Petit frère d'Oscar et demi-frère de Rolf, Boyd est l'un des Mercenaires de Greil travaillant pour subvenir aux besoins de sa famille. Il entretient une rivalité amicale avec Ike avant qu'il ne prenne la tête des mercenaires, bien qu'il ait douté de ses capacités.
Boyd est introduit pour la première fois dans le Prologue du jeu : Mercenaires, où il est chargé de trouver Mist, qui a apparemment mis du temps à ramener Greil au fort des mercenaires. Après avoir retrouvé Mist et Greil, ce dernier lui ordonne d'être le partenaire d'entraînement d'Ike. Lorsque Boyd est finalement vaincu, il affirme qu'il "n'avait pas vraiment tout donné", ce que Mist affirme comme étant un mensonge.
Begnion - Crimea - Daein - Gallia - Goldoa - Kilvas - Nevassa - Phoenicis - Forêt de Serenes - Tellius - Tour de Gritnea - Talrega - Désert de Grann - Sienne - Marhaut Mountain Range - Ohma - Caldea - Château de Crimea - Château de Nados - Port Toha - Cathédrale de Mainal - Temple de Palmeni - Fort Pinell
P: Mercenaires - C1: Premières Armes - C2: Sauvetage - C3: Pirates - C4: A Découvert - C5: Sauve-qui-peut! - C6: Diversion - C7: L'ombre du Mal - C8: Peines et Espoirs - C9: Gallia - C10: Libération - C11: A Feu et à Sang - C12: Etrange région - C13: La Force du Vent - C14: Entraînement - C15: Frontière sauvage - C16: Expiation - C17: Premières Lueurs - C18: Crimea Avance - C19: Confiance - C20: Rivière en Crue - C21: Un Roi Absent - C22: Solo - C23: Le Grand Pont - C24: Retrouvailles - C25: Les Montagnes - C26: Echauffourées - C27: Face au Destin - C28: La Tour - E: Rapatriement
Begnion - Crimea - Daein - Marado - Gallia - Goldoa - Hatari - Kilvas - Nevassa - Phoenicis - Forêt de Serenes - Tellius - Tour de Gritnea - Talrega - Désert de Grann - Sienne - Ohma - Marhaut Mountain Range - Ohma - Caldea - Château de Crimea - Château de Nados - Port Toha - Cathédrale de Mainal - Temple de Palmeni - Fort Pinell - Rivière Ribahn - Fort Alpea - Château de Nox - Désert de la Mort
Chapitres
Partie I
P: Sous un ciel gris - 1: Maiden of Miracles - 2: The Dispossessed - 3: A Faint Light - 4: A Distant Voice - 5: The Lost Heir - 6: Raise the Standard - 7: A Gathering Hope - 8: Glory Unwanted - 9: One Survives - E: Daein, Arise!
Partie II
P: On Drifting Clouds - 1: Winds of Rebellion - 2: Tides of Intrigue - 3: Geoffrey's Charge - E: Elincia's Gambit
Partie III
P: La grande avancée - 1: Laguz et Beorc - 2: Stormclouds - 3: River Crossing - 4: The General's Hand - 5: Retreat! - 6: A Reason to Fight - 7: Rivals Collide - 8: Incandescent Glow - 9: Marauders - 10: The Heart of Crimea - 11: Just Cause - 12: The Price - 13: Pacte de sang - E: From Pain, Awakening
Partie IV
P: Chaos Named - 1: Road to the Empire - 2: Silent World - 3: Distortions - 4: Revelations - 5: Unforgivable Sin - E1: Renaissance - E2: Renaissance - E3: Renaissance - E4: Renaissance - E5: Renaissance
Organisations
Begnion Central Army - Begnion Occupational Army - Sénat de Begnion - Crimean Royal Knights - Daein Liberation Army - Brigade de l'Aube - Disciples de l'Ordre - Armée de Greil - Mercenaires de Greil - Armée Faucon - Holy Guards - Alliance Laguz - Laguz Emancipation Army - Convoi Marchand - Armée Argent
Autres
Jugement d'Ashera - Bargains - Biorythme - Bonus Experience - Esprit Feu - Esprit Foudre - Esprit Vent - Feral One - Hidden Treasure - Guerre Laguz-Begnion - Ordre Incarné - Laguz Royal - The Great Flood - Techniques