin stratège. Ici, ses attaques sont puissantes, mais tout comme dans Fire Emblem, ses attaques magiques sont en nombre limité. Cela s'applique également à la magie dont son épée est imprégnée."
Daraen Alt. Combattants Trophée Daraen Smash alternatif Wii U "Daraen dispose de sorts très puissants, mais leur utilisation est limitée. Si vous chargez son attaque foudre au maximum, elle se transforme en thoron. L'attaque magique est alors plus rapide et fait plus de dégâts. Lorsque son attaque embrasement touche une cible, une colonne de flammes apparaît. Faites ainsi chuter un ennemi accroché à un rebord !"

Super Smash Bros Ultimate[]

Daraen revient,comme tous les autre combattants, dans le jeu Super smash bros ultimate

Pour plus d'information, voir sa fiche de combattant Daraen(Ultimate)

Galerie[]

Voir Daraen/Galerie

Personnages - Classes - Techniques - Armes - Objets - Chapitres - Musique
Personnages
Jouables Chrom - Avatar - Lissa - Frederick - Sully - Virion - Stahl - Vaike - Miriel - Sumia - Kellam - Donnel - Lon'zu - Ricken - Maribelle - Palne - Gaius - Cordelia - Gregor - Nowi - Libra - Tharja - Anna - Olivia - Zelcher - Henry - Say'ri - Tiki - Basilio - Flavia - Gangrel - Walhart - Emmeryn - Yen'fay - Aversa - Priam
Enfants Lucina - Owain - Inigo - Brady - Kjelle - Cynthia - Severa - Gerome - Linfan - Yarne - Laurent - Noire - Nah
DLC Marth - Palla - Catria - Est - Alm - Celica - Seliph - Leif - Eldigan - Roy - Lyndis - Eirika - Ephraim - Ike - Elincia - Micaiah - Katarina
SpotPass / Einherjars Shiida - Ogma - Nabarl - Merric - Hardin - Linde - Minerva - Tiki - Nyna - Camus - Gharnef - Clair - Valbar - Clive - Boey - Luthier - Nomah - Deen - Mycen - Norne - Malice - Athenais - Horace - Etzel - Legion - Sigurd - Arden - Quan - Ethlyn - Ayra - Jamke - Deirdre - Lachesis - Lewyn - Travant - Arvis - Julia - Larcei - Ulster - Arthur - Fee - Ced - Ares - Altena - Ishtar - Julius - Nanna - Finn - Eyvel - Dagdar - Mareeta - Salem - Olwen - Saias - Raydrik - Lilina - Wolt - Shanna - Lugh - Raigh - Cecilia - Sophia - Perceval - Narcian - Zephiel - Eliwood - Hector - Florina - Matthew - Serra - Karel - Nino - Jaffar - Lloyd - Linus - Ursula - Nergal - Seth - Moulder - Lute - Amelia - Innes - Marisa - L'Arachel - Selena - Lyon - Titania - Soren - Mist - Mia - Zihark - Lucia - Geoffrey - Oliver - Petrine - Ashnard - Sothe - Edward - Leonardo - Brom - Nephenie - Sigrun - Sanaki - Sephiran - Chevalier Noir
Non-Jouables Valldar - Naga - Grima - Garrick - Phila - Raimi - Roddick - Orton - Victor - Vasto - Chalard - Campari - Vincent - Mustafa - Dalton - Ke'ri - Gecko - Jamil - Xalbador - Cassius - Ruger - Holland - Nelson - Morristan - Gyral - Dalen - Nombry - Ezra - Ignatius - Farber - Cervantes - Pheros - Excellus - Algol - Mus - Bovis - Tigris - Lepus - Draco - Anguilla - Equus - Ovis - Simia - Gallus - Canis - Porcus - Zanth - Ardri - Vieux Baba
Lieux
Ylisse (Continent) - Ylisse (Pays) - Village austral - Ylisstol Ouest - Route du Nord - Ylisstol - Themis - Route périlleuse - Mont Prismatique - Forlointain - Village mirage - Maison des morts - Plegia - Passage de la frontière - Château de Plegia - Cour château Plegia - Désert extérieur - Bourbier - Frontière désolée - Île cadavérique - Autel du Dragon - Forteresse mercenaire - Village hors-la-loi - Fort du Roi des mers - Ferox - Castelong - Arène de Ferox - Port-Ferox - Secteur frères bandits - Village paisible - Repaire frères bandits - Terrains de duel - Vestiges du temps - Fort du Ravisseur - Valm - Rosanne - Port de Valm - Chon'sin - Arbre de Mila - Fort Babirussa - Fournaise du Démon - Château de Valm - Hameau du sage - Great Gate - Ruines temple de Mila - Forêt luxuriante - Vallée Wyverne - Terres Dragon Divin - Enclume Conquérant - Village des montagnes - Tombe du guerrier - La source de vérité - Jardin des Géants - Pic de la Genèse - Portail du Multivers
Armes notables
Falchion - Œil de Grima - Souffle - Gradivus - Parthia - Mercurius - Hauteclaire - Tyrfing - Balmung - Gáe Bolg - Gungnir - Helswath - Yewfelle - Valflamme - Forseti - Mjölnir - Livre de Naga
Chapitres
Histoire Principale I: Prémonition : Destinée et liens - P: Prologue : Eveil - C1: Ombres dans la nuit - C2: Veilleurs - C3: Royaume guerrier - C4: Deux Falchions - C5: Raison et démence - C6: Avertissement - C7: Intrusion - C8: Disciples des ténèbres - C9: Emmeryn - C10: Nouveau jour - C11: Gangrel - C12: Outre-mer - C13: Lignée maudite - C14: Azur enflammé - C15: Résistance - C16: Voix divine - C17: Mort annoncée - C18: Lames soeurs - C19: Walhart - C20: Roi acculé - C21: Cinq gemmes - C22: Sombre avenir - C23: Liens et destinée - C24: Invocateur - C25: Chute imminente - F: Grima
Annexes A1: Guerrier malgré lui - A2: Une drôle de marchande - A3: Un village en danger - A4: Anna la marchande - A5: L'héritier de légende - A6: La fleur à l'épée - A7: De sang noble - A8: Le duel de la honte - A9: Les ailes de la justice - A10: Ambivalence - A11: Une wyverne dans le ciel - A12: Hors du temps - A13: Pris dans l'étau - A14: Une quête illusoire - A15: Le loup et l'agneau - A16: La fille du dragon - A17: Un silence menaçant - A18: Souffre-douleur - A19: Roi ou tyran - A20: La miraculée - A21: L'ombre d'un frère - A22: La source de vérité - A23: Le héros de l'aube
Chapitres DLC (Uchronies) Héros du passé ~ 1, 2, 3 - L'ombre de la ruine - L'ombre de l'EXPloit - Myriade d'insignes - Voyage automnal - Voyage estival - Voyage printanier - Avenir révolu ~ 1, 2 - 3 - Rébellion et rédemption ~ 1, 2, 3 - Lignées perdues ~ 1, 2, 3 - Lutte fratricide ~ 1, 2, 3 - Etreinte fatale - Cinq marchandes - Sauver la liste - Apothéose
Autres éléments
Emblème du Feu - Disciples de Grima - Techniques - Soutien - Ombre - Forge - Réaffectation - Duo - Equipe - Caserne - Renommée - Modificateurs de stats maximales - Création d'un Avatar - Alliance - Stats maximales
Personnages (Recrutement) - Classes - Techniques (Personnelles) - Armes - Chapitres - Musiques
Personnages
Neutre Corrin - Azura - Felicia - Jakob - Kaze - Silas - Mozu - Shura - Izana
Hoshido Ryoma - Hinoka - Takumi - Sakura - Hana - Subaki - Saizo - Orochi - Rinkah - Kagero - Oboro - Hinata - Hayato - Setsuna - Azama - Kaden - Reina - Yukimura - Scarlet
Nohr Xander - Camilla - Leo - Elise - Effie - Nyx - Arthur - Charlotte - Benny - Beruka - Selena - Niles - Odin - Peri - Laslow - Keaton - Flora - Gunter
Enfants (Neutre) Kana - Shigure - Dwyer - Midori - Sophie
Enfants (Hoshido) Shiro - Kiragi - Caeldori - Asugi - Hisame - Rhajat - Mitama - Selkie
Enfants (Nohr) Siegbert - Forrest - Ignatius - Nina - Ophelia - Percy - Soleil - Velouria
Capturés Daniela - Lloyd - Llewelyn - Haitaka - Kumagera - Nichol - Candace - Daichi - Funke - Senno - Zhara - Tarba - Gazak
Révélation Fuga
DLC Anna - Marth - Lucina - Minerva
amiibo Marth - Ike - Daraen - Lucina
Non-Jouable Garon - Iago - Mikoto - Lilith - Arete - Sumeragi - Anankos - Kilma - Hans - Kotaro - Omozu - Anthony - Zola - Sage de l'Iris - Katerina - Ikona - Layla - Cassita - Chrom - Lissa - Frederick
Lieux
Hoshido - Nohr - Touma - Izumo - Kouga - Fuuma
Armes importantes
Brynhildr - Falchion - Fujin Yumi - Ganglari - Ragnell - Raijinto - Siegfried - Yato
Chapitres
Chapitre commun Chapitre 1 :Des liens forts
Autres
My Castle - amiibo - Création d'un Avatar - Capture - Veine Dragunaire - Duo - Equipe - Einherjar - Forge - Posture d'Attaque - Posture de Défense - Mode Phoenix - Techniques - StreetPass - Modificateurs de stats maximales ~ Recrutement - Stats maximales
Emblème Askr (Icône) (FEH)Fire Emblem Heroes Feh (personnage) - Sprite (FEH)
Personnages - Compétences - Objets - Accessoires - Chapitres - Musiques
Personnages
Monde de Zenith Kiran - Anna - Alfonse - Sharena - Gustav - Henriette - Askr - Ash - Embla - Elm - Bruno - Veronica - Letizia
Monde de Nifl Nifl - Fjorm - Gunnthrà - Hrid - Ylgr - Hvergel
Monde de Múspell Múspell - Surtr - Laegjarn - Laevatein - Helbindi - Menja
Mondes de Hel et Ymir Hel - Eir - Lif - Thrasir - Angrboða
Mondes de Ljósálfheimr et Dökkálfheimr Freyr - Peony - Mirabilis - Freyja - Plumeria - Triandra
Mondes de Niðavellir et Jötunheimr Reginn - Fáfnir - Ótr - Dagr - Nótt - Eitri
Monde de Vanaheimr Seiðr - Heiðr - Njörðr - Nerþuz - Gullveig
Monde d'Ásgarðr Alfaðör - Loki - Thórr
Autres Feh - Fehnix
Héros
Série Akaneia Marth - Elice - Kris (H/F) - Jagen - Caïn - Abel - Edgar - Gordin - Luke - Roderick - Norne - Shiida - Ogma - Barst - Darros - Nyna - Linde - Jeorge - Astram - Michalis - Minerva - Maria - Palla - Catria - Est - Julian - Lena - Matthis - Rickard - Merric - Hardin - Wolf - Sagaro - Vyland - Roshea - Camus - Sirius - Sheena - Tiki - Nagi Gotoh - Bantu - Xane - Eremiya - Katarina - Clarisse - Legion - Nabarl - Phina - Wrys - Athenais - Malice - Naga - Medeus - Gharnef
Gaiden/Echoes: Shadows of Valentia Alm - Lukas - Gray - Tobin - Kliff - Faye - Silque - Clair - Clive - Forsyth - Python - Celica - Mae - Boey - Genny - Saber - Valbar - Kamui - Leon - Mathilda - Luthier - Delthea - Palla - Catria - Est - Atlas - Sonya - Deen - Tatiana - Zeke - Conrad - Rudolf - Berkut - Rinea - Fernand - Duma - Mila - Boss (brigands)
Série Jugdral Sigurd - Arden - Brigid - Arvis - Azelle - Lex - Tailtiu - Quan - Ethlyn - Ayra - Jamke - Lewyn - Annand - Díthorba - Erinys - Eldigan - Lachesis - Deirdre - Silvia - Seliph - Larcei - Shannan - Scáthach - Arthur - Tine - Julia - Ares - Lene - Ced - Travant - Altena - Julius - Ishtar - Hilda - Leif - Finn - Nanna - Eyvel - Mareeta - Osian - Tanya - August - Asbel - Ronan - Miranda - Karin - Reinhardt - Olwen - Saias - Veld - Sara - Salem - Lifis - Galzus - Kempf - Ullr
Série Elibe Roy - Wolt - Merlinus - Lilina - Gwendolyn - Lugh - Raigh - Chad - Perceval - Cecilia - Klein - Clarine - Zephiel - Brunnya - Narcian - Guinivere - Melady - Gall - Saul - Zelot - Juno - Thea - Shanna - Niime - Hugh - Sue - Bartre - Fir - Rutger - Echidna - Larum - Dieck - Geese - Gonzalez - Sophia - Fae - Igrene - Idunn - Cath - Elimine - Eliwood - Lyn - Hector - Matthew - Leila - Serra - Sain - Kent - Raven - Lucius - Rebecca - Pent - Louise - Erk - Priscilla - Dorcas - Heath - Fiora - Farina - Florina - Canas - Karel - Karla - Guy - Rath - Hawkeye - Ninian - Nils - Sonia - Lloyd - Linus - Jaffar - Ursula - Nino - Legault - Bramimond
Sacred Stones Eirika - Ephraim - Seth - Orson - Colm - Neimi - Lute - Artur - Ross - Innes - Tana - Lyon - Fomortiis - Duessel - Selena - Riev - Valter - Caellach - Cormag - Knoll - Natasha - Amelia - Joshua - Gerik - Marisa - Tethys - Ewan - L'Arachel - Dozla - Rennac - Saleh - Myrrh
Série Tellius Ike - Greil - Mist - Titania - Soren - Oscar - Boyd - Rolf - Shinon - Gatorie - Mia - Elincia - Lucia - Geoffrey - Bastian - Ludveck - Nephenie - Betram - Zihark - Sigrun - Tanith - Marcia - Astrid - Jill - Volke - Ashnard - Chevalier Noir - Petrine - Ilyana - Micaiah - Sothe - Rhys - Jorge - Pelleas - Caineghis - Ranulf - Mordecai - Lethe - Lyre - Kyza - Dheginsea - Kurthnaga - Ena - Tibarn - Rafiel - Reyson - Leanne - Naesala - Vika - Muarim - Nailah - Altina - Sanaki - Sephiran - Zelgius - Oliver - Haar - Ashera - Yune
Awakening Chrom - Daraen (H/F) - Grima - Lissa - Emmeryn - Frederick - Sully - Stahl - Sumia - Miriel - Maribelle - Ricken - Phila - Cordelia - Libra - Gaius - Donnel - Basilio - Flavia - Lon'zu - Olivia - Gangrel - Henry - Tharja - Mustafa - Aversa - Walhart - Cervantes - Yen'fay - Say'ri - Virion - Zelcher - Tiki - Nowi - Gregor - Palne - Anna - Priam - Lucina - "Marth" - Owain - Inigo - Brady - Severa - Gerome - Yarne - Linfan (F/H) - Noire - Nah - Kjelle - Cynthia - Naga
Fates Corrin (H/F) - Azura - Gunter - Felicia - Jakob - Lilith - Mikoto - Ryoma - Saizo - Kagero - Hinoka - Azama - Setsuna - Takumi - Hinata - Oboro - Sakura - Hana - Subaki - Orochi - Kaze - Rinkah - Kaden - Garon - Xander - Laslow - Peri - Camilla - Selena - Beruka - Leo - Odin - Niles - Elise - Arthur - Effie - Silas - Charlotte - Benny - Iago - Flora - Keaton - Nyx - Kana (F/H) - Shigure - Dwyer - Midori - Shiro - Kiragi - Selkie - Caeldori - Rhajat - Siegbert - Forrest - Velouria - Ophelia - Soleil - Nina - Arete
Three Houses Byleth (H/F) - Sothis - Seiros - Edelgard - Hubert - Ferdinand - Linhardt - Caspar - Bernadetta - Dorothea - Petra - Dimitri - Dedue - Felix - Ashe - Sylvain - Mercedes - Annette - Ingrid - Claude - Lorenz - Raphael - Ignatz - Lysithea - Marianne - Hilda - Leonie - Yuri - Balthus - Constance - Hapi - Aelfric - Rhea - Seteth - Flayn - Manuela - Catherine - Shamir - Jeralt - Chevalier Macabre - Kronya - Solon - Empereur des Flammes - Nemesis - Shez (H/F) - Arval - Monica - Holst - Garde
Engage Alear (F) - Lumera - Alfred - Etie - Céline - Chloé
TMS#FE Itsuki - Tsubasa - Mamori - Kiria - Eleonora
Lieux
Monde d'Acier - Midgard - Zenith [ Askr - Vaskrheim - Embla - Nifl - Múspell - Niðavellir - Jötunheimr ] - Hel - Ymir - Ljósálfheimr - Dökkálfheimr - Vanaheimr - Ásgarðr
Armes importantes
Askr Breidablik - Fólkvangr - Fensalir - Nóatún - Glitnir - Cor ouverture
Embla Élivágar - Valaskjálf - Hliðskjálf - Körmt - Croc fermeture
Nifl Leiptr - Blizzard - Gjöll - Sylgr - Souffle glacé - Morsure de Nifl
Múspell Sinmara - Níu - Laevatein - Býleistr - Souffle ardent - Múspell enflammé
Hel Lyfjaberg - Sökkvabekkr - Ífingr - Faux de Hel
Ymir Fleur joyeuse - Fleur sereine - Cor cauchemar - Gerbe de fleurs - Fleur amère
Niðavellir Lyngheiðr - Hreiðmarr - Souffle embrasé - Lofnheiðr - Gramr - Járngreipr - Brokkr sinistre
Jötunheimr Skinfaxi - Hrímfaxi
Vanaheimr Pouvoir de Seiðr - Cor de la terre - Gullveig
Ásgarðr Thökk - Mjölnir
Chapitres
Histoire Principale
Livre I

Prologue : Monde de ZenithChapitre 1 : Monde de MysteryChapitre 2 : Monde de ConquêteChapitre 3 : Monde de BindingChapitre 4 : Monde d'AwakeningChapitre 5 : Monde de MysteryChapitre 6 : Monde d'HéritageChapitre 7 : Monde de BlazingChapitre 8 : Monde d'AwakeningChapitre 9 : L'invasion des hérosChapitre 10 : Monde de RadianceChapitre 11 : Rituel de ShadowsChapitre 12 : Ennemis jurésChapitre 13 : Lignée diaboliqueEntracte : Un pouvoir ancestralEntracte : Le rituel des lames

Livre II

Chapitre 1 : La flammeChapitre 2 : Princesse glacialeChapitre 3 : Guidés par un rêveChapitre 4 : Rage ardenteChapitre 5 : Neige sanglanteChapitre 6 : La véritable proieChapitre 7 : Neige et cendresChapitre 8 : Le rituel du froidChapitre 9 : Arrivée en enferChapitre 10 : La chute du roiChapitre 11 : Prince des glacesChapitre 12 : Poison sournoisChapitre 13 : L'heure du retour

Livre III

Chapitre 1 : La mortChapitre 2 : La porte de l'enferChapitre 3 : Compte à reboursChapitre 4 : Digne d'être roiChapitre 5 : L'héritage d'un pèreChapitre 6 : Royaume des mortsChapitre 7 : Un foyer oubliéChapitre 8 : Véritable nomChapitre 9 : Cohorte des mortsChapitre 10 : Sorcière omnicideChapitre 11 : Aux originesChapitre 12 : Epéiste létalChapitre 13 : Ce rêve parfait

Livre IV

Chapitre 1 : Le rêveChapitre 2 : SéparationChapitre 3 : GullinkambiChapitre 4 : Ailes obscuresChapitre 5 : Réalité déforméeChapitre 6 : Réalité oniriqueChapitre 7 : CrépusculeChapitre 8 : Amour débordantChapitre 9 : Rêves violentsChapitre 10 : AbsenceChapitre 11 : Rêve de PlumeriaChapitre 12 : Rêve de TriandraChapitre 13 : Réalité

Livre V

Chapitre 1 : Royaume mécaniqueChapitre 2 : Frère du roiChapitre 3 : Forêt du sageChapitre 4 : La lame vitaleChapitre 5 : Jour et nuitChapitre 6 : TrahisonChapitre 7 : Unis ailleursChapitre 8 : Soupirs du serpentChapitre 9 : Echos de la véritéChapitre 10 : Descente hurlanteChapitre 11 : TromperieChapitre 12 : Ce qui resteChapitre 13 : Esprit de Niðavellir

Livre VI

Chapitre 1 : ObscuritéChapitre 2 : L'unité mauditeChapitre 3 : Appel du sangChapitre 4 : Princesse esseuléeChapitre 5 : Le mal absoluChapitre 6 : Mensonges révélésChapitre 7 : Etre impératriceChapitre 8 : Arrivée imminenteChapitre 9 : Ouvrir un passageChapitre 10 : Dieu ouvertureChapitre 11 : Dernière chanceChapitre 12 : Princesse et princeChapitre 13 : Askr et Embla

Livre VII

Chapitre 13 : Le tempsChapitre 5 : Prédiction divineChapitre 6 : Roi de lumièreChapitre 7 : Rencontre divine

Annexes

Annexe 1 - Liens familiauxAnnexe 2 - Liens fraternelsAnnexe 3 - Ombre et flammeAnnexe 4 - Festival du printempsAnnexe 5 - Monde de ShadowsAnnexe 6 - Vive les mariéesAnnexe 7 - New MysteryAnnexe 8 - L'été ylissienAnnexe 9 - L'été nohrienAnnexe 10 - Monde de SacredAnnexe 11 - Les héros vertueuxAnnexe 12 - Spectacle vivantAnnexe 13 - Monde de Holy WarAnnexe 14 - Sinistre moissonAnnexe 15 - Héros inattendusAnnexe 16 - Festival de l'hiverAnnexe 17 - Bonne année !Annexe 18 - L'amour toujoursAnnexe 19 - Lapins printaniersAnnexe 20 - C'est le bouquetAnnexe 21 - Voilà l'étéAnnexe 22 - Un été artistiqueAnnexe 23 - Fête en HoshidoAnnexe 24 - L'arrivée des bravesAnnexe 25 - Le don de la terreAnnexe 26 - Renouveau vertueuxAnnexe 27 - À la dériveAnnexe 28 - Cadeau de l'hiverAnnexe 29 - Meilleurs voeuxAnnexe 30 - La source des hérosAnnexe 31 - Les fidèles de GreilAnnexe 32 - Lapins royauxAnnexe 33 - Pique-nique idéalAnnexe 34 - Joie nuptialeAnnexe 35 - Retour de l'étéAnnexe 36 - Réveil estivalAnnexe 37 - Échos de la vertuAnnexe 38 - Soirée splendideAnnexe 39 - Monstres gâtésAnnexe 40 - Glorieux cadeauxAnnexe 41 - Esprit renouveléAnnexe 42 - Une étoile est néeAnnexe 43 - Jolis cadeauxAnnexe 44 - Fête en familleAnnexe 45 - La genèseAnnexe 46 - Mariés aimésAnnexe 47 - Eté éphémèreAnnexe 48 - Souvenirs marinsAnnexe 49 - Fierté pirateAnnexe 50 - Rêve infiniAnnexe 51 - Moisson de dragonAnnexe 52 - Moment présentAnnexe 53 - Miracle du festivalAnnexe 54 - Au-delà des rêvesAnnexe 55 - Rituels du désertAnnexe 56 - Amour d'un roiAnnexe 57 - Lapins entêtésAnnexe 58 - Réunion d'enfanceAnnexe 59 - Grâce nupitaleAnnexe 60 - Lueur d'étéAnnexe 61 - Rêve d'un jour d'étéAnnexe 62 - Mers périlleusesAnnexe 63 - Héritier des douzeAnnexe 64 - Abandondance partagéeAnnexe 65 - Entraînement ninjaAnnexe 66 - Rêve hivernalAnnexe 67 - Tel un mécanismeAnnexe 68 - Royaumes perdusAnnexe 69 - Ici à mes côtésAnnexe 70 - Lapine chercheuseAnnexe 71 - Amitié improbable

Xénologues

Xénologue 1 : La princesse isoléeXénologue 2 : Aux portes du chaosXénologue 3 : Le héros acclaméXénologue 4 : Murmures mortelsXénologue 5 : Témoin divin

Batailles spéciales Grandes batailles

Daraen : Stratège senséeNabarl : Épée taciturneNarcian : Général wyverneUrsula : L'oiseau bleuZephiel : Le libérateurXander : Chevalier d'éliteMichalis : Roi ambitieuxCamus : Chevalier noirLloyd : Le loup blancLegion : Dément masquéClarisse : Archère fataleBerkut : Prince hautainValter : Pierre de luneArvis : Empereur du feuOliver :Amateur de beautéLyon : Prince de l'ombreTakumi : Coquille videSaias : Evêque du feuKana : Fils de dragonJulius : Héros de l'ombreLinus : Chien enragéWalhart : ConquérantJamke : Prince de VerdaneGaron : Roi de NohrAversa : Cœur obscurGharnef : Pontife maléfiqueNaesala : Ombre célestePalne : Fière TagüelRutger : Épéiste solitaireHaar : Sombre tempêteDelthea : Jouet de TatarrahCynthia : Rêveuse héroïqueKronya : Lame RutilanteChev. Macabre : Repos éternelAstram : Héros de MidiaCormag : Lancier distantKempf : Général sournoisTravant : Roi de ThraciaHeath : Chevalier errantEmp. Flammes : BellicisteIago : Stratège de NohrAshnard : Roi fouGangrel : Roi fou de PlegiaEremiya : Évêque affligé

Batailles de héros liés

Alm & CelicaCecilia & LilinaEphraim & EirikaNinian & HawkeyeMinerva & MariaTakumi & HinokaAmelia & TanaRaven & LuciusCorrin & AzuraChrom & LissaTiki & NowiSeliph & JuliaHector & MatthewLeo & EliseMicaiah & SotheReinhardt & IshtarEphraim & MyrrhCorrin & KanaIke & SorenKlein & ClarineElincia & NepheneeZelcher & VirionBartre & FirTitania & MistLeif & NannaMarth & CaedaLinfan & LinfanJeorge & GordinTibarn & CaineghisAlm & FayeInnes & EirikaFae & IdunnSigurd & LewynLyn & FlorinaEdelgard & DimitriRyoma & SakuraDaraen & CorrinStahl & SullyTiki & Nagi

Batailles légendaires

Daraen : RéceptacleLyn : Lady du ventRyoma : Samouraï ultimeHector : Marquis d'OsitiaLucina : Archère glorieuseMarth : Roi-HérosTiki : Dragon légendaireEirika : Princesse résolueHrid : Lame glacialeAzura : Chanteuse valliteRoy : Lion flamboyantAlm : Saint-RoiEliwood : Noble flamboyantJulia : Croisée lumineuseLeif : Sauveur de ThraciaCelica : Reine de ValentiaChrom : St-Roi couronnéEdelgard : Emp. FlammesSeliph : Héros de la lumière

Batailles mythiques

Duma : Dieu de la forceYune : Déesse du chaosNaga : Déesse dragonSothis : Jeune fille du trôneThrasir : Sorcière omnicideAltina : L'escrimeuseLif : Epéiste létalBramimond : L'énigmeMila : Déesse de l'amourHel : Reine des morts

La Tourmente

Awakening dans la TourmenteL'écho des lamesRetrouvaillesSombre destinFace au destinLignée de lumièreQuasi héroïquesUn beau cadeauUne nouvelle annéeDans la tempêteVent du destinLiens et destinéeBras droit d'IshtarLe feu de LokiGuerrre des FangsDormez bienChaos personnifiéLa porte du destinVisages connusPassé et présentVies fugacesL'alliance des princessesBataille thermaleFace à GreilContre les dieuxAir printanierGarde SacréeParadis promisTravail d'équipeCœur de hérosValse éternelleRêves d'enfantSable des tempsPour un sourireCombat digestifVortex mirageCyclone romantiqueCombat fleuriRetour d'IoteValse sans finÉté deux piècesDuel au soleilTrésors royauxAffinité au balIndissociablesNinja novicesPesants cadeauxNouveaux trésorsAmour familialAmour perduInconnu familierTriste princesseEngagementPêche à la victoireGlaces et flammesUne chanson pour vousAmour durableLes amis du frèreDans les choux

Grande conquête

Alfonse et compagnie 1Alfonse et compagnie 2Alfonse et compagnie 3Alfonse et compagnie 4Roy et compagnie 1Eliwood et compagnie 1Ephraim et compagnie 1Ike et compagnie 1Micaiah et compagnie 1Chrom et compagnie 1Corrin et compagnie 1Edelgard et compagnie 1Laegjarn et compagnie 1Palla et compagnie 1Gray et compagnie 1Sigurd et compagnie 1Leif et compagnie 1Fae et compagnie 1

Liens d'amitié

Protéger YlisseCréer un destinThé légendaireDuel de désirsLe sermentCœurs unisLe vol d'orbesPourquoi lutterSens du devoirAbri du pouvoirPont du tempsUnion gagnanteVents instablesHeure de gloireVertu partagéeVie de mercenaireVers l'avenirAu-delà du sangComplot carminChaos harmonieuxFeu intérieurFins pacifiquesNouvelle volontéForme spirituelleNouveau futur

Saga des héros

Rose blanche et chevalier noirVision de véritéLa Sainte martyreForce intérieureRetour à la vie

Introductions de modes

PréfaceRaid célesteSaga des HérosTour de l'éveilAssaut de MjölnirButins perdus

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