Wiki Fire Emblem
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Ce personnage partage le même statut d'Avatar que d'autres personnages. Pour l'Avatar de Fire Emblem: New Mystery of the Emblem, voir Kris. Pour l'Avatar de Fire Emblem: Awakening, voir Daraen. Pour l'Avatar de Fire Emblem Fates, voir Corrin.

Byleth, nom complet Byleth Eisner, est un personnage jouable et le protagoniste central de Fire Emblem: Three Houses. Il ou Elle est l'Avatar du jeu et en tant que tel, son nom, son genre et sa date d’anniversaire sont personnalisables. Il/Elle fait également une apparition dans ses deux genres dans le spin-off Fire Emblem Heroes, et prochainement dans Fire Emblem Warriors: Three Hopes.

Mercenaire dans la troupe de son père, Jeralt, il/elle devient professeur pour l'une des Trois Maisons au Monastère de Garreg Mach, à la demande de l'archevêque Rhea. Byleth possède le mystérieux Emblème du Feu et peut aussi brandir l'Epée du Créateur, qui deviendra son arme de prédilection.

A l'instar de Daraen et de Corrin avant lui/elle, Byleth apparait également dans la série de jeux de combat de Nintendo, Super Smash Bros., pour représenter la série Fire Emblem, dans l'opus Ultimate en tant que DLC.

Biograhie[]

Jeunesse[]

Né le 20 Horsebow Moon 1159, Byleth a pour parents Jeralt, le Capitaine des Chevaliers de Seiros, et sa femme Sitri, une religieuse de l'Église de Seiros, que Byleth a perdu(e) peu de temps après sa naissance, enterrée au Monastère de Garreg Mach. Quelque temps après cet évènement tragique, Jeralt a quitté les Chevaliers de Seiros, emmenant son nouveau-né avec lui pour voyager à Fódlan, et devenant mercenaire dans le processus en créant sa propre troupe de mercenaires.

Attention, spoiler possible !

La raison du départ de Jeralt a commencé avec les circonstances de la naissance de Byleth. La mère de Byleth, Sitri, était la douzième vassale destiné à accueillir l'esprit de Sothis à travers son Emblème des flammes. Comme ses prédécesseurs, Sitri n'a pas non plus été en mesure de fusionner pleinement avec Sothis. Cette dernière est finalement tombée amoureuse de Jeralt, qui avait reçu l'Emblème de Seiros lorsque Rhea, l'alias actuel de Seiros, lui a donné son sang après qu'il eut subi une blessure mortelle à sa place. L'union de la vassale et de l'héritier de l'Emblème de Seiros a entraîné la naissance de Byleth. Cependant, Sitri et son enfant étaient trop faibles, ce dernier n'ayant pas de battements cardiaques. Mourante elle-même, Sitri a supplié Rhea de transférer l'Emblème des Flammes à son nouveau-né. La greffe a été un succès et l'enfant a été réanimé, mais au prix du décès de la mère. Jeralt, choqué par la mort de sa femme, a fait examiner son nouveau-né par un médecin pour découvrir qu'il avait un pouls, mais pas de rythme cardiaque.

Les soupçons existants de Jeralt à l'égard de Rhea ont augmenté après cet événement, en particulier avec le comportement inhabituel de Byleth, ne pleurant ni ne riant lorsqu'il était bébé. En Wyvern Moon 1159, Jeralt a cherché un moyen de quitter le Monastère de Garreg Mach et l'Église de Seiros par tous les moyens. Commençant un incendie, il a profité de l'événement pour affirmer que son enfant avait péri dans l'incendie le 7e jour du mois. Soi-disant brisé par la mort de Sitri et de Byleth, il a quitté le monastère et a secrètement emmené Byleth avec lui. Il a formé sa propre bande de mercenaires principalement pour masquer ses mouvements à travers Fódlan afin que les espions de l'église de Seiros ne puissent pas facilement le suivre, lui ou son enfant.

Pendant l'enfance de Byleth, Jeralt a partagé peu d'informations sur le monde, l'église de Seiros et surtout son passé. Byleth a oublié ou n'a jamais appris sa véritable date de naissance, Jeralt affirmant qu'il / elle est né(e) des années après l'incendie, d'une femme qui serait morte de maladie. Jeralt entraîna Byleth au combat, rejoignant finalement sa bande de mercenaires et acquérant une réputation redoutable pour son courage inébranlable au combat. Il / Elle sera bientôt connu(e) sous le nom de "Démon Cendré".

Phase d'Académie[]

De nouvelles rencontres[]

Durant le prologue, Byleth rêve d'une jeune femme avec les cheveux verts, assise sur un trône. Durant ce rêve, les deux ont une courte conversation dans laquelle ils remarquent certaines similitudes entre eux. Plus tard à son réveil, quand Byleth en parle à son père, Jeralt, ce dernier lui avoue ne connaitre personne qui correspond à cette description. Jeralt rappelle à Byleth que leur prochain travail va les emmener dans le Saint Royaume de Faerghus, mais un soudain tumulte survint quand trois étudiants de l'Academie des officiers, Edelgard, Dimitri et Claude, approchent le chef des mercenaires et son enfant, demandant leur assistance contre des bandits qui essayent de les tuer et de les détrousser. Les trois lords, avec l'aide de Byleth et de Jeralt, parviennt à faire fuir la plupart des bandits, quand leur chef Kostas tente de tuer Edelagrd. Byleth s'interpose et prend le coup à sa place. Alors que Byleth est sur le point de mourir, le temps se fige et Byleth rencontre de nouveau la jeune fille du trône. Celle-ci sermonne Byleth pour être imprudent.e. Se présentant comme Sothis, un nom qu'elle vient tout juste de se remomerer, elle réalise avec l'aide de Byleth qu'elle peut remonter dans le temps et empêcher la mort du(de la) jeune mercenaire. En revenant quelques instants en arrière, Byleth adopte une nouvelle tactique, poussant Edelgard hors de danger et désarme Kostas, neutralisant les derniers bandits.

Des renforts arrivent peu de temps après la bataille, et leur meneur, un des Chevaliers de Seiros nommé Alois, reconnait Jeralt. Il l'invite lui et son enfant à visiter le monastère de Garreg Mach après s'être échangé quelques mots. Avant le départ, Byleth discute avec les trois étudiants, intéressé.e mais surtout impressionné.e par leurs capacités, tandis que chacun d'entre eux essaye de le/la recruter pour leurs territoires respectifs. Avec le voyage qui les attends, le trio essaye d'en apprendre plus sur Byleth dans l'idée de l'avoir à leur côtés.

L'Archêveque de l'Eglise de Seiros, Rhea, remercie Byleth pour avoir sauvé ses étudiants. Convaincue par ses talents, elle souhaite l'engager pour devenir le/la professeur.e d'une des Trois Maisons pour combler une vacance. Byleth a le choix d'enseigner aux Aigles de Jais, aux Lions de Saphir ou aux Cerfs d'Or. Peu importe la Maison choisie par le Joueur, Byleth accepte cette nouvelle position. Cependant, Jéralt le/la met en garde contre Rhea et son Eglise, n'ayant pas confiance en cette dernière bien qu'il ait reçu lui aussi une invitation à rejoindre les Chevaliers de Seiros à nouveau.

La vie à l'Académie[]

Un des nouveaux collègues de Byleth, le Professeur Hanneman, demande à Byleth d'utiliser sa machine spéciale pour déterminer s'il/si elle porte un emblème. A sa surprise, non seulement Byleth en possède un, mais il s'agit d'un emblème jusque là inconnu...

Suite à venir...

Personnalité[]

Tout comme Daraen et Corrin dans les opus précédents, Byleth est un Avatar. En tant que tel, le joueur peut choisir les réponses qu'il/elle donne aux autres personnages, modifiant certains pans de la personnalité de Byleth selon les réponses choisies. Cependant, il / elle est muet(te) dans le scénario, renforçant l'immersion du joueur dans le jeu (cet aspect est valable pour d'autres personnages dans d'autres séries, comme Link dans The Legnd of Zelda, ou Eleven dans le dernier Dragon Quest en date), bien qu'il semble que Byleth soit une personne peu bavarde, calme et sérieuse, dotée d'un bon jugement et très douée en combat.

Byleth a une personnalité très modérée et a du mal à exprimer ses émotions. Lorsqu'il / elle était un nouveau-né, il / elle n'a ni ri, ni pleuré. Les gens qui sont particulièrement proches de Byleth, comme Jeralt, sont capables de dire comment il / elle se sent malgré sa visualisation émotionnelle limitée. Une poignée de ses élèves notent que ses expressions extérieures ne varient guère. Certains expriment leur surprise chaque fois qu'il / elle sourit. Selon Alois, ce trait peut être en partie dû à son père, car Jeralt ne montre pas non plus ses émotions facilement et peut également être difficile à cerner. Cela ne doit pas être pris dans le sens où Byleth n'a pas d'émotions du tout cependant. En raison de la dissimulation de nombreuses informations sur le monde par Jeralt, il / elle manifeste de la curiosité pour l'influence de l'Eglise de Seiros, le mystère des emblèmes et la dynamique des trois nations une fois immergé(e) dans l'Académie des Officiers.

Son attitude stoïque change lentement au cours de la phase de l'Académie. Jeralt remarque qu'il / elle est devenu(e) plus expressif(ive) au cours des premiers mois, probablement en raison des liens que Byleth a tissé avec ses élèves. Malgré son apparence indifférente, Byleth peut être sensible aux problèmes de ses étudiants et de ses collègues et être une excellente source de soutien émotionnel pour leurs problèmes. Au fur et à mesure que l'histoire se déroule, ses émotions deviennent plus dynamiques, notamment en ressentant le vrai chagrin, la vengeance et le bonheur.

Byleth a une certaine réputation depuis ses premières années dans le corps mercenaire de son père pour être un guerrier intrépide et habile, gagnant le surnom de démon cendré, en raison de la façon dont il / elle a apparemment abattu sans émotions ses ennemis au combat. Cela semble être un sujet sensible pour lui / elle, car Byleth semble mal à l'aise lorsque Hanneman mentionne son surnom dans leur soutien C. Il est à noter qu'au début du jeu, Sothis refuse de laisser le joueur avancer dan le jeu s'il ne lui reconnaît pas son humanité, réfutant les options "Ghost" et "Demon", de sorte qu'il peut être déduit que Byleth est mal à l'aise avec le surnom de Demon Cendré, parce qu'il le(la) déshumanise.

Les trois chefs de maison de l'Académie des officiers attestent de ses prouesses martiales, et ont un profond respect pour leurs capacités et leurs conseils au combat et en classe. Ils, aux côtés des autres étudiants, continuent de se référer à lui / elle comme enseignant ou professeur même après l'élipse. Les trois chefs de maison regrettent également profondément que Byleth n'ait pas choisi leur maison s'il / elle n'enseigne pas dans la leur, vu la valeur de ses forces.

Selon la version Femme de Byleth dans Heroes, elle ne connaît pas vraiment la distinction entre un ami et un allié en raison de son enfance inhabituelle. Néanmoins, Byleth est bien apprécié par le corps étudiant, même ceux qui ne sont pas dans leur maison initiale. Sa sagesse façonne finalement le résultat des événements de Three Houses, fournissant conseil et orientation au chef de maison qu'ils ont choisi d'enseigner, les aidant à devenir de meilleurs guerriers et leaders. Plusieurs étudiants peuvent développer un intérêt pour lui / elle et éventuellement basculer dans sa maison s'il n'y est pas déjà. Cela les amène également à rejoindre sa faction pendant la guerre, même ceux des nations ennemies désertant pour sa cause, changeant ainsi leur destin. Ceux qui ne se joignent pas expriment souvent leurs regrets face à lui / elle au combat. Cependant, certains étudiants et membres du corps professoral, en particulier sur la route de Crimson Flower, exprimeront leur indignation à leur place, promettant de tuer Byleth de leurs propres mains.

En Jeu[]

Fire Emblem: Three Houses[]

Statistiques de Base[]

Classe Emblème Niveau PV Frc Mag
Roturier Emblème de Feu FE16.png(Majeur) 1 27 13 6
Tec Vit Cha Déf Rés Chrm
9 8 8 6 6 7
Magies Capacités
{{{Magie}}} {{{Capacités}}}
Techniques Objets
Épée nv.2 FE16.png Épée niveau 2
Mêlée nv.1 FE16.png Mêlée niveau 1
Autorité nv.1 FE16.png Autorité niveau 1
{{{Objets}}}
Technique Personnelle
{{{Technique Personnelle}}}

Niveaux de Talents[]

Fichier:IconeEpeeFE16.png FE16 lance icon.png IconeHacheFE16.png FE16 bow icon.png FE16 brawl icon.png Raison.png Foi.png Autorité.png IconeCuirassierFE16.png IconeEquitationFE16.png FE16 flying icon.png
D+
PointFortFE16.png
E
-
E
-
E
-
E+
PointFortFE16.png
E
-
E
Talent caché FE16.png
D
PointFortFE16.png
E
-
E
-
E
-

Citations[]

Critique

  • "Let the lesson begin!" (Que la leçon commence)
  • "Allow me to demonstrate!" (C'est l'heure de la démonstration)

Ennemi Vaincu

  • "Should I have held back?" (Aurais-je dû me retenir ?)
  • "You fought well." (Tu t'es bien battu)
  • "That is that." (C'est ainsi)
  • "Each battle is a chance to grow." (Chaque combat est une chance de grandir)
  • "As expected." (Comme prévu)

Ennemi fait 1 ou 0 Dégât ou Manque son attaque

  • "Predictable." (Prévisible)

Gambit

  • "I'm here to help." (Je viens aider)

Montée de Niveau

  • "Such power dwells within?" (Un tel pouvoir m'habite?)
  • "We must all do our part." (Nous devons tous contribuer)

Apparitions Hors-Série[]

Super Smash Bros. Ultimate[]

Artworks officiels de Byleth (Homme et Femme) dans Super Smash Bros. Ultimate

Byleth fait sa première apparition dans la série Super Smash Bros. en tant que personnage DLC dans Ultimate. Zach Aguilar et Yūsuke Kobayashi reprennent leurs rôles de Byleth (Homme), tandis que Jeannie Tirado et Shizuka Ito reprennent leur rôle de Byleth (Femme).

Byleth se bat principalement avec l'Epée du Créateur, qui conserve sa capacité à se transformer en épée-fouet, ce qui lui donne une grande portée. L'épée est principalement utilisée dans ses attaques ascendantes ainsi que leurs inclinaisons et certains mouvements neutres. Ils manient également Areadbhar, Aymr et Failnaught pour ses mouvements côté, bas et les plupart des neutres respectivement. Décrit par Masahiro Sakurai comme un personnage orienté vers la distance, Byleth excelle dans le combat à moyenne et longue portée, mais n'est pas aussi efficace à courte portée dans la plupart des cas. Areadbhar renforce ce fait car c'est la seule arme qu'il/elle utilise de façon unique. La pointe de la lance inflige des dégâts et des renversements supplémentaires tandis que n'importe où ailleurs sur la lance inflige moins.

Les costumes de Byleth incluent les couleurs des tenues de Dimitri et Claude pour la version Homme, et les couleurs des tenues d'Edelgard et Sothis pour sa version femme. Les deux derniers costumes pour les deux sexes reprennent Byleth transformé(e) durant l'histoire de Three Houses.

Moveset Spécial[]

  • Spécial Neutre: Failnaught - Byleth prépare brièvement une flèche avant de la tirer sur un adversaire. Byleth peut charger l'arc en maintenant le bouton spécial enfoncé, bien que le mouvement ne puisse pas être annulé. À pleine charge, la flèche fait plus de dégâts, gagne en vitesse et à un effet de recul supplémentaires. Byleth peut changer de direction et annuler le mouvement en utilisant le bouton de bouclier à mi-charge à moins qu'il/elle ne se prépare à tirer le coup complètement chargé, dans lequel il/elle doit le tirer.
  • Spécial Côté: Areadbhar - Byleth lance Areadbhar vers le haut, attaquant les adversaires à sa portée. Le mouvement a une excellente portée et applique la propriété d'Areadbhar d'infliger plus de dégâts si les ennemis sont touchés par la pointe de la lance. Si l'attaque est exécutée comme une attaque Smash, Byleth se déplacera légèrement vers l'avant pendant l'exécution du mouvement.
  • Spécial Haut: Epée du Créateur - Byleth étend l'Epée du Créateur dans un angle diagonal vers le haut. S'il/elle entre en contact avec un ennemi, Byleth s'enroulera dans son adversaire aérien avant de le jeter dans le sol. Si elle entre en contact avec un rebord, Byleth s'y attirera.
  • Spécial Bas: Aymr - Byleth élance brièvement Aymr avant de l'écraser dans le sol. Pendant l'élancement, Byleth a une super protection et ne réagira pas sous les coups, sauf pour les mouvements de saisie. Le coup a d'excellents dégâts et effets de recul pour les adversaires qui sont touchés par la hache, mais une petite zone autour de l'impact de la hache infligera également moins de dégâts et de recul aux adversaires.

Étymologie[]

Byleth est une variation de Beleth, un roi de l'Enfer, qui se trouve être un démon issu des croyances de la goétie, science occulte de l'invocation d'entités démoniaques. Selon Pseudomonarchia Daemonum, Ham, le fils de Noé, a été le premier à l'invoquer après le déluge et a écrit un livre sur les mathématiques avec son aide.

Eisner, le nom de famille de Byleth, est un nom allemand lié à diverses occupations de la ferronnerie telles que la forge.

Anecdotes[]

  • Le nom par défaut de Byleth en japonais diffère légèrement selon le sexe, car Byleth (Homme) est orthographié "ベ レ ト" (Bereto), tandis que Byleth (Femme) est orthographié "ベ レ ス" (Beresu).
    • Le nom de Byleth partage cette différence dans la localisation chinoise. (ZH: "貝雷特" (Bylet) / "貝雷絲" (Byleth))
  • La mise à jour du 10 Septembre 2019 de Three Houses à changé le doubleur de Byleth (Homme), de Chris Niosi à Zach Aguilar. C'est le seul cas où le doubleur d'un personnage a été changé après la sortie d'un titre de la série principale Fire Emblem.
  • Bien que le joueur choisit l'anniversaire de Byleth, sa date de naissance par défaut est le 20 Horsebow Moon 1159 (20 septembre), une date importante dans l'histoire et renforcée par des informations du journal de Jeralt.
  • Si, lors d'une Nouvelle Partie +, le tombeau sacré est visité via le Belvédère amiibo à tout moment après le chapitre 10, la version de Byleth de genre opposé s'y trouvera. On peut parler à cette version de Byleth, mais ils ne parlent que dans des ellipses.
  • Byleth (Homme) mesure 1,75 m (environ 5’9 ”), tandis que Byleth (Femme) mesure 1,64 m (environ 5’5”).
    • Byleth est le premier personnage Avatar à avoir une différence de taille définie entre les sexes.
  • Byleth (Femme) est la seule unité capable d'avoir un soutien de rang S avec chacun des trois Lords, ayant au total 26 Soutiens S possibles contre 24 pour Byleth (Homme).
  • Byleth partage des similitudes avec Ike :
    • Tous deux ne sont pas de sang royal mais des mercenaires guidés par leur père, un ancien chevalier célèbre, qui est ensuite assassiné, les incitant à une action contre les meurtriers.
    • Tous deux ont été élevés avec une fausse histoire de leur propre passé.
    • Tous deux sont devenus inactifs pendant un certain temps, mais sont revenus pour arrêter une guerre en tant que commandant d'une armée.
    • Ils doivent tous deux affronter d'anciens alliés et recevoir des pouvoirs divins.
    • Les deux mangent beaucoup.
    • Leurs armes de prédilection, Ragnell et l'Epée du Créateur, se distinguent toutes les deux comme des épées non magiques de portée 1-2.

Galerie[]

  • Voir Byleth/Galerie
Fire Emblem Three Houses
Personnages - Classes - Techniques (Personnelles) - Armes - Chapitres - Musiques
Personnages
Protagonistes Byleth - Sothis
Aigles de jais Edelgard - Bernadetta - Caspar - Dorothea - Ferdinand - Hubert - Linhardt - Petra
Lions de saphir Dimitri - Dedue - Annette - Ashe - Mercedes - Sylvain - Felix - Ingrid
Cerfs d'or Claude - Lorenz - Hilda - Ignatz - Leonie - Lysithea - Raphael - Marianne
Loups de Cendre Yuri - Balthus - Constance - Hapi
Église de Seiros Rhea - Seteth - Flayn - Jeralt - Manuela - Hanneman - Catherine - Shamir - Jeritza - Alois - Tomas - Rodrigue - Gilbert - Aelfric - Cyril - Anna
Antagonistes Chevalier Macabre - Empereur des Flammes - Thales - Solon - Kronya - Nemesis
Lieux
Fódlan - Monastère de Garreg Mach - Académie des Officiers - Alliance de Leicester - Empire Adrestien - Saint-Royaume de Faerghus
Armes importantes
Reliques des Héros - Épée du Créateur - Raitei
Chapitres
Autres
Église de Seiros - Chevaliers de Seiros - Emblèmes - Dix Braves - Quatre Saints
Fire Emblem Heroes
Personnages - Compétences - Objets - Accessoires - Chapitres - Musiques
Personnages
Jouables Kiran - Alfonse - Sharena - Anna - Gustav - Henriette - Ash - Bruno - Veronica - Loki - Thórr - Nifl - Fjorm - Gunnthrà - Hrid - Ylgr - Múspell - Surtr - Laegjarn - Laevatein - Helbindi - Hel - Eir - Lif - Thrasir - Freyr - Peony - Mirabilis - Freyja - Plumeria - Triandra - Reginn - Fáfnir - Ótr - Dagr - Nótt - Eitri
Non-Jouables Feh - Fehnix - Askr - Embla - Elm - Letizia - Hvergel - Menja - Angrboða - Alfaðör
Héros
Série Akaneia Marth - Elice - Kris - Jagen - Caïn - Abel - Edgar - Gordin - Luke - Roderick - Norne - Shiida - Ogma - Barst - Darros - Linde - Jeorge - Astram - Michalis - Minerva - Maria - Palla - Catria - Est - Julian - Lena - Merric - Hardin - Wolf - Sagaro - Vyland - Roshea - Camus - Sirius - Sheena - Tiki - Nagi - Bantu - Xane - Eremiya - Katarina - Clarisse - Legion - Nabarl - Phina - Wrys - Athenais - Malice - Gharnef
Gaiden/Echoes: Shadows of Valentia Alm - Lukas - Gray - Tobin - Kliff - Faye - Silque - Clair - Clive - Forsyth - Python - Celica - Mae - Boey - Genny - Saber - Valbar - Leon - Mathilda - Luthier - Delthea - Palla - Catria - Sonya - Deen - Tatiana - Zeke - Conrad - Rudolf - Berkut - Rinea - Duma - Mila
Série Jugdral Sigurd - Arden - Brigid - Arvis - Azelle - Lex - Tailtiu - Quan - Ethlyn - Ayra - Jamke - Lewyn - Annand - Díthorba - Erinys - Eldigan - Lachesis - Deirdre - Silvia - Seliph - Larcei - Shannan - Scáthach - Arthur - Tine - Julia - Ares - Lene - Ced - Travant - Altena - Julius - Ishtar - Hilda - Leif - Finn - Nanna - Eyvel - Mareeta - Osian - Tanya - August - Asbel - Ronan - Miranda - Karin - Reinhardt - Olwen - Saias - Veld - Sara - Salem - Lifis - Galzus - Kempf - Ullr
Série Elibe Roy - Wolt - Merlinus - Lilina - Gwendolyn - Lugh - Raigh - Chad - Perceval - Cecilia - Klein - Clarine - Zephiel - Brunnya - Narcian - Guinivere - Melady - Gall - Saul - Zelot - Juno - Thea - Shanna - Niime - Hugh - Sue - Bartre - Fir - Rutger - Echidna - Larum - Dieck - Geese - Gonzalez - Sophia - Fae - Igrene - Idunn - Cath - Elimine - Eliwood - Lyn - Hector - Matthew - Leila - Serra - Raven - Lucius - Rebecca - Pent - Louise - Erk - Priscilla - Dorcas - Heath - Fiora - Farina - Florina - Canas - Karel - Karla - Rath - Hawkeye - Ninian - Nils - Sonia - Lloyd - Linus - Jaffar - Ursula - Nino - Legault - Bramimond
Sacred Stones Eirika - Ephraim - Seth - Orson - Colm - Neimi - Lute - Artur - Ross - Innes - Tana - Lyon - Fomortiis - Duessel - Selena - Riev - Valter - Caellach - Cormag - Knoll - Natasha - Amelia - Joshua - Gerik - Marisa - Tethys - Ewan - L'Arachel - Dozla - Rennac - Saleh - Myrrh
Série Tellius Ike - Greil - Mist - Titania - Soren - Oscar - Boyd - Rolf - Shinon - Gatorie - Mia - Elincia - Nephenie - Betram - Zihark - Sigrun - Tanith - Marcia - Astrid - Jill - Volke - Ashnard - Chevalier Noir - Petrine - Ilyana - Micaiah - Sothe - Rhys - Jorge - Pelleas - Caineghis - Ranulf - Mordecai - Lethe - Lyre - Kyza - Dheginsea - Kurthnaga - Ena - Tibarn - Rafiel - Reyson - Leanne - Naesala - Vika - Nailah - Altina - Sanaki - Sephiran - Zelgius - Oliver - Haar - Ashera - Yune
Awakening Chrom - Daraen - Grima - Lissa - Emmeryn - Frederick - Sully - Stahl - Sumia - Miriel - Maribelle - Cordelia - Libra - Gaius - Donnel - Basilio - Flavia - Lon'zu - Olivia - Gangrel - Henry - Tharja - Mustafa - Aversa - Walhart - Yen'fay - Say'ri - Virion - Zelcher - Tiki - Nowi - Palne - Anna - Priam - Lucina - "Marth" - Owain - Inigo - Brady - Severa - Gerome - Yarne - Linfan - Noire - Nah - Kjelle - Cynthia - Naga
Fates Corrin - Azura - Gunter - Felicia - Jakob - Lilith - Mikoto - Ryoma - Saizo - Kagero - Hinoka - Azama - Setsuna - Takumi - Hinata - Oboro - Sakura - Hana - Subaki - Orochi - Kaze - Rinkah - Kaden - Garon - Xander - Laslow - Peri - Camilla - Selena - Beruka - Leo - Odin - Niles - Elise - Arthur - Effie - Silas - Charlotte - Benny - Iago - Flora - Keaton - Nyx - Kana - Shigure - Midori - Shiro - Selkie - Rhajat - Siegbert - Forrest - Velouria - Ophelia - Soleil - Nina - Arete
Three Houses Byleth - Sothis - Seiros - Edelgard - Hubert - Ferdinand - Linhardt - Caspar - Bernadetta - Dorothea - Petra - Dimitri - Dedue - Felix - Ashe - Sylvain - Mercedes - Annette - Ingrid - Claude - Lorenz - Raphael - Ignatz - Lysithea - Marianne - Hilda - Leonie - Yuri - Balthus - Constance - Hapi - Aelfric - Rhea - Seteth - Flayn - Manuela - Catherine - Shamir - Chevalier Macabre - Kronya - Solon - Empereur des Flammes - Nemesis - Garde
TMS#FE Itsuki - Tsubasa - Mamori - Kiria - Eleonora
Lieux
Zenith - Askr - Embla - Vaskrheim - Nifl - Múspell - Hel - Ljósálfheimr - Dökkálfheimr - Niðavellir - Jötunheimr
Armes importantes
Breidablik - Fólkvangr - Fensalir - Nóatún - Glitnir - Cor ouverture - Élivágar - Valaskjálf - Hliðskjálf - Körmt - Croc fermeture - Leiptr - Blizzard - Gjöll - Sylgr - Souffle glacé - Morsure de Nifl - Sinmara - Níu - Laevatein - Býleistr - Souffle ardent - Múspell enflammé - Lyfjaberg - Sökkvabekkr - Ífingr - Faux de Hel - Fleur joyeuse - Fleur sereine - Cor cauchemar - Gerbe de fleurs - Fleur amère - Lyngheiðr - Hreiðmarr - Souffle embrasé - Lofnheiðr - Gramr - Járngreipr - Brokkr sinistre - Skinfaxi - Hrímfaxi - Thökk - Mjölnir
Chapitres
Histoire Principale
Livre I

Prologue : Monde de ZenithChapitre 1 : Monde de MysteryChapitre 2 : Monde de ConquêteChapitre 3 : Monde de BindingChapitre 4 : Monde d'AwakeningChapitre 5 : Monde de MysteryChapitre 6 : Monde d'HéritageChapitre 7 : Monde de BlazingChapitre 8 : Monde d'AwakeningChapitre 9 : L'invasion des hérosChapitre 10 : Monde de RadianceChapitre 11 : Rituel de ShadowsChapitre 12 : Ennemis jurésChapitre 13 : Lignée diaboliqueEntracte : Un pouvoir ancestralEntracte : Le rituel des lames

Livre II

Chapitre 1 : La flammeChapitre 2 : Princesse glacialeChapitre 3 : Guidés par un rêveChapitre 4 : Rage ardenteChapitre 5 : Neige sanglanteChapitre 6 : La véritable proieChapitre 7 : Neige et cendresChapitre 8 : Le rituel du froidChapitre 9 : Arrivée en enferChapitre 10 : La chute du roiChapitre 11 : Prince des glacesChapitre 12 : Poison sournoisChapitre 13 : L'heure du retour

Livre III

Chapitre 1 : La mortChapitre 2 : La porte de l'enferChapitre 3 : Compte à reboursChapitre 4 : Digne d'être roiChapitre 5 : L'héritage d'un pèreChapitre 6 : Royaume des mortsChapitre 7 : Un foyer oubliéChapitre 8 : Véritable nomChapitre 9 : Cohorte des mortsChapitre 10 : Sorcière omnicideChapitre 11 : Aux originesChapitre 12 : Epéiste létalChapitre 13 : Ce rêve parfait

Livre IV

Chapitre 1 : Le rêveChapitre 2 : SéparationChapitre 3 : GullinkambiChapitre 4 : Ailes obscuresChapitre 5 : Réalité déforméeChapitre 6 : Réalité oniriqueChapitre 7 : CrépusculeChapitre 8 : Amour débordantChapitre 9 : Rêves violentsChapitre 10 : AbsenceChapitre 11 : Rêve de PlumeriaChapitre 12 : Rêve de TriandraChapitre 13 : Réalité

Livre V

Chapitre 1 : Royaume mécaniqueChapitre 2 : Frère du roiChapitre 3 : Forêt du sageChapitre 4 : La lame vitaleChapitre 5 : Jour et nuitChapitre 6 : TrahisonChapitre 7 : Unis ailleursChapitre 8 : Soupirs du serpentChapitre 9 : Echos de la véritéChapitre 10 : Descente hurlanteChapitre 11 : TromperieChapitre 12 : Ce qui resteChapitre 13 : Esprit de Niðavellir

Livre VI

Chapitre 1 : ObscuritéChapitre 2 : L'unité mauditeChapitre 3 : Appel du sangChapitre 4 : Princesse esseuléeChapitre 5 : Le mal absoluChapitre 6 : Mensonges révélésChapitre 7 : Chapitre 8 : Chapitre 9 : Chapitre 10 : Chapitre 11 : Chapitre 12 : Chapitre 13 :

Annexes

Annexe 1 - Liens familiauxAnnexe 2 - Liens fraternelsAnnexe 3 - Ombre et flammeAnnexe 4 - Festival du printempsAnnexe 5 - Monde de ShadowsAnnexe 6 - Vive les mariéesAnnexe 7 - New MysteryAnnexe 8 - L'été ylissienAnnexe 9 - L'été nohrienAnnexe 10 - Monde de SacredAnnexe 11 - Les héros vertueuxAnnexe 12 - Spectacle vivantAnnexe 13 - Monde de Holy WarAnnexe 14 - Sinistre moissonAnnexe 15 - Héros inattendusAnnexe 16 - Festival de l'hiverAnnexe 17 - Bonne année !Annexe 18 - L'amour toujoursAnnexe 19 - Lapins printaniersAnnexe 20 - C'est le bouquetAnnexe 21 - Voilà l'étéAnnexe 22 - Un été artistiqueAnnexe 23 - Fête en HoshidoAnnexe 24 - L'arrivée des bravesAnnexe 25 - Le don de la terreAnnexe 26 - Renouveau vertueuxAnnexe 27 - À la dériveAnnexe 28 - Cadeau de l'hiverAnnexe 29 - Meilleurs voeuxAnnexe 30 - La source des hérosAnnexe 31 - Les fidèles de GreilAnnexe 32 - Lapins royauxAnnexe 33 - Pique-nique idéalAnnexe 34 - Joie nuptialeAnnexe 35 - Retour de l'étéAnnexe 36 - Réveil estivalAnnexe 37 - Échos de la vertuAnnexe 38 - Soirée splendideAnnexe 39 - Monstres gâtésAnnexe 40 - Glorieux cadeauxAnnexe 41 - Esprit renouveléAnnexe 42 - Une étoile est néeAnnexe 43 - Jolis cadeauxAnnexe 44 - Fête en familleAnnexe 45 - La genèseAnnexe 46 - Mariés aimésAnnexe 47 - Eté éphémèreAnnexe 48 - Souvenirs marinsAnnexe 49 - Fierté pirateAnnexe 50 - Rêve infiniAnnexe 51 - Moisson de dragonAnnexe 52 - Moment présentAnnexe 53 - Miracle du festivalAnnexe 54 - Au-delà des rêvesAnnexe 55 - Rituels du désertAnnexe 56 - Amour d'un roiAnnexe 57 - Lapins entêtésAnnexe 58 - Réunion d'enfanceAnnexe 59 - Grâce nupitaleAnnexe 60 - Lueur d'étéAnnexe 61 - Rêve d'un jour d'étéAnnexe 62 - Mers périlleusesAnnexe 63 - Héritier des douzeAnnexe 64 - Abandondance partagéeAnnexe 65 - Entraînement ninjaAnnexe 66 - Rêve hivernalAnnexe 67 - Tel un mécanismeAnnexe 68 - Royaumes perdusAnnexe 69 - Ici à mes côtésAnnexe 70 - Lapine chercheuseAnnexe 71 - Amitié improbable

Xénologues

Xénologue 1 : La princesse isoléeXénologue 2 : Aux portes du chaosXénologue 3 : Le héros acclaméXénologue 4 : Murmures mortelsXénologue 5 : Témoin divin

Batailles spéciales Grandes batailles

Daraen : Stratège senséeNabarl : Épée taciturneNarcian : Général wyverneUrsula : L'oiseau bleuZephiel : Le libérateurXander : Chevalier d'éliteMichalis : Roi ambitieuxCamus : Chevalier noirLloyd : Le loup blancLegion : Dément masquéClarisse : Archère fataleBerkut : Prince hautainValter : Pierre de luneArvis : Empereur du feuOliver :Amateur de beautéLyon : Prince de l'ombreTakumi : Coquille videSaias : Evêque du feuKana : Fils de dragonJulius : Héros de l'ombreLinus : Chien enragéWalhart : ConquérantJamke : Prince de VerdaneGaron : Roi de NohrAversa : Cœur obscurGharnef : Pontife maléfiqueNaesala : Ombre célestePalne : Fière TagüelRutger : Épéiste solitaireHaar : Sombre tempêteDelthea : Jouet de TatarrahCynthia : Rêveuse héroïqueKronya : Lame RutilanteChev. Macabre : Repos éternelAstram : Héros de MidiaCormag : Lancier distantKempf : Général sournoisTravant : Roi de ThraciaHeath : Chevalier errantEmp. Flammes : BellicisteIago : Stratège de NohrAshnard : Roi fouGangrel : Roi fou de PlegiaEremiya : Évêque affligé

Batailles de héros liés

Alm & CelicaCecilia & LilinaEphraim & EirikaNinian & HawkeyeMinerva & MariaTakumi & HinokaAmelia & TanaRaven & LuciusCorrin & AzuraChrom & LissaTiki & NowiSeliph & JuliaHector & MatthewLeo & EliseMicaiah & SotheReinhardt & IshtarEphraim & MyrrhCorrin & KanaIke & SorenKlein & ClarineElincia & NepheneeZelcher & VirionBartre & FirTitania & MistLeif & NannaMarth & CaedaLinfan & LinfanJeorge & GordinTibarn & CaineghisAlm & FayeInnes & EirikaFae & IdunnSigurd & LewynLyn & FlorinaEdelgard & DimitriRyoma & SakuraDaraen & CorrinStahl & SullyTiki & Nagi

Batailles légendaires

Daraen : RéceptacleLyn : Lady du ventRyoma : Samouraï ultimeHector : Marquis d'OsitiaLucina : Archère glorieuseMarth : Roi-HérosTiki : Dragon légendaireEirika : Princesse résolueHrid : Lame glacialeAzura : Chanteuse valliteRoy : Lion flamboyantAlm : Saint-RoiEliwood : Noble flamboyantJulia : Croisée lumineuseLeif : Sauveur de ThraciaCelica : Reine de ValentiaChrom : St-Roi couronnéEdelgard : Emp. FlammesSeliph : Héros de la lumière

Batailles mythiques

Duma : Dieu de la forceYune : Déesse du chaosNaga : Déesse dragonSothis : Jeune fille du trôneThrasir : Sorcière omnicideAltina : L'escrimeuseLif : Epéiste létalBramimond : L'énigmeMila : Déesse de l'amourHel : Reine des morts

La Tourmente

Awakening dans la TourmenteL'écho des lamesRetrouvaillesSombre destinFace au destinLignée de lumièreQuasi héroïquesUn beau cadeauUne nouvelle annéeDans la tempêteVent du destinLiens et destinéeBras droit d'IshtarLe feu de LokiGuerrre des FangsDormez bienChaos personnifiéLa porte du destinVisages connusPassé et présentVies fugacesL'alliance des princessesBataille thermaleFace à GreilContre les dieuxAir printanierGarde SacréeParadis promisTravail d'équipeCœur de hérosValse éternelleRêves d'enfantSable des tempsPour un sourireCombat digestifVortex mirageCyclone romantiqueCombat fleuriRetour d'IoteValse sans finÉté deux piècesDuel au soleilTrésors royauxAffinité au balIndissociablesNinja novicesPesants cadeauxNouveaux trésorsAmour familialAmour perduInconnu familierTriste princesseEngagementPêche à la victoireGlaces et flammesUne chanson pour vousAmour durableLes amis du frèreDans les choux

Grande conquête

Alfonse et compagnie 1Alfonse et compagnie 2Alfonse et compagnie 3Alfonse et compagnie 4Roy et compagnie 1Eliwood et compagnie 1Ephraim et compagnie 1Ike et compagnie 1Micaiah et compagnie 1Chrom et compagnie 1Corrin et compagnie 1Edelgard et compagnie 1Laegjarn et compagnie 1Palla et compagnie 1Gray et compagnie 1Sigurd et compagnie 1Leif et compagnie 1Fae et compagnie 1

Liens d'amitié

Protéger YlisseCréer un destinThé légendaireDuel de désirsLe sermentCœurs unisLe vol d'orbesPourquoi lutterSens du devoirAbri du pouvoirPont du tempsUnion gagnanteVents instablesHeure de gloireVertu partagéeVie de mercenaireVers l'avenirAu-delà du sangComplot carminChaos harmonieuxFeu intérieurFins pacifiquesNouvelle volontéForme spirituelleNouveau futur

Saga des héros

Rose blanche et chevalier noirVision de véritéLa Sainte martyreForce intérieureRetour à la vie

Introductions de modes

PréfaceRaid célesteSaga des HérosTour de l'éveilAssaut de MjölnirButins perdus

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